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View Full Version : Star Citizen: Chris Roberts ritorna.


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City Hunter '91
15-07-2014, 00:41
A voi funziona squadron battle? Ho provato a fare una partita, ma rimango fisso nella schermata di caricamento, è la prima volta che mi succede, invece la modalità tutti contro tutti mi funziona.

Noir79
15-07-2014, 09:14
A voi funziona squadron battle? Ho provato a fare una partita, ma rimango fisso nella schermata di caricamento, è la prima volta che mi succede, invece la modalità tutti contro tutti mi funziona.

Si, funziona - ma é buggoso, quindi non sempre. Piú i server sono in America...

meadfrodo75
17-07-2014, 16:32
Iscritto al forum...stasera lo prendo, penso ad un pacchetto sui 65 dollari...avete consigli? Altra domanda ma è possibile giocarlo con il pad 360 e magari la tastiera oppure è un bagno di sangue? Grazie ai cittadini che chi vorranno rispondere

Noir79
17-07-2014, 16:39
Iscritto al forum...stasera lo prendo, penso ad un pacchetto sui 65 dollari...avete consigli? Altra domanda ma è possibile giocarlo con il pad 360 e magari la tastiera oppure è un bagno di sangue? Grazie ai cittadini che chi vorranno rispondere

Bella mead! Si, si puó giocare con il pad, anche se mouse e tastiera sono superiori ora come ora. See you in the 'verse!

City Hunter '91
17-07-2014, 17:21
Be credo che a livello globale mouse e tastiera saranno sempre superiori come precisione. In fin dei conti è lo stesso discorso che si fa con gli fps. Anche in star citizen, a livello di precisione, il mouse sarà sempre superiore al pad/joistick da simulazione.

meadfrodo75
17-07-2014, 17:44
Bella mead! Si, si puó giocare con il pad, anche se mouse e tastiera sono superiori ora come ora. See you in the 'verse!

Grandissimo :D ..sono a casa fuggito dal'ufficio in preda alla scimmia...sono a casa...:confused: procedo all'acquisto...ora il dubbio è pacchetto 315 p o 315 a??

Noir79
17-07-2014, 17:50
Grandissimo :D ..sono a casa fuggito dal'ufficio in preda alla scimmia...sono a casa...:confused: procedo all'acquisto...ora il dubbio è pacchetto 315 p o 315 a??

Io andrei di A... alla P puoi sempre passare dopo se ti va.

Peró se non sbaglio se prendi la P ti danno comunque una A da usare in Arena Commander, e puoi mettere sulla A anche i cannoni della P... o no?

greyhound3
17-07-2014, 21:28
Sono molto interessato a sto gioco ma ho 2 dubbi..
I controlli...é godibile con muse e tastiera? Oppure si risulta essere piu impacciati rispetto a chi usa un kit joystik?
Eventalmente che joystik consigliereste senza svenarsi?

Secondo punto
Pay to win...odio profondamente questo genere di giochi..purtroppo ho letto che sarà possibile convertire soldi reali in soldi virtuali non che comprare navi con la propria carta
Mi confermate sta cosa?
Se é vero sto gioco mi scade molto..

Noir79
17-07-2014, 21:34
Sono molto interessato a sto gioco ma ho 2 dubbi..
I controlli...é godibile con muse e tastiera? Oppure si risulta essere piu impacciati rispetto a chi usa un kit joystik?
Eventalmente che joystik consigliereste senza svenarsi?

Allo stato attuale, mouse e tastiera é probabilmente superiore - certamente per quanto riguarda il puntamento delle armi basculanti (e.g., orientabili).

Per quanto riguarda il joystick, il Logitech 3D Pro (https://www.google.it/?gws_rd=ssl#q=logitech+3D+Pro&safe=off&tbm=shop) é disponibile a prezzi piú che accessibili. Un joystick nella sinistra per guidare e un mouse nella destra per sparare é probabilmente un ottimo compromesso.

