View Full Version : Star Citizen: Chris Roberts ritorna.
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[K]iT[o]
03-06-2020, 09:40
Per quanto ne dicano...a me è piaciuto...infatti ho preso il pacchetto Avenger Titan Invictus + Squadron 42 ;)
...e devo ancora provare l’FPS..(ho ancora solo la pistoletta iniziale)...ma devo dire che è tanta roba...graficamente spettacolare...i pianeti che ci sono son fatti davvero bene...belle le città e le stazioni spaziali dove ci si rifornisce di munizioni e carburanti vari....a me è proprio piaciuto sto Star Citizen....e sul mio portatile con Ryzen 7 3750H, 16 gb RAM e RTX 2060 6 gb gira davvero bene :D
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Ed ora che il freefly è finito gira decisamente meglio. Benvenuto :cincin:
NighTGhosT
03-06-2020, 09:55
iT[o];46815425']Ed ora che il freefly è finito gira decisamente meglio. Benvenuto :cincin:
Grazie...si ho notato, gli fps nelle stazioni e nelle città sono aumentati drasticamente...ho appena fatto una consegna e ora gira ancor meglio :D
...e se come ho letto, un giorno abiliteranno la VR...ho già l’oculus quest che freme :asd:
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Ragazzi avete per caso un'immagine "printer friendly" di tutti i tasti per la 3.9.1?
Ho provato a cercare un po' ovunque ma ho trovato soltanto versioni molto vecchie (anche tradotte, ma risalenti addirittura alla versione 2.5) :(
[K]iT[o]
03-06-2020, 10:37
Per il volo ho trovato questa https://i.redd.it/kqcmlwrpcu541.png
Qua tutti i tasti https://www.dropbox.com/s/ovg3ncre6n6va2e/SC3_9_1_KeyMappings_v1.pdf?dl=0
iT[o];46815566']Per il volo ho trovato questa https://i.redd.it/kqcmlwrpcu541.png
Grande!! Gentilissimo! :ave:
NighTGhosT
04-06-2020, 07:24
Maaa...domandona....io ho comprato la Titan Invictus....come mai oltre a quella, mi fa ancora usare anche la Freelancer che ho usato nei giorni del freeflight?!?! :asd: Me la annovera fra le mie navi....un regalino di Chris o un bug? :asd:
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Domanda di curiosità: ma i pianeti sono tutti come in Star Wars? Cioè mono-bioma? Oppure sono previsti anche pianeti realistici dove i biomi cambiano in base a latitudine e longitudine?
cronos1990
04-06-2020, 08:04
Domanda di curiosità: ma i pianeti sono tutti come in Star Wars? Cioè mono-bioma? Oppure sono previsti anche pianeti realistici dove i biomi cambiano in base a latitudine e longitudine?Questa domanda mi fa sorgere un dubbio. I pianeti pensavo fossero costruiti "a mano", non con tecniche procedurali.
cristiankim
04-06-2020, 09:02
Hard disk fisico rx480 e vecchio buon i5 3550 dite che vale la pena scaricarlo?
Premesso che sono un vecchio finanziatore, presi una delle primi pacchetti con la panda dello spazio. Ma dai primi voli free non ci ho più messo mano.
Inviato dal mio COL-L29 utilizzando Tapatalk
[K]iT[o]
04-06-2020, 09:08
Maaa...domandona....io ho comprato la Titan Invictus....come mai oltre a quella, mi fa ancora usare anche la Freelancer che ho usato nei giorni del freeflight?!?! :asd: Me la annovera fra le mie navi....un regalino di Chris o un bug? :asd:
La Freelancer è stata data in prestito per risolvere un bug che impediva di rientrare nell'universo persistente. Prima o poi la toglieranno.
Domanda di curiosità: ma i pianeti sono tutti come in Star Wars? Cioè mono-bioma? Oppure sono previsti anche pianeti realistici dove i biomi cambiano in base a latitudine e longitudine?
Ci sono (e saranno) pianeti con più biomi. I pianeti sono generati da un tool di sviluppo in modo procedurale, e poi revisionati a mano dagli artisti, sono troppo grandi per costruirli in tempo ragionavole in altri modi.
Hard disk fisico rx480 e vecchio buon i5 3550 dite che vale la pena scaricarlo?
Premesso che sono un vecchio finanziatore, presi una delle primi pacchetti con la panda dello spazio. Ma dai primi voli free non ci ho più messo mano.
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E' necessario un SSD, il resto può anche andare, anche se dovrai rinunciare a qualsiasi altro software aperto in background.
Alekos Panagulis
04-06-2020, 09:12
iT[o];46815566']Per il volo ho trovato questa https://i.redd.it/kqcmlwrpcu541.png
Qua tutti i tasti https://www.dropbox.com/s/ovg3ncre6n6va2e/SC3_9_1_KeyMappings_v1.pdf?dl=0
Wow fantastico!
Hard disk fisico rx480 e vecchio buon i5 3550 dite che vale la pena scaricarlo?
Premesso che sono un vecchio finanziatore, presi una delle primi pacchetti con la panda dello spazio. Ma dai primi voli free non ci ho più messo mano.
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La vedo dura....ma sarebbe anche un po' assurdo aggiornare il proprio pc per giocare a un'alpha.
NighTGhosT
04-06-2020, 09:49
Wow fantastico!
La vedo dura....ma sarebbe anche un po' assurdo aggiornare il proprio pc per giocare a un'alpha.
Pensa che io mi sono comprato un laptop gaming nuovo x giocarci...:asd:
E alla fine ne sono contento...merita già ora...non oso immaginare quando aggiungeranno sistemi e squadron 42 ;)
Altra cosa che mi piace sono i players che lo popolano....a quanto ho constatato, gli Star Citizens sono gente in maggioranza matura...simpatica...e disponibile....per ora di bimbiminkia non ne ho visto manco l’ombra. ;)
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Alekos Panagulis
04-06-2020, 10:38
Pensa che io mi sono comprato un laptop gaming nuovo x giocarci...:asd:
E alla fine ne sono contento...merita già ora...non oso immaginare quando aggiungeranno sistemi e squadron 42 ;)
Altra cosa che mi piace sono i players che lo popolano....a quanto ho constatato, gli Star Citizens sono gente in maggioranza matura...simpatica...e disponibile....per ora di bimbiminkia non ne ho visto manco l’ombra. ;)
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Se puoi aggiornare allora sicuramente ne vale la pena, perché sull'hardware che hai potrebbe girare molto male. Tuttavia, tieni conto che gira male su tutte le piattaforme, compresa la mia.
La community è molto bella, concordo su questo. Ogni volta che chiedo aiuto in chat, si fiondano tutti per spiegarti, darti passaggi, fare missioni insieme etc.
Una volta però un bimbominkia l'ho incontrato: eravamo in tre, e siamo atterrati con una nave gigantesca (non ricordo il nome) su una stazione spaziale per una missione fps. All'improvviso un inferno di colpi e la nave è esplosa sotto il fuoco di uno stronzo che passava da lì. Però poi abbiamo chiesto aiuto ed è venuto un tizio a darci un passaggio. :)
Il bello di Star Citizen.
NighTGhosT
04-06-2020, 11:39
Bhe sto Asus sono stati 1000 euro ben spesi direi....Star Citizen gira che è una bellezza....Anthem lo gioco a Ultra con RTX on....Halo collection gira che è una meraviglia....e ha uno schermo 144hz, ergo tiene fino ai 144 fps...meglio di così non potevo avere su un laptop da 1k € (in offerta) ;)
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sertopica
04-06-2020, 11:52
Che io sappia, Anthem ha solo il dlss comunque. :D
Raga so che ancora non è ben ottimizzato e tutto ma...a me gira abbastanza da schifo con il sistema in firma :(
Sto tra i 40 e i 50fps ma il problema grosso è che ho un utilizzo di CPU (30-40%) e GPU (50-60%) veramente bassi.
In game ho notato che non è un problema di poca RAM perchè se ne ciuccia 8-9 al massimo.
Premetto che il gioco è installato su un SSD.
Qualche idea? :D
[K]iT[o]
04-06-2020, 12:43
Raga so che ancora non è ben ottimizzato e tutto ma...a me gira abbastanza da schifo con il sistema in firma :(
Sto tra i 40 e i 50fps ma il problema grosso è che ho un utilizzo di CPU (30-40%) e GPU (50-60%) veramente bassi.
In game ho notato che non è un problema di poca RAM perchè se ne ciuccia 8-9 al massimo.
Premetto che il gioco è installato su un SSD.
Qualche idea? :D
Tutto ok, sono gli FPS ai quali si arriva con qualsiasi PC. Se analizzi bene vedrai che hai due-tre cores sovraccarichi, sono loro (insieme al server) che tirano giù le prestazioni.
iT[o];46817741']Tutto ok, sono gli FPS ai quali si arriva con qualsiasi PC. Se analizzi bene vedrai che hai due-tre cores sovraccarichi, sono loro (insieme al server) che tirano giù le prestazioni.
Ok grazie mille, gentilissimo ;)
cronos1990
04-06-2020, 13:25
Raga so che ancora non è ben ottimizzato e tutto ma...a me gira abbastanza da schifo con il sistema in firma :(
Sto tra i 40 e i 50fps ma il problema grosso è che ho un utilizzo di CPU (30-40%) e GPU (50-60%) veramente bassi.
In game ho notato che non è un problema di poca RAM perchè se ne ciuccia 8-9 al massimo.
Premetto che il gioco è installato su un SSD.
Qualche idea? :DHo un sistema simile, cambia la GPU (che è una 5700XT, che però ha prestazioni similari alla 2070SUPER, di fatto vanno uguali) e l'unica discriminante potrebbe essere la RAM che ne ho 32GB ma sempre DDR4 a 3200MHz.
Quando torno dal lavoro faccio qualche prova e ti dico come mi gira. Poi certo, parliamo di un gioco che è ben lontano dall'ottimizzazione.
[K]iT[o]
04-06-2020, 13:32
Ok grazie mille, gentilissimo ;)
Ieri avevo la telemetria attiva in streaming, dai un'occhiata https://www.twitch.tv/videos/639983984?t=03h58m40s
Ho un sistema simile, cambia la GPU (che è una 5700XT, che però ha prestazioni similari alla 2070SUPER, di fatto vanno uguali) e l'unica discriminante potrebbe essere la RAM che ne ho 32GB ma sempre DDR4 a 3200MHz.
Quando torno dal lavoro faccio qualche prova e ti dico come mi gira. Poi certo, parliamo di un gioco che è ben lontano dall'ottimizzazione.
Perfetto! Attendo volentieri i tuoi riscontri ;)
iT[o];46817832']Ieri avevo la telemetria attiva in streaming, dai un'occhiata https://www.twitch.tv/videos/639983984?t=03h58m40s
Guardo subito! :D
Alekos Panagulis
04-06-2020, 14:25
Bhe sto Asus sono stati 1000 euro ben spesi direi....Star Citizen gira che è una bellezza....Anthem lo gioco a Ultra con RTX on....Halo collection gira che è una meraviglia....e ha uno schermo 144hz, ergo tiene fino ai 144 fps...meglio di così non potevo avere su un laptop da 1k € (in offerta) ;)
Inviato dal mio iPhone utilizzando TapatalkAnthem non ha rtx.
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NighTGhosT
04-06-2020, 16:57
Anthem non ha rtx.
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Sì mea culpa...DLSS...sono Metro e Youngblood in RTX ;)
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cronos1990
04-06-2020, 17:31
Tòh:
https://i.ibb.co/122HG7N/Star-Citizen-2020-06-04-18-04-22-904.jpg (https://ibb.co/122HG7N) https://i.ibb.co/10hkNLY/Star-Citizen-2020-06-04-18-04-58-838.jpg (https://ibb.co/10hkNLY) https://i.ibb.co/qdCMPHT/Star-Citizen-2020-06-04-18-05-36-170.jpg (https://ibb.co/qdCMPHT) https://i.ibb.co/7n36yJs/Star-Citizen-2020-06-04-18-08-28-592.jpg (https://ibb.co/7n36yJs) https://i.ibb.co/xJ7q4K4/Star-Citizen-2020-06-04-18-09-15-985.jpg (https://ibb.co/xJ7q4K4) https://i.ibb.co/FDMTqGn/Star-Citizen-2020-06-04-18-10-18-413.jpg (https://ibb.co/FDMTqGn) https://i.ibb.co/r4HNbC7/Star-Citizen-2020-06-04-18-11-44-364.jpg (https://ibb.co/r4HNbC7) https://i.ibb.co/8sYF9KD/Star-Citizen-2020-06-04-18-13-10-073.jpg (https://ibb.co/8sYF9KD)
Avrei fatto anche volentieri qualche screenshot in volo, ma solo per capire come arrivare all'hangar mi ha impiegato 10 minuti, poi ho speso 20 minuti per capire come uscire dall'hangar... senza successo.
Poi ho fatto quello che faccio di solito quando provo questo gioco: lo mollo per 6/12 mesi, poi magari in futuro lo riavvio 30 minuti prima di rompermi di nuovo le palle per altri 6/12 mesi. E via così.
E non dite una virgola di parola di giustificazione per il gioco o di comprensione del perchè.
In ogni caso: non sono mai andato oltre il 52% di utilizzo della CPU, la GPU stava decisamente più in alto. FPS come si evince tra 33 e 43 a seconda della zona (quasi 60 dentro gli ascensori, ma credo conti poco). Qualche fenomeno di tearing, ma niente di grave.
Avviato il gioco una prima volta, quando visitavo le zone per la prima volta c'era un drop improvviso di FPS, come se dovesse caricare l'area di gioco, o le texture, o Dio solo sa cosa. Poi però, causa problema nel fare gli screenshot ho aggiornato MSI Afterburner, riavviato il PC e tale problema è scomparso. In pratica la grafica girava fluida. Come si evince, il gioco mi ciuccia 20GB di RAM.
Risoluzione 2K, schermo Free-Sync, Impostazioni grafiche su High.
Anthem non ha rtx.
Inviato dal mio Mi 9T Pro utilizzando TapatalkAnthem non ha nulla neanche per classificarlo come prodotto umanamente acquistabile :asd:
Tòh:
https://i.ibb.co/122HG7N/Star-Citizen-2020-06-04-18-04-22-904.jpg (https://ibb.co/122HG7N) https://i.ibb.co/10hkNLY/Star-Citizen-2020-06-04-18-04-58-838.jpg (https://ibb.co/10hkNLY) https://i.ibb.co/qdCMPHT/Star-Citizen-2020-06-04-18-05-36-170.jpg (https://ibb.co/qdCMPHT) https://i.ibb.co/7n36yJs/Star-Citizen-2020-06-04-18-08-28-592.jpg (https://ibb.co/7n36yJs) https://i.ibb.co/xJ7q4K4/Star-Citizen-2020-06-04-18-09-15-985.jpg (https://ibb.co/xJ7q4K4) https://i.ibb.co/FDMTqGn/Star-Citizen-2020-06-04-18-10-18-413.jpg (https://ibb.co/FDMTqGn) https://i.ibb.co/r4HNbC7/Star-Citizen-2020-06-04-18-11-44-364.jpg (https://ibb.co/r4HNbC7) https://i.ibb.co/8sYF9KD/Star-Citizen-2020-06-04-18-13-10-073.jpg (https://ibb.co/8sYF9KD)
Avrei fatto anche volentieri qualche screenshot in volo, ma solo per capire come arrivare all'hangar mi ha impiegato 10 minuti, poi ho speso 20 minuti per capire come uscire dall'hangar... senza successo.
Poi ho fatto quello che faccio di solito quando provo questo gioco: lo mollo per 6/12 mesi, poi magari in futuro lo riavvio 30 minuti prima di rompermi di nuovo le palle per altri 6/12 mesi. E via così.
E non dite una virgola di parola di giustificazione per il gioco o di comprensione del perchè.
In ogni caso: non sono mai andato oltre il 52% di utilizzo della CPU, la GPU stava decisamente più in alto. FPS come si evince tra 33 e 43 a seconda della zona (quasi 60 dentro gli ascensori, ma credo conti poco). Qualche fenomeno di tearing, ma niente di grave.
Avviato il gioco una prima volta, quando visitavo le zone per la prima volta c'era un drop improvviso di FPS, come se dovesse caricare l'area di gioco, o le texture, o Dio solo sa cosa. Poi però, causa problema nel fare gli screenshot ho aggiornato MSI Afterburner, riavviato il PC e tale problema è scomparso. In pratica la grafica girava fluida. Come si evince, il gioco mi ciuccia 20GB di RAM.
Risoluzione 2K, schermo Free-Sync, Impostazioni grafiche su High.
