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Sottile, leggero e dall'autonomia WOW: OPPO Reno14 F conquista con stile e sostanza
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OPPO Reno14 F 5G si propone come smartphone di fascia media con caratteristiche equilibrate. Il device monta processore Qualcomm Snapdragon 6 Gen 1, display AMOLED da 6,57 pollici a 120Hz, tripla fotocamera posteriore con sensore principale da 50MP e generosa batteria da 6000mAh con ricarica rapida a 45W. Si posiziona come alternativa accessibile nella gamma Reno14, proponendo un design curato e tutto quello che serve per un uso senza troppe preoccupazioni.
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Old 02-09-2008, 15:03   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ark_26365.html

Shattered Horizon vanterà il supporto PhysX e il gameplay si baserà sull'assenza di gravità.

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2008, 15:08   #2
idt_winchip
Senior Member
 
L'Avatar di idt_winchip
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Firenze - Campi B.
Messaggi: 2225
cioè..tutto sto casino con physics e poi mi fanno un fps senza gravità?
idt_winchip è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2008, 15:11   #3
Sonny86
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Iscritto dal: Feb 2007
Città: Vittorio Veneto (TV)
Messaggi: 164
Ahhh Futuremark...quanto vorrei vedere come sarebbero i videogiochi oggi se non fossi mai esistita!
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Old 02-09-2008, 15:21   #4
||ElChE||88
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Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 4907
Quote:
Originariamente inviato da idt_winchip Guarda i messaggi
cioè..tutto sto casino con physics e poi mi fanno un fps senza gravità?
Abbiamo studiato poco, eh?
Secondo te come calcolano il moto degli oggetti? Con diritto e giurisprudenza?
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2008, 15:34   #5
realista
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L'Avatar di realista
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 696
ma che sparatutto è se non ci sono muri... o un pianeta su cui camminare. l'idea potrebbe essere buona... ma spero di non asistere al classico unreal con la differenza di combarrete per aria.. che tra l'altro l'immagine della terra e le stelle circostanti non è che generino molta complettina di calcolo..... pero forse risparmiano li perche glie ne servira molta per la fisica.
realista è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2008, 15:40   #6
nightwolf83
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L'Avatar di nightwolf83
 
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Zena
Messaggi: 38
Il single player fa proprio schifo nè..
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Old 02-09-2008, 15:42   #7
Pat77
Senior Member
 
L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Si ritorna a Descent
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Old 02-09-2008, 16:04   #8
Armage
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L'Avatar di Armage
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1307
mi sembra un'idea nuova (a parte per descent
ben venga...
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Old 02-09-2008, 16:15   #9
jacky2142
Senior Member
 
L'Avatar di jacky2142
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Arezzo
Messaggi: 763
Quote:
Originariamente inviato da realista Guarda i messaggi
ma che sparatutto è se non ci sono muri... o un pianeta su cui camminare.
posso capire se non hai voglia di leggerlo tutto, ma almeno guardare le immagini...... io nella seconda vedo una stazione spaziale, lì non ci puoi camminare?
__________________
Concluso positivamente con:djtiger, witek, Dany82, Santomarco, 83darking83, Sinclair63, itan1, uazzamerican, corra, OPP, frank48, thinkfast, _Menno_, Compulsion, Tobruk!, Micene.1
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Old 02-09-2008, 16:18   #10
Thelegend000
Member
 
L'Avatar di Thelegend000
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Napoli
Messaggi: 64
@ realista
Non penso sia la Terra perchè di terra non ne vedo.
Beh il rendere non è tanto male...
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Old 02-09-2008, 16:26   #11
saeba77
Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 190
bah...un gioco annunciato da gennaio e in giro ci sono 2 screenshot che potrebbero essere fatti con photoshop e un trailer che non va vedere assolutamente niente...
...ma gli costa tanto fare vedere una decina di immagini prese dal gioco?

la gravita zero non è male, pero' secondo me dopo 10 minuti ha gia che rotto le palle, spero piu in una situazione mista magari con gravità all'interno dell'astronave
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Old 02-09-2008, 16:27   #12
[Alex]
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Messaggi: 11999
gioco interessante
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|AlexKiller25|
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Old 02-09-2008, 16:31   #13
g_i_n_u_x
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Città: Napoli
Messaggi: 242
secondo me questo a livello di repstazioni sarà un nuovo crysis, già vedo tutti gli sli inchinarsi dinanzi e subire (si nota che sono un ati user?)
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Old 02-09-2008, 16:34   #14
ciocia
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L'Avatar di ciocia
 
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12807
Boh. Vista la bassa qualita' grafica degli ultimi 3dmark e soprattutto la loro pesantezza in proporzione alla grafica resa, ho forte dubbi su un loro fps.
Magari mi faranno mangiare quello che ho detto...vedremo...
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Old 02-09-2008, 17:22   #15
Kanon
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L'Avatar di Kanon
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
Up per Descent!

Impossibile non pensare a uno dei giochi che più mi ha preso.. ed eravamo ancora negli anni novanta
Su questo filone, ovvero a gravità zero, mi viene in mente un gioco che in europa e USA non ha mai avuto successo: Axis Arena, sparatutto che strizza l'occhio al Mecha-Anime-Manga. Se l'esperienza di gioco è la stessa, direi che ci sarà da divertirsi!

Inoltre la prima cosa che mi è venuta in mente è stata la scena di Matrix Revolution, quando i supereroi fanno irruzione dal francese e c'è la classica scazzottata/sparatoria ma con l'elemento nuovo della forza di gravità messa in discussione, ovvero con gente che cammina sulle pareti o sul soffitto, scena fighissima e innovativa.
Kanon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2008, 17:42   #16
Snyto
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
magari rifacessero descent, era uno spettacolo di gioco!
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Old 02-09-2008, 18:47   #17
demon77
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Città: Saronno (VA)
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ma.. è a GRATIS??
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Old 02-09-2008, 18:49   #18
Mad_Griffith
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Città: RM Mercatini: 150+
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"Shattered Horizon è il primo videogioco di Futuremark".

Beh, direi che era ora che entrassero con decisione nel mercato.
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Old 02-09-2008, 19:37   #19
Manwë
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
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Prima di diventare Futuremark si chiamava Madonion e aveva creato un videogioco di guida integrato in 3DMark 2001
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Old 02-09-2008, 20:38   #20
marco_djh
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Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 357
Conviene ottimizzarlo un pò + di 3dMark Vantage altrimenti Crysis diventerà il secondo FPS più pesante...:-D
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