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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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Old 20-04-2008, 22:06   #1
Jeegsephirot
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Mania del Gamerscore: ecco a cosa siamo arrivati

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VAN FULCO
Qualcuno l'ha definito «nerd credit», un riconoscimento per soli nerd. Per altri è diventato ormai una seconda ragione di vita. Il concetto di Gamerscore, il "punteggio del giocatore", nasce alla fine del 2005, quando Microsoft, in occasione del lancio di Xbox 360, decide di abbinare all'account di ogni singolo giocatore un piccolo dato aggiuntivo: un punteggio-esperienza cumulativo. Il sistema è piuttosto semplice. Al completamento di determinati obiettivi nei giochi Xbox 360, il sistema elargisce al giocatore una piccola quantità di punti, che concorrono a incrementare un punteggio totale definito Gamerscore. Ogni videogioco commerciale permette di sbloccare un totale di 1.000 punti, ogni Xbox Live Arcade (i titoli minori da acquistare online) solo 200. La natura degli obiettivi è a discrezione dello sviluppatore. Alcuni possono richiedere semplicemente di completare un livello in determinate condizioni. Altri, più originalmente, di giocare una sessione di 10 ore, di perdere 5 incontri consecutivi o di perlustrare ogni centimetro di un'isola virtuale.

Ma la caratteristica più importante del Gamerscore è probabilmente un'altra. Ovvero, che i punti del giocatore non servono assolutamente a nulla. Non possono essere scambiati per denaro, non sono utili per comprare contenuti digitali, non permettono di vincere premi. Quale interesse può esercitare in una persona normale, quindi, un semplice numero privo di qualsiasi controvalore reale?

Enorme, secondo una comunità che conta oggi qualche milione di videogiocatori. Gli Obiettivi di Xbox 360 ("Achievement", in originale) sono diventati in pochi mesi un piccolo fenomeno sociale tra gli appassionati di videogiochi, tale forse da sorprendere persino Microsoft. La storia inizia nel febbraio del 2006, quando, dopo essersi resi conto del successo riscosso, i tecnici di Redmond decidono di aggiornare il software di Xbox 360, per far comparire il punteggio accanto al nome di ciascun giocatore della propria Lista Amici. In quell'occasione, Major Nelson, curatore del blog ufficiale dell'Xbox Team, definisce «Gamerscore Whore» gli utenti impegnati a completare ogni titolo per il solo piacere del punteggio.

World Wide Gamerscore
Nei mesi successivi, il fenomeno esplode in Rete. Prima i blog di «Gamerscore Whore» dichiarati, impegnati a raccontare le loro imprese in solitaria (o su Xbox Live). Poi i forum dedicati, nei quali discutere in massa di punteggi. Infine i servizi per appassionati di Achievement. Siti come Gamerscore Chart, che permette di creare un grafico storico del proprio punteggio. Oppure come Xbox 360 Achievement, un archivio di tutti gli Obiettivi dei giochi Xbox 360 con relative guide al completamento. Tempo qualche settimana e anche il giornalismo specializzato si dedica al fenomeno. GameSpot pubblica un articolo ad alto coefficiente di nerdaggine sugli Achievement più semplici da sbloccare. 1Up.com dedica uno speciale ai più accaniti giocatori Xbox 360. E si scopre così che esistono veri e propri professionisti del Gamerscore.

Nell'ottobre 2006, a conferma, esordisce in Rete il sito Level My 360. Il servizio offre la possibilità di comprare, letteralmente, i punti Xbox 360, optando per differenti piani d'acquisto. Per soli 39,99 dollari, un team di esperti prende in consegna il proprio account e, giocando per conto terzi, pompa nel profilo ben 500 punti. Per chi vuole 5.000 punti, la spesa sale invece a 139,99 dollari. Il passo successivo, nemmeno a dirlo, è eBay. Sempre a ottobre, sul sito americano compare la prima asta di un account Xbox 360. È uno dei Gamertag con il più alto Gamerscore del mondo. Chi lo rileva investe circa 5.000 dollari, ma non è chiaro se la transazione avvenga poi realmente. L'ultima asta in ordine di tempo, di un giocatore con punteggio superiore agli 89.000, si è conclusa pochi giorni fa per 81 dollari.

