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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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DJI aggiorna la sua linea di droni ultraleggeri con Neo 2, un quadricottero da 160 grammi che mantiene la compattezza del predecessore ma introduce una stabilizzazione meccanica a due assi, sensori omnidirezionali e un sistema LiDAR
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Old 03-03-2004, 00:46   #1
TheRipper
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S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl - WEAPONS MOVIE!!!

GSC Gameworld ha rilasciato un nuovo filmato di grandi dimensioni (120MB) in alta risoluzione (800x600) di questo atteso FPS, STALKER -Shadow of Chernobyl, che mostra una prova delle varie armi presenti e del loro effetto sui nemici/oggetti.

http://www.gamershell.com/download_5248.shtml

ENJOY!
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Old 03-03-2004, 00:50   #2
falcon.eddie
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Belo

EDIT: 1000 MESSAGGI!!!!!!!
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Mio padre diceva: La vita è una strada, e ogni giorno è una pietra miliare, se non rallenti ogni tanto, ti perderai quello che ciascun miglio ha da offrire; ma c'è un rovescio della medaglia, a volte puoi sbagliare svolta e ritrovarti su un pezzo di strada dannatamente schifoso, e le ruote girano e tu preghi che non sia un vicolo cieco...
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Old 03-03-2004, 00:53   #3
TheRipper
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Auguri!

Come fai a dire che e' bello, lo hai gia' visto???
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Old 03-03-2004, 02:40   #4
TheRipper
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Ecco per la prima volta (credo ) un'immagine dell'inventario di Stalker!

Diciamo che ricorda molto l'inventario di un RPG...
Nella fascia piu' alta dovrebbero esserci gli oggetti che abbiamo addosso (nelle tasche del giubotto presumo) con al centro l'oggetto in mano (in questo caso l'AK-74), sotto gli oggetti che avremo nelle tasche della cintura e ancora piu' sotto a sinistra il contenuto del nostro zainetto. Come vedete lo spazio e' limitato e alcuni oggetti occupano molte caselle, in modo da assicurare una certa tatticita' nella scelta del proprio equipaggiamento.
Al centro in basso c'e' una descrizione dell'oggetto selezionato, con poche caratteristiche visualizzate come il peso, il valore e l'usura (Peccato, avrei preferito che ci fossero piu' indicazioni, come il raggio d'azione o il tipo di munizioni da usare).
A destra, infine, le (poche) statistiche del nostro personaggio, con la barra del Sangue, della Fame, della Fatica e del Tasso di Radioattivita'...Sotto il nome, il livello di "esperienza" raggiunto e la gilda di cui facciamo parte.

Ecco altre immaginete tratte sempre dal filmato:


Notate la cura maniacale riposta nella realizzazione delle armi, fin nel piu' piccolo e insignificante dettaglio...
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Ultima modifica di TheRipper : 03-03-2004 alle 02:56.
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Old 03-03-2004, 02:52   #5
Thunder82
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Visto! Veramente molto bello!

Però non mi pareva molto fluido, e sicuramente l'avranno provato su roba tipo 9800xt... sperimo bene...
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Old 03-03-2004, 02:55   #6
TheRipper
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Quote:
Però non mi pareva molto fluido, e sicuramente l'avranno provato su roba tipo 9800xt... sperimo bene...
Gia' hai ragione... E' l'unica cosa che mi ha lasciato un po' perplesso...speriamo che sia colpa della compressione del filmato, visto che spesso i filmati fatti durante il gioco creano difetti di questo tipo.
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Old 03-03-2004, 07:58   #7
OverK
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Spettacolare ! grafica e fisica , la cura dei dettagli e paurosa...
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Old 03-03-2004, 09:12   #8
lorix
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con questo ultimo filmato Stalker diventa ufficialmente il titolo che attendo di piu' quest'anno, non ho veramente parole! fisica,cura dei particolari,atmosfera, se manterra' solo meta' delle promesse sara' veramente il gioco dell'anno! uno spettacolo.ciao
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Old 03-03-2004, 09:18   #9
david-1
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Mamma mia che gola!
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Old 03-03-2004, 10:34   #10
R@nda
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Bello....sempre più conferme che sia un bel gioco,curato come si deve.

Non mi sembra scattoso....tranne nell'inquadratura a scorrimento
che fa all'inizio sul tavolone con le armi...ma penso sia colpa del filmato...perchè poi in game mi sembra che giri decentemente.

Non ci aspettiamo scintille nemmeno su sistemi al top....girerà
magari meglio di Farcry (chi può dirlo) ma non avrà frame stratosferici secondo me.

