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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
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Old 24-10-2006, 15:46   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/19009.html

Come precedentemente previsto, è stato rilasciato il demo di Rainbow Six: Vegas su XBox Live. E' la prima occasione per giocare con Unreal Engine 3.0.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 24-10-2006, 16:01   #2
Kintaro70
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Sembra semplicemente da urlo.
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Old 24-10-2006, 16:05   #3
Fx
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Quote:
Oltre che su XBox 360, Rainbow Six: Vegas sarà disponibile anche nelle versioni PlayStation 3
sarà la ps3 che non sarà disponibile per la fine dell'anno (almeno in europa)
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Old 24-10-2006, 16:12   #4
CicCiuZzO.o
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 1151
me pare proprio carino sto ue3

se il prezzo della bella xbox 360 scende un pochino mi sa tanto che me la compro pure io! peccato che al momento wii ha la priorità assoluta! (sorry OT )
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Old 24-10-2006, 16:14   #5
TheZeb
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Vengo....
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Old 24-10-2006, 16:27   #6
Bluknigth
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Stasera credo che farò un download....
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Old 24-10-2006, 16:30   #7
fukka75
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Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 12671
Non sapevo usasse UE3 anche RS:V: e per PC doverebbe uscire tra un mesetto, sperem
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Old 24-10-2006, 16:35   #8
samfisher8879
Member
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 43
perchè nn mettono l'UE3 anke su counter strike source??? OT sorry
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Old 24-10-2006, 16:36   #9
Fiuz
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Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como
Messaggi: 182
Quote:
Originariamente inviato da Redazione di Hardware Upg
E' la prima occasione per giocare con Unreal Engine 3.0.
ma Ghost Recon non utilizzava l' UE 3 ?

forse sono io che ricordo male ...
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Old 24-10-2006, 16:43   #10
lumacone10
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Iscritto dal: Oct 2003
Città: ROMA
Messaggi: 58
e splinter cell che usa allora?
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Old 24-10-2006, 17:12   #11
graphixillusion
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Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 651
beh, nemmeno io sapevo che il motore usato per rainbow six vegas fosse l'ultimissimo unreal engine 3.0 e, ora che lo so, rimango abbastanza deluso. Il gioco è fatto benissimo per carità, però l'UE3 è ben altro...(vedi Gears of War...). Diciamo che i ragazzi della Ubisoft devono impegnarsi un pochino di più se vogliono cacciare belle cosette da questo engine. Splinter Cell Double Agent è sempre unreal ma è tipo un evoluzione dell' unreal 2 (ribattezzato Unreal Engine 2.5)
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Old 24-10-2006, 17:16   #12
-=ZoNiX88=-
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Messaggi: 116
"perchè nn mettono l'UE3 anke su counter strike source??? OT sorry"

perchè CSS usa il motore di Half life 2, l'Havoc... che è anche un buon Engine...
-=ZoNiX88=- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-10-2006, 17:23   #13
Apple80
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Messaggi: 6072
ma l'Havoc non è solo il motore fisico?
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Old 24-10-2006, 17:28   #14
Nockmaar
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CSS usa il Source ( Valve ). L' Havok 2 e' il motore ( di terze parti ) per la gestione della fisica.

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Old 24-10-2006, 17:54   #15
nyonik
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Messaggi: 32
Sicuri che sia davvero l'UE3 e non lo stesso motore di Splinter Cell?
Mi sembra strano che il primo gioco a uscire con l'UE3 non sia un gioco Epic, in oltre la grafica di questo Rainbow Six ricordo molto quella di Splinter Cell...
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Old 24-10-2006, 18:40   #16
fukka75
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In ogni caso GoW usa di sicuro l'UE3.0, ed esce prima di UT2007
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Old 24-10-2006, 18:57   #17
jpjcssource
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Counterstrike usa il motore "Source" che è per il tipo di gioco è ottimo perchè non un gioco online deve avere un engine con un buon rapporto qualità visiva/pesantezza. In ogni modo Valve è uno sviluppatore che ha sviluppato internamente un engine e sarebbe stupido ed economicamente svantaggioso non usare il suddetto engine per tutti i propri giochi, ma rivolgendosi alla concorrenza.

GOW è sviluppato da Epic contemporaneamente a UT2007.

La mia prossima scheda grafica sarà la "più ottimizzata per far girare l'unreal engine 3.0" visto che questo motore verrà usato e strausato, da quel che ricordo oramai sono più di 10 i titoli che lo usano togliendo molti che usciranno di su PS3 visto che nel kit di sviluppo, Sony offre questo motore grafico agli sviluppatori che vogliono fare giochi per la sua console.
__________________
Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 24-10-2006, 19:51   #18
die81
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se usa l'unreal ungine 3 fa veramente pietà....
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Old 24-10-2006, 19:52   #19
die81
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Iscritto dal: Nov 2003
Città: padova
Messaggi: 581
il gioco è ottimo ma rispetto agli altri giochi vhe usano l'unreal engine è anni luce indietro
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Old 24-10-2006, 20:08   #20
jpjcssource
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Originariamente inviato da die81
il gioco è ottimo ma rispetto agli altri giochi vhe usano l'unreal engine è anni luce indietro
Avere un motore grafico potentissimo non garantisce un prodotto finale all'altezza.

Per fare un esempio lampante citerei un certo Frame City Killer che anche lui usava l'unreal engine 3......prima di essere cancellato (per fortuna altrimenti il boss di Epic Mark Rein li avrebbe strangolati con le sue mani).





Comunque tecnicamente Rainbow six vegas non lo trovo affatto male, non è ai vertici, ma si difende bene.
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Ultima modifica di jpjcssource : 24-10-2006 alle 20:10.
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