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Lenovo IdeaPad Slim 3: un notebook Snapdragon X economico
Lenovo IdeaPad Slim 3: un notebook Snapdragon X economico
Forte della piattaforma Qualcomm Snapdragon X, il notebook Lenovo IdeaPad Slim 3 riesce a coniugare caratteristiche tecniche interessanti ad uno chassis robusto, con autonomia di funzionamento a batteria che va ben oltre la tipica giornata di lavoro. Un notebook dal costo accessibile pensato per l'utilizzo domestico o in ufficio, soprattutto con applicazioni native per architettura ARM
Recensione OnePlus Watch 3 43mm: lo smartwatch che mancava per i polsi più piccoli
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OnePlus risponde alle esigenze di chi cerca un dispositivo indossabile dalle dimensioni contenute con OnePlus Watch 3 43mm. La versione ridotta del flagship mantiene gran parte delle caratteristiche del modello maggiore, offrendo un'esperienza completa in un formato compatto. Il suo limite più grande è abbastanza ovvio: l'autonomia non è il punto di forza di questo modello, ma si raggiungono comodamente le due giornate piene con un uso normale.
BOOX Note Air4 C è uno spettacolo: il tablet E Ink con Android per lettura e scrittura
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BOOX Note Air4 C rappresenta l'ultima incarnazione della categoria dei tablet E Ink a colori di Onyx, e combina le prestazioni di un dispositivo Android con l'ottima tecnologia Kaleido 3 per il display. Con schermo da 10,3 pollici, un processore Qualcomm Snapdragon 750G e 6 GB di RAM, promette un'esperienza completa per lettura, scrittura e produttività. Il prezzo lo posiziona nel segmento premium, ma questo dispositivo è un vero spettacolo!
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Old 05-06-2014, 13:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/xbox-one-...kit_52632.html

Microsoft ha rilasciato un nuovo development kit per Xbox One nella giornata di mercoledì, che permetterà agli sviluppatori di avere un accesso ad una banda passante maggiore per la GPU

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 05-06-2014, 13:28   #2
bonzoxxx
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Iscritto dal: Aug 2008
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Messaggi: 14586
già si parla di spremere l'hw... quanta longevità avranno ste scatolette?
__________________
Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono ancora riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 05-06-2014, 13:40   #3
DKDIB
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Città: EU (Italy)
Messaggi: 755
Le console puntano *da sempre* tutto sull'ottimizzazione, non è certo una prerogativa di questa-next-gen.
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"In 18 anni non era mai servita a nessuno, ma qui posso aiutare e persino essere necessaria agli altri."
.hack//SIGN special - Intermezzo
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Old 05-06-2014, 14:00   #4
Avatar0
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già si parla di spremere l'hw... quanta longevità avranno ste scatolette?
Tranquillo che non appena troveranno il modo di far metabolizzare agli utenti i concetti di always online, drm, blocco dell' usato e storage su cloud ne faranno uscire subito di nuove e potenti.

Ci sono già riusciti: prima con l' abbonamento per giocare online obbligatorio, poi con i dlc a pagamento, che altrimenti sarebbero stati inclusi nei giochi, poi con patch obbligatorie, aggiornamenti di sistema obbligatori (con tanto di features rimosse), giochi pesantemente condizionati dagli achievement per aumentarne la longevità, account utente bannabili, salvataggi non esportabili etc etc.

Non parliamo poi dell' andamento generale del mercato: giochi rilasciati immaturi con superpatch al day1 e se va' male coi giocatori a fare da betatester, multiplayer attivabile solo dopo l' acquisto del codice, arcade/indie e i digital download a prezzi da retail su console, poi i free2play che ora diventeranno lo standard e tutta quella bella monnezza di app da smartphone che chiamano giochi.
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Old 05-06-2014, 20:16   #5
albero77
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L'Avatar di albero77
 
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Messaggi: 3565
imho queste saranno le ultime console...il futuro passa dagli smartphone/tablet ormai sempre più potenti e sicuramente molto più diffusi.
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Old 05-06-2014, 21:23   #6
Pier2204
Bannato
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 8946
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Originariamente inviato da albero77 Guarda i messaggi
imho queste saranno le ultime console...il futuro passa dagli smartphone/tablet ormai sempre più potenti e sicuramente molto più diffusi.
Be voglio vedere come fai a giocare a certi titoli con un tablet, sono mercati differenti con tipologie di gioco differenti, prova a giocare a Mass Effect su uno smartphone o su una consolle, poi mi sai dire, gli stessi titoli sviluppati per consolle trasferiti su un tablet sono ingiocabili o non danno lo stesso feedback della consolle.
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Old 06-06-2014, 09:19   #7
aled1974
Senior Member
 
L'Avatar di aled1974
 
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 24551
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Originariamente inviato da Avatar0 Guarda i messaggi
Tranquillo che non appena troveranno il modo di far metabolizzare agli utenti i concetti di....
vero, ma che tristezza che poi il tutto si ripercuote (-terà) anche nel mondo pc

ciao ciao
__________________
Pc - [LianLi Pc70]-[Corsair Ax860]-[Asrock z-170 extreme 6]-[Intel i7 6700k]-[16gb ddr4 Kingston HyperX Fury]-[Ssd 870evo 4Tb + 860evo 1Tb + 14Tb Toshiba MG + 16Tb Seagate Exos + 18Tb Seagate Exos]-[Lg 34gn850b]-[Razer D-Back Plasma Red]-[Windows 11 Pro 64bit 23H2 ]
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