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				nVidia GLIDE... Why not?
			 
			
		Stavo pensando ai tempi in cui c'era 3Dfx che spadroneggiava con le sue librerie GLIDE... Roba che in molti giochi schede come le Voodoo 3 con le GLIDE attivate, che anche se erano molto più inferiori in DirectX e OpenGL alle Geforce DDR, riuscivano a recuperare il divario. 
		
	
		
		
		
		
		
	
	Ok, detto ciò non so minimamente come funzionavano queste GLIDE, so solo che erano super iper ottimizzate per le schede 3Dfx... Ora sto pensando: perchè nVidia non scrive delle librerie dedicate alle proprie schede grafiche un po' come aveva fatto 3Dfx? Questa idea mi è venuta in mente guardando giochi con il logo nVidia allo start, che di nVidia hanno ben poco... Boh...  | 
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		 Quote: 
	
 Altre aziende hanno provato con la via delle Api proprietarie e piu o meno tutte hanno capito che non conviene visti i rischi che ci possono essere se il mercato non risponde bene. 
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	26/07/2003  | 
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