Secondo punto
Pay to win...odio profondamente questo genere di giochi..purtroppo ho letto che sarà possibile convertire soldi reali in soldi virtuali non che comprare navi con la propria carta
Mi confermate sta cosa?
Se é vero sto gioco mi scade molto..

Si, ci sará questo elemento - purtroppo é un compromesso necessario per finanziare un gioco di questa portata. Le navi saranno ovviamente conquistabili anche in gioco.

greyhound3
17-07-2014, 21:57
Allo stato attuale, mouse e tastiera é probabilmente superiore - certamente per quanto riguarda il puntamento delle armi basculanti (e.g., orientabili).

Per quanto riguarda il joystick, il Logitech 3D Pro (https://www.google.it/?gws_rd=ssl#q=logitech+3D+Pro&safe=off&tbm=shop) é disponibile a prezzi piú che accessibili. Un joystick nella sinistra per guidare e un mouse nella destra per sparare é probabilmente un ottimo compromesso.



Si, ci sará questo elemento - purtroppo é un compromesso necessario per finanziare un gioco di questa portata. Le navi saranno ovviamente conquistabili anche in gioco.

Grazie per le risposte
Peccato per la seconda...
Avrebbero potuto usare un approccio stile dota con personalizzazioni estetiche..l idea che si possa comprare un vantaggio é davvero irritante..

Il prezzo al lancio si conosce? Non ho capito se é gratis o se si deve comprare

Darrosquall
17-07-2014, 22:14
Grazie per le risposte
Peccato per la seconda...
Avrebbero potuto usare un approccio stile dota con personalizzazioni estetiche..l idea che si possa comprare un vantaggio é davvero irritante..

Il prezzo al lancio si conosce? Non ho capito se é gratis o se si deve comprare

a comprarlo oggi non hai più vantaggi, tanto vale aspettare l'uscita(verosimilmente non prima di 2015 inoltrato,se non 2016), visto che il "giocabile" è anche limitato nel frattempo. Il prezzo sarà sui 40 45 euro.

meadfrodo75
17-07-2014, 23:24
Gioco preso......pacchetto con la 325 a

Ho due domande: è normale che la spectrum match non sia abilitata? (Si tratta del pvp, corretto?)

Nell angar ho trovato una console da cui sembrerebbe possibile gestire armi navi ecc ma dopo averla accesa non succede nulla, è normale?

C'è la possibilità d personalizzare la nave? Se si come :confused:

meadfrodo75
18-07-2014, 10:12
PEr la modalita' che ti manca in arena commander devi aspettare la mail per l'invito. Non tutti sono ancora attivi , hai compratto il modulo arena commander quello da 5$ o 4 euro?

Non mi ricordo bene la sequenza ma devi andare nel hologram smontare dalla 325a le armi e poi piazzarle nella 300i. Magari noir (mi aveva spiegao lui il mese scorso la sequenza) se lo ricorda bene il passaggio.

Ciauz

Ciao :D

ho acquistato il pacchetto da 4 euro, dovevo prendere quello da 5? se si posso integrarlo? Che differenza c'è?

Quindi dovrei riuscire ad interagire con l'ologram per la gestine degli armamenti, ho provato con il mouse e oltre che con il pad ma dopo averlo acceso non accede nulla devo premere un particolare tasto sulla tastiera?

Approfitto anche per chiedervi un consiglio su quale programma usate per la gestione vocale della nave e se esiste a proposito della gestione navi una guida o link a cui posso fare riferimento, ieri ho fatto un giro di una 30 di minuti ma ho la netta sensazione di aver capito poco o nulla sul governo della nave (che comunque mi sembra buono anche con il pad).

Major Clock
18-07-2014, 10:36
Quindi dovrei riuscire ad interagire con l'ologram per la gestine degli armamenti, ho provato con il mouse e oltre che con il pad ma dopo averlo acceso non accede nulla devo premere un particolare tasto sulla tastiera?


