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View Full Version : [Thread Ufficiale] Aspettando Battlefield 4


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gianmarco_roma
31-05-2013, 19:36
Vabbè dai a mio parere BF3 non si può, almeno con le tecnologie attuali, migliorare più di tanto. Io ho preordinato il 4 e spero almeno che sia un BF3 senza i bug, che è una lotta coi mulini a vento :asd:

pare brutto dirlo ma mi servirò di voi che lo avete già acquistato per capire se sarà un prodotto valido o meno.... spero non me ne vogliate :oink:

Th3Riddl3
31-05-2013, 19:47
pare brutto dirlo ma mi servirò di voi che lo avete già acquistato per capire se sarà un prodotto valido o meno.... spero non me ne vogliate :oink:
straquoto :tapiro:

dany4president
31-05-2013, 21:09
Vi farò da cavia :asd:

Crystal Dragon
31-05-2013, 21:44
Ma che stai a dì...

Secondo te riuscirebbero a far girare bf3 a 720p senza upscalare? :asd: Che ci vuole una gtx 460 per farlo girare a 60 fps tutto al minimo a 1360x768 :asd:

Darrosquall
31-05-2013, 21:54
Secondo te riuscirebbero a far girare bf3 a 720p senza upscalare? :asd: Che ci vuole una gtx 460 per farlo girare a 60 fps tutto al minimo a 1360x768 :asd:

è a 710p su console, 480p è da hater console :asd:

Manuel007
31-05-2013, 22:14
Battlefield gira a 1280*704 prima di commentare informatevi....
Fonte: http://console-tribe.com/news/rivelata-la-risoluzione-nativa-di-battlefield-3-su-console_20019/


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venax
31-05-2013, 22:26
è a 710p su console, 480p è da hater console :asd:

Siamo tutti hater console qui 710 , 480 è uguale :oink: :oink: :fagiano: :asd:

randy88
01-06-2013, 12:02
Secondo voi ce la faranno a farmi un T-90 utilizzabile a sto giro? Io non chiedo tanto...

liberato87
09-06-2013, 19:12
http://www.gamesblog.it/post/115541/battlefield-4-montagna-screenshot-alpha-lista-novit

http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079236180624.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079236149150.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079236119247.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079237202449.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079240121295.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079240167160.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079240123687.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079240347860.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079240203665.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079244112455.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079244969078.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079244175117.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079244139860.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079244113205.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079249196439.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079250389853.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079250160605.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079250132613.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079250140056.jpg
http://www.xtremeshack.com/photos/20130609137079252123888.jpg

arwar
09-06-2013, 19:36
mio dio la dimensione della mappa...huuuuge :asd:

però almeno c'è la distruzione come nell'alpha di bf3. Vediamo se la tolgono anche qui

BonOVoxX81
09-06-2013, 19:47
Fino ad ora vedo solo un BF 3 ....spero di ricredermi domani

theocrates
09-06-2013, 20:13
voglio demolire i grattacieli...

michael1one
09-06-2013, 20:27
Troppo presto per dire qualcosa, ma ho gia visto una super novità, ascensori :doh:

Scruffy
09-06-2013, 20:51
l'alfa di bf3 per pc rendeva molto meglio di questa.....

michael1one
09-06-2013, 20:55
l'alfa di bf3 per pc rendeva molto meglio di questa.....

beh questa sarà una delle prime versioni dell'alfa, manca praticamente quasi tutto...

liberato87
09-06-2013, 21:12
ragazzi sono immagini della xbox 360 ;)

http://imgur.com/a/oBF5P

http://www.reddit.com/r/Games/comments/1fyy1j/leaked_battlefield_4_xbox360_aplha_screenshots/

http://www.gamesblog.it/post/115541/battlefield-4-montagna-screenshot-alpha-lista-novit

Th3Riddl3
09-06-2013, 23:54
http://imgur.com/a/oBF5P

50 scatti.

Matalf
10-06-2013, 12:01
http://i.imgur.com/e7YbCNih.jpg



OK sarà un gioco di merda..... :rolleyes:

D4N!3L3
10-06-2013, 14:08
http://i.imgur.com/e7YbCNih.jpg



OK sarà un gioco di merda..... :rolleyes:

Beh dai questa immagine ha una bella grafica, sembra quasi vera.

Alodesign
10-06-2013, 14:17
C'è anche il kamikaze in bicicletta.
Sbaglio o in quelle immagini mancano l'80% delle texture ambientali?

theocrates
10-06-2013, 14:23
http://i.imgur.com/e7YbCNih.jpg



OK sarà un gioco di merda..... :rolleyes:

maddalf pls....

Matalf
10-06-2013, 14:30
Beh dai questa immagine ha una bella grafica, sembra quasi vera.

:mbe:


l'immagine è vera :asd:

BF4 è l'evento principale dell E3, e questo vuol dire soltanto che hanno peso più soldi in pubblicità che in qualsiasi altra cosa....

dany4president
10-06-2013, 14:49
:mbe:


l'immagine è vera :asd:

BF4 è l'evento principale dell E3, e questo vuol dire soltanto che hanno peso più soldi in pubblicità che in qualsiasi altra cosa....

Non farmi deprimere, sto upgradando il pc solo per bf4 :cry:

Crystal Dragon
10-06-2013, 14:53
Non farmi deprimere, sto upgradando il pc solo per bf4 :cry:

Haha e a che ti serve? Se ti gira bf3 ti gira bf4 visto che è praticamente una mod.

michael1one
10-06-2013, 14:57
Haha e a che ti serve? Se ti gira bf3 ti gira bf4 visto che è praticamente una mod.

In ben altri giochi bisognerebbe fare un bel upgrade :asd:

Valnir
10-06-2013, 15:16
si ma qualche bella opzione grafica praticamente inutile ma che ammazzi gli fps dovranno pur metterla no?

Altrimenti chi cambierebbe più scheda video? :D


Comunque a parte tutto si sa a che ora presenterano BF4?

Matalf
10-06-2013, 15:19
si ma qualche bella opzione grafica praticamente inutile ma che ammazzi gli fps dovranno pur metterla no?

Altrimenti chi cambierebbe più scheda video? :D


Comunque a parte tutto si sa a che ora presenterano BF4?

Alle 22 ora nostrana c'è la conferenza EA, la potrai guardare in diretta qui: http://www.ea.com/e3

dany4president
10-06-2013, 15:21
Haha e a che ti serve? Se ti gira bf3 ti gira bf4 visto che è praticamente una mod.

Tu non conosci il mio computer, con la vga attuale bf3 mi gira a dettagli minimi a 40 fps :asd: Per fortuna la cambio in estate

gd350turbo
10-06-2013, 15:43
Tu non conosci il mio computer, con la vga attuale bf3 mi gira a dettagli minimi a 40 fps :asd: Per fortuna la cambio in estate

Per per BF3 basta una scheda tipo la mia e quasi certamente anche per BF4 !

dany4president
10-06-2013, 15:51
Prenderò una 7850 2gb della Sapphire

FroZen
10-06-2013, 16:56
Prenderò una 7850 2gb della Sapphire

:sofico:

mettila a 1100-1150 e 1300 sulle ram e vivi felice :p quando poi ti dicono che per essere un infantry competitivo devi mettere tutto a medio e giocare con 200 fps ...... :doh: fai un monumento alla DICE :asd:

Matalf
10-06-2013, 17:02
:sofico:

mettila a 1100-1150 e 1300 sulle ram e vivi felice :p quando poi ti dicono che per essere un infantry competitivo devi mettere tutto a medio e giocare con 200 fps ...... :doh: fai un monumento alla DICE :asd:

200 no ma 100 Sì :asd:


CMQ dettagli medi no AA è hai risolto il problema, tanto non è che mentre giochi in multi stai a guardare quanto sono belli gli effetti delle esplosioni, anzi meno ne vedi meglio è!!!

P.s: tanto se lasciano l'hitreg client side possiamo fare tutti i discorsi di sto mondo il gioco rimane un mezzo fail a livello multi....

D4N!3L3
10-06-2013, 17:34
:mbe:


l'immagine è vera :asd:

BF4 è l'evento principale dell E3, e questo vuol dire soltanto che hanno peso più soldi in pubblicità che in qualsiasi altra cosa....

:asd:

Non ho messo nessuna faccina apposta. Volevo vedere se mi prendevate sul serio o no. :asd:

Comunque son d'accordo sulla tua previsione. :)

PS Alodesign non è caduto nel tranello. :D

arwar
10-06-2013, 17:43
P.s: tanto se lasciano l'hitreg client side possiamo fare tutti i discorsi di sto mondo il gioco rimane un mezzo fail a livello multi....

fixed :)

CAPT.HOOK
10-06-2013, 19:17
Stupendo vedere come pure l'XboxOne faceva girare BF3 a 25fps :asd:

EPIC FAIL!

nonno1977
10-06-2013, 19:27
200 no ma 100 Sì :asd:


CMQ dettagli medi no AA è hai risolto il problema, tanto non è che mentre giochi in multi stai a guardare quanto sono belli gli effetti delle esplosioni, anzi meno ne vedi meglio è!!!

P.s: tanto se lasciano l'hitreg client side possiamo fare tutti i discorsi di sto mondo il gioco rimane un ENORME fail a livello multi....

re-fixed:D :D

speriamo comunque nel server side. visto che dopo l'estate dovrei combinare per una connessione decente che ora come ora mi fa laggare perfino TS:muro: :muro:

michael1one
10-06-2013, 19:36
Stupendo vedere come pure l'XboxOne faceva girare BF3 a 25fps :asd:

EPIC FAIL!

Cmq non hanno detto niente sul multy...

cire92cry
10-06-2013, 19:53
Cmq non hanno detto niente sul multy...

Alla conferenza ea delle 22 dovrebbero mostrarlo.

Scruffy
10-06-2013, 20:12
chissa perchè ma secondo me bf4 vero (no nquello per x360 e ps3 ) ma per ps4, xbox one e pc sarà un mattone fatto ad hoc :D

dalle immagini effetti a gogo :mc:

prevedo 2 situazioni:

1) sparo, scoppia qualcosa, fumo, 3 frame, lag, muoio :sofico:

2) sparo, scoppia qualcosa, fumo, 3 frame, lag, crash

CAPT.HOOK
10-06-2013, 20:15
chissa perchè ma secondo me bf4 vero (no nquello per x360 e ps3 ) ma per ps4, xbox one e pc sarà un mattone fatto ad hoc :D

dalle immagini effetti a gogo :mc:

prevedo 2 situazioni:

1) sparo, scoppia qualcosa, fumo, 3 frame, lag, muoio :sofico:

2) sparo, scoppia qualcosa, fumo, 3 frame, lag, crash

Di sicuro su console dovranno pesantemente assottigliarlo, altrimenti rischiano sul serio di esplodere :asd:

MrBrillio
10-06-2013, 22:02
Alla conferenza ea delle 22 dovrebbero mostrarlo.

Veramente in conferenza hanno detto che girava a 60 fps...se quello è BF4 su console non oso immaginare cosa venga fuori su PC.

dany4president
10-06-2013, 22:05
Mostrato all'e3 il multiplayer con 64 giocatori.. Bhè che dire la mappa e la modalità commander sono molto belli, e finalmente hanno tolto ciò che odiavo di più di BF3 (e spero sia cosi anche nella versione finale): il troppo blu (vedi operation metro). Voi che ne pensate?

Capozz
10-06-2013, 22:05
Veramente in conferenza hanno detto che girava a 60 fps...se quello è BF4 su console non oso immaginare cosa venga fuori su PC.

Il multiplayer mostrato qualche minuto fa era su pc eh.
M'è piaciuto anche il commander, sembra carino

neuralhub
10-06-2013, 22:06
Video multiplayer gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=3nJY7n8KaOY

Giustaf
10-06-2013, 22:06
http://i0.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/264/241/9e9.gif

a me è piaciuto! :)

IlGranTrebeobia
10-06-2013, 22:06
Commander... :cry:

sergettoz
10-06-2013, 22:06
Mostrato all'e3 il multiplayer con 64 giocatori.. Bhè che dire la mappa e la modalità commander sono molto belli, e finalmente hanno tolto ciò che odiavo di più di BF3: il troppo blu (vedi operation metro). Voi che ne pensate?

Non sono riuscito a vederlo! (maledetto gta:banghead:) era su PC? Dicci dicci:D

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

IlGranTrebeobia
10-06-2013, 22:07
http://i0.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/264/241/9e9.gif

giàgià

CAPT.HOOK
10-06-2013, 22:08
Beh, nel multy hanno buttato giu' un grattacielo intero :asd: Direi che come distruzione ci siamo...

Italianduke
10-06-2013, 22:08
Figo il video, peccato che in una partita vera succederà questo:

-Elicottero da trasporto che si smerda contro un grattacielo uccidendo tutta la squadra. Chat invasa da insulti e bestemmie

- 64 giocatori che si arroccano nella metropolitana cinese per un amarcord di metro

-Gente che si butta dagli acqua scooter pieni di c4 che si suicideranno per non farsi 300 metri a nuoto

Ecc Ecc Ecc :D

dany4president
10-06-2013, 22:10
Non sono riuscito a vederlo! (maledetto gta:banghead:) era su PC? Dicci dicci:D

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

Ti riassumo in breve la presentazione del multi:

64 giocatori PC sul palco della conferenza, parte il multi su una mappa che era Shangai qualcosa LOL e viene subito mostrato il combattimento via mare (le barche che sparano missili stile LAV). Poi i soldati salgono su un grattacielo dove c'è una bandiera e lì si scannano tutti :D

In parole povere i miei PRO di questo multi mostrato sono:

- Non c'è l'eccessivo "blu" di BF3
- La mappa vista è enorme e ampiamente distruttibile (addirittura il grattacielo principale crolla, spero non sia uno script come nella torre di comunicazioni di Confine sul Caspio)
- C'è la modalità Commander

Spero solo che la gente non usi anche le barche con il C4 :|

Per ora sono soddisfatto di averlo prenotato :D

TheUnpoeticCircle
10-06-2013, 22:11
Beh, nel multy hanno buttato giu' un grattacielo intero :asd: Direi che come distruzione ci siamo...

Mamma mia... quella sequenza è stata a dir poco adrenalinica. :asd:

MrBrillio
10-06-2013, 22:11
Il multiplayer mostrato qualche minuto fa era su pc eh.
M'è piaciuto anche il commander, sembra carino

Quello lo avevo perso..io parlavo della conferenza MS :mbe:
Mo mi spippetto con il multy per PC

Italianduke
10-06-2013, 22:13
Il grattacielo che crolla è scriptato al 100%
Una volta conquistato quel punto crollerà.

