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#1 |
Member
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 207
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Ps3 e PC
Non sono qui per aprire una guerra aperta tra console e PC, anzi.....sono qui per capire il perchè siamo un passo indietro....ovvero.....ho letto che la ps3 ha 8 core ( con il suo processore cell ) ha grafiche spaventose e via discorrendo ad un prezzo tutto sommato, pari all'ultima geforce 8800 ( se nn inferiore ). Eppure noi PC gamer per raggiungere quei livelli dobbiamo spendere cifre esorbitanti, dove sta la differenza ? O il trucco ? Vorrei capire meglio come funzionano entrambe le " piattaforme "
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#2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33318
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e' un discorso piuttosto complesso comunque |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17091
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14870
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a parte che le moderne CPU per PC sono molto più performanti di CELL o del tricore di 360 al di fuori dell'ambito ludico, c'è da dire che comunque il mercato che sta dietro ai componenti PC E' UNO SCHIFO, perchè per quanto complicata possa essere una GPU o una CPU non si può venderle a prezzi che spaziano dai 300 ai 900 Euro, è una vera LADRATA.
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Cento(FE)
Messaggi: 1257
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Xbox Live: Lodi87 Codice amico SSBB: 0001 4765 3958 Codice amico Wii: 5103 9278 8948 9892 || Codice amico PES 2008 Wii: 2234 7104 3132 |
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#6 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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Quote:
Per cui le SPE disponibili nei giochi scendono a 5. Per la parte grafica... per adesso PS3 non ha mostrato niente di eccezionale. XBOX360 per adesso è un gradino sopra con alcuni titoli di punta. Comunque nel lungo termine molto probabilmente le due console si equivaranno in linea di massima. Per quanto riguarda mondo pc e modo console è un confronto molto difficile. A livello di hardware anche gli attuali pc di punta hanno una potenza di elaborazione decisamente superiore alle console, ma quest'ultime hanno dalla loro l'unicità dell'hardware, cosa che permette di ottimizzare lo sfruttamento delle risorsee di sfruttare al meglio lapotenza a disposizione, cosa che nel mondo pc non è possibile attuare. Direi che nel 2007-2008 le console potranno mantenere quasi lo stesso livello grafico dei pc, dopo il sorpasso sarà inevitabile. Comunque leconsole generalmente possono garantire una varietà dei giochi più elevato dei pc. |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33318
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: 134340 Pluto - [VL]
Messaggi: 8520
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![]() Ciao
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D'OH!
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33318
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4251
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Bisogna mettere in conto che i processori per console sono molto piu semplici di quelli per pc (sono risc e non cisc, anche se in effetti anche i ppc mac dovrebberlo essere ma non costano poco), e anche tutto il resto dei componenti è "piu semplice". Basta guardare la scheda madre della X360, pare una scheda di 10 anni fa
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14870
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Quote:
il discorso non regge, hai visto l'interno di PS3? ![]() ![]() |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33318
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sono un ignorantone,ma cosi' a vista,la mobo di ps3 e' veramente ordinata e bella da vedere
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Oltre al fatto delle diverse macchine è questione anche di tempo. Su Pc bisogna sviluppare su tante macchine, ognuno con un tipo di processore, scheda video con architettura differente(con ognuna i suoi pro e contro), quantitativo differente di memoria di sistema,ecc. L'hardware non è mai sfruttato come potrebbe. Perchè si deve cercare di far girare un gioco su un po' tutti i pc.
Su Console, l'hardware è unico quindi è tutt'altra storia. Ci si concentra nello sfruttare tutte le risorse della sistema. Il problema però è anche il tempo. Una cosa è sviluppare un gioco in 3 anni su PC, tenendo conto del discorso sopra riguardante le tante configurazioni di sistema. Tutt'altra è dedicare 3 anni nello sviluppo di un gioco su un hardware fisso.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
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titolo non esplicativo, chiudo.
se vuoi riaprire fallo con un titolo più chiaro e che rispetti il regolamento ![]()
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Xbox Live!: Manp PSN: Manp ![]() |
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