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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 02-05-2003, 22:17   #1
Maurizio XP
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Riscoprendo Unreal (il primo)

Stò rigiocando al primo Unreal che da tanto non toccavo più dopo la mezza delusione di Unreal II, cmq mi sono bloccato alla porta con 2 statue di fianco, all'arena oscura... come faccio?
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Old 02-05-2003, 22:51   #2
Grem
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Re: Riscoprendo Unreal (il primo)

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Originally posted by "Maurizio XP"

Stò rigiocando al primo Unreal che da tanto non toccavo più dopo la mezza delusione di Unreal II, cmq mi sono bloccato alla porta con 2 statue di fianco, all'arena oscura... come faccio?
Sai che non mi ricordo?
Intendi che non sai come entrare nel castello?

Se è così, allora basta che prosegui oltre, superi il punto dove c'erano gli skarij e vai nell'angolo in fondo, da lì si può entrare nelle segrete.

Spero di essere stato chiaro e spero di averti dato la spiegazione giusta. ig:
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Old 02-05-2003, 23:24   #3
Torquemada
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Nel corridoio che c'è appena prima di quella stanza, ci sono pietre che sporgono dai muri... una di quelle si può premere, e fa aprire il portone. Prova, spero di ricordare bene! Grande gioco comunque, eh....
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Old 03-05-2003, 01:00   #4
Maurizio XP
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era dopo un lungo tunnel pieno d'acqua su una zattera. Grazie per il suggerimento, domani provo.
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Old 03-05-2003, 02:31   #5
grey.fox
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Mitico Unreal!!! Finito 3 volte...lo conosco a memoria! Il suggerimento di Torquemada è giusto,vai tranquillo!
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Old 03-05-2003, 09:12   #6
Closer80
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ehm... perchè Unreal 2 ti ha deluso???
forse lo compro oggi...
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Old 03-05-2003, 09:20   #7
Marco2000
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forse perchè si finisce in 3 giorni....

il primo secondo me è meglio.... anche come grafica considerando che ci giocavo con una voodoo1
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Old 03-05-2003, 10:33   #8
Maurizio XP
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boh sì sono andato avanti

nn mi è piaciuto il finale.
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Old 03-05-2003, 10:51   #9
Closer80
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sob!
cmq potrebbe non essere un problema per me...
tra lavoro, palestra, donna sto davanti al pc 2 ore a sera!
e poi ho installati una decina di gioco che di questo passo finirò tra 1 anno
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Old 03-05-2003, 13:38   #10
grey.fox
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Originally posted by "Closer80"

sob!
cmq potrebbe non essere un problema per me...
tra lavoro, palestra, donna sto davanti al pc 2 ore a sera!
e poi ho installati una decina di gioco che di questo passo finirò tra 1 anno
Comprati pure Unreal II! Il suo difetto è che non è il seguito del primo ed è impostato diversamente,ma è cmq un ottimo gioco,che non si merita affatto tutte le critiche cui è stato soggetto!! Fidati!
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Old 03-05-2003, 13:41   #11
Maurizio XP
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secondo me nn vale 50€ cmq... prestato, giocato e cancellato
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Old 03-05-2003, 13:50   #12
grey.fox
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Originally posted by "Maurizio XP"

secondo me nn vale 50€ cmq... prestato, giocato e cancellato
Nessun gioco vale 50 euro....cdverte dà esempio! Ciò non toglie che sia un BEL gioco e nulla più....d'altronde deve essere così.
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Old 03-05-2003, 14:02   #13
Maurizio XP
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mah... per alcuni ho speso volentieri (anche se sempre troppo)... secondo me bisogna aspettare che si deprezziono e giocare con quelli appena deprezzati...
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Old 03-05-2003, 14:11   #14
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Si concordo.
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Old 03-05-2003, 16:25   #15
mtitone
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Originally posted by "Marco2000"

forse perchè si finisce in 3 giorni....