IlGranTrebeobia
10-06-2013, 22:17
Il grattacielo che crolla è scriptato al 100%
Una volta conquistato quel punto crollerà.

concordo

Capozz
10-06-2013, 22:17
Il grattacielo che crolla è scriptato al 100%
Una volta conquistato quel punto crollerà.

sicuro

sergettoz
10-06-2013, 22:19
A un certo punto si vede un dito vero :D su un touchscreen che fa partire un tomahawk , che cos'era?

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

maggiore scia
10-06-2013, 22:21
Video multiplayer gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=3nJY7n8KaOY
che spettacolo.

Kaider
10-06-2013, 22:32
Bello lo start tutti coordinati serio, alla fine della storia ci saranno un branco di scimmie urlatrici a colpire i carri con bastoni e c4

dany4president
10-06-2013, 22:35
Bello lo start tutti coordinati serio, alla fine della storia ci saranno un branco di scimmie urlatrici a colpire i carri con bastoni e c4

Io spero solo che downgradino le armi OP e la potenza di stinger/igla/javelin e nabbate varie

Italianduke
10-06-2013, 22:36
A un certo punto si vede un dito vero :D su un touchscreen che fa partire un tomahawk , che cos'era?

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

Modalità Commander disponibile anche per i tablet.

sergettoz
10-06-2013, 22:39
Modalità Commander disponibile anche per i tablet.

Cioè dal tablet che faccio? Dio mio già mi vedo :beer:

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

cire92cry
10-06-2013, 22:46
Cioè dal tablet che faccio? Dio mio già mi vedo :beer:

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

Dai supporto e vedi tutto stile comandante di bf2.

CAPT.HOOK
11-06-2013, 01:03
Il grattacielo che crolla è scriptato al 100%
Una volta conquistato quel punto crollerà.

Ovvio, ma questo nn vuol dire che nn sia stato bello da vedere. Di grafica parlavamo dopotutto ;)

mircocatta
11-06-2013, 07:22
speriamo mantengano la distruttibilità vista nel video.. perchè davvero qui siamo ad un livello sopram, se non di più, a battlefield 3

e non mi riferisco al palazzo che crolla (sperando sempre che non sia scriptato e che vengano giù tutti= impossibile) ma mi riferisco alla sequenza del giocatore che scende nel parcheggio sotterraneo, bazooka una colonna e viene giù colonna, soffitto e carro armato che c'era sopra

MrBrillio
11-06-2013, 07:30
speriamo mantengano la distruttibilità vista nel video.. perchè davvero qui siamo ad un livello sopram, se non di più, a battlefield 3
e non mi riferisco al palazzo che crolla (sperando sempre che non sia scriptato e che vengano giù tutti= impossibile) ma mi riferisco alla sequenza del giocatore che scende nel parcheggio sotterraneo, bazooka una colonna e viene giù colonna, soffitto e carro armato che c'era sopra

Già quella scena è da sbavo...speriamo davvero rimanga tale e quale
Comunque da quello che si è visto fino ad ora sembrerebbe che il singolo è stato curato meglio tecnicamente, mentre il multy si avvicina molto al 3° capitolo :stordita:

gianmarco_roma
11-06-2013, 08:10
http://www.youtube.com/watch?v=ZjSykcTGrNc

video ufficiale del primo dlc, non so se è stato già postato :)

sergettoz
11-06-2013, 08:38
Già quella scena è da sbavo...speriamo davvero rimanga tale e quale
Comunque da quello che si è visto fino ad ora sembrerebbe che il singolo è stato curato meglio tecnicamente, mentre il multy si avvicina molto al 3° capitolo :stordita:

Vero, graficamente il multy pc sembra identico a bf3, non vorrei delle chicche next-gen esclusive consolle :mad:

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

arwar
11-06-2013, 09:31
http://www.youtube.com/watch?v=ZjSykcTGrNc

video ufficiale del primo dlc, non so se è stato già postato :)

primo dlc e non è ancora uscito il gioco. Quanto mi fanno ridere ste cose :)

Matalf
11-06-2013, 09:36
Vero, graficamente il multy pc sembra identico a bf3, non vorrei delle chicche next-gen esclusive consolle :mad:

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

:doh:


le console nuove saranno dei PC di fascia medio/bassa...



siamo noi che su Pc siamo abituati troppo bene....


CMQ nel trailer multi di figo si vedono 2 cose a mio avviso sono:

1) il counter del coltello
2) il commander


il resto è la solita nutellata e acozzaglia di senzabraccia con il pad, a partire dal gunner dell'eli avversario:doh:

liberato87
11-06-2013, 09:57
In generale nel video i mezzi vengono sottovalutati.. Il gunner Dell heli incapace di fare mezza kill e si fa tirare giù .. Il carro che cade nella trappola.. Gli altri mezzi sotto il palazzo distrutti dal commander..

Insomma sembra quasi che si sia voluto far credere che da fante puoi fare tutto

cire92cry
11-06-2013, 10:10
In generale nel video i mezzi vengono sottovalutati.. Il gunner Dell heli incapace di fare mezza kill e si fa tirare giù .. Il carro che cade nella trappola.. Gli altri mezzi sotto il palazzo distrutti dal commander..

Insomma sembra quasi che si sia voluto far credere che da fante puoi fare tutto

E' stato tutto programmato e il tipo era in god mode :asd: :asd: :asd: :asd:

maggiore scia
11-06-2013, 10:27
un paio di immagini del multi.

http://i.minus.com/jWOEoD5xP3mVt.jpg (http://minus.com/lWOEoD5xP3mVt)

http://i.minus.com/jfKGItFTz0Bbp.jpg (http://minus.com/lfKGItFTz0Bbp)

randy88
11-06-2013, 10:32
Una colorazione decente all'Abrams.

Th3Riddl3
11-06-2013, 11:41
Ho visto il nuovo trailer rilasciato da EA. Che dire, pro e contro.

Pro: mi pare di capire che le novità più eclatanti siano un livello di distruzione mai raggiunto prima..voglio dire, un intero palazzo di quanti? 20 30 piani? venire giu è qualcosa di assurdo! inoltre mi pare di capire che sparando alle fondamenta di shangai l'asfalto in superficie venga giu con le fondamenta! Finalmente anche la possibilità di contrattaccare con il coltello, come si vede chiaramente dal video

https://www.facebook.com/photo.php?v=10100926951563546&set=vb.308775617671&type=2&theater

Contro: è BF3 con queste aggiunte e nuove mappe? sicurametne lo faranno "pesare" di più ma da un punto di vista grafico mi pare la stessa solfa

MrBrillio
11-06-2013, 12:15
Vero, graficamente il multy pc sembra identico a bf3, non vorrei delle chicche next-gen esclusive consolle :mad:

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

Nooo dai non credo facciano sta merdata...anche perchè il trailer che si è visto qualche mese fa era per PC e anche quello era parecchio curato graficamente. Boh sarà davvero che siamo abituati bene.

Valnir
11-06-2013, 12:16
quello che non si capisce è se il comandante è un soldato come era in bf2 o se invece vede solo quella schermata e non possa fare altro. Penso piu la seconda visto che si può fare anche da tablet.

Due e cosa più importante vorrei capire se finalmente anche il caposquadra possa dare ordini diversi da attacca/difendi bandiera. Un po' come era la commo rose di BF2 dove si poteva ordinare il movimento della squadra in qualsiasi punto della mappa, con tanto di retta visibile in minimappa che ti indicava l'ordine.

Dal video dell'E3 si vede chiaramente una retta verde che collega il giocatore all'obbiettivo di squadra da attaccare/difendere, e questa è gia una piccola miglioria, o meglio un ritorno all'originale, ma non si capisce se è l'ordine del caposquadra o quello del comandante.....

vabbeh spero di essermi spiegato...

Matalf
11-06-2013, 12:24
quello che non si capisce è se il comandante è un soldato come era in bf2 o se invece vede solo quella schermata e non possa fare altro. Penso piu la seconda visto che si può fare anche da tablet.

Due e cosa più importante vorrei capire se finalmente anche il caposquadra possa dare ordini diversi da attacca/difendi bandiera. Un po' come era la commo rose di BF2 dove si poteva ordinare il movimento della squadra in qualsiasi punto della mappa, con tanto di retta visibile in minimappa che ti indicava l'ordine.

Dal video dell'E3 si vede chiaramente una retta verde che collega il giocatore all'obbiettivo di squadra da attaccare/difendere, e questa è gia una piccola miglioria, o meglio un ritorno all'originale, ma non si capisce se è l'ordine del caposquadra o quello del comandante.....

vabbeh spero di essermi spiegato...

Sivede chiaramente all inizio una bandiera designata, e per il tomowak si vede nella schermata del commander le richieste di ogni Leader, quindi credo che abbiano dato un senso alla commorose che cambia a seconda del ruolo che sta "interpretando"

Per il commander penso sia tipo un app che tramite login ti permetta di interfacciarti come commander....


però boh non capisco se da dentro al gioco uno possa decidere "il mio comandante fa cagare mo mi candido e lo faccio io..."

sergettoz
11-06-2013, 12:38
Comunque pare che anche la demo single di xbox one in realtà girava su PC :D
http://multiplayer.it/notizie/119764-battlefield-4-e3-2013-durante-le-conferenze-battlefield-4-girava-su-pc.html

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

Italianduke
11-06-2013, 12:48
In generale nel video i mezzi vengono sottovalutati.. Il gunner Dell heli incapace di fare mezza kill e si fa tirare giù .. Il carro che cade nella trappola.. Gli altri mezzi sotto il palazzo distrutti dal commander..

Insomma sembra quasi che si sia voluto far credere che da fante puoi fare tutto

Hanno pilotato il gameplay per rendere tutta la sequenza della squadra liscia e spettacolare.
In pratica sembrava di vedere una missione singleplayer con amici e nemici reali che si sparavano per creare una coreografia, evitando accuratamente di colpire la squadra protagonista.

Nella realtà non succederà MAI una cosa del genere.

Battlefield sarebbe perfetto se si riuscisse a trovare 64 giocatori affidabili che giocano in squadra, pura utopia...

dany4president
11-06-2013, 12:53
Hanno pilotato il gameplay per rendere tutta la sequenza della squadra liscia e spettacolare.
In pratica sembrava di vedere una missione singleplayer con amici e nemici reali che si sparavano per creare una coreografia, evitando accuratamente di colpire la squadra protagonista.

Nella realtà non succederà MAI una cosa del genere.

Battlefield sarebbe perfetto se si riuscisse a trovare 64 giocatori affidabili che giocano in squadra, pura utopia...


Nella realtà saranno 3-4 player seri in teamspeak e li altri 60 gente con c4/stinger/javelin :asd:

liberato87
11-06-2013, 12:56
Hanno pilotato il gameplay per rendere tutta la sequenza della squadra liscia e spettacolare.
In pratica sembrava di vedere una missione singleplayer con amici e nemici reali che si sparavano per creare una coreografia, evitando accuratamente di colpire la squadra protagonista.

Nella realtà non succederà MAI una cosa del genere.

Battlefield sarebbe perfetto se si riuscisse a trovare 64 giocatori affidabili che giocano in squadra, pura utopia...

questo è ovvio, ma io non dicevo questo.

io dicevo che la devono finire con dare importanza alle minchiate, come quando fanno i trailer con le moto piene di c4, dando l input ai nabboni che su end game non fanno altro.

quindi personalmente avrei preferito si desse più importanza ai mezzi... anche se, pensandoci bene, forse è meglio che i nabbi continuino a pensare che è meglio andare a piedi, lasciando cosi i mezzi a chi li sa utilizzare :)

Italianduke
11-06-2013, 13:02
questo è ovvio, ma io non dicevo questo.

io dicevo che la devono finire con dare importanza alle minchiate, come quando fanno i trailer con le moto piene di c4, dando l input ai nabboni che su end game non fanno altro.

quindi personalmente avrei preferito si desse più importanza ai mezzi... anche se, pensandoci bene, forse è meglio che i nabbi continuino a pensare che è meglio andare a piedi, lasciando cosi i mezzi a chi li sa utilizzare :)

La fanteria deve avere la sua importanza e una squadra organizzata avere la possibilità di distruggere ogni mezzo.
Se non la pensi così puoi giocare a World of Tanks. (Questo lo dico che ho giocato 400 e passa ore col jet su BF3)

liberato87
11-06-2013, 13:09
Non hai capito o forse non mi sono spiegato bene.
Non sto criticando il gioco sto parlando del trailer.

Sto dicendo che imho non ha molto senso fare un video che presenta il multiplayer in cui i mezzi sembrano ridicoli.
L heli insegue i fanti sulle moto d acqua e non fa una kill , il fante scende dalla moto si gira e senza manco mirare spara spread e fa gli hitmark..
Oppure l heli arriva al piano del grattacielo dove stanno i fanti e allo stesso modo non fa manco una kill ..è lo distruggono facilmente.

ok i fanti devono avere la possibilità di contrastare efficacemente i mezzi (e questo nessuno l ha messo in dubbio) però li anche uno senza braccia ammazzava tutti i fanti con l heli :D

Proprio perché nella realtà questo non accadrà mai non capisco questa scelta di fare così il trailer.

Sembrava più un single player su binari in cui i nemici sono idioti

tony89
11-06-2013, 13:12
bf 3.1 con features del 2005 spacciate per grandi novità

60-70 euro di gioco + dlc

daltronde alla gente piace così

stima per ea e activision sanno alla grande come abbindolare i clienti, d'altra parte al gamer medio di oggi basta fargli vedere dlc e killstreaks e grafica paurosa a 2 fps che corrono subito da gamestop

Kaider
11-06-2013, 13:21
Guardando il trailer mi prende il durello a vedere tutte ste cose e anche il commander "si mi ispira".. Non la biondina con il tablet che lancia il tomahawk, ma almeno posso a fare a meno di whinare in game con noob accanto a me.


Come già detto da molti di voi il gioco si ridurrà a lamerate paurose, admin rognosi, quei 4 5 player insieme che rotolpwneranno tutto contro i noob che spammano di c4 rpg javelin e bla bla. Politica DLC che (Senza sconti pesanti o comprare in India il premium) ti viene a costare 120 euro giocare a bf4 alla fine della festa


Pensare che ero così anche per bf3 e l'ho abbandonato stroncando tutto e senza neanche minimamente pensare di prendere il premium, ho odiato EA e la sto ancora odiando.

Italianduke
11-06-2013, 13:47
Non hai capito o forse non mi sono spiegato bene.
Non sto criticando il gioco sto parlando del trailer.

