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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/nissan-sc...ali_57931.html
Evidentemente la grafica di DriveClub non è così scadente se si verificano casi curiosi come questo. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 477
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Ora arriveranno i commenti su quanto sono brutte e cattive le "scatolette"
3...2...1... |
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 457
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ma in modalità photo mode te credo... ma fosse stata in game non credo che alla Nissan le avrebbero scambiate per vere
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11107
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Ho il gioco, graficamente è fuori dal mondo.
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 | PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w| ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI |
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 457
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36160
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certo. Personalmente l'ho comprato e dato via dopo 2 ore di gioco.
Tolte alcune location particolari e gli effetti atmosferici, a mio avviso è anche sotto media. Poi ovvio, se c'è pioggia, metti visuale interna o cofano, sicuramente tra acqua, riflessi ed amennicoli vari è di discreto impatto, ma già in diversi circuiti, all'asciutto, visuale auto, c'è una resa cromatica scarsamente realistica. Ultima modifica di Lino P : 06-07-2015 alle 10:50. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 7052
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considerando che al 90% le auto delle pubblicità sono rendering, non ci vedo niente di particolarmente degno di nota
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11107
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Quote:
Resa cromata scarsamente realistica non è un commento tecnico, è una tua interpretazione. Sotto il diluvio o comunque pioggia, rasenta il fotorealismo. Perchè non citiamo il fatto che la pista non è fine a se stessa ma che fa parte un uno scenario poligonale che riproduce tutto sulle lunghe distanze ? per di più visualizzabile a piacimento mettendo la modalità foto. Era meglio se lo guardavi bene il gioco, in due ore non hai visto nulla. ![]()
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16203
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Driveclub?
![]() ![]() Io ho preso la PS4 in bundle con DC, ma sono riuscito a giocarci solo mezz'oretta minuti da quanto mi faceva ![]() Le auto magari erano anche fatte bene, ma certi fondali non si potevano guardare. P.Cars è proprio un'altro pianeta. Quote:
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO Ultima modifica di Bestio : 06-07-2015 alle 11:18. |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36160
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A me non è piaicuto e non lo considero. Se cambio idea ormai quasi lo regalano, quindi il problema non si pone. |
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#11 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: (RA)
Messaggi: 3789
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E comunque graficamente project cars è ancora due spanne abbondanti sotto driveclub sopratutto nei "fondali" Quote:
EDIT: solo ora ho capito cosa intendevi ![]() Ultima modifica di Nenco : 06-07-2015 alle 13:14. |
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#12 |
Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 457
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#13 |
Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 457
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36160
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16203
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Anche a me non è piaciuto proprio, come arcade mi piace molto di più Forza Horizon 2 per X1 (e non ho la X1, mi rifiuto di comprarla finchè non supporteranno il mio vecchio fanatec che mi "costrinsero" a comrprare per X360, cioè mai più).
E mi ha divertito anche The Crew nonostante tecnicamente e come modello di guida lasciasse molto a desiderare. Poi vabbeh io parlo da utente "multipiatta" ed acendo anche un PC con AC, Pcars e Dirt non mi metto certo a giocare a Driveclub. ![]() Quello che manca a DC per me è quel qualcosa di "contorno" che ti spinge a giocare e progredire, come una carriera alla GT/FM o il tuning delle auto.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO Ultima modifica di Bestio : 06-07-2015 alle 13:43. |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Near Verona
Messaggi: 3902
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alla nissan erano ancora ubriachi dopo i festeggiamenti,si vede lontano 1km i Burro delle console,suvvia, driveclub non regge manco il confronto con assetto corsa,parlando solo di auto ovvio,il terreno di ac fa molto pena,ma allora basta usare pcars per pc e asfalti Driveclub ovunque.
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#17 |
Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 457
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#18 |
Bannato
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Riviera Ligure
Messaggi: 3524
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Io sono un grafico di professione e posso affermare che DC ha un engine grafico molto, ma molto più evoluto di PCars o altri.
Lo dico con cognizione di causa....possiedo sia PS4 che un PC con i7 e GTX970, quindi PCars impostato a 1080P e tutti i settaggi al MAX. Bene le auto sono modellate meglio in PCars....e mi pare anche giusto visto il target (simulativo) del prodotto....forse sarà migliore e più divertente guidare le auto in PCars....ma qui se non sbaglio si parla esclusivamente di bontà grafica....quindi ribadisco Drive Club è superiore e non di poco. Uno degli esempi migliori è la pioggia....vista dall'abitacolo in PCars...è vecchia datata e a mio avviso poco realistica...in DC è nettamente superiore. Perfino l'asfalto bagnato con l'effetto gocciolina di pioggia è più che ottimo...va considerato anche il fatto che i materiali...quali l'acciaio o le cromature in DC hanno una riflessione di tipo Ray Trace, ovvero sono otticamente corrette...infatti, seppur con qualche artefatto, avvicinandosi ad un cerchio si potrà vedere riflessa la pinza del freno su di essa, se questo è in qualche modo di materiale riflettente. Anche PCars ha una tecnica simile ma molto meno raffinata...riflette l'ambiente circostante e le automobili nelle vicinanze, ma la carrozzeria dell'auto guidata, non rifletterà mai se stessa su di essa, al contrario del motore di render di DC. Ce ne sarebbero da dire altre...ma sono certo che per qualcuno sono già noioso, quindi mi fermo qui. Buon tutto..... R3D |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16203
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Io certi fondali, con quei colori all'acquerello impastati, proprio non sono riuscito a digerirli....
![]() Poi magari come illuminazione e riflessi era veramente superiore a P.Cars, ma a livello di "fotorealismo" P.Cars mi sembra nettamente meglio. ![]()
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Vabbe' che si parla di fotorealismo, ma non ha molto senso paragonare immagini con quintalate di DOF o mblur che nascondono l'impossibile.
Potete postarne qualcuna senza del tutto? Quanti livelli di ricorsione per le riflessioni ha il renderer di drive club? EDIT: @Bestio: NON mi riferivo in particolare alle tue immagini, che pero' trovo orrende entrambe (anche se meglio la srconda ovviamente) ![]()
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT Ultima modifica di mirkonorroz : 06-07-2015 alle 16:00. |
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