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Old 07-03-2013, 09:23   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...oot_46128.html

Con driver e codice attuale le schede video NVIDIA evidenziano prestazioni non elevate quando utilizzate con il nuovo Tomb Raider reboot; driver e una patch per il gioco dovrebbero risolvere il tutto

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 07-03-2013, 09:30   #2
gioita90
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tress FX a parte (facciamo come se non esistesse)

Ecco un nuovo gioco Eidos ottimizzato ATI che funziona male su schede nvidia ed ovviamente non per colpa di queste ultime....

mi ricorda human revolution che se superava i 60 frames iniziava uno stuttering fastidiosissimo....
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Old 07-03-2013, 09:36   #3
ciccio357p
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Per quel che mi riguarda con il computer in firma riesco a giocare a 1440p in maniera più che decente disabilitando la voce tesselation .
Aspettando una nuova patch e nuovi driver ci si può accontentare

Ciao a tutti
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Ipad 3 , Iphone XR , Iphone 7 plus, Iphone 11
Imac 5k late 2019 intel i9-9900K
,Radeon Pro Vega 48 8GB, SSD 1 TB , Ram 40GB DDR4-2666

Ultima modifica di ciccio357p : 07-03-2013 alle 09:38.
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Old 07-03-2013, 09:39   #4
Hulk9103
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tress FX a parte (facciamo come se non esistesse)

Ecco un nuovo gioco Eidos ottimizzato ATI che funziona male su schede nvidia ed ovviamente non per colpa di queste ultime....

mi ricorda human revolution che se superava i 60 frames iniziava uno stuttering fastidiosissimo....
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Old 07-03-2013, 09:43   #5
ulukaii
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Una patch ieri sera era uscita, ma è stata subito tolta per problemi di corruzione al profilo dati (anche se nel changelog non erano indicati performance tweaks).

Sono poi molti utenti a lamentare questo problema (indipendentemente che la GPU sia ATI o nVidia): Full Graphics only in windowed mode!
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Old 07-03-2013, 09:47   #6
Max_R
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Beh beh beh, quante altre volte è stato così per gli utenti AMD/ATI?
Certo non dovrebbe accadere, però non c'è certo da stupirsi o indignarsi.
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tress FX a parte (facciamo come se non esistesse)
Esattamente quello che molti hanno dovuto fare con PhysX. E si che ho avuto pure una ppu Ageia, da anni totalmente inutile.
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 07-03-2013, 09:53   #7
calabar
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Messaggi: 14734
Una notizia che pare passare inosservata è la possibilità di abilitare TressFX anche con schede Nvidia. Quindi non è un'esclusiva AMD, come alcuni paventavano nella news dell'altro giorno.

@gioita90
Con questo quindi stai dicendo che non è neppure colpa di AMD per le difficoltà che le sue schede incontrano nei giochi ottimizzati Nvidia.
Forse ora si comincerà a non pensare più che conviene comprare Nvidia perchè i giochi quando escono funzionano subito bene, mentre con le schede AMD no.
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Old 07-03-2013, 09:56   #8
Kino87
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tress FX a parte (facciamo come se non esistesse)

Ecco un nuovo gioco Eidos ottimizzato ATI che funziona male su schede nvidia ed ovviamente non per colpa di queste ultime....

mi ricorda human revolution che se superava i 60 frames iniziava uno stuttering fastidiosissimo....
Fermo restando che, AMD o nVidia sarebbe bello che queste cose non succedessero e che ogni gioco girasse bene su ogni piattaforma questo è, ne più ne meno, quello che succede da una vita con il "the way it's meant to be played"; con la differenza che con ogni probabilità quì il problema principale è dovuto non tanto all'implementazione in quanto tale ma alla pesantezza del tressfx unita scarse prestazioni nel gpgpu dell'architettura nVidia rispetto a quella AMD... Che poi, ancora una volta, è il principio per cui molti giochi che usano physix vanno male su gpu amd (visto che si rende necessario portare il calcolo dalla gpu alla cpu rallentando tutto il sistema)
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Notebook:||Santech N87|CPU: Intel Core i7 4700mq@3.6ghz|RAM: Kingston 2x8gb DDR3L 1600mhz|HD: Plextor M5M 256gb+2x500gb mechanical drives|VGA: Radeon HD8970m 4gb||
Desktop:||Mobo: Asrock Z77 Extreme4|CPU: Intel Core i5 2500k@4.7ghz|CPU Cooler: Noctua NH-D14|RAM: Corsair 2x8gb DDR3 1333mhz||HD: Crucial RealSSD M4 128gb|VGA: Crossfire Radeon HD7850@1150/1325mhz|PS: XFX Pro Series 750w|Case: Corsair Carbide 300R||
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Old 07-03-2013, 10:04   #9
cronos1990
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Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27654
Da sempre i giochi vengono ottimizzati per i Verdi o per i Rossi, per tutta una serie di motivi che non sto a spiegare.

Generalmente va male più ad ATI semplicemente perchè Nvidia sborsa sempre una barca di quattrini per assicurarsi il proprio marchietto accanto al nome del gioco in questione, motivo per cui passa sempre più facilmente la storia che i driver ATI fanno schifo rispetto ai driver Nvidia.

La realtà è che, al di là che comunque si può lavorare meglio o peggio della concorrenza, i problemi che si possono avere vanno ricercati spesso cambiando la prospettiva dalla quale si guardano le cose, cercandone una più obiettiva e realistica.
Anche perchè, a parte rari casi, come per magia chi tra i 2 si trova in difficoltà al lancio di un gioco, spesso risolve nel giro di qualche giorno/un mese i problemi che si verificano, per lo meno la maggior parte e/o i più gravi.


Sul discorso PhysX poi neanche voglio entrarci: esclusiva Nvidia che ha impostato driver di funzionamento appositamente per far lavorare (e male) la CPU nel caso lo si voglia attivare anche in assenza di una scheda verde sul proprio PC, con crollo assurdo delle prestazioni (al netto di effetti che in nessun gioco finora uscito ho visto essere rilevanti).
Per lo meno con il TressFX la ATI ha rilasciato una tecnologia teoricamente utilizzabile anche da Nvidia, che già solo giostrando sui propri Driver può riuscire a rendere decentemente (per poi magari implementarla nativamente sulle proprie future schede).
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 07-03-2013, 10:22   #10
Hulk9103
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Guarda come cominciano le diatribe tra fanboy di entrambe le fazioni... ma non avete niente di meglio da fare che rompere i maroni e discutere su pezzi di silicio che servono a giocare? Che mondo... capisco le preferenze ma non capisco l'odio che esse scatenano.
Mi pare che anche tu stai discutendo, quindi sei esattamente come tutti gli altri che hanno tempo da perdere.

Ma guarda un pò che modi.
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Old 07-03-2013, 10:28   #11
anac
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il problema non e' l'ottimizazione per una marca di schede video e' che su nvidia volontaria hanno fatto in modo che ci fosse un bug .... vabbe dai mi sa che sto tomb raider non lo compro proprio e ho finito i problemi
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Old 07-03-2013, 10:59   #12
Hulk9103
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Ho solo detto di non scatenare i soliti flame inutili, non di parlarne e commentare.
Ma sai da te che questo è inevitabile quando escono certi argomenti.
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PSN MrBanana91
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Old 07-03-2013, 11:14   #13
indovna
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tutto ultra in 3d 60fps no TressFX

Veramente bello con 3dvision questo Tomb non c'è paragone con il 2d , comunque in 3d i 60 fps sono il max e il minimo per giocare a qualsiasi titolo in maniera ottimale (mal di testa inesistente) 60 fps escludendo i capelli svolazzanti e regolando la distanza inp ultra setting con pc in firma
in full hd driver beta di marzo 314.14
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Old 07-03-2013, 12:25   #14
ThePunisher
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L'Avatar di ThePunisher
 
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Queste cose fanno capire quanto li provino i giochi prima di venderli...
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Old 07-03-2013, 12:41   #15
indovna
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Originariamente inviato da ThePunisher Guarda i messaggi
Queste cose fanno capire quanto li provino i giochi prima di venderli...
fanno capire che non sono mai pronti a dovere primo perchè devono rispettare i tempi d'uscita del produttore secondo perchè devono rompere il cazzo con le pezze a chi "ce là agratis" sicuramente che funzioni bene su entrambe le schede conviene soprattutto a loro , meglio 2 acquirenti che uno, poi sinceramente non capisco dove stà il problema a me funziona (a parte la chioma svolazzante disabilitata) benissimo.
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Old 07-03-2013, 12:45   #16
indovna
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Originariamente inviato da anac Guarda i messaggi
il problema non e' l'ottimizazione per una marca di schede video e' che su nvidia volontaria hanno fatto in modo che ci fosse un bug .... vabbe dai mi sa che sto tomb raider non lo compro proprio e ho finito i problemi
al limite micac'èbisognodiacquistarlo per giocarci
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Old 07-03-2013, 13:29   #17
tony73
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Con la configurazione in firma (non ho ATI) con tutto al massimo e FXAA gira a 60 fissi senza il minimo problema.
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 14900K@5.7Ghz P-core 4.6Ghz E-core
vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler
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Old 07-03-2013, 14:24   #18
Gabro_82
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Guarda come cominciano le diatribe tra fanboy di entrambe le fazioni... ma non avete niente di meglio da fare che rompere i maroni e discutere su pezzi di silicio che servono a giocare? Che mondo... capisco le preferenze ma non capisco l'odio che esse scatenano.
Quoto, una cosa è discutere, ed una cosa è flammare per 2 aziende che di certo non regalano i prorpri prodotti!

Ultima modifica di Gabro_82 : 07-03-2013 alle 14:26.
Gabro_82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2013, 14:54   #19
sundraw83
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Messaggi: 1049
il marketing impone sgambetti e dispettucci tra concorrenti ma come é stato detto piu volte é ingiusto che paghiamo noi. Una cosa da mettere in luce é il costo eccessivo delle schede video per gaming in quanto solo spendendo 2000 euro si puo giocare decentemente. chi ne spende 800 deve sacrificare sempre qualcosa. detto questo sono certo che con una settimana al piu faranno una patch nvidia fix. se cosi non dovesse essere le scelte sono 2. o comprate amd oppure non comprate tomb rider!
sundraw83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-03-2013, 18:02   #20
-Maxx-
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A quanto pare non ci sono solo problemi prestazionali ma anche di stabilità, ci sono svariati casi di possessori di schede Nvidia che lamentano crash improvvisi
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