Sto dicendo che imho non ha molto senso fare un video che presenta il multiplayer in cui i mezzi sembrano ridicoli.
L heli insegue i fanti sulle moto d acqua e non fa una kill , il fante scende dalla moto si gira e senza manco mirare spara spread e fa gli hitmark..
Oppure l heli arriva al piano del grattacielo dove stanno i fanti e allo stesso modo non fa manco una kill ..è lo distruggono facilmente.

ok i fanti devono avere la possibilità di contrastare efficacemente i mezzi (e questo nessuno l ha messo in dubbio) però li anche uno senza braccia ammazzava tutti i fanti con l heli :D

Proprio perché nella realtà questo non accadrà mai non capisco questa scelta di fare così il trailer.

Sembrava più un single player su binari in cui i nemici sono idioti

È quello che ho detto io :)

Matalf
11-06-2013, 14:15
È quello che ho detto io :)

va beh era una dimostrazione, se c'era Crystal come gunner non uscivano neanche dal ciccione all'inizio....



anche salire dall'ascensore è una cagata, sicuramente nel multi ci si piazza un camper con m60 e bipode davanti e buonanotte a tutti quelli che salgono



Probabilmente in una partita normale, le dinamiche sarebbero più o meno queste:

eli =taxi----> spawn su caposquadra una volta nella torre e torre che crolla nei primi 3 minuti di partita.....

cire92cry
11-06-2013, 14:31
anche salire dall'ascensore è una cagata, sicuramente nel multi ci si piazza un camper con m60 e bipode davanti e buonanotte a tutti quelli che salgono



Meglio ancora 2 o 3 C4 davanti appena si aprono le porte pumm . Oppure claymore. :fagiano:

fedruw
11-06-2013, 15:00
Solo a me la mappa multi di shanghai mostrata all'E3 mi ha ricordato vagamente il Titan Mode di BF2142 :) ? Certo le differenze sono notevoli, ma quando quel grattacielo è crollato, i ricordi sono andati subito lì. Poi mi posso sbagliare, anzi è così :asd:

michael1one
11-06-2013, 15:40
Bello lo start tutti coordinati serio, alla fine della storia ci saranno un branco di scimmie urlatrici a colpire i carri con bastoni e c4

Quello che volevo scrivere io :asd:

Sarà un BF 3.1 :asd:

aspetto altri video sul multy, vediamo cosa ne uscirà alla fine..........

Solo a me la mappa multi di shanghai mostrata all'E3 mi ha ricordato vagamente il Titan Mode di BF2142 :) ? Certo le differenze sono notevoli, ma quando quel grattacielo è crollato, i ricordi sono andati subito lì. Poi mi posso sbagliare, anzi è così :asd:

A me non ha proprio ricordato BF2142 :asd:

IlGranTrebeobia
11-06-2013, 20:48
live multiplayer con interviste di mezzo e altra roba (ora sono in pausa trailer)
http://www.twitch.tv/battlefield

...finalmente avremo la spectator mode

sergettoz
11-06-2013, 21:02
live multiplayer con interviste di mezzo e altra roba (ora sono in pausa trailer)
http://www.twitch.tv/battlefield

...finalmente avremo la spectator mode

Spettacolo! Hanno fatto vedere una sequenza di combattimento dall'elicottero in mezzo alla metropoli che è IMMENSA! I vetri dei grattacieli sembrano riflettere quello che succede in tempo reale! Ho visto bene?

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

Alfa89
11-06-2013, 21:25
Ma hanno introdotto le munizioni limitate nei mezzi :stordita: ?

fireradeon
11-06-2013, 21:50
A me è piaciuta molto la modalità commander, molto utile e può aiutare a cambiare le meccaniche di gioco radicalmente, però secondo me a livello grafico è un pò una delusione. O è una pre-alpha come fu la alpha di BF3 dove la grafica non era pompata al massimo, oppure è davvero un BF 3.1
Inoltre i modelli dei personaggi secondo me sono più brutti di quelli di BF3 e la cosa un pò mi puzza, forse l'unico vantaggio è che la palette dei colori migliore e che aiuta a distinguere i nemici.
Ormai aspetto notizie più dettagliate post E3 e in particolare di provare la beta a fine settembre.

BonOVoxX81
11-06-2013, 22:32
Ma hanno introdotto le munizioni limitate nei mezzi :stordita: ?

RE-introdotto ;)

venax
11-06-2013, 22:38
RE-introdotto ;)

non propio .. le ammo sono unlimited pero si ricaricano lentamente , arrivi a 0/0 e poi si ricaricano

IlGranTrebeobia
11-06-2013, 23:17
Hanno fatto una gran bella modalità spettatore :ave:

CAPT.HOOK
11-06-2013, 23:19
Hanno fatto una gran bella modalità spettatore :ave:

Ci voleva proprio, grande scelta ;)

Floris
12-06-2013, 00:32
Iscritto.
Guardando lo streaming sembra che ricaricando l'arma si perdano le munizioni ancora nel caricatore...erano tutti sempre senza munizioni. :asd:
Inoltre qualcuno sa darmi notizie sui mini-med pack e mini-ammo pack che mi sembra di aver visto?

Crystal Dragon
12-06-2013, 00:33
Iscritto.
Guardando lo streaming sembra che ricaricando l'arma si perdano le munizioni ancora nel caricatore...erano tutti sempre senza munizioni. :asd:
Inoltre qualcuno sa darmi notizie sui mini-med pack e mini-ammo pack che mi sembra di aver visto?

Sì è così, nonostante l'ammo count alla bf3 il sistema di munizionamento è a caricatori.

Floris
12-06-2013, 00:53
Edit.

Vinnie
12-06-2013, 08:09
Sì è così, nonostante l'ammo count alla bf3 il sistema di munizionamento è a caricatori.

Finalmente un pò di senno nel gameplay....

che ovviamente fixeranno nella retail perchè i nabbi altrimenti non ci giocano.
Così si pigliano gli old e poi li inchiappettano... come sempre :asd:

Vinnie
12-06-2013, 08:18
http://www.youtube.com/watch?v=ZjSykcTGrNc

video ufficiale del primo dlc, non so se è stato già postato :)

C'è pure la gunship :asd:

Maximus Meridio
12-06-2013, 10:10
ma avete provato semplicemente a pensare che nei video di presentazione i programmatori abbiano attivato una specie di "god mode" semplicemente per far vedere quello che hanno realizzato???
ecco perchè non vengono mai colpiti e i mezzi sembrano non funzionare... senza il cheat (giustamente) non avrebbero potuto far vedere nulla...

mi sembra abbastanza ovvia sta cosa... :stordita:

randy88
12-06-2013, 12:56
non propio .. le ammo sono unlimited pero si ricaricano lentamente , arrivi a 0/0 e poi si ricaricano

Qeusta cosa è sensata per i mezzi aerei(che di certo non possono atterrare sulla flag per fare re-supply e poi ridecollare, ma per i carri?

I carri di fatto hanno munizioni infinite come prima. Solo che ogni tanto devono camperare 10 secondi per ricaricare.

Finalmente un pò di senno nel gameplay....

che ovviamente fixeranno nella retail perchè i nabbi altrimenti non ci giocano.
Così si pigliano gli old e poi li inchiappettano... come sempre :asd:

E' ovvio.

venax
12-06-2013, 13:07
Qeusta cosa è sensata per i mezzi aerei(che di certo non possono atterrare sulla flag per fare re-supply e poi ridecollare, ma per i carri?

I carri di fatto hanno munizioni infinite come prima. Solo che ogni tanto devono camperare 10 secondi per ricaricare.



E' ovvio.

e chi ha detto che bisogna atterrare :mbe: , basterebbe volare sopra la base (come su BF2 ) per ricaricare

maggiore scia
12-06-2013, 13:18
Intervista a Lars Gustavvson:
GamesVillage.it: La prima domanda è anche la più scontata, dai. Dove sono i cani?
Lars Gustavvson: [ride sguaiatamente, poi si ricompone] Avevamo dei cani, non ricordo onestamente in quale Battlefield, ma finiva che gli sparavi [altre risate].

GV: Veniamo a cose più serie. La campagna single player è sempre stato uno degli aspetti più criticati della serie. Cosa avete fatto per migliorarla, in termini di gameplay e di storia? Ci sono novità importanti?
LG: Quando abbiamo lavorato a Battlefield 3 ci siamo concentrati principalmente sul multiplayer, e credo che si sia visto. Ci siamo comunque sinceramente sforzati di lavorare bene anche sul single, e secondo me abbiamo fatto tanto, ma era comunque una campagna molto lineare, visto che l'esperienza sostanzialmente si riduceva a un “prendi quest'arma e fai questo”. Quando siamo partiti con BF4, uno degli obiettivi che ci siamo posti, citando a memoria quanto aveva scritto una rivista, era che “Battlefield diventasse un solo prodotto”, non due giochi diversi tra loro. Quando abbiamo pensato al single player, sapevamo di non voler creare un open-world. Non è Skyrim, su questo siamo tutti d'accordo. Ma vogliamo offrire al giocatore nuovi modi di affrontare il campo di battaglia, nuove possibilità per risolvere i problemi a modo suo. Questo significa più distruzioni, più strade alternative... in ultima istanza, un campo di battaglia più plausibile. Allo stesso modo abbiamo cercato di introdurre un po' di elementi del multi anche nella campagna single player, come per esempio la possibilità di dare ordini agli altri soldati. Lo stesso avviene al contrario: abbiamo trasferito alcuni elementi del single nel multi, come la drammaticità di certe situazioni che influiscono anche sul gameplay, vedi il grattacielo che crolla nella mappa che avete provato. Il team sta facendo grandi passi avanti nel lavoro di squadra, per evitare che le due componenti siano entità separate: per dire, adesso sono tutti sullo stesso piano (inteso come piano del palazzo che ospita gli studi, ndr), ciascun team concentrato comunque sul proprio obiettivo; il mio lavoro consiste fondamentalmente nel far sì che loro si parlino.

GV: C'è qualche autore famoso che sta scrivendo la sceneggiatura? Ormai si usa così...
LG: Non mi sembra che abbiamo ancora annunciato niente, mi pare. [ci pensa su] No, non abbiamo ancora svelato granché in termini di storia, neanche chi l'ha scritta. Lo faremo presto.

GV: È per quanto ci hai detto del single player che avete deciso di abbandonare il co-op?
LG: Sì. In tutta onestà, con l'attenzione che stiamo dedicando al multiplayer e il quantitativo di ore che stiamo buttandoci dentro per cercare di renderlo migliore possibile, e con il livello aggiuntivo di teamplay che abbiamo introdotto (squadre più numerose, upgrade sul campo, la stessa modalità Comandante), in un certo senso la modalità cooperativa c'è già. Non è esatto al 100%, ma hai capito cosa voglio dire.
Guarda in HD
GV: Le classi del multiplayer sono le stesse di sempre, ma ci sono alcune novità.
LG: Quello delle classi è uno degli aspetti sul quale abbiamo lavorato di più. In passato abbiamo forse sperimentato un po' troppo, ma questa volta riteniamo di aver trovato un buon equilibrio. Alla gente piace la suddivisione attuale, e quindi abbiamo mantenuto questa struttura da “carta-forbice-sasso” che bilancia gli scontri. In compenso abbiamo lavorato molto sui gadget, le armi e altri aspetti, così da rendere un po' più “agile” l'esperienza di gioco. Abbiamo preso molti gadget e li abbiamo di fatto “rimpiccioliti”; prima dovevi costruirti i medic box e le scatole di proiettili, adesso invece ci sono versioni ridotte che permettono di fare le stesse cose in movimento; puoi puntare un bersaglio con il laser senza doverti fermare e mettere in piedi una torretta, per esempio. Ancora, ci sono molte armi a cui possono accedere tutte le classi, così da permettere alla gente maggior flessibilità e possibilità di scegliere come vuole giocare.

GV: Quindi, di fatto le classi sono molto più “fuse” tra loro, con una separazione meno netta.
LG: Sì, esatto. Non vogliamo fonderle troppo – attenzione! - perché altrimenti perdiamo tutto il discorso sul bilanciamento e sulle dinamiche “carta-forbice-sasso” delle diverse classi; se decidi di giocare con una classe, e di impegnarti con quella, dovrebbe esserti sempre chiaro in ogni momento qual è il tuo ruolo.

GV: Cosa ci puoi dire delle specializzazioni delle diverse classi? Come cambieranno rispetto a Battlefield 3?
LG: Le specializzazioni fanno parte di quelli che noi chiamiamo field upgrade; puoi giocare per conto tuo, ma se fai parte di una squadra, tutte le azioni legate in qualche modo al team vengono premiate nelle specializzazioni. Nel demo che abbiamo mostrato oggi ne hai viste solo quattro o cinque, mentre nella versione finale ce ne saranno molte altre. Di fatto, durante la partita, compi sempre azioni per la squadra, vuoi perché contribuisci a conquistare un obiettivo o perché aiuti qualche compagno in uno scontro a fuoco, e quando lo fai la barra dell'esperienza si riempie e guadagni perk per la tua classe. Dal nostro punto di vista di sviluppatori, si tratta di accettare il fatto che non tutti vogliono il gioco di squadra e preferiscono stare da soli. Va benissimo, ovviamente, ma ribadisco che gran parte di ciò che fanno i “solitari” riguarda in qualche modo e comunque la loro squadra: aiutano gli altri giocatori, e anche loro verranno quindi premiati. Un po' meno degli altri, perché faranno meno teamplay e avranno meno ricompense. La cosa di cui ci siamo accorti con BF2 è che ci sono davvero un sacco di cose che puoi fare per incoraggiare la gente, e ricompensarla quando le fa; invece di dire a uno “sei un cattivo giocatore, non fare così”, abbiamo ribaltato completamente l'approccio.

GV: Oggi abbiamo provato la modalità Siege. Puoi dirci quali saranno le altre?
LG: Non abbiamo ancora svelato la lista completa, però ti posso anticipare che oltre a Siege ci saranno Conquest, Rush, e le modalità tradizionali dei precedenti BF. Ma sono anche previste un po' di novità di cui non vediamo l'ora di parlare!

GV: Ci sono contenuti specifici (non in termini di gameplay, immagino) che possiamo aspettarci dalle console di nuova generazione – e dalla versione PC – rispetto a quelle precedenti?
LG: Innanzitutto i 60 frame al secondo nel multiplayer, uniti ai 64 giocatori in contemporanea. Ci sono altre cose relative alla grafica, ma non solo, di cui parleremo più avanti. Per ora siamo contenti di essere presenti con BF4 a questo salto generazionale, che non significherà solo grafica più bella. Ci tengo a dire che le console hanno alcune caratteristiche peculiari che variano da piattaforma a piattaforma, e valuteremo di volta in volta se sfruttarle; lo faremo solo se hanno senso nel mondo Battlefield e se davvero arricchiscono il gioco, altrimenti lasceremo perdere.