Anthem non ha nulla neanche per classificarlo come prodotto umanamente acquistabile :asd:
Ammazza, per disintossicarti dei 30 minuti di gioco, fai 6/12 mesi di pausa….incoraggiante :D
Alekos Panagulis
04-06-2020, 18:09
Tòh:
Avrei fatto anche volentieri qualche screenshot in volo, ma solo per capire come arrivare all'hangar mi ha impiegato 10 minuti, poi ho speso 20 minuti per capire come uscire dall'hangar... senza successo.
Poi ho fatto quello che faccio di solito quando provo questo gioco: lo mollo per 6/12 mesi, poi magari in futuro lo riavvio 30 minuti prima di rompermi di nuovo le palle per altri 6/12 mesi. E via così.
E non dite una virgola di parola di giustificazione per il gioco o di comprensione del perchè.
In ogni caso: non sono mai andato oltre il 52% di utilizzo della CPU, la GPU stava decisamente più in alto. FPS come si evince tra 33 e 43 a seconda della zona (quasi 60 dentro gli ascensori, ma credo conti poco). Qualche fenomeno di tearing, ma niente di grave.
Avviato il gioco una prima volta, quando visitavo le zone per la prima volta c'era un drop improvviso di FPS, come se dovesse caricare l'area di gioco, o le texture, o Dio solo sa cosa. Poi però, causa problema nel fare gli screenshot ho aggiornato MSI Afterburner, riavviato il PC e tale problema è scomparso. In pratica la grafica girava fluida. Come si evince, il gioco mi ciuccia 20GB di RAM.
Risoluzione 2K, schermo Free-Sync, Impostazioni grafiche su High.
Anthem non ha nulla neanche per classificarlo come prodotto umanamente acquistabile :asd:
Anche io ho avuto un impatto traumatico con ST, ma dopo aver capito i meccanismi di base inizia il divertimento.
Anthem me lo sono goduto alla grande, il motore grafico è strepitoso, ma è un gioco privo di contenuti....
cronos1990
04-06-2020, 19:23
Mi spiace ma non perdo tempo per un'alpha che non mi dice neanche dove andare non per trovare la nave, ma solo per capire quale pannello usare per prepararla nell'hangar.
Sono dai particolari che si evidenzia come viene portato avanti un lavoro. Un gioco che ti lascia senza darti neanche quattro informazioni di base per muoverti senza problemi, ma nel contempo si preoccupa ad autoglorificarsi con tanti orpelli del tutto inutili in questa fase, ti fa capire molte cose.
E comunque non ci trovo nulla di divertente a vedermi riazzerare di continuo i progressi (uno dei motivi per cui non provo MAI un gioco prima della sua uscita, qualunque esso sia). Ho speso un'ora di tempo solo per dare le indicazioni promesse a oasis90, e avrei mollato dopo 10 minuti.
[ EDIT ]
Anche io ho avuto un impatto traumatico con ST, ma dopo aver capito i meccanismi di base inizia il divertimento.
ST? Che vuol dire ST? :D
Alekos Panagulis
04-06-2020, 19:30
Mi spiace ma non perdo tempo per un'alpha che non mi dice neanche dove andare non per trovare la nave, ma solo per capire quale pannello usare per prepararla nell'hangar.
Sono dai particolari che si evidenzia come viene portato avanti un lavoro. Un gioco che ti lascia senza darti neanche quattro informazioni di base per muoverti senza problemi, ma nel contempo si preoccupa ad autoglorificarsi con tanti orpelli del tutto inutili in questa fase, ti fa capire molte cose.
E comunque non ci trovo nulla di divertente a vedermi riazzerare di continuo i progressi (uno dei motivi per cui non provo MAI un gioco prima della sua uscita, qualunque esso sia). Ho speso un'ora di tempo solo per dare le indicazioni promesse a oasis90, e avrei mollato dopo 10 minuti.
[ EDIT ]
ST? Che vuol dire ST? :DÈ un approccio molto superficiale il tuo, a mio avviso. Guarda un tutorial su come iniziare e poi buttati nel gioco, più preparato. Vedrai che ti lascerà a bocca aperta. Poi, ognuno è libero di pensarla come vuole. Capisco che si possa volere sempre e comunque l'immediatezza.
ST = STAR CITIZEN
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NighTGhosT
04-06-2020, 19:33
Ma solo io guardando i video prima di scaricarlo ho trovato tutto?!?! Sono a 40k di crediti e sono partito da 5k....tutti fatti facendo il corriere spaziale....domani mi arriva l’hotas....e mi cimenterò nei combattimenti nelle missioni mercenario.
Cioè a me è bastato guardare 2 tutorial su YouTube....basta poi stare attenti alle insegne ingame....io zero problemi.
Ovunque vado trovo sempre ciò che cerco...i terminali di lancio x le navi poi sono sempre uguali....visto uno visti tutti e sono SEMPRE dopo la zona security....non capisco le vostre difficoltà sinceramente....poi, visto il video di come richiedere autorizzazione all’atterraggio/decollo...è poi tutto li.
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cronos1990
04-06-2020, 19:42
È un approccio molto superficiale il tuo, a mio avviso. Guarda un tutorial su come iniziare e poi buttati nel gioco, più preparato. Vedrai che ti lascerà a bocca aperta. Poi, ognuno è libero di pensarla come vuole. Capisco che si possa volere sempre e comunque l'immediatezza.
ST = STAR CITIZEN
Inviato dal mio Mi 9T Pro utilizzando TapatalkNon sarebbe meglio SC?
Qui non si tratta di volere l'immediatezza. Sai quanto tempo ho passato su X3/X4, due giochi che sono l'antitesi dell'immediatezza? Qui si tratta di darti il minimo di base quando logghi la prima volta in gioco, perfino interagire con gli oggetti non è intuitivo, ma costruito solo per darti una sorta di realismo del quale faccio volentieri a meno.
Non è neanche questione di tutorial: per trovare l'hangar ho letteralmente girato a caso per la mappa per diversi minuti, prima di trovare una nave trasporto (un autobus) che mi portasse all'hangar. Non c'è neanche una mappa, al massimo puoi orientarti con le indicazioni che trovi in giro (che non c'erano in questo caso).
Che poi dovrebbe essere il gioco a fornirti dei tutorial, eventualmente.
NighTGhosT
04-06-2020, 19:51
Ma il gioco è in alpha, cronos...quando sarà in release vedrai che i tutorial ci saranno.....proprio x la loro assenza ci sono stati tanti players che li han fatti loro su YouTube. Ci sono in italiano...inglese....spagnolo....tedesco....eccecc...basta solo fare come me...guardarseli prima di cominciare a giocare.
X lo spazio porto....basta guardare le linee della metro eh....ci sono i cartelli che ti indicano quale prendere...proprio come nella realtà. Non mi pare poi così difficile eh.
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Grazie mille Cronos, sei stato gentilissimo! ;)
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Alekos Panagulis
04-06-2020, 22:14
Non sarebbe meglio SC?
.
Ma sono rincoglinito? Ma certo, SC non ST.
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cronos1990
05-06-2020, 07:13
Comunque ritiro l'ultimo commento.
X lo spazio porto....basta guardare le linee della metro eh....ci sono i cartelli che ti indicano quale prendere...proprio come nella realtà. Non mi pare poi così difficile eh. I cartelli della metro li trovi quando arrivi alla stazione della metro. Sarò anche rimbecillito, ma qualche neurone ancora in testa ce l'ho. La realtà? Nella realtà del 2020 se non so dove sta la metro tiro fuori il cellulare, apro il navigatore e la trovo in 10 secondi. C'è più tecnologia a casa mia che nell'Universo di Star Citizen.
Ieri per prova ho "creato" il PG in un'area che non avevo ancora visto (non ricordo il nome, sono spawnano nell'Area 18 di non so cosa). Dalla stanza devi uscire dal palazzo, cosa banale ma già di per se poco intuitiva. E' una banalità? Certo che è una banalità, ma come detto è dai particolari che ti rendi conto di come si lavora. Gli oggetti con cui si può interagire non sono segnalati in alcun modo, e per notarli non basta avvicinarsi ma devi entrare in modalità interazione. Avendo già avviato altre volte il gioco lo sapevo, ma prendi un giocatore che avvia il gioco per la prima volta, rischia di perdere svariati minuti solo per questo. Tutto per un sistema che, ripeto, vuole solo "mimare" un certo realismo, quando invece servirebbe più concretezza. Non centra nulla il discorso dell'alpha.
Esco per strada e mi ritrovo a girare a caso. E non esistono altre parole. La tua stazione della metro, che poi ha un nome tutto suo per cui potresti anche confonderti, ha le indicazioni solo sul suo ingresso. L'alternativa è che sia diventato cieco (perchè si: la prima cosa che ho fatto è guardare l'ambiente di gioco per trovare indicazioni). C'erano cartelli che indicavano la Zona 1, Zona 2, Zona 3... ma non è molto utile come cosa. Ripeto che manca perfino una mappa: è tanto chiedere una mappa dell'area?
Quindi si: devi girare a caso fino a quando non trovi l'ingresso della metro. E per inciso: non c'è alcuna indicazione che dalla stazione della metro puoi arrivare allo spazioporto dove si trova la tua nave, l'ho intuito io da solo (ho speso metà dei neuroni). Tralascio il fatto che una volta trovata la metro devi aspettare il trasporto e poi farti il viaggio... in un gioco che in teoria al momento è solo in prova.
Allo spazioporto mi oriento pur non avendolo visto, perchè sapevo cosa fare. Ma ancora: per operazioni banali di base (come andare al terminale per richiamare la nave) il gioco ti lascia da solo, o lo sai o devi andare a caso. Ancora: è ovvio che prima o poi, se ci spendi del tempo, capisci che fare, o al massimo chiedi aiuto o guardi un tutorial. Ma non ha senso che non sia il gioco stesso a dirmi queste cose. Le uniche informazioni sono dei suggerimenti a fondo schermo su alcuni comandi, che però sono sempre gli stessi ripetuti di continuo.
Siccome questa è un'alpha e il gioco è in prova, non puoi farmi perdere tempo per delle cazzate del genere.
Dulcis in fundo la nave. Tralasciando il discorso dei controlli da rimappare, dopo 20 minuti che "rimbalzavo" sulle pareti dell'hangar ho deciso di smettere. Ancora adesso non ho idea di come si aprono le porte dell'hangar per uscire.
Mi spiace, ma è mala progettazione un gioco in cui dopo 1 ora non hai fatto nulla perchè il gioco stesso non ti spiega nulla, è controintuitivo e ti costringe a guardare dei tutorial su youtube per capire cosa fare.
Ciao belli io sono in SC dall'inizio e come cronos1990 ci gioco 3 orette poi passano 6 mesi e 3 versioni, ma ricordo che all'inizio c'era una versione di tutorial per il volo con un copilota che ti portava in giro. Bei tempi.
Adesso è un girovagare senza una storia, e non mi interessa molto, speriamo in S42.
Ciao belli io sono in SC dall'inizio e come cronos1990 ci gioco 3 orette poi passano 6 mesi e 3 versioni, ma ricordo che all'inizio c'era una versione di tutorial per il volo con un copilota che ti portava in giro. Bei tempi.
Adesso è un girovagare senza una storia, e non mi interessa molto, speriamo in S42.
Cavolo il tutorial, è vero...n'è passato di tempo!
Girovagare? Nasci a Loreville, e se non la conosci ed hai una mappa dettagliata, non ne esci più non trovando la strada:mc: . L'ultima città non l'ho visitata.
Ho giocato (minato ) un pò con amici nel periodo covid ( avendo per forza tempo ), ma per i 3 mesi estivi, difficilmente gioco all pc.
Vedremo in autunno. Personalmente gioco troppo complesso, dispersivo, che richiede troppo tempo.
Tra 20 anni, se sarò in pensione, forse...
[K]iT[o]
05-06-2020, 09:59
E' vero non è intuitivo per niente, lo dico sempre a chi decide di iniziare, in solitaria è dura e ci vuole parecchia pazienza.
Sul discorso del vedere l'interazione possibile con gli oggetti, ti dico che in passato era così, vedevi le cose illuminate anche senza attivare la modalità adatta (tenendo F) ed era molto fastidioso in termini grafici, l'hanno quindi tolto, e preferisco così di gran lunga.
NighTGhosT
05-06-2020, 10:07
Mah....io ho guardato 1 oretta di tutorial su YouTube....1 italiano e 1 inglese....sono entrato ingame nell’Area 18....e ho raggiunto lo spazio porto dalla metro, chiamata semplicemente station central.....arrivato, ho passato la security....chiamato la nave dal terminale che mi ha indicato il pad....preso ascensore x quel pad...salito sulla nave...power on....zoomato su uno schermo...menu...comms...richiesto permesso di decollo....porta hangar aperta...engines on e via. 10 minuti in tutto?
E ho imparato il tutto guardando il tutorial su YouTube eh...non ci vuole un genio.
È una alpha....quando sarà pronto per release, vedrete che i tutorial ci saranno....ma per il momento, prima di entrare nell’universo di SC, bisogna guardarsi YouTube. Io mai giocato prima eh...l’ho scaricato per quest’ultimo free access terminato il 1 Giugno quando ho comprato pc nuovo all’altezza....10 minuti e volavo nello spazio...dopo aver guardato i tutorial YouTube.
E mi è pure piaciuto assai...al punto che mi sono comprato il bundle Aegis Avenger Titan Invictus + Squadron 42 per continuare a giocare...e oggi Amazon mi consegna l’HOTAS nuovo di zecca.
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MrBrillio
05-06-2020, 10:15
cut
In realtà nelle varie stazioni o agglomerati chiamali come vuoi, ci sono cartelli in giro come in una e propria e vera cittadina..quindi in teoria basta guardare bene in giro che trovi un po' tutto.
E comunque rimane sempre il fatto che sia un Alpha, se vuoi la pappa pronta ti conviene evitare proprio di dare un'occhiata ai giochi in sviluppo in futuro ;)
Già ora di cose da fare ce ne sono, e il non volere che venga azzerato tutto decanta un po' il tuo non aver compreso bene cosa sia un Alpha.
Pensa che bello se al dayone compri il gioco e mentre tu sei con la scopa di Harry Potter e la cerbottana, il 50% degli altri player ha flotte navali ed equipaggiamento da far paura. Come pensi che si bilanci una situazione del genere in un titolo come Star Citizen che baserà la propria esperienza su un'universo persistente dove ognuno per campare può fare quello che vuole?
Ok essere pignoli ragazzi, ma secondo me dovete anche prima pensare a cosa state giocando e soprattutto a che stato dello sviluppo sia il prodotto.
Non è un'attacco diretto a te Cronos eh, ma è che veramente troppe volte sento gente che mette il naso nelle alpha, beta etc...e si aspetta di avere davanti il gioco fatto e finito, ma soprattutto programmato e plasmato come vorrebbe lui.
cronos1990
05-06-2020, 10:41
iT[o];46819290']E' vero non è intuitivo per niente, lo dico sempre a chi decide di iniziare, in solitaria è dura e ci vuole parecchia pazienza.
Sul discorso del vedere l'interazione possibile con gli oggetti, ti dico che in passato era così, vedevi le cose illuminate anche senza attivare la modalità adatta (tenendo F) ed era molto fastidioso in termini grafici, l'hanno quindi tolto, e preferisco così di gran lunga.Ecco perchè ti tengo in considerazione: perchè sei obiettivo.
Per il discorso oggetti interattivi, basterebbe che si evidenziano quando ti avvicini e li punti, o cambi il cursore, senza che tu sia costretto a tenere premuto F. Non intendo che devi avere tutto illuminato a schermo di continuo come un albero di natale.
Per dire: vedo una console da distante e non si illumina, ma quando arrivo a portata di interazione si. Funziona in questo modo in tantissimi giochi, e funziona bene.
@NighTGhosT / @MrBrillio
Continuate a difendere certi aspetti senza cognizione di causa.
Mi dite che dopo aver visto un ora di video di tutorial riuscite a muovervi. Non è normale, non va affatto bene. Le basi me le deve dare il gioco, e si parla di 5 minuti quando lo avvii, non di sessioni di ore di gioco. Qui non solo non ti dice nulla, ma ha meccanismi tutti suoi per i quali l'esperienza pregressa su altri giochi trova poca applicazione.
Mi dite che è un'alpha e che voglio la pappa pronta: io vi ripeto che ho fatto svariati giochi che di intuitivo o pronto all'uso non avevano nulla, e non è stato un problema. Qui siamo però al punto in cui se non sai come fare non riesci neanche ad interagire con gli oggetti.
E per quanto alpha, il gioco è in sviluppo da 7 anni, e in tutto questo tempo mi volete dire che non sono riusciti ad implementare una cosa basilare che richiede pochissimo tempo di programmazione?
