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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
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Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
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DJI aggiorna la sua linea di droni ultraleggeri con Neo 2, un quadricottero da 160 grammi che mantiene la compattezza del predecessore ma introduce una stabilizzazione meccanica a due assi, sensori omnidirezionali e un sistema LiDAR
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Old 01-01-2010, 19:09   #1
luposelva
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Videogiochi prezzi gonfiati?

Salve a tutti, vorrei sapere se anche voi la pensate come me, perchè i videogiochi hanno prezzi così alti anche 70 euro, praticamene 1/3 del costo di Win. 7 ed addiritura la metà di OSX comè possibile?
Ci vendono pc o console a prezzi relativamente bassi e poi li recuperano dalla vendita dei giochi?
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Old 01-01-2010, 19:35   #2
Paier
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Old 01-01-2010, 19:42   #3
luposelva
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Old 01-01-2010, 20:47   #4
.:Sephiroth:.
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è cosi e nn puoi farci assolutamente nulla, se nn approfittare di offerte varie

una console costa 200 euro circa e tu il gioco lo paghi in media 50 euro...quando hai preso 3-4 giochi è come se ti sei preso un'altra console

e ci tengo a precisare che i prezzi per console in media costano sempre qualcosa in + a quelli per pc. Se per pc costa 50€ per console tranquillamente arriva a 60 o 70...

incredibile vero?
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Old 01-01-2010, 21:31   #5
Paier
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Ci vendono pc o console a prezzi relativamente bassi e poi li recuperano dalla vendita dei giochi
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Old 01-01-2010, 21:33   #6
GiovyModding
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è cosi e nn puoi farci assolutamente nulla, se nn approfittare di offerte varie

una console costa 200 euro circa e tu il gioco lo paghi in media 50 euro...quando hai preso 3-4 giochi è come se ti sei preso un'altra console

e ci tengo a precisare che i prezzi per console in media costano sempre qualcosa in + a quelli per pc. Se per pc costa 50€ per console tranquillamente arriva a 60 o 70...

incredibile vero?
Anche loro devono mangiare
Cmq i prezzi di alcuni giochi sono esagerati vedi CoD MW2.Il prezzo più alto,e poi si lamentano che è il gioco più piratato
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Old 01-01-2010, 22:18   #7
luposelva
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Nel senso che i produttori di HW (console e pc) fanno accordi con le SW house, quindi recuperano soldi non guadagnati prima, ti pare possibile che un gioco arrivi a costare la metà di un OS!! Cmq gli altri hanno capito.

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Anche loro devono mangiare
Cmq i prezzi di alcuni giochi sono esagerati vedi CoD MW2.Il prezzo più alto,e poi si lamentano che è il gioco più piratato

Si si ci mangiano eccome.
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Old 01-01-2010, 22:21   #8
arxangel
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Scusa ma ti consiglierei di cambiare negoziante , a 70 euro vendono solo le collector su PC.
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Old 01-01-2010, 22:22   #9
bassox88
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non credo che i prezzi siano così ingiustificati, alla fine i giochi migliore hanno dei costi di produzione enormi, poi comunque dopo qualche tempo i prezzi calano di brutto, si paga la novità e la fama del titolo
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Old 01-01-2010, 22:28   #10
arxangel
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non credo che i prezzi siano così ingiustificati, alla fine i giochi migliore hanno dei costi di produzione enormi, poi comunque dopo qualche tempo i prezzi calano di brutto, si paga la novità e la fama del titolo
ma neanche, con le possibilità che offre la rete , mi riferisco agli shop esteri e al digital delivery, vedi offerte steam, anche al day one puoi prendere ottimi giochi a non più di 30 euro.
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Old 01-01-2010, 22:34   #11
luposelva
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non credo che i prezzi siano così ingiustificati, alla fine i giochi migliore hanno dei costi di produzione enormi, poi comunque dopo qualche tempo i prezzi calano di brutto, si paga la novità e la fama del titolo

Per fare degli OS ci vuole qualche anno di lavoro i giochi li sfornano a centinaia in breve tempo, hanno sempre dei costi in proporzione molto al di sotto degli OS.
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Old 02-01-2010, 01:32   #12
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Per fare degli OS ci vuole qualche anno di lavoro i giochi li sfornano a centinaia in breve tempo, hanno sempre dei costi in proporzione molto al di sotto degli OS.
no fidati, anche per i videogiochi è la stessa cosa. Certo non tutti, ma quelli di un certo spessore impiegano anche 3 o 4 anni a essere prodotti

cmq come minimo per sfornare qualcosa di decente 1 anno ci deve passare
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Old 02-01-2010, 06:35   #13
X360X
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Se vogliamo esaminare il prezzo dei videogiochi in Italia è una cosa, in generale è un'altra

Il prezzo più alto (per me assurdo) che ho visto sono i 60 € di MW2

Per il resto un gioco appena uscito da play.com (negozio inglese ma che fa pagare in €) di solito sta a 51.99 € massimo (per console che costano di più), con prezzi di solito più bassi per PC (Dragon Age 35 €)

Prezzi per me ampiamente giustificati perché se uno ha soldi e vuole spendere all'uscita bene (sensato guadagnarci con chi compra comunque), senno aspetta il calo, e i giochi di norma perdono valore come l'hardware di un PC