GV: Cosa ci puoi dire del multiplayer su PC? Avete in mente qualcosa di specifico per questa versione?
LG: In generale mi sento di dire che quella su PC sarà la migliore esperienza possibile, anche rispetto alle console di nuova generazione. Abbiamo cercato di sfruttare al meglio ogni potenzialità del motore grafico, la scalabilità e tutte quelle cose lì... Cose specifiche... Voglio dire, l'intera esperienza su PC, con Battlelog e tutto il resto... [pausa] È proprio un'ottima domanda, non so davvero cosa risponderti! [pausa] Ci penso su e ti rispondo alla prima occasione (lo attendo al varco all'E3, ndr).

GV: Mi è piaciuto un sacco il level design della mappa di Shangai, con la sua verticalità, la posizione dei capture point... davvero ben fatta. Mi preoccupa solo che fosse un po' troppo grande... Mi sono trovato spesso praticamente da solo. Spero che ci siano mappe anche per gruppi di giocatori meno numerosi!
LG: Indubbiamente. Quella di Shangai era una mappa di grandezza “media”, per 64 giocatori. Tuttavia, per un bug nel codice che abbiamo scoperto stamattina, i nostri beta tester non si sono potuti unire a voi giornalisti, quindi eravate in pochi. Ma ti assicuro che con il server pieno, di gente in giro ce n'è sempre un sacco. Ci saranno ovviamente livelli per meno giocatori, per esempio in Conquest per 32 potrai giocare a Shangai, ma in una porzione più piccola della città rispetto a quella che hai visto oggi.

GV: Questo approccio molto “verticale” al design delle mappe ha portato con sé nuove sfide?
LG: Devo essere sincero, e riconoscere ai nostri level designer di aver fatto un ottimo lavoro, io non c'entro quasi niente! L'ispirazione è venuta con Operation Metro (mappa MP per Battlefield 3, ndr), partendo dalla quale i designer volevano fare qualcosa di veramente fico. La prima volta che ne abbiamo parlato ci siamo detti “ma lo possiamo fare veramente?” Sono uno che a volte pretende troppo, e per questo ogni tanto dobbiamo rinunciare a qualcosa, ma questa volta ce l'abbiamo fatta, anche perché ci credevamo molto. Il lavoro fatto su quella mappa riprende perfettamente l'impostazione generale che ho voluto dare a tutto il gioco. Voglio dire... quando affronti quel livello ci sono sia i combattimenti nella metropolitana, sia gli scontri a fuoco da un grattacielo all'altro. Tutta roba veramente divertente, certo... poi ti guardi giù e ti rendi conto di essere in una minuscola frazione della mappa. Una sensazione fantastica.

GV: Introdurrete nuove modalità di gioco con i DLC?
LG: Forse. Battlefield 3 Premium ha avuto un grande successo, e continueremo su questa strada, tenendo aggiornato Battlelog per tutti, ma offrendo nuovi contenuti a chi compra BF Premium. Ci sarà anche questa volta una versione analoga, ma stiamo cercando il modo di offrire un'esperienza diversa e più ricca, non una banale ripetizione di quella precedente.

GV: Torniamo alla modalità Comandante. Come viene eletto un giocatore? Sarà sempre possibile essere detronizzati? Il comandante può partecipare attivamente ai combattimenti? Quali sono gli strumenti a sua disposizione per intervenire sul campo di battaglia?
LG: Andiamo con ordine... Quando ti unisci a una partita, e dico da qualunque piattaforma, PC o console, da web, da browser, se trovi il posto vacante puoi semplicemente prenderlo, oppure metterti in coda e aspettare il tuo turno; puoi anche farlo dalla sezione della companion App dedicata a questa modalità. Ci saranno due applicazioni: la Commander App, che ti permette solo di unirti ai quickmatch, o quella completa di Battlelog, nel qual caso avrai accesso all'intero pacchetto, compresa la possibilità di unirti a una partita tramite server browser. Per quel che riguarda il processo inverso, nelle modalità a 64 giocatori i comandanti stanno sopra di loro, quindi in totale ci sono 66 persone coinvolte nella partita. Il comandante è sempre e solo “nel cielo”: vogliamo evitare che venga ucciso a pugnalate sul campo come in passato. E sì, puoi essere cacciato: la squadra, o in alcuni casi solo i capisquadra, possono valutare la performance del comandante, e se troppi voti sono negativi, allora verrà rimosso dall'incarico. Un comandante può anche ritirarsi in qualsiasi momento. Tra le cose che può fare c'è ovviamente l'impartire ordini alla squadra, oltre a usare i droni (UAV) per raccogliere informazioni dai soldati sul campo. Per aumentare la sfida tra i due comandanti abbiamo anche aggiunto gli EMP, che offrono anche un buono spunto tattico: se io vedo te lasciare un UAV in una specifica zona, o se vedo che hai appena conquistato un obiettivo, posso lanciare un EMP e mandare a rotoli tutte le comunicazioni, creando una battaglia nella battaglia, una sorta di partita a scacchi tra i due comandanti. A seconda delle basi che le squadre conquistano si può accedere ad asset diversi, dai tomahawk alle gunship, in cui i soldati possono saltar dentro. Ancora, i drop sono adattivi, o per meglio dire contestuali: se il comandante fa un drop nell'acqua, allora diventerà un jet ski, se è su terra sarà invece una quad bike. Questo lo solleva dalla scelta singola di cosa “droppare” sul campo ogni volta. Ci saranno poi i supply drop. Il comandante può venire avvertito della presenza di un giocatore particolarmente bravo, magari impegnato in una killing spree, e ordinare un attacco contro di lui. Il “bersaglio” riceverà punti extra per tutto il tempo che rimane in vita. È una sorta di guerra dentro la guerra, che abbiamo cercato di bilanciare nel migliore dei modi, in modo che fosse intuitiva e non troppo complessa, ma al tempo stesso con la capacità di incidere realmente sull'esito degli scontri.

GV: Il comandante non potrà mollare sul campo tutto quello che vuole in ogni momento, giusto? Avrà a che fare con un sistema di risorse...
LG: Ci sarà un quantitativo di risorse sempre a sua disposizione ogni volta che i suoi uomini conquistano una base, come gli UAV e gli EMP, praticamente il default quando si inizia. Come dicevo, ci sono asset che dipendono dalla base conquistata; sulla base di quanto bene sta giocando la squadra c'è una barra aggiuntiva che permette di ottenere altre cose: puoi optare per un costoso drop di un veicolo oppure molti drop minori di supporto. Ancora, ma potrei andare avanti per parecchio, ci sono i canali di comunicazione, per cui il comandante può decidere che una squadra parli solo con un'altra, ecc.

GV: La companion App rappresenta un'aggiunta importante all'esperienza di gioco; non possiamo ancora provarla, ma trovo comunque piuttosto buffo che io possa scegliere il server a cui collegarmi usando il tablet se sono seduto davanti al PC; bella invece l'idea di poter modificare il loadout durante i caricamenti. Cos'altro permetterà di fare, specialmente quando non siamo davanti alla televisione o al monitor?
LG: Quello che dici tu in parte è vero, però tieni presente che sul tablet hai sempre presente anche la lista degli amici, per esempio, il che vuol dire che puoi vedere quando un tuo amico arriva online, e con un tap mollare la partita attuale e collegarsi alla sua in tempo zero. C'è tutta la parte di Battlelog e relative statistiche da consultare, per esempio, per capire quale arma sia migliore dell'altra; posso modificare il kit della mia classe mentre torno a casa e iniziare a giocare subito, connettermi con gli amici e organizzare le partite. Ci sono anche molte altre novità che sveleremo più avanti.
link:
http://www.gamesvillage.it/dossier/57548/battlefield-4-intervista-esclusiva.html

Alodesign
12-06-2013, 14:12
Peccato per il Co-op, sono stati i momenti più divertenti e tattici di tutta l'esperienza BF3.

MrBrillio
12-06-2013, 14:27
Interessante la modalità comandante strutturata così eh?
Potrebbe essere un bel passatempo mentre si fa finta di lavorare :D

Matalf
12-06-2013, 14:31
Peccato per il Co-op, sono stati i momenti più divertenti e tattici di tutta l'esperienza BF3.

:bah: l'uni cosa bella della coop di BF3 è la grafica, per il resto è di una semplicità imbarazzante....


io sinceramente avrei preferito si fossero risparmiati anche il single...


alla fine anche a difficoltà massima lo si finirà in 2/3 ore skippando i filmati....

BLACK-SHEEP77
12-06-2013, 15:13
ma un video del multiplayer a 1080p decente in rete c'è? io non riesco a capire com'è la grafica nel multi perche tutti i video che ho visto qualitativamente fanno schifo:mad:

sergettoz
12-06-2013, 15:31
ma un video del multiplayer a 1080p decente in rete c'è? io non riesco a capire com'è la grafica nel multi perche tutti i video che ho visto qualitativamente fanno schifo:mad:

Già, a parte i grattacieli riflettenti sembra bf3 a dettagli bassi, comunque è un alpha

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

Aa

Th3Riddl3
12-06-2013, 16:40
Già, a parte i grattacieli riflettenti sembra bf3 a dettagli bassi, comunque è un alpha

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

Aa


be non direi proprio un alpha....le foto dell'alpha mancano di moltissime cose... una cosa è certa....se effettivamente la grafica sarà di questa portata è veramente bf3 con 2 3 cose aggiunte!

Prezioso
12-06-2013, 16:59
certo che siete fissati con la grafica......ma proprio non vi piace quella di bf3?
io preferisco la stessa grafica(già ottima!) ma avere più distruzione!

dany4president
12-06-2013, 17:09
certo che siete fissati con la grafica......ma proprio non vi piace quella di bf3?
io preferisco la stessa grafica(già ottima!) ma avere più distruzione!

Come non quotarti :) Io mi accontento di avere questa equazione

BF3 + DISTRUZIONE + BUG RISOLTI = BF4

ChioSa
12-06-2013, 17:18
Come non quotarti :) Io mi accontento di avere questa equazione

BF3 + DISTRUZIONE + BUG RISOLTI = BF4

io lo preordinerei seduta stante se fosse :rolleyes:
BF3 + DISTRUZIONE + BUG RISOLTI + hitreg lato server = BF4

Crystal Dragon
12-06-2013, 17:22
Io avrei detto + BUG AGGIUNTI :asd:

Th3Riddl3
12-06-2013, 18:02
certo che siete fissati con la grafica......ma proprio non vi piace quella di bf3?
io preferisco la stessa grafica(già ottima!) ma avere più distruzione!

non ho mica detto che la grafica di bf3 non mi piace! ho solo fatto una constatazione, per quanto se ne possano fare in riferimento a quello che possiamo vedere ora.

mah, io la vedo più in questo modo:

GRAFICA B3+ BUG RISOLTI+ MAGGIORE DISTRUZIONE= DLC DI BF3! e NON UN NUOVO TITOLO SUL QUALE SPECULARE come stanno facendo ora limitandosi ad aggiungere feature di anni fa, come il comandante, e utilizzando la stessa grafica di BF3(sempre se rimarrà tale)....dovremmo quindi aspettare un BF5 per vedere delle migliorie in ambito grafica quando gia anni fa il frost bite 2 poteva dare, fatto 100, se non 100 almeno 80?

dany4president
12-06-2013, 18:08
Vedo che vi è piaciuta la mia idea dell'equazione :asd:

liberato87
12-06-2013, 18:17
ci sarà un altro streaming o sbaglio?


Live, unscripted, 64-player multiplayer from the E3 showroom floor!

The action starts today at 12 PM PDT.
You can also watch a recap of yesterday's event at twitch.tv/battlefield

TUNE IN - http://bit.ly/16dWUuO

Prezioso
12-06-2013, 18:18
be ragazzi se cambia molto la distruzione ci può stare un titolo nuovo perchè comunque cambia qualcosa a livello di motore non è che sono semplici mappe aggiunte, è vero che con le patch si può fare tutto ma loro devo pur vendere eh

comunque credo sia solo un sogno avere la mappa completamente distruttibile, tipo è fighissimo rompere il pilastro e far cadere la strada così come far crollare il palazzo ma secondo me saranno degli elementi 'standard' secondo me un mondo distruttibile a piacimento come e dove vogliamo è ancora troppo complesso da realizzare......poi non ci lamentiamo se con un i8 e 880 non gira fluido hihihih

maggiore scia
12-06-2013, 18:41
il video del multi con 64 giocatori nella mappa Siege of Shanghai girava su pc con un setting grafico corrispondente alla ps4 e xbox one.

It was canny Geoff Keighley who finally cornered EA COO Peter Moore in LA. He discovered that Battlefield had been running on a PC built to match the specs of Microsoft’s Xbox One.

“[The reveal] was specced to Xbox One, as we said,” replied Moore. “I opened the show by saying, ‘Everything you see today is new code for Xbox One and PlayStation 4’. Battlefield 4, 64-player, I was playing myself, I had the controller in my hands, no different.


link:
http://www.pcgamesn.com/battlefield/battlefield-4-e3-footage-all-running-pc

Matalf
12-06-2013, 18:48
il video del multi con 64 giocatori nella mappa Siege of Shanghai girava su pc con un setting grafico corrispondente alla ps4 e xbox one.



link:
http://www.pcgamesn.com/battlefield/battlefield-4-e3-footage-all-running-pc

quindi hd7750 e un fx-8000 2GHz.....


beh buono tutto sommato..

BLACK-SHEEP77
12-06-2013, 18:52
il video del multi con 64 giocatori nella mappa Siege of Shanghai girava su pc con un setting grafico corrispondente alla ps4 e xbox one.



link:
http://www.pcgamesn.com/battlefield/battlefield-4-e3-footage-all-running-pc

quindi le nuove scatolette reggono BF4 a 64 giocatori con la qualità di un pc:confused:

maggiore scia
12-06-2013, 18:56
quindi le nuove scatolette reggono BF4 a 64 giocatori con la qualità di un pc:confused:
le due console saranno in grado di far girare battlefield 4 con mappe da 64 con la qualità grafica vista nel video dell'e3.
magari il setting grafico delle due console corrisponde a quello medio su pc.imho.