E per inciso: non travisate quello che scrivo. Riguardo all'azzeramento dei progressi ho specificato che è una cosa che non mi piace di QUALUNQUE gioco in alpha (o beta che sia), non è specifico di SC.
Tant'è che io non provo mai un gioco se non è già uscito (in realtà ci sono anche altri motivi). Esistono solo due eccezioni, l'altra è stata Dragon Age 2... ma solo per verificare di tutto il male che se ne parlava.
Il fatto che abbia già provato più volte SC, e lo abbia addirittura finanziato (altro caso unico per quanto mi riguarda) dovrebbe farvi anche solo vagamente capire quanto mi interessa il gioco.
Ma non pensiate che per questo ne parli bene a prescindere.
NighTGhosT
05-06-2020, 10:52
Guarda che x quanto riguarda i tutorial hai ragione....SICURAMENTE sono necessari....ma essendo una alpha...essendo che stanno anche sviluppando Squadron 42....e quindi sono concentrati altrove....i tutorial bisogna guardarseli fai da te su YouTube....tutto qua.
Che piaccia....non piaccia....parlarne bene...o male....è de gustibus, quindi non disputandum est.
X il wipe è ovvio...come fatto notare da altri, non sarebbe bello se un domani quando uscirà la release un nuovo giocatore al d1 parte con la sua panda spaziale e a 100 mt dal decollo viene blastato da una frigata di un player pirata...avendo già migliaia e migliaia di giocatori in possesso di arsenali da fare invidia alla Flotta Stellare....:asd:
Il wipe è quindi sacrosanto ;)
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MrBrillio
05-06-2020, 10:56
Ma nessuno dice Niente Cronos però per me ti dimentichi sempre che sia un Alpha in questo momento. Purtroppo ne ho provate parecchie negli anni, e il livello è questo. Per me al momento è sbagliato aspettarsi un tutorial in questa fase.
Io dico che anche senza aver visto mezzo tutorial ti muovi tranquillamente, tra le opzioni sono indicati i bind dei tasti, hai la modalità dove puoi provare anche l'astronave senza far troppi danni. La cosa difficile quale sarebbe scusa? Alzarsi dal letto da dove inizi, fare 4 passi per andare nella zona principale di ogni agglomerato e guardarsi in giro? Ripeto..ci sono indicazioni ovunque (forse solo nella stazione dei brutti ceffi non c'è scritto nulla) nelle città e nelle stazioni :D
La questione di non aver programmato è probabilmente dettata dal fatto che attualmente è una cosa inutile, visto che il 99% di chi lo acquista si è già vista almeno 2 o 3 tutorial.
cronos1990
05-06-2020, 10:59
[ EDIT ]
NighTGhosT
05-06-2020, 11:09
È il mio modo di scrivere :asd:
Ma sicuramente 7 anni di lavoro sono tanti....ma non è che non ci sia nulla da fare oggi eh...puoi fare il FedEx spaziale....missioni da mercenario di combattimento, scorta, difesa, assalto ecc ecc....puoi fare bounty hunting, andando a cacciare i giocatori che si sono macchiati di crimini guadagnandosi taglie sulle loro teste....puoi andare a minare, e commerciare i materiali ottenuti....
Insomma, di cose da fare ce ne sono già ora....certo, mancano i tutorials ingame e quindi devi arrangiarti fai da te sul tubo....ma il progetto è talmente enorme e ambizioso che secondo me ci sta....sempre imho. ;)
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cronos1990
05-06-2020, 11:13
Ho editato, la discussione stava diventando stucchevole.
[K]iT[o]
05-06-2020, 11:41
È il mio modo di scrivere :asd:
Ma sicuramente 7 anni di lavoro sono tanti....ma non è che non ci sia nulla da fare oggi eh...puoi fare il FedEx spaziale....missioni da mercenario di combattimento, scorta, difesa, assalto ecc ecc....puoi fare bounty hunting, andando a cacciare i giocatori che si sono macchiati di crimini guadagnandosi taglie sulle loro teste....puoi andare a minare, e commerciare i materiali ottenuti....
Insomma, di cose da fare ce ne sono già ora....certo, mancano i tutorials ingame e quindi devi arrangiarti fai da te sul tubo....ma il progetto è talmente enorme e ambizioso che secondo me ci sta....sempre imho. ;)
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Da un paio di sere lo streamer più in voga di Fortnite su Twitch (Pow3rTV) sta giocando in live su Star Citizen. Siccome ha una taglia sulla testa ieri lo abbiamo rispedito tre volte in carcere :sofico: :ciapet:
Sì di attività seppur basilare ce ne sono già, e col gameplay emergente ci si ammazza dal ridere.
The_Silver
05-06-2020, 12:00
IMHO la situazione dei tutorial dimostra come abbiano le priorità tutte sballate... dopo 7 anni sei ancora obbligato a dipendere dai tutorial amatoriali per poter giocare, invece quante altre cose inutili (o decisamente meno importanti di permettere-al-giocatore-di-imparare-a-giocare) hanno avuto la priorità? Da quanti anni ci sono boiate come l'assicurazione sulla nave? Ma no i tutorial che si arrangino, fare quelli mica porta soldi, tanto ci stanno sul tubo... :rolleyes:
PS: Vabbè che visto quanto sono incapaci a fare delle interfacce decenti finirebbe che serve il tutorial amatoriale su come usare il tutorial ufficiale... :asd:
[K]iT[o]
05-06-2020, 12:23
Diciamo che la tua disamina illustra bene che non c'hai capito tantissimo :D
cronos1990
05-06-2020, 12:24
Non citate l'assicurazione :incazzed:
NighTGhosT
05-06-2020, 12:48
iT[o];46819496']Da un paio di sere lo streamer più in voga di Fortnite su Twitch (Pow3rTV) sta giocando in live su Star Citizen. Siccome ha una taglia sulla testa ieri lo abbiamo rispedito tre volte in carcere :sofico: :ciapet:
Sì di attività seppur basilare ce ne sono già, e col gameplay emergente ci si ammazza dal ridere.
Oggi mi arriva l’HOTAS...datemi il tempo di prenderci la mano coi nuovi comandi e mi unisco volentieri al gruppo di caccia....nickname G4briel su SC ;)
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È il mio modo di scrivere :asd:
Ma sicuramente 7 anni di lavoro sono tanti....ma non è che non ci sia nulla da fare oggi eh...puoi fare il FedEx spaziale....missioni da mercenario di combattimento, scorta, difesa, assalto ecc ecc....puoi fare bounty hunting, andando a cacciare i giocatori che si sono macchiati di crimini guadagnandosi taglie sulle loro teste....puoi andare a minare, e commerciare i materiali ottenuti....
Insomma, di cose da fare ce ne sono già ora....certo, mancano i tutorials ingame e quindi devi arrangiarti fai da te sul tubo....ma il progetto è talmente enorme e ambizioso che secondo me ci sta....sempre imho. ;)
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apprezzo moltissimo il progesso starcitizen, e ci ho investito anche abbastanza in navi come hurricane, reclaimer, e cutlass black.
ma non sono molto daccordo sulla vastita del gioco che descrivi.
ora come ora ci sono, si tante zone da esplorare minare basi non segnate con materiale illegale da contrabbandare ecc ok.
pero giriamo sempre intorno a trasporto ( fattorino, commercio, contrabbando), combattimento (difesa, assalto, scorta).
manca il senso di tantissime navi che sono implementate, come la stessa reclaimer, come le navi da rifornimento.
e sinceramente, per come la vedo io dovrebbero spingere sull'implementazione di questi gameplay piuttosto che contiunare a mettere navi navi navi, ma fondamentalmente poco gameplay.
le meccaniche esistenti sono state migliorate drasticamente, con un IA notevolmente migliorata e molto piu ostile, ma girano sempre li.
cioè io quando leggo una roadmap, e sotto la tab gameplay mi vedo cose come:
-improved throw
-death animation improvement
-ship hud rework
mi prende veramente lo sconforto, e potrei farne una bella lista, ho solo preso 2 o 3 new delle prossime patch, queste non posso considerarlo gameplay, questa è una finezza, non mi aggiungi contenuti di gioco che mi portino ad x ore di gioco se mi modifichi l'animazione di lancio granate, o di come cado quando sono morto.
non voglio fare polemica, ci tengo a precisarlo, apprezzo tantissimo il progetto ne faccio parte dal 2 giugno 2013 figuriamoci. Ma per quanto ben fatto curato maniacalmente, dovrebbero concentrare gli sforzi su contenuti da gameplay non queste piccolezze che possono essere considerate rifiniture.
[K]iT[o]
05-06-2020, 15:34
e sinceramente, per come la vedo io dovrebbero spingere sull'implementazione di questi gameplay piuttosto che contiunare a mettere navi navi navi, ma fondamentalmente poco gameplay.
Su questo tutta la community è daccordo, ma sappiamo anche che vari tipi di gameplay previsti non arrivano perchè vanno migliorati e implementati alcuni sistemi di base che potranno poi permetterli.
Le navi occupano relativamente poco lavoro, hanno un impatto risibile considerando poi che sono l'unica fonte di supporto economico al progetto.
Tra le cose attualmente in lavorazione molto importanti ci sono: la fisica e il suo impatto prestazionale, il miglioramento delle prestazioni lato server, la riscrittura della gestione dei sistemi della nave (per favorire il gameplay multicrew), la conversione a vulkan.
La IA non è stupida di suo, si comporta male perchè gira a 3fps.
RonSwanson
05-06-2020, 16:06
iT[o];46819920']La IA non è stupida di suo, si comporta male perchè gira a 3fps.
Infatti.. qualche giorno fa ho portato un amico a fare pattugliamento a Kareah, la missione dove ci sono mi pare 6 nemici (o quanti sono) nella stazione. Lui essendo abbastanza nuovo del gioco aveva avuto un solo incontro con l'IA in una sessione un po' sfigata e mi dice "vabbè ma tanto l'IA è stupida e sta ferma a farsi impallinare".
Sarà stato che abbiamo beccato l'istanza fresca, un server poco popolato o che altro, fatto sta che appena sparo in testa al primo nemico, altri due ci aggirano, spuntano dietro a lui e gli sparano nella schiena :D
Allora lui mi dice "ah, ma allora si muovono e sono anche furbi" :D
NighTGhosT
05-06-2020, 16:46
Ma non credo lo abbiano nascosto tanto...e se lo han fatto allora lo han fatto male....ma la maggior parte delle risorse sono ora impegnate a terminare Squadron 42 e mettercelo in beta entro fine anno se possibile....è lì che si stanno concentrando....vedrete che appena esce Squadron 42, lo sviluppo del PU ripartirà a gonfie vele....se va bene ora ci sono 3 gatti e 2 cani a sviluppare sul PU...bella grazia che escono aggiornamentini e navi...:asd:
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cronos1990
05-06-2020, 18:17
Beh, conoscendo come sono andati avanti finora aspetterei a dire che escono con S42 entro fine anno.
"Riprendere a gonfie vele" poi fa solo ridere come affermazione :asd:
Aggiornamenti e navi sono le cose che fanno uscire da 4 anni, non da 6 mesi per correre a finire S42.
Beh, conoscendo come sono andati avanti finora aspetterei a dire che escono con S42 entro fine anno.
"Riprendere a gonfie vele" poi fa solo ridere come affermazione :asd:
Aggiornamenti e navi sono le cose che fanno uscire da 4 anni, non da 6 mesi per correre a finire S42.
Questo thread è stato aperto nel 2012... fa impressione pensare che siano passati già 8 anni! :asd:
Questo thread è stato aperto nel 2012... fa impressione pensare che siano passati già 8 anni! :asd:
E probabilmente siamo a metà strada….:asd:
[K]iT[o]
05-06-2020, 19:25
Ma non credo lo abbiano nascosto tanto...e se lo han fatto allora lo han fatto male....ma la maggior parte delle risorse sono ora impegnate a terminare Squadron 42 e mettercelo in beta entro fine anno se possibile....è lì che si stanno concentrando....vedrete che appena esce Squadron 42, lo sviluppo del PU ripartirà a gonfie vele....se va bene ora ci sono 3 gatti e 2 cani a sviluppare sul PU...bella grazia che escono aggiornamentini e navi...:asd:
Onestamente dubito che possano essere pronti a rilasciare Squadron 42 prima di due o tre anni, considerando quanti sistemi di base necessari anche lì sono ancora assenti o non completi.
A parte degli assets (quindi navi e luoghi) tutto ciò che funziona anche per quel titolo viene subito messo nelle nostre mani sulla live.
NighTGhosT
05-06-2020, 20:04
La beta doveva arrivare a Settembre....ora, dovessero tardare troppo ne andrebbe davvero della loro faccia eh, soprattutto dopo tutti i soldi che han preso già.
Lo scopriremo soltanto vivendo ;) ...ma per me, sono tutti impegnati sul single player...proprio perché lo avevan annunciato x Settembre e già han dovuto dire che sono in ritardo....proprio x limitare i danni.
Mentre x il PU non hanno annunciato date, x Squadron SI....quindi la situazione è ben diversa. Se dovessero tardare troppo ne andrebbe della loro faccia.
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cronos1990
05-06-2020, 20:54
La beta doveva arrivare a Settembre....ora, dovessero tardare troppo ne andrebbe davvero della loro faccia eh, soprattutto dopo tutti i soldi che han preso già.
Lo scopriremo soltanto vivendo ;) ...ma per me, sono tutti impegnati sul single player...proprio perché lo avevan annunciato x Settembre e già han dovuto dire che sono in ritardo....proprio x limitare i danni.
Mentre x il PU non hanno annunciato date, x Squadron SI....quindi la situazione è ben diversa. Se dovessero tardare troppo ne andrebbe della loro faccia.
Inviato dal mio iPhone utilizzando TapatalkCapisco che la memoria possa svanire dopo così tanto tempo... ma secondo la loro road-map originale il gioco (tutto il gioco) sarebbe dovuto essere già uscito da tempo, se la memoria non m'inganna nel 2018. E vi va bene che oramai trovare quella originale è praticamente impossibile. Magari c'è qualche screen in questo topic.
La faccia sotto il profilo tempistiche l'hanno già persa da almeno un lustro, siamo ormai ad un tale livello di assuefazione che non ci si fa più caso, viene dato per scontato il ritardo.
Limitare i danni dipende da cosa intendi: protrarre ancora più a lungo per loro finora è solo stata manna dal cielo (cioè soldi a pioggia dai finanziatori).
Ad ogni buon conto da quanto letto S42 al momento è previsto per 2021 Q2. Se esce a Settembre di quest'anno ti pago una cena da Cracco, lo giuro sul mio stesso nome. Se esce per il 2021 Q2 dovrai accontentarti che ti paghi una pizza in pizzeria.
Non ti chiedo nulla in cambio se esce dopo il 2021 Q2, sarebbe come rubare le caramelle a un bambino :asd:
Se mi gira vado a ripescare i miei post di 5 anni fa per vedere che avevo pronosticato a riguardo :asd:
[ EDIT ]
Devo correggermi, mi è bastato andare nella prima pagina del topic per scoprire che la prima data annunciata per il rilascio era nel 2015 :asd:
Capisco che la memoria possa svanire dopo così tanto tempo... ma secondo la loro road-map originale il gioco (tutto il gioco) sarebbe dovuto essere già uscito da tempo, se la memoria non m'inganna nel 2018. E vi va bene che oramai trovare quella originale è praticamente impossibile. Magari c'è qualche screen in questo topic.
Primo post! :sofico:
https://i.imgur.com/qfZL89Z.png
ma vabbeh, ormai... su questo sì è discusso fin troppo...;)
NighTGhosT
05-06-2020, 21:13
In realtà Squadron era previsto prima x il Q2...poi per Q3 2020....ritardo ancora di qualche mese significa Q4, ergo entro fine anno. Se poi tarderanno ulteriormente questo non lo so. Certo che ne va comunque della loro serietà ;)
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cronos1990
05-06-2020, 21:19
Cioè, mi sto rileggendo i miei vecchi post sul topic, mi pare di leggere un estraneo da quanto tempo è passato. Ho trovato un post dove indicavo la configurazione del mio PC... con una ATI 7850 :asd:
Ho riscoperto il topic chiuso 2 volte, almeno un paio di account falsi bannati, diverse sospensioni (Zio Silvio nel corso del tempo ha avuto parecchio da fare), una mia boutade sarcastica su un'ipotetica uscita del gioco nel 2027 (rileggendola, la battuta ha assunto contorni sinistramente reali), gente che non vedo più scrivere sul forum da eoni, il progetto di Noir79 con tanto di foto di HOTAS collegato alla poltroncina (QUI (https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41371737&postcount=2787)), la mia promessa di giocare SC con un HOTAS, le prime avvisaglie di bestemmie per l'estensione dell'assicurazione (QUI (https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41583747&postcount=3040))...
