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AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
Cos'è la bolla dell'IA e perché se ne parla
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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Old 26-02-2008, 17:13   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwfiles.it/news/havok-com...gio_24406.html

Entro pochi mesi Havok metterà a disposizione la versione PC del software Havok Complete in forma gratuita

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2008, 17:21   #2
Wolf01
Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 209
Non mi sembra vero

quando programmavamo usando l'ODE e sbavavamo dietro ad Havok non avrei mai pensato che prima o poi sarebbe successa una cosa del genere
Wolf01 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2008, 17:22   #3
radoen
Member
 
L'Avatar di radoen
 
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Lecce
Messaggi: 195
DA LODARE UN APPLAUSO

PS scusate il maiuscolo ma quando ci vuole ci vuole
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Old 26-02-2008, 17:24   #4
^free^
Senior Member
 
L'Avatar di ^free^
 
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 3310
notizia incredibile!

complimenti ad Havok
^free^ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2008, 17:36   #5
sierrodc
Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 306
Ma Havok non era stato comprato da NVIDIA o sbaglio?? Se no dovremmo dire grazie a quest'ultima.
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Old 26-02-2008, 17:40   #6
dottorzero77
Member
 
L'Avatar di dottorzero77
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 128
No, NVIDIA ha comprato AGEIA...
Cmq, secondo me l'acquisto migliore l'ha fatto INTEL..

Ultima modifica di dottorzero77 : 26-02-2008 alle 17:42.
dottorzero77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2008, 17:41   #7
Joe Cotolengo
Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 78
Havok è stata acquisita da Intel. AGEIA è di nvidia!
Joe Cotolengo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2008, 17:44   #8
paolo_paul
Member
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 111
.

Ultima modifica di paolo_paul : 26-02-2008 alle 18:00. Motivo: non avevo capito che era solo per uso non commerciale
paolo_paul è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2008, 17:48   #9
TheDarkAngel
Senior Member
 
L'Avatar di TheDarkAngel
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Pavia
Messaggi: 24989
intel...
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Old 26-02-2008, 17:48   #10
dottorzero77
Member
 
L'Avatar di dottorzero77
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 128
Però mi sfugge qualcosa..Ok a voler concedere HAVOK ad accademie e sviluppatori indipendenti, non può che farmi piacere..Ma se una grossa casa di software ludico come la EA o la Activision/Vivendi volesse utilizzare il celebre motore fisico nei suoi giochi..Potrebbe farlo senza sborsare un quattrino???
dottorzero77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2008, 17:52   #11
tommy781
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Trieste
Messaggi: 5983
quale parte della notizia in cui si dice che per ogni forma diversa da quella prevista non cambia la attuale forma commerciale???
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Old 26-02-2008, 18:01   #12
dawid999
Senior Member
 
L'Avatar di dawid999
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 557
Quote:
Originariamente inviato da dottorzero77 Guarda i messaggi
Però mi sfugge qualcosa..Ok a voler concedere HAVOK ad accademie e sviluppatori indipendenti, non può che farmi piacere..Ma se una grossa casa di software ludico come la EA o la Activision/Vivendi volesse utilizzare il celebre motore fisico nei suoi giochi..Potrebbe farlo senza sborsare un quattrino???
rileggi bene la notizia,c'e' scritto che lo puoi usare gratuitamente senza scopo di lucro,per impelentarlo in soluzioni commerciali (quindi guadagnarci sopra)sei comunque costretto a comprare la licenza
dawid999 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2008, 18:02   #13
HackaB321
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L'Avatar di HackaB321
 
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Firenze
Messaggi: 2434
E ora nvidia che se ne fa di ageia?
__________________
"The same people who call Bitcoin a bubble are $35 trillion in debt."
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Old 26-02-2008, 18:05   #14
dottorzero77
Member
 
L'Avatar di dottorzero77
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 128
OK, ho letto il comunicato in inglese..In effetti la notizia originale è un pò differente....
"..Available for non-commercial use, Havok Complete for the PC will be freely downloadable in May 2008..."
HU parla di utilizzo videoludico in genere, senza distinguere fra commerciale e non..Mi ha un pò fuorviato...
dottorzero77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2008, 18:06   #15
FleboDiBirra
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L'Avatar di FleboDiBirra
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: in birreria
Messaggi: 192
Intel fa parte di quel consorzio che dovrebbe favorire lo sviluppo di giochi per pc. Probabilmente si tratta della prima mossa del consorzio volta a contrastare il fenomeno console che montano processori IBM (PS3, xbox e Wii)
__________________
Parlate della mafia. Parlatene alla radio, in televisione, sui giornali. Però parlatene. (Paolo Borsellino)
Ho concluso positivamente con: xdaf, Grrr, lupo40, lando73, daygo, albert86, stavoltafunzia, Nike86, Andi89
FleboDiBirra è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2008, 18:53   #16
Taz83
Senior Member
 
L'Avatar di Taz83
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Italia
Messaggi: 12360
Non cambia niente a livello di mercato visto che la licenza commerciale (quella utilizzabile dalle software house) sarà a pagamento esattamente come prima.

E' uno specchietto per fare pubblicità al motore che era finito in ombra dopo l'acquisizione di ageia.
__________________
Vendo Canon 80D + Sigma 17-70mm f/2.8-4 DC OS HSM Macro C
Taz83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2008, 19:07   #17
Fabioamd87
Senior Member
 
L'Avatar di Fabioamd87
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Cassino
Messaggi: 684
da 2-3 giorni il mio motore fisico si chiama phun!

http://www.acc.umu.se/~emilk/

ci sto impazzendo vicino, sto creando di tutto
Fabioamd87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2008, 19:45   #18
Faustinho DaSilva
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L'Avatar di Faustinho DaSilva
 
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Torino
Messaggi: 1017
Intel che fa opera caritatevole, era ora!! apparte gli scherzi ageia la vedo male, quindi di conseguenza anche nv deve fare attenzione!
Faustinho DaSilva è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2008, 20:24   #19
Mozart487
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L'Avatar di Mozart487
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 28
Spezzo una lancia in favore di AGEIA. Vi ricordate i bei tempi quando ancora si chiamava NovodeX? Beh, ci ho lavorato diverso tempo sopra, e devo dire che dal punto di vista fisico è la miglior simulazione vista finora. Tanto per citarne una, se riuscite a recuperare il vecchio sample gallery che si chiamava Novodex Rocket, c'è un sample che si chiama se non ricordo male Twirl, cioè trottola. A vederlo, uno dice "mbè che ci vuole? E' una trottola". Col cavolo! Se si applica una forza alla trottola molto vicino all'asse di rotazione la trottola inizierà ad andare in precessione esattamente come un oggetto vero. Una cosa del genere non l'ho mai vista fare a nessun altro motore fisico, finora. Altra cosa assolutamente impressionante è la velocità a calcolare gli shock propagation nelle Jenga, davvero impressionante considerata la quantità di blocchetti sovrapposti.

Se non altro con il rilascio di Havok si potrà finalmente metterli bene a confronto sul "tecnico" anche per noi poveri cristi che non possiamo spenderci Xmila euro di SDK

Consiglio, stiamo ultimamente provando Newton Dynamics; da ottimi risultati con minimo sforzo, vale un'occhiata.

Comunque, siamo in Par Condicio, e mi è d'obbligo dire: "Prima che di HL2, Havok 2 era il motore fisico di Max Payne 2" e solo per questo
Mozart487 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2008, 21:43   #20
mordredP
Member
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 79
questa e' proprio una bella notizia!
mordredP è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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