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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 04-12-2015, 10:49   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/apple/m...rce_59840.html

Apple decide di rendere disponibile il linguaggio di programmazione Swift dietro licenza Apache 2.0: chiunque potrà contribuire allo sviluppo e ottimizzazione del linguaggio

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-12-2015, 11:13   #2
AleLinuxBSD
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Messaggi: 7038
Mi pare una notizia positiva anche se occorrerebbe approfondiere un po' l'argomento.
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[Icewm]: Thread Ufficiale - light window manager Benchmark Cpu per sistemi Linux/BSD
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Old 04-12-2015, 11:15   #3
MaxiHori
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Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 192
certo è per questo che pago 600 euro l'anno di licenza xamarin per piattaforma per sviluppatore.. perchè swift è talmente bello da pagare pur di farne a meno
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Old 04-12-2015, 11:46   #4
PaSteam
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Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 385
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certo è per questo che pago 600 euro l'anno di licenza xamarin per piattaforma per sviluppatore.. perchè swift è talmente bello da pagare pur di farne a meno
Qualche motivazione di ciò?
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Old 04-12-2015, 12:12   #5
Asterion
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Città: Roma
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Mi pare una notizia positiva anche se occorrerebbe approfondiere un po' l'argomento.
Ho due domande: cosa possiamo fare ora con Swift su linux che non potevamo fare prima? E cosa possiamo fare più facilmente con linux utilizzando Swift?
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Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre
Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
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Old 04-12-2015, 14:35   #6
Unrealizer
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Iscritto dal: May 2006
Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
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Originariamente inviato da PaSteam Guarda i messaggi
Qualche motivazione di ciò?
Con Xamarin sviluppi su iOS e Android (usando anche Visual Studio), utilizzando lo stesso codice anche su Windows (e alcune parti le riutilizzi anche sul backend)

Con Swift sviluppi su iOS su Xcode e dici in giro che è open source

Detto questo: questo rilascio come open source non è un merito ma IMHO è un "non-demerito", ovvero è una cosa praticamente dovuta visto che sviluppare un nuovo e inutile linguaggio, imporlo sulla propria piattaforma e renderlo pure closed nel 2015 è a dir poco anacronistico

e probabilmente è anche una cosa necessaria, perché come detto sopra da Asterion, Swift è inutile: perché inventarsi un nuovo linguaggio (facendo un bel mixup di feature di altri linguaggi) quando sul mercato esistono decine di linguaggi open adatti allo scopo? magari con una userbase e una quantità di librerie già abbastanza vasta?

invece no, apple deve possedere ogni singola parte della piattaforma e dev'essere diversa a tutti i costi

btw, io lavoro anche su iOS e anche io uso Xamarin, tutto un altro mondo rispetto ai tool "originali"... e i miei progetti Swift non lo vedono nemmeno per sbaglio, le poche volte che ho bisogno di codice nativo su iOS vado direttamente di Objective-C perché c'è molta più roba in rete e soprattutto mi permette di interoperare con C++ (cosa che Swift non permette... l'unico modo è scriversi un bridge in Objective-C )
__________________
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Old 04-12-2015, 18:09   #7
cdimauro
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Città: Germania
Messaggi: 26110
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Qualche motivazione di ciò?
Vai nella pagina del Getting Started, comincia a dare un'occhiata al linguaggio, e vedi un po' se si sentiva il bisogno di un patchwork informe.
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
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Old 04-12-2015, 18:43   #8
[Kendall]
Senior Member
 
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Iscritto dal: Jul 2005
Città: Vicenza
Messaggi: 1570
Poretto sto Swift, dai non sotterratelo in questa maniera.
Di per sè è un linguaggio estremamente piacevole da usare, conciso e pulito.
Io l'ho trovato molto valido, sicuramente più piacevole dell'Objective-C (ma lì ci vuole poco), e per lo stesso motivo sto guardando con estremo interesse Kotlin (che ne condivide diverse sfaccettature) per lo sviluppo Android.
Per esempio la gestione che ha degli optional types (nullable types) è una feature che vorrei su molti più linguaggi ed eviterebbe una grossa quantità di grattacapi.

Che sia un linguaggio che prende a piene mani da più posti è fuori dubbio, che si potesse evitare a favore di altri linguaggi pure, però stiamo parlando di Apple e difficilmente nella casa della mela fanno qualcosa senza averne un controllo quasi totale.

D'altro canto anche un linguaggio stradiffuso come il C# era perfettamente evitabile eppure alla Microsoft l'hanno fatto comunque con gli ottimi risultati di diffusione (anche in ambito crossplatform) che oggi vediamo.
(Beh, in realtà per buona parte dei linguaggi del panorama attuale si potrebbe dire la stessa cosa: "Serviva davvero?")
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Old 04-12-2015, 19:06   #9
fbartolom
Junior Member
 
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 9
Funzioni Virtuali

Spero quanto prima venga implementato il supporto delle funzioni virtuali. Praticamente l'unico strumento che permette l'implementazione busta del patter Template Method.
fbartolom è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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