.... aaah, ecco una delle mie ipotesi più vecchie di probabile uscita (già molto ritardata all'epoca): https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=41656502&postcount=3149
In realtà Squadron era previsto prima x il Q2...poi per Q3 2020....ritardo ancora di qualche mese significa Q4, ergo entro fine anno. Se poi tarderanno ulteriormente questo non lo so. Certo che ne va comunque della loro serietà ;)Se fai il conto di tutti i ritardi, non ti basta una Treccani per elencarli tutti :asd:
iT[o];46820331']Onestamente dubito che possano essere pronti a rilasciare Squadron 42 prima di due o tre anni, considerando quanti sistemi di base necessari anche lì sono ancora assenti o non completi.
A parte degli assets (quindi navi e luoghi) tutto ciò che funziona anche per quel titolo viene subito messo nelle nostre mani sulla live.
non sono cosi sicuro, considera che mi pare sia stato detto da loro stessi che molte cose non vengono rilasciate in PU perchè rischierebbero di andare a spoilerare cose di SQ42
Capisco che la memoria possa svanire dopo così tanto tempo... ma secondo la loro road-map originale il gioco (tutto il gioco) sarebbe dovuto essere già uscito da tempo, se la memoria non m'inganna nel 2018.
su questo non si può dare tutta la colpa a loro, ma la maggior parte della colpa va alla comunity, poichè loro avevano previsto una roadmap che andava a braccetto con i soldi che accumulavano, hanno sforato quel primo targhet in pochi mesi ed ancora avevano anni di sviluppo davanti quando si aspettavano che ci sarebbero voluti anni a raggiungere quelle somme.
la comunity ha chiesto a gran voce di continuare ad introdurre cose nel gioco, hanno fatto mille proposte anche molto difficili da integrare in un gameplay e la CIG ha accontentato sempre troppo tutti, fino a trovarsi a dover aggiugnere tonnellate di cose.
il progetto iniziale non era la meta di quello punta ad offrire ora, ma anche dire punta è sbagliato perché star citizen uscirà sicuramente, tutto sta se sarò io a godermelo all 100% o mio figlio...
NighTGhosT
05-06-2020, 21:47
Del resto se c’è tanta gente che si lamenta oggi....suppongo ne abbiano le motivazioni ;)
Dipende solo quanto Roberts and team intendono perderci la faccia :D ...se fossi in loro, come ho detto mi affretterei e impegnerei TUTTE le risorse umane disponibili su Squadron per fare uscire almeno la beta asap...ovvero entro fine anno...così da placare le voci di tutti gli haters e perculers :D
Sarebbe un peccato, dato che ciò che han fatto fino ad ora e che sto giocando non è affatto male....se riuscissero a finire Squadron entro fine anno per poi concentrarsi aggiungendo nuovi sistemi e meccaniche nel PU...potrebbero guadagnare la fiducia anche di quelli che finora non gliel’hanno data (con giuste ragioni)....e con essa anche altri soldi.
Altrimenti perderanno progressivamente la fiducia anche di quelli che gliel’hanno già data ;)
Sarebbe un vero peccato, perché ha ottime basi. ;)
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cronos1990
05-06-2020, 21:54
Quindi la colpa è di chi ha dato troppi soldi? Ma siamo seri? :asd:
Il progetto aveva contorni ben definiti e cifre da raggiungere precise (per la precisione 21 milioni, di cui solo una parte finanziabili con CF). La community non ha mai chiesto a gran voce nuova roba, e anche se fosse stato così bastava dire semplicemente NO (come peraltro fanno sempre in casi simili).
Invece il buon CR appena raggiunta la cifra, in modo del tutto insperato, ha continuato a "fomentare" la community, aggiungendo di continuo nuove navi e nuovi step da raggiungere tramite Crowdfounding. Sembrava la corsa all'oro, commentavamo per settimane l'andamento dei soldi che facevano, già fuori dal mondo anni fa. E non si trattava di banalità: moduli di gioco come la parte Shooter o i pianeti esplorabili sono stati partoriti da Chris Roberts, piovuti come fulmini a ciel sereno (ricordo anche alcune discussioni sull'utilità di tali aggiunte).
Signori, almeno parlate con un minimo di cognizione di causa. Io sono uno dei rarissimi ancora qui che segue il progetto dal lontano 2012. Le persone con cui discutevo di questo gioco non scrivono più qui da anni, alcuni non li vedo neanche più sul forum.
E nel frattempo sono arrivati altri, tra cui voi, che vi mettete a parlare di cose che (scusatemi) neanche sapete. Continuate a difendere il gioco a spada tratta dicendo cose che sono del tutto errate.
Per anni ho cercato di vedere il bicchiere mezzo pieno, quando polemiche di vario tipo, tra cui i ritardi, montavano già 6 anni fa dato che già all'epoca c'erano ritardi impressionanti e problemi poco giustificabili.
E mi venite a dire che il problema è della community che chiede sempre nuove cose?
NighTGhosT
05-06-2020, 22:00
Io no, anzi ho specificato che non mi ero interessato fino a pochissimo tempo fa...ho cominciato a informarmi da poco....forse x questo sono più ottimista :asd:
Infatti sono partito dal giudicare cosa mi son trovato in mano una volta downloadato ed avviato...e mi è piaciuto abbastanza da azzardare l’acquisto della Avenger Titan x continuare a giocare...devo ancora provare un sacco di cose ;)
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NighTGhosT
06-06-2020, 11:13
Stamattina alla fine ho upgradato alla Cutlass Black...la Titan mi stava stretta...poco carburante quindi sempre a fermarsi...è poco resistente in combat. La Cutlass Black è perfetta come medium freight e medium fighter :D
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Alekos Panagulis
06-06-2020, 12:14
Stamattina alla fine ho upgradato alla Cutlass Black...la Titan mi stava stretta...poco carburante quindi sempre a fermarsi...è poco resistente in combat. La Cutlass Black è perfetta come medium freight e medium fighter :D
Inviato dal mio iPhone utilizzando TapatalkQuanto costa l'upgrade?
edit: visto, € 55 giusto? Facci sapere come ti trovi.
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NighTGhosT
06-06-2020, 12:46
Esatto. Molto molto bene...ho già fatto 4 trasporti dove in uno sono stato attaccato da 3 caccia pirati...e mi sono difeso egregiamente...è decisamente meglio armata e robusta....e mantiene un’ottima manovrabilità...molto meglio anche della pachidermica Freelancer che si ha più difese...ma l’armamento fa ridere rispetto la Cutlass Black che ha anche un discreto numero di missili caricati....ha una capacità di cargo 46...appena 20 in meno della Freelancer ma in compenso è molto più agile e veloce...utilissimi anche i motori orientabili col tasto J...ti permettono decolli verticali stabili e velocissimi. Ha 2 letti e i lockers per l’equipaggiamento...utile se vuoi cambiare fucili al volo....e se hai un compagno di viaggio, la torretta verso la testa ha una visibilità favolosa...il tuo compagno può sparare sempre al bersaglio che stai puntando tu...mentre sulla Freelancer spesso sei costretto ad abbassare il muso per fare in modo che il collega alla torretta possa mirare e sparare. Soddisfattissimo dell’upgrade. ;)
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Darrosquall
06-06-2020, 16:50
Quindi la colpa è di chi ha dato troppi soldi? Ma siamo seri? :asd:
Il progetto aveva contorni ben definiti e cifre da raggiungere precise (per la precisione 21 milioni, di cui solo una parte finanziabili con CF). La community non ha mai chiesto a gran voce nuova roba, e anche se fosse stato così bastava dire semplicemente NO (come peraltro fanno sempre in casi simili).
Invece il buon CR appena raggiunta la cifra, in modo del tutto insperato, ha continuato a "fomentare" la community, aggiungendo di continuo nuove navi e nuovi step da raggiungere tramite Crowdfounding. Sembrava la corsa all'oro, commentavamo per settimane l'andamento dei soldi che facevano, già fuori dal mondo anni fa. E non si trattava di banalità: moduli di gioco come la parte Shooter o i pianeti esplorabili sono stati partoriti da Chris Roberts, piovuti come fulmini a ciel sereno (ricordo anche alcune discussioni sull'utilità di tali aggiunte).
Signori, almeno parlate con un minimo di cognizione di causa. Io sono uno dei rarissimi ancora qui che segue il progetto dal lontano 2012. Le persone con cui discutevo di questo gioco non scrivono più qui da anni, alcuni non li vedo neanche più sul forum.
E nel frattempo sono arrivati altri, tra cui voi, che vi mettete a parlare di cose che (scusatemi) neanche sapete. Continuate a difendere il gioco a spada tratta dicendo cose che sono del tutto errate.
Per anni ho cercato di vedere il bicchiere mezzo pieno, quando polemiche di vario tipo, tra cui i ritardi, montavano già 6 anni fa dato che già all'epoca c'erano ritardi impressionanti e problemi poco giustificabili.
E mi venite a dire che il problema è della community che chiede sempre nuove cose?
Bene, pensa quanto ci siamo scornati qualche anno fa, non troppo a dire il vero, però io ero il negativo e tu il possibilista :asd:
Ma poi quanti pianeti dovevano fare, quanti ce ne sono al momento? Cioè, siamo nel 2020, io che sono un hater11!11! gliel'ho pure ricomprato dopo averlo venduto, la situazione è ormai è così, nemmeno il semplice Squadron 42 riescono a tirare fuori per il momento.
NighTGhosT
06-06-2020, 17:24
Oddio...semplice è un eufemismo...28 capitoli (missioni)....tutti i dialoghi (a scelta multipla) con rapporti modificabili con gli npc...i filmati...navi...strutture...i sistemi....etc etc...in poche parole, un nuovo Wing Commander elevato all’ennesima potenza sul motore di SC....proprio semplice semplice non mi sembra....diciamo più modesto rispetto al progetto PU. :D
Intanto dopo aver fatto qualche soldino, mi sono accattato l’assault rifle S72...l’arrowqualcosa sniper rifle...e il lanciamissili....ora ho un buon loadout...e mi rimangono 40k....adesso risparmio x potenziare la Cutlass Black. :)
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Scusate sono nuovo e vorrei dei consigli. Allora... ma per acquistarlo basta comprare solo il THE MUSTANG ALPHA STARTER PACK o anche il resto?
Poi ho questo PC, mi dite se va bene?
Core i7 6700@3.40GHz
8GB di RAM
GeForce GTX 970
2 SSD da 240GB (1 è vuoto nel 1° c'è Win10 Pro 64)
Fatemi sapere. Grazie.
Scusate sono nuovo e vorrei dei consigli. Allora... ma per acquistarlo basta comprare solo il THE MUSTANG ALPHA STARTER PACK o anche il resto?
Poi ho questo PC, mi dite se va bene?
Core i7 6700@3.40GHz
8GB di RAM
GeForce GTX 970
2 SSD da 240GB (1 è vuoto nel 1° c'è Win10 Pro 64)
Fatemi sapere. Grazie.
Per giocare ci giochi, ovviamente con sacrificio, come facciamo tutti, anche quelli con pc più performanti, in quanto è ottimizzato maluccio. Tieni presente che abbassare i dettagli cambia poco, anche perché ci sono solo due o tre preset essendo in Alpha.
Io col PC2 che è simile al tuo, un i7 3700K, 16gb ram, Nvidia 970, ci gioco, però a fps di sicuro non elevati, mi pare sui 25-30 nelle stazioni, meglio fuori.
NighTGhosT
06-06-2020, 23:41
Allora...x lo starter pack si, basta prendere quello x avere il caccia leggero Mustang con cui cominciare a giocare.
Per il PC...allora, la tua scheda video credo sia la minima consigliata quindi se non pretendi di giocare a dettagli high, dovrebbe andare bene...come anche l’SSD x evitarti caricamenti molto lunghi per entrare ingame....quella secondo me scarsa e’ la RAM, dato che sono consigliati minimo 16 gb....devi considerare che il gioco è in Alpha e quindi tutto fuorché ben ottimizzato...ed è molto esoso di RAM.
Questo almeno è il mio parere, ma ho cominciato a giocare da fine Maggio quindi gente più esperta potrebbe smentirmi.
Per dire, io gioco molto bene a dettagli high, ma ho un Ryzen 7 3750H, una RTX 2060 da 6 gb e appunto 16 gb di RAM...oltre all’SSD ovviamente. ;)
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NighTGhosT
07-06-2020, 00:19
La mia Cutty....:D
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....tanta roba...gioco in 2K :)
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[K]iT[o]
07-06-2020, 09:12
Scusate sono nuovo e vorrei dei consigli. Allora... ma per acquistarlo basta comprare solo il THE MUSTANG ALPHA STARTER PACK o anche il resto?
Poi ho questo PC, mi dite se va bene?
Core i7 6700@3.40GHz
8GB di RAM
GeForce GTX 970
2 SSD da 240GB (1 è vuoto nel 1° c'è Win10 Pro 64)
Fatemi sapere. Grazie.
Ti serve l'upgrade della RAM, per lo meno 16GB. Per il resto vai bene, la voce details puoi metterla anche su very high, ha poco impatto sulle prestazioni, consiglio di abbassarla solo su schede veramente sotto specifica.
Mm... no no allora aspetto se riesco a fare qualche upgrade del sistema, perchè poi tanto lo so che mi viene il nervoso se devo abbassare dettagli nelle opzioni grafiche :D :sofico:
La mia Cutty....:D
....tanta roba...gioco in 2K :)
Ecco poi vedo screenshot come qquesto e capisco perchè mi piace, che grafica da paura.
polli079
08-06-2020, 08:43
su questo non si può dare tutta la colpa a loro, ma la maggior parte della colpa va alla comunity, poichè loro avevano previsto una roadmap che andava a braccetto con i soldi che accumulavano, hanno sforato quel primo targhet in pochi mesi ed ancora avevano anni di sviluppo davanti quando si aspettavano che ci sarebbero voluti anni a raggiungere quelle somme.
la comunity ha chiesto a gran voce di continuare ad introdurre cose nel gioco, hanno fatto mille proposte anche molto difficili da integrare in un gameplay e la CIG ha accontentato sempre troppo tutti, fino a trovarsi a dover aggiugnere tonnellate di cose.
il progetto iniziale non era la meta di quello punta ad offrire ora, ma anche dire punta è sbagliato perché star citizen uscirà sicuramente, tutto sta se sarò io a godermelo all 100% o mio figlio...
Su questo non sono d'accordo, va bene accontentare la community ma sarebbe meglio farlo mantenendo un piano di sviluppo ben preciso, molte cose avrebbero potuto implementarle dopo, pian piano.
michael1one
08-06-2020, 12:26
tutto sta se sarò io a godermelo all 100% o mio figlio...
Si orgoglioso, quando uscirà completo e tuo figlio potrà giocarlo, li metterai una mano nella spalla e gli dirai, orgoglioso! "Figlio" sai che ho supportato questo progetto nel lontano 20.. e ora tu puoi giocarlo, con le lacrime agli occhi :asd: :D
cronos1990
08-06-2020, 12:30
Si orgoglioso, quando uscirà completo e tuo figlio potrà giocarlo, li metterai una mano nella spalla e gli dirai, orgoglioso! "Figlio" sai che ho supportato questo progetto nel lontano 20.. e ora tu puoi giocarlo, con le lacrime agli occhi :asd: :DSbatto fuori mio figlio dalla sedia e finalmente ci gioco io, altoché :asd:
Scusate sono nuovo e vorrei dei consigli. Allora... ma per acquistarlo basta comprare solo il THE MUSTANG ALPHA STARTER PACK o anche il resto?
Poi ho questo PC, mi dite se va bene?
Core i7 6700@3.40GHz
8GB di RAM
GeForce GTX 970
2 SSD da 240GB (1 è vuoto nel 1° c'è Win10 Pro 64)
Fatemi sapere. Grazie.
Anche io configurazione simile.
Io I5 3.6gh ( se serve lo porto a 4ghz )
16gb ram 2133mhz
GTX970 gaming ( che tengo downcloccata...,a serve la overclocco un pelo ).
SSD ovviamente.
Funziona benino, 1920x1080 ( monitor da 1920x1200, ma questa risoluzione è buggata da una vita, il gioco, con la chat, mi esce fuori schermo :rolleyes: :rolleyes: ), non ricordo se dettagli bassi o medi ( comunque graficamente rende lo stesso ). Anche senza overclock.
Il tuo limite sono solo gli 8gb di ram, lavorerà tando su ssd. Bisogna sentire se qualcuno qui lo sta usando con soli 8gb per darti conferma.
Extrema Ratio
08-06-2020, 17:40
Vorrei provare il gioco e mi occorrerebbero un paio di risposte:
Col pc in firma gira decentemente a 3440x1440? (supporta il 21:9?)