Si, TAB.

Se pensavi di avere un gioco funzionante in questa fase di pre-tech-demo che è l'Arena Commander oggi..... beh auguri :asd:

Aspettiamo almeno la patch 12.5 prossima ventura per avere qualche speranza di giocabilità e magari anche una versione decente di "fitting window" perchè l'holotab non è che sia molto funzionante neanche quello. O meglio, se impari ad usarlo puoi cambiare armi e fitting (non so bene con cosa però se hai una nave sola a meno che non compri altra roba con dollari sonanti), che poi te li ritrovi effettivamente nell'arena è tutto un altro discorso.

Consiglio personale: leggi il manuale in pdf dell'arena commander, prendi dimestichezza con i comandi di volo in modalità "flight sim" (o come si chiama quella senza nessun altro), elabora una mappatura dei comandi comoda per te e aspetta paziente per i prossimi 12 mesi (o almeno finchè non arriva la 12.5)

City Hunter '91
18-07-2014, 11:47
Ultime 2 riflessioni, vedremo appena sistema le armi di classe1 che ora sono classe 2 (percio' semovibili) e sistemano la velocita\arco di moviemtno di spostamento delle armi se la mouse rimane op.


A parte che non è detto che sistemeranno la velocità di spostamento delle armi, ma anche se fosse il mouse rimarrà sempre op rispetto al pad/joistick, per il semplice motivo che la precisione di movimento che offre un mouse sarà sempre superiore. A parità di skill chi ha un mouse, anziché altro, avrà sempre un vantaggio, indipendentemente dagli aggiustamenti che potrebbero introdurre.

meadfrodo75
18-07-2014, 11:53
tasti non me li ricordo.
Ti consiglio di comperare nel sito di CIG sempre in dollari perche' si riasparmia qualcosina.
Per come guidare leggiti un paio di guide meglio se in inglese.E' molto difficile da spiegare qui nel forum .

Ciauzzz

ps se hai altre domande se vuoi mi trovi su skype rizzetto.boris

​Major sapevo bene che si tratta di un alpha anzi un pezzettino di gioco che uscirà forse nel 2015-2016.
Semplicemente ne vorrei capire un pò di più per godere quello che ho adesso ed essere "pronto" quanto ci saranno maggiori contenuti. Leggerò sicuramente il manuale e per ora proverò a mappare comandi tra testiera e pad (devo ancora vedere dove e come si fa).

MicioB, che è il sito di CIG?

Non ho ancora capito se con il pacchetto da 4 posso giocare il pvp (dopo aver ricevuto l'email) oppure no....

grazie ​ ad entrambi per i consigli e la disponibilità...
--

Major Clock
18-07-2014, 12:01
Uhm.... finalmente qualcuno fuori dal gregge delle gamezine varie che inizia a notare come il fenomeno Star Citizen sia uscito un po' dai ranghi del normale "entusiasmo"....

RockPaperShotgun: http://www.rockpapershotgun.com/2014/07/16/the-48-million-dollar-game-star-citizen/

.... the 48 million dollar mark meant that one of the spaceships that doesn’t exist in the game that isn’t finished yet will have a commercial made for it. Anyway, the alien languages are planned to be developed in consort with linguistic experts so they can be “distinctive and realistic.” Swish.
.....
It is a bit … odd, to say the least
.....
Kickstarter and Early Access are in the business of selling fantasies, but this is selling insurance for that fantasy, a house in that fantasy, before it exists. I’m surprised people are comfortable with that, even after years of space-game starvation.

