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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4387
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PS3-Cell, sara' veramente cosi' potente?
Solo pensare di comprare una consolle mi vengono i brividi... sono un PCista convinto e ottuso, ma...
http://www.blachford.info/computer/Cells/Cell0.html e se poi come al solito, verra' sfruttato a quasi il massimo... io comprero' la mia prima consolle. |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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IMHO sarà una bomba, speriamo che la versione PS3 non sia troppo castrata!!!!
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Verona
Messaggi: 2391
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speriamo sia difficilissimo da modificare e che i giochi masterizzati abbiano un prezzo assurdo
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
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ancora sta storia del "processore della pleitre che è putente"...
il cell è stato sviluppato per applicazioni video real time (tipo montaggio non lineare, rendering di scene in cg et similia) e poi è stato adattato per la ps3. ma siccome la massa ignorante vede solo "uè, cciò la pleidue nuova!!!" e siccome i cui dirigenti dell'azienda non sono idioti, sony l'ha presentata nel modo in cui poteva ottenere la massima visibilità con la minima spesa: i fanboy e l'ignoranza della gente. in quanto alla potenza, teoricamente dovrebbe essere un mostro. ma sappiamo che in pratica fra overhead, salti del codice, lentezza dei dispositivi hardware di i/o ecc ecc... cmq, non è neanche tutta sta rivoluzione come vogliono far credere. articoletto isi da leggere.
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#5 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4387
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Miii... hai digerito male oggi? Relax brother, RELAX! |
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#6 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 264
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The Xbox has 80 Gigaflops of computing power. That's equivalent to the power found in a Cray C94 supercomputer.... |
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#7 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 1578
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Quale overhead??In un chip??? Ma perfavore... la verità è che non si sa nulla, solo dei rumours tirati fuori da qualche esaltato dell'una o dell'altra parte, e quella vera la sapremo solo quando la monteranno sui primi sistemi e quando usciranno le PS3. Tutto il resto è spam. |
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#8 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: SkyNet
Messaggi: 7850
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() come l'Xbox ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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Consolelab on Youtube Scappato da WIND Fttc il 03/04: saturazione indecente per 7 mesi. Non aspettate mesi per andarvene. QUI e QUI le mie differenze documentate fra Wind FTTC Vula e TIM - Non fatevi abbagliare dai pochi € di risparmio di Wind - 🚀 TIM Fttc speedtest 200mbit @ TIM FTTH speedtest 🚀 |
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#9 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Nell'emilia
Messaggi: 531
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Tutto bene amico?
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...Miky... |
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#10 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
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Quote:
se sviluppi un'applicazione estensivamente multithread, come saranno tutti i giochi per ps3 visto che l'architettura si basa appunto sull'utilizzo di più core ognuno capace di eseguire più thread, i problemi più grossi sono la gestione dell'overhead e gli stalli della memoria IMHO. ![]() [edit] aggiunto un imho
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Millennium hand and shrimp, bugrit! Ultima modifica di PeK : 24-01-2005 alle 18:34. |
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#11 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 12275
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La Ducati non è una moto...è uno stile di vita!!! Membro dell'Hardware Upgrade Aerospace Group
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#12 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 699
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Adepto del "La polvere è vita" clan. |
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#13 | |||||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
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) per impiego su workstation multimedia oriented.Quote:
Quote:
la parola passa agli ingegneri informatici che dovranno pianificare molto bene i programmi prima di darli in mano ai programmatori. Quote:
senza considerare che il t&l made in nvidia di prima generazione era inutile ( ) e non per mancanza di applicazioni ![]() Quote:
infatti non ho detto che il chip è un , solo che sarà potentissimo ma che sarà sfruttata mediamente solo una frazione del suo potenziale e che sarà abbastanza difficile cavarne fuori il meglio. bisogna rivedere il modo di pensare i programmi.il tutto, ovviamente, in my humble opinion.
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#14 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 699
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Comunque ti quoto in tutto
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Adepto del "La polvere è vita" clan. |
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#15 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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CPU:AMD Ryzen 5800xt - GPU: EVGA RTX 3090 - RAM: 32 gb Corsair Vengance 3600mhz - MB: Rog STRIX X570 - F Gaming |
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 346
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Francamente della potenza me ne sono sempre fregato
Fino a quando una console mi offrirà giochi come Silent Hill 2, Winning Eleven 8 o Final Fantasy, QUELLA sarà sempre la mia console. Indipendentemente dalla grafica che riesce a sviluppare. Quindi, o sarà un mostro di potenza, oppure una "semplice" (per modo di dire) evoluzione della Ps2, l'importante è che ci siano sviluppatori come Konami, Square, Capcom, Namco, etc a supportare la Ps3. Preferisco guardare alla qualità generale di un gioco, al suo grado di coinvolgimento (trama, giocabilità) e non solo ad aspetti prettamente estetici. Ovviamente, ognuno ha i propri gusti e questa è solo la mia umile opinione |
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#17 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2003
Messaggi: 61
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infatti alla fine a cosa serve la potenza se i giochi saranno sempre i soliti tekken, granturismo, etc etc???
io sono curioso di vedere il Nintendo Revolution :P |
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#18 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 1578
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Chissa quante nuove varianti di mario ci regaleranno |
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#19 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#20 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10768
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Quote:
![]() si parlava di potenza del processore non di che giochi tirano fuori, altrimenti il gb ouna tutti isi.
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) per impiego su workstation multimedia oriented.
, solo che sarà potentissimo ma che sarà sfruttata mediamente solo una frazione del suo potenziale e che sarà abbastanza difficile cavarne fuori il meglio. bisogna rivedere il modo di pensare i programmi.








