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Old 26-09-2011, 09:51   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/rfactor-2...hdr_38666.html

Image Space Incorporated sta lavorando su alcuni effetti grafici in post-processing per rFactor 2 tra cui HDR e Blooming.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 26-09-2011, 10:42   #2
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36167
sarà, ma reputo insensato lavorare su, e mostrare certi effetti, quando globalmente il comparto grafico è del dopoguerra.
Posso capire il mostrare la miglioria su un progetto che da anni punta anche al realismo, ma piazzare una chicca su un qualcosa che a tutto è votato tranne alla grafica di buon livello, è come un tamarro che monta lo spoiler ad una panda 750, spero di aver reso l'idea...
Che poi sul piano simulativo il gioco non abbia rivali, è un altro paio di maniche, ma a questo punto o cambi mentalità, e ti concentri anche su quell'aspetto, oppure non ha senso mostrare piccoli e sterili segnali di interesse verso altri aspetti fin'ora sottovalutati...
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Old 26-09-2011, 10:58   #3
fbrbartoli
Senior Member
 
L'Avatar di fbrbartoli
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 2340
c'è da dire però che si nota un notevole miglioramento. quindi ben venga...
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Old 26-09-2011, 11:02   #4
Wolfhask
Senior Member
 
L'Avatar di Wolfhask
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Verona Prov.
Messaggi: 3949
beh ma quando si guida su rfactor non vai a guardare il dettaglio grafico...di solito si guida dentro l'abitacolo quindi quello che magari può creare più realismo è appunto la luminosità che può creare fastidi come nella realtà, se poi uno è noob e guida dall'esterno allora non ha senso giocare con questo gioco.
Il resto che fa sì che questo gioco abbia un interesse particolare sta sulle mods e le varie tamarrate che uno ci può mettere o meno ma che rendono l'esperienza più o meno divertente
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Forza gloria ed onore sono incisi nel mio nome & La miglior difesa è l'attacco
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Old 26-09-2011, 11:03   #5
Uzi[WNCT]
Senior Member
 
L'Avatar di Uzi[WNCT]
 
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Prov. di VE
Messaggi: 2713
Concordo con #1. Spero vivamente che non abbiamo realmente "speso più tempo" sull' illuminazione HDR.
Il "blooming" poi è ancora peggio, una feature che secondo me peggiora solo l' immagine.
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Old 26-09-2011, 11:07   #6
Artins90
Member
 
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 184
L'HDR oggi si da per scontato non dovrebbe neanche far notizia che si concentrassero sulle DX11 se vogliono vantarsi del motore grafico
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Old 26-09-2011, 11:08   #7
Wonder
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Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 2555
Non sono un esperto ma nella foto 7/7 (l'ultima), si vede che l'auto è contro sole quindi giustamente tutto il cruscotto è in ombra. Però negli specchietti si vedono dei palazzi che sono dietro alla macchina e che quindi dovrebbero essere illuminati dal sole...invece sono erroneamente scuri ed in ombra.
Cosa ne pensate?
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Old 26-09-2011, 11:37   #8
Peppo82
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Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 50
L'HDR era già disponibile con Rfactor grazie ad una mod.
Non credo che abbiano speso tantissimo tempo ad implementarlo, state pure certi che hanno speso molto più tempo a rendere il modello fisico, ancora più vicino alla realtà.