Purchè sia giocabile e scalabile....
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Old 03-03-2004, 10:48   #11
david-1
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Eccellente grafica, anche se i cinghiali poteva sbrandellarsi un pochino......
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Old 03-03-2004, 11:11   #12
lorix
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io ho provato la leaked tempo fa su una 8500le e girava gia' bene! ed era naturalmente nemmeno una beta...secondo me andra' meglio di farcry che e' davvero troppo pesante, con la mia configurazione attuale gli interni di farcry sono davvero lenti a 1280x1024 tutto su high senza AA! ciuaz
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Old 03-03-2004, 11:22   #13
Maury
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Originariamente inviato da lorix
io ho provato la leaked tempo fa su una 8500le e girava gia' bene! ed era naturalmente nemmeno una beta...secondo me andra' meglio di farcry che e' davvero troppo pesante, con la mia configurazione attuale gli interni di farcry sono davvero lenti a 1280x1024 tutto su high senza AA! ciuaz
E ci credo che girava bene, praticamente non presenta effetti grafici, 4 texture, due cespugli, la leaked di Stalker e la demo di Far Cry sono due mondi distinti, vedrete che appena caricherete per bene la grafica di Stalker ci sarà ben poco da gioire, come il nuovo movies mi sembra dimostrare
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 03-03-2004, 12:01   #14
Xilema
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L'Avatar di Xilema
 
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Città: Provincia de Venessia
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Scaricato in tempo reale all' università.
C' è da verificare se la scattosità è dovuta alla compressione o al peso effettivo di gioco, ma questo filmato è davvero shoccante come qualità !
Le armi sono qualcosa che va oltre l' immaginario collettivo, mai vista una cosa del genere e sinceramente... non pensavo neppure che la si sarebbe potuta fare così "presto".
La fisica sembra non aver nulla da invidiare all' Havoc e l' orizzonte è talmente sconfinato che anche Morrowind e Serious Sam vengono ridicolizzati.
Aspettiamo una demo seria...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 03-03-2004, 12:13   #15
Mostro!!
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Sto filmato fa impressione

Quel povero animale l'hanno inchiappettato in tute le salse

Cmq la grafica in generale spece dettagli e texture è roba mai vista prima

Una demo a questo punto sarebbe gradita assai
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oramai non gioco più a un c...
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Old 03-03-2004, 12:19   #16
lorix
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secondo me la scattosita' del movie e' colpa del filmato e non del gioco in se',mi e' gia' capitato con altri filmati compressi in malomodo...sto gioco sembra insuperabile,ma li avete visti gli altri filmati,che atmosfera da incubo che riesce a ricreare? la leaked come qualita' delle textures per esempio mi sembrava gia' molto buona e non erano presenti gli effetti directx9!...ciaz
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Old 03-03-2004, 12:27   #17
Manp
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le statistiche del personaggio sono molte di più di quelle visibili nell'inventario, ma cresceranno in modo trasparente al giocatore... facendo più volte le stesse azioni il personaggio imparerà a farle meglio e così via...

cmq già le immagini sono una più bella dell'altra... ora vediuamo il filmato
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Old 03-03-2004, 12:32   #18
TheRipper
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le statistiche del personaggio sono molte di più di quelle visibili nell'inventario, ma cresceranno in modo trasparente al giocatore... facendo più volte le stesse azioni il personaggio imparerà a farle meglio e così via...
No mi sa che hai capito male...
I programmatori hanno espressamente comunicato che le skill in questo gioco non ci saranno (ne in vista ne nascoste) e non ci sara' alcun progresso del personaggio, ma sara' il giocatore a progredire con la sua abilita' e di conseguenza a far progredire il suo personaggio.
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Old 03-03-2004, 12:36   #19
Manp
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Città: Brescia
Messaggi: 13830
Quote:
Originariamente inviato da TheRipper
No mi sa che hai capito male...
I programmatori hanno espressamente comunicato che le skill in questo gioco non ci saranno (ne in vista ne nascoste) e non ci sara' alcun progresso del personaggio, ma sara' il giocatore a progredire con la sua abilita' e di conseguenza a far progredire il suo personaggio.
allora nelle interviste su IGN dicono una cosa e poi ne fanno un altra...

Quote:
Your actual character has role-playing attributes but these are totally hidden from the player. Instead, GSC GameWorld has taken a more natural and realistic approach toward avatar statistics. As in the real world, the more you do something, the better at it you get. Fire a machine gun enough, and I dare say you'd get better at it, as you will in SOL. It's ideas like these that make the game stand out from its peers.
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Ultima modifica di Manp : 03-03-2004 alle 12:41.
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Old 03-03-2004, 12:38   #20
Skeletor
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Tutto stupendo, ma le esplosioni potevano curarle un po' di più...
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-=Satanic Enemy of He-Man=-
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