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Old 10-05-2018, 08:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...dia_75822.html

Indiscrezioni provenienti dall'Asia indicano una prossima versione di scheda GeForce GTX 1050 con più memoria video onboard; non è però chiaro se si tratti di una versione destinata alla sola Cina

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-05-2018, 08:04   #2
lucusta
Bannato
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
"memoria dalla differente capacità da montare sulla scheda."
assai strana come possibilità.
schede che montano 2 chip da 1GB e 2 chip da 2GB? sarebbe più costoso in fase di assemblaggio ed approvvigionamento fare questo tipo di distinzione.
96 bit, 3 chip e passa la paura.
lucusta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-05-2018, 13:06   #3
CrapaDiLegno
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2011
Messaggi: 3574
Quote:
Originariamente inviato da lucusta Guarda i messaggi
"memoria dalla differente capacità da montare sulla scheda."
assai strana come possibilità.
schede che montano 2 chip da 1GB e 2 chip da 2GB? sarebbe più costoso in fase di assemblaggio ed approvvigionamento fare questo tipo di distinzione.
96 bit, 3 chip e passa la paura.
L'uso di densità (o numero diverso di chip per ogni canale di memorie) non è nulla di nuovo, già fatto in passato (pure la isterica discussione sui 0.5GB della 970 è figlio di questo tipo di scelte).
In questo specifico caso usando memoria di differente densità hai banda massima su 2/3 della memoria e la metà sul restante 1/3.
Usando un bus a 96bit hai banda massima uguale per acceso a tutti gli indirizzi ma è 1/3 in meno ovunque.
CrapaDiLegno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-05-2018, 18:17   #4
lucusta
Bannato
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
la 970 aveva 4GB di ram, ma piena banda per 3.5GB e 512MB erano declassati perchè usavano non un altro IMC, ma perchè priva della L2 che faceva da buffer e sfruttava la L2 dell'IMC limitrofo.
oltretutto era una limitazione che diventava difficile da raggiungere, per il periodo, perchè era una scheda per il FHD, e superare i 3.5GB in FHD ci sono riusciti ben pochi titoli AAA.
qui si parlerebbe di una mappatura con una divisione non regolare e di chip di diversa natura; una grana da implementare in produzione e nella logica della scheda, soprattutto perchè i 2GB vengono sovente superati dai giochi in FHD.

se la implementano, per me, non fanno altro che seguire lo schema della 1080 Ti rispetto alla Titan: un chip in meno e meno bus.
inutile depotenziare un chip perfettamente funzionante quando puoi riutilizzare quelli che son usciti male su un IMC.
poi puoi sempre compensare l'inferiore bus con memorie più veloci.
con 3x9000mhz hai 108GB/s su 96 bit di bus, contro i 128GB/s con l'uso di 4x7000mhz; se usano il chip con 640 cudacore, sarebbero più che sufficienti.
lucusta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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