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Old 10-05-2016, 17:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/nvidia-mo...kan_62582.html

Durante l'Editor's Day in cui sono state annunciate le nuove GeForce GTX 1080 e 1070 NVIDIA e id Software hanno mostrato un filmato di gameplay di DooM, del quale trovate un estratto in questa news.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-05-2016, 17:17   #2
Kumalo
Senior Member
 
L'Avatar di Kumalo
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Roma
Messaggi: 3127
Piu' che altro NVIDIA che fa la sborona su delle API sviluppate da AMD.
Poi ci rifila le sue ignobili/orribili/useless/nosense Gameworks e porcate del genere.

__________________
Enermax Revo85+ 1250W - AMD Ryzen 56000x - MSI B550 Tomahawk - 2x8Gb GSkill F4-3600 CL16 - Sapphire Pulse 7900XT - Samsung 980Pro nvme m.2 2Tb
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Old 10-05-2016, 17:22   #3
PaulGuru
Bannato
 
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
E pensare che i consolari si vantavano di avere Doom con dettagli scalati a 60fps descrivendolo come "miracolo di ottimizzazione"

Ultima modifica di PaulGuru : 10-05-2016 alle 17:25.
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Old 10-05-2016, 17:24   #4
ferro75
Senior Member
 
L'Avatar di ferro75
 
Iscritto dal: Aug 2000
Città: In mezzo alla pianura Padana
Messaggi: 2172
Adesso sarà interessante vedere come va su una 980... 100fps?
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Old 10-05-2016, 17:25   #5
OttoVon
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2010
Messaggi: 1345
Hanno accennato nell'altro thread che mantle predilige GCN.
Vulkan è nato dalle ceneri di mantle, forse nvidia vuole rassicurare i più dubbiosi.
OttoVon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-05-2016, 17:27   #6
PaulGuru
Bannato
 
Iscritto dal: May 2012
Messaggi: 10789
il fatto che abbiano usato Vulkan non vuol mica dire che su DX11 non si ottengano i medesimi risultati
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Old 10-05-2016, 17:36   #7
RaZoR93
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
Sono ~130fps medi (ad occhio). Dovrebbe essere impressionante a 1080p? Vediamo come va ad una vera risoluzione da 2016.
RaZoR93 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-05-2016, 17:37   #8
DukeIT
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 8488
Quote:
Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
il fatto che abbiano usato Vulkan non vuol mica dire che su DX11 non si ottengano i medesimi risultati
Dalla stessa news:
"Sul sito GeForce.com si spiega come questo sia possibile soprattutto grazie al fatto che Vulkan elimina la maggior parte dell'overhead prodotto dalle DirectX 11."
__________________
Intel i7-4770; Arctic i30 CO; ASRock Fatal1ty H87; Corsair DDR3 1600 2*8GB; Gigabyte WindForce 780TI; Corsair AX760; Dell U2410; TP-Link Archer D5
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Old 10-05-2016, 17:43   #9
hermanss
Senior Member
 
L'Avatar di hermanss
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 2964
Io Doom lo faccio girare a 300 fps con una Matrox G100!
__________________
CPU:INTEL I7 4790K~MB:GIGABYTE GA-Z97X-G5~RAM:G.SKILL RIPJAWS DDR3 2400MHZ 16GB~GPU:ASUS ROG STRIX RTX 2070 SUPER~DAC:SOUND BLASTER AE-7~ALI:CORSAIR RM750X~HD:1xCRUCIAL P5 500GB,2xSAMSUNG 850 PRO 500GB,2xCRUCIAL BX500 240GB,4xWD RED 3TB~CASE:CM HAF922~LCD:ASUS PB298Q~七転び八起き
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Old 10-05-2016, 17:52   #10
BMWZ8
Senior Member
 
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Messaggi: 1324
Io invece dopo aver visto il video con tutta quella frenesia e quel delirio ho esclamato "ma che c**** è sta roba" e mi sa che venderò tutto il pc

brutta cosa la vecchiaia
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asus a620m/plus | be-quiet straight power 12 1kw atx 3.1 | 9700x | 32gb ddr5 | msi vanguard soc 5090 | sony 75" x90k
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Old 10-05-2016, 18:00   #11
ROBHANAMICI
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in pratica il single player di doom, è un multiplayer coi bot e quanti ce ne sono!!! (troppi), bah...
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Old 10-05-2016, 19:14   #12
wolverine
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Sfioro i 300, ma devo stare molto attento sennò mi ribalto!
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"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 10-05-2016, 19:48   #13
Max_R
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Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Originariamente inviato da hermanss Guarda i messaggi
Io Doom lo faccio girare a 300 fps con una Matrox G100!

