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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1700
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Xbox360 modalità progressiva o no?
Avrei bisogno di una consulenza in merito alla modalità di uscita video.
Mi spiego meglio, ho una xbox360 che lavora su uno schermo full hd e io ho impostato lo schermo a 1080p, visto che la tv ci arriva. Il problema è che, nonostante la risoluzione ciclopica, la grafica dell'xbox è piena di contorni zigrinati e scalettature, anche e soprattutto perché l'xbox, nonstante disponga di un chip grafico derivato dall'ati 1900, lo xenos, non può attivare il multicampionamento. Facendomi prendere dal panico ![]() Ora la domanda è questa, a parte che ho preso a fare il full hd ![]() Grazie. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Lucca
Messaggi: 4254
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Personalmente continuò a sostenere che per X360 la risoluzione migliore fosse la 1344x768 con uscita VGA su di un tv HDReady, in maniera da mappare 1:1 tutti i pixel del pannello LCD e lasciando alla console il compito di scalare la risoluzione. Su un pannello FullHD non saprei che dire. Anche se con uscita HDMI la console arriva ai 1080p credo che se la tv lo consentisse imposterei la risoluzione 720, sperando che l'elettronica ed il pannello non interferiscano troppo aggiungendo difetti grafici.
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Stoccolma (Svezia)
Messaggi: 13350
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Sono d'accordo con quanto affermi, tailss, l'XBOX, se impostata a ris. 1080p e collegata (in HDMI nel mio caso) ad una TV FullHD mostra le scalettature nell'immagine, corrispondenti alla risoluzione dell'immagine, ma nel mio caso, in alternativa a modificare la risoluzione dell'XBOX a 1080i o 720p (anche così sparisce l'effetto sgranato), è possibile toccare un'impostazione dell'immagine della TV, quella relativa alla nitidezza, ed abbassarla (io l'ho impostata a 3, su scala da 0 a 10). Il "problema" è molto attenuato.
pgp
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Le mie trattative
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1700
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Grazie, ho provato con l'hdmi a 720p ma le scalettosità rimangono.
![]() Solo la 1080i mi garantisce una grafica accettabile. Peccato per lo sfarfallio minimale della risoluzione interlacciata. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
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immagino che tu stia usando hdmi come collegamento.
la soluzione migliore è mettere alla risoluzione del televisore (risoluzione ottimale) ed allontanarsi un pò dal tv: bastan 30 cm di distanza per modificare la percezione di quel che sta sullo schermo.
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1700
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certamente, hdmi.
purtroppo essendo la risoluzione nativa fullhd anche se metto 720p i difetti restano. proverò anche a levare definizione, ma i difetti sono molto visibili. per ora la panacea è andare su 1080i, anche se poi lo sfarfallio è appena percettibilmente maggiore. boh, mi consolo col fatto che il pc va benissimo a 1080p, come pure ci andrà la ps3 con i titoli appositi. ![]() |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1700
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Immagino le rispettive killer application, anche se non ne conosco i titoli.
![]() Ultima modifica di tailss : 05-09-2010 alle 21:27. |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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Messaggi: 33319
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no, la maggior parte son tutti giochi minori. per ps3 un buon esempio di titolo tripla A in " quasi " 1080p e' wipeout hd, oppure il prossimo gt5, entrambi girano a 1280x1080 per poi essere riscalati dal cell in 1920x1080. di contro, titoli come uncharted o resident evil 5, se forzati a 1080p, usciranno dal frame buffer della console in un miserrimo 720x576, quindi ti tocchera' mandarli a 720p ed affidarti allo scaler della tv. 360 lavora diversamente visto che lo scaler puo' intervenire sempre con qualsiasi gioco, e lavora meglio della maggior parte degli scaler ficcati dentro le tv di fascia commerciale
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1700
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interessante spiegazione.
come spiegheresti quindi il fatto che xbox va discretamente su 1080i? cioè praticamente tutto quello che ci provo ha molti meno difetti che in 1080p. ![]() |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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non lo so, quello che so e' che tra 720p e 1080p ci sono all' incirca il 50% in piu' di pixel che uno dei 2 scaler deve inventarsi, ecco perche' la grafica ha un decadimento cosi' significativo.
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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il bello è che l'immagine non sembra nemmeno sfocata.
![]() boh, vacci a capire qualcosa. ![]() |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 1700
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Quote:
![]() Finalmente dovrei dire, perché quando andava su schermo crt standard si vedeva male perché era downscalata, poi con lo schermo fullhd si vedeva male perché era upscalata, cavolo non glie ne andava bene una ![]() Alla fine, a dare retta alla Microsoft, uno doveva comprare un tv hd ready apposta per lei ![]() Un po' come per il wii che per funzionare al meglio ha bisogno di una edtv apposita. ![]() |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: roma
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anche col cavo vga si può uscire a 1080p. invece non ho visto da nessuna parte l'opzione 1080i.
ho una vecchia console e non posso far paragoni col cavo hdmi, cmq la tengo a 1360x768 perchè ho un 50" hdready lg, dove posso settare la tv a 1024x728, 1280x720 e appunto 1360x768. poi quei 5 pixel orizzontali che mancano se li inventa la tv per averla a tutto schermo. sinceramente non ho notato alcuna differenza anche impostando 1280x720 (direttamente dalla console) nè 1080p. |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Fammi capire. Imposti 1080p su uno schermo (hd ready) che non ce li ha e tutto ti funziona normalmente?
Basta, non ci capisco più una mazza con tutta questa roba! ![]() Mi arrendo. ![]() |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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altrimenti uno non potrebbe guardare i bluray, che sono tutti 1080p. tra l'altro i bluray sono a 24 fps, e questa cadenza c'è sono nel formato 1080p. se esci con un lettore bluray a 720p o 1080i la cadenza sarebbe 50hz, che poi deve essere manipolata dalla tv altrimenti vedresti dei microscatti nell'immagine, soprattutto nei movimenti orizzontali della telecamera. |
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#18 | |
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#19 | |
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#20 | |
Senior Member
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![]() Upscaling della console + downscaling dello schermo = si annullano o quasi. |
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