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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...lla_28545.html
Il gioco è previsto nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Brianzolissimo purosangue !!! Praticamente uno stallone....
Messaggi: 302
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MMMMHHHHH.....
L'havok engine se non sbaglio è quello di SW il potere della forza che mi era piaciuto molto..... ![]() ![]() Vediamo Vediamo... Interessante
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" Non esistono problemi, solo opportunità !".... Sì, per gli altri però !!!!!! |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Dresano (MI) Classe: 1977
Messaggi: 5237
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Attendo con ansia
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INTEL Corei7 950@4 Ghz / Asus Rampage III Gene / Crossfire 2 x Sapphire HD6870 / Evga Geforce GT620 (PhysX) / 12Gb (3x4Gb) Patriot 1,6 Ghz / 2x500 Gb Seagate Barracuda (raid0) / nb, sb, cpu, vga, mosfets raffreddati a liquido / Phobya DC12-220 / Logitech G15 Gaming Keyboard, Roccat Kova Mouse / Case Fractal Design Arc Mini / Silverstone 850W / Windows 7 Ultimate 64 /...e rimpiango gli anni del Commodore 64! ![]() |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: ...dove Sile a Cagnan s'accompagna...
Messaggi: 1056
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havok vuol dire finalmente qualcosa sviluppato intorno alle API di ATI ?
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And did you exchange a walk on part in the war for a lead role in a cage? nerdtest: 36% - http://www.nerdtests.com |
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#5 |
Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Lecco
Messaggi: 250
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Ma havok non vorrà poi dire quello di sempre?! O_o
Piuttosto, data la partecipazione di Ati, speriamo che i posssessori di queste schede possano accelerare la fisica via HW (un po' come fanno adesso con physx per le schede nvidia!) |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2507
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speriamo che sia divertente almeno quanto il primo, e non una schifezza come il secondo...
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Thermaltake Armor | Tagan PipeRock TG900-BZ 900W | Asus M3A79-T Deluxe | AMD Phenom X3 8450 RS @2950Mhz - 1.32V Daily | Zalman CNPS9700 LED | G.Skill 4*1GB PC6400HK @ 3-3-3-5 Daily | Sapphire HD4870 (Sapphire Design) | Razer Copperhead Tempest Blue + Razer Mantis Speed | Razer Mako THX 300W |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Dresano (MI) Classe: 1977
Messaggi: 5237
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secondo me, "havok" vuol dire qualcosa di divertente, che gira bene e senza requisiti assurdi
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#8 |
Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 80
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Però passare dalla prima alla terza persona è sempre traumatico.
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 770
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qualcuno sa i requisiti?
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3688
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in attesa di Havok con supporto GPU...
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36160
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mai giocati i primi 2... vediamo questo ...
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#12 |
Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 122
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il primo era bello, ma la tanto sbandierata capacità di distruggere pareti e luoghi serviva a poco ai fini del gioco, si poteva fare tutto ugualmente senza distruggere alcunchè.
Del secondo non parlo per chè (per fortuna?) non ci ho giocato il terzo mi ispira molto: mi ha sempre attratto questa distruttibilità totale delle cose. Resta da vedesere se sarà davvero totale e se sarà utile ai fini del gioco |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 3384
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Quotone, il primo l'ho giocato e finito con molto piacere, mentre il secondo non si capiva nulla:nakagata!
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 531
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"Colpendo, ad esempio, un edificio nei punti che sostengono la struttura si otterrà il crollo dell'edificio stesso come se fosse una pila di carte. Agire in questo modo avrà delle ripercussioni anche sull'esito dei confronti a fuoco."
Quello che avrei sempre voluto da un videogioco! Anzi, la direzione che dovrebbero prendere tutti! E' inutile dire che giochi come COD5, FarCry2, GearsOfWar sono i migliori e rasentano il realismo.. ma dove! Gli edifici non si distruggono mai! |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 3384
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Quote:
![]() C'erano anche delle zone dove i muri erano coperti da lastre di metallo e, per scelte progettuali, quelli non potevi sforacchiarli.
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 4832
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uhm sembra bello, speriamo non sia il solito mattone buggato ed ingiocabile sulla maggior parte dei pc
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Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo! ![]() |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
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Il primo l'ho giocato e completato e non mi è dispiaciuto, il secondo che a quanto pare ha deluso qualcuno non l'ho ancora iniziato, forse passo direttamente a questo quando esce.
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 3384
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Quote:
![]() Basterebbe fare la continuazione del primo con la grafica attualizzata et voilà.
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Sono un terrone in svizzera!
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a me il due è piaciuto... ma non ho giocato il primo
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