Professionisti dell'Achievement
Nel novembre 2006, nel frattempo, esce la notizia del primo giocatore in grado di superare la soglia dei 100.000 punti. Per riuscire nell'impresa, StripClubDj, questo il suo Gamertag, ha giocato più versioni regionali degli stessi titoli (americani, giapponesi ed europei), con sessioni anche superiori alle 12 ore consecutive. Nei mesi successivi altri professionisti salgono agli onori della cronaca specializzata. I siti di videogiochi li intervistano. Alcuni suggeriscono che dietro qualche account possano esserci gruppi di giocatori con fini, in qualche modo, pubblicitari. Ma nessuno degli interessati conferma.

In Rete si legge oggi di utenti che hanno affittato o acquistato titoli minori, o di facile completamento, solo per incrementare il proprio punteggio. «Perché lo fai?», ha chiesto mesi fa un blogger a DJHUNTERD, famoso gamerscorer inglese. «Per il mio amore per i videogiochi e perché mi tiene lontano dai guai», ha spiegato lui. Scriverà Cliffy B, sviluppatore di Epic Games: «È un riconoscimento per nerd, amici! Ma è geniale. Voglio dire, è solo un punteggio. Qualcuno dice che non serve a nulla, ma i giocatori lo usano per gloriarsi. Sono punti orgoglio! Puoi paragonarli alla sensazione che si prova arrivando al ristorante a bordo di una Lamborghini». Il mio Gamerscore è attualmente di 3.510 punti. Ma per quanto il tempo mi concede, vorrei precisare, è in crescita costante. Ci tengo a dirlo.
http://www.lastampa.it/_web/cmstp/tm...ne=50&sezione=

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Old 20-04-2008, 22:11   #2
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non stanno bene ...
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Old 20-04-2008, 22:20   #3
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non stanno bene ...
quoto
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Old 20-04-2008, 22:26   #4
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ricordo che i "microsoft poit" nascono con l^intento di vincere punti x i fantomatici "live arcade"

sbloccato 1000 punti? OK tieni 200crediti da spendere come vuoi


il problema è nato quando i nerd (in genere AMERICANI) si sono messi a cittare come dannati x sbloccare i punti illegalmente..... e tutto è andato a farsi friggere.....

da utili a completamente inutili nel giro di pochi mesi...
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Old 20-04-2008, 22:28   #5
Giant Lizard
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io comprai FNR3 solo per i 1000 punti facili vabbè, anche perchè era un gioco che consigliavano...ma quello era un aspetto secondario Ma comunque non posso paragonarmi a loro, io gioco per divertirmi e anche per sbloccare gli obiettivi. Ma negli ultimi mesi ad esempio ne ho sbloccati solo un paio, per dire. Non ci muoio, però mi piacciono
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Old 20-04-2008, 22:29   #6
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Quello che ha superato i 100.000 è un grande , bisogna riconoscergli il fatto che ha compiuto un'impresa titanica
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Old 20-04-2008, 22:29   #7
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sbloccato 1000 punti? OK tieni 200crediti da spendere come vuoi
OT: è vera sta cosa? io non l'ho mai letta da nessuna parte??
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Old 20-04-2008, 22:46   #8
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OT: è vera sta cosa? io non l'ho mai letta da nessuna parte??
vera vera...... andato tutto in fumo grazie a certi cittoni
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Old 20-04-2008, 22:47   #9
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Per questa gente vale sempre il solito consgilio:

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Old 20-04-2008, 23:10   #10
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Ora è il Gamescore in vendita su Ebay ieri era l' account di un MMorpg, la storia si ripete.
Gli schizzati ci sono sempre
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Savvatore -- Non 'n stonn problem' -- C'ha vnut pu' fatt' d' Troien a me lass'ma perd'
You may wonder who I really am and why I say this....Come.....and I shall tell you a tale like none you have ever heard...
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Old 20-04-2008, 23:18   #11
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non ci vedo nulla di male a cercare di far punti il più possibile, se uno si sente di farlo che lo faccia pure, vi da tanto fastidio?
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Old 20-04-2008, 23:32   #12
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EDIT: lol sbagliato thread
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Ultima modifica di Jeegsephirot : 20-04-2008 alle 23:38.
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Old 20-04-2008, 23:33   #13
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non ci vedo nulla di male a cercare di far punti il più possibile, se uno si sente di farlo che lo faccia pure, vi da tanto fastidio?
è che a loro piace sentirsi superiori, dire agli altri "get a life" e stronzate simili quando sicuramente queste persone ci provano gusto e si divertono. E invece no, bisogna per forza divertirsi secondo le regole dettate dalla massa, se no non va bene