TheMittani anche inizia a strabuzzare gli occhi: http://themittani.com/content/traffic-control-three-quick-notes

Holy shit, Star Citizen.
........
~Christ Roberts~ offers players a polygonal bonsai tree in their video game hangars for more funding, then rakes in still more cash. This latest update promises to blow some of that money on inventing 'real' languages for the game, then expresses the unironic hope that some socially mangled ur-fan will actually learn and try to converse with it. Star Citizen is rapidly approaching Trek-fetishist levels of sketch, and it is creepy.
........
I don't get the 'commercial' thing, either. They produce flashy CGI movies advertising the ships you can buy to help crowdfund the bonsai trees and the alien language
........
I'm eager to fly one in a completed video game that allows me to bomb or otherwise splatter across space the kind of player who's learning how to speak Banu. Why are we cheering about gobs of man-hours going into making a video for the concept drawing, instead of the bloody thing being implemented in the first place?
.........
It's shifting from 'news about spaceship game of relevance to our demographic' into 'holy crap, did you see this crap, are they serious?'

Darrosquall
18-07-2014, 12:39
chi è themittani, un tizio da seguire?Sembra simpatico il sito.

Major Clock
18-07-2014, 13:18
chi è themittani, un tizio da seguire?Sembra simpatico il sito.

The Mittani "la persona" è un tipo che ha segnato la storia di EVE Online con un'azione di spionaggio ormai leggendaria che ha portato al sabotaggio di un'intera coalizione nemica (migliaia di persone) che ha sovvertito molti equlibri nell'universo di New Eden per sempre. Venerato da alcuni odiato a morte da molti è sicuramente un tipo in gamba.

TheMittaniDotCom il sito, ovviamente fa riferimento alla stessa persona, è partito come sito di news su EVE Online e pochi altri giochi (Planetside2 e MachWarriorOnline) per espandersi rapidamente come la vera e-zine indipendente di riferimento. Resta EVE-centrica ma parla spesso di Star Citizen e anche di Elite Dangerous (http://themittani.com/news/e3-2014-elite-dangerous-impressions) oltre che di una varietà di altri giochi, specialmente indie vari, libri e notizie legate ai videogames.

Darrosquall
18-07-2014, 13:22
purtroppo con Eve mi sono fermato alla trial di 15 giorni, ho capito che per giocarci seriamente dovevo imparare nozioni tale che tanto vale prendersi una terza laurea in real life :asd: che figata ste cose comunque. :asd:

Major Clock
18-07-2014, 13:32
purtroppo con Eve mi sono fermato alla trial di 15 giorni, ho capito che per giocarci seriamente dovevo imparare nozioni tale che tanto vale prendersi una terza laurea in real life :asd: che figata ste cose comunque. :asd:

EVE per me non è neanche un videogame, se vuoi è arte, se vuoi è davvero un mondo virtuale _vero_ Lo so, è quello che dice ogni pubblicità del kaiser di ogni videogioco del kaiser, ma per EVE è _vero_ :)

Ma siamo qui in fondo per vedere se altri riusciranno a prendere il testimone e a costruire un'altro universo con una complessità anche solo paragonabile a quella di New Eden. Almeno io son qui per quello..... un po' disilluso al momento ma vabbè ancora non c'è niente su cui essere davvero delusi.

City Hunter '91
18-07-2014, 14:38
PEr me non e' per niente op perche' per quel poco che ho provato guadagni in precisione nella mira ma non sei per niente preciso nel volo.... io preferisco pad o hotas e magari a breve usare Oculus rift per la mira.

Quei pochi che postano e parlano di wave alte sono arrivati con hotas + comandi vocali e non con mouse e tastiera (almeno da quello che dicono).

Quelli che parlano di wave alte NON hanno gli armamenti di default, si sono tutti comprati i vari ominsky serie 3 e 4. I comandi vocali sono pura estetica, visto che li puoi tranquillamente bindare con la tastiera. Oltretutto ho visto qualche video dei vari tipi che si sono cimentati in queste imprese: tipo quello che è arrivato alla wave 60 ecc, e mirano tutta da cani con l'hotas da 200 e passa euro, e non mi sembrano sti grandi assi con le manovre, se sanno fare certe finezze lo devono alla loro esperienza di volo con altri giochi, non al tipo di periferica che usano. Col mouse sei preciso sia nella mira che nelle manovre, ovviamente parlo di mouse di un certo livello, non i topi anonimi ottici o al laser della thrust.