Senza considerare offerte e usato che tolgono la scusa a chi li ruba

I costi di produzione sono ampiamente variabili, partiamo dai 100 milioni di dollari di GTAIV (comprese spese di marketing) ai giochini della PopCap che costeranno ben poco (quelli si che hanno prezzi da furto solitamente)
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ITX 9700X | 64GB@6000 | 5070Ti | 2TB | Win11 | 27''QHD@180Hz+C4 42'' |
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Legion Go S Z1E | 32GB | 1TB | SteamOS | 8''FHD@120Hz |
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Old 02-01-2010, 11:01   #14
Marco93 -the witcher-
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10 anni fa un crash x playstation 1 costava 49 mila lire, vate voi...
Capisco i progressi in graica e gameplay, però la durata dei giochi si è notevolmente ridotta (escludendo il multiplayer): MW2 costa 60 euro? Bene, 10 euro per ogni ora di gioco circa (io l'ho finito in 6 ore). Dragon Age invece è più che giustificato, circa 100 ore di singleplayer (niente multi), realizzazione divina e appassionante.

Poi ci sarebbe da considerare i mmorpg a pagamento mensile (credo 5-10 euro abbonandosi) e molti altri casi; comunque si, hardware che costano sempre meno se si sa come comprare e giochi sempre più cari.
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Old 02-01-2010, 11:25   #15
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10 anni fa un crash x playstation 1 costava 49 mila lire, vate voi...
Capisco i progressi in graica e gameplay, però la durata dei giochi si è notevolmente ridotta (escludendo il multiplayer): MW2 costa 60 euro? Bene, 10 euro per ogni ora di gioco circa (io l'ho finito in 6 ore). Dragon Age invece è più che giustificato, circa 100 ore di singleplayer (niente multi), realizzazione divina e appassionante.

Poi ci sarebbe da considerare i mmorpg a pagamento mensile (credo 5-10 euro abbonandosi) e molti altri casi; comunque si, hardware che costano sempre meno se si sa come comprare e giochi sempre più cari.
concordo

quella di mw2 è un prezzo stragonfiato solamente perkè il precedente capitolo è stato un successone

dragon age validissimo, ti dura un eternità se fai tutte le quest
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Old 02-01-2010, 13:08   #16
luposelva
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10 anni fa un crash x playstation 1 costava 49 mila lire, vate voi...
Capisco i progressi in graica e gameplay, però la durata dei giochi si è notevolmente ridotta (escludendo il multiplayer): MW2 costa 60 euro? Bene, 10 euro per ogni ora di gioco circa (io l'ho finito in 6 ore). Dragon Age invece è più che giustificato, circa 100 ore di singleplayer (niente multi), realizzazione divina e appassionante.

Poi ci sarebbe da considerare i mmorpg a pagamento mensile (credo 5-10 euro abbonandosi) e molti altri casi; comunque si, hardware che costano sempre meno se si sa come comprare e giochi sempre più cari.

Infatti, i produttori di console potrebbero avere degli accordi con le SW house per recuperare un po' di soldi dopo aver venduto console a prezzi abbordabili. Anche se per alcuni videogames il prezzo potrebbe essere giustificato dalle migliaia di ore di lavoro del progetto, "ma dico solo alcuni"
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Old 02-01-2010, 13:15   #17
grng
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Beh il prezzo dei giochi, a parte ultimamente con le ultime console, non è che si è poi così gonfiato...15 anni fa si pagavano le stesse cifre per le cartucce megadrive/snes
Però effettivamente 70euro per un gioco sono troppi...poi potrei anche capire una nuova serie con nuovo motore grafico (giochi che richiedono 2-3 anni di produzione) etc...ma se penso ai titoli sportivi (che di anno in anno cambiano il database dei giocatori, statistiche e poco altro) sono furti belli e buoni, soprattutto oggi che la rete mette a disposizione patch, mod e download (anche a pagamento).
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Old 02-01-2010, 13:55   #18
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ma se penso ai titoli sportivi (che di anno in anno cambiano il database dei giocatori, statistiche e poco altro) sono furti belli e buoni, soprattutto oggi che la rete mette a disposizione patch, mod e download (anche a pagamento).

Verissmo
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Old 02-01-2010, 13:58   #19
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ma neanche, con le possibilità che offre la rete , mi riferisco agli shop esteri e al digital delivery, vedi offerte steam, anche al day one puoi prendere ottimi giochi a non più di 30 euro.
cosa centra, il prezzo è quello, prendi su steam cod 2 e dimmi se lo paghi 30 euro
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Mobo: Gigabyte p55a-ud3/Procio:intel i5. video:Zotac 8800 Gts // Ram:G.skill 2x2 Gb 1333 //Hd 2 x 500 GB WD raid 0+maxtor 250GB/Ali:Xilence 750W / Case:Aplus Twin-Engine Tower// mouse : RAZER Copperhead Razor Logitech G15 schermo: samsung SyncMatser 940nw.concluso con:True_modder,marcos,Sl4sh,rebagliatiedilio.Palmino89,atirady,ilcalmo,cocaran,Fed03,Super106 ******Svezia ******
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Old 02-01-2010, 15:35   #20
Xilema
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I prezzi sono alti rispetto agli stipendi da fame che ci sono in Italia.
Nei paesi civili, la gente guadagna di più, mediamente un un 25-30% in più.
Ecco allora che i prezzi magicamente diventano accettabili.
Il problema non è il costo dei giochi, è il salario!
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