Gran scheda
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 10-05-2016, 19:50   #14
TigerTank
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L'Avatar di TigerTank
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
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Bisogna riconoscerlo, Nvidia in quanto ad hype e lanci di marketing è davvero da premio Nobel
Comunque il nuovo Doom non mi ha fatto una buona impressione...sembra essere diventato un tritacarne frenetico alla Serious Sam o alla Borderlands...
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE
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Old 10-05-2016, 20:00   #15
Italia 1
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Originariamente inviato da RaZoR93 Guarda i messaggi
Sono ~130fps medi (ad occhio). Dovrebbe essere impressionante a 1080p? Vediamo come va ad una vera risoluzione da 2016.
Concordo. A parte il fatto del titolo fuorviante (il gioco girava tra 120 e 140 fps, con teoricamente la possibilità di farne anche 200), la risoluzione Full HD ormai è bassa per certe schede. Servono 1440p o 4k, lì si che si vedono i cavalli. Stavolta comunque, Nvidia ha fatto una gran scheda: 2.1 ghz ad aria sono impressionanti
__________________
PC "wallet" TR1950x-ROG Zenith Extreme-7970-16GB DDR4 2133 - PC "soffitta" Ryzen9 5950x-Msi Carbon X570-6900xt-32GB DDR4 3000 - PC "camera" Ryzen9 3900x-Crosshair VI Hero-6900xt-32GB DDR4 3000
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Old 10-05-2016, 20:16   #16
aald213
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Concordo. A parte il fatto del titolo fuorviante (il gioco girava tra 120 e 140 fps, con teoricamente la possibilità di farne anche 200), la risoluzione Full HD ormai è bassa per certe schede. Servono 1440p o 4k, lì si che si vedono i cavalli.
Beh, dipende. Parliamo di un gioco con standard grafici a cavallo tra la generazione corrente e la prossima.

Le GTX 980 (vanilla, per restare piú o meno nello stesso consumo) raggiungono a malapena i 60 FPS in Rise of the Tomb Raider, al massimo dettaglio, a 1080p.

Se Doom avrà un motore ancora piú impegnativo, e assumendo che parliamo sempre di massimo dettaglio, allora è ancora presto per archiviare i 1080p
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Old 10-05-2016, 23:02   #17
ABCcletta
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Comunque il nuovo Doom non mi ha fatto una buona impressione...sembra essere diventato un tritacarne frenetico alla Serious Sam o alla Borderlands...
Uhm, stiamo parlando di Doom? Da quando sarebbe stato diverso da uno spara-a-tutto-ciò-che-si-muove-e-tira-dritto?
ABCcletta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-05-2016, 04:01   #18
giorgino87
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articolo senza senso. Fa 200 FPS, ma a FHD. Uno che si compra una scheda del genere gioca a 4k (oppure e' un gonzo ). Fate vedere quanto fa a 4k...
giorgino87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-05-2016, 09:02   #19
aald213
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Originariamente inviato da giorgino87 Guarda i messaggi
articolo senza senso. Fa 200 FPS, ma a FHD. Uno che si compra una scheda del genere gioca a 4k (oppure e' un gonzo ). Fate vedere quanto fa a 4k...
risposta senza senso. esistono giochi che impegnano parecchio una GTX 980 vanilla, a 1080p, quando impostati al massimo dettaglio.

assumendo che Doom sarà probabilmente il gioco piú pesante graficamente in circolazione, allora sí che ha senso usare 1080p [al massimo dettaglio].

ti suggerisco un tool da usare prima di scrivere post: http://www.google.com.
aald213 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 11-05-2016, 09:44   #20
Max_R
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
Io invece sono d'accordo nel trovare assurdo il fatto che vengano a mostrarci quanto ottimizzato è il loro gioco con le Vulkan, quando poi la risoluzione adoperata non è nemmeno più quella di riferimento per le recensioni e la ottengono con la scheda di punta di una generazione non ancora reperibile. Non mi sembra un riferimento valido, così, senza altro da confrontare.
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Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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