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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 15-11-2006, 08:35   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...pic_19227.html

Epic è al lavoro sul primo aggiornamento per lo sparatutto tattico che debutterà sul mercato europeo nel corso di questa settimana.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-11-2006, 08:47   #2
*sasha ITALIA*
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L'Avatar di *sasha ITALIA*
 
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non e´improbabile, e´impossibile dato che in alcune catene e´gia´pervenuto ieri e oggi a pranzo sara´mio
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Old 15-11-2006, 08:51   #3
coschizza
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a leggere tutte le recensioni questo è il titolo che meglio sfrutta la console di tutti quelli disponibili ora, ancora 2 giorni di attesa e lo scopriremo

la cosa pero non mi stupisce perche Gears of War è di fatto il gioco che la epic ha sviluppato per creare il motore UE3 e quindi alla fine è super ottimizzato perche hanno iniziato a lavorarci piu di 5 anni fa e tutte le demo tecniche esistenti da sempre per il nuovo motore grafico sono state fatte con parti e contenuti di questo gioco
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Old 15-11-2006, 09:18   #4
Kuarl
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non diciamo cazzate, l'ureal engine 3 è stato creato per unreal torunament 2007 e i primi demo erano relativi ad ut. Quello che si può dire è che sulla 360 tutto quello che s'è visto riguardava solo gears of war
Kuarl è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2006, 09:20   #5
*sasha ITALIA*
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L'Avatar di *sasha ITALIA*
 
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Originariamente inviato da coschizza
a leggere tutte le recensioni questo è il titolo che meglio sfrutta la console di tutti quelli disponibili ora, ancora 2 giorni di attesa e lo scopriremo

la cosa pero non mi stupisce perche Gears of War è di fatto il gioco che la epic ha sviluppato per creare il motore UE3 e quindi alla fine è super ottimizzato perche hanno iniziato a lavorarci piu di 5 anni fa e tutte le demo tecniche esistenti da sempre per il nuovo motore grafico sono state fatte con parti e contenuti di questo gioco

Mark Reign di Epic Games due giorni fa ha detto che 360 puo´fare molto di piu´con l´UE3, e che GOW e´poco ottimizzato per la console.
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2006, 09:32   #6
coschizza
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA*
Mark Reign di Epic Games due giorni fa ha detto che 360 puo´fare molto di piu´con l´UE3, e che GOW e´poco ottimizzato per la console.
ma questo si chiama marketing

è ovvio che dicano una cosa simile visto che hanno annunciato la creazione di GOW 2 altrimenti come possono spingere la gente a comprarlo se gia questo ha raggiunto il limite tecnologico
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Old 15-11-2006, 09:37   #7
coschizza
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Originariamente inviato da Kuarl
non diciamo cazzate, l'ureal engine 3 è stato creato per unreal torunament 2007 e i primi demo erano relativi ad ut. Quello che si può dire è che sulla 360 tutto quello che s'è visto riguardava solo gears of war
ma hai mai visto le demo fatte negli anni dalla epic?

se vai sul loro sito e guardi le dimostrazioni tecnologiche del motore ue3, mesh utilizzate , ambientazioni ecc sono la maggioranza quelle tratte da GOW e poi alcune di quelle del UT7

poi è ovvio che nel mentra stanno utilizzando il motore per anche altri giochi in uscita e primo fra tutti UT2007 ma se 5 anni fa utilizzavano i personaggi e le ambiantazioni di gow per mostrare la potenza del nuovo motore vuole dire che i lavori su quel gioco hanno origine molto in la nel tempo

http://www.unrealtechnology.com/html...ogy/ue30.shtml


infatti la epica ha detto che il costo per la creazione per questo gioco è stato inferiore a quello che molti potrebbero pensare, e questo proprio perche la base del motore e multi lavori sui contenuti sono stai presi dal lavoro iniziale di creazione e ottimizzazione del motore

