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View Full Version : [Aspettando] No Man's Sky


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k0rn2012
12-10-2016, 19:10
Oppure "La differenza abissale con tutti però è che NSM genera un universo partendo dal livello atomico (hanno creato una tavola periodica ad hoc), mentre tutti gli altri no, usano tecniche classiche più "informatiche" che basate sulla realtà."

Scusate ma rileggere col senno del poi le prime pagine è divertentissimo, sembriamo i passeggeri del Titanic che aspettano di sapere cosa c'è per cena. :D

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=43729764&postcount=240

maxnaldo
12-10-2016, 21:40
200 pagine - 90% di critiche... Io entro ogni tanto a cercare specie animali sui pianeti e non me ne vado finchè non le trovo tutte

ti dirò, a molti questo gioco è piaciuto e piace ancora,

tuttavia è vero, una casa produttrice così piccola aveva promesso tanto, e non è riuscita a mantenere tali promesse, ma è normale.

se subiscono pressioni per uscire entro una certa data, devono per forza chiudere lì la release ed eliminare tutto ciò che ancora non funziona al 100%.

probabilmente un gioco come NMS avrebbe dovuto uscire fra tre anni per mantenere tutte le promesse, ma non lo hanno fatto perchè qualcuno li avrà pressati (Sony ? :rolleyes: )

personalmente credo che se continuassero ad aggiornare per altri mesi, forse anni, potrebbero arrivare a livelli eccelsi, al momento è solo una "Alpha" di ciò che avrebbero potuto fare.
Ma quello che ha fatto incazzare i più è che l'abbiano venduto, non al prezzo di una Alpha, al massimo 20 euro, ma al prezzo totale di un gioco AAA nella sua uscita finale.

detto questo, a me piace nonostante i suoi difetti, purtroppo manca ancora di molte cose da migliorare, e speravo, e spero ancora, che rilasceranno nuovi aggiornamenti.

GoFoxes
13-10-2016, 08:33
Oppure "La differenza abissale con tutti però è che NSM genera un universo partendo dal livello atomico (hanno creato una tavola periodica ad hoc), mentre tutti gli altri no, usano tecniche classiche più "informatiche" che basate sulla realtà."

Scusate ma rileggere col senno del poi le prime pagine è divertentissimo, sembriamo i passeggeri del Titanic che aspettano di sapere cosa c'è per cena. :D

Eh, così sembrava al tempo, che poi, teoricamente potrebbe anche essere così, ma pure questo all'acqua di rose.

A me conoscendo un po il procedurale e vedendo come vengono generati i pianeti, mi sembra sia tutto molto "scriptato", più che deciso da un sistema "fisico", del tipo: genero la stella, in base a massa e composizione, genero pianeti intorno, in base a massa e composizione, genero le lune, in base all'atmosfera le forme di vita e la flora, il colore, ecc.

Sembra più genero un numero da 1 a 4, questa è la stella, genero in numero da 1 a 10, questi sono i pianeti, e via discorrendo

unkle
13-10-2016, 08:56
probabilmente un gioco come NMS avrebbe dovuto uscire fra tre anni per mantenere tutte le promesse, ma non lo hanno fatto perchè qualcuno li avrà pressati (Sony ? :rolleyes: )
Ma anche di meno, tutte le "promesse" di Murray non avrebbero cambiato il "core" del gioco. Invece per fare il gioco "immaginato nelle fervide menti degli hypati" allora si, li ci sarebbero voluti più di 3 anni :asd:
Io più che altro critico il comportamento di HG e Sony dopo la pubblicazione del gioco, la tattica dello struzzo è ridicola.

Il Mulo
13-10-2016, 09:39
Sembra più genero un numero da 1 a 4, questa è la stella, genero in numero da 1 a 10, questi sono i pianeti, e via discorrendo

E' quello che sembra anche a me. Non mi sembra ad esempio che ci sia correlazione tra la temperatura dei pianeti e le forme di vita che lo popolano.

E intanto il prezzo non è sceso di un centesimo, accidenti a loro:doh:

Il Mulo
13-10-2016, 09:41
Io più che altro critico il comportamento di HG e Sony dopo la pubblicazione del gioco, la tattica dello struzzo è ridicola.

E' sbagliata, non ci vuole chissà che esperto a capire che un minimo di comunicazione costante è necessaria a mantenere vivo l'interesse.

Inizio a temere che vogliano voltare pagina al più presto ed è davvero un peccato.

The_Silver
14-10-2016, 16:31
Qualche ora fa hanno aggiornato di nuovo la experimental.

GoFoxes
17-10-2016, 12:58
Rivitalizziamo un po' il thread.

Articolo che descrive come funziona la generazione procedurale dei modelli
http://3dgamedevblog.com/wordpress/?p=836

Un paio di tweet da sviluppatori HG
https://mobile.twitter.com/earcom/status/787951005849780225?s=09
https://mobile.twitter.com/bbbscarter/status/786638264807596033?s=09

Come divertirsi in No Man's Sky grazie ai mod (da Reddit)

I installed the "Better Worlds" mod, and it seems to have regenerated the world I last saved on.
Now my ship was underground under water and I couldn't dig to it, so I spent the next hour or so trying to find a landing pad to recall it at
Only problem? I set the resources to rare and this was an extreme cold planet. I had to use all my stuff to recharge my suit constantly and when I ran out I had to run from cover to cover, cave to cave, sometimes taking a couple minutes to search in a cave for plutonium. I also refrained from using the area scanner just to make things more challenging
Eventually I found a place to recall my ship and after a quick refueling took off into space, it felt so satisfying after that long haul, kind of wish crash landings were a thing on extreme planets
The thing is I hadn't been that hooked on the game since like the first hour or two when it was all new
Not only that but with the better worlds mod I was seeing creatures and plants and color palettes I truly had never seen before, strongly urge you guys to try it



Da un pianeta ad un altro in jet-pack (con fermata su asteroide)
https://www.youtube.com/watch?v=FRKZ2h-OYxA

Il Mulo
17-10-2016, 13:32
Domani saranno due mesi che Sean Murray non scrive più un cazzo su twitter :rolleyes:

GoFoxes
17-10-2016, 13:36
Domani saranno due mesi che Sean Murray non scrive più un cazzo su twitter :rolleyes:

Non è meglio visti i precedenti? :D

Comunque Better Worlds, appena riaccendo il PC, lo provo.

k0rn2012
17-10-2016, 13:39
Domani saranno due mesi che Sean Murray non scrive più un cazzo su twitter :rolleyes:

Avrà capito pure lui che se parla è peggio :p

GoFoxes
17-10-2016, 14:02
L'articolo che ho linkato sopra spiega bene come funziona il generatore procedurale, e che può generare roba più bella di quella vista nei trailer (che dice sempre l'articolo, non è stata inclusa per scelta di design, dato che c'è).

Personally I’ve played the game for about 70h, all that time I NEVER encountered a creature like the diplodocus one. This means that either the engine is faulty and those parts are not selected (which i doubt it) or those parts chance of selection is so small that they end up super rare in the game. A lot of discussion (and mostly hatred) has been done about missing content from the game and content that appears only in gameplay trailers and stuff like that. I can’t speak about general game functionality or gameplay features etc, but from examining quite all the creature models in the game files I can say that there is TONS of content, which due to the engine decisions(?) doesn’t appear very often (or at all) in the game. If you ask me, the procedural generated diplodocus models are 10 times better than the static ones, and still if they wanted they could easily dictate their engine to load the static models (and of course all the trailer content) whenever they wanted, so, good or bad this is probably a design decision.

This is how the main part of the procedural model generation works. It is a very elegant and clever procedure because it is very easy for artists to add new content for the procedural generation. And in fact for every new part they add the new number of total combinations is increasing exponentially (if the part will be available in all tree paths). From what I know they got 2 or 3 artists working on the models. The mindblowing thing about this generation procedure is that if they had double the number of people working EXCLUSIVELY on that part, the game content (just for the creatures) would be hundreds of times larger. And this fact alone shows me the capabilities and the potential that NMS game engine has.

Sulle textures, dopo aver spiegato che anch'esse sono procedurali per modelli procedurali, utilizzando lo stesso sistema dei modelli:

If this texture mess was not enough, even with all the blending going on, the final texture is not properly colored. This is yet another genius technical trick from the developers. What they wanted to achieve was the creatures to have similar to the environment colors and they way that they implement that in the game is by using Palettes. I’m not 100% about how this works in the game, but I’m going to describe the way that I think this works and (because I’ve already applied it in my viewer) it should be pretty accurate.

...

With all those texture combinations, diffuse textures can REALLY vary and make same geometry models have completely different skins. This procedural texture generation technique combined with the procedural model generation are enough to provide generated models with a unique look. Again like I wrote above for the model procedural generation, if dedicated artists where working exclusively on adding more layer variations and more detailed color palettes the outcome would be even richer and more detailed.


Infine sulle animazioni:

Playing the game, I know that there is a final procedural procedure going on that has to do with the joint skeleton. Somehow the engine can modify the skeleton. Lower the center of gravity of the model, make legs higher/shorter make, modify head sizes and stuff. I haven’t researched enough in order to find out how this is controlled but I know that this is happening and this adds a completely new dimension on the creature procedural generation, because it is actually a way of modifying the final shape of the model. In fact the final shape can be modified to that extend where it doesn’t look very similar with the initial base model. Also the required IK calculations that have to be done in order to apply the old animations on the new joint skeleton, lead to modified animations, which depending on the heaviness of the modification makes creatures look completely different.

Conclusoni:

After all that research I know that the game has enough content to at least differentiate everything on each planet, so I can’t blame the content or the engine for not delivering. I have to blame the engine tuning and its configuration. I also have to blame those cursed multiplatform releases and the publisher. I’m 10000000000000000000% sure that the devs were rushed to release the game. The game that we got is not even close to a finished game, and obviously not even close reaching the 80% of the capabilities of the underlying game engine. From inspecting the files this is CRYSTAL CLEAR. Its closer to a tech demo than a game. Trying to deliver the same stuff over PC and PS4, simply butchers the game and probably trying to make it work on lower end specs and as higher framerates as possible, butchers the game even more. Personally I’m expecting updates and LOTS of them. I can forgive lots of HG’s mistakes on the game release, overpricing, lack of communication, even the lack of features (like multiplayer, which honestly I don’t give a sh*t about), BUT what I can’t forgive is that, considering that pre-release pretty messed up and pressured situation, they didn’t at least deliver an overall ingame engine configuration. What modders are doing right now is to dive into the files and try to find ways of making that VERY SAME ENGINE, create richer and more diverse content, and most of the time they succeed on that, simply because it IS capable of delivering way better stuff that it is doing right now. So all those options should have been accessible to every single player, and not found out only by modders. Obviously they chose no to do it is because they wanted all users to have the same universe, so that sharing waypoints, creatures, planets makes sense. But they should’ve included that. Force offline play and prove to all gamers what the engine is capable of.

For some reason I’m convinced that HG sooner or later is going to deliver. You simply don’t abandon 4+ years of working on an engine which is in fact great. And for those HG-conspirancy fans, really guys there are a thousand other ways that they could take our money and go, and that would happen a lot sooner.

Till the game engine blossoms…

GoFoxes
17-10-2016, 14:28
Partendo da questa "scene":


http://i.imgur.com/BKio91D.png



Questo è quello che il tizio ha ottenuto mettendo lo stesso valore a "chance" nell'XML descriptor (che è sempre a 0 nell'XML e che probabilmete è settata dall'engine):

http://i.imgur.com/q0Vcn7n.png



Niente texturizzato ancora, chiaramente.

wolverine
17-10-2016, 18:50
Domani saranno due mesi che Sean Murray non scrive più un cazzo su twitter :rolleyes:

A fine Ottobre non dovrebbe intervenire in una trasmissione tv per spiegare cazzi e mazzi? :D

GoFoxes
18-10-2016, 08:33
A fine Ottobre non dovrebbe intervenire in una trasmissione tv per spiegare cazzi e mazzi? :D

No, questo era il mio passaggio che parlava della cosa

Geoff Keighley la settimana scorsa, nel suo nuovo Live su YouTube ha parlato di NMS
https://www.youtube.com/watch?v=6O3NyNHpMx0
e scambiando qualche email con Sean Murray, lui s'è detto disposto a intervenire in trasmissione a fine ottobre per discutere del tutto.
Sarà vero? Vedremo.

Probabilmente non si presenterà.

Comunque ieri ho ricominciato una partita con Better Worlds Alpha 2 (e altri mod non cosmetici, come lowflight, expedition, fastaction, i soliti), e sono partito su un pianeta desolato e acido, in cui non si trovava zinco manco a pregarlo, e me ne servivano 20 unità per decollare. Per fortuna era "abitato", così ho iniziato a dare da mangiare a tutti gli animali che avevo intorno (ferro, carbonio e plutonio erano discretamente abbondanti) e questi, tra un po' d'oro e di murrina, m'hanno trovato anche lo zinco necessario.

E' stato divertente, il pianeta aveva un conformazione particolare, molto diversa dalle solite, e aveva picchi decisamente molto alti e ripidi. Ho girato talmente a lungo alla ricerca di zinco che ho trovato un'altra nave, che ho lasciato lì perché meno carina della iniziale.

Poi son decollato, per sbaglio ho attaccato una nave che passava da lì, tempo 30 secondi e le navi delle sentinelle mi hanno asfaltato. Il sistema ha altri tre pianeti e due lune, sono scveso su un paio e c'erano oceani immensi in uno, in un altro pianure vastissime. Direi che Better Worlds il suo lavoro lo fa. A parte che certi "fiori" al carbonio ora sono dei cubi viola :D

GoFoxes
18-10-2016, 08:35
A chi interessa Better Worlds, lo trovate qui:
https://nomansskymods.com/mods/better-worlds/

Better Worlds is a collection of all the changes I have made to the game so far. It includes newer versions of Better Planets and Wild Life, with alot more stuff too!

Alpha 1 Version

Better Worlds - Biomes
Additional Weather possibilities per biome (appropriate only)
Adds possibilities for Crystals, "Level One" Objects and Resource towers to NOT spawn
Significant increase in scale variety for Trees, Plants and Rocks
Placement rules for objects customised to create High Lands, Mid Lands, Low Lands and Flat Plain / Mountain Side variations
Cave objects redistributed to reduce flora-like objects. Stalegtites/Stalegmites straightened
Underwater split into shallow / deep (with significantly larger objects) / Super deep

Better Worlds - Building Density
Reduces building / monolith / ship / ruin density and reduces terrain flattening areas

Better Worlds - Creature Data
Splits all creature types into 3 variations, Common, Uncommon and Rare with unique scales and movement speeds for each

Better Worlds - Ecologies
At least double the role possibilities for each ecology, with better predator / prey combinations
Greater emphasis on Ecology theme (Dino/Prehistoric/Predator Planets etc)
Much larger distribution of creatures over terrain

Better Worlds - Plant Density
Greatly increases the scale of noise patterns used to place plants and rocks. Creates HUGE forest / plain lands

Better Worlds - Voxel Generator
10 Customized terrain generators with a big emphasis on variety
Bigger Mountains, Wider Valleys, Taller Cliffs, Wilder Caves, Rougher terrain and sharper features
Original "style" Planets still possible
Better Cave Generation with deeper, steeper caves
High degree of variation to resource shapes, positions and distribution
Greater Water probablities, with more water levels

Alpha 2 Version

Better Worlds - Biomes
Now split into one component per Biome type for better compatibility
Barren Biome now includes models from the unfinished Desert biome
Frozen Biome now includes models from the unfinished Alpine biome
Lush Biome grass issues fixed
Lush Biome now includes models from the unfinished Rainforest and Woodlands biomes
Radioactive Biome now includes models from the unfinished Swamp biome
Scorched Biome now includes models from the unfinished Nevada biome
Toxic Biome now includes models from the unfinished Alien biome
Underwater Biome now includes models from the unused Ocean biome
Cudic Crystal models added to Resources

Better Worlds - Building Density
Reverted flat areas for now to fix clipping issues
Spread out buildings to "hopefully" prevent overlapping

Better Worlds - Ecologies
Reverted back to original style ecology setups for now. fixed crashing and preformance issues

Better Worlds - Resources
Normal version always spawns Crystals, Resource Plants and Level One objects
Uncommon version 90% chance to spawn same
Rare version 70% chance to spawn same
Added Mid/Sparse/Dead variations to existing Full/FullSafe setups for Caves, Mountains and Rocks

Better Worlds - Reality Traders
Optional mod increases trade products and stack sizes to go with Uncommon/Rare Resources mods

Better Worlds - Voxel Generation
Reduced land noise amplitude to stop the ground getting too noise
reduced wave-like feeling to cave floors
Fixed ocean generation buggin out

GoFoxes
18-10-2016, 08:53
Alcuni degli animali che il tizio dell'articolo sopra ha estrapolato dal gioco, con animazioni:

https://embed.gyazo.com/49467b09cf6f863b6c30af7c23ef5db2.mp4
https://embed.gyazo.com/f965d9a3249164da90c9acd3b8a737a0.mp4
https://embed.gyazo.com/3ae7dec5f0d2e09fce7bb466b2bee8e8.mp4
https://embed.gyazo.com/02ff3662216ba422201ad7b7b53f4da5.mp4

Gli ultimi due mostrano il "rino" del famoso trailer E3 2014

The weird and wonderful animals of NMS
https://www.youtube.com/watch?v=hD_6UZSlaGA

Il Mulo
18-10-2016, 08:53
Probabilmente non si presenterà.

Tu dici che arriverebbe a tal punto?

GoFoxes
18-10-2016, 09:08
Tu dici che arriverebbe a tal punto?

Mica ha fatto un comunicato stampa, secondo coso di ign via email avrebbe dato la sua disponibilità, bisogna vedere se è vero o no e se la disponibilità poi ce l'ha davvero.

fraquar
18-10-2016, 09:08
Tu dici che arriverebbe a tal punto?

Credo sia la scelta migliore.
Se si presentasse non avrebbe alcuna via di uscita.
Qualsiasi scusa inventasse andrebbe ad alimentare una nuova GIUSTA shitstorm.

Il Mulo
18-10-2016, 10:01
Io non sono d'accordo.

Metterci la faccia e ammettere di aver commesso degli errori nella comunicazione ma di star lavorando sodo per ripagare chi ha dato loro fiducia non mi sembra possa peggiorare le cose.

Molta gente "vuole" credere in NMS, sparire dopo la release è stata la cosa peggiore che potesse fare.

fraquar
18-10-2016, 10:18
Io non sono d'accordo.

Metterci la faccia e ammettere di aver commesso degli errori nella comunicazione ma di star lavorando sodo per ripagare chi ha dato loro fiducia non mi sembra possa peggiorare le cose.