Sono propenso a prendere uno dei 2 pack da 72€ vista la convenienza (contengono squadron 42), però vorrei la nave cutlass black, quanto costa comprarla in euro dopo aver preso il pack da 72?
NighTGhosT
08-06-2020, 21:17
Vorrei provare il gioco e mi occorrerebbero un paio di risposte:
Col pc in firma gira decentemente a 3440x1440? (supporta il 21:9?)
Sono propenso a prendere uno dei 2 pack da 72 vista la convenienza (contengono squadron 42), però vorrei la nave cutlass black, quanto costa comprarla in euro dopo aver preso il pack da 72?
Io avevo il pacchetto Avenger Titan + Squadron 42 che c’era durante il lancio di Invictus terminato il 1 giugno....l’upgrade alla Cutlass Black l’ho pagato 55. Quindi con una nave inferiore alla Titan ti costa di più. ;)
La Cutlass Black, chiamata confidenzialmente Cutty, è quella che vedi nei miei screenshot qua sopra....ottima nave, davvero molto versatile...ci puoi fare di tutto...ha una più che buona capacità di carico...è ben armata e robusta...veloce e maneggevole... e ha un più che buono Quantum engine, che ti permette di fare salti belli lunghi e ha un consumo di Quantum fuel molto basso. Mentre i suoi due propulsori standard, se spinti al massimo la portano a fare oltre i 1200...ma consumano abbastanza idrogeno...infatti normalmente giro sempre con il limitatore impostato a metà potenza...così consuma poco. :)
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cronos1990
09-06-2020, 07:42
Mi pentirò della domanda, già lo so. Ma per quanto non abbia voglia di star dietro al gioco adesso, dall'altro il mio orgoglio mi impone di riuscire dove sto fallendo.
No, non ho voglia di guardare tutorial :asd:
Come faccio a decollare e ad uscire dall'hangar, del quale non vedo l'uscita? :fagiano:
NighTGhosT
09-06-2020, 07:53
Mi pentirò della domanda, già lo so. Ma per quanto non abbia voglia di star dietro al gioco adesso, dall'altro il mio orgoglio mi impone di riuscire dove sto fallendo.
No, non ho voglia di guardare tutorial :asd:
Come faccio a decollare e ad uscire dall'hangar, del quale non vedo l'uscita? :fagiano:
Allora...premi f11....ti si apre il pannello chat.
In alto a sinistra hai vari tab....seleziona Friendly....dovresti vedere il nome della stazione dove sei in quel momento...e sulla destra del nome una iconcina.
Clicckando sull’iconcina, chiederai il permesso di decollo...e ti apriranno le porte dell’hangar che possono essere frontali....oppure sopra, a soffitto. :)
Stessa identica procedura per atterraggio....ti avvicini a circa 5 km dalla stazione/spazioporto....f11...friendly....nome stazione e iconcina...cliccki, e chiedi permesso di atterraggio....e ti verrà indicato il pad di atterraggio a te assegnato da una icona circolare con chiave inglese...vai e atterri. ;)
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cronos1990
09-06-2020, 07:56
Il rientro è irrilevante, sparo ai portelloni e li distruggo, e poi atterro.
Poi magari mi faccio un giro nelle celle della stazione :asd:
NighTGhosT
09-06-2020, 07:59
Non puoi sparare...sono zone interdette e ti si disattivano le armi :asd:
E se atterri nel pad sbagliato, si incazzano e ti rifilano una multa da 500 crediti che devi pagare se vuoi riavere la nave :asd:
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cronos1990
09-06-2020, 08:02
Mi ci schianto :O
NighTGhosT
09-06-2020, 08:05
Mi ci schianto :O
Ocio che hanno la multa facile :asd:
Che poi devi pagare o non ti ridanno la nave :asd:
E se non hai i soldi x pagare, finisci in prigione ai lavori forzati finché non l’avrai pagata :asd:
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MrBrillio
09-06-2020, 08:17
Allora...premi f11....ti si apre il pannello chat.
In alto a sinistra hai vari tab....seleziona Friendly....dovresti vedere il nome della stazione dove sei in quel momento...e sulla destra del nome una iconcina.
Clicckando sull’iconcina, chiederai il permesso di decollo...e ti apriranno le porte dell’hangar che possono essere frontali....oppure sopra, a soffitto. :)
Stessa identica procedura per atterraggio....ti avvicini a circa 5 km dalla stazione/spazioporto....f11...friendly....nome stazione e iconcina...cliccki, e chiedi permesso di atterraggio....e ti verrà indicato il pad di atterraggio a te assegnato da una icona circolare con chiave inglese...vai e atterri. ;)
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Ma è molto più figo farlo "guardando" sul pannello dell'astronave e aprendo da lì direttamente la chiamata alla stazione :D
A parte gli scherzi io preferisco l'immersione piuttosto che farlo con le scorciatoie da tastiera, mantiene alto il livello di strippo :D
cronos1990
09-06-2020, 08:30
Ma è molto più figo farlo "guardando" sul pannello dell'astronave e aprendo da lì direttamente la chiamata alla stazione :D
A parte gli scherzi io preferisco l'immersione piuttosto che farlo con le scorciatoie da tastiera, mantiene alto il livello di strippo :DQuando lo dovrai fare decine di volte per sessione di gioco, ti accorgerai di quanto in realtà sia una grandissima rottura di maroni :D
MrBrillio
09-06-2020, 08:44
Quando lo dovrai fare decine di volte per sessione di gioco, ti accorgerai di quanto in realtà sia una grandissima rottura di maroni :D
Fatto fatto, e continuo a preferire l'immersione alla comodità di schiacciare un solo tasto :ciapet:
NighTGhosT
09-06-2020, 08:54
Si ma che due balle però....e entra in modalità interagisci....zoomma sul pannello....menu...comms....e finalmente iconcina a fianco nome stazione....:asd:
F11...2 click...e via :D
E non è shortcut...fai la richiesta dal tuo mobiglass...e che l’hanno inventato a fare sennò...:asd:
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cronos1990
09-06-2020, 08:57
Fatto fatto, e continuo a preferire l'immersione alla comodità di schiacciare un solo tasto :ciapet:Battute a parte... buon per te, ma tendenzialmente è pessima progettazione.
Più o meno come quando ho giocato ad Elite: per atterrare su una stazione devi eseguire tutta una serie di manovre. Bello le prime volte, totalmente inutile e una perdita di tempo in seguito... perchè quello è. L'immersione nel mondo di gioco non può essere fine a se stessa, perchè altrimenti è solo spreco di tempo, ripetitivo e inutile.
Esempio: giocando a X4 per atterrare su una stazione devi fare tutta una serie di manovre. Ancora: bello all'inizio, alla lunga solo una rottura di scatole. Come risolve? Esistono software da installare sulla nave che rendono la fase di attracco molto più rapida e a prova di errore. Una soluzione semplice ma efficace, e anche in tema con l'ambientazione Sci-Fi. Esistono due tipi di software, e va acquistato per ogni nave.
Se il gioco diventa un simulatore di vita reale, è solo un pessimo gioco.
MrBrillio
09-06-2020, 09:01
Boh Cronos non so veramente, per me sono "chicche" che aumentano il mio interesse in un gioco del genere e automatizzare il tutto mi porterebbe via una parte dell'esperienza.
Alla fine bella la grafica. bello tutto, ma se non mi tiene incollato con un'atmosfera coinvolgente un gioco....
Poi sarà che venendo da anni di DayZ sono preparato a buttare via tutto in fase di atterraggio ahahhaahh
Ricordo ancora con la mod Origins la gente che ci camperava e aspettava che atterrassimo con l'elicottero stragonfio per farci la festa :ciapet:
[K]iT[o]
09-06-2020, 09:02
Battute a parte... buon per te, ma tendenzialmente è pessima progettazione.
E' una caratteristica comune a più titoli, non è un errore ma semplicemente un approccio che non piace a te.
Nella procedura di richiamo della torre di controllo fa parte anche la videochiamata (dove vedi in tempo reale in faccia chi ti risponde) ma ha qualche piccolo bug quindi spesso o non si vede oppure non inquadra la faccia ma il pacco... :sofico:
Vorrei provare il gioco e mi occorrerebbero un paio di risposte:
Col pc in firma gira decentemente a 3440x1440? (supporta il 21:9?)
Sono propenso a prendere uno dei 2 pack da 72€ vista la convenienza (contengono squadron 42), però vorrei la nave cutlass black, quanto costa comprarla in euro dopo aver preso il pack da 72?
Ci sono varie possibilità, contattami in privato che ti passo discord o telegram e ti dò una mano.
NighTGhosT
09-06-2020, 09:02
Concordo....e poi con F11 apri il mobiglass che hai sull’avambraccio....quindi sempre un mezzo a tua disposizione...
Andare via pannello nave....è come avere lo smartphone in tasca ma cercare una cabina pubblica x fare una chiamata...:asd:
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cronos1990
09-06-2020, 09:09
iT[o];46825330']E' una caratteristica comune a più titoli, non è un errore ma semplicemente un approccio che non piace a te.
Nella procedura di richiamo della torre di controllo fa parte anche la videochiamata (dove vedi in tempo reale in faccia chi ti risponde) ma ha qualche piccolo bug quindi spesso o non si vede oppure non inquadra la faccia ma il pacco... :sofico:Premetto che non parlo nello specifico di SC, non valuto mai un gioco fino a quando non è completo e l'ho provato personalmente (al di là di alcuni aspetti valutabili senza prova diretta).
Io parlo da un punto di vista asettico: è pessima progettazione. Come detto svariate volte nel corso degli anni sul forum, non ho problemi a parlare bene di giochi che non mi piacciono (porto sempre l'esempio di HL2) e viceversa.
Mi pongo su un piano quanto più oggettivo possibile. Se il giocatore passa metà del tempo a (esempio) girare per la stazione, fare tutta una serie di operazioni per far partire la nave, eseguire operazioni banali ma con effetti che simulano le azioni reali e via dicendo... potrà essere bellissimo, ma non sta neanche giocando.
Ho fatto l'esempio dell'attracco perchè lampante: dover eseguire ogni volta manovre ripetitive che non portano a nulla nel concreto, diventa una perdita di tempo e nulla più. E finchè si tratta di una cosa che fai una volta ogni morte di papa posso anche capirla, ma se si tratta di azioni da ripetere in continuo... è (mi ripeto) pessima progettazione.
A qualcuno piace? Sono contento per lui, non cambia il discorso. Direi la stessa identica cosa se piacesse anche a me.
E' il motivo, tornando a SC, per cui mi lamento degli oggetti interattivi. Ti ci devi avvicinare e premere un tasto per usarli perchè il gioco "simula" il movimento del personaggio in questo modo. Sarà bello, ma è un sistema inutile e farragginoso. E chi dice il contrario è in malafede. Come detto, basta che l'oggetto si evidenzi come interagibile in automatico quando ti ci avvicini, e ti appaia un banale pannello a schermo col cursore del mouse.
Nella ricerca di una sorta di "inutile realismo" anche la selezione delle opzioni risulta farragginosa. Poi nel caso specifico il mio giudizio è in sospeso, il gioco è in alpha e non ha senso dare sentenze definitive.
NighTGhosT
09-06-2020, 09:43
Bhe Cronos...essendo una simulazione spaziale, simula ciò che realmente si dovrebbe fare.
Oggi, un aereo che arriva....chiede alla torre di controllo il permesso di atterrare....perché le piste devono essere sgombre...etc etc....stessa cosa per il decollo...l’area e le traiettorie devono essere sgombre.
Idem dunque nello spazio....in una che si definisce simulazione, è normale il dover richiedere il permesso di atterraggio e di decollo eh....;)
E va già grassa che non lo devi fare ovunque...nelle stazioni spaziali, la nave c’e l’hai su dei pad esterni. Quindi, per decollare non hai bisogno di chiedere permessi....sali sulla nave, accendi i motori e via....e una volta decollato senti la vocina dalla stazione che dice Grazie e arrivederci :D
La richiesta di decollo la devi fare solo negli spazioporti terrestri, quando hai la nave chiusa dentro un hangar per farti aprire i portelloni. :)
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RonSwanson
09-06-2020, 12:25
Idem dunque nello spazio....in una che si definisce simulazione, è normale il dover richiedere il permesso di atterraggio e di decollo eh....;)
Va aggiunto poi che nel caso specifico, contattare il controllore è anche uno stratagemma per gestire i landing pad, evitare che più giocatori tentino di atterrare nello stesso posto, a sua volta evitare che una nave appena richiesta venga spawnata dove qualcuno stava per atterrare e così via...
Chi ha provato il gioco prima che tale sistema venisse implementato, ha ben visto il casino che si verificava a Port Olisar :D
E di conseguenza, ecco anche perché ci sono tanti hangar chiusi in cui è necessario chiedere l'autorizzazione sia per l'atterraggio che per il decollo. Valgono i motivi spiegati sopra, vale il discorso dei portelloni da aprire, ma non solo.
Ad esempio un motivo sono quelli che con le navi si schiantano su quelle altrui appena spawnate o appena atterrate. Avendo le navi dentro i vari hangar, si risolve il problema alla fonte.
C'è anche una motivazione relativa a spawn/despawn, perché con lo stratagemma dell'hangar, nessuno vede le navi che appaiono e scompaiono come per magia.
Non è un caso anche nelle stazioni spaziali le navi grandi (che sono quelle che richiedono più tempo per essere sostituite se qualcuno le distrugge speronandole sui landing pad) vengono riposte al chiuso e non sui landing pad.
Eccezione ovviamente Port Olisar per ovvi motivi.
Poi che in SC ci siano diverse cose che potrebbero essere snellite perché troppo macchinose non lo mette in dubbio nessuno, però la questione atterraggio/decollo non la vedo tra queste.
cronos1990
09-06-2020, 12:33
Bhe Cronos...essendo una simulazione spaziale, simula ciò che realmente si dovrebbe fare.
Oggi, un aereo che arriva....chiede alla torre di controllo il permesso di atterrare....perché le piste devono essere sgombre...etc etc....stessa cosa per il decollo...l’area e le traiettorie devono essere sgombre.
Idem dunque nello spazio....in una che si definisce simulazione, è normale il dover richiedere il permesso di atterraggio e di decollo eh....;)
E va già grassa che non lo devi fare ovunque...nelle stazioni spaziali, la nave c’e l’hai su dei pad esterni. Quindi, per decollare non hai bisogno di chiedere permessi....sali sulla nave, accendi i motori e via....e una volta decollato senti la vocina dalla stazione che dice Grazie e arrivederci :D
La richiesta di decollo la devi fare solo negli spazioporti terrestri, quando hai la nave chiusa dentro un hangar per farti aprire i portelloni. :)
Inviato dal mio iPhone utilizzando TapatalkVedo che non si è capito quello che ho scritto, pazienza.
Mi limito solo a due postille. Primo è un simulatore di VOLO spaziale, non spaziale (per quel che possa valere parlare di "simulazione" in un'ambientazione Sci-Fi spinta, è un controsenso).
Secondo, dal poco che si è visto questo modus operandi si applica di "continuo". Ho fatto un esempio specifico per chiarire il concetto.
Ah, in effetti c'è una terza cosa: questo è, e rimane, un videogioco.
[K]iT[o]
09-06-2020, 12:58
Sì è un videogioco "lento" e macchinoso, e questo non cambierà mai. Anzi andrà peggiorando man mano che le varie funzionalità chiave saranno implementate e operative. Sarà ovviamente ripulito da bugs, glitches e imperfezioni varie ma sarà decisamente più problematico di adesso.
NighTGhosT
09-06-2020, 13:12
Vedo che non si è capito quello che ho scritto, pazienza.
Mi limito solo a due postille. Primo è un simulatore di VOLO spaziale, non spaziale (per quel che possa valere parlare di "simulazione" in un'ambientazione Sci-Fi spinta, è un controsenso).
Secondo, dal poco che si è visto questo modus operandi si applica di "continuo". Ho fatto un esempio specifico per chiarire il concetto.
Ah, in effetti c'è una terza cosa: questo è, e rimane, un videogioco.
Non condivido....dimmi tu se atterrare su un pianeta....uscire con una bugghy o una moto dalla propria nave...andare in esplorazione...trovare una caverna, scendere dal mezzo...imbracciare un fucile laser e esplorare la caverna a piedi....fa parte del VOLO...:D
Quindi, Star Citizen è un simulatore spaziale, che include ANCHE il volo sulle navi...è un sandbox che include il volo...l’esplorazione su mezzi terrestri....e tutta la parte fps a piedi....compresi gli abbordaggi di altre navi e assalti a strutture planetarie.