BLACK-SHEEP77
12-06-2013, 18:58
vado un tantino ot, ma e possibile questo video gira in real time sulla ps4:confused: se è vera sta cosa la tech demo di Unreal Engine 4 Elemental gli fa na pippa

http://www.youtube.com/watch?v=4j5xxi6cjjU

Xile
12-06-2013, 19:02
Ma se le squadre saranno da 5 come possono fare 16/32/64 giocatori? O.o

BLACK-SHEEP77
12-06-2013, 19:03
le due console saranno in grado di far girare battlefield 4 con mappe da 64 con la qualità grafica vista nel video dell'e3.
magari il setting grafico delle due console corrisponde a quello medio su pc.imho.

bha.. io in questo E3 ho visto girare cose assurde sulla ps4:eek: altro che pc medio

dany4president
12-06-2013, 19:05
Ma se le squadre saranno da 5 come possono fare 16/32/64 giocatori? O.o

Significa che non tutte le squadre saranno full :boh:

Matalf
12-06-2013, 19:06
Ma se le squadre saranno da 5 come possono fare 16/32/64 giocatori? O.o

emm penso che le tabelline per i dice siano materia oscura.....


un po' come fare le squadre da 4 le le jeep per 3 persone( cazzo ma in bf3 è così :asd:).....

maggiore scia
12-06-2013, 19:06
vado un tantino ot, ma e possibile questo video gira in real time sulla ps4:confused: se è vera sta cosa la tech demo di Unreal Engine 4 Elemental gli fa na pippa

http://www.youtube.com/watch?v=4j5xxi6cjjU
si.
è una scena precalcolata in real time che gira sul nuovo engine grafico dei Quantic Dream.

Salinur
12-06-2013, 19:09
A me non piacerebbe per niente che fosse tutto distruttibile.
OK che sarebbe realistico, ma immaginate una partita sulla mappa che hanno presentato: dopo 10 minuti di bombardamenti rimarrebbe solo una distesa di macerie! Poi voglio vedere cosa fanno fanteria e mezzi terrestri senza rifugio dai caccia nemici..
Ogni partita dopo poco sarebbe solo spawnkill manetta.

Inviato dal mio Xiaomi MI 2S con Tapatalk 2

sergettoz
12-06-2013, 19:09
il video del multi con 64 giocatori nella mappa Siege of Shanghai girava su pc con un setting grafico corrispondente alla ps4 e xbox one.



link:
http://www.pcgamesn.com/battlefield/battlefield-4-e3-footage-all-running-pc

Quindi adesso le console riusciranno a far girare bf3 - 64 al max e in 1080p :D

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

BLACK-SHEEP77
12-06-2013, 19:10
si.
è una scena precalcolata in real time che gira sul nuovo engine grafico dei Quantic Dream.

me coioni:eek: ma come possibile, sembra un film in CG

randy88
12-06-2013, 19:20
Io avrei detto + BUG AGGIUNTI :asd:

Ovvio.

quindi le nuove scatolette reggono BF4 a 64 giocatori con la qualità di un pc:confused:

bha.. io in questo E3 ho visto girare cose assurde sulla ps4:eek: altro che pc medio

Le scatolette non sono ancora uscite, e se fossero GIA' obsolete, ci sarebbe solo da spararsi. Sarebbe ALLUCINANTE se pure queste avessero problemi a far andare BF in mappe a 64 player.

ATTUALMENTE hanno la potenza di un PC di fascia media, e un PC di fascia media riesce senza problemi a far andare BF4 in mappe a 64 giocatori. Dettagli chiaramente medio-bassi con qualche accenno di filtri e in 1080p. A 30 fps ovviamente.

IlGranTrebeobia
12-06-2013, 19:39
emm penso che le tabelline per i dice siano materia oscura.....


un po' come fare le squadre da 4 le le jeep per 3 persone( cazzo ma in bf3 è così :asd:).....

va be', devi contare le squadre private e/o chi non vuole giocare assieme ad altri (ha poco senso ma oh)

BLACK-SHEEP77
12-06-2013, 19:40
Ovvio.





Le scatolette non sono ancora uscite, e se fossero GIA' obsolete, ci sarebbe solo da spararsi. Sarebbe ALLUCINANTE se pure queste avessero problemi a far andare BF in mappe a 64 player.

ATTUALMENTE hanno la potenza di un PC di fascia media, e un PC di fascia media riesce senza problemi a far andare BF4 in mappe a 64 giocatori. Dettagli chiaramente medio-bassi con qualche accenno di filtri e in 1080p. A 30 fps ovviamente.

quindi sulle nuove console non sarà possibile avere la qualità su high come su pc:confused:

Matalf
12-06-2013, 19:52
quindi sulle nuove console non sarà possibile avere la qualità su high come su pc:confused:

con 1156sp (PS4) non si va da nessuna parte purtroppo...


e per la xbox e ancora peggio 768sp se non sbaglio....


praticamnte anno metà o 1/3 delle prestazioni di un 7970 che già oggi permette di giocare malino con tutto maxato a 1080p ( parlo di BF3)

cmq.... per 400€ al lancio non è che uno puo aspettarsi miracoli, in fondo sono dei Pc veri e propi e probabilmente non sarà difficile installargli Windows sopra :asd:

Floris
12-06-2013, 20:07
Mi pare di aver sentito/letto che nelle console di nuova generazione BF4 girerà a 60 fps, fino a 64 giocatori ma con una risoluzione di 720p.

Lo streaming è iniziato.

Per quanto riguarda l'accesso alla early beta di Agosto...è sufficiente avere un account premium di Battlefield 3 oppure bisogna anche preordinare Battlefield 4???

BLACK-SHEEP77
12-06-2013, 20:13
con 1156sp (PS4) non si va da nessuna parte purtroppo...


e per la xbox e ancora peggio 768sp se non sbaglio....


praticamnte anno metà o 1/3 delle prestazioni di un 7970 che già oggi permette di giocare malino con tutto maxato a 1080p ( parlo di BF3)

cmq.... per 400€ al lancio non è che uno puo aspettarsi miracoli, in fondo sono dei Pc veri e propi e probabilmente non sarà difficile installargli Windows sopra :asd:

avrei preferito che la demo girasse direttamente sulla ps4 almeno cosi si capiva di cosa sono capaci di fare scatolette, ad'essere fiducioso forse saranno graficamente uguale al pc con i settaggi su ultra ma a 30 fps

Prezioso
12-06-2013, 20:22
ragazzi l'ottimizzazione è tutto, inutile paragonare pc con le console, sulle console i programmattori sanno anche la minima vite com'è e come funziona.....
io ricordo i bellissimi tempi delle 3dfx, secondo me così doveva evolversi il gaming su pc.....vuoi giocare? installi la 3dfx e stai ok! in un epoca dove il processore contava tantissimo nei giochi con la 3dfx si stava a cavallo, ora sarebbe ancora meglio dato che è dai tempi dell'uscita dei 4 core che i processori servono sempre meno nei giochi (cioè il 'salto' di qualità non è come prima, passare da un pentium ad un c2d,) solo che qui continuano a sfornare schede su schede....un pc di oggi CAVOLO che è capace di far girare bf4 maxed altro che console però appunto c'è quel qualcosa che rende tutto più difficile :).....secondo me è proprio il rendere un motore 'scalabile' con le varie opzioni grafiche ecc ecc

sergettoz
12-06-2013, 20:41
be non direi proprio un alpha....le foto dell'alpha mancano di moltissime cose... una cosa è certa....se effettivamente la grafica sarà di questa portata è veramente bf3 con 2 3 cose aggiunte!

infatti e una PRE-ALPHA ed e stampato in bella vista nei video (scusate gli accenti e la tastiera):fagiano:

gianmarco_roma
12-06-2013, 21:08
fermi tutti, ho letto che è stata nerfata la suppression! di sto passo mettono pure l'hitreg server side :asd:

Capozz
12-06-2013, 21:13
con 1156sp (PS4) non si va da nessuna parte purtroppo...


e per la xbox e ancora peggio 768sp se non sbaglio....


praticamnte anno metà o 1/3 delle prestazioni di un 7970 che già oggi permette di giocare malino con tutto maxato a 1080p ( parlo di BF3)

cmq.... per 400€ al lancio non è che uno puo aspettarsi miracoli, in fondo sono dei Pc veri e propi e probabilmente non sarà difficile installargli Windows sopra :asd:

Dai matalf, con 1156sp, 8 giga di gddr5 ed una buona ottimizzazione si fa tanta roba. Non prendere come paragone le prestazioni che otteniamo con le vga desktop, perchè sai anche te che i giochi sono volutamente programmati col posteriore.
Chiaramente tra 2 o 3 anni inizieranno a mostrare i propri limiti e tra 5 saranno totalmente alla frutta come ora lo sono PS3 e X360, ma per ora non c'è problema.

maggiore scia
12-06-2013, 21:28
penso che su pc il setting grafico Ultra corrisponderà a questo dettaglio visivo generale.
video 1080p
http://www.youtube.com/watch?v=V2Rak2VBRSA
....+ la uber distruttibiltà ambientale vista all'e3.
mio al lancio.....:D

IlGranTrebeobia
12-06-2013, 22:19
fermi tutti, ho letto che è stata nerfata la suppression! di sto passo mettono pure l'hitreg server side :asd:

:asd: Corretto, soppressione di minore impatto, sopratutto per le armi che non siano mitragliatrici pesanti.
Dicono anche che il netcode sia stato rismanettato (ma senza dare dettagli) :D


Commander mode e altre varie info http://www.youtube.com/watch?v=dJwmN-eMk7U

Dr Banana
12-06-2013, 23:43
Iscritto

ice_v
13-06-2013, 00:35
spero solo che implementino un netcode come di deve, anche se non ci credo molto :stordita:

Molto, molto, molto, molto improbabile...


lasceranno il sistema Client SIde, anche se spero in qualcosa del tipo "calcolo distribuito"...


io lo preordinerei seduta stante se fosse :rolleyes:
BF3 + DISTRUZIONE + BUG RISOLTI + hitreg lato server = BF4

Raga ho saltato BF3 appunto per i motivi quotati...c'è qualche giornalista la fuori con del sangue nella palle che si fionda addosso a uno di quei PR della DICE/EA e gli fa la fatidica domanda:

"Sentite il netcode in BF3 faceva cagare il budello del dragone...in BF4 avete intenzione di fare qualcosa a riguardo, o (pure stavolta) non vi siete manco posti il problema?" :mad:

Matalf
13-06-2013, 08:06
Raga ho saltato BF3 appunto per i motivi quotati...c'è qualche giornalista la fuori con del sangue nella palle che si fionda addosso a uno di quei PR della DICE/EA e gli fa la fatidica domanda:

"Sentite il netcode in BF3 faceva cagare il budello del dragone...in BF4 avete intenzione di fare qualcosa a riguardo, o (pure stavolta) non vi siete manco posti il problema?" :mad:

in realtà io ad esempio a BF3 mi son trovato meglio che in tutti gli altri BF per quanto riguarda l'hitreg, certo siamo ancora lontani da COD che se una cosa ha di buono è proprio hitReg....
Più che altro era l'impossibilità di capire le mosse in anticipo dei fanti che mi dava noia...


CMQ a giudicare dal fatto che c'è la spectator mode in prima persona, penso proprio siano tornati a un netcode molto più classico...

fireradeon
13-06-2013, 08:09
con 1156sp (PS4) non si va da nessuna parte purtroppo...


e per la xbox e ancora peggio 768sp se non sbaglio....


praticamnte anno metà o 1/3 delle prestazioni di un 7970 che già oggi permette di giocare malino con tutto maxato a 1080p ( parlo di BF3)

cmq.... per 400€ al lancio non è che uno puo aspettarsi miracoli, in fondo sono dei Pc veri e propi e probabilmente non sarà difficile installargli Windows sopra :asd:

Matalf ma se io ci ho giocato senza problemi con la 7970 sul monitor a 2500x1440 a qualità ultra, dai non esageriamo adesso. Sempre a voler vedere il lato negativo delle console etc.
Godetevi i videogiochi, non c'è solo la grafica e BF3 ne è la prova, grafica ubba e poi netcode che fa cagare con i colpi client side. Certo che ti trovi meglio Matalf, tu hai un ping bassissimo, io che ho 80ms mi girano i coglioni!!
Secondo me BF3 è un bel gioco ma con tanti difetti, vediamo se su BF4 hanno sistemato almeno una parte di questi, altrimenti io tengo in consideranzione anche COD Ghosts dove i colpi entrano davvero.

Matalf
13-06-2013, 08:35
Matalf ma se io ci ho giocato senza problemi con la 7970 sul monitor a 2500x1440 a qualità ultra, dai non esageriamo adesso. Sempre a voler vedere il lato negativo delle console etc.
Godetevi i videogiochi, non c'è solo la grafica e BF3 ne è la prova, grafica ubba e poi netcode che fa cagare con i colpi client side. Certo che ti trovi meglio Matalf, tu hai un ping bassissimo, io che ho 80ms mi girano i coglioni!!
Secondo me BF3 è un bel gioco ma con tanti difetti, vediamo se su BF4 hanno sistemato almeno una parte di questi, altrimenti io tengo in consideranzione anche COD Ghosts dove i colpi entrano davvero.

il single forse....

in multi tutto su ultra con singola 7970 si fanno 40/50FPS ed è maledettamente ingiocabile....

in fatti io ne ho 2 di 7970 per quella risoluzione :asd:

fireradeon
13-06-2013, 09:08
il single forse....

in multi tutto su ultra con singola 7970 si fanno 40/50FPS ed è maledettamente ingiocabile....

in fatti io ne ho 2 di 7970 per quella risoluzione :asd:

Matalf guarda che ho avuto il crossfire e poi la singola 7970 ora ho la gtx 780 e ci ho giocato fino all'altro ieri e tutto ultra solo con qualche filtro più basso (4x invece di 16 etc.) io faccio 60 fissi, con qualche calo a volte sui 50 ma niente di che, si può giocare senza problemi.

Cmq non facciamo una diatriba sulla 7970, fatto sta che BF3 a livello di colpi etc. fa cagher.... vediamo come sarà BF4.

FRN2003
13-06-2013, 09:10
il single forse....

in multi tutto su ultra con singola 7970 si fanno 40/50FPS ed è maledettamente ingiocabile....

in fatti io ne ho 2 di 7970 per quella risoluzione :asd:

Scusa ma che dici? Io con la 7970 oc a 1125 sul core non scendo praticamente mai sotto i 60fps, parlo di fullhd.

Inviato dal mio Galaxy Nexus

Matalf
13-06-2013, 09:20
Scusa ma che dici? Io con la 7970 oc a 1125 sul core non scendo praticamente mai sotto i 60fps, parlo di fullhd.

Inviato dal mio Galaxy Nexus

2560x1440 è quasi il doppio del Full Hd ;)



@fireradeon io le sto vendendo ora 2 7970 :asd:, cmq tutto maxato IO con singola 7970 non ci riesco a giocare, mi sembra di andare a rallentatore, dettagli medi no AA è fattibilissimo...