Credo che a quelli della ImageSpace, non importa una mazza di vantarsi del comparto grafico, godono già abbastanza per il fatto che hanno il simulatore di guida più vicino alla realtà di qualsiasi altro Sim.
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Old 26-09-2011, 11:39   #9
MaxArt
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sarà, ma reputo insensato lavorare su, e mostrare certi effetti, quando globalmente il comparto grafico è del dopoguerra.
Posso capire il mostrare la miglioria su un progetto che da anni punta anche al realismo, ma piazzare una chicca su un qualcosa che a tutto è votato tranne alla grafica di buon livello, è come un tamarro che monta lo spoiler ad una panda 750, spero di aver reso l'idea...
Che poi sul piano simulativo il gioco non abbia rivali, è un altro paio di maniche, ma a questo punto o cambi mentalità, e ti concentri anche su quell'aspetto, oppure non ha senso mostrare piccoli e sterili segnali di interesse verso altri aspetti fin'ora sottovalutati...
Non sono per nulla d'accordo. Forse ti sfugge il fatto che tutto questo lavoro è mirato NON all'iper-realismo dell'immagine, ma a ricreare la corretta sensazione di illuminazione che vive il pilota. Le fonti di luce giocano un ruolo fondamentale nella guida, e per un gioco come rFactor questo è un dettaglio importantissimo ed è giusto che gli sviluppatori ci abbiano investito del tempo.
Non è come il tamarro che monta lo spoiler sulla Panda, ma quello che lo monta sulla macchina da NASCAR... ma non ci monta l'autoradio. Il che è perfettamente comprensibile.
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Old 26-09-2011, 12:22   #10
Wolfhask
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Non sono per nulla d'accordo. Forse ti sfugge il fatto che tutto questo lavoro è mirato NON all'iper-realismo dell'immagine, ma a ricreare la corretta sensazione di illuminazione che vive il pilota. Le fonti di luce giocano un ruolo fondamentale nella guida, e per un gioco come rFactor questo è un dettaglio importantissimo ed è giusto che gli sviluppatori ci abbiano investito del tempo.
Non è come il tamarro che monta lo spoiler sulla Panda, ma quello che lo monta sulla macchina da NASCAR... ma non ci monta l'autoradio. Il che è perfettamente comprensibile.
come non quotare, è la mia stessa linea di pensiero
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Old 26-09-2011, 12:53   #11
fdl88
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Che poi sul piano simulativo il gioco non abbia rivali, è un altro paio di maniche, ma a questo punto o cambi mentalità, e ti concentri anche su quell'aspetto, oppure non ha senso mostrare piccoli e sterili segnali di interesse verso altri aspetti fin'ora sottovalutati...
è evidentemente una strategia per aumentare il bacino di utenza
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Ho concluso con: BT-inside, turbolence, SPY-NET, Vicibus, Aragon 85, Doktor83, Mastermind06, giordino, palli.90, Robbysca976, Dominioincontrastato, NOOB4EVER, S@ibbu, Draker, Goku, wizard83, : : Marco : : , odino85, SimoSi84, topolino2808, ercagno, rino1982, cripuluz, kenzo_pc, Black-RR, Xevlas, emnlmn e lollorenzo
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Old 26-09-2011, 14:10   #12
C++Ronaldo
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la cosa veramente buona che si vede dalle foto è che hanno finalmente messo le "mani del pilota"

quanto è triste vedere il volante che gira da solo!
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Old 26-09-2011, 15:00   #13
p4ever
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la cosa veramente buona che si vede dalle foto è che hanno finalmente messo le "mani del pilota"

quanto è triste vedere il volante che gira da solo!
ma perchè? tutte le nuove auto con auto-parking parcheggiano "senza mani"

parcheggia da sola...guida da sola....frena da sola....se facesse anche benzina da sola mettendoceli di tasca sua sarebbe l'auto perfetta!
__________________
All' ultima cena Chuck Norris spezzò il pane,il tavolo e tutti gli apostoli
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Old 26-09-2011, 15:28   #14
MaxArt
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parcheggia da sola...guida da sola....frena da sola....se facesse anche benzina da sola mettendoceli di tasca sua sarebbe l'auto perfetta!
Ci arriveremo
A parte i soldi per la benzina
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Old 26-09-2011, 16:27   #15
C++Ronaldo
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ma perchè? tutte le nuove auto con auto-parking parcheggiano "senza mani"
parcheggia da sola...guida da sola....frena da sola....se facesse anche benzina da sola mettendoceli di tasca sua sarebbe l'auto perfetta!
i soldi per mettersi benzina da sola potrebbe guadagnarseli facendo da taxi notturno automatico mentre dormi... e al risveglio la mattina la trovi sempre col pieno fatto
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