Anche Flight Simulator è un gioco...ma è una simulazione appunto...e anche MOLTO più “pallosa” di Star Citizen. Le simulazioni possono piacerti oppure no (e a quanto abbiamo capito tu propendi per la seconda)...ma in tanti preferiscono giocare a un RFactor...che a un Need for Speed....come anche tanti si divertono più con NFS che con Assetto Corsa....e sono tutti giochi...alcuni simulativi, ovvero che simulano la realtà....altri più arcade, caciaroni e meno impegnativi. ;)
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Extrema Ratio
09-06-2020, 17:42
Raga mi spiegate il funzionamento delle assicurazioni, ho trovato un articolo al riguardo ma è di più di 3 anni fa e ho paura che le cose siano cambiate. Fatemi capire, io mi compro il pacchetto con la titan, comprende 6 mesi di assicurazione, sono 6 mesi reali o 6 mesi in gioco, se è il secondo caso a quanto tempo reale corrisponde. Se per qualsiasi motivo perdo la mia unica nave non assicurata e rimango senza...che cavolo fai in quel gioco in cui la nave è tutto??
[K]iT[o]
09-06-2020, 18:12
Raga mi spiegate il funzionamento delle assicurazioni, ho trovato un articolo al riguardo ma è di più di 3 anni fa e ho paura che le cose siano cambiate. Fatemi capire, io mi compro il pacchetto con la titan, comprende 6 mesi di assicurazione, sono 6 mesi reali o 6 mesi in gioco, se è il secondo caso a quanto tempo reale corrisponde. Se per qualsiasi motivo perdo la mia unica nave non assicurata e rimango senza...che cavolo fai in quel gioco in cui la nave è tutto??
L'assicurazione inizia a funzionare al rilascio, per cui ora non cambia niente. Il tempo è calcolato in tempo reale, che tu giochi o meno. Se scade dovrai rinnovarla con moneta virtuale. Se perdi la nave senza assicurazione non si sa ancora quanto verrai penalizzato, è ancora una condizione non accertata.
Ragazzi io ho iniziato da poco e per prendere familiarità sto facendo un po' di consegne da "postino" :asd:
Cosa mi consigliate di fare? Andare avanti ancora mettendo da parte un bel po' di crediti (quanti?) oppure avete altre idee?
So che tecnicamente ognuno può fare un po' quello che vuole ma ogni consiglio è ben accetto :D
NighTGhosT
10-06-2020, 16:39
Il FedEx spaziale è il lavoro meno remunerativo, ma il più sicuro...nel senso che capita abbastanza raramente essere attaccati da pirati mentre si effettuano le consegne. Con le missioni da mercenario si comincia a guadagnare di più...10.000 / 15.000 crediti a missione...MA...bisogna anche tenere conto del dispendio di munizioni e le eventuali riparazioni alla propria nave. Il lavoro più remunerativo è andare a minare...però è anche il più noioso. :asd:
Poi c’è l’esplorazione/investigazione...spesso ti chiedono di andare in qualche cava x conto di una assicurazione a controllare se il tizio X con assicurazione sulla vita è morto sul serio e quindi di cercarne i resti....ma quelle devo ancora provarle.
A te la scelta :D
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RonSwanson
12-06-2020, 12:20
So che tecnicamente ognuno può fare un po' quello che vuole ma ogni consiglio è ben accetto :D
Più che altro il rischio è quello di impegnarsi a fare le cose nel migliore dei modi, tirare su crediti ecc ecc e poi per un bug dover resettare l'account e perdere tutto :D :D :D
Quindi è anche per questo che si dice "fai quello che vuoi", perché ora come ora si può provare tutto senza particolari conseguenze.. prendilo come un fare pratica in attesa che il gioco cresca ulteriormente.
In ogni caso, certe missioni appaiono solo quando sei in determinate zone, quindi gira un po' e così potrai provare missioni differenti. Altre ti appariranno solo dopo che ti sei fatto un minimo di reputazione (ovvero hai giocato un po' e hai completato qualche missione) e a quel punto verrai contattato da qualche mission giver che ti assegnerà qualche missione un po' diversa dalle altre.
Ad esempio se sei nei dintorni di Port Olisar, dovresti poter fare la missione investigativa in una stazione Covalex dove c'è stato un incidente e il risultato della missione (e la tua ricompensa) dipenderanno dalle prove che avrai raccolto. Oppure c'è quella del servizio di sicurezza presso la stazione di Kareah, dove dovrai liberare la stazione da alcuni nemici.
Facendo missioni dalle parti di ArcCorp dovrebbe contattarti un mission giver (Tecia) che ti fornisce una Cutlass Black (che devi andare a prendere sul tetto di un grattacielo) per poi assaltare un covo di criminali. Dalle parti di Hurston c'è quella del satellite caduto e dei suoi componenti da recuperare, c'è (ma non ricordo dove si prenda) quella dell'abbordaggio alla 890J ecc ecc.
Sono solo alcuni esempi, ma il succo è che più ti sposti in giro e fai cose, più hai possibilità di trovare missioni diverse da quelle basilari tipo ritiro e consegna pacchi.
p.s. se invece ti metti a fare il trasportatore in proprio (compri merci a basso costo sul pianeta/luna x e vai a rivendere altrove a prezzo maggiorato) non investire mai tutti i tuoi crediti, perché in caso di attacco dei pirati durante il viaggio o semplicemente crash del gioco, rischi di perdere il carico e rimanere senza crediti.
Qualcuno che è più informato può scrivere 2 righe sulla parte single player?
Quanto potrà durerare la campagna?
E' solo un contentino alla cod per spingere il multi?
Richiederà cmq l'acquisto della parte multiplayer?
Avrà un endgame?
Graaazie :)
Qualcuno che è più informato può scrivere 2 righe sulla parte single player?
Quanto potrà durerare la campagna?
E' solo un contentino alla cod per spingere il multi?
Richiederà cmq l'acquisto della parte multiplayer?
Avrà un endgame?
Graaazie :)
La durata non la so. Se non ricordo male erano 12 o 24 missioni, pare che non richieda l'acquisto della parte MMORPG, tant'è che i pacchetti sono due, e per l'endgame sembra che sfoci poi nel MMORPG dove quello che succede dovrebbe essere un dopo gli avvenimenti di SQ42.
Avrei un'altra domanda: ma come si "mettono da parte" cibo e acqua?
Al momento ho capito soltanto come acquistarli e consumarli al momento.
O meglio, c'è l'opzione per metterli nell'inventario ma poi non me li ritrovo :confused:
Dove sbaglio? :D
Avrei un'altra domanda: ma come si "mettono da parte" cibo e acqua?
Al momento ho capito soltanto come acquistarli e consumarli al momento.
O meglio, c'è l'opzione per metterli nell'inventario ma poi non me li ritrovo :confused:
Dove sbaglio? :D
Quoto tantissimo, anche io vorrei saperlo..
Inoltre aggiungo, che sono tornato sul progetto dopo ben 7 anni e da una settimanina mi ci sto trastullando.. se ci fosse una ORG a cui unirsi senza troppo impegno e con disponibilità a trasferirmi un po' di conoscenza.. :cool:
Chimera_Fls
13-06-2020, 09:44
Io sono in "alleanza astrale", penso sia la più grande org italiana... La trovi sia su discord che sullo spectrum, abbiamo istruttori per ogni tipologia di gioco e, in questo istante, si sta svolgendo il torneo di mining.
Se ti interessa, vieni a trovarci ;)
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Qualcuno che è più informato può scrivere 2 righe sulla parte single player?
Quanto potrà durerare la campagna?
E' solo un contentino alla cod per spingere il multi?
Richiederà cmq l'acquisto della parte multiplayer?
Avrà un endgame?
Si sa ancora poco. Sarà un gioco a se, single player, è già acquistabile separatamente dal multy, con trama. In teoria dovrebbe essere una trilogia, ma inutile pensare al 2 e 3, finchè non esce il primo.
Avrei un'altra domanda: ma come si "mettono da parte" cibo e acqua?
Al momento ho capito soltanto come acquistarli e consumarli al momento.
O meglio, c'è l'opzione per metterli nell'inventario ma poi non me li ritrovo :confused:
Dove sbaglio? :D
Se non erro devi gestirlo da inventario, credo fosse tasto F.
A memoria non ricordo bene la sequenza, è dalla quarantena che non lo apro più. Il cibo credo che non tutto lo puoi inventariare, alcuni tipi puoi solo mangiarli subito. Quindi per scrupolo fai le prove con bottiglietta d'acqua.
Mi piacerebbe provarlo, ma Cristo, 7 anni di alpha...
Io sono tra quelli che è abbastanza sicuro che questo gioco non vedrà mai la luce.
Il gioco però a quanto ho visto è allucinante, e penso sia il motivo per cui è sempre in alpha.
Vale la pena spendere 50€ per farsi un'esperienza in questo quasi-gioco? :D
NighTGhosT
13-06-2020, 15:56
Si. Tecnicamente è davvero impressionante...e di cose da fare ce ne sono abbastanza...quindi per me merita assolutamente...a patto di avere un pc che lo faccia girare dignitosamente ovviamente. ;)
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cronos1990
13-06-2020, 16:01
L'ho già detto che non c'è nulla di intuitivo in questo gioco?
Ci rimetto mano, prendo la nave, seguo le info avute per decollare e riesco ad uscire dall'hangar. Scopro che ci sono settaggi preconfigurati per gli HOTAS, inserisco il mio e mi ci ritrovo abbastanza bene.
Cerco di impostare una rotta, "seguo" il gioco che mi dice di premere F2 per impostare una rotta... e mi ritrovo una schermata vuota. Provo a giocherellare con i comandi, provo a gestire la mappa dal cockpit di pilotaggio (niente), uso lo Spooling che "credo" di aver capito a cosa serve.
Ad un certo punto vedo che l'altitudine scende, ma sto puntando verso il cielo e la velocità di crociera è sopra lo zero. Non capisco che succede, alla fine mi schianto al suolo. Credo di aver toccato un comando che inverte i propulsori, peccato che non ho trovato nulla sullo schermo ad indicarlo... e la velocità mi segnava positivo.
Riparto, torno all'hangar, seleziono l'altra mia nave (se no avrei dovuto aspettare), ci torno e mi fa salire senza aprire il portellone. Dico: ok, bug minore... peccato che manca il sedile della nave, non posso interagirci e quindi decollare.
Chiudo il tutto e maledico chi ha programmato questo gioco.
The_Silver
13-06-2020, 16:54
L'ho già detto che non c'è nulla di intuitivo in questo gioco?
Ci rimetto mano, prendo la nave, seguo le info avute per decollare e riesco ad uscire dall'hangar. Scopro che ci sono settaggi preconfigurati per gli HOTAS, inserisco il mio e mi ci ritrovo abbastanza bene.
Cerco di impostare una rotta, "seguo" il gioco che mi dice di premere F2 per impostare una rotta... e mi ritrovo una schermata vuota. Provo a giocherellare con i comandi, provo a gestire la mappa dal cockpit di pilotaggio (niente), uso lo Spooling che "credo" di aver capito a cosa serve.
Ad un certo punto vedo che l'altitudine scende, ma sto puntando verso il cielo e la velocità di crociera è sopra lo zero. Non capisco che succede, alla fine mi schianto al suolo. Credo di aver toccato un comando che inverte i propulsori, peccato che non ho trovato nulla sullo schermo ad indicarlo... e la velocità mi segnava positivo.
Riparto, torno all'hangar, seleziono l'altra mia nave (se no avrei dovuto aspettare), ci torno e mi fa salire senza aprire il portellone. Dico: ok, bug minore... peccato che manca il sedile della nave, non posso interagirci e quindi decollare.
Chiudo il tutto e maledico chi ha programmato questo gioco.
Si ma cosa ti lamenti è una beta eh quelle robe sono secondarie! :asd:
Alekos Panagulis
13-06-2020, 17:41
Si ma cosa ti lamenti è una beta eh quelle robe sono secondarie! :asd:Peggio, è una ALPHA :asd:
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cronos1990
13-06-2020, 18:18
Mi sarebbe bastato un segno "-" sul valore della velocità :fagiano:
NighTGhosT
14-06-2020, 01:21
Si sulla manetta del l’HOTAS c’è un pulsante x invertire... :asd: ...io comunque mai schiantato :asd: ....se premevi F4 in visuale esterna sicuramente ti accorgevi che stavi andando in retro....:asd:
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1....L'ho già detto che non c'è nulla di intuitivo in questo gioco?
2.... "seguo" il gioco che mi dice di premere F2 per impostare una rotta... e mi ritrovo una schermata vuota.
3...Ad un certo punto vedo che l'altitudine scende, ma sto puntando verso il cielo e la velocità di crociera è sopra lo zero. Non capisco che succede, alla fine mi schianto al suolo.
4...Chiudo il tutto e maledico chi ha programmato questo gioco.
1-Son 7 anni che lo ripeto, è fatto tutto male. Come prima partite, è FORTEMENTE consigliato usare un canale discord con un altro italiano che ti possa spiegare a voce come funziona, altrimenti è complicato.
2-La mappa se non vedi nulla, usa lo zoom con rotella del mouse, probabilmente è fuori scala.
3-Forse invece che in retro, stavi solo precipitando. Potresti aver spento i motori con un tasto tastiera, credo la Y, non ricordo bene adesso, almeno che tu non abbia invertito come ha scritto nightghost.
4-Mettiti in fila:D
cronos1990
15-06-2020, 08:01
1-Son 7 anni che lo ripeto, è fatto tutto male. Come prima partite, è FORTEMENTE consigliato usare un canale discord con un altro italiano che ti possa spiegare a voce come funziona, altrimenti è complicato.
2-La mappa se non vedi nulla, usa lo zoom con rotella del mouse, probabilmente è fuori scala.
3-Forse invece che in retro, stavi solo precipitando. Potresti aver spento i motori con un tasto tastiera, credo la Y, non ricordo bene adesso, almeno che tu non abbia invertito come ha scritto nightghost.
4-Mettiti in fila:D
1 - Seguo il gioco fin dal lontano 2012, per cui conosco abbastanza bene la storia.
2 - Tu fai riferimento alla mappa sul cockpit della nave. Io faccio riferimento alla schermata che apri con F2. Il gioco dice espressamente di aprire la schermata di F2 (se non erro parla proprio di mappa) e di impostare li la destinazione. Ma se premo F2 ho solo 4 voci in cima allo schermo e il centro vuoto. La mappa sul cockpit lo so che è zoomabile (tra l'altro anche li in maniera poco intuitiva: anzichè andare di rotella del mouse devi andare a spostare il cursore che si trova sotto).
3 - Andavo di retromarcia, i motori erano accesi. Tra l'altro uso l'HOTAS, non ho premuto alcun tasto della tastiera.
4 - Le maledizioni possono essere multiple :asd:
Mi aggrego al punto 4)….:muro: :D
NighTGhosT
15-06-2020, 09:02
No Cronos....se premi F2 aprendo il mobiglas sulla mappa stellare e non vedi nulla....fai doppio click col mouse dx....fa max zoom out...per fare zoom in sui pianeti o lune che ti interessano, doppio click sx ;)
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esatto, è proprio la mappa F2, dove vedi tutto il sistema e selezioni la destinazione. Probabilmente ti ha zoommato al massimo. Ruotando la rotella del mouse allontanati il più possibile e vedrai tutto il sistema. Per spostarti e ruotare usa i 2 tasti + movimento mouse. Cliccando 2 volte velocemente agganci e credo zoommi al max un obbiettivo, e dopo dovrai allontanarlo..
Gioca un pò con questa mappa...l'aggiungerai all'elenco delle cose fatte male:D :D
NighTGhosT
15-06-2020, 17:19
Con doppio click destro, de-zoom....con doppio click sinistro zoom :)
Così fai mooolto prima che con la rotellina ;)
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Ragazzi spulciando un po' nel web ho trovato QUESTO (https://www.gallog.co/trading/) sito per le rotte commerciali/trading.
Qualcuno lo usa e mi può confermare la sua bontà? :D
[K]iT[o]
18-06-2020, 15:31
Non lo sto usando perchè non mi sono dedicato alla rivendita ma che io sappia è abbastanza affidabile, come al solito bisogna fare i conti con la disponibilità dei materiali sia in acquisto che vendita (e i crash).
giannipinotto
24-12-2020, 13:03
Nel caso qualcuno se lo aspettasse a breve (lol)
https://www.dsogaming.com/news/dont-expect-to-be-playing-star-citizens-single-player-campaign-squadron-42-anytime-soon/
e si, a questo circo non poteva mancare lo sfruttare i guai di Cyberpunk per giustificare quello che sta facendo
Ma si! Entro 10 anni il single player esce secondo me :sofico:
Ulteriore rinvio di Squadron 42, precisando che la fine dello sviluppo è ancora lontana dalla conclusione.
Ecco le parole di Roberts:
"Ho deciso che è meglio non mostrare pubblicamente il gameplay di Squadron 42, né discutere alcuna data di rilascio fino a quando non saremo più vicini al traguardo. Abbiamo grande fiducia nel tempo rimanente necessario per finire il gioco con la qualità che desideriamo avere."