Molta gente "vuole" credere in NMS, sparire dopo la release è stata la cosa peggiore che potesse fare.

Si ma se il gioco avesse problemi io lo capirei.
Chiede scusa, promette patch e via, qualcuno potrebbe anche dargli una seconda chance.
Qui il problema però è che TUTTO quello che lui ha affermato non esiste proprio.
Non è un gioco da sistemare, manca proprio il gioco promesso.

Cosa potrebbe mai dire? Che si è comprato le scarpe e tagliato la barba? Che non guarda più a terra mentre dice le bugie? Che ha dimenticato e mai più userà il termine "a sort of"?

Il Mulo
18-10-2016, 10:43
Non è un gioco da sistemare, manca proprio il gioco promesso.

Mi fai vedere qualche video del gioco promesso per confrontarlo con il gioco rilasciato?

NMS in molte sue parti è fatto male, raffazzonato, abbozzato, senza cura. Ma il gioco quello è: viaggi con la tua navicella, raccogli, esplori, commerci, fino a quando non ti rompi le :) :)

Ripeto, quasi ogni cosa di contorno l'hanno sviluppata di un male da prenderli a schiaffi, ma il gioco quello è.

fraquar
18-10-2016, 10:47
Mi fai vedere qualche video del gioco promesso per confrontarlo con il gioco rilasciato?

NMS in molte sue parti è fatto male, raffazzonato, abbozzato, senza cura. Ma il gioco quello è: viaggi con la tua navicella, raccogli, esplori, commerci, fino a quando non ti rompi le :) :)

Ripeto, quasi ogni cosa di contorno l'hanno sviluppata di un male da prenderli a schiaffi, ma il gioco quello è.

Il trailer sulla pagina di Steam mostra un altro gioco.
Mancano fazioni, battaglie, il multi, la proceduralità promessa, le strutture viste che non esistono, tutta la parte nello spazio.

GoFoxes
18-10-2016, 10:55
Mi fai vedere qualche video del gioco promesso per confrontarlo con il gioco rilasciato?

NMS in molte sue parti è fatto male, raffazzonato, abbozzato, senza cura. Ma il gioco quello è: viaggi con la tua navicella, raccogli, esplori, commerci, fino a quando non ti rompi le :) :)

Ripeto, quasi ogni cosa di contorno l'hanno sviluppata di un male da prenderli a schiaffi, ma il gioco quello è.

Infatti quello che hanno sempre mostrato giocato, non in trailer fatti ad hoc, dal 2015 a oggi, è pressoché identico a quello che abbiamo avuto, cambia qualche modello, cambia l'interfaccia, ma quello è.

Poi, è comunque tutto nei file del gioco, compresa la foresta pluviale e i dinosauri del famoso trailer e3 2014, e biome poi "scomparsi" come quello desertico col vermone gigante.

Se leggete l'articolo postato sopra e i log di Better Worlds, c'è scritto che c'è proprio una fodler con gli assets usati nel 2014, ma che non vengono usati nel gioco per scelta, perché si potrebbe. E Better Worlds riattiva diversi biome come desert, alpine, rainforest, woodlands, swamp, nevada, alien, ocean, e differenzia il temp atmsoferico.

Il gioco in ogni caso è e sarebbe stato questo in qualunque situazione, una gioia per chiunque sia appassionato di sviluppo procedurale, o comunque apprezzi passeggiare osservando l'ambiente di gioco, una rottura per chi si aspetta un gioco come gli altri, con storia, missioni, GPS, magari multiplayer.

Il Mulo
18-10-2016, 11:20
Il trailer sulla pagina di Steam mostra un altro gioco.
Mancano fazioni, battaglie, il multi, la proceduralità promessa, le strutture viste che non esistono, tutta la parte nello spazio.

Il multi?!?? Ma di che stai parlando, è un gioco single player, così com'è scritto sulla pagina di steam.

Le cose ci sono tutte e sono fatte tutte male, fossero fatte bene sarebbe un bel gioco, del valore comunque di massimo 40 euro.

Per il PvP rivolgersi altrove.

Sul trailer posso darti ragione, lo mostra meglio di quello che è, ma hai mai guardato i trailer di Elite: Dangerous? COMPLETAMENTE FUORVIANTI

GoFoxes
18-10-2016, 11:38
Il multi?!?? Ma di che stai parlando, è un gioco single player, così com'è scritto sulla pagina di steam.

Le cose ci sono tutte e sono fatte tutte male, fossero fatte bene sarebbe un bel gioco, del valore comunque di massimo 40 euro.

Per il PvP rivolgersi altrove.

Sul trailer posso darti ragione, lo mostra meglio di quello che è, ma hai mai guardato i trailer di Elite: Dangerous? COMPLETAMENTE FUORVIANTI

I due trailer che si vedono su Steam, non mostrano niente che non sia nel gioco a livello di gameplay e situazioni, se installi il mod busier space, c'hai quello: battaglie gigantesche tra fazioni differenti. Io stesso ho visto una dozzina di freightners attaccate da diversi caccia. Anche nel gioco vanilla ci sono, e spesso chiedono il tuo aiuto, solo che sono 2-3 freightners contro 2-3 caccia.

Quello che manca dai trailer sono la foresta pluviale, biome non incluso che riattiva Better Worlds, gli animali non procedurali, che sono presenti nei file, ma non attivati nel gioco, e direi certi modelli di frighteners.
Dagli screenshots cvi sono 2-3 modelli che nel gioco sono diversi.

In pratica, la pagina Steam non è per niente fuorviante come si voleva dimstrare, le unico cose fuorvianti sono state certe parole ambigue di Murray.

Che poi sia tutto all'acqua di rose e che il gioco non valga 60€ è palese.

GoFoxes
18-10-2016, 11:42
Ah, chi sta ancora a parlare di multiplayer come mancanza conferma che non ha capito nulla del gioco, e nessuno in HG manco Murray ha mai detto ci sarebbe stato PvP o anche PvE, mai.

fraquar
18-10-2016, 12:09
Ah, chi sta ancora a parlare di multiplayer come mancanza conferma che non ha capito nulla del gioco, e nessuno in HG manco Murray ha mai detto ci sarebbe stato PvP o anche PvE, mai.

E chi ha parlato di pvp o pve?
Si possono incontrare due persone? -> Si ma è molto difficile. :sofico:

GoFoxes
18-10-2016, 12:14
E chi ha parlato di pvp o pve?
Si possono incontrare due persone? -> Si ma è molto difficile. :sofico:

Tecnicamente, alla precisa domanda della famosa intervista rispose che era impossibile date le dimensioni.

Poi si è impappinato su twitter al lancio, quando i due si sono incontrati scrivendo che si aspettava succedese, ma nn così presto, e che avrebbero messo lo scanner per giocatori per invogliare a incontrarsi.

Solo che non c'era il codice nel gioco che gestisse la cosa :D

GoFoxes
18-10-2016, 13:10
La Internal è stata aggiornata tre ore fa.
https://steamdb.info/app/275850/depots/?ird=0

k0rn2012
18-10-2016, 13:13
E chi ha parlato di pvp o pve?
Si possono incontrare due persone? -> Si ma è molto difficile. :sofico:
Gli daranno il premio "Pallonaro 2016"

GoFoxes
18-10-2016, 13:22
Comunque nei file di gioco c'è il modello poligonale di un astronauta completamente animato, in tutto e per tutto.

Se non fosse stato prevista l'eventualità di incontrare un altro giocatore, era inutile anche solo fare quel modello. Probabilmente, quando disse quella cosa, l'idea era quella, poi si sono scontrati con la realtà.

Tenente conto anche che il gioco è un porting diretto da PS4, i file son PSAR (Playstation Archive) rinominati e il codice PC è pieno di riferimenti a Playstation.

Quindi, il gioco PC ancora non l'abbiamo visto, e i mod sono lì a dimostrare che l'engine può ben altre cose.

Il Mulo
18-10-2016, 13:26
E chi ha parlato di pvp o pve?
Si possono incontrare due persone? -> Si ma è molto difficile. :sofico:

Sì ma il multi inteso come Pvp o anche CoOp sarebbe stata una mancanza grave, se promessa.

Qua manca il fatto di vedere un altro umano senza sostanzialmente poterci interagire in alcun modo? Capirai che perdita...

Lungi da me difendere NMS o Murray, ma il problema non è quello che manca ma quello che c'è.

GoFoxes
18-10-2016, 13:45
Sì ma il multi inteso come Pvp o anche CoOp sarebbe stata una mancanza grave, se promessa.

Qua manca il fatto di vedere un altro umano senza sostanzialmente poterci interagire in alcun modo? Capirai che perdita...

Lungi da me difendere NMS o Murray, ma il problema non è quello che manca ma quello che c'è.

Quello però dipende sempre dal giocatore.
Cioè, che il gioco sarebbe stato così si sapeva, quello che crea "noia" non è tanto la generazione procedurale castrata, perché anche totalmente "libera", avrebbe portato alla stessa conclusione, ma il fatto che quello che puoi fare è limitato e c'è un solo modo per farlo.

Per intenderci è un FPS con due armi e due nemici, ci sono è vero tre fazioni, ma siccome non si incontrano mai tra loro e manco hanno relazioni, è come se ce ne fosse solo una. E' un arcade shooter con una sola nave, due sole armi e un solo nemico, perchè se si viene attaccati da Sentinelle, Pirati o da una civiltà, non cambia nulla. Il crafting system è inutile dato che puoi benissimo non costruire nulla, così come è un survival in cui è impossibile morire per interperie. E in tutto questo, non c'è motivo di passare da un pianeta ad un altro se non per curiosità.

Questo è il motivo per cui è noioso, battaglie più vaste, pianeti o animali come quelli nei trailer, rotazione dei pianeti, ecc... non avrebbero cambiato di una virgola. E proprio un gioco concepito per essere banale in ogni suo aspetto.

Dal punto di vista della proceduralità poi, lo fa molto bene scegliendo l'approccio random, che è bene o male l'approccio di qualsiasi gioco procedurale che è uscito fino ad oggi: genero una sequenza di numeri da un seed, e poi ognuno di questi numeri diventa a sua volta un seed per un sottosistema. Però è un sistema che ha grossi limiti, che NMS evidenzia.

La tecnologia attuale permette di iniziare a ragionare su una scala diversa per la proceduralità, e alcuni giochi come Elite si muovono in quella direzione: tettonica a placche per i pianeti, teoria dell'evoluzione di Darwin per flora e fauna, in questa maniera se qualcosa c'è, c'è per un motivo preciso, non è casuale. E questo renderebbe il mondo di gioco più plausibile e meno noioso alla lunga.

Il Mulo
18-10-2016, 13:55
...

Il mio discorso su quello che c'è è che, se una cosa la fai la devi fare bene.

La generazione procedurale dei pianeti è fatta bene, alcuni scorci di NMS sono molto belli.

Si può dire lo stesso degli altri aspetti del gioco?

GoFoxes
18-10-2016, 14:12
Il mio discorso su quello che c'è è che, se una cosa la fai la devi fare bene.

La generazione procedurale dei pianeti è fatta bene, alcuni scorci di NMS sono molto belli.

Si può dire lo stesso degli altri aspetti del gioco?

Io sono invece abbastanza critico proprio sulla generazione procedurale, perché non sembra segua regole precise (anche se in teoria lo fa, secondo l'articolo che ho postato) e sembra ripetere sempre gli stessi pochi pattern, sia di terreno che di flora/fauna.

Ad esempio, le piante sono di 5-6 tipi, gli animali sono un po' più vari, ma non il loro comportamento. I pianeti hanno solo due tipologie di terreno, i biome sono 4-5, la presenza di acqua non influenza biome o flora/fauna, il tempo atmosferico è solo sereno o pioggia, i pianeti hannop un unico biome e dal giorno alla notte non cambia nulla.

Su tutti gli altri aspetti del gioco, a me che non piace combattere, che non piace commerciare, e che non amo particolarmente la diplomazia, non è che stia a menarla troppo. Il fatto che non si possa praticamente morire, non mi dispiace, magari avrei reso un po' più difficile trovare le cose, ma questo torna ad essere un problema di generazione procedurale.

Se la galassia fosse stata una e fosse stata sui server, come per Elite, allora si sarebbe potuto fare tanto (che è poi quell che fa Elite, che genera molto di più di quello che il gioco effettivamente gestisce allo stato attuale).

Generare tutto al volo su una PS4 (ma anche su un PC potente) ti forza ad essere limitato e limitante.

GoFoxes
20-10-2016, 13:55
Metto i link per non scasinare tutto il layout.

Questi sono alcuni screens postati nela pagina del mod Better Worlds, sto avendo roba paragonabile nella mia attuale partita.

https://uploads.disquscdn.com/images/6b029a8567d8e6a6e93334feec1e26334aa0d324767cce9c5b3b2e7a1a570109.png

https://uploads.disquscdn.com/images/1c91074f8336406c113230aa281647acc1482bf12465b13be357cf2c4f02034a.png

https://uploads.disquscdn.com/images/a26a53f20aeb1138392235b0a8cc3f3de3b91586831f6556115392d7b1a07db3.png

https://uploads.disquscdn.com/images/721744203d07489133bea7d47913210f01b0a6ef3447f7e72a1046a0a55dd0da.png

Non so che mod grafici abbia, ma è il terreno la cosa interessante.
E' ancora in alpha e ha qualche problemuccio, ma è da provare.

Il Mulo
20-10-2016, 14:23
Stupendi.

Se tutta questa bellezza avesse sotto uno straccio di gameplay... :doh:

GoFoxes
20-10-2016, 14:43
Stupendi.

Se tutta questa bellezza avesse sotto uno straccio di gameplay... :doh:

Se installi BetterWorld.resoruces.pak, spariscono le piante zinco, platino, scudo e salute, e diventa decisamente più survival :D

Poi con quello non tutti i biome spawnano tutto, quindi sei costretto a girare.

Stasera provo questo mod al posto di lowflight
https://nomansskymods.com/mods/spaceflight-overhaul-v2-4/

E magari anche questo reshade che sembra fatto bene
https://nomansskymods.com/mods/no-mans-sky-mojo-reshade-preset/

Gainas
20-10-2016, 14:55
Mi fai vedere qualche video del gioco promesso per confrontarlo con il gioco rilasciato?

Ripeto, quasi ogni cosa di contorno l'hanno sviluppata di un male da prenderli a schiaffi, ma il gioco quello è.

Già il fatto che ci venga a raccontare che ha tolto la rotazione dei pianeti perchè disorientava i giocatori secondo me svela tutto il dolo dietro alle promesse mancate. Non è un dettaglio, passi da un sistema solare in cui 2 pianeti potevano essere in opposizione rispetto alla stella (e quindi tu potevi tuffarti nella stella, se volevi) ad un sistema in cui la stella è pitturata in un immenso skybox. Non si passa da un modello all'altro così, perchè 2 betatester rimanevano disorientati dalla rotazione... ma pensa te che balle che ha raccontato SM.

The_Silver
20-10-2016, 15:04
Già il fatto che ci venga a raccontare che ha tolto la rotazione dei pianeti perchè disorientava i giocatori secondo me svela tutto il dolo dietro alle promesse mancate. Non è un dettaglio, passi da un sistema solare in cui 2 pianeti potevano essere in opposizione rispetto alla stella (e quindi tu potevi tuffarti nella stella, se volevi) ad un sistema in cui la stella è pitturata in un immenso skybox. Non si passa da un modello all'altro così, perchè 2 betatester rimanevano disorientati dalla rotazione... ma pensa te che balle che ha raccontato SM.

Secondo me avete ragione entrambi, nel senso che forse la rotazione attorno alla stella non c'è mai stata (magari perchè non dava vantaggi percettibili simulare una rotazione lunga 365 giorni ad esempio), e quello che hanno disabilitato è solo la rotazione dei pianeti sul loro asse (affinchè i punti di riferimento nel cielo come altri pianeti e stazioni spaziali rimanessero fissi, magari imposto da Sony perchè non passava i loro PS4 bimbiminkia test).

GoFoxes
20-10-2016, 15:09
Già il fatto che ci venga a raccontare che ha tolto la rotazione dei pianeti perchè disorientava i giocatori secondo me svela tutto il dolo dietro alle promesse mancate. Non è un dettaglio, passi da un sistema solare in cui 2 pianeti potevano essere in opposizione rispetto alla stella (e quindi tu potevi tuffarti nella stella, se volevi) ad un sistema in cui la stella è pitturata in un immenso skybox. Non si passa da un modello all'altro così, perchè 2 betatester rimanevano disorientati dalla rotazione... ma pensa te che balle che ha raccontato SM.

Quello che raccontò era che, durante il testing, dei giocatori erano scesi su un pianeta dalla stazione, poi erano decollati senza spostarsi e la stazione non c'era più. Pensavano fosse un bug, invece era il pianeta che aveva ruotato.

Ora, Murray non mi sembra abbia mai specificiato che i pianeti ruotassero attorno a una stella, ma sicuramente ha detto che avevano tolto la rotazione su se stessi.

Può anche essere che da sempre (e si vede nei video sin dal 2013) i pianeti fossero fermi alla posizione, ma ruotasero su se stessi, e la stella uno skybox. Con la patch 1.03 han fermato i pianeti, in modo che il giocatore non si confondesse, e hanno messo la rotazione allo skybox per simulare il ciclo giorno notte.

Guardando tutti i trailer comunque, non noto poi cos' tante discrepanze col gioco finale, a parte interfaccia, quantità di navi nello spazio e downgrade grafico.
https://www.youtube.com/watch?v=gcj9fdQlN2U

GoFoxes
20-10-2016, 15:28
Nel primissimo video si vede la famosa nave crashata
https://youtu.be/gcj9fdQlN2U?t=1m43s

In uno deglio ultimi video la vedete sulla destra
https://youtu.be/gcj9fdQlN2U?t=12m30s

Chissa che è successo poi, per quasi due anni quella nave è stata lì, a meno che (probabile) per i video abbiano usato sempre lo stesso sistema craftato a mano e scriptato per mostrare il meglio, poi abbiano tolto le freightners schiantate

stefano76
20-10-2016, 15:51
Le differenze ci sono e alcune sono inesplicabili, per esempio l'eliminazione dei bioma sabbiosi e ghiacciati (cioè in NMS non c'è il ghiaccio... rendiamoci conto). Why?

GoFoxes
20-10-2016, 15:58
Le differenze ci sono e alcune sono inesplicabili, per esempio l'eliminazione dei bioma sabbiosi e ghiacciati (cioè in NMS non c'è il ghiaccio... rendiamoci conto). Why?