Darrosquall
13-06-2013, 09:37
parlare principalmente di grafica per un titolo praticamente multiplayer only. Solo su hwupgrade :asd:

randy88
13-06-2013, 09:52
quindi sulle nuove console non sarà possibile avere la qualità su high come su pc:confused:

Ma neppure per scherzo.

Le console montano una 7750 o equivalente. E in questo universo, la 7570 di certo non arriva alle prestazioni e alla resa grafica di una VGa di fascia alta.


cmq.... per 400€ al lancio non è che uno puo aspettarsi miracoli, in fondo sono dei Pc veri e propi e probabilmente non sarà difficile installargli Windows sopra :asd:

Aspettiamo notizia da qualche Coreano allora :D

Artik73
13-06-2013, 10:00
Ti stimo darrosquall!

Th3Riddl3
13-06-2013, 10:20
parlare principalmente di grafica per un titolo praticamente multiplayer only. Solo su hwupgrade :asd:

è normale che si parli di grafica! ricordo che per giocare a questo titolo in molti sono dovuti ricorrere al portafoglio per acquistare pc in grado di reggerlo in maniera decente:fagiano:

Matalf
13-06-2013, 10:27
parlare principalmente di grafica per un titolo praticamente multiplayer only. Solo su hwupgrade :asd:

ma infatti io parlavo più che altro di fluidità....



Personalmente a me basta che mettano delle texture decenti, mentre tutti i filtri e gli effettini di luce possono anche scomparire dalla faccia della terra :asd:

Vinnie
13-06-2013, 10:28
Certo che ti trovi meglio Matalf, tu hai un ping bassissimo, io che ho 80ms mi girano i coglioni!!

Io invece che pingo 9 in italia sono devastato dalle instant death (così come altri di questo forum) tanto che in fanteria se ci giochiamo.... lo facciamo tanto per...
Giusto per concordare con te che questo netcode è una porcheria.

Th3Riddl3
13-06-2013, 10:48
Io invece che pingo 9 in italia sono devastato dalle instant death (così come altri di questo forum) tanto che in fanteria se ci giochiamo.... lo facciamo tanto per...
Giusto per concordare con te che questo netcode è una porcheria.

il net code è pessimo! io pingo in media 90 100ms mentre la sera tardi circa 70...e credetemi...meglio morire istant che non 3 secondi dopo dietro ad una copertura! Ti lascia quel non so che di...:ncomment: :ncomment:

fireradeon
13-06-2013, 12:15
Io invece che pingo 9 in italia sono devastato dalle instant death (così come altri di questo forum) tanto che in fanteria se ci giochiamo.... lo facciamo tanto per...
Giusto per concordare con te che questo netcode è una porcheria.

Beh allora c'è poco da fare, il netcode è proprio una fezza.

il net code è pessimo! io pingo in media 90 100ms mentre la sera tardi circa 70...e credetemi...meglio morire istant che non 3 secondi dopo dietro ad una copertura! Ti lascia quel non so che di...:ncomment: :ncomment:

Ecco di queste morti me ne capitano a bizzeffe e per uno sparatutto nel 2013 è davvero ridicolo!! Sembra che ci sono i colpi ad effetto tipo il film Wanted :asd:
Dai su, fanno ridere. Diciamocela tutta, si gioca a BF3 perchè non c'è un altro sparatutto decente (non mi parlate di black ops 2 che fa ridere).
Spero che abbiano preso spunto dalle critiche e fatto un passo indietro, altrimenti io potrei anche lasciarlo li dove sta e prenderlo in futuro a quattro soldi con tutti i dlc tanto per giocarci. Per quello dico che COD Ghosts va tenuto in considerazione, perchè finalmente hanno cambiato il motore grafico, il netcode è fantastico (dovrebbero imparare da loro quelli della DICE), resta solo il gameplay che a volte diventa frustrante (noob tuner vi dice niente?). Staremo a vedere, io ho accesso alla beta e poi deciderò.

maggiore scia
13-06-2013, 12:23
altri due video del multi:
http://www.gamersyde.com/news_e3_some_bf4_multiplayer_gameplay-14203_en.html

Matalf
13-06-2013, 13:31
altri due video del multi:
http://www.gamersyde.com/news_e3_some_bf4_multiplayer_gameplay-14203_en.html

mamma mia se metto mio nonno a giocare è più bravo...

va bhe...

maggiore scia
13-06-2013, 13:45
mamma mia se metto mio nonno a giocare è più bravo...

va bhe...
quoto.
un player con un tank è finito nel canale...:asd:

IlGranTrebeobia
13-06-2013, 13:54
Hanno reintrodotto il voip in game... Praticamente hanno messo nel 4 quello che doveva essere nel 3...

Altra cosa, mi pare di aver sentito che la ricarica delle munizioni funzioni "a caricatore" nella modalità hardcore (o cumunque sarà settabile).

mamma mia se metto mio nonno a giocare è più bravo...

va bhe...

:asd:

cire92cry
13-06-2013, 14:01
Hanno reintrodotto il voip in game... Praticamente hanno messo nel 4 quello che doveva essere nel 3...

Altra cosa, mi pare di aver sentito che la ricarica delle munizioni funzioni "a caricatore" nella modalità hardcore (o cumunque sarà settabile).



:asd:

BF3 è l'alpha di BF4 :D Però ci hanno fatto un gioco XD

IlGranTrebeobia
13-06-2013, 14:07
BF3 è l'alpha di BF4 :D Però ci hanno fatto un gioco XD

:D esatto :mad:

Listina di robe http://bf4central.com/2013/06/new-battlefield-4-multiplayer-details/

Capozz
13-06-2013, 14:32
:D esatto :mad:

Listina di robe http://bf4central.com/2013/06/new-battlefield-4-multiplayer-details/

Siiiii hanno rimesso la palletta spottosa per il cecchino!

ice_v
13-06-2013, 14:53
Beh allora c'è poco da fare, il netcode è proprio una fezza.



Ecco di queste morti me ne capitano a bizzeffe e per uno sparatutto nel 2013 è davvero ridicolo!! Sembra che ci sono i colpi ad effetto tipo il film Wanted :asd:
Staremo a vedere, io ho accesso alla beta e poi deciderò.

O tipo quelli del ZF1 in The Fifth Element: http://www.youtube.com/watch?v=7jVsQToSfag&t=0m53s :D

No comunque è vero robe del genere son scandalose: http://www.youtube.com/watch?v=adfgUL5aM0I

...se è cosi anche in BF4, possono ficcarsi l'intera mappa di Shanghai (barche comprese) su per il :ciapet: ...che i miei soldi non li vedranno, quindi confido in chi come te avrà accesso alla beta per confermare o smentire queste (più che dovute) preoccupazioni.

fireradeon
13-06-2013, 15:24
Leggendo il link postato sopra, sembrano averci lavorato sul gameplay, però il fatto che come PRIMA notizia non ci sia che hanno cambiato il netcode e il sistema delle hit, vuol dire che non hanno fatto un cazzo!!!
Ora, io non sono un programmatore, ma è così difficile cambiare una cosa come questa? Oppure una volta implementata su BF3 ce la dobbiamo portare fino a BF9999?

Matalf
13-06-2013, 15:45
Leggendo il link postato sopra, sembrano averci lavorato sul gameplay, però il fatto che come PRIMA notizia non ci sia che hanno cambiato il netcode e il sistema delle hit, vuol dire che non hanno fatto un cazzo!!!
Ora, io non sono un programmatore, ma è così difficile cambiare una cosa come questa? Oppure una volta implementata su BF3 ce la dobbiamo portare fino a BF9999?

Pratcamente il netcode è la base del gioco, per passare da client side a server side devi rivedere tutto il sistema dei server...


in realtà non è un cambiamento così drastico alla fine si tratta solo se il server fa il lavoro sporco ed è esoso di risorse o se sono i client a farlo e qindi il server è "relativamente leggero" come quello di BF3.

ll sistema client side di BF3 prevede di affidare al server la decisione finale su quello che succede tra i vari client, ma non il calcolo di tutti gli avvenimenti, e le differenze tra le latenze tra i client vengono risolte con istakill e morti dietro le coperture, di contro è sicuramente la migliore delle soluzioni in caso di rete Ideale.


Qualcosa di intermedio potrebbe portare semplicemente alla perdita dei colpi, tu spari al corpo e invece per il server spari al vuoto( ricordate BC2), mentre un Full cient Side totale ( stile cod o Cs) con il sistema di balistica porterebbe a un aumento pauroso dei prezzi d'ell affito dei srver

cire92cry
13-06-2013, 16:00
Pratcamente il netcode è la base del gioco, per passare da client side a server side devi rivedere tutto il sistema dei server...


in realtà non è un cambiamento così drastico alla fine si tratta solo se il server fa il lavoro sporco ed è esoso di risorse o se sono i client a farlo e qindi il server è "relativamente leggero" come quello di BF3.

ll sistema client side di BF3 prevede di affidare al server la decisione finale su quello che succede tra i vari client, ma non il calcolo di tutti gli avvenimenti, e le differenze tra le latenze tra i client vengono risolte con istakill e morti dietro le coperture, di contro è sicuramente la migliore delle soluzioni in caso di rete Ideale.


Qualcosa di intermedio potrebbe portare semplicemente alla perdita dei colpi, tu spari al corpo e invece per il server spari al vuoto( ricordate BC2), mentre un Full cient Side totale ( stile cod o Cs) con il sistema di balistica porterebbe a un aumento pauroso dei prezzi d'ell affito dei srver

Tutto server side è veramente pesante per un Bf3 o Bf4 . Per me forse hanno aggiunto qualcosa lato server per migliorare le hit ma la maggior parte sarà client come ora.

Xile
13-06-2013, 16:33
Prime impressioni

http://www.youtube.com/watch?v=O-cJhOCd7GY

sickofitall
13-06-2013, 16:56
sembra sia stato reintrodotto lo spectator mode

http://www.youtube.com/watch?v=bGc-EFZME40

devil_mcry
13-06-2013, 16:58
iscritto

ho fatto il pre-order già qualche mese fa...

ma c'è l'alpha in prova? ho accesso alle beta ma non ho il pc -.-

michael1one
13-06-2013, 17:06
iscritto

ho fatto il pre-order già qualche mese fa...

ma c'è l'alpha in prova? ho accesso alle beta ma non ho il pc -.-

Stano provando la pre-alpha, quindi per l'alpha e la beta c'è ancora da aspettare una data precisa..

devil_mcry
13-06-2013, 17:12
Stano provando la pre-alpha, quindi per l'alpha e la beta c'è ancora da aspettare una data precisa..

ok
non è che mi interessa molto, anche di bf3 avevo l'accesso all'alpha ma non avevo voglia di fare il download

però sono più curioso questa volta

dany4president
13-06-2013, 17:13
sembra sia stato reintrodotto lo spectator mode

http://www.youtube.com/watch?v=bGc-EFZME40

Addio cheater se c'è l'admin on :)


Altro video di gameplay da parte del grande DREDDE (Dread :asd:)

http://www.youtube.com/watch?v=0TARsJSSLdw

sergettoz
13-06-2013, 18:01
comunque e ufficiale che anche la demo single della presentazione xboxone in realta girava su pc e neanche tanto pompato:oink:

http://www.eurogamer.it/articles/2013-06-13-news-videogiochi-battlefield-4-girava-su-pc-alla-conferenza-e3-di-microsoft

edit...

qui le specifiche complete del pc usato:

http://www.dsogaming.com/news/amd-revealed-the-system-specs-of-the-pcs-that-are-running-battlefield-4-at-e3/

Floris
13-06-2013, 20:24
La beta per i premium/preorder/Warfighter dovrebbe essere a settembre!

Alfa89
13-06-2013, 20:49
comunque e ufficiale che anche la demo single della presentazione xboxone in realta girava su pc e neanche tanto pompato:oink:

http://www.eurogamer.it/articles/2013-06-13-news-videogiochi-battlefield-4-girava-su-pc-alla-conferenza-e3-di-microsoft

edit...

qui le specifiche complete del pc usato:

http://www.dsogaming.com/news/amd-revealed-the-system-specs-of-the-pcs-that-are-running-battlefield-4-at-e3/

Due 7970 sono belle schedine :D

maggiore scia
13-06-2013, 21:40
comunque e ufficiale che anche la demo single della presentazione xboxone in realta girava su pc e neanche tanto pompato:oink:

http://www.eurogamer.it/articles/2013-06-13-news-videogiochi-battlefield-4-girava-su-pc-alla-conferenza-e3-di-microsoft

edit...

qui le specifiche complete del pc usato:

http://www.dsogaming.com/news/amd-revealed-the-system-specs-of-the-pcs-that-are-running-battlefield-4-at-e3/
ammazza:rolleyes:
quindi per giocare a battlefield 4 in multi con il dettaglio visto dai video dall'e3 ci vorrà "minimo" uno sli di 7970 +cpu fx 8350 o intel equivalente.bello pesante,d'altronde la next-gen e alle porte.

sergettoz
13-06-2013, 21:46
ammazza:rolleyes:
quindi per giocare a battlefield 4 in multi con il dettaglio visto dai video dall'e3 ci vorrà "minimo" uno sli di 7970 +cpu fx 8350 o intel equivalente.bello pesante,d'altronde la next-gen e alle porte.

Mah guarda dal basso della mia ignoranza da quanto visto non penso ci sia una grande differenza di requisiti da bf3, a meno che non vengano implementati filtri più pesanti dell'msaa... ssaa?

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

Fantomatico
13-06-2013, 21:49
ammazza:rolleyes:
quindi per giocare a battlefield 4 in multi con il dettaglio visto dai video dall'e3 ci vorrà "minimo" uno sli di 7970 +cpu fx 8350 o intel equivalente.bello pesante,d'altronde la next-gen e alle porte.

Con quel pc hanno provato il gioco in single...e il multy è da sempre più pesante della sua controparte single player quindi giustamente potrebbe essere come dici tu, servirà "minimo" un pc come quello usato da loro... pero' io consiglio di pazientare per sapere di più: non si sa nè la risoluzione nè gli fps a cui girava... può essere benissimo un pc potente usato per maxare il gioco senza problemi, visto che siamo ancora distanti dalla versione finale debuggata, e per farsi pubblicità.... non allarmatevi...

maggiore scia
13-06-2013, 22:08
Con quel pc hanno provato il gioco in single...e il multy è da sempre più pesante della sua controparte single player quindi giustamente potrebbe essere come dici tu, servirà "minimo" un pc come quello usato da loro... pero' io consiglio di pazientare per sapere di più: non si sa nè la risoluzione nè gli fps a cui girava... può essere benissimo un pc potente usato per maxare il gioco senza problemi, visto che siamo ancora distanti dalla versione finale debuggata, e per farsi pubblicità.... non allarmatevi...
ti ricordo che sul pc che gira Battlefield 4 è stato applicato un setting video che corrisponde alle possibilità grafiche delle nuove console.già cosi ci vuole uno sli di 7970...:mc:
va bè vedremo.