Comincio a dubitare di quest'uomo, ma magari mi sbaglio.
Comincio a dubitare di quest'uomo, ma magari mi sbaglio.
Eheheh occhio che qua le groupies si offendono :D
Era solo un mio pensiero, senza vena polemica, solo che dopo tanti ma tanti rinvii, anche dopo aver fissato date più o meno precise - in un'occasione si era
anche detto che squadron 42 sarebbe uscito per la fine dell'anno - viene fuori che è lontano dalla conclusione e che ora non ci sono neanche date stimate....mi fa dubitare, non ci vedo niente di male, anzi mi stupirei di chi due domande non se le fa a sto punto. Ma ogniuno è libero di pensare e credere ciò che vuole, no? ;) Anch'io ci ho speso una 60ina di euro quindi mi auspico esca prima o poi comunque.
Comincio a dubitare di quest'uomo, ma magari mi sbaglio.
naaaaaahhh... dopo soli 8 anni??? :O
:sofico:
:D :D :D :D
Ragazzi l'importante e' godere di ottima salute, se l'aspettativa di vita e' importante, un giorno ci potrete giocare :sofico:
Tanto adesso non avrei più il tempo...obbiettivo mio, di giocarlo quando andrò in pensione...tra 20 anni:rolleyes:
cronos1990
28-12-2020, 20:31
Sempre che sia rilasciato tra 20 anni :asd:
[K]iT[o]
24-01-2021, 11:56
PTU aperto a tutti, questa sera alle 21.00 ore italiane si ripeterà il test dell'evento Xenothreat, per chi ha voglia di partecipare.
https://www.twitch.tv/videos/885105554?t=02h20m35s
salve gente,
ho approfittato della prova gratuita di questi giorni. sto scaricando il gioco.....
ma cosa si può fare con questa "demo"/prova? c'è possibilità di andare in giro per il cosmo con l'astronave in stile "Elite"?
salve gente,
ho approfittato della prova gratuita di questi giorni. sto scaricando il gioco.....
ma cosa si può fare con questa "demo"/prova? c'è possibilità di andare in giro per il cosmo con l'astronave in stile "Elite"?
Puoi andare dove ti pare per tutta la galassia attualmente disponibile, fare missioni FPS, Salvataggio, Commercio, Estrazione mineraria, Esplorazione, Customizzare le navi, Dogfighting, Evasioni, unirti ad un gruppo, far parte di un equipaggio su una nave multicrew, fare il mercenaio, il cacciatore di taglie, fare gare di velocità stile wipeout, o semplicemente guardarti attorno, puoi andare a piedi, con un'astronave, con un mezzo di terra su ruote, con uno speeder, puoi customizzare il tuo avatar, fare shopping di armi vestiti armature... insomma direi che di cose da fare ne hai.:D
Puoi andare dove ti pare per tutta la galassia attualmente disponibile, fare missioni FPS, Salvataggio, Commercio, Estrazione mineraria, Esplorazione, Customizzare le navi, Dogfighting, Evasioni, unirti ad un gruppo, far parte di un equipaggio su una nave multicrew, fare il mercenaio, il cacciatore di taglie, fare gare di velocità stile wipeout, o semplicemente guardarti attorno, puoi andare a piedi, con un'astronave, con un mezzo di terra su ruote, con uno speeder, puoi customizzare il tuo avatar, fare shopping di armi vestiti armature... insomma direi che di cose da fare ne hai.:D
Ho lanciato il gioco (v.3.12),creato il mio alter ego (solito figaccione, come me del resto), ho selezionato il modulo "mondo persistente", "Stanton system" e praticamente posso solo girare a piedi per un "palazzo".
sicuramente c'è qualcosa che mi sfugge ... ma per andare sulla mia astronave che devo fare???
L'ideale sarebbe partire da port olisar, la base spaziale, che nel suo "piccolo" è più facile orientarsi e arrivare alla postazione dove richiedere la nave.
ho provato questo star citizen: modulo fps e mappa dell'hangar tutto ok, persistent universe stanton crasha al desktop dopo 5 secondi che sono entrato. sempre. ho provato sia lunedì sia oggi, identici risultati. qualcuno ha idea di come risolvere?
Ho lanciato il gioco (v.3.12),creato il mio alter ego (solito figaccione, come me del resto), ho selezionato il modulo "mondo persistente", "Stanton system" e praticamente posso solo girare a piedi per un "palazzo".
sicuramente c'è qualcosa che mi sfugge ... ma per andare sulla mia astronave che devo fare???
Devi andare nello spazioporto, e trovare il terminale per richiedere cha la tua nave sia messa nell'hangar, guardi il numero di hangar e ci vai.
[K]iT[o]
17-07-2021, 17:29
Risveglio un po' il thread postandovi la fase di test della riproposizione di ieri sera dell'evento Xenothreat, prima fase.
https://www.youtube.com/watch?v=spySMuWWLgI
Io sto ancora aspettando il single player.
Anche io aspetto il single, ma penso che oramai non giocherò neanche a quello, non gioco praticamente più a nulla.
Dovrei pure aggiornare il pc ( i54670k con gtx970 ), ma probabile che quando lo cambierò questo inverno, sarà un pc non gaming, più per uso generale a prezzi e consumi moderati.
Anche io aspetto il single, ma penso che oramai non giocherò neanche a quello, non gioco praticamente più a nulla.
Dovrei pure aggiornare il pc ( i54670k con gtx970 ), ma probabile che quando lo cambierò questo inverno, sarà un pc non gaming, più per uso generale a prezzi e consumi moderati.
tranqui... ora che esce il gioco single avrai cambiato già altri 3 PC... :O
Anche io aspetto il single, ma penso che oramai non giocherò neanche a quello, non gioco praticamente più a nulla.
Dovrei pure aggiornare il pc ( i54670k con gtx970 ), ma probabile che quando lo cambierò questo inverno, sarà un pc non gaming, più per uso generale a prezzi e consumi moderati.
Io vado a momenti alterni ma complessivamente gioco poco anche io, più che altro trovare un titolo che realmente mi piaccia e diverta è un'impresa. Questo lo volevo provare ma se continuano così faccio in tempo a morire.
[K]iT[o]
20-07-2021, 09:30
Anch'io ormai sono tanti anni che gioco molto meno di un tempo, fortunatamente questo titolo mi tiene abbastanza incollato, gli altri purtroppo spesso risultano sempre essere un semplice more of the same...
Altro video integrativo delle fasi di test :D :
https://www.youtube.com/watch?v=HRZFCgaFHLI
https://techingaming.com/star-citizen-a-400-million-gaming-project-with-no-release-date-in-sight-2021/
https://www.everyeye.it/notizie/star-citizen-raggiunti-400-milioni-dollari-budget-torna-intergalactic-expo-549812.html
400 mmmmmmmmmilioni! :O
:asd:
https://www.everyeye.it/notizie/star-citizen-raggiunti-400-milioni-dollari-budget-torna-intergalactic-expo-549812.html
400 mmmmmmmmmilioni! :O
:asd:
Squadron 42?
Squadron 42?
no no, per star citizen... :O
Lord Nasher
31-10-2021, 12:41
no no, per star citizen... :O
Edit Scam Citizen...
https://www.youtube.com/watch?v=BYNDthGjUwk
:O
no no, per star citizen... :O
Chiedo scusa, sono stato un po' criptico nella mia domanda: Squadron 42 quando avremo l'onore di vederlo? A 500 milioni? 600? :D
[K]iT[o]
31-10-2021, 16:40
Se proprio dobbiamo mettere video, che siano guardabili :sofico:
https://www.youtube.com/watch?v=91FuH77lPzk
Free fly dal 19 novembre fino al 1 dicembre.
Chiedo scusa, sono stato un po' criptico nella mia domanda: Squadron 42 quando avremo l'onore di vederlo? A 500 milioni? 600? :D
Non si sa, dopo che è stato rinviato alcune volte, hanno deciso di non dare date e faranno vedere filmati gameplay solo quando sarà quasi pronto.
Direi non prima di fine 2022, più facile 2023 ( o 2024...)
Non si sa, dopo che è stato rinviato alcune volte, hanno deciso di non dare date e faranno vedere filmati gameplay solo quando sarà quasi pronto.
Direi non prima di fine 2022, più facile 2023 ( o 2024...)
mah, ormai quei 36 euro li ho battezzati...
Solo 36? Io ne avevo spesi 200 per 2 navi...+70 per il joypad :( :muro: ( beh, un pò l'ho giocato in gruppo, nel primo e lungo lock down, minai parecchio ) .
Ma l'mmo è veramente TROPPO impegnativo/lungo/lento per una comune persona.
Possono farlo bellissimo e simulativo al massimo, ma alla fine chi avrà il tempo di starci dietro, anche solo per imparare?
Per me, è un progetto totalmente sbagliato, eccessivamente simulativo e lento.:fagiano:
Spero che SQ42 sia decisamente + user frendly
Solo 36? Io ne avevo spesi 200 per 2 navi...+70 per il joypad :( :muro: ( beh, un pò l'ho giocato in gruppo, nel primo e lungo lock down, minai parecchio ) .
Ma l'mmo è veramente TROPPO impegnativo/lungo/lento per una comune persona.
Possono farlo bellissimo e simulativo al massimo, ma alla fine chi avrà il tempo di starci dietro, anche solo per imparare?
Per me, è un progetto totalmente sbagliato, eccessivamente simulativo e lento.:fagiano:
Spero che SQ42 sia decisamente + user frendly
Si concordo io ormai ci entro solo per vedere le novità circa una volta l'anno, ormai anche io ho immolato i soldi spesi alla causa, il gioco è figo, ma spero come te in un SQ42 molto più user friendly. Solo per girare nella città di Horizon ci ho messo un pomeriggio tra glitch e crash, per non parlare delle missioni che immancabilmente mi si buggano e non posso concludere. E non menzioniamo i 25/40 fps in full hd con il pc in firma che :doh: .
Un mio collega diceva "Ao' t'e' convenuto"
Direi non prima di fine 2022, più facile 2023 ( o 2024...)
Facciamo 2025 e non ne parliamo più! :O
Solo 36? Io ne avevo spesi 200 per 2 navi...+70 per il joypad :( :muro: ( beh, un pò l'ho giocato in gruppo, nel primo e lungo lock down, minai parecchio ) .
Ma l'mmo è veramente TROPPO impegnativo/lungo/lento per una comune persona.
Possono farlo bellissimo e simulativo al massimo, ma alla fine chi avrà il tempo di starci dietro, anche solo per imparare?
Per me, è un progetto totalmente sbagliato, eccessivamente simulativo e lento.:fagiano:
Spero che SQ42 sia decisamente + user frendly
Infatti, tra famiglia, lavoro, rogne varie, necessità di prendere aria per non vivere sempre dietro ad un PC e magari altre passioni chi cavolo ce l'ha tutto quel tempo da dedicare. Un gioco deve essere immediato, anche se tattico e simulativo, altrimenti forse ci giocheranno solo i pischelli e quelli che non hanno nulla da fare dalla mattina alla sera.
sertopica
04-02-2022, 09:17
Nuovi sviluppi per Scam Citizen:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18520-Roadmap-Roundup-February-2nd-2021
It has become abundantly clear to us that despite our best efforts to communicate the fluidity of development, and how features marked as Tentative should sincerely not be relied upon, the general focus of many of our most passionate players has continued to lead them to interpret anything on the Release View as a promise. We want to acknowledge that not all of you saw it that way; many took our new focus and our words to heart and understood exactly what we tried to convey. But there still remains a very loud contingent of Roadmap watchers who see projections as promises. And their continued noise every time we shift deliverables has become a distraction both internally at CIG and within our community, as well as to prospective Star Citizen fans watching from the sidelines at our Open Development communications.
...E quindi...
Rather than continuing to display release projections that carry a high percentage chance of moving (those multiple quarters out), we will no longer show any deliverables in the Release View for any patches beyond the immediate one in the next quarter.
Mannaggia a sti backers che si aspettano che le roadmaps vegano un minimo rispettate... :asd:
Nuovi sviluppi per Scam Citizen:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/18520-Roadmap-Roundup-February-2nd-2021
Mannaggia a sti backers che vogliono le roadmaps rispettate...
Si veramente uno adesso non può nemmeno prendersi quelle due dozzine di anni per sviluppare un gioco in santa pace, ma che oh! :D
sertopica
04-02-2022, 09:23
Si veramente uno adesso non può nemmeno prendersi quelle due dozzine di anni per sviluppare un gioco in santa pace, ma che oh! :D
:D
Veramente, sono passati quanti, quasi 10 anni? Ormai e' davvero poco plausibile che finiscano sto leviatano. Sara' pure tecnologicamente avanzatissimo ambizioso e blabla ma uno deve porsi dei paletti che portino ad aspettattive di realizzazione quantomeno verosimili. Ma poi prendersela con quelli che ti stanno finanziando perche' fanno troppo rumore e' imbarazzante.
cronos1990
04-02-2022, 09:39
Paletti? Il loro unico limite è il cielo... letteralmente :asd:
sertopica
04-02-2022, 09:46
Paletti? Il loro unico limite è il cielo... letteralmente :asd:
Sicuramente non lo sono i fondi. :stordita:
Solo 36? Io ne avevo spesi 200 per 2 navi...+70 per il joypad :( :muro: ( beh, un pò l'ho giocato in gruppo, nel primo e lungo lock down, minai parecchio ) .
Ma l'mmo è veramente TROPPO impegnativo/lungo/lento per una comune persona.
Possono farlo bellissimo e simulativo al massimo, ma alla fine chi avrà il tempo di starci dietro, anche solo per imparare?
Per me, è un progetto totalmente sbagliato, eccessivamente simulativo e lento.:fagiano:
Spero che SQ42 sia decisamente + user frendly
ma bon, non ci ho buttato altri soldi perchè non è ancora uscito e sinceramente sono rimasto fregato altre volte per cifroni (500 euro di lumia 920) comprando su "promesse" e 36 euro mi pareva una cifra che potevo permettermi di bruciare.
[K]iT[o]
09-02-2022, 14:37
Nel roadmap roundup hanno scritto questa roba e giustamente la community ha gentilmente mandato a cagare l'autore.
Ne approfitto per ricordare che è in corso il freefly, si può accedere al Persistent Universe gratuitamente, ed è in corso l'evento dinamico Xenothreat (attacco di pirati in massa con tanto di capitals).
Per chi l'ha già visto in passato, le performance e stabilità sono nettamente migliorate, se piace vale assolutamente la pena da vivere, soprattutto in squadra.
I requisiti minimi che vi consiglio per godervelo sono: CPU esacore recente (tipo Ryzen 3600), 32GB di RAM, disco SSD e GTX1060 o equivalente per fullHD 30fps (GTX 1080 o simile per i 50-60).
Un mese fa ci siamo dimenticati di festeggiare il 10' anniversario dell'apertura di questo thread! :O
And now... Road to twenty! (years)
sertopica
11-10-2022, 06:47
A proposito, ecco un leak da Squadron 42: https://youtu.be/PN_iFe0trKw
Co tutti sti soldi spesi ci facevano un programma spaziale vero. :D
Anche uscisse oggi, periodo peggiore di sempre nel gaming per pc per
via dei prezzi.
Tanti auguri! Stai diventando grande :D
pheasant_killer
13-10-2022, 07:37
proprio come un figlio da piccolo pieno di promesse poi chiede solo soldi e ti manda affanchiul
Tanti Auguri! :D
Speriamo che almeno SQ42 prima o poi esca io ho cambiato 3 gpu nel mentre :rolleyes:
pheasant_killer
13-10-2022, 09:43
Tanti Auguri! :D
Speriamo che almeno SQ42 prima o poi esca io ho cambiato 3 gpu nel mentre :rolleyes:
vabbe ma tu le cambi come le mutande (si spera)
vabbe ma tu le cambi come le mutande (si spera)
No no le mutande sono ancora quelle del primo pledge store!:oink:
No no le mutande sono ancora quelle del primo pledge store!:oink:
Risparmi sulle mutande per comprarti le GPU. :asd:
Risparmi sulle mutande per comprarti le GPU. :asd:
Esattamente.
pheasant_killer
13-10-2022, 10:51
No no le mutande sono ancora quelle del primo pledge store!:oink:
belle croccanti insomma
Darrosquall
23-10-2022, 12:41
A proposito, ecco un leak da Squadron 42: https://youtu.be/PN_iFe0trKw
Co tutti sti soldi spesi ci facevano un programma spaziale vero. :D
I volti ormai sono un po' superati rispetti ai top dell'industria.