Ho scritto a parte interfaccia e downgrade grafico infatti, e infatti le critiche maggiori sono mosse al gameplay, che non sarebbe cambiato una fava.

Comunque Better Worlds aggiunge parte di quei biome:

https://nomansskymods.com/mods/better-worlds/

Barren Biome now includes models from the unfinished Desert biome
Frozen Biome now includes models from the unfinished Alpine biome
Lush Biome now includes models from the unfinished Rainforest and Woodlands biomes
Radioactive Biome now includes models from the unfinished Swamp biome
Scorched Biome now includes models from the unfinished Nevada biome
Toxic Biome now includes models from the unfinished Alien biome
Underwater Biome now includes models from the unused Ocean biome


Sono tutti "unfinished", anche desert e alpine che sono quelli che cerchi.

k0rn2012
20-10-2016, 17:45
Oddio pianeti più vari...strutture più varie...nemici più vari...ecc ecc avrebbero cambiato il gameplay eccome...in un gioco del genere ritrovarsi con tutti i pianeti con le stesse identiche strutture anche distanti anni luce gli uni dagli altri non ha proprio un senso...come il fatto che ogni stazione spaziale ha le stesse identiche stanze nella stessa posizione (o differenze minime)...in un gioco di esplorazione se ci togli la varietà fallisci miseramente..e così è stato...la cosa più triste che ho letto è "visitato un pianeta è come averli visitati tutti"..allora tutto il gioco che senso ha? Boh

Il Mulo
20-10-2016, 18:54
Aspetto la mod che disabilita i 60 euro di spesa e sono a posto.

GoFoxes
21-10-2016, 08:19
Intanto confermo che questo
https://nomansskymods.com/mods/space...overhaul-v2-4/
E' decisamente meglio di low flight, puoi volare anche all'indietro e parcheggia sempre.

Comunque NMS si trova anche a meno in giro (legalmente), 45€, anche 30€ mi sembra.

Il Mulo
21-10-2016, 08:41
Intanto confermo che questo
https://nomansskymods.com/mods/space...overhaul-v2-4/
E' decisamente meglio di low flight, puoi volare anche all'indietro e parcheggia sempre.

Comunque NMS si trova anche a meno in giro (legalmente), 45€, anche 30€ mi sembra.

Dove a 30?

GoFoxes
21-10-2016, 08:45
Dove a 30?

In America Latina e India :D
A 11€ in Cina.
Tutti Steam Gift.

Worldwide per ora si trova minino a 45.99€ + 2€ di tasse, quindi direi che è meglio aspettare Natale.

Il Mulo
21-10-2016, 09:53
In America Latina e India :D
A 11€ in Cina.
Tutti Steam Gift.

Worldwide per ora si trova minino a 45.99€ + 2€ di tasse, quindi direi che è meglio aspettare Natale.

Vabbè a sto punto vado in Cina :sofico:

GoFoxes
21-10-2016, 10:15
Vabbè a sto punto vado in Cina :sofico:

Si vede che i cinesi sono i meno boccaloni :D

GoFoxes
21-10-2016, 14:32
Per chi avrebbe voglia di continuare a giocarlo, ma non trova la spinta, ecco un paio di post da reddit su chi lo apprezza per quello che è (no mod necessari)

I still play every night or couple of nights (if I put the kiddo to bed, my wife has usually taken the TV by the time I get downstairs, but if it's vice versa, I'm usually on NMS when she comes down).

I like games with a lot of repetition, a game loop I can master early on, and then zone out to in 30-120 minute chunks. Usually, that means I play JRPG dungeon crawlers like Etrian Odyssey or Shin Megami Tensei, or Roguelikes like Nethack or... well, Rogue. I can open the game after a week away, not worry about forgetting my main quest goals or why I like or dislike an NPC, and just go grind a dungeon level for 45 minutes to clear my mind.

No Man's Sky is a giant dungeon crawler (I guess it's also a giant Roguelike). There's no oppressively complicated plot, there's no goals I don't set myself. I can pick it up, play it, and put it down. Maybe I get into some trouble with pirates, or find a giant cave system, or finally 100% the planet I'm on and move to the next one. I don't know what will happen. I just know I can pick it up, play it, experience joy, then put it down.

But, it's also beautiful in comparison to most console dungeon crawlers. I'm a guy who is easily impressed by graphics. I grew up on the Commodore 64, and mostly played on portable systems before buying a PS4 to play NMS (and to use Vue to replace cable). So, seeing the way No Man's Sky looks in comparison to Etrian Odyssey is really enjoyable for me. It's not Skyrim Remastered or anything, but it's also not demanding me to play a game like Skyrim, either.

I have played modern games, and I do love Skyrim (had it on the 360). But, the gameplay part I love about No Man's Sky is the freedom you get in a Skyrim, detached from the responsibility of games that offer Big Sweeping Narratives. In games like that, I can become paralyzed, agonizing over decisions. I lose track of what's fun in the game. In No Man's Sky, the decisions are trivial, but enjoyable anyway. Conversations with aliens aren't intimidating, and they let me play around without feeling like I'm going to have to save scum on every decision.

I also love that it's a true single-player experience. I hate dealing with kids online who tell me all about my mother's abilities in bed, or being embarrassed because I'm by far the worst player on some raid. I like that my experience is like other players' experiences, but unique as well. And I like that it's not littered with other people. In fact, my one complaint is that I can see other players' names for things. I hate that. I love the gibberish names, and would rather play this completely offline on a virgin copy of the universe.

I'm probably a filthy casual, but we need cool games too, and to me, No Man's Sky is a very cool game. I don't want a lot of the things people on this subreddit feel like they NEED out of the game to enjoy it. It's a tranquil game that's low stress, but rewarding to my particular play style.


I still play regularly, without mods (on a PS4). However, there are mindhacks that make the game more enjoyable:

1 - Destroy your multitool scanner. Just get rid of it. Increases immersion, lowers stress, makes wandering worthwhile.

2 - Stop using the melee jetpack glitch to get around. Walk more, run less. This makes the environment feel as large as it was meant to feel.

3 - Don't grind. ANYTHING. There's no need to grind, so don't fall into the trap. If you run into a drop pod, sure upgrade your suit. If you need tech, build it to order; don't waste slots on stuff you don't use right then. Dismantle tech when you're done with it. If you run into a crashed ship, decide if you want to fix it, then do or don't. Don't ever feel you HAVE to do anything grindy in the game because it's more rewarding not to grind.

4 - Land your ship, and do most of your travel on foot. The game is more rewarding when you're in it, and not tooling around in your ship like it's a shitty version of fast travel. Again, this increases immersion, and can create some drama (especially if you're not grinding like I suggested).

5 - Frankie says Relax. Just calm down. Don't run run run, man. Stop and smell the flowers. Do unnecessary roleplay, like only recharging your exosuit with carbon to simulate eating. Feed the animals, but don't get mad if they don't find anything cool for you. The game isn't about goals. If you don't like a planet, then just leave. Find another. Don't feel like you HAVE to do anything, because you don't. It's your universe, man.

GoFoxes
21-10-2016, 14:34
Al momento lo sto giocando così, senza mod del tutto (dopo aver provato Better World e Fligh overhaul), e lo trovo a tratti rilassante, a tratti imprevedibile.

wolverine
21-10-2016, 18:36
Aspetto la mod che disabilita i 60 euro di spesa e sono a posto.

Beh vorrei anch'io una mod per Quantum Break. :D

maxnaldo
21-10-2016, 20:58
come mai non c'è ancora l'ultima patch per pc ?

eppure se non ho capito male su PS4 l'hanno rilasciata già da un bel po'.

wolverine
21-10-2016, 21:14
come mai non c'è ancora l'ultima patch per pc ?

eppure se non ho capito male su PS4 l'hanno rilasciata già da un bel po'.

Ci dovrebbe essere una 1.09.1 experimental branch, ma di ufficiale ancora nisba.

GoFoxes
21-10-2016, 21:42
come mai non c'è ancora l'ultima patch per pc ?

eppure se non ho capito male su PS4 l'hanno rilasciata già da un bel po'.

Io comunque non ho ancora capito se l'attuale sia la 1.08 o la 1.09, hanno aggiornato la Internal 2-3 giorni fa secondo steamdb, ma la public nisba. Può anche essere che la PS4 avesse bisogno di update seri, e il PC no e hanno saltato questa patch.

Qui, o stanno preparando un grosso update, dato che all'inizio rilasciavano anche due fix upddates la settimana, o si son dati alla macchia. Su twitter due sviluppatori 3-4 giorni fa dicevano che era in lavorazione il prossimo update, mah.

ulukaii
21-10-2016, 21:57
L'attuale public su PC è la 1.08 che potrebbe però contenere alcuni dei fix della 1.09 uscita successivamente su console, ma non tutti. La 1.09 vera e propria su PC non è stata rilasciata e non è stato dichiarato il motivo per cui non l'abbiano ancora fatta uscire (nonostante sia stato pubblicato il changelog della 1.09 pure su Steam).

Si vedrà cosa succederà con il prossimo update.

Il Mulo
27-10-2016, 09:18
Anche voi siete in trepidante attesa delle spiegazioni che Murray NON darà a fine mese? :sofico:

The_Silver
27-10-2016, 09:29
Anche voi siete in trepidante attesa delle spiegazioni che Murray NON darà a fine mese? :sofico:

Frega niente sinceramente, anzi per me è meglio che stia proprio zitto e lasci sgonfiare la sproporzionata shitstorm che a quanto pare tutti sono contenti di fomentare, tanto mi pare ovvio che qualsiasi cosa dica finirà solo per sfamare i troll... Preferirei che non si facesse vedere e magari lasciasse parlare al posto suo un consistente update del gioco. Ma mi pare sia appena uscito un mini update da pochi mega, forse un aggiornamento della official dalla experimental, quindi dubito che in pochi giorni ne esca un altro.

Gainas
27-10-2016, 09:37
Credo che il commento migliore a tutto ciò venga dallo sviluppatore di Astroneer, alla domanda se quanto successo con NMS potrà avere ripercussioni negative sul futuro di altri giochi indie basati sul pre-funding. Risposta:"know what you're saying, but understand what they heard".
Murray non ha capito che tra tutto ciò che diceva e tutto ciò che la comunità capiva c'era un gap incolmabile, a questo punto come dice The Silver è inutile che stia a dire altro. E voglio essere buono, non mi spingo a dire che abbia volontariamente mentito su tutto (anche se in certi casi mi pare l'abbia fatto sfacciatamente).

fraquar
27-10-2016, 09:39
Frega niente sinceramente, anzi per me è meglio che stia proprio zitto e lasci sgonfiare la sproporzionata shitstorm che a quanto pare tutti sono contenti di fomentare, tanto mi pare ovvio che qualsiasi cosa dica finirà solo per sfamare i troll... Preferirei che non si facesse vedere e magari lasciasse parlare al posto suo un consistente update del gioco. Ma mi pare sia appena uscito un mini update da pochi mega, forse un aggiornamento della official dalla experimental, quindi dubito che in pochi giorni ne esca un altro.

Ahahahahah

fraquar
27-10-2016, 09:41
Credo che il commento migliore a tutto ciò venga dallo sviluppatore di Astroneer, alla domanda se quanto successo con NMS potrà avere ripercussioni negative sul futuro di altri giochi indie basati sul pre-funding. Risposta:"know what you're saying, but understand what they heard".
Murray non ha capito che tra tutto ciò che diceva e tutto ciò che la comunità capiva c'era un gap incolmabile. E voglio essere buono, non mi spingo a dire che abbia volontariamente mentito su tutto (anche se in certi casi mi pare l'abbia fatto sfacciatamente).

Domanda: due giocatori possono incontrarsi?
Murray: si ma è quasi impossibile.

Eh no, se non c'è una cazzo di riga di codice per il multi non è quasi impossibile. Non si può e basta. Invece lui, da buon TRUFFATORE, ha detto SI.

Il Mulo
27-10-2016, 09:43
Credo che il commento migliore a tutto ciò venga dallo sviluppatore di Astroneer, alla domanda se quanto successo con NMS potrà avere ripercussioni negative sul futuro di altri giochi indie basati sul pre-funding. Risposta:"know what you're saying, but understand what they heard".
Murray non ha capito che tra tutto ciò che diceva e tutto ciò che la comunità capiva c'era un gap incolmabile, a questo punto come dice The Silver è inutile che stia a dire altro. E voglio essere buono, non mi spingo a dire che abbia volontariamente mentito su tutto (anche se in certi casi mi pare l'abbia fatto sfacciatamente).

Il gap incolmabile era tra tutto quello che diceva e quello che faceva :asd:

Quando ha detto che ci si poteva incontrare ma era praticamente impossibile mentiva sapendo di mentire (al di là che poi fosse una cosa più che marginale).

djmatrix619
27-10-2016, 09:54
Madonna ancora a dire le stesse cose.. ma una vita non ce l'avete dico io? :asd: Porca miseria... l'hate non vi finisce mai.. tanto i 60dindini non mi tornano mica indietro eh...

Gainas
27-10-2016, 10:09
Madonna ancora a dire le stesse cose.. ma una vita non ce l'avete dico io? :asd: Porca miseria... l'hate non vi finisce mai.. tanto i 60dindini non mi tornano mica indietro eh...

Siamo qui per lo stesso motivo per cui anche tu che eri di passaggio ti sei fermato e hai scritto qualcosa: questa storia di NMS è talmente coinvolgente che adesso vogliamo assolutamente vedere il finale. Tutti.

ulukaii
27-10-2016, 10:14
Siamo qui per lo stesso motivo per cui anche tu che eri di passaggio ti sei fermato e hai scritto qualcosa: questa storia di NMS è talmente coinvolgente che adesso vogliamo assolutamente vedere il finale. Tutti.
Che finale? Non c'è finale, è infinito ;)

fraquar
27-10-2016, 10:35
Siamo qui per lo stesso motivo per cui anche tu che eri di passaggio ti sei fermato e hai scritto qualcosa: questa storia di NMS è talmente coinvolgente che adesso vogliamo assolutamente vedere il finale. Tutti.

Il finale non è detto che tu lo possa trovare, dovresti trovarti in quel preciso istante nel suo stesso punto.

Deckard 84
27-10-2016, 10:41
Che finale? Non c'è finale, è infinito ;)
C'è. Ma è procedurale 😃

Inviato dal mio SM-J500FN utilizzando Tapatalk

djmatrix619
27-10-2016, 10:53
Che finale? Non c'è finale, è infinito ;)

É un finale ingannevole. Un finale non finale. :asd:

Gainas
27-10-2016, 11:03
è bastato poco per risvegliarvi tutti! :D
C'è della magia in questa storia...

ulukaii
27-10-2016, 11:08
É un finale ingannevole. Un finale non finale. :asd:
Mi riferivo all'hate, è procedurale, quindi tecnicamente è infinito ;)

djmatrix619
27-10-2016, 11:25
Mi riferivo all'hate, è procedurale, quindi tecnicamente è infinito ;)

Pure io! :O

Essen
27-10-2016, 11:29
Mi riferivo all'hate, è procedurale, quindi tecnicamente è infinito ;)

Si ma tanto visti un paio di esempi è sempre tutto uguale.
L'hate.


Endy.

Il Mulo
27-10-2016, 13:59
Madonna ancora a dire le stesse cose.. ma una vita non ce l'avete dico io? :asd: Porca miseria... l'hate non vi finisce mai.. tanto i 60dindini non mi tornano mica indietro eh...

Potrei dire la stessa cosa del Love.

60 euro per un gioco che ne vale 20, politica di marketing basata sulle bugie e le mezze verità, ma guai a punzecchiare NMS, diventi subito un hater. :sofico:

The_Silver
27-10-2016, 14:10
Potrei dire la stessa cosa del Love.

60 euro per un gioco che ne vale 20, politica di marketing basata sulle bugie e le mezze verità, ma guai a punzecchiare NMS, diventi subito un hater. :sofico:

Eh sì tutta questa shitstorm è fatta da gente che "punzecchia" e basta... :asd: Dai su che è il contrario, basta una mezza parola che non sia di odio viscerale verso NMS che gli hater esplodono, basta vedere anche solo quest'ultima pagina eh! ;)

Il Mulo
27-10-2016, 14:14
Eh sì tutta questa shitstorm è fatta da gente che "punzecchia" e basta... :asd: Dai su che è il contrario, basta una mezza parola che non sia di odio viscerale verso NMS che gli hater esplodono, basta vedere anche solo quest'ultima pagina eh! ;)

Se ti riferisci a me, in questa pagina ci sono due battute e un dato di fatto.

L'impossibilità di incontrarsi non l'ho citata come feature imprescindibile che fa gridare allo scandalo, ma come esempio di una risposta di Murray in cui lui sapeva che stava mentendo.

Io ci vedo il contrario (buffo eh?), basta una battutina sull'intervista per far insorgere i crociati. Scommetto che il thread è morto perché siete tutti troppo impegnati a giocarci...

The_Silver
27-10-2016, 14:26
Se ti riferisci a me, in questa pagina ci sono due battute e un dato di fatto.

L'impossibilità di incontrarsi non l'ho citata come feature imprescindibile che fa gridare allo scandalo, ma come esempio di una risposta di Murray in cui lui sapeva che stava mentendo.

Io ci vedo il contrario (buffo eh?), basta una battutina sull'intervista per far insorgere i crociati. Scommetto che il thread è morto perché siete tutti troppo impegnati a giocarci...

Non capisco la coda di paglia, nè dove tu veda i crociati... Come ho scritto guarda anche solo quest'ultima pagina, io vedo solo post di odio viscerale misti a post di critiche sensate e ragionate misti a post da troll. Nessuno che dica cose da difensore crociato tipo "No non deve spiegare nè difendere niente, vi siete inventati tutto, il gioco è la rivoluzione del millennio" eccetera. Quindi il range degli interventi va dallo spalargli merda tipo rabbia repressa alla critica più o meno severa, tutti nella stessa direzione appunto, nessun "crociato" che punta completamente dalla parte opposta. Se poi per crociato tu intendi gente che gli dà addosso meno di altri beh... non è che se non ci si accoda a ogni sfottò allora si è dei crociati, esistono anche le vie di mezzo. :rolleyes:

djmatrix619
27-10-2016, 15:00
:rolleyes: ..alieni salvateci voi.