Ultima modifica di coschizza : 15-11-2006 alle 09:48.
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Old 15-11-2006, 10:44   #8
Kuarl
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Messaggi: 733
li ho visti i demo e ti assicuro che 3 anni fa, quando per la prima volta è comparso l'unreal engine 3 in occasione del lancio della geforce6800 da parte di nvidia, non c'era niente di gears of war. I filmati mostravano solo le caratteristiche tecniche del motore e i personaggi e i mostri che si vedevano non avevano nulla a che spartire con quelli presenti in gow. Inoltre c'è da considerare il fatto che l'xbox360 non era ancora uscita e che gow non era stato ancora neanche annunciato
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Old 15-11-2006, 11:10   #9
coschizza
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Originariamente inviato da Kuarl
li ho visti i demo e ti assicuro che 3 anni fa, quando per la prima volta è comparso l'unreal engine 3 in occasione del lancio della geforce6800 da parte di nvidia, non c'era niente di gears of war. I filmati mostravano solo le caratteristiche tecniche del motore e i personaggi e i mostri che si vedevano non avevano nulla a che spartire con quelli presenti in gow. Inoltre c'è da considerare il fatto che l'xbox360 non era ancora uscita e che gow non era stato ancora neanche annunciato
se ci giochi pero quei dettagli li vedi nel gow di oggi

acnhe i dettagli architettonici di case e palazzi ci sono tutti nel gioco

ma in fin dei conti abbiamo ragione entrambe perche anche UT2007 usa lo stesso stile grafico quindi i contenuti alla fine sono o saranno sparsi un po tra piu giochi fatti dal team interno epic

Ultima modifica di coschizza : 15-11-2006 alle 11:19.
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Old 15-11-2006, 11:41   #10
MiKeLezZ
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L'Avatar di MiKeLezZ
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26788
Rosario, Rosario.. non mi puoi scrivere:

"il prodotto di Epic Games soddisfa, in linea di massima, le aspettative"

quando su gamerankings ha una votazione media del 94,5% (con qualche 10) e si piazza come il 18esimo miglior gioco di tutti i tempi (migliore in assoluto per XBox360)

Perchè questo non è più scrivere news, ma scrivere opinioni personali poco corrispondenti alla realtà.
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Old 15-11-2006, 11:53   #11
steverance1987
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L'Avatar di steverance1987
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 600
si in effetti mi sembra un pò sminuitiva la frase, forse nn l'ha giocato su un bel hdtv
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Old 15-11-2006, 13:22   #12
Labico
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L'Avatar di Labico
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 712
Intanto vado a comprarmi una 360 solo per questo gioco, ne vale proprio l'acquisto
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Old 15-11-2006, 13:22   #13
grey-death
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gente...in modalità cooperativa ho finito il gioco in5 ore!
mi auguro che i voti alti che ho visto in giro non siano solo per l'ottima grafica.
Non ho provato il multiplayer....magari li da di meglio.
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Old 15-11-2006, 14:16   #14
coschizza
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Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7502
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Originariamente inviato da grey-death
gente...in modalità cooperativa ho finito il gioco in5 ore!
mi auguro che i voti alti che ho visto in giro non siano solo per l'ottima grafica.
Non ho provato il multiplayer....magari li da di meglio.
non so la difficolta che hai selezionato ma questo è uno dei problemi principali di molti giochi moderni, considera che in modalità facile il nuovo splinter cell DA per la xbox 360 l'ho finito in 6 ore e in modalità difficile invece circa il doppio, ma acnhe giochi come halo 1 in modalita facile ci impiegavi un tempo simile


tranne certe categorie di gioco oggi come oggi per puntare a rifinire al meglio grafica storia script ecc alla fine la durata dei videogiochi è sempre piu limitata, non è un male se il gioco è un capolavoro o se esiste un grande margine di rigiocabilità che fa aumentare la longevità.....ma alle volte non è cosi e ti ritrovi a spendere 60€ per niente


ma almeno il gioco ti è piacioto? spero proprio di si....ci si vede online
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Old 15-11-2006, 14:57   #15
*sasha ITALIA*
Senior Member
 
L'Avatar di *sasha ITALIA*
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14870
l´ho comprato...ma prima di usarlo mi ha fatto scaricare un aggiornamento via live..
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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