City Hunter '91
18-07-2014, 15:51
Bhe se i pro usano hotas significa che forse servira' a qualcosa... se usano i comandi vocali e' perche' forse preferibile tenere le mani per la guida...
io da quando mi sono fatto il programmino per i comandi vocali... con il pad penso solo a guidare e grilletto dello sparo per il resto tutto vocale senza dover spostare le mani.
L'hotas per ora non lo suo solo perche' ingombrante e amo giocare dal divano... con l'hotas si guida molto molto meglio e preciso nei movimenti.

Se poi mi parli di come gioco ai vari giochi FPS confermo la tua tesi mouse e tastiera forever ma in quel caso la precisione e' molto piu' importante e i movimenti sono 4 tasti in croce....

ciauz

Per quanto riguarda la mira il paragone con gli fps è azzeccato, puoi essere bravo quanto ti pare con la banana hotas :asd: ma col mouse è un'altra cosa, sei molto più preciso, non ci sono se o ma...

Chi usa l'hotas non è pro, se sei pro o no lo devi dimostrare coi fatti, l'ipse dixit (l'ha detto lui) e l'autorità indimostrata sono cose che andavano bene per il medioevo. ;)
Semmai con una postazione da 500-600 euro hotas compreso, ci si guadagna in immedesimazione, non in vantaggi.

Col pad fai bene ad usare comandi vocali, anzi è l'unico modo per rimanere un po' in linea con le altre periferiche, da questo punto di vista, a ben vedere la tastiera è l'unica periferica che non offre vantaggi dai comandi vocali, al contrario dell'hotas. Io lancio al volo le macro con tasti appositi, vicini a "wasd", non devo neanche cercarlo il tasto, anzi ci si mette molto meno a lanciare una macro manualmente che a dire a voce il comando, se proprio vogliamo entrare nel merito delle meccaniche.

Le manovre: qui a precisione hotas e k+m se la giocano, mentre il pad è indietro, ma alla fine è solo una questione di abitudine. Se hai uno strumento che di per sé è preciso, e solo questione di allenamento.

Poi ognuno gioca come vuole, io dico solo che a livello globale k+m ha i suoi vantaggi, che però si rilevano soltanto nella maggior precisione di mira, e non è poco, per il resto le periferiche si equivalgono.

Darth Mike
18-07-2014, 16:07
I linguaggi alieni se li potevano risparmiare.

City Hunter '91
18-07-2014, 17:18
Forse hai capito male quello che ti dicevo, nel caso di un fps ti darei ragione perche' la mira su singolo colpo e la velocita' di mira e' di gran lunga piu' importante del movimento del personaggio ma nel modulo volo vale di piu' secondo me la guida e la velocita' nei comandi secondari che la mira con il mouse.... prova te a modificare gli scudi da dietro a davanti mentre sei in decouple e devi pure cominciare a sparare..... non credo riesci a farlo facilmente con la tastiera.... io invece dico disaccoppia, comincio a girare con il pad, dico mentro giro scudi davanti, poi sparo.... sembra poco ma influisce come tempo di reazione
Poi potrai dire tutto quello che vuoi ma quando attivi una macro togli le dita da wasd e poi se hai 15-20 macro non e' facile mapparli tutti vicini e facilmente.., credo sia piu' facile dire scudi davanti, scudo dietro, tutto sugli scudi, target, netxt, lock missille,evade, ...
Con il pad mi trovo gran meglio e piu' comodo rispetto alla tastiera e ho molta piu' precisione nel volo dovendo pensare solo al volo... con l'hotas che non costa 200 euro ma con 100 euro se vuoi te lo porti a casa sarei ancora piu' preciso ma perdo nella posizione in quanto andrei male dal divano. quelle poche volte che gioco sulla scrivania hotas non ha paragoni... comandi vocali non farei piu' a meno ... poi il programma e' made in miciob :).
io con il pad e comandi vocali senza armi potenziate con la 300i oramai arrivo sempre alla 14-15 con la tastiera non arrivo alla 9 solo perche' quando sono dietro e' un casino con mouse e tastiera...