GoFoxes
27-10-2016, 15:25
Sony intanto farà un bundle PS4 con Uncharted 4, Bloodborne e No Man's Sky
https://blog.eu.playstation.com/2016/10/27/trio-of-action-packed-new-playstation-4-bundles-hit-shelves-this-november/

Il Mulo
27-10-2016, 19:02
Non capisco la coda di paglia, nè dove tu veda i crociati... Come ho scritto guarda anche solo quest'ultima pagina, io vedo solo post di odio viscerale misti a post di critiche sensate e ragionate misti a post da troll. Nessuno che dica cose da difensore crociato tipo "No non deve spiegare nè difendere niente, vi siete inventati tutto, il gioco è la rivoluzione del millennio" eccetera. Quindi il range degli interventi va dallo spalargli merda tipo rabbia repressa alla critica più o meno severa, tutti nella stessa direzione appunto, nessun "crociato" che punta completamente dalla parte opposta. Se poi per crociato tu intendi gente che gli dà addosso meno di altri beh... non è che se non ci si accoda a ogni sfottò allora si è dei crociati, esistono anche le vie di mezzo. :rolleyes:

Mi sembra che il fine tuo e di djmatrix619 con le vostre faccine saccenti sia di generare un flame... per me la discussione finisce qui.

55AMG
27-10-2016, 19:28
Mi sembra che il fine tuo e di djmatrix619 con le vostre faccine saccenti sia di generare un flame... per me la discussione finisce qui.
Sì ma infatti. Inutile litigare o discutere animatamente.

La colpa di tutto questo è del gioco stesso. Troppe promesse non mantenute, difetti vari e, soprattutto, un prezzo che non sta ne in cielo ne in terra.

Io mi immagino e capisco, chi se lo é preso a prezzo pieno (e lo é ancora tra l'altro...).
Sarei sbottato anche io.

Come dico da sempre, fosse costato 29Euro (a mio giudizio il suo valore reale), non ci sarebbero state tutte queste incazzature. O nel caso, sarebbero state molto meno.

Non si può spennare alla gente quei soldi e poi pretendere che, vista la fregatura, se ne stia zitta e non si infervori.

The_Silver
27-10-2016, 19:29
Mi sembra che il fine tuo e di djmatrix619 con le vostre faccine saccenti sia di generare un flame... per me la discussione finisce qui.
Beh potrei dire la stessa cosa del tuo esordio eh... :asd:
Anche voi siete in trepidante attesa delle spiegazioni che Murray NON darà a fine mese? :sofico:


Comunque quando parlo di hater che esplodono alla minima punzecchiatina non mi riferisco certo a te, abbiamo già appurato che la pensiamo in maniera molto simile su NMS e tutta la faccenda, sono d'accordo su quasi tutto quello che hai detto in passato. Io parlavo in generale per non fargli postare altri flame, ma in realtà mi riferivo chiaramente a fraquar che 9 volte su 10 scrive solo per flammare, e appunto per questo ho specificato che basta leggere anche solo l'ultima pagina. Dopo la tua innocua punzecchiatina (che appunto non è stata presa come un flame nè come una critica da hater, vedi le risposte argomentate e relativamente serie) non ci sono stati post di crociati nè di hater, almeno finchè fraquar non è esploso, e non perchè ci fossero dei crociati difensori che hanno detto chissà cosa ma solo perchè le critiche in quei due post non erano abbastanza dure per lui... Dopo di chè ha postato djmatrix619, e tu gli hai risposto come se avesse preso di mira specificamente te. Io poi ho cercato di farti notare come non ci siano crociati che esplodono alla minima punzecchiatina, bensì ci siano evidenti hater che esplodono alla minima critica non sufficientemente carica di odio.
Ora che questa sia polemica oppure OT ok certo la finisco qui anch'io, ma spero che ora sia tutto più chiaro, perchè mi sembra che tu ti sia sentito preso di mira senza che in realtà fosse così. Peace. :)

Psycho91-1
27-10-2016, 19:45
ragà certo che ad oggi ancora sti discorsi e ancora ad accusarvi di flame...

ma questa discussione non ha portato da nessuna parte per mesi... che senso ha continuarla così? A una certa, detto tutto quanto c'è da dire, ci si stufa anche. Ormai è andata

Il Mulo
27-10-2016, 19:57
Beh potrei dire la stessa cosa del tuo esordio eh... :asd:



Comunque quando parlo di hater che esplodono alla minima punzecchiatina non mi riferisco certo a te, abbiamo già appurato che la pensiamo in maniera molto simile su NMS e tutta la faccenda, sono d'accordo su quasi tutto quello che hai detto in passato. Io parlavo in generale per non fargli postare altri flame, ma in realtà mi riferivo chiaramente a fraquar che 9 volte su 10 scrive solo per flammare, e appunto per questo ho specificato che basta leggere anche solo l'ultima pagina. Dopo la tua innocua punzecchiatina (che appunto non è stata presa come un flame nè come una critica da hater, vedi le risposte argomentate e relativamente serie) non ci sono stati post di crociati nè di hater, almeno finchè fraquar non è esploso, e non perchè ci fossero dei crociati difensori che hanno detto chissà cosa ma solo perchè le critiche in quei due post non erano abbastanza dure per lui... Dopo di chè ha postato djmatrix619, e tu gli hai risposto come se avesse preso di mira specificamente te. Io poi ho cercato di farti notare come non ci siano crociati che esplodono alla minima punzecchiatina, bensì ci siano evidenti hater che esplodono alla minima critica non sufficientemente carica di odio.
Ora che questa sia polemica oppure OT ok certo la finisco qui anch'io, ma spero che ora sia tutto più chiaro, perchè mi sembra che tu ti sia sentito preso di mira senza che in realtà fosse così. Peace. :)

Probabilmente ho equivocato, meglio così. :)

The_Silver
27-10-2016, 20:43
Comunque secondo me ormai non c'è niente che Murray possa dire per migliorare le cose, ormai la shitstorm ha raggiunto delle proporzioni tali che qualsiasi cosa dicesse finirebbe solo per essere usata contro di lui, anche se dicesse la cosa più logica onesta sensata del mondo. Per me farebbe meglio a non aprire proprio bocca sulla questione shitstorm, e invece annunciare un imminente corposo update magari. Ecco quella sarebbe la cosa più efficace che possono fare, se buttassero fuori un qualche update sostanzioso, con molti fix e aggiunte, e mantenessero comunque un supporto costante nel tempo, allora così potrebbero davvero rendere le cose un pò meno peggio o perlomeno evitare che la shitstorm cresca.
Invece la situazione attuale di silenzio e di assenza di patch rilevanti non fa altro che dare forza a chiunque voglia spalargli addosso altra cacca...

Italia 1
27-10-2016, 21:47
Scusate, è uscita la patch 1.09 e non me ne sono accorto ? Ho un'altra build di gioco, la 1389976

Skelevra
27-10-2016, 22:15
Comunque secondo me ormai non c'è niente che Murray possa dire per migliorare le cose, ormai la shitstorm ha raggiunto delle proporzioni tali che qualsiasi cosa dicesse finirebbe solo per essere usata contro di lui, anche se dicesse la cosa più logica onesta sensata del mondo. Per me farebbe meglio a non aprire proprio bocca sulla questione shitstorm, e invece annunciare un imminente corposo update magari. Ecco quella sarebbe la cosa più efficace che possono fare, se buttassero fuori un qualche update sostanzioso, con molti fix e aggiunte, e mantenessero comunque un supporto costante nel tempo, allora così potrebbero davvero rendere le cose un pò meno peggio o perlomeno evitare che la shitstorm cresca.
Invece la situazione attuale di silenzio e di assenza di patch rilevanti non fa altro che dare forza a chiunque voglia spalargli addosso altra cacca...

Ma cosa dovrebbe migliorare? Cioè puoi anche renderlo un gioco nuovo, oramai è bruciato, l'ultima volta che avevo controllato i player in game, una settimana fa tipo erano circa 700...
Piuttosto anche voi, chiudete il capitolo No mans sky, non sperate più in aggiornamenti e si parte col prossimo titolo di Hello games

ulukaii
27-10-2016, 22:16
Scusate, è uscita la patch 1.09 e non me ne sono accorto ? Ho un'altra build di gioco, la 1389976
Hanno pubblicato la build experimental di 13 giorni fa (la 1389976 appunto) e non la build interna che era più aggiornata (e nel frattempo quest'ultima è stata ulteriormente aggiornata).

wolverine
27-10-2016, 23:31
Hanno pubblicato la build experimental di 13 giorni fa (la 1389976 appunto) e non la build interna che era più aggiornata (e nel frattempo quest'ultima è stata ulteriormente aggiornata).

Su GOG hanno pubblicato la 1.09.1 scaricabile manualmente. :)

ulukaii
28-10-2016, 00:57
Su GOG hanno pubblicato la 1.09.1 scaricabile manualmente. :)
Si. è appunto quella anche su Steam, è piccolissima perché fixa solo l'eseguibile.

Stando al forum GOG, il report delle release è stato:
2.0.0.2 - 1.03 - PC Release Version
2.1.0.3 - 1.04 - 1284085
2.2.0.4 - 1.05 - 1287169
2.3.0.5 - 1.06 - 1289496
2.4.0.6 - 1.07 - 1314359
2.5.0.7 - 1.09 - 1337927
2.6.0.8 - 1.09.1 - 1389976

GoFoxes
28-10-2016, 09:03
Io aspetto che rilasciano la 2.0

Axios2006
28-10-2016, 09:32
Psicologi, sociologi, storici e la scienza in generale, un giorno riusciranno a spiegare (forse) il perché la gente compra al day one e poi si lamenta di essere stata truffata...

Muore qualcuno se si compra dopo due mesi dal lancio?

Se uno caccia 60€ a scatola chiusa o quasi, vuol dire che si può permettere di "perderli"...

In ogni caso, aspettare a comprare è sempre meglio.

Poi se si preferisce stare a buttare soldi e lamentarsi...

Darrosquall
28-10-2016, 09:37
Psicologi, sociologi, storici e la scienza in generale, un giorno riusciranno a spiegare (forse) il perché la gente compra al day one e poi si lamenta di essere stata truffata...

Muore qualcuno se si compra dopo due mesi dal lancio?

Se uno caccia 60€ a scatola chiusa o quasi, vuol dire che si può permettere di "perderli"...

In ogni caso, aspettare a comprare è sempre meglio.

Poi se si preferisce stare a buttare soldi e lamentarsi...

Non hai torto, alla fine basta aspettare un giorno, con le recensioni steam, per capire che aria tira. Basta rinunciare ad esserci al "day 1", ma era un gioco con grandissime aspettativi.

Loro, gli sviluppatori, si stanno dimostrando dei ladri vergognosi, a non dire una parola da 18 agosto, credo non sia mai successo. Un silenzio post lancio del genere, mai visto in tempi recenti.

GoFoxes
28-10-2016, 09:54
Non hai torto, alla fine basta aspettare un giorno, con le recensioni steam, per capire che aria tira. Basta rinunciare ad esserci al "day 1", ma era un gioco con grandissime aspettativi.

Loro, gli sviluppatori, si stanno dimostrando dei ladri vergognosi, a non dire una parola da 18 agosto, credo non sia mai successo. Un silenzio post lancio del genere, mai visto in tempi recenti.

Tecnicamente è dal 23 settembre che non parlano.

GoFoxes
28-10-2016, 10:01
Psicologi, sociologi, storici e la scienza in generale, un giorno riusciranno a spiegare (forse) il perché la gente compra al day one e poi si lamenta di essere stata truffata...

Credo sia lo stesso motivo per cui uno cambia auto o cellulare, anche se quelli che ha sono pienamente funzionanti, o perché quando si guarda porno, si cerca sempre qualcosa di nuovo, mai di già visto.

Muore qualcuno se si compra dopo due mesi dal lancio?

Se uno caccia 60€ a scatola chiusa o quasi, vuol dire che si può permettere di "perderli"...

In ogni caso, aspettare a comprare è sempre meglio.

Poi se si preferisce stare a buttare soldi e lamentarsi...

Infatti è proprio sbagliato lamentarsi, anche perché il gioco se è è brutto, non diverso da quello mostrato (almeno negli ultimi 2 anni), come altri mille mila prima di lui. Compri un gioco e non ti piace? Se puoi lo rivendi, se no lo cacci, l'ho fatto centinaia di volte.

Il Mulo
28-10-2016, 10:04
Psicologi, sociologi, storici e la scienza in generale, un giorno riusciranno a spiegare (forse) il perché la gente compra al day one e poi si lamenta di essere stata truffata...

Muore qualcuno se si compra dopo due mesi dal lancio?

Se uno caccia 60€ a scatola chiusa o quasi, vuol dire che si può permettere di "perderli"...

In ogni caso, aspettare a comprare è sempre meglio.

Poi se si preferisce stare a buttare soldi e lamentarsi...

Io non ne farei meramente una questione di soldi.

Il punto, almeno per me che non l'ho comprato, sono le aspettative tradite. Fosse uscito pieno di bug non ci avrei fatto molto caso, ma il fatto che sia stato sviluppato in maniera così superficiale non mi lascia molte speranze.

nicacin
28-10-2016, 15:01
Ma lol, spunta la frase "No man's Sky è stato un errore" sul profilo Twitter di Hello Games.

Frase poi rimossa e profilo chiuso.

http://www.smartworld.it/videogiochi/no-mans-sky-errore-twitter-hello-games.html

k0rn2012
28-10-2016, 16:51
Ma lol, spunta la frase "No man's Sky è stato un errore" sul profilo Twitter di Hello Games.

Frase poi rimossa e profilo chiuso.

http://www.smartworld.it/videogiochi/no-mans-sky-errore-twitter-hello-games.html
:asd:

wolverine
28-10-2016, 18:35
Ma lol, spunta la frase "No man's Sky è stato un errore" sul profilo Twitter di Hello Games.

Frase poi rimossa e profilo chiuso.

http://www.smartworld.it/videogiochi/no-mans-sky-errore-twitter-hello-games.html

Magari gli hanno bucato l'account, non credo siano così pirla. :D

djmatrix619
28-10-2016, 19:04
Magari gli hanno bucato l'account, non credo siano così pirla. :D

Oddio. Non ci metterei la mano sul fuoco eh.. :asd:

wolverine
28-10-2016, 20:57
Oddio. Non ci metterei la mano sul fuoco eh.. :asd:

:eek: :asd:

Il Mulo
28-10-2016, 23:21
Oddio. Non ci metterei la mano sul fuoco eh.. :asd:

:rotfl:

The_Silver
28-10-2016, 23:43
Magari gli hanno bucato l'account, non credo siano così pirla. :D

Infatti, non so come funzionino nè Twitter nè LinkedIn ma da quello che ho letto in giro sembra sia successo questo: "It was done through the LinkedIn account linkage - no Twitter password required. The LinkedIn account was probably hacked and now they've shut off the LinkedIn permissions within Twitter."

The_Silver
29-10-2016, 10:51
Ovviamente: https://twitter.com/NoMansSky/status/792014031964037120

e dato che siamo in periodo horror: https://streamable.com/0bl8 :asd:

alexbilly
29-10-2016, 11:46
Ovviamente: https://twitter.com/NoMansSky/status/792014031964037120

e dato che siamo in periodo horror: https://streamable.com/0bl8 :asd:

ahahahhahahaha

k0rn2012
29-10-2016, 23:27
Ovviamente: https://twitter.com/NoMansSky/status/792014031964037120

e dato che siamo in periodo horror: https://streamable.com/0bl8 :asd:
Stupendo :asd:

ilbarabba
02-11-2016, 14:48
A qualcosa NMS è servito:
https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/01/steam-bans-fake-screenshots/

GoFoxes
02-11-2016, 15:05
A qualcosa NMS è servito:
https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/01/steam-bans-fake-screenshots/

Se includono anche quelle fortemente photshoppate, devono cambiare tutti gli screenshots di tutti i giochi.

Ieri m'ha scaricato un update da 2.1MB, si sa cos'era?

ulukaii
02-11-2016, 15:51
Ieri m'ha scaricato un update da 2.1MB, si sa cos'era?
Anche a me, vallo a sapere :boh:

La build pubblica e l'experimental sono ancora uguali: 1389976. Medesimo codice del precedente update (vedi qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=44164521&postcount=4093)) e su Steamdb non risultano aggiornamenti pubblici. Recentemente è stata aggiornata solo la internal.

Per me ha solo ritirato giù l'exe.

GoFoxes
02-11-2016, 16:25
Anche a me, vallo a sapere :boh:

La build pubblica e l'experimental sono ancora uguali: 1389976. Medesimo codice del precedente update (vedi qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=44164521&postcount=4093)) e su Steamdb non risultano aggiornamenti pubblici. Recentemente è stata aggiornata solo la internal.

Per me ha solo ritirato giù l'exe.

Sì, vedevo infatti che la public è inalterata, io sono in public, mah.

Va bè, per fortuna m'hanno regalato la Special Edition di Skyrim, forse è la volta buona che lo finisco, in attesa che aggiornino NMS.

Comunque lo stavo giocando vanilla, e alla fine dei miglioramenti ci sono stati dal day one. Certo, roba come quella dei trailer, anche ci fosse, la vedi forse dopo 100 ore e pianeti che ruotano attorno a una stella è virtualmente impossibile direi (e aggiungo inutile e dannoso al tipo di gioco)

Tutto il resto (che dicono manchi) è abbastanza semplice da implementare, non credo sarà un problema, se lo vogliono fare.

Italia 1
06-11-2016, 10:32
Ragazzi, stavo facendo delle prove e mi sembra che, se cambio i valori di 2 righe di un file, il gioco vada nettamente meglio. Il file è il TKGRAPHICSSETTINGS.MXML e se metto le ultime due righe con valori 1 e 2 anzichè gli originari 2 e 4, vedo netti miglioramenti

<Property name="NumHighThreads" value="1" />
<Property name="NumLowThreads" value="2" />

Qualcuno ha gia fatto le stesse prove ?

wolverine
07-11-2016, 19:46
Ragazzi, stavo facendo delle prove e mi sembra che, se cambio i valori di 2 righe di un file, il gioco vada nettamente meglio. Il file è il TKGRAPHICSSETTINGS.MXML e se metto le ultime due righe con valori 1 e 2 anzichè gli originari 2 e 4, vedo netti miglioramenti

<Property name="NumHighThreads" value="1" />
<Property name="NumLowThreads" value="2" />

Qualcuno ha gia fatto le stesse prove ?

Ma provato, ma avevo visto un thread sul forum di GOG dove ne parlavano. :)

djmatrix619
14-11-2016, 10:21
Ma qualcuno sta ancora lavorando a qualche mod, o si é fermato tutto anche lí raga? :fagiano:

Italia 1
14-11-2016, 12:03
Boh... io gioco ogni tanto, ho un problema simpatico: sul pc meno potente viaggia a 60 fps fissi; sull'altro 30 scarsi. Ho anche copiato la cartella SETTINGS da un pc all'altro ma nada...

Il Mulo
14-11-2016, 13:56
Ma quindi stanno ancora fixando tutti i bug prima di mettersi a lavoro su nuove feature come promesso?