Darrosquall
13-06-2013, 22:12
ti ricordo che sul pc che gira Battlefield 4 è stato applicato un setting video che corrisponde alle possibilità grafiche delle nuove console.già cosi ci vuole uno sli di 7970...:mc:
va bè vedremo.

ed è una markettata ridicola, tanto che hanno usato due 7970 che hanno tipo una potenza di calcolo 4 volte la ps4 :asd:

Fantomatico
13-06-2013, 22:24
ti ricordo che sul pc che gira Battlefield 4 è stato applicato un setting video che corrisponde alle possibilità grafiche delle nuove console.già cosi ci vuole uno sli di 7970...:mc:
va bè vedremo.

Ti ha già risposto bene Darrosquall. ;)

Aggiungo che cmq si chiama crossfire la tecnologia multigpu di AMD, non SLI..te lo dico per correttezza.

Di sicuro con la vga che hai in firma ci saranno difficoltà coi giochi a venire, lo saprai anche tu...io penso che la base con cui poter fare sonni (relativamente) tranquilli, prendendo come punto di riferimento il full hd, sia una 7850, di certo le console non ha chip video più potenti, io credo sia pure al di sotto... poi dipenderà tutto dall' ottimizzazione...basti vedere fin quanto sono durate - e continuano a durare - la 360 e la ps 3 che hanno hardware preistorico.

Manuel007
13-06-2013, 23:34
Io non so voi, ma a me questo bf4 mi fa sempre più gola, vedendo tutte le nuove aggiunte. Per la grafica, è un po' impossibile fare meglio di bf3. Speriamo solo in un netcode migliorato, e in un gioco che al day one si in versione definitiva e non in versione alfa come bf3.


Sent from my super j.b.iPhone 4s using Tapatalk

Grey 7
13-06-2013, 23:38
secondo me sarà molto scalabile, il frostbite non è pesante come altri motori grafici e punta tutto sull'illuminazione con una palettatura di colori molto realistica. Poi vabbe io online gioco sempre al minimo con le "mesh" su ultra per vedere dove cadono i proiettili :asd:

Si spera anche in un single player semi-decente, dove li invece cerco sempre un buon rapporto qualità grafica\prestazioni.

tony89
14-06-2013, 06:53
comunque e ufficiale che anche la demo single della presentazione xboxone in realta girava su pc e neanche tanto pompato:oink:

http://www.eurogamer.it/articles/2013-06-13-news-videogiochi-battlefield-4-girava-su-pc-alla-conferenza-e3-di-microsoft

edit...

qui le specifiche complete del pc usato:

http://www.dsogaming.com/news/amd-revealed-the-system-specs-of-the-pcs-that-are-running-battlefield-4-at-e3/

si girava su pc ma giocavano con il pad idoli, poi già che usano una scheda grafica così potente mentre poi il gioco deve girare sulle scatolette di 2 anni fa si capisce già con chi abbiamo a che fare, altra trollata di dice in arrivo

Vinnie
14-06-2013, 08:14
Di buono sembra che la soppressione sia minima (che poi aumenteranno a dismisura nella retail :asd: )

Di cattivo... ho già visto instant death!!!!

cire92cry
14-06-2013, 09:07
Io non so voi, ma a me questo bf4 mi fa sempre più gola, vedendo tutte le nuove aggiunte. Per la grafica, è un po' impossibile fare meglio di bf3. Speriamo solo in un netcode migliorato, e in un gioco che al day one si in versione definitiva e non in versione alfa come bf3.


Sent from my super j.b.iPhone 4s using Tapatalk

Be non esageriamo basta crysis 3. :D Però in bf la grafica non è che sia molto importante anzi ...

Anche a me piace molto sto bf4 da quello che ho visto sembra promettere bene.

mircocatta
14-06-2013, 09:39
comunque e ufficiale che anche la demo single della presentazione xboxone in realta girava su pc e neanche tanto pompato:oink:

http://www.eurogamer.it/articles/2013-06-13-news-videogiochi-battlefield-4-girava-su-pc-alla-conferenza-e3-di-microsoft

edit...

qui le specifiche complete del pc usato:

http://www.dsogaming.com/news/amd-revealed-the-system-specs-of-the-pcs-that-are-running-battlefield-4-at-e3/
qualcosa non torna, nel primo articolo dice "i video giravano su pc con le stesse specifiche delle console next gen"
nel secondo articolo dice che il pc era con due 7970..

vorreste farmi credere che la potenza garantita dalle console è la stessa di due 7970???
a livello teorico hanno una potenza pari a metà di una 7970...il resto la fa "l'ottimizzazione console"? mi sembra un po esagerata la cosa!!


penso che più probabilmente si siano detti: facciamo girare su un pc con due 7970 per non aver alcun tipo di problema di cali di frame o altro (perchè già una sola 7970 fatica a tenere i 60fps in full hd con battlefield3 ) , poi adattiamo le impostazioni grafiche a quello che otterremo su console

Xile
14-06-2013, 09:40
Ma la soppressione sarebbe? :stordita:

arwar
14-06-2013, 10:09
Di buono sembra che la soppressione sia minima (che poi aumenteranno a dismisura nella retail :asd: )

Di cattivo... ho già visto instant death!!!!

LOL..dove? linka :fagiano: ..voglio vedere se non hanno toccato il netcode.

ice_v
14-06-2013, 11:02
Di buono sembra che la soppressione sia minima (che poi aumenteranno a dismisura nella retail :asd: )

Di cattivo... ho già visto instant death!!!!

Dove??? :mad:

maggiore scia
14-06-2013, 11:24
Ma la soppressione sarebbe? :stordita:
in questo video ti fai una idea sull'effetto soppressione,i nemici ti sparano vicino e quando prendi la mira giusta(ma vedi sfuocato) il colpo però ha una traettoria diversa rispetto alla mira.
video:
Battlefield 3 Suppression Guide
http://www.youtube.com/watch?v=1Bs9OR6bV2k

Xile
14-06-2013, 12:13
in questo video ti fai una idea sull'effetto soppressione,i nemici ti sparano vicino e quando prendi la mira giusta(ma vedi sfuocato) il colpo però ha una traettoria diversa rispetto alla mira.
video:
Battlefield 3 Suppression Guide
http://www.youtube.com/watch?v=1Bs9OR6bV2k

Grazie ;)

sergettoz
14-06-2013, 12:49
qualcosa non torna, nel primo articolo dice "i video giravano su pc con le stesse specifiche delle console next gen"
nel secondo articolo dice che il pc era con due 7970..

vorreste farmi credere che la potenza garantita dalle console è la stessa di due 7970???
a livello teorico hanno una potenza pari a metà di una 7970...il resto la fa "l'ottimizzazione console"? mi sembra un po esagerata la cosa!!


penso che più probabilmente si siano detti: facciamo girare su un pc con due 7970 per non aver alcun tipo di problema di cali di frame o altro (perchè già una sola 7970 fatica a tenere i 60fps in full hd con battlefield3 ) , poi adattiamo le impostazioni grafiche a quello che otterremo su console

A quanto ho capito la configurazione con crossfire era per la demo multiplayer, quella del singolo non è specificata da nessuna parte

Inviato dal mio SAMSUNG GALAXY S4 con tapatalk 2

Vinnie
14-06-2013, 13:04
ok
non è che mi interessa molto, anche di bf3 avevo l'accesso all'alpha ma non avevo voglia di fare il download

però sono più curioso questa volta

Ti sei perso la parte più bella di BF3 col server side hit detection, no blue tint, zero random deviation, pochissima soppressione, ground deformation e distruttibilità :asd:

Vinnie
14-06-2013, 13:07
Dove??? :mad:

in uno dei tanti video, il soldato è sotto soppressione (appena percettibile) poi muore di botto, ma non è stato fatto secco da un cecchino, ma bensì da un mitra.

Cmq è ovvio che ci siano, il netcode è quello di BF3.

FroZen
14-06-2013, 13:16
in questo video ti fai una idea sull'effetto soppressione,i nemici ti sparano vicino e quando prendi la mira giusta(ma vedi sfuocato) il colpo però ha una traettoria diversa rispetto alla mira.
video:
Battlefield 3 Suppression Guide
http://www.youtube.com/watch?v=1Bs9OR6bV2k

Ultimamente usando spesso il cecchino effettivamente è diventato impossibile il fattore soppressione......mesi fa non era così (ne discutevamo qui e non mi sembrava così esagerato come alcuni lo ritenevano)...talvolta riuscivo ancora a girarmi da soppresso e infilare una pallottola nella testa di chi mi sparava, da qualche mesetto a questa parte basta un proiettile a casaccio che ti sfiora e rimani almeno 5 secondi a vedere i tuoi proiettili che partono a 90° rispetto alla direzione :muro: :muro: :muro:

FroZen
14-06-2013, 13:24
Ti sei perso la parte più bella di BF3 col server side hit detection, no blue tint, zero random deviation, pochissima soppressione, ground deformation e distruttibilità :asd:

Eh quello sarebbe stato uno spettacolo.....

Anche se su distruttibilità che si potrebbe distruggere ancora? :stordita: Karkand 48/64 rimane su ben poco di solito :stordita: una tabula rasa completa su partite con alto ticket non so quanto sarebbe "interessante", sopprattutto se con mezzi aerei che ti asfaltano ad ogni passata....

FroZen
14-06-2013, 13:36
:asd:

http://oi45.tinypic.com/2wgsznk.jpg

dany4president
14-06-2013, 13:57
:asd:

http://oi45.tinypic.com/2wgsznk.jpg

E poi il nabbo fa la multikill senza volerlo :asd:

cire92cry
14-06-2013, 15:43
Ti sei perso la parte più bella di BF3 col server side hit detection, no blue tint, zero random deviation, pochissima soppressione, ground deformation e distruttibilità :asd:

Sicuro che era server side?

BLACK-SHEEP77
14-06-2013, 18:24
io non capisco perche fanno tanto i misteriosi, perche non dicono su che vga girava la beta e se sulla ps4 girerà con la stessa qualità :confused:

Xile
14-06-2013, 18:59
io non capisco perche fanno tanto i misteriosi, perche non dicono su che vga girava la beta e se sulla ps4 girerà con la stessa qualità :confused:

Andava su FX8350+7970*2...non chiedermi il sito che non me lo ricordo più :stordita:

Comunque, ma che belle sono le camo per le armi? :oink:

BLACK-SHEEP77
14-06-2013, 19:09
Andava su FX8350+7970*2...non chiedermi il sito che non me lo ricordo più :stordita:

Comunque, ma che belle sono le camo per le armi? :oink:

FX8350+7970x2 :eek: e questo sarebbe il pc settato con le specifiche di una ps4, cioe una ps4 è paragonata a due 7970:eek:

Crystal Dragon
14-06-2013, 19:19
FX8350+7970x2 :eek: e questo sarebbe il pc settato con le specifiche di una ps4, cioe una ps4 è paragonata a due 7970:eek:

Che è una cavolata colossale, al massimo la paragoni ad UNA HD7970M, quindi una HD7850 :asd:

Xile
14-06-2013, 19:21
FX8350+7970x2 :eek: e questo sarebbe il pc settato con le specifiche di una ps4, cioe una ps4 è paragonata a due 7970:eek:

Che è una cavolata colossale, al massimo la paragoni ad UNA HD7970M, quindi una HD7850 :asd:

La news però dice che non si sa la risoluzione. Posso immaginare che sulle console sia meno rifinito ma tra varie ottimizzazione chissà che ne verrà fuori

Floris
14-06-2013, 19:25
FX8350+7970x2 :eek: e questo sarebbe il pc settato con le specifiche di una ps4, cioe una ps4 è paragonata a due 7970:eek:
- Non erano settati con le specifiche di una PS4, forse i settaggi grafici erano quelli di una PS4 ma non v'è certezza (dubito comunque che una PS4 riuscirà a far girare BF4 a 60fps, 64 players a 1080p).
- Una PS4 dovrebbe avere l'equivalente di una 7870 come potenza di calcolo lato GPU.
- C'è però da tenere conto che essendo l'architettura e le specifiche costanti nel tempo, una PS4 probabilmente riuscirà ad essere più performante/ottimizzata rispetto ad un PC custom di pari potenza.

BLACK-SHEEP77
14-06-2013, 19:26
Che è una cavolata colossale, al massimo la paragoni ad UNA HD7970M, quindi una HD7850 :asd:

la ps4 è a meta strada tra una 7850 e una 7870, con l'ottimizzazione delle console puo arrivare a performance pari a una 7970 di un pc

BLACK-SHEEP77
14-06-2013, 19:31
sicuramente sulla ps4 girerà a 30 fps a 1080p con settaggi su high, se non ci riesce la ps4 a farlo girare cosi allora una xboxone non ha speranze a farlo girare a 1080p :D

Grey 7
14-06-2013, 19:52
Ti sei perso la parte più bella di BF3 col server side hit detection, no blue tint, zero random deviation, pochissima soppressione, ground deformation e distruttibilità :asd:

ho capito solo "soppressione" e "server side hit" :asd:

cosa intendi con blue tint e ground deformation?

mattxx88
14-06-2013, 20:03
ho capito solo "soppressione" e "server side hit" :asd:

cosa intendi con blue tint e ground deformation?

Parla della betha di bf3 dove le esplosioni facevano i buchi in terra e non c'era il filtro blu e le partite erano server side

Floris
14-06-2013, 20:06
sicuramente sulla ps4 girerà a 30 fps a 1080p con settaggi su high, se non ci riesce la ps4 a farlo girare cosi allora una xboxone non ha speranze a farlo girare a 1080p :D
Mi sembrava avessero confermato 64 players e 60 fps sulle console next-gen.
Nulla invece riguardo la risoluzione, che non credo sarà 1080p.
In ogni caso, in multiplayer, meglio 720p a 60fps che 1080p a 30fps! (IMHO)

BLACK-SHEEP77
14-06-2013, 20:15
Mi sembrava avessero confermato 64 players e 60 fps sulle console next-gen.
Nulla invece riguardo la risoluzione, che non credo sarà 1080p.
In ogni caso, in multiplayer, meglio 720p a 60fps che 1080p a 30fps! (IMHO)

ma dai, una 7870 su pc non ha problemi a farlo girare a 1080p a 30fps, figuriamoci su una console dove l'ottimizzazione è il suo piatto forte

Floris
14-06-2013, 20:31
ma dai, una 7870 su pc non ha problemi a farlo girare a 1080p a 30fps, figuriamoci su una console dove l'ottimizzazione è il suo piatto forte
Infatti non dubito che 1080p@30fps sia fattibile ma 1080p@60fps e 64 players non sono sicuro. Possiedo personalmente una 7870 OC 2gb e su mappe con 64 players non sempre si riescono ad avere 60 fps stabili...soprattutto in mappe CQ (con tutti i settaggi su low, mesh su high, anisotropico 16x e risoluzione 1600x900).

liberato87
14-06-2013, 23:23
http://www.cinemablend.com/games/Xbox-One-Games-E3-Were-Running-Windows-7-With-Nvidia-GTX-Cards-56737.html

altro che xbox one..

http://www.cinemablend.com/images/sections/56733/_1371234242.jpg

Crystal Dragon
14-06-2013, 23:38
la ps4 è a meta strada tra una 7850 e una 7870, con l'ottimizzazione delle console puo arrivare a performance pari a una 7970 di un pc

Semmai tra una 7790 ed una 7850

La GPU di entrambe le soluzioni deriva da una soluzione sperimentata da AMD e conosciuta con il nome in codice di Bonaire. AMD lavora da tempo su questa soluzione (abbiamo recentemente appreso che l'accordo tra Microsoft e AMD a proposito del processore di Xbox One ha un valore di 3 miliardi di dollari) e ha successivamente deciso di sfruttare gli sforzi in termini di ricerca e sviluppo proprio sul progetto Bonaire, che si affianca a Tahiti, Pitcairn e Capo Verde. Il tutto confluisce nella Radeon 7790, che presenta 896 Stream Processor e può usufruire di GDDR5 da 6 GHz.

La Radeon 7790 è venduta a circa € 100, e quindi non è la soluzione più competitiva in assoluto nel mondo PC. Si tratta di una soluzione che entra in competizione diretta con GeForce 650 Ti. Quindi, come sanno gli utenti più esperti, non si tratta di hardware che consentono di giocare al massimo dettaglio e a 60 fps ai vari Battlefield 3, Crysis 3 o Metro Last Light. Se Xbox One verrà commercializzata a 4/500 €, insomma, vorrà dire che Microsoft ha deciso di spendere più su altre componenti piuttosto che sulla GPU.

Fonte:
http://www.gamemag.it/articoli/3654/xbox-one-vs-playstation-4-l-inizio-di-una-nuova-console-war_index.html

Quindi ben lontana da una scheda seria come la 7870

BLACK-SHEEP77
15-06-2013, 05:50
Semmai tra una 7790 ed una 7850



Fonte:
http://www.gamemag.it/articoli/3654/xbox-one-vs-playstation-4-l-inizio-di-una-nuova-console-war_index.html

Quindi ben lontana da una scheda seria come la 7870

questo discorso vale per la xboxone, io invece stavo parlando della ps4,
allora la ps4 ha 1152 ps e 18 CU, la ati 7850 ne ha 1024 con 16CU
la ps4 ha 1,84 TFLOPS la ATi 7850 ne ha 1,76TFLOPS
la ps4 ha 176.6GB/s memory bandwidth la ATI 7850 153.6GB/s memory bandwidth, quindi siamo ben oltre alla ati 7850 per questo ho detto che è una via di mezzo tra una 7850 e una 7870, ripeto con l'ottimizzazione della console si arrivano a performance di una ati 7970 x pc, se fanno un buon lavoro quelli della DICE sulla ps4 si avranno i 1080p e 60 fps

HacNet
15-06-2013, 08:32
allora promete bene B4 confermate:O

Crystal Dragon
15-06-2013, 08:44
questo discorso vale per la xboxone, io invece stavo parlando della ps4,
allora la ps4 ha 1152 ps e 18 CU, la ati 7850 ne ha 1024 con 16CU
la ps4 ha 1,84 TFLOPS la ATi 7850 ne ha 1,76TFLOPS
la ps4 ha 176.6GB/s memory bandwidth la ATI 7850 153.6GB/s memory bandwidth, quindi siamo ben oltre alla ati 7850 per questo ho detto che è una via di mezzo tra una 7850 e una 7870, ripeto con l'ottimizzazione della console si arrivano a performance di una ati 7970 x pc, se fanno un buon lavoro quelli della DICE sulla ps4 si avranno i 1080p e 60 fps

HD7850: 1.76 TFLOPS, Engine Clock 860Mhz, 16 Compute Units (1024 Stream Processors), 64 Texture Units , 2/4GB GDDR5 with 153.6GB/s memory bandwidth

PS4 GPU: 1.84 TFLOPS, Engine Clock 800Mhz, 18 Compute Units (1154 Stream Processors), 72 Texture Units , 8GB GDDR5 with 176.0GB/s memory bandwidth (shared with CPU)

HD7870: 2.56 TFLOPS, Engine Clock 1000Mhz, 20 Compute Units (1280 Stream Processors) , 80 Texture Units , 2/4GB GDDR5 with 153.6GB/s memory bandwidth

E' ben lontana dalla 7870 direi.

BLACK-SHEEP77
15-06-2013, 08:46
ho detto a meta strada, non puoi paragonarla a una 7850 ;)

cecco89
15-06-2013, 09:35
HD7850: 1.76 TFLOPS, Engine Clock 860Mhz, 16 Compute Units (1024 Stream Processors), 64 Texture Units , 2/4GB GDDR5 with 153.6GB/s memory bandwidth

PS4 GPU: 1.84 TFLOPS, Engine Clock 800Mhz, 18 Compute Units (1154 Stream Processors), 72 Texture Units , 8GB GDDR5 with 176.0GB/s memory bandwidth (shared with CPU)

HD7870: 2.56 TFLOPS, Engine Clock 1000Mhz, 20 Compute Units (1280 Stream Processors) , 80 Texture Units , 2/4GB GDDR5 with 153.6GB/s memory bandwidth

E' ben lontana dalla 7870 direi.

mentre una 7950

cecco89
15-06-2013, 09:36
errore

ice_v
15-06-2013, 10:38
la ps4 è a meta strada tra una 7850 e una 7870, con l'ottimizzazione delle console puo arrivare a performance pari a una 7970 di un pc

http://24.media.tumblr.com/tumblr_map4kcKteQ1rvjjwyo1_400.gif

devil_mcry
15-06-2013, 10:55
http://24.media.tumblr.com/tumblr_map4kcKteQ1rvjjwyo1_400.gif

mah... al rovescio è vero
ci sono molti giochi che su consolle girano bene con hw modesto e su pc servono vga molto più potenti per farli andare bene

sono fatti dal culo, però il succo è quello

l'ottimizzazione conta molto, pensa anche solo a metro 2033 che non aveva una grafica chissa cosa (bella per carità ma paragonabile ad altri giochi pilastri) eppure andava male anche su sli di 580 attivando alcuni filtri

liberato87
15-06-2013, 10:58
per fare la diatriba tra consolle e pc vi siete persi una notizia secondo me quanto meno curiosa (riguardando tutti i giochi di xbox one, ci entra anche bf4, dato che se non sbaglio è questo il thread di riferimento)

Xbox-One-Games-E3-Were-Running-Windows-7-With-Nvidia-GTX-Cards-56737.html (http://www.cinemablend.com/games/Xbox-One-Games-E3-Were-Running-Windows-7-With-Nvidia-GTX-Cards-56737.html)

sickofitall
15-06-2013, 11:00
mah... al rovescio è vero
ci sono molti giochi che su consolle girano bene con hw modesto e su pc servono vga molto più potenti per farli andare bene

sono fatti dal culo, però il succo è quello

l'ottimizzazione conta molto, pensa anche solo a metro 2033 che non aveva una grafica chissa cosa (bella per carità ma paragonabile ad altri giochi pilastri) eppure andava male anche su sli di 580 attivando alcuni filtri

ci sono anche delle eccezzioni, tipo dead space, che è molto leggero su pc :D

Molti altri giochi invece basta levare le feature aggiunte alla versione pc e gli fps schizzano verso l'alto

BLACK-SHEEP77
15-06-2013, 11:14
http://24.media.tumblr.com/tumblr_map4kcKteQ1rvjjwyo1_400.gif

la ps4 ha zero colli di bottiglia e una buona ottimizzazione può fare la differenza, cioe mettiamo che su un pc hai bisogno di una 7970 per far girare BF4 a 1080p 60 fps, invece con hardware della ps4 si hanno gli stessi risultati grazie a zero colli di bottiglia piu ottimizzazione

Crystal Dragon
15-06-2013, 11:37
Si ma signori sta storia ha senso con la generazione precedente, la nuova avrà hardware con architettura da pc (cpu multicore x86, radeon di fascia media) quindi condivideranno praticamente lo stesso codice. Ciò che sarà ottimizzato per le console risulterà una bomba su pc.

BLACK-SHEEP77
15-06-2013, 11:49
Si ma signori sta storia ha senso con la generazione precedente, la nuova avrà hardware con architettura da pc (cpu multicore x86, radeon di fascia media) quindi condivideranno praticamente lo stesso codice. Ciò che sarà ottimizzato per le console risulterà una bomba su pc.

ma sul pc c'è sempre quel problema delle migliaia di configurazioni diverse, sulla ps4 è solo 1 configurazione e possono sfruttarla fino all'osso, e poi la ps4 ha un sistema di memoria unificata GDDR5 su pc questa cosa non esiste

Crystal Dragon
15-06-2013, 12:01
ma sul pc che sempre quel problema delle migliaia di configurazioni diverse, sulla ps4 è solo 1 configurazione e possono sfruttarla fino all'osso, e poi la ps4 ha un sistema di memoria unificata GDDR5 su pc questa cosa non esiste

Suvvia la ram è ram, il pool unificato non è molto lontano dall'hypermemory/turbocache, i problemi ci saranno con configurazioni pc inferiori.

ice_v
15-06-2013, 14:04
la ps4 ha zero colli di bottiglia e una buona ottimizzazione può fare la differenza, cioe mettiamo che su un pc hai bisogno di una 7970 per far girare BF4 a 1080p 60 fps, invece con hardware della ps4 si hanno gli stessi risultati grazie a zero colli di bottiglia piu ottimizzazione

Oh raga, meno male che abbiamo qui il lead engineer designer della PS4, che ci assicura che il hw della PS4 è alla pari di una 7970 a 1080p 60fps...grazie adesso posso aprire finalmente il portafogli senza alcuna perplessità :stordita:

ice_v
15-06-2013, 14:10
allora promete bene B4 confermate:O

se per te morire anche quando sei dietro le coperture promette bene: http://www.youtube.com/watch?v=adfgUL5aM0I&noredirect=1

...allora puoi già prenotarlo ad occhi chiusi. :O

BLACK-SHEEP77
15-06-2013, 14:20
Oh raga, meno male che abbiamo qui il lead engineer designer della PS4, che ci assicura che il hw della PS4 è alla pari di una 7970 a 1080p 60fps...grazie adesso posso aprire finalmente il portafogli senza alcuna perplessità :stordita:

e tu sei un lead engineer che puoi smentire con certezza quello che dico io?

liberato87
15-06-2013, 14:23
della ps4 e di consolle varie non ce ne frega niente quindi penso possiate anche finirla o no??

Xile
15-06-2013, 14:31
Customizzazioni dei veicoli:

http://www.youtube.com/watch?v=a8Si9hWhGGc

ice_v
15-06-2013, 17:27
e tu sei un lead engineer che puoi smentire con certezza quello che dico io?

non serve una laurea per capire che stavi postando boiate...

BLACK-SHEEP77
15-06-2013, 19:11
non serve una laurea per capire che stavi postando boiate...

non serve neanche la licenza media per capire che sei un cafone

Grey 7
15-06-2013, 19:17
dai raga ma che ce frega delle console? :asd:

tribal123
15-06-2013, 22:30
Per tornare un pò in tema:p

Si sa ancora se il commander sarà ANCHE un giocatore normale o il suo ruolo sarà solo di commander senza poter entrare nell'azione vera e propria? cit.Commander feature returns, but won’t be the same as in BF2
Perchè parlano e fanno sempre vedere dei tablet usati in commander mode? Non è che questa modalità sarà accessibile solo con tali periferiche?

Floris
15-06-2013, 22:37
Per tornare un pò in tema:p

Si sa ancora se il commander sarà ANCHE un giocatore normale o il suo ruolo sarà solo di commander senza poter entrare nell'azione vera e propria?

Nello streaming, se ricordo bene, hanno detto che non sarà un player sul campo come in BF2, dove poteva venire ucciso. Inoltre verrà considerato come giocatore a parte. Significa che in un server da 64
vi saranno 64 players, oltre ai 2 commanders, per un totale di 66 giocatori nel server.

Perchè parlano e fanno sempre vedere dei tablet usati in commander mode? Non è che questa modalità sarà accessibile solo con tali periferiche?

Sarà accessibile anche da PC o relativa console.

Qualcuno sa spiegarmi cosa sono i Battlepacks? In ottica preorder non capisco se valga la pena spendere 10 euro per averne 3. Poi Oro cosa significa...vi sono anche di altri tipi? Si potranno ottenere anche in-game in qualche modo?

tribal123
15-06-2013, 22:41
Mi sa che hai ragione Floris::cry:

the commander cannot play on the battlefield alongside the other players. Unlike in BF2, where Commanders were regular soldiers on the map, this time, they’re confined to their map screen and various tools and weapons.

Darrosquall
16-06-2013, 00:26
praticamente nessuno farà il commander, lo hanno aggiunto solo di facciata, bella truffa Dice, come al solito :asd: :asd:

tribal123
16-06-2013, 08:55
La loro giustificazione è che se il commander fosse anche un normale player sarebbe distratto dall'azione di gioco ignorando così una buona percentuale di azioni di supporto e di richieste dei teams.

Da una parte è vero; avendo giocato spesso come commander in BF2 ammetto che ci voleva una discreta dose di "sdoppiamento" per seguire sia l'azione che la piantina di comando.
Oltre tutto si era costretti ad imboscarsi in zone riparate per nnn rimanere esposti quando si era in commmander mode-

Quindi alla fine spesso ti trovavi in fazione dei commander nulli, che non supportavano le richieste ma che sfruttavano il ruolo solo per scopi personali o (nella migliore delle ipotesi) saltuariamente.

Con questa nuova modalità in teoria se uno vorrà fare il comander lo DOVRA' fare, senza distrazioni,.