il primo secondo me è meglio.... anche come grafica considerando che ci giocavo con una voodoo1
anche io ci ho giocato con la voodoo1.......certo è incredibile che unreal1 lo si giocava con quella scheda e unreal2 richiede schede spaventose di 6-7 generazioni successive: non c'è tutta questa differenza nella grafica tra l'1 e il 2....è chiaro che c'è un accordo ad appesantire artificiosamente i giochi per giustificare i soldi che spendiamo per le schede.
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Old 03-05-2003, 17:01   #16
Denton84
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Re: Riscoprendo Unreal (il primo)

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Originally posted by "Maurizio XP"

Stò rigiocando al primo Unreal che da tanto non toccavo più dopo la mezza delusione di Unreal II, cmq mi sono bloccato alla porta con 2 statue di fianco, all'arena oscura... come faccio?
anche io mi ero bloccato li quando l'avevo giocato


avevo dovuto mettere il codice ghost per passare il cancello perchè non sapevo come fare
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Old 03-05-2003, 17:03   #17
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Originally posted by "mtitone"



anche io ci ho giocato con la voodoo1.......certo è incredibile che unreal1 lo si giocava con quella scheda e unreal2 richiede schede spaventose di 6-7 generazioni successive: non c'è tutta questa differenza nella grafica tra l'1 e il 2....è chiaro che c'è un accordo ad appesantire artificiosamente i giochi per giustificare i soldi che spendiamo per le schede.

la differenza grafica c'è se li metti a confronto senza conare texture ed effetti.....come ho detto ihn un altro tread e se lo sai c'è una mod che si chiama tenebrae (ne parlava ronda mi pare all'inizio) che sfrutta quake 1 e 2 ......e fa fatica a girare con computer recenti per gli effetti aggiunti.....quindi probabilmente graficamente la differenza seppur notevole sembra essere relativa.....ma a livello di poligoni cambia un bel po per cui è normale che sia molto più pesante.......cmq di unrela 2 la delusione non è certo la grafica.....solo che l'hanno curata davvero troppo semai......così da mettere un sacco di cose inutili trascurando il gameplay
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Old 03-05-2003, 18:08   #18
lowenz
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MI VOLETE FAR PIANGERE RICORDANDO UNREAL?

Che ricordi, spettacolare l'Arena, e soprattutto chi troverai in fondo ad essa

Magari a chi mi conosce qui sul forum, sembra strano che non abbia detto quasi una parola su UnrealII: beh, il motivo è che non c'entra nulla col primo capitolo, restato ineguagliato a mio avviso.
Aspettiamo il mod NAPALI HEAVEN, e si vedrà spero il vero spirito di Unreal, con l'engine del secondo capitolo

lowenz
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Old 07-05-2003, 15:38   #19
Maurizio XP
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a parte il fatto che mi crasha continuamente con tutto xp, (ora lo uso in rendering software) volevo sapere:

come faccio a trovare l'ingresso del campanile nel livello del monastero?
Devo disattivare dei raggi laser che mi affettano se provo a passare...
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Old 07-05-2003, 20:31   #20
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Originally posted by "Maurizio XP"

a parte il fatto che mi crasha continuamente con tutto xp, (ora lo uso in rendering software) volevo sapere:

come faccio a trovare l'ingresso del campanile nel livello del monastero?
Devo disattivare dei raggi laser che mi affettano se provo a passare...
Mmmm..gran bell'enigma! Mi pare che devi tornare su,dove c'è una chiesa mi pare,e in una stanza particolare si vedono pure li dei raggi laser uguali. Si deve saltare su un traliccio,e seguendo quello saltare dall'altra parte dei raggi per disattivarli. Così facendo si disattiveranno anche i raggi che stanno sotto vicino all'acqua. Più chiaro non so essere,perchè Unreal l'ho finito tre volte ma è passato un bel po'di tempo.
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