GoFoxes
14-11-2016, 14:15
Ma quindi stanno ancora fixando tutti i bug prima di mettersi a lavoro su nuove feature come promesso?

Secondo me non stanno facendo nulla.

Nel senso che ormai, per quello che è il gioco, che è abbastanza banale da modificare, essendo tecnicamente roba da primi del 2000, sia come grafica, che per l'assenza totale di fisica, interazione, ecc... ed essendo procedurale, almeno roba come quella che s'è vista dai modder l'avevano già messa.

Ormai io c'ho dato a mucchio, son passato a giocare ad altro che ho troppi giochi da "millare", e quello che mi doveva dare NMS (per 60€) me l'ha dato abbondantemente.

stefano76
14-11-2016, 14:16
Dovrebbero già essere al lavoro su nuove feature, ma chissà quando arriveranno. Penso che se la prenderanno con comodo, non hanno più nulla da perdere, il gioco ormai non se lo fila più nessuno (giustamente, aggiungerei).

Il Mulo
15-11-2016, 10:29
Che grandissima occasione persa però :(

djmatrix619
15-11-2016, 10:44
Ma ho sentito che hanno addirittura giá smantellato lo studio..... :asd: quali nuove features state aspettando? :asd:

GoFoxes
15-11-2016, 10:54
A me sembra di rivedere Half Life 3 all over again.
Aspetta e spera :D

Comunque, ri-giocando Mas Effect, noto che tutti i pianeti hanno la stessa gravità. Ok che non è la stessa cosa, però non ricordo lamentele a riguardo, mentre per NMS è un grosso difetto, nonostante NMS non abbia maio voluto essere una simulazione.

Er Monnezza
15-11-2016, 10:58
A me sembra di rivedere Half Life 3 all over again.
Aspetta e spera :D

Comunque, ri-giocando Mas Effect, noto che tutti i pianeti hanno la stessa gravità. Ok che non è la stessa cosa, però non ricordo lamentele a riguardo, mentre per NMS è un grosso difetto, nonostante NMS non abbia maio voluto essere una simulazione.

c'è da dire però che in Mass Effect l'esplorazione dei pianeti era solo una delle mille cose che potevi fare, in No Man's Sky invece fai solo quello, con un pò più di cura poteva diventare un grande gioco

GoFoxes
15-11-2016, 11:04
c'è da dire però che in Mass Effect l'esplorazione dei pianeti era solo una delle mille cose che potevi fare, in No Man's Sky invece fai solo quello, con un pò più di cura poteva diventare un grande gioco

Non è proprio così. Tutto il gameplay di NMS e di Mass Effect si svolge o su una stazione (Cittadella) o su una nave (Normandy) o su pianeti anche molto diversi tra loro. Entrambi hanno gravità sempre identica. Per NMS è un grave difetto, in ME non frega a nessuno. E ME tende a voler essere più realistico dal punto di vista fisico di NMS.

Comunque
https://www.youtube.com/watch?v=ngEhgqGlyjQ

Darrosquall
15-11-2016, 11:06
A me sembra di rivedere Half Life 3 all over again.
Aspetta e spera :D

Comunque, ri-giocando Mas Effect, noto che tutti i pianeti hanno la stessa gravità. Ok che non è la stessa cosa, però non ricordo lamentele a riguardo, mentre per NMS è un grosso difetto, nonostante NMS non abbia maio voluto essere una simulazione.

non sei serio, giusto?

GoFoxes
15-11-2016, 11:13
non sei serio, giusto?

No, non ricordo. Ma c'è da dire che io l'ho giocato nel 2007 su Xbox360, e al tempo (e forse era meglio), al massimo leggevo una qualche rivista mensile.

Personalmente, dopo 9 anni e 4-5 walkthrough, c'ho fatto caso giusto ieri perché avevo in mente NMS, se no manco ci pensavo.

Gainas
15-11-2016, 11:28
So dove vuoi andare a parare ed in parte sono con te su questo, l'hate che si è scaraventato su NMS ha raggiunto picchi mai visti prima e a volte in maniera del tutto gratuita, però.... però... se la sono andata cercando, ma proprio di brutto.
Non devi focalizzarti sul singolo particolare, non è che la gente sia inca..ta solo perchè c'è la stessa gravità o solo perchè i pianeti non ruotano, i portali non portano, i pirati non piratano, gli animali sono un collage di 4 modelli, in provincia di Rovigo c'è più varietà di paesaggio che sui tutti i 18 buzzilioni di pianeti messi insieme ecc.ecc.. singolarmente ognuna di queste cose conta meno di zero. E' l'insieme di tutto ciò che ha messo a dura prova i nervi degli acquirenti.

Darrosquall
15-11-2016, 11:32
Intanto 3 mesi sono passati, e c'è silenzio radio. Stanno rifacendo il gioco?

GoFoxes
15-11-2016, 11:43
So dove vuoi andare a parare ed in parte sono con te su questo, l'hate che si è scaraventato su NMS ha raggiunto picchi mai visti prima e a volte in maniera del tutto gratuita, però.... però... se la sono andata cercando, ma proprio di brutto.
Non devi focalizzarti sul singolo particolare, non è che la gente sia inca..ta solo perchè c'è la stessa gravità o solo perchè i pianeti non ruotano, i portali non portano, i pirati non piratano, gli animali sono un collage di 4 modelli, in provincia di Rovigo c'è più varietà di paesaggio che sui tutti i 18 buzzilioni di pianeti messi insieme ecc.ecc.. singolarmente ognuna di queste cose conta meno di zero. E' l'insieme di tutto ciò che ha messo a dura prova i nervi degli acquirenti.

Come è già stato scritto, i problemi di NMS sono due: prezzo e "nonc'èuncaxxodafare", il resto è totalmente accessorio e sarebbe stato perdonato dai più senza questi due problemi.
Fosse stato venduto a 20-30€ e messo in early access, scommetto che avrebbe recensioni Steam perlopiù positive. E questo per me è stato il vero grosso errore di HG/Sony.

Il "nonc'èuncaxxodafare" è soggettivo, c'è chi ha giocato anche per 100 ore, c'è chi si è stancato dopo un paio, ma è palese che visto un pianeta, li hai visti tutti, tant'è che c'è chi ha massimizzato tutto sul primo pianeta.
Probabilmete anche questo secondo problema sarebbe stato risolto con un early access (e io non ho una grande considerazione degli early access), la gente avrebbe scritto in cosa andava migliorato, e sarebbe bastato lavorare anche poco-poco, un update banale al mese, che è quello a cui servono gli EA, massimizzare i guadagni, minimizzando il lavoro, e tutti sarebbero vissuti felici e contenti.

ulukaii
15-11-2016, 11:45
Ma ho sentito che hanno addirittura giá smantellato lo studio..... :asd: quali nuove features state aspettando? :asd:
Tecnicamente, se guardi i deposts su Steamdb (https://steamdb.info/app/275850/depots/), la build interna viene aggiornata... certo, è pur vero che potrebbe trattarsi di...

https://media3.giphy.com/media/l41lUJ1YoZB1lHVPG/200_s.gif

GoFoxes
15-11-2016, 11:50
Tecnicamente, se guardi i deposts su Steamdb (https://steamdb.info/app/275850/depots/), la build interna viene aggiornata... certo, è pur vero che potrebbe trattarsi di...

https://media3.giphy.com/media/l41lUJ1YoZB1lHVPG/200_s.gif

Presumo loro possano scaricare la internal giusto? Per provarla direttamente via Steam.

Se no non avrebbero senso questi continui update alla internal.

Er Monnezza
15-11-2016, 12:03
Non è proprio così. Tutto il gameplay di NMS e di Mass Effect si svolge o su una stazione (Cittadella) o su una nave (Normandy) o su pianeti anche molto diversi tra loro. Entrambi hanno gravità sempre identica. Per NMS è un grave difetto, in ME non frega a nessuno. E ME tende a voler essere più realistico dal punto di vista fisico di NMS.

Comunque
https://www.youtube.com/watch?v=ngEhgqGlyjQ

col trascurabile fatto che Mass Effect e i suoi seguiti hanno una trama degna dei migliori romanzi di fantascienza, per cui il fatto che la gravità sui pianeti sia sempre uguale non frega molto a nessuno; in No Man's Sky non c'è trama di nessun genere, c'è solo una generica esplorazione senza uno scopo preciso

GoFoxes
15-11-2016, 12:10
col trascurabile fatto che Mass Effect e i suoi seguiti hanno una trama degna dei migliori romanzi di fantascienza, per cui il fatto che la gravità sui pianeti sia sempre uguale non frega molto a nessuno; in No Man's Sky non c'è trama di nessun genere, c'è solo una generica esplorazione senza uno scopo preciso

Non è un problema di trama, ma di situazioni. ME è un gioco scriptato e guidato, NMS è come Minecraft, che non mi sembra non piaccia.

Comunque, il lore di NMS è la cosa migliore del gioco e se proprio proprio uno deve trovarci uno scopo, conoscere la storia delal galassia, delle tre razze e dell'Atlas è la scusa migliore.

ulukaii
15-11-2016, 12:14
Presumo loro possano scaricare la internal giusto? Per provarla direttamente via Steam.

Se no non avrebbero senso questi continui update alla internal.
Sì. Le internal possono essere scaricate dai dev o da coloro a cui i dev hanno dato accesso, esempio testers o freelance che collaborano a distanza.

55AMG
15-11-2016, 13:17
Ma sta ciofeca di gioco manco lo hanno mai scontato?!
Nonostante tutto l'accaduto.



Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

Il Mulo
15-11-2016, 13:34
...

Aggiungerei ai due punti principali un terzo: se dici che nel gioco ci saranno delle cose, o le metti effettivamente nel gioco oppure rettifichi quanto detto; altrimenti la gente si incazza, non tanto per la mancanza, quando per la presa in giro.

Lo dico da tempo immemore, l'Early Access senza Sony dietro avrebbe portato ad un gioco amato dall'utenza.

Essen
15-11-2016, 13:44
non sei serio, giusto?

Ma come, non ti rendi conto che Mass Effect e NMS sono esattamente lo stesso gioco?
Criticare una uno e non l'altro non ha senso.
:sofico:


Endy.

djmatrix619
15-11-2016, 14:15
Ma diciamocela tutta.
In Space Invaders l'universo era fatto meglio, e c'erano molti piú mostri. Ed é un gioco del '78.

Hello Games dovrebbe vergognarsi. :fagiano:

GoFoxes
15-11-2016, 14:45
Aggiungerei ai due punti principali un terzo: se dici che nel gioco ci saranno delle cose, o le metti effettivamente nel gioco oppure rettifichi quanto detto; altrimenti la gente si incazza, non tanto per la mancanza, quando per la presa in giro.

Lo dico da tempo immemore, l'Early Access senza Sony dietro avrebbe portato ad un gioco amato dall'utenza.

Io continuo a non concordare sul fatto che Murray abbia sparato così tante balle, bene o male se si segue lo sviluppo di qualsiasi gioco con una deadline precisa, che non passa quindi per early access, capita spesso che le dichiarazioni non siano mai uguali al gioco finale.

Se provi a estrapolare tutto quello che "manca", ti renderai conto anche tu che è
1) accessorio (non avrebbe toccato il gameplay diciamo)
2) probabilmente avrebbe richiesto mesi in più di sviluppo.

Ma come, non ti rendi conto che Mass Effect e NMS sono esattamente lo stesso gioco?
Criticare una uno e non l'altro non ha senso.
:sofico:


Endy.

Non hai colto, comunque aveva messo in grassetto una parte precisa del testo, indirizzata esclusivamente a Mass Effect, mi sembra.

stefano76
15-11-2016, 16:03
Ma ho sentito che hanno addirittura giá smantellato lo studio..... :asd: quali nuove features state aspettando? :asd:

Io non aspetto nessuna features, tant'è vero che ho sempre sostenuto fin dall'inizio che il gioco sarebbe stato abbandonato e lasciato così com è. Però loro continuano a sostenere di essere al lavoro su aggiornamenti. :D

GoFoxes
15-11-2016, 17:35
Io non aspetto nessuna features, tant'è vero che ho sempre sostenuto fin dall'inizio che il gioco sarebbe stato abbandonato e lasciato così com è. Però loro continuano a sostenere di essere al lavoro su aggiornamenti. :D

E' un po' che non dicono nulla però, di certo c'è che, come scritto sopra, la internal viene aggiornata spesso.

maxnaldo
17-11-2016, 20:48
ormai penso sia un gioco abbandonato.


non hanno ancora scontato nulla perchè sperano di acchiappare ancora polli fino all'ultimo secondo.


peccato, poteva essere qualcosa di decente.


ora aspetto mamma Microsoft a Dicembre con il loro gioco di esplorazione spaziale/survival.

Il Mulo
17-11-2016, 20:52
ora aspetto mamma Microsoft a Dicembre con il loro gioco di esplorazione spaziale/survival.

Quale?

D4N!3L3
17-11-2016, 21:27
Già son 4 gatti ora poi succede pure questo (http://geeksnack.com/no-mans-sky-designer-working-on-star-citizen-module/).

Penso che siamo sulla dirittura d'arrivo di No Man's Sky, sono rattristato anche io, a questo punto probabilmente non lo prenderò nemmeno scontato.

Tutto può capitare ma bisogna essere realisti.

alexbilly
17-11-2016, 21:41
Già son 4 gatti ora poi succede pure questo (http://geeksnack.com/no-mans-sky-designer-working-on-star-citizen-module/).

Penso che siamo sulla dirittura d'arrivo di No Man's Sky, sono rattristato anche io, a questo punto probabilmente non lo prenderò nemmeno scontato.

Tutto può capitare ma bisogna essere realisti.

Praticamente il tizio è passato dalla "Vanna Marchi Software" alla "Scientology Games" :asd:

55AMG
18-11-2016, 04:37
Già son 4 gatti ora poi succede pure questo (http://geeksnack.com/no-mans-sky-designer-working-on-star-citizen-module/).

Penso che siamo sulla dirittura d'arrivo di No Man's Sky, sono rattristato anche io, a questo punto probabilmente non lo prenderò nemmeno scontato.

Tutto può capitare ma bisogna essere realisti.
Idem. Anche scontato del 60% se lo possono tenere.

Ennesima presa per il c**o verso chi ha sborsato 60Euro.

stefano76
18-11-2016, 07:42
Idem. Anche scontato del 60% se lo possono tenere.

Ennesima presa per il c**o verso chi ha sborsato 60Euro.

Io l'ho pagato 20 euro (il resto Steam Card e regali vari), ma anche l'avessi pagato 60 me lo sarei abbondantemente ripagato visto che mi ha intrattenuto un 80ina di ore, e le restanti 50 sono andato avanti più che altro per vedere cos'altro aveva da offrire il sistema di generazione procedurale dei mondi.

Detto questo, obiettivamente, il gioco è praticamente un Early Access e quindi 60 euro sono un furto. Allo stato attuale se vi piace il genere, 20 euro sono il prezzo massimo da sborsare. Per il resto, il gioco è ormai abbandonato, mettetevi l'animo in pace, No Man's Sky è stato un fallimento quasi totale e credo che a breve Hello Games non esisterà più per ovvi motivi.

GoFoxes
18-11-2016, 08:43
Quale?

Astroneer
https://www.youtube.com/watch?v=EAmR7CSTGYQ
https://www.youtube.com/watch?v=mLe9VBp6IN4

Da seguire anche questo, ma siamo agli inizi:
https://www.youtube.com/watch?v=EdRFFotELtA
https://www.youtube.com/watch?v=DzFP6XwYVpA

Laiho88
18-11-2016, 08:54
Non vorrei dire castronerie ma penso che no man sky sia stato il peggior fallimento che la storia videoludica possa ricordare....

GoFoxes
18-11-2016, 08:57
Non vorrei dire castronerie ma penso che no man sky sia stato il maggior fallimento in ambito videoludico della storia....

Fallimento non direi, dato che ha guadagnato, e ancora guadagnerà, più della stragrande maggioranza dei giochi indie, Sony c'ha appena fatto un bundle PS4.

Potrebbe essere la più grande delusione, ma più o meno il gioco è quello che era stato "promesso".

Di certo è la più grande shitstorm, per me ingiustificata, quello sì. Soprattutto alla luce di quello che hanno mostrato negli ultimi due anni, post e3 2014, che è il gioco che abbiamo avuto, con qualche modifica cosmetica.

alexbilly
18-11-2016, 09:05
Non vorrei dire castronerie ma penso che no man sky sia stato il peggior fallimento che la storia videoludica possa ricordare....

Dipende dai punti di vista. Non penso che ci abbiano rimesso soldi, anzi. La faccia l'ha persa una sh che comunque avrà arraffato piu di quanto avrebbe guadagnato se avesse fatto 5 giochi sufficienti... le è bastato caricare a palla il primo e ha fatto i big money e ora può tranquillamente chiudere. Se parliamo invece di fallimento in rapporto alle aspettative, sicuramente siamo nella top 10 di tutti i tempi.

Il Mulo
18-11-2016, 09:14
Astroneer sembra molto interessante, incrociamo le dita.

Skywanderers mi sembra poco accattivante, un altro space engineers, empyrion, ecc...

Credo che per NMS valga il detto che più voli in alto (hype) e più forte è il botto quando ti schianti al suolo. Spero almeno abbia fatto da apripista...

GoFoxes
18-11-2016, 09:31
Astroneer sembra molto interessante, incrociamo le dita.

Skywanderers mi sembra poco accattivante, un altro space engineers, empyrion, ecc...

Credo che per NMS valga il detto che più voli in alto (hype) e più forte è il botto quando ti schianti al suolo. Spero almeno abbia fatto da apripista...

Skywanderes è particolarmente interessante invece, l'idea è fare un survival in cui inizi su un pianeta senza nulla, devi costruirti la naver per andartene e dopo esplori la spazio e i suoi misteri. Prende parecchio da Minecraft, ma anche da Elite (quello che vedi lo puoi raggiungere, c'ha due velocità in system e il warp tra sistemi) ed è alla base un survival.

Empyrion è simile, ma più votato al multi e mi sembra non abbia una galassia, ma solo un sistema.

Laiho88
18-11-2016, 11:34
Dipende dai punti di vista. Non penso che ci abbiano rimesso soldi, anzi. La faccia l'ha persa una sh che comunque avrà arraffato piu di quanto avrebbe guadagnato se avesse fatto 5 giochi sufficienti... le è bastato caricare a palla il primo e ha fatto i big money e ora può tranquillamente chiudere. Se parliamo invece di fallimento in rapporto alle aspettative, sicuramente siamo nella top 10 di tutti i tempi.

ho sbagliato termine, volevo dire "delusione"
Cmq io ho 28 anni e gioco da quando ne avevo 5: non ricordo un gioco più deludente di questo, troppo hype, troppe aspettative, troppe promesse...Certo tanti giochi hanno avuti problemi ed alcuni anche parecchio gravi (batman arkham knight, assassin creed unity, che all'uscita erano ingiocabili) ma almeno, risolti i problemi iniziali, il gioco più o meno era quello promesso....Vabbè termino qui, non voglio riaccendere inutili polemiche, c'è chi il gioco piace e i gusti sono gusti :)

EDIT: ho apprezzato un titolo diciamo "simile", passato molto in sordina, sky break, che personalmente trovo fatto abbastanza bene..

GoFoxes
18-11-2016, 13:42
ho sbagliato termine, volevo dire "delusione"
Cmq io ho 28 anni e gioco da quando ne avevo 5: non ricordo un gioco più deludente di questo, troppo hype, troppe aspettative, troppe promesse...Certo tanti giochi hanno avuti problemi ed alcuni anche parecchio gravi (batman arkham knight, assassin creed unity, che all'uscita erano ingiocabili) ma almeno, risolti i problemi iniziali, il gioco più o meno era quello promesso....Vabbè termino qui, non voglio riaccendere inutili polemiche, c'è chi il gioco piace e i gusti sono gusti :)

Non lo ricordi perché fino a pochi anni fa non esisteva Reddit, Steam era giusto un negozietto digital delivery (in cu nessuno comprava perché volevano le scatole e i manuali), e nei forum bazzicavano quattro gatti nerd. Adesso con NMS ci aprono Studio Aperto e Murray è in copertina del Times come peggior uomo dell'anno.

Se no hai voglia, di delusioni ce ne sono dalla notte dei tempi. Daikatana ancora oggi è sinonimo di minchiata, e son passati 20 anni, solo che al tempo al massimo leggevi tre righe su una rivista mensile che compravi assieme ad altri quattro nerd.

EDIT: ho apprezzato un titolo diciamo "simile", passato molto in sordina, sky break, che personalmente trovo fatto abbastanza bene..

Interessante.

CiccoMan
18-11-2016, 13:52
Qualcuno l'ha provato con Rift+vorpx?

Il Mulo
18-11-2016, 14:35
Skywanderes è particolarmente interessante invece, l'idea è fare un survival in cui inizi su un pianeta senza nulla, devi costruirti la naver per andartene e dopo esplori la spazio e i suoi misteri. Prende parecchio da Minecraft, ma anche da Elite (quello che vedi lo puoi raggiungere, c'ha due velocità in system e il warp tra sistemi) ed è alla base un survival.

Empyrion è simile, ma più votato al multi e mi sembra non abbia una galassia, ma solo un sistema.

A vederlo sembra un minecraft nello spazio. Niente di male in questo, ma lo vedo piuttosto distante da NMS.

Astroneer mi sembra invece proprio che voglia essere l'erede di NMS (o ballare sulle sue ceneri :asd:)

Il Mulo
18-11-2016, 14:44
Se ho capito bene Astroneer costerà 20$ al lancio (previsto per dicembre), manco ai saldi lo vendono più NMS.

maxnaldo
20-11-2016, 23:55
Se ho capito bene Astroneer costerà 20$ al lancio (previsto per dicembre), manco ai saldi lo vendono più NMS.

dovrebbe essere in Early Access, quindi costerà poco all'inizio ma è probabile che essendo un "alpha" sarà piuttosto incompleto.

ulukaii
21-11-2016, 10:32
dovrebbe essere in Early Access, quindi costerà poco all'inizio ma è probabile che essendo un "alpha" sarà piuttosto incompleto.
Il prezzo è già stato riportato, sarà di 19,99$ (probabilmente con la solita conversione 1:1), però potrebbe esserci magari una breve finestra temporale con una piccola % di sconto per i primi giorni (come succede in genere per i titoli in uscita in E.A.).

Lato contenuti, a ridosso della data di pubblicazione dovrebbero rilasciare anche una road-map.

Il Mulo
21-11-2016, 11:18
dovrebbe essere in Early Access, quindi costerà poco all'inizio ma è probabile che essendo un "alpha" sarà piuttosto incompleto.

Ah quindi come NMS... :asd:

Mgz
21-11-2016, 18:30
Ma Skywanderes a che livello di sviluppo è? Ancora prima dell'alpha?

GoFoxes
22-11-2016, 08:34
Ma Skywanderes a che livello di sviluppo è? Ancora prima dell'alpha?

Direi di sì. E' appena stato rivelato e lo sviluppa solo un tizio, ma arriverà su Greenlight "very soon". Poi prabilmente diventerà un early access (perenne visto il tipo di gioco).

Darrosquall
22-11-2016, 08:45
Questo topic e no man's sky hanno avuto la loro importanza comunque, l'interesse per il genere e piattaforma per parlare di altri giochi più meritevoli :asd:

ulukaii
22-11-2016, 12:08
Questo topic e no man's sky hanno avuto la loro importanza comunque, l'interesse per il genere e piattaforma per parlare di altri giochi più meritevoli :asd:
E fare in modo che su Steam vengano caricati screenshots/trailers effettivi.

Comunque sia... Astroneer LIVE on Twitch (Nov. 22) @ 6PM EST (http://steamcommunity.com/games/361420/announcements/detail/710835733884309183) (col nostro fuso è a mezzanotte :rolleyes:)

CiccoMan
22-11-2016, 13:11
Questo topic e no man's sky hanno avuto la loro importanza comunque, l'interesse per il genere e piattaforma per parlare di altri giochi più meritevoli :asd:

Il titolo del thread riporta un eloquente [aspettando] No Man's Sky... :read:

E' evidente che quello che è uscito ha disatteso così tanto le aspettative che c'è ancora chi aspetta il gioco vero :asd:

Life bringer
22-11-2016, 13:19
E guardando il depot di steam si danno un gran da fare, esce una build internal ogni 2 giorni!
Vedremo se il piccolo genio sarà artefice di un secondo successone :asd:

nicacin
22-11-2016, 13:45
94 giorni di silenzio da parte di Sean Murray, esattamente dalla data del lancio del gioco
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/5e4tim/days_since_sean_murray_last_communicated_about/

Dire che NMS non è un fallimento è avere la benda sugli occhi.. E' stato sia un fallimento (d'immagine soprattutto, cosa ancora peggiore) che una delusione.

Si capiva da subito che qualcosa non andava, quando la gente che lo criticava (sottointesto ME :D ) veniva "attaccata" da altri..

Ad ogni modo NMS ha un lato positivo: ha cambiato totalmente l'approccio di presentazione dei nuovi giochi.. state sicuri che non vedremo mai più trailer "falsi"

CiccoMan
22-11-2016, 13:55
[CUT]

Ad ogni modo NMS ha un lato positivo: ha cambiato totalmente l'approccio di presentazione dei nuovi giochi.. state sicuri che non vedremo mai più trailer "falsi"

Povero illuso :asd:

PS: oh, si scherza eh ;)

ulukaii
22-11-2016, 13:56
E guardando il depot di steam si danno un gran da fare, esce una build internal ogni 2 giorni!
Vedremo se il piccolo genio sarà artefice di un secondo successone :asd:
Una possibile interpretazione la scrissi (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=44219255#post44219255) tempo fa ;)

Life bringer
22-11-2016, 14:00
Una possibile interpretazione la scrissi (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=44219255#post44219255) tempo fa ;)

Guarda visti i tipi in questione sarebbe possibilissimo :D
Anche perchè, più di una volta, quando hanno rilasciato delle patch, lasciavano dentro dei file non utilizzabili nel gioco finale, facendo scaricare un mare di roba, che poi veniva rimossa nell'update successivo, invece l'ultima patch l'aggiornamento era unicamente il file .exe aggiornato...
Fra l'altro, per la serie il lupo perde il pelo ma non il vizio: http://www.idigitaltimes.com/no-mans-sky-designer-quietly-leaves-hello-games-work-star-citizen-568549
:sofico:

GoFoxes
22-11-2016, 14:18
94 giorni di silenzio da parte di Sean Murray, esattamente dalla data del lancio del gioco
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/5e4tim/days_since_sean_murray_last_communicated_about/

Dire che NMS non è un fallimento è avere la benda sugli occhi.. E' stato sia un fallimento (d'immagine soprattutto, cosa ancora peggiore) che una delusione.

Si capiva da subito che qualcosa non andava, quando la gente che lo criticava (sottointesto ME :D ) veniva "attaccata" da altri..

Ad ogni modo NMS ha un lato positivo: ha cambiato totalmente l'approccio di presentazione dei nuovi giochi.. state sicuri che non vedremo mai più trailer "falsi"

Praticamente 9 trailer su 10 su Steam sono falsi. Gli screenshot, tutti.
E devono di certo eliminare tutti i trailer in cg, e ce ne sono parecchi.
Ad esempio nella pagina di Elite e Horizons, non c'è un trailer che resterebbe.

Comunque, se riuscissi a farlo io un fallimento del genere, ci metterei la firma.

k0rn2012
22-11-2016, 15:45
Praticamente 9 trailer su 10 su Steam sono falsi. Gli screenshot, tutti.
E devono di certo eliminare tutti i trailer in cg, e ce ne sono parecchi.
Ad esempio nella pagina di Elite e Horizons, non c'è un trailer che resterebbe.

Comunque, se riuscissi a farlo io un fallimento del genere, ci metterei la firma.

Più che fallimento diciamo truffa :p

GoFoxes
22-11-2016, 17:15
Più che fallimento diciamo truffa :p

Mah, io non mi sento truffato, ho speso 60€ consapevolmente, ho il gioco che mi aspettavo, con i difetti e i pregi che mi aspettavo, mai pensato che sarebbe saltato fuori qualcosa come il trailer scriptato del 2014, soprattutto nelle animazioni, e ho avuto lo stesso identico gioco che Murray ha mostrato all'E3 2015 e successivamente, identico, interfaccia leggermente diversa a parte.

E siccome ragiono anche, so benissimo che tutto quello che c'è nel famoso elenco di Reddit, non avrebbe cambiato di una virgola il gioco, ed è lì solo per fomentare la shitstorm.

Life bringer
23-11-2016, 18:02
E' stata rilasciato l'ultimo update nel branch pubblico... ora andiamo alla caccia del changelog, chissà il piccolo genio onesto quali mirabolanti miglioramenti ci porta!

Edit: Eccolo! https://hellogames.zendesk.com/hc/en-us/articles/213597249-PC-Patch-1-09

stefano76
23-11-2016, 18:13
A me per ora non ha aggiornato nulla su Steam, comunque siamo ancora ai "minor fix", lol, campa cavallo che l'erba cresce.

ulukaii
23-11-2016, 18:37
E' stata rilasciato l'ultimo update nel branch pubblico... ora andiamo alla caccia del changelog, chissà il piccolo genio onesto quali mirabolanti miglioramenti ci porta!

Edit: Eccolo! https://hellogames.zendesk.com/hc/en-us/articles/213597249-PC-Patch-1-09
Cioè questa è la 1.09 e l'altra (1389976 di ottobre) era la 1.09.1 :stordita: Ma come diavolo la fanno la numerazione :sofico:

Italia 1
23-11-2016, 18:39
Ma il gioco attuale, non è alla 1.09.1 ? Comunque è stressante sta storia...

djmatrix619
23-11-2016, 18:43
http://i.imgur.com/xyBHAaT.png

ulukaii
23-11-2016, 18:50
http://i.imgur.com/xyBHAaT.png
:sbonk:

djmatrix619
23-11-2016, 18:51
:sbonk:

Non ho resistito! :asd: :asd:

k0rn2012
23-11-2016, 19:27
Mah, io non mi sento truffato, ho speso 60&euro; consapevolmente, ho il gioco che mi aspettavo, con i difetti e i pregi che mi aspettavo, mai pensato che sarebbe saltato fuori qualcosa come il trailer scriptato del 2014, soprattutto nelle animazioni, e ho avuto lo stesso identico gioco che Murray ha mostrato all'E3 2015 e successivamente, identico, interfaccia leggermente diversa a parte.

E siccome ragiono anche, so benissimo che tutto quello che c'è nel famoso elenco di Reddit, non avrebbe cambiato di una virgola il gioco, ed è lì solo per fomentare la shitstorm.
TU non ti senti truffato... Il resto del mondo si :asd:

ulukaii
24-11-2016, 07:23
A me per ora non ha aggiornato nulla su Steam, comunque siamo ancora ai "minor fix", lol, campa cavallo che l'erba cresce.
Semplicemente perché non hanno pubblicato una mazza, hanno solo aggiornato la internal e basta, il resto è tutto fermo (compresa la beta).

Ma il gioco attuale, non è alla 1.09.1 ? Comunque è stressante sta storia...
Appunto, lascia stare. Per me hanno solo pubblicato i changelog su zendesk. Se guardi, sempre lì, ieri hanno pubblicato anche il changelog della 1.08 PC (https://hellogames.zendesk.com/hc/en-us/articles/214141665-PC-Patch-1-08) che su PC tecnicamente non è nemmeno uscita :rolleyes:

Se prendiamo come riferimento la numerazione delle patch su GOG:
2.0.0.2 - 1.03 - PC Release
2.1.0.3 - 1.04
2.2.0.4 - 1.05
2.3.0.5 - 1.06
2.4.0.6 - 1.07
2.5.0.7 - 1.09
2.6.0.8 - 1.09.1
Dov'è la 1.08?

A questo punto è chiaro che la 1.08 era quella che per noi è stata indicata come 1.09. Del resto era palese, dopo quella patch X, a neanche una settimana, è uscita la 1.09 console e noi siamo rimasti fermi con le quattro frecce senza avere la minima informazione se la patch da noi pubblicata coincidesse con l'ultima su console o meno.
Come era chiaro (anche dai bug ancora presenti che però erano in changelog come fixati nella 1.09 console), la nostra 1.09 era in realtà la 1.08.

La nostra 1.09 era quindi la recente 1.09.1, ma personalmente dubito fortemente che tutti i fix riportati sono stati sistemati solo aggiornando l'exe del gioco.

Comunque sia, ormai non me ne frega più niente. Disinstallato e amen.

GoFoxes
24-11-2016, 08:19
TU non ti senti truffato... Il resto del mondo si :asd:

Non ne andrei fiero.

Darrosquall
24-11-2016, 08:25
10 per cento di recensioni positive su steam(90 negative quindi), intanto. Mai visto niente di paragonabile. Ed è gente che il gioco lo ha pagato o comunque lo ha provato prima di chiederne il refund.

GoFoxes
24-11-2016, 09:03
E' veramente uno schifo, io scenderei in piazza con 2-3 gessetti colorati a fare girotondi di protesta perché venga rimosso da Steam.

Darrosquall
24-11-2016, 09:05
E' veramente uno schifo, io scenderei in piazza con 2-3 gessetti colorati a fare girotondi di protesta perché venga rimosso da Steam.

Beh, post no man's sky, Steam ha cambiato la sua politica sullo shop per gli screenshoots. Ma minimizza, tranquillo. E' tutto un complotto dell'internet cattiva che non lo ha capito questo piccolo gioiello, tutta gente senza nulla da fare.

E poi, Sean Murray era così una brava persona, salutava sempre.

Laiho88
24-11-2016, 09:34
certo che per costringere steam a cambiare politica su trailer e screenshot sto gioco l'ha fatta davvero grossa :D:D
e cmq i falsi screen e trailer di no man sky sono ancora presenti.....

GoFoxes
24-11-2016, 09:43
Beh, post no man's sky, Steam ha cambiato la sua politica sullo shop per gli screenshoots. Ma minimizza, tranquillo. E' tutto un complotto dell'internet cattiva che non lo ha capito questo piccolo gioiello, tutta gente senza nulla da fare.

E poi, Sean Murray era così una brava persona, salutava sempre.

Murray non lo conosco, non so se sia una brava persona, ma sto sempre dalla parte dei furbi e non dei coyote, e gli utenti che hanno comprato NMS pensando fosse diverso a tal punto da montare tutto 'sto casino, sono dei coyote. Di contro Sony e Murray son stati sicuramente più furbi.

E' ora di finirla con 'sta storia che l'essere umano va preso per mano e difeso a spada tratta in ogni situazione, non è così' che ci siamo evoluti. Ho speso 60€ perché ho creduto a un video palesemente falso? Sono un coyote, la prossima volta mi sveglio.

E su Steam sono ben pochi i giochi che hanno trailer e screenshot che li riflettono perfettamente.

The_Silver
24-11-2016, 09:48
certo che per costringere steam a cambiare politica su trailer e screenshot sto gioco l'ha fatta davvero grossa :D:D
e cmq i falsi screen e trailer di no man sky sono ancora presenti.....

Beh costringere mi pare una parola grossa... e visti i fatti appunto non è cambiato molto per ora in realtà, però se in futuro diventerà realtà allora non posso essere che contento.
Certo mi dispiace per il capro espiatorio, tutto il grosso dell'industria dei videogiochi fa uso di trailer e screenshot palesemente truffaldini da molti anni, questa moda di spalare merda contro NMS è solo il vaso che trabocca e che incolpa l'ultima goccia. Ma ormai internet è fatta per il 90% di bimbimikia che vengono adorati su youtube perchè fanno gli stupidi e urlano più degli altri, di notizie scritte ad hoc per "indignare" e creare shitstorm, di meme che non importa siano veri o no basta che facciano ridere ed ecco che spopolano ecc. Non mi sorprende che le cose facciano il giro del mondo in fretta e assumano proporzioni insensate altrettanto in fretta.

Il Mulo
24-11-2016, 13:59
10 per cento di recensioni positive su steam(90 negative quindi), intanto. Mai visto niente di paragonabile. Ed è gente che il gioco lo ha pagato o comunque lo ha provato prima di chiederne il refund.

E' un gioco mediocre, questo è sicuro, ma senza la shitstorm, avrebbe un 40-45% di recensioni negative, non di più.

GoFoxes
24-11-2016, 15:05
E' un gioco mediocre, questo è sicuro, ma senza la shitstorm, avrebbe un 40-45% di recensioni negative, non di più.

Fallout 3 è un gioco mediocre, o peggio, e se avete 90 minuti da buttare capirete perché da questo video
https://www.youtube.com/watch?v=mLJ1gyIzg78

NMS è quello che poteva essere, non che voleva essere, niente di più, nente di meno, e il suo lavoro lo svolge discretamente. Si poteva fare meglio, ma non è assolutamente uno schifo come lo si dipinge.

Questi due casi (uno 81% positivo, l'altro 10%) sono il motivo per cui la community Steam è male.

Skelevra
24-11-2016, 15:30
Fallout 3 è un gioco mediocre, o peggio, e se avete 90 minuti da buttare capirete perché da questo video
https://www.youtube.com/watch?v=mLJ1gyIzg78

NMS è quello che poteva essere, non che voleva essere, niente di più, nente di meno, e il suo lavoro lo svolge discretamente. Si poteva fare meglio, ma non è assolutamente uno schifo come lo si dipinge.

Questi due casi (uno 81% positivo, l'altro 10%) sono il motivo per cui la community Steam è male.Ti sfugge che uno dei due non ha basato tutto il proprio hype su false promesse.
Davvero si deve tornare sempre su questo discorso? Il motivo del hate per NMS è per via del suo venditore di fumo.

GoFoxes
24-11-2016, 16:00
Ti sfugge che uno dei due non ha basato tutto il proprio hype su false promesse.
Davvero si deve tornare sempre su questo discorso? Il motivo del hate per NMS è per via del suo venditore di fumo.

Io resto dell'idea che è il pianeta che si aspettava qualcosa di diverso, per il semplice fatto che se ci fosse stato tutto, e ripeto tutto, quello che è stato sbandierato, wait for it: il gioco non sarebbe stato diverso di una virgola.

Certo, probabilmente sarebbe stato più immersivo se avesse avuto animali come quelli del trailer e3 2014, forse avrebbe stancato al decimo sistema e non al terzo se ci fossero state grandi battaglie spaziali tra fazioni e un vero sistema stellare, e non uno skybox, ma poi? Come shooter sarebbe stato uguale, le sentinelle sempre quelle, niente stealth, la componente survival sarebbe identica, il crafting pure, l'inventario anche, son tutte cose che si criticano e che nessuno aveva descritto o mostrato prima del day one.

Ma niente, tutti a lamentarsi che gli animali sono buffi o che non possono raggiungere la stella o che non possono vedere altri giocatori, quando la realtà è che pensavano di avere il gioco definitivo (sin dal primo video del 2013 per giunta), mentre è un gioco normale che si pone obiettivi ben precisi, obiettivi di nicchia tra l'altro.

E via a sfogare la frustrazione su Internet, che per fortuna che c'è, se no avremmo molti più serial killer in giro.

Il Mulo
24-11-2016, 16:05
Fallout 3 è un gioco mediocre, o peggio...

No il paragone, secondo me, non regge proprio. E a me Fallout non piace per niente.

GoFoxes
24-11-2016, 16:10
No il paragone, secondo me, non regge proprio. E a me Fallout non piace per niente.

Non era un paragone, son due giochi completamente diversi.

Solo che se una communty considera positivo all'81% uno dei peggiori rpg della storia, anzi una delle più grandi prese per i fondelli, come posso credere a quella stessa community quando mi considera negativo al 90% NMS, che tra l'altro è un gioco che non ha termini di paragone dato che è unico (e forse è questo il problema)?

Skelevra
24-11-2016, 16:15
Io resto dell'idea che è il pianeta che si aspettava qualcosa di diverso, per il semplice fatto che se ci fosse stato tutto, e ripeto tutto, quello che è stato sbandierato, wait for it: il gioco non sarebbe stato diverso di una virgola.

Certo, probabilmente sarebbe stato più immersivo se avesse avuto animali come quelli del trailer e3 2014, forse avrebbe stancato al decimo sistema e non al terzo se ci fossero state grandi battaglie spaziali tra fazioni e un vero sistema stellare, e non uno skybox, ma poi? Come shooter sarebbe stato uguale, le sentinelle sempre quelle, niente stealth, la componente survival sarebbe identica, il crafting pure, l'inventario anche, son tutte cose che si criticano e che nessuno aveva descritto o mostrato prima del day one.

Ma niente, tutti a lamentarsi che gli animali sono buffi o che non possono raggiungere la stella o che non possono vedere altri giocatori, quando la realtà è che pensavano di avere il gioco definitivo (sin dal primo video del 2013 per giunta), mentre è un gioco normale che si pone obiettivi ben precisi, obiettivi di nicchia tra l'altro.

E via a sfogare la frustrazione su Internet, che per fortuna che c'è, se no avremmo molti più serial killer in giro.
Ma sei serio?
Cioè il main developer ammette pubblicamente, ed in più interviste, che alcune features pesantissime (vedi il vero online, o le battaglie) saranno presenti dal lancio e la comunity non dovrebbe incazzarsi quando queste non sono presenti (e non vengono neanche aggiunte post lancio)?

Ma è proprio la base della pubblicità ingannevole

stefano76
24-11-2016, 16:27
A me Fallout 3 piace assai. :D

GoFoxes
24-11-2016, 16:44
Ma sei serio?
Cioè il main developer ammette pubblicamente, ed in più interviste, che alcune features pesantissime (vedi il vero online, o le battaglie) saranno presenti dal lancio e la comunity non dovrebbe incazzarsi quando queste non sono presenti (e non vengono neanche aggiunte post lancio)?

Ma è proprio la base della pubblicità ingannevole

Veramete il presunto "vero online" non ha mai detto ci sarebbe stato, il tutto è nato da "puoi vedere come sei fatto?", "no, ma qualcun'altro sì", "quindi due si possono incontrare?","Sì, ma date le dimension del gioco è impossibile". Fine,questo è tutto quello che abbiamo riguardo al multiplayer in tre anni di interviste e video. E la gente ancora ci marcia sopra.

Le battaglie le puoi fare immense con un mod, vai, installalo, poi vedi che ti cambia.

GoFoxes
24-11-2016, 16:44
A me Fallout 3 piace assai. :D

Ognuno hai suoi difetti :D

Il Mulo
24-11-2016, 18:31
Non era un paragone, son due giochi completamente diversi.

Solo che se una communty considera positivo all'81% uno dei peggiori rpg della storia, anzi una delle più grandi prese per i fondelli, come posso credere a quella stessa community quando mi considera negativo al 90% NMS, che tra l'altro è un gioco che non ha termini di paragone dato che è unico (e forse è questo il problema)?

E grazie che sono due giochi completamente diversi. :asd:

Lascia perdere la community, tralasciando le dichiarazioni, interviste, ecc... tralasciando pure il prezzo altissimo, per me NMS è un gioco da 5.5, poco sotto la sufficienza.

E non per quello che non c'è, ma per come è stato implementato quello che c'è. Lo hanno chiuso in maniera sbrigativa e si vede, il risultato è che un gioco che poteva aspirare ad un 8 per me è da 5.5

Discorso Fallout 3: ti può non piacere (e siamo in due) ma c'è molta gente che lo apprezza. Come gli FPS, Fifa sempre uguali e tutto il resto. Ma questo non rende migliore NMS.

Deckard 84
24-11-2016, 18:36
Ma Fallout 3 poteva essere una delusione se paragonato al bellissimo New Vegas; pure il 4 è una mezza tacca con questo criterio.
Fine a se stesso è gradevole, non capolavoro ma giocabilissimo.
NMS invece partiva dalle premesse di essere uno dei game più originali e innovativi della storia recente.
Tra l'altro leggevo che è stato messo sotto indagine per pubblicità ingannevole.

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Life bringer
24-11-2016, 18:43
Ma ancora ci perdete tempo? Non capite? Tutti quelli che hanno creduto al piccolo truffatore sono degli sprovveduti, è una cosa che accade continuamente, a detta questa volta del grande genio, nel mondo dei videogiochi...
Io sono solo un povero visionario che ho creduto alle mirabolanti boiate dette dal piccolo truffatore, quando alle fiere faceva vedere battaglie spaziali, oppure durante le interviste affermava la fandonia sul potersi incontrare, prima si, poi forse ma l'universo è vastissimo e infine si scoprì che il codice per il multiplayer nemmeno c'è! Ma non preoccupatevi non è Murray il truffatore i scemi siamo stati noi che ci abbiamo creduto e poi... lo fanno tutti :help:

k0rn2012
24-11-2016, 19:00
Ma Fallout 3 poteva essere una delusione se paragonato al bellissimo New Vegas; pure il 4 è una mezza tacca con questo criterio.
Fine a se stesso è gradevole, non capolavoro ma giocabilissimo.
NMS invece partiva dalle premesse di essere uno dei game più originali e innovativi della storia recente.
Tra l'altro leggevo che è stato messo sotto indagine per pubblicità ingannevole.

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Pubblicità ingannevole? Ma noooo....è la gente che ha capito male :p

55AMG
24-11-2016, 22:36
É scontato su Steam.
Ma non mi sento di prenderlo ugualmente...

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The Pein
25-11-2016, 08:59
di sicuro è certo che ci stanno lavorando come matti per aggiungere contenuti ;) Sony protegge le sue IP e un sandbox sullo spazio non lo vuole di certo perdere...c'è un motivo se hello games non parla, c'è un motivo se sony non parla...la tempesta infatti si è calmata, secondo me per natale o al massimo marzo avremo dei corposi aggiornamenti....;) io l'ho parcheggiato in attesa di questo...

GoFoxes
25-11-2016, 09:18
E grazie che sono due giochi completamente diversi. :asd:

Lascia perdere la community, tralasciando le dichiarazioni, interviste, ecc... tralasciando pure il prezzo altissimo, per me NMS è un gioco da 5.5, poco sotto la sufficienza.

E non per quello che non c'è, ma per come è stato implementato quello che c'è. Lo hanno chiuso in maniera sbrigativa e si vede, il risultato è che un gioco che poteva aspirare ad un 8 per me è da 5.5.

Per me un 6.5 pieno lo prende, perché assolve a tutto quello che era stato promesso: un tranquillo gioco di esplorazione solitaria, che ti fa sembrare di essere sulla copertina di un libro di fantascienza degli anni 50. Poi non di più perché ha difetti anche gravi, soprattutto in quello che è stato aggiunto per dargli una parvenza di gioco da PS4.

Discorso Fallout 3: ti può non piacere (e siamo in due) ma c'è molta gente che lo apprezza. Come gli FPS, Fifa sempre uguali e tutto il resto. Ma questo non rende migliore NMS.

Fallout 3, preso a se stante, è il peggior rpg dell'era moderna, è l'incoerenza fatta gioco. Qualsiasi scelta di design presa da Bethesda non ha senso, e la cosa più curata di tutto il gioco è lo smembramento in VATS, per dire quali erano le priorità.

stefano76
25-11-2016, 09:20
di sicuro è certo che ci stanno lavorando come matti per aggiungere contenuti ;) Sony protegge le sue IP e un sandbox sullo spazio non lo vuole di certo perdere...c'è un motivo se hello games non parla, c'è un motivo se sony non parla...la tempesta infatti si è calmata, secondo me per natale o al massimo marzo avremo dei corposi aggiornamenti....;) io l'ho parcheggiato in attesa di questo...

Il problema è che anche eventuali aggiornamenti non cambierebbero di molto la suituazione. Qua altro che aggiornamenti devono mettere per risollevare la baracca. Io stesso che ho comunque apprezzato il gioco mi rendo conto che manca troppa roba per renderlo appetibile a un vasto pubblico, e questa roba non si fa in sei mesi e nemmeno in un anno. Per me è un gioco ormai bruciato e Hello Games non parla perchè ha grossi problemi interni, il tizio che se n'è andato sarà solo il primo, e non mi stupirebbe se fosse in via di fallimento.

GoFoxes
25-11-2016, 09:34
Il problema è che anche eventuali aggiornamenti non cambierebbero di molto la suituazione. Qua altro che aggiornamenti devono mettere per risollevare la baracca. Io stesso che ho comunque apprezzato il gioco mi rendo conto che manca troppa roba per renderlo appetibile a un vasto pubblico, e questa roba non si fa in sei mesi e nemmeno in un anno. Per me è un gioco ormai bruciato e Hello Games non parla perchè ha grossi problemi interni, il tizio che se n'è andato sarà solo il primo, e non mi stupirebbe se fosse in via di fallimento.

Fallire la vedo dura, hanno fatto più soldi di qualsiasi altro indie, Mojang a parte, e una persona con tutti quei soldi la sostituisci con altre 4, magari più brave.

I difetti di NMS sono tutti risolvibili facilmente, da poche persone, essendo tutto procedurale, poi se qualcuno invece si aspetta che ci aggiungano il multiplayer o che ricreino le ambientazioni tipo il trailer del 2014 o che creino una galassia realistica con stelle e pianeti che girano attorno, allora buonanotte, continua a non aver capito nulla del gioco.

I contenuti aggiuntivi se ci saranno, verteranno più sulla varietà di situazioni procedurali e possibilità di gameplay, roba che non richiede un gran lavoro a livello di asset e che non stravolge l'ossatura del gioco, che quella è e quella rimane.

stefano76
25-11-2016, 11:20
Per fallire intendevo che la società Hello Games non esisterà più. Avranno pure fatto i soldi, ma sono marchiati a vita, tant'è vero che NMS scontato al 40% non se lo sta filando nessuno. Dubito che dopo tutta sta shitstorm (in parte giustificata) possano ancora vendere giochi, io al loro posto smantellerei tutto. Riguardo ai difetti/mancanze del gioco, per me sono tante, fare solo aggiornamenti o updates non modificherebbe il prodotto in maniera tale da renderlo improvvisamente bello a tutti coloro che lo hanno disprezzato.

GoFoxes
25-11-2016, 11:55
Per fallire intendevo che la società Hello Games non esisterà più. Avranno pure fatto i soldi, ma sono marchiati a vita, tant'è vero che NMS scontato al 40% non se lo sta filando nessuno. Dubito che dopo tutta sta shitstorm (in parte giustificata) possano ancora vendere giochi, io al loro posto smantellerei tutto. Riguardo ai difetti/mancanze del gioco, per me sono tante, fare solo aggiornamenti o updates non modificherebbe il prodotto in maniera tale da renderlo improvvisamente bello a tutti coloro che lo hanno disprezzato.

Infatti il vero problema è che tutti si aspettavano non si sa bene cosa, tant'è che facevano paragoni con Elite e Star Citizen prima ancora che uscisse, quando l'unica cosa in comune con quei due è che si viaggia in nave nello spazio. Per questo motivo e per le 2-3 mancanze "gravi", tipo il non potersi vedere (senza interagire) con altri o il non potersi schiantare su una stella, è partita la più grande shitstorm che si ricordi.

Nessuno in sconto lo compra perché il 40% è una presa per il sedere, io su Steam compro solo giochi sotto i 10€ se tripla A, sotto i 5 se indie, per dire (NMS è stata proprio l'unica eccezione da anni), e con la shitstorm che c'è stata, NMS ora nell'immaginario vale meno di 10€.

NMS è esattamente quello che fu descritto nel 2013 post reveal, niente di più niente di meno, quella era l'idea iniziale, quello abbiamo avuto.
Purtroppo dall'E3 2014 all'E3 2015 (quando venne mostrato il gioco vero e proprio, pressoché identico a quello poi uscito), Murray ha girottato sparando molto in alto, bisogna vedere se su suggerimento di Sony, ma le aspettative post primo trailer del 2013, son state tutte rispettate. E già lì l'hype era a mile.

k0rn2012
25-11-2016, 13:04
Si aspettavano quello che Murray diceva...Nessuno si è inventato nulla...e ripeto quel post su reddit è pieno di SUE affermazioni...poi ovvio che alcuni hanno creduto troppo alle sue parole (ingenuamente)...ma lui resta un disonesto furbone ;)

ulukaii
25-11-2016, 13:04
Infatti il vero problema è che tutti si aspettavano non si sa bene cosa, tant'è che facevano paragoni con Elite e Star Citizen prima ancora che uscisse, quando l'unica cosa in comune con quei due è che si viaggia in nave nello spazio. Per questo motivo e per le 2-3 mancanze "gravi", tipo il non potersi vedere (senza interagire) con altri o il non potersi schiantare su una stella, è partita la più grande shitstorm che si ricordi.

Nessuno in sconto lo compra perché il 40% è una presa per il sedere, io su Steam compro solo giochi sotto i 10€ se tripla A, sotto i 5 se indie, per dire (NMS è stata proprio l'unica eccezione da anni), e con la shitstorm che c'è stata, NMS ora nell'immaginario vale meno di 10€.

NMS è esattamente quello che fu descritto nel 2013 post reveal, niente di più niente di meno, quella era l'idea iniziale, quello abbiamo avuto.
Purtroppo dall'E3 2014 all'E3 2015 (quando venne mostrato il gioco vero e proprio, pressoché identico a quello poi uscito), Murray ha girottato sparando molto in alto, bisogna vedere se su suggerimento di Sony, ma le aspettative post primo trailer del 2013, son state tutte rispettate. E già lì l'hype era a mile.
Che è poi il suo valore reale.

GoFoxes
25-11-2016, 13:55
Che è poi il suo valore reale.

Oddio, Quantum Break l'ho millato in 23 ore esatte, e manco m'è piaciuto molto, NMS m'ha divertito molto per le prime 20-30 ore, poi è scemato, ma sono comunque arrivato alla soglia delle 100 ore. Entrambi li ho pagati uguale.

Perché QB dovrebbe essere giusto a 60€, NMS invece ne vale 10? Solo perché, probabilmente, QB è costato di più?

GoFoxes
25-11-2016, 14:06
Si aspettavano quello che Murray diceva...Nessuno si è inventato nulla...e ripeto quel post su reddit è pieno di SUE affermazioni...poi ovvio che alcuni hanno creduto troppo alle sue parole (ingenuamente)...ma lui resta un disonesto furbone ;)

In linea di massima è così, disonesto non saprei, furbo sicuramente.

Lui girava il mondo e gli chiedevano "Oste, com'è il vino?", gli stessi (IGN, Gamespot, e compagnia bella) che di Fallout 3 scrivevano fosse un capolavoro, in cui ogni scelta era un dilemma morale, e che spronava a rigiocarlo più volte, quando invece è la più grande presa per il sedere dei nostri tempi. Chiaro esempio che o sei incompetente o sei in malafade pagato per esaltare il gioco. E' peggio questo o l'oste? E se fosse l'oste, alla luce di quello che ci propinano come advertising tutti nell'industria, si meritava 'sta shitstorm?

Comunque le "balle" le ha dette tutte entro l'E3 2015, oltre un anno prima del lancio del pre-order del gioco. Nell'ultimo anno è stato mostrato più volte ed è praticamente quello che è stato rilasciato, chi si aspettava qualcosa di diverso sulla base di affermazioni fatte 2-3 anni prima, mai confermate successivamente, un po' coyote resta.

ulukaii
25-11-2016, 14:13
Per me NMS è un titolo che rientra tra gli indie 10-15 euro. Quello è il valore che gli do per ciò che ha e per il modo che viene in esso proposto ed è anche bene o male quanto l'ho pagato con denaro reale (quindi lasciando perdere per un momento il credito accumulato con cartine e oggetti vari sul market).