Ciauzzzz

La velocità di mira conta come gli altri fattori, perché i bersagli sono in costane movimento in star citizen, e spesso ti girano intorno, quindi se sei preciso li prendi altrimenti non li prendi.
Le macro importanti alla fine sono 5: scudi avanti, scudi dietro, scudi neutri e 2 comandi sulla gestione energetica. Tutte cose che con una buona tastiera che ha le 5 macro al lato di "wasd" puoi gestire in modo ottimo e con mignolo e anulare, senza staccare le mani da wasd e in meno tempo dell'esecuzione vocale. Stesso discorso per accoppia e disaccoppia, è solo questione di abitudine, non c'è un difetto di precisione o di esecuzione. Tu dici disaccoppia, io faccio click su un tasto in 1/10 di tempo rispetto al comando vocale.

L'hotas 55 costa 200 e passa euro, il 52 120 euro.

Ciao.

City Hunter '91
19-07-2014, 11:39
Eheh siamo diversi... Io non giocherei mai con tastiera..
Puoi usare anche degli hotas più economici e ce ne sono in giro....

Ma certo, alla fine sono punti di vista, ogni periferica se settata bene può essere competitiva. Non è da dimenticare, poi, che gli armamenti possono fare veramente tanta differenza negli scontri, come anche una gestione accorta dell'energia e degli scudi, che secondo me, fra l'altro, sono piuttosto buggati sulla hornet. Gli scudi vanno giù troppo facilmente.

Darrosquall
20-07-2014, 15:48
http://www.gamespot.com/articles/star-citizen-and-crowdfunding-an-interview-with-ch/1100-6421207/

intervista molto interessante, si può estrapolare anche la data di uscita del gioco dai dati, ipotizzando un trend di donazioni costante fino all'uscita, ci vogliono almeno altri 2 anni.

Per il resto si è decisamente esaltato e dice pure che Elite: Dangerous sembra molto buono ma non è minimamente paragonabile al livello di ambizione che hanno loro(cosa che ha influenzato il numero di pledger).

Poi difende Molyneux che viene a torto definito un cazzaro, secondo lui. Dopo tutte le robe che ha dichiarato da gamespot, probabilmente vuole prenderne il posto... :doh:

Noir79
20-07-2014, 17:43
Secondo voi cosa ci fa il sottoscritto con una barra cava a sezione quadrata d'alluminio?

https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t1.0-9/p180x540/10525613_10203660839258215_852000929316024243_n.jpg

Major Clock
20-07-2014, 18:50
Secondo voi cosa ci fa il sottoscritto con una barra cava a sezione quadrata d'alluminio?

Non saprei ma io me la sono cavata con 4 viti e 4 pezzi di legno trovati in cantina :cool:

http://i.imgur.com/bOwbl7Il.jpg

Noir79
20-07-2014, 20:13
Niente male! Io sono indeciso tra lo stick centrale e sulla destra come nella tua soluzione - tu hai provato posizioni diverse da quella "classica"?

Major Clock
20-07-2014, 20:21
Nope! E' comodissimo così, poi avendo i 2 pezzi liberi di scorrere e girare posso tranquillamente cambiare un po' le posizioni delle braccia e soprattutto delle gambe!! Sembrano cacchiate ma alla lunga sono importanti per non finire storpi :asd:

Major Clock
26-07-2014, 10:29
Bello ma mi spieghi perchè c'hai sta fregola da fps per uno spacesim spