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Old 18-05-2010, 08:00   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...3ds_32611.html

Il layout confermerebbe l'impiego del sistema di barriera di parallasse per la visualizzazione delle immagini in 3D.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 18-05-2010, 08:10   #2
Corv90
Member
 
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 33
Chi sa il costo di sto nuovo ds.è sopratutto quanto costeranno i giochi in 3d!
__________________
Dell ispiron 1564, intel i3-330 m, 4gb di ram, ati radeon 4330.

Gamertag: Darfx90
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Old 18-05-2010, 08:11   #3
Paganetor
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Città: Milano
Messaggi: 13869
854x480 punti? cavoli, questo è un bel salto avanti!!!!

in effetti questo 3DS ha parecchie novità, non si limita a un semplice "aggiornamento" della versione precedente

Spero sia compatibile anche con i giochi del vecchio DS, così come il primo DS lo era dei giochi del GBA: garantirebbe un parco giochi notevole prima ancora di cominciare a venderlo!
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Old 18-05-2010, 08:26   #4
PhoEniX-VooDoo
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854x480 punti? cavoli, questo è un bel salto avanti!!!!
considerata la politica attuale, finchè non lo vedo non ci credo

..cmq stavo cercando il 486 che avranno impiegato come processore, o dite che è troppo per nintendo? ..forse un 386DX..
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Old 18-05-2010, 08:26   #5
tony73
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Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
Messaggi: 4005
È la volta buona che mi faccio il DS alla fine.
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Old 18-05-2010, 08:38   #6
ragugo
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Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 188
854x480 ma non è che i pixel vanno divisi per 2 per la dimensione orizzontale perchè bisogna "interlacciare" l'immagine per ottenere il 3d?
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Old 18-05-2010, 09:00   #7
montanaro79
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 842
@ ragugo
è quello che pensavo anche io infatti avevo letto qualcosa di simile a riguardo di questa tecnologia di parallellasse .. sarebbe da approfondire sta cosa..
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Old 18-05-2010, 09:10   #8
Caridorc
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Iscritto dal: Nov 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 1341
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C'è un altro dato che confermerebbe che ci troviamo proprio dinnanzi alla scheda madre di 3DS, ovvero il nome in codice del dispositvo, CRT. Nintendo aveva in precedenza indicato il DSi con la sigla TWL e il DSi XL con la sigla UTL, sigle composte sempre da tre lettere.
Seeeeee vabbè, fumare meno no?

E c'è anche un'altra conferma: il colore della scheda madre, il royale blue con sfumature di cyano, che sarebbe il colore preferito del gatto di myamoto, il quale tutte le sere fa tardi a causa del nuovo sistema di parallasse
__________________
Cooler Master Gladiator 600 ASUS M4A79T Deluxe AMD PhenomII X4 965 Black Edition @4.0GHz OCZ 2x2Gb Obsidian DDR3 1600MHz MSI Nvidia GeForce GTX 760 HAWKCooler Master Gx550 550W 80+ (+12V -> 44A)

"Meno male che c'è steam con i suoi sconti, così posso continuare ad avere una lista di giochi lunghissima a cui non giocherò mai " - akrilico
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Old 18-05-2010, 09:56   #9
Horizont
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L'Avatar di Horizont
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 6219
le premesse ci sono! speriamo...sarà la volta che mi uppo il ds...già avuto il DS Lite ed è stata una console portatile veramente divertente e utile nei momenti morti della giornata.
__________________
Gaming Rig Cooler Master HAF XB Evo - AOC Agon AG352UCG - Asus Strix X470-F - Ryzen 2700x + Wraith Prism - EVGA SuperNOVA G2 650W - MSI GTX 1080Ti Gaming X - 850 EVO 500GB - 16GB G.Skill Trident Z RGB 3200 - Win 10 Pro x64 Mobile Devices OnePlus 7 Pro
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Old 18-05-2010, 10:09   #10
Diobrando_21
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L'Avatar di Diobrando_21
 
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3099
ragazzi è sicuro, la risoluzione orizzontale va dimezzata...metà delle colonne ad un occhio e metà all'altro...è così che funzionano gli autostereoscopici
__________________
Case: Stacker 830 nVidia Edition-Ali: Corsair HX1000W-Mobo: Asus R2E-CPU: i7 920 3,80 Ghz-Dissi: NH-U12P SE-Ram: Dominator 6GB 1600Mhz CAS8-VGA: Zotac GTX480 2-Way SLI-HDD: 2x150GB Raptor Raid0;1TB WD10EADS-Schermo: Acer GD245HQ+nVidia 3D Vision-SO: Win8 Pro x64-Mouse: Razer Mamba-Cuffie: Sharkoon X-Tatic 5.1 Digital-Gaming: G13-G25-Rumble Pad 2, Xbox360 controller
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Old 18-05-2010, 10:25   #11
fgpx78
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Città: Milano
Messaggi: 1971
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
considerata la politica attuale, finchè non lo vedo non ci credo

..cmq stavo cercando il 486 che avranno impiegato come processore, o dite che è troppo per nintendo? ..forse un 386DX..
SUl mio 386SX (niente coprocessore) alcuni giochi giravano alla grande...
__________________
MacBookPro 15" 2012 i7-QM 2.2Ghz - Wii - Galaxy S4 - Iphone 4S
Trattative concluse con: titowsky, alex999, PSManiaco, Liquidcooled75, Trizio, Daryo, randose!,wlamamma e altri ancora...
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Old 18-05-2010, 10:30   #12
Markk117
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Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 616
probabilmente la risoluzione và dimezzata, però quella potrebbe essere la risoluzione totale... bisogna aspettare fonti certe!
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Old 18-05-2010, 10:40   #13
StePunk81
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Iscritto dal: May 2007
Città: Milano
Messaggi: 593
nintendo sta avanti, la volta buona che mi compro un'altro ds
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Old 18-05-2010, 12:02   #14
cristo1976
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L'Avatar di cristo1976
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 264
"l documento è stato depositato da Mitsumi, la società che si occupa di questo modulo

Ma è la stessa Mitsumi che negli anni '90 produceva i lettori CD? lol

Vabbè il momento amarcord ci voleva...
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Old 18-05-2010, 12:03   #15
PhoEniX-VooDoo
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Messaggi: 15499
io della MITSUMI ho una fantastico lettore Floppy
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Old 18-05-2010, 12:09   #16
WOPR@Norad
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854x480 ma non è che i pixel vanno divisi per 2 per la dimensione orizzontale perchè bisogna "interlacciare" l'immagine per ottenere il 3d?
Mi sa di si, ma solo quelli di un lato.
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Old 18-05-2010, 12:46   #17
MaxArt
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È una scheda madre di test, probabilmente più grande di quella definitiva
Ma no?!? Sarebbe più grande di un iPad

Per la risoluzione, io credo che quella fornita sia già "al netto" del dimezzamento dovuto al 3D. Altrimenti sarebbe un 427x480, una risoluzione un po' troppo strana, soprattutto con quel numero dispari.
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Old 18-05-2010, 13:30   #18
gutti
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Onestamente non credo sia pensabile avere una risoluzione di 1708x480 su di un dispositivo delle dimensioni del Nintendo DS (anche un peletto più grande magari).
Immagino che la risoluzione dello schermetto sarà 427x480 in modalità 3D e 854x480 in 2D... che comunque è una signora risoluzione a quelle dimensioni!
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Old 18-05-2010, 23:26   #19
MaxArt
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Onestamente non credo sia pensabile avere una risoluzione di 1708x480 su di un dispositivo delle dimensioni del Nintendo DS (anche un peletto più grande magari).
Immagino che la risoluzione dello schermetto sarà 427x480 in modalità 3D e 854x480 in 2D... che comunque è una signora risoluzione a quelle dimensioni!
Ricordiamoci che ha Tegra, che è capace di un flusso HD a 1080p (e quindi 1920 colonne).
__________________
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Old 19-05-2010, 07:43   #20
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
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Ricordiamoci che ha Tegra, che è capace di un flusso HD a 1080p (e quindi 1920 colonne).
ma è confermata sta cosa? no perchè io da gente che da 6 anni vende un affare con due ARM che nn si usano manco più negli orologi digitali e display da 256x192 non mi aspetto un bel nulla
PhoEniX-VooDoo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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