Vivi e lascia vivere. 100 volte meglio un supernerd del genere che un truzzone tutto casa e discoteca che suona la tromba meglio di Louis Armstrong.

Tutto ovviamente imho.
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Old 21-04-2008, 00:58   #14
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Io sono intollerante quindi spero che si frigga la 360 a questi meganerd superaccessoriati, così forse rischierebbero anche di uscire (perchè di trombare neanche fra 10 reincarnazioni).
Ah... spero che ai megatruzzoni esploda il bagagliaio dell'auto con tutto il subwoofer da millemila watt, così facciamo par condicio.
Sono democratico io
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Old 21-04-2008, 01:13   #15
hardvibes
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non ci vedo nulla di male a cercare di far punti il più possibile, se uno si sente di farlo che lo faccia pure, vi da tanto fastidio?
si, mi da fastidio
e' l'ennesima iniziativa per rovinare la vita dei giovani...anzi giovanissimi

la salute mentale va a farsi benedire
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Ultima modifica di hardvibes : 21-04-2008 alle 01:20.
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Old 21-04-2008, 04:16   #16
Jon_Snow
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Ora il gamerscore è diventata la nuova piaga giovanile...suvvia...

Cerchiamo di non esagerare. I fanatici sono sempre esistiti. Vogliamo ricordare la gente che passa la vita a WoW (giusto per non citare 2nd life)? Oppure quelli che passano la vita tra una telenovela e l'altra? E l'assuefazione alla navigazione in internet?...

Non sono tutti cos'è. Ci sono tantissime persone che usano i gamerscore come sfida personale o semplicemente per trovare un modo come un altro per passare il tempo arrivando, di fatto, ad allungare la longevità del gioco stesso.
Oltretutto sono sempre esistiti giochi che lanciavano sfide agli hardcore gamer. E' malata pure la gente che si è smazzata a trovare 120stelle a Mario64?...
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Old 21-04-2008, 08:14   #17
Jeegsephirot
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scusate ma a mio avviso il problema non è tanto il gamerscore di per se che è pure un trovata carina (quando posso gli obbiettivi cerco sempre di sbloccarli) quanto il fatto che siano arrivati persone che si fanno pagare (e di conseguenza persone che pagano) per giocare e sbloccare obbiettivi per conto di altri, esattamente come succedeva negli MMORPG dove pagavi per farti livellare il personaggio.
Se paghi per una cosa simile, significa che sei alla frutta
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Old 21-04-2008, 08:20   #18
kenjcj2000
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scusate ma a mio avviso il problema non è tanto il gamerscore di per se che è pure un trovata carina (quando posso gli obbiettivi cerco sempre di sbloccarli) quanto il fatto che siano arrivati persone che si fanno pagare (e di conseguenza persone che pagano) per giocare e sbloccare obbiettivi per conto di altri, esattamente come succedeva negli MMORPG dove pagavi per farti livellare il personaggio.
Se paghi per una cosa simile, significa che sei alla frutta


infatti non è una questione di punti..... se un utente vuole finire ogni gioco a 1000 punti non vedo il problema..... ci sono fà bene a fruttarli

la tristezza è pagare.......
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Old 21-04-2008, 08:39   #19
Giant Lizard
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bè se arrivano a pagarli un motivo ci sarà, non credo lo facciano così tanto per farlo. Evidentemente a loro piace avere tanti punti, si divertono così. Anzi, gli piace talmente tanto che pagano anche volentieri. Bè, contenti loro...contenti tutti no? A me non sembra ci siano problemi.

Anche perchè tra l'altro...anch'io so fare 1000 punti facili, potrei farmi pagare e farli per quei giocatori
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Old 21-04-2008, 08:39   #20
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