Pubblicato in E.A. a 19,99$ era adeguato all'offerta, non avrebbe scatenato polemiche varie assortite e avrebbe permesso un possibile scenario di sviluppo continuativo.

GoFoxes
25-11-2016, 14:19
Per me NMS è un titolo che rientra tra gli indie 10-15 euro. Quello è il valore che gli do ed è anche bene o male quanto l'ho pagato con denaro reale (quindi lasciando perdere per un momento il credito accumulato con cartine e oggetti vari sul market).

Pubblicato in E.A. a 19,99$ era adeguato all'offerta, non avrebbe scatenato polemiche varie assortite e avrebbe permesso un possibile scenario di sviluppo continuativo.

Su questo sono perfettamente d'accordo, 20€ era i prezzo e andava messo in early access.

Però, pensare che ci sia gente che pianta sto casino perché ha pagato 60€ per NMS e poi è contenta di spenderli per Fallout 3 mi rattrista un po'.

TRUTEN
25-11-2016, 14:49
Per fallire intendevo che la società Hello Games non esisterà più. Avranno pure fatto i soldi, ma sono marchiati a vita, tant'è vero che NMS scontato al 40% non se lo sta filando nessuno. Dubito che dopo tutta sta shitstorm (in parte giustificata) possano ancora vendere giochi, io al loro posto smantellerei tutto. Riguardo ai difetti/mancanze del gioco, per me sono tante, fare solo aggiornamenti o updates non modificherebbe il prodotto in maniera tale da renderlo improvvisamente bello a tutti coloro che lo hanno disprezzato.

Se vogliono possono tranquillamente continuare a fare giochi con lo stesso nome.
Guarda Molyneux: disse falsità su Fable, Fable 2 e credo pure Fable 3 ma nonostante tutto è ancora in giro a fare giochi e la gente, nonostante tutto, lo sovvenziona su kickstarter (Godus, altre promesse mai mantenute).

I developer di no man sky faranno lo stesso: promesse, parte delle vendite basate su promesse non veritiere, incazzatura utenti, periodo di pausa, nuovo trailer con parte delle funzionalità mancanti per scatenare l'hype unito ad altre promesse.
Tanto l'utente medio ha la memoria corta e dopo 3 anni gli basta avere no man sky 2 che lo compra uguale senza ricordarsi o sapere nulla.

fraquar
25-11-2016, 16:05
Oddio, Quantum Break l'ho millato in 23 ore esatte, e manco m'è piaciuto molto, NMS m'ha divertito molto per le prime 20-30 ore, poi è scemato, ma sono comunque arrivato alla soglia delle 100 ore. Entrambi li ho pagati uguale.

Perché QB dovrebbe essere giusto a 60€, NMS invece ne vale 10? Solo perché, probabilmente, QB è costato di più?

Conta la qualità delle ore non il numero.
E NMS viene subito prima di delle ore spese in un coma indotto.

fraquar
25-11-2016, 16:07
A me Fallout 3 QUANDO è uscito è piaciuto da morire.
Poi è uscito New Vegas e quindi lo ha ridimensionato ovviamente.
Però andare a cercare nel passato un gioco, comunque bello ALL'EPOCA dell'uscita, nella speranza che NMS ne esca meglio è abbastanza ridicolo.

55AMG
25-11-2016, 16:13
A me Fallout 3 QUANDO è uscito è piaciuto da morire.
Poi è uscito New Vegas e quindi lo ha ridimensionato ovviamente.
Però andare a cercare nel passato un gioco, comunque bello ALL'EPOCA dell'uscita, nella speranza che NMS ne esca meglio è abbastanza ridicolo.
Già...

E Fallout 3 non aveva alle spalle decine di promesse poi non mantenute...

The_Silver
25-11-2016, 16:22
Ma fatemi capire, cosa pensate di ottenere a ripetere le solite cose ormai per la millesima volta? Cioè, se uno non si è convinto fin'ora credete davvero che ripetendo tutto cambierà qualcosa?

fraquar
25-11-2016, 16:35
Già...

E Fallout 3 non aveva alle spalle decine di promesse poi non mantenute...

Non ne ricordo nessuna, magari l'ho rimossa negli anni.

55AMG
25-11-2016, 16:38
Non ne ricordo nessuna, magari l'ho rimossa negli anni.
Non ero ironico...
Non ne aveva proprio di promesse non mantenute 😉

Ed essendo una cosa che a me dà molto fastidio, NMS non lo prendo nemmeno scontato.
Poi magari se si decideranno a supportarlo, correggerlo ed altro ci penserò. Magari ad un prezzo offerta dai 9 ai 19Euro.

oniac
25-11-2016, 17:02
Hello Games è tornata a farsi sentire: in settimana verrà rilasciato un update chiamato "Foundation Update"

Riporto testualmente da Steam:

"Foundation Update Incoming
pubblicato da NMS_News @ 05:57PM on November 25, 2016
Hello,

This week Hello Games will be releasing an update to No Man’s Sky. We’re calling it The Foundation Update, because we have added the foundations of base building, and also because this is putting in place a foundation for things to come.

Detailed patch notes will follow, and release will be soon.

Coming from five years of intense development, immediately after No Man’s Sky released the team spent six weeks updating the game with 7 patches across both platforms (the last of these was 1.09 on Sept 24th which you can read about them all here http://www.no-mans-sky.com/log/). These fixed many of the most common or critical bugs and issues post-release.

In the nine weeks since then our small team has been hard at work on development, testing and certification for the Foundation Update. It won’t be our biggest update, but it is the start of something.

The discussion around No Man’s Sky since release has been intense and dramatic. We have been quiet, but we are listening and focusing on improving the game that our team loves and feels so passionately about.

Positive or negative feedback, you have been heard and that will truly help to make this a better game for everyone.

This update will be the first small step in a longer journey. We hope you can join us.

Thank you,
Hello Games"


Da notare in particolare il "we have added the foundations of base building, and also because this is putting in place a foundation for things to come" e "This update will be the first small step in a longer journey. We hope you can join us."



A voler essere buoni, speriamo si siano "ravveduti"...a voler pensare a male, oggi è Black Friday ;)

Io sono comunque ottimista :)


Inviato dal mio MI 4W utilizzando Tapatalk

alexbilly
25-11-2016, 17:03
edit.

Italia 1
25-11-2016, 19:05
Aggiungessero profili sli/crossfire, mica sarebbe sbagliato..

GoFoxes
25-11-2016, 20:18
Conta la qualità delle ore non il numero.
E NMS viene subito prima di delle ore spese in un coma indotto.

Io ho infatti specificato che per almeno 30 ore m'ha divertito molto, mentre QB poco.

GoFoxes
25-11-2016, 20:29
A me Fallout 3 QUANDO è uscito è piaciuto da morire.
Poi è uscito New Vegas e quindi lo ha ridimensionato ovviamente.
Però andare a cercare nel passato un gioco, comunque bello ALL'EPOCA dell'uscita, nella speranza che NMS ne esca meglio è abbastanza ridicolo.

Fallout 3 fa schifo e lo faceva al lancio, andrebbe tolto dal mercato, e te ne accorgevi subito, non c'è stato bisogno di aspettare New Vegas (che per me è il miglior rpg dell'era 3D).

Le promesse sono tutte nel nome (e Bethesda non ha di certo mai farro nulla per distaccarsi dal brand, anzi). Fallout 3 è un Fallout quanto NMS è il miglior gioco di tutti i tempi, ed è pure pessimo come rpg, sembra fatto da uno che il primo e unico gioco che abbia mai visto è Oblivion, e gli è venuto peggio.

Ed è appunto questo il problema, NMS viene affossato perchè manca di 4-5 cose dette di sfuggita in un intervista, Fallout 3 viene esaltato perché piglia per il sedere il giocatore dal'inizio alla fine, non è un rpg manco a impegnarsi e non c'entra nulla con Fallout.

Lo sapevi che Obsidian non ha ricevuto il bonus da Bethesda ( per quello è andata in crisi prima del kickstarter) perché New Vegas non ha raggkiunto 85 su metacritic (84)? Questa è la catastrofe, sia che New Vegas sia considerato inferiore a F3, sia che Bethesda si basi su metacritic per pagare. Altro che NMS.

k0rn2012
25-11-2016, 21:21
A me Fallout 3 QUANDO è uscito è piaciuto da morire.
Poi è uscito New Vegas e quindi lo ha ridimensionato ovviamente.
Però andare a cercare nel passato un gioco, comunque bello ALL'EPOCA dell'uscita, nella speranza che NMS ne esca meglio è abbastanza ridicolo.

Infatti...

Capozz
26-11-2016, 08:46
Altro che update, questo gioco andrebbe rifatto praticamente da zero, esclusa la parte grafica che è artisticamente molto valida.

Larsen
26-11-2016, 09:17
io ho visto su yt un paio di interviste in cui si raccontava che buona parte del team di sviluppo ha gia' fatto le valigie... destinazione star citizen...

in ogni caso sono dei pirla, scontato di nulla, o meglio, di poco ad un prezzo ancora imbarazzante per cio' che e'.
se lo mettono a 9.90 lo prendo solo per farci un giretto...

Raven
26-11-2016, 09:23
io ho visto su yt un paio di interviste in cui si raccontava che buona parte del team di sviluppo ha gia' fatto le valigie... destinazione star citizen...


... ad majora!!! :sofico:

djmatrix619
26-11-2016, 11:07
Aggiungessero profili sli/crossfire, mica sarebbe sbagliato..

Se lo fanno, vado sotto il loro ufficio e gli do fuoco (all'ufficio) personalmente.. perché vuol dire che non hanno capito un ca.. :fagiano:

GoFoxes
26-11-2016, 11:37
Comunque dalla news sul Foundation Update almeno apprendiamo che la patch 1.0.9, l'ultima, è stata quella del 24 settembre.

E confermano che ci sarà il base building.

ulukaii
26-11-2016, 11:47
Comunque dalla news sul Foundation Update almeno apprendiamo che la patch 1.0.9, l'ultima, è stata quella del 24 settembre.

E confermano che ci sarà il base building.
Che è una roba utilissima nel contesto di gioco :rolleyes:

Sai cosa sto pensando? Che queste basi faranno da POI per lo spostamento rapido sul pianeta stesso (tra una base e un'altra) oppure tra i pianeti diversi (sia sul medesimo sistema che su un altro). Costruisci una base e lì ci potrai sempre tornare e/o spostarti verso una qualsiasi delle altre basi costruite.
Per la nave? Semplice, la base avrà l'area di atterraggio e quando ti sposti da una base all'altra ci troverai la tua navetta (e se non c'è la chiami col faro).

Italia 1
26-11-2016, 11:51
Servisse da magazzino, magari eviterei di portarmi dietro materiali rari, cosi terrei sempre tutte le tecnologie abilitate

ulukaii
26-11-2016, 11:53
Servisse da magazzino, magari eviterei di portarmi dietro materiali rari, cosi terrei sempre tutte le tecnologie abilitate
A beh, quello sicuramente, avrà anche il suo magazzino ;)

Italia 1
26-11-2016, 12:00
Stavo dando un'occhiata alle recensioni di steam... ma davvero c'è gente che c'ha giocato 6 ore e gli dà voto negativo ? In 6 ore che ha fatto, 1 quarto di un pianeta a piedi ?

The_Silver
26-11-2016, 12:33
Stavo dando un'occhiata alle recensioni di steam... ma davvero c'è gente che c'ha giocato 6 ore e gli dà voto negativo ? In 6 ore che ha fatto, 1 quarto di un pianeta a piedi ?

Se è per quello ci sono anche recensioni del tipo "mi ha divertito solo per le prime 19 ore poi noia totale, buuu gioco di merda non compratelo" :doh:

djmatrix619
26-11-2016, 12:37
Che è una roba utilissima nel contesto di gioco :rolleyes:

Potevano focalizzarsi su mille altre cose, come per esempio migliorare quel che c'é giá.. ma stanno implementando ancora un altra cosa che probabilmente anch'essa uscirá a mó di demo..

Mah. :fagiano:

Il Mulo
26-11-2016, 20:59
Hello Games è tornata a farsi sentire: in settimana verrà rilasciato un update chiamato "Foundation Update"

Cioè, questi le shitstorm le cercano proprio però :asd:

Il termine Foundation (Fondazione) associato allo spazio è un chiarissimo riferimento alla letterattura di Asimov.

Questi hanno fatto un gioco di merda e lo accostano ad una delle più celebri saghe di fantascienza mai scritte? :ciapet:

Io, il mio avatar e pure il mio nickname siamo molto contrariati.

Piccolo OT:

Ma quindi New Vegas è tutto un altro mondo rispetto a Fallout 3? Perché dopo aver provato quest'ultimo non ho nemmeno mai preso in considerazione New Vegas.

djmatrix619
26-11-2016, 21:08
Cioè, questi le shitstorm le cercano proprio però :asd:

Il termine Foundation (Fondazione) associato allo spazio è un chiarissimo riferimento alla letterattura di Asimov.

Questi hanno fatto un gioco di merda e lo accostano ad una delle più celebri saghe di fantascienza mai scritte? :ciapet:

Io, il mio avatar e pure il mio nickname siamo molto contrariati.

Piccolo OT:

Ma quindi New Vegas è tutto un altro mondo rispetto a Fallout 3? Perché dopo aver provato quest'ultimo non ho nemmeno mai preso in considerazione New Vegas.

Fin quando ci sono quelli come te che si lamentano di ogni cosa, ovvio che ci sono shitstorm ogni 2 secondi... se per puro MIRACOLO DIVINO (e neanche quello basterebbe) questo gioco si riprendesse e diventasse meglio di Star Citizen e di qualsiasi altro gioco spaziale paragonabile ad essi, tu (e quelli che la pensano come te) sarebbero ancor qui (su HWU, e sui forum di cui nessuno al mondo sa nulla :asd:) a lamentarsi...

Ma per piacere... :rotfl:

Raven
26-11-2016, 21:28
Io, il mio avatar e pure il mio nickname siamo molto contrariati.


Il Primo Oratore ti manda i suoi saluti!... :O

Il Mulo
27-11-2016, 09:40
Fin quando ci sono quelli come te che si lamentano di ogni cosa, ovvio che ci sono shitstorm ogni 2 secondi... se per puro MIRACOLO DIVINO (e neanche quello basterebbe) questo gioco si riprendesse e diventasse meglio di Star Citizen e di qualsiasi altro gioco spaziale paragonabile ad essi, tu (e quelli che la pensano come te) sarebbero ancor qui (su HWU, e sui forum di cui nessuno al mondo sa nulla :asd:) a lamentarsi...

Ma per piacere... :rotfl:

Io penso che tu fraintenda il tono dei miei post.

Probabilmente mi immagini come un quindicenne che nella vita non fa altro che odiare NMS.

Invece sto solo constatando con ironia che NMS sia stata solo una bella bolla di sapone e nulla più.

Scrivo spesso qui perché mi piace confrontarmi con chi ha opinioni diverse dalla mia. Tu invece sembri non sopportare chi non la pensa come te.

P.S.
Meglio di Star Citizen? Un altro gioco che è diventato punto di riferimento senza nemmeno uscire? Povero Elite Dangerous...

GoFoxes
27-11-2016, 10:46
Hanno rilasciato l'update? Io fino a stasera non posso verificare.

EDIT: Mi rispondo da solo
http://www.no-mans-sky.com/foundation-update/

E Murray ha pure twittato :
https://twitter.com/NoMansSky/status/802814492195295232

Video sull'update
https://www.youtube.com/watch?v=hI9PvjJJijY

Upodate stratosferico per la quantità di roba, va provato sul campo.

djmatrix619
27-11-2016, 10:58
Io penso che tu fraintenda il tono dei miei post.

Probabilmente mi immagini come un quindicenne che nella vita non fa altro che odiare NMS.

Invece sto solo constatando con ironia che NMS sia stata solo una bella bolla di sapone e nulla più.

Scrivo spesso qui perché mi piace confrontarmi con chi ha opinioni diverse dalla mia. Tu invece sembri non sopportare chi non la pensa come te.

P.S.
Meglio di Star Citizen? Un altro gioco che è diventato punto di riferimento senza nemmeno uscire? Povero Elite Dangerous...

Io sto solo constatando quello che vedo da quando hai iniziato a scrivere in questo thread, cioé sempre le solite cose... sempre le solite lamentele assolutamente NON costruttive, ma vere e proprie lagne.

In merito al tuo ultimo post, HelloGames, per quanto sia stata colpevole di tutto quel che sappiamo, ha avuto coraggio (e vi assicuro ne serviva TANTO per farlo) di uscire di nuovo allo scoperto e non solo, comunicando anche un nuovo update che ancora non si sa dove porterá, e tu giá stai lí a sparare mer*a su di loro... come puó una cosa del genere essere costruttiva? Lo fai tanto per.. punto.

Star Citizen? Boh, neanche mi interessa, come non mi interessa minimamente Elite Dangerous. Ho detto quello per dirne uno, infatti ho messo nel contesto anche i giochi simili (se rileggi).

Resta il fatto che qui é diventata una moda parlare male di qualcuno a priori.. é come guardare in cielo e dire.. UUUUH LE SCIE CHIMICHE!!! Uguale.. come la caxxata su Asimov... :fagiano:

The_Silver
27-11-2016, 11:06
Hanno rilasciato l'update? Io fino a stasera non posso verificare.

EDIT: Mi rispondo da solo
http://www.no-mans-sky.com/foundation-update/

E Murray ha pure twittato :
https://twitter.com/NoMansSky/status/802814492195295232

Video sull'update
https://www.youtube.com/watch?v=hI9PvjJJijY

Upodate stratosferico per la quantità di roba, va provato sul campo.

Accidenti quanta roba! :eek: Non solo ulukaii ci aveva azzeccato riguardo la feature delle basi, ma in questo update aggiungono una marea di cose che avevamo ipotizzato in questi mesi, benissimo! :D

djmatrix619
27-11-2016, 11:16
Hanno rilasciato l'update? Io fino a stasera non posso verificare.

EDIT: Mi rispondo da solo
http://www.no-mans-sky.com/foundation-update/

E Murray ha pure twittato :
https://twitter.com/NoMansSky/status/802814492195295232

Video sull'update
https://www.youtube.com/watch?v=hI9PvjJJijY

Upodate stratosferico per la quantità di roba, va provato sul campo.

Porca miseria, molto di piú di quanto mi aspettassi.
Teoricamente hanno detto questa settimana, quindi forse é possibile che hanno rilasciato l'update giá adesso? :eek:

Intanto le reviews positive "RECENTI", sono aumentate dal 9% al 12%.. il che é un primo passettino verso un futuro piú "positivo".. :asd: