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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 30-06-2004, 20:32   #1
rage88
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L'Avatar di rage88
 
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America's Army

Ciao a tutti,
ho scaricato america's army per gnu/linux, solo che al momento dell'avvio compare questo errore : " Xlib: extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0". Couldn't set video mode: Couldn't find matching GLX visual "
Cercando su internet ho visto che dicevano di guardare glxinfo alla voce direct rendering, che doveva essere yes. La mia è impostata a no, ma non ho capito come cambiarla. Credo che il problema sia proprio questo visto che anche giochi come tux racer sono veramente lentissimi. Grazie per l'aiuto
Ciao
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Old 30-06-2004, 20:52   #2
friwer
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per usare i giochi 3d bisogna installare i driver della scheda video!
guida all'installazione
(verso metà pagina)
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Old 30-06-2004, 21:49   #3
rage88
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ci avevo provato, ma avevo qualche problema con il pacchetto. Ora ci sono risucito. Putroppo però dà ancora come errore
Couldn't set video mode: Couldn't find matching GLX visual
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Old 30-06-2004, 22:05   #4
friwer
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lancia glxinfo e posta cosa esce. stessa cosa per fglrxinfo
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Old 30-06-2004, 22:11   #5
rage88
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pare che da prima non sia cambiato niente
glxinfo

name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float,
GLX_ATI_render_texture
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.3 Mesa 4.0.4
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_lod_bias
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 1 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 1 0 None
0x24 24 tc 1 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 1 0 None
0x25 24 tc 1 24 0 r y . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 1 0 None
0x26 24 tc 1 24 0 r . . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 1 0 None
0x27 24 dc 1 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 0 0 0 0 0 1 0 None
0x28 24 dc 1 24 0 r y . 8 8 8 0 0 16 8 16 16 16 0 1 0 None
0x29 24 dc 1 24 0 r y . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 1 0 None
0x2a 24 dc 1 24 0 r . . 8 8 8 8 0 16 8 16 16 16 16 1 0 None

fglrxinfo

display: :0.0 screen: 0
OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.3 Mesa 4.0.4

Sempre MESA...anche se da quel che ho capito ci dovrebbe essere ati radeon....
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