Comunque incredibile, siamo ancora qua, e già :asd: :asd:
NighTGhosT
02-03-2023, 13:22
Vedo che da Ottobre non scrive piu' nessuno.........ci avete dato a mucchio?!? :asd:
Io ho preso giusto oggi un Lenovo Legion 5i Pro proprio per tornare a giochicchiarci su :asd:
Il mio Asus comincia a esser vecchiotto, e ho trovato a buon prezzo il suddetto.....cosi' torno a vedere come siam messi in quel di Star Citizen :D
Io si, troppo complicato, lento, noioso. Ma in realtà oramai ho abbandonato completamente il gaming, non ho più tempo.
Lo rivaluterò quando uscirà SQ42 ( ma dovrò cambiare vga, bisognerà vedere se ne avrò voglia, tempo, soldi )
lunaticgate
05-03-2023, 06:55
Anche io l'ho abbandonato da un bel po'.
Ho cominciato a "giocarci" nel 2014 inoltrato e, un po' a singhiozzi, fino a ottobre scorso.
Oramai sto giocando solo su console e, Star Citizen, è l'unico gioco ancora installato sul mio PC insieme a NMS e Elite Dangerous.
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Chimera_Fls
05-03-2023, 20:12
Ci sto giocando ancora insieme alla org in cui faccio parte, organizziamo anche qualche evento di org per rendere l'esperienza più appagante... Purtroppo non riesco ad essere sempre online causa mancanza di tempo, ma quando posso, un giro su SC lo faccio sempre
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Io si, troppo complicato, lento, noioso. Ma in realtÃ* oramai ho abbandonato completamente il gaming, non ho più tempo.
Lo rivaluterò quando uscirÃ* SQ42 ( ma dovrò cambiare vga, bisognerÃ* vedere se ne avrò voglia, tempo, soldi )
Anche io l'ho abbandonato da un bel po'.
Ho cominciato a "giocarci" nel 2014 inoltrato e, un po' a singhiozzi, fino a ottobre scorso.
Oramai sto giocando solo su console e, Star Citizen, è l'unico gioco ancora installato sul mio PC insieme a NMS e Elite Dangerous.
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io ho fatto il pledge e ce l'ho sul disco e lo apro ogni volta che c'è una nuova patch, ma non è cambiato una ceppa. magari gli NPC ora non stanno più sempre in t-pose :rolleyes:
a quanto pare il nuovo di Bethesda sarÃ* quello che mi farÃ* mollare NMS :stordita:
https://www.youtube.com/watch?v=IDtjzLzs7V8
https://www.youtube.com/watch?v=n8ng-5AnpUM
Questo engine mi fa eccitare come fece Crysis a suo tempo, credo sia tutto (o quasi) quello che desidero da un gioco next gen.
Bisogna vedere se esce ovviamente.
Non capisco bene dal primo video che tipo di gioco sarà Squadron 42, con tutto sto popò di engine spero che offra un approccio libero simile a Starfield con la differenza che l'universo è tutto seamless.
Sicuramente sara' next gen, vediamo quale e fra quante :sofico:
Sicuramente sara' next gen, vediamo quale e fra quante :sofico:
Ah beh certo, però è l'evoluzione che mi sarei aspettato tanti anni fa. Non quello che è adesso il mercato gaming.
Anche se ancora non esiste questo gioco mi suscita emozioni come pochissimi altri titoli e vuol dire che per me siamo nella direzione giusta.
io ho fatto il pledge e ce l'ho sul disco e lo apro ogni volta che c'è una nuova patch, ma non è cambiato una ceppa. magari gli NPC ora non stanno più sempre in t-pose :rolleyes:
a quanto pare il nuovo di Bethesda sarÃ* quello che mi farÃ* mollare NMS :stordita:
update: non ho preso starfield perchè mi è sembrato un gioco inutile a vedere i let's play/recensioni.
Capolavoro (https://www.youtube.com/watch?v=tEHAzf-2Pjs) che volevo condividere con voi, così...a ca$$o...senza un motivo particolare.
Ho iniziato a giocarci da un mesetto, mamma mia che spettacolo... E deve ancora migliorare...
Ma è una vita che non lo riscarico.....è diventato lontanamente giocabile, lato prestazioni, gameplay, puoi fare un simil carriera, oppure è ancora una tech demo?
Concordo se si contassero le ore non ci sarebbe gioco che gli tiene testa. Comunque no carriera non ne puoi fare è un alpha ad ogni update resettano tutto.
Però adesso funziona molto meglio. Solo evitate le settimane free to play, i server sono alla frutta con tutta la gente che gira a caso, ed evitate la Fiera IAE perchè causa traffigo lagga tutto a bestia ed io ho una fibra a 2,5Gbit che ne tira 2,3, con connessioni lete è il delirio, prima avevo una 100Mbit era ingestibile.
Spider-Mans
27-11-2023, 18:28
Ho iniziato a giocarci da un mesetto, mamma mia che spettacolo... E deve ancora migliorare...
lo sviluppano da un decennio :asd:
ma diamogli tempo :asd:
cronos1990
28-11-2023, 07:38
Ma è una vita che non lo riscarico.....è diventato lontanamente giocabile, lato prestazioni, gameplay, puoi fare un simil carriera, oppure è ancora una tech demo?Tech demo :O
Allora aspetto a reinstallarlo, grazie
Allora? A che punto è il server meshing?
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Chimera_Fls
09-03-2024, 22:44
Allora? A che punto è il server meshing?
Inviato dal mio SM-S926B utilizzando TapatalkAttualmente in test nella build evocati
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Rumpelstiltskin
20-10-2024, 20:47
Niente? avete tutti perso la speranza? :D
Io invece stavo pensando di prenderlo…
Niente? avete tutti perso la speranza? :D
Io invece stavo pensando di prenderlo…
Ieri ho visto le due live del Citizen Con, beh tanta roba, Raytracing, audio volumetrico, fisica, particellari, praticamente tutto quello che manca nei giochi attuali e si vede una luce in fondo al tunnel, SQ42 pare nel 2026, e la 1.0 di Star Citizen con universo persistente nel 2025, sempre con le dovute pinze.
La "breve" (1h30 tra filmati in engine e gameplay) intro di SQ42 è stata giocata live con 1 solo crash, la campagna prevede 30/40 ore (speriamo non vadano oltre), ed è avvincente ed intrigante, da tifo sul divano.
Io presi il gioco nel Novembre 2014 con 75,00$ per il Package - 315p e poi negli anni ho contribuito prendendo piccole navi, diciamo facendomi 1 regalino all'anno circa, contribuendo con altri:
5,00$ - per il modulo Arena Commander 12/2014
165,92€ Standalone Ship - Aegis Sabre 12/2015
79,30$ United Earth Credits - 75,000 UEC chit 01/2016
18,30$ SQ 42 Dog Tag Keyring - Custom 03/2016
48,80$ Standalone Ship - Drake Dragonfly Black Anniversary 2018 12/2018
-------
TOT. 226.4$ (208,58€) + 165.92€ = 374.50€
Poi non ho più contribuito, magari per il lancio della 1.0 mi faccio un altro regalino e contribuisco.
Questo è il mio Referral (https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-JN95-TZWX)per chi volesse https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-JN95-TZWX
Squadron nel 2026
Masuvvia...
Per me è e rimane uno spettacolo, ma
MA!
Meglio non dire altro.
Tutto bellissimo e ok, ma se è tutto pronto e giocabile per questo famoso Squadron 42, perchè aspettare altri 18 mesi?
La 1.0 del gioco 'vero' sarà la prima versione fuori dall'alpha? Beta? Prima versione del prodotto 'finito'?
Tutto bellissimo e ok, ma se è tutto pronto e giocabile per questo famoso Squadron 42, perchè aspettare altri 18 mesi?
Perchè nessuno ha detto che è tutto pronto e giocabile :D stanno facendo polishing e debug su SQ42. Comunque da quanto visto gira meglio delle recenti uscite su Steam & Co.
La 1.0 del gioco 'vero' sarà la prima versione fuori dall'alpha? Beta? Prima versione del prodotto 'finito'?
Esatto la 1.0 sarà la prima versione fuori dall'alpha dove da li in avanti l'universo persistente persisterà veramente senza venir resettato ad ogni update.
Bellissimo il video di Squadron 42 anche se più che gameplay sembra un film, bisognerebbe vedere realmente le possibilità che offre il gameplay. Spero ci sia un sacco di esplorazione.
Bellissimo il video di Squadron 42 anche se più che gameplay sembra un film, bisognerebbe vedere realmente le possibilità che offre il gameplay. Spero ci sia un sacco di esplorazione.
SQ42 non è un open world, per quello c'è Star Citizen che è un MMO e di esplorazione ne hai fino alla tomba.
SQ42 sarà decisamente story driven, mentre anche in Star Citizen è stata presentata una modalità storia introduttiva che permetterà di fare un giro per tutti i principali sistemi della galassia, che saranno 5 al lancio della 1.0, il quinto sarà Terra. Questa campagna online al contrario di quella di SQ42 potrà essere seguita o interrotta, avrà bivi e biforcazioni ed è pensata principalmente per i nuovi utenti, ma comunque anche per i veterani. Il completamento di questa campagna online darà diritto alla Cittadinanza Citizen che differisce da quella di Civile.
Insomma tanta roba ancora da fare.
Rumpelstiltskin
21-10-2024, 09:35
Ok allora chiedo aiuto: io non ci ho mai giocato e non so da che partite iniziare. Sul sito vedo dei pacchetti in sconto. Quale prendereste voi e perché?
Ok allora chiedo aiuto: io non ci ho mai giocato e non so da che partite iniziare. Sul sito vedo dei pacchetti in sconto. Quale prendereste voi e perché?
in questo momento prenderei il Avenger Titan CitizenCon 2954 Starter Pack che è scontato e ti da la Avenger che non sarà la miglior nave del mondo ma è versatile, se no quello con l'aurora.
Poi considera che cominciare è una parola forte, perche per ancora alemno 1/2 anni ogni update ti resetta le specs, quindi non puoi progredire, ma puoi esplorare e prendere confidenza con il gioco, che è parecchio vasto già ora.
SQ42 non è un open world, per quello c'è Star Citizen che è un MMO e di esplorazione ne hai fino alla tomba.
SQ42 sarà decisamente story driven, mentre anche in Star Citizen è stata presentata una modalità storia introduttiva che permetterà di fare un giro per tutti i principali sistemi della galassia, che saranno 5 al lancio della 1.0, il quinto sarà Terra. Questa campagna online al contrario di quella di SQ42 potrà essere seguita o interrotta, avrà bivi e biforcazioni ed è pensata principalmente per i nuovi utenti, ma comunque anche per i veterani. Il completamento di questa campagna online darà diritto alla Cittadinanza Citizen che differisce da quella di Civile.
Insomma tanta roba ancora da fare.
L'avevo già sentita questa, beh è un enorme spreco. Avevo sperato in un qualcosa tipo open world dato che hanno impiegato l'eternità a costruire mondi credibili invece che un gioco lineare in una scatola dove si potrebbe fare altrimenti.
Non ho tempo di giocare l'MMO purtroppo e non è nemmeno nelle mie corde, preferisco giocare in solitaria.
L'avevo già sentita questa, beh è un enorme spreco. Avevo sperato in un qualcosa tipo open world dato che hanno impiegato l'eternità a costruire mondi credibili invece che un gioco lineare in una scatola dove si potrebbe fare altrimenti.
Non ho tempo di giocare l'MMO purtroppo e non è nemmeno nelle mie corde, preferisco giocare in solitaria.
Eh Solitaria ed esplorazione non va tanto d'accordo con Star Citizen anche se nulla vieta di farsi i fatti propri nella campagna online e girovagare per i sistemi inventandosi una professione che ti permetta di progredire. Ma è molto più complesso di così, perchè gioco forza si sarà abbastanza costretti ad aver a che fare con altri giocatori se non altro per vendere le risorse e reperire i materiali.
Ah beh poi c'è sempre il lato oscuro, si può essere mercenari o pirati e accettare contratti e campare di quello, rubare navi e risorse e via dicendo, trattandolo come un FPS oppure specializzarsi in cose e gare, e trattarlo come un gioco racing, c'è chi costruirà città e chi vivrà su un eremo sperduto con 2 capre, dipende solo da cosa si vuole fare, si può persino giocare senza combattere e farlo diventare un gestionale o una specie di Space Explorer.
Rumpelstiltskin
21-10-2024, 10:15
sto per comprare la avenger titan citizen con starter pack.
Se qualcuno vuole darmi il suo refferal code proseguo!
sto per comprare la avenger titan citizen con starter pack.
Se qualcuno vuole darmi il suo refferal code proseguo!
Questo è il mio Referral (https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-JN95-TZWX)per chi volesse https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-JN95-TZWX
Rumpelstiltskin
21-10-2024, 10:27
Questo è il mio Referral (https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-JN95-TZWX)per chi volesse https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-JN95-TZWX
ho aggiunto il tuo!
Rumpelstiltskin
21-10-2024, 10:30
mi spiegate per favore (sto per acquistare) cosa è "24 Month Insurance"
mi spiegate per favore (sto per acquistare) cosa è "24 Month Insurance"
Uhh le assicurazioni sono complicate, per ora non funzionano ancora, ma in futuro si e servono nel caso la nave venga distrutta o rubata o persa.
Mi pare ce ne siano di 3 livelli, uno che ti paga in soldi, uno che ti ridà la nave e uno che ti ridà la nave ed il suo contenuto.
ho aggiunto il tuo!
Thanks! Non so cosa comporti ma grazie. :D
Rumpelstiltskin
21-10-2024, 11:56
Comprato, scaricato, installato e non parte:
Sto provando il tutorial ma rimane infinitamente su loading... ho disattivato il firewall ma niente da fare.
Qualche idea?
Comprato, scaricato, installato e non parte:
Sto provando il tutorial ma rimane infinitamente su loading... ho disattivato il firewall ma niente da fare.
Qualche idea?
La rete è tutta OK? Al massimo verifica i file di gioco, controlla bene il login e mi raccomando SSD e linea veloce.
Ah ci sono problemi sul Live Service quà (https://status.robertsspaceindustries.com/?_gl=1*1l2muyr*_up*MQ..*_ga*MTk5OTExMzc0MC4xNzI5NTA1ODg0*_ga_V6MWYXRQNP*MTcyOTUxMTIxNy4yLjEuMTcyOTUxMTI0MC4wLjAuMA..)puoi monitorare la situazione ma la vedi anche in tempo reale dal launcher, in alto a destra.
Rumpelstiltskin
21-10-2024, 13:04
Si probabilmente oggi ci sono problemi ma sono riuscito ad entrare. Ma possibile che sia lockato a 60fps? Con quello che ho in forma dovrebbe andare molto di più
Si probabilmente oggi ci sono problemi ma sono riuscito ad entrare. Ma possibile che sia lockato a 60fps? Con quello che ho in forma dovrebbe andare molto di più
Non sei tu, sono i server, il framerate è cappato dalla potenza dei server, la questione si risolverà con il server meshing in arrivo con la 4.0.
A questo indirizzo (https://robertsspaceindustries.com/telemetry?_gl=1*183z3u6*_up*MQ..*_ga*NDU3NzUyODMyLjE3Mjk1MTI2ODQ.*_ga_V6MWYXRQNP*MTcyOTUxMjY4My4xLjAuMTcyOTUxMjY4My4wLjAuMA..) puoi vedere le prestazione dei sistemi online e delle telemetrie.
Comunque in linea di massima:
The following user-controlled variable may impact FPS:
Game resolution and quality level (i.e. graphics settings in mockup)
Unsanctioned modification of cvars
Running the game without using the fastest GPU installed, in systems with multiple GPUs available (i.e. onboard GPU + discreet GPU; the game will look for a discreet GPU by default in such situations)
Other programs running in the background, that utilize CPU or GPU
Available system and video memory
Overriding application settings within the video driver (i.e. super sampling, filtering, transparency, etc.)
Running with Reshade, Sweetfx, or similar
Outdated drivers
Current load on server, and gameplay situation
Running 3rd party apps that hook into DXGI or D3D to display overlays, etc.
3rd party apps modifying the behavior of video cards (i.e. tweaking tools)
Spider-Mans
21-10-2024, 20:22
Squadron nel 2026
Masuvvia...
Per me è e rimane uno spettacolo, ma
MA!
Meglio non dire altro.
è senza senso.... la mole dei dettagli è ridicola (in senso strapositivo) all interno delle astronavi..
non parliamo poi della recitazione e animazione dei personaggi...il movimento assolutamente realistico degli occhi mentre parlano..
ma che pc ci vorrà per farlo girare fluido a 4k60? :asd:
ci stanno mettendo un decennio per realizzarlo :asd: ma sta presentazione è assurda ..veramente impressive XD ..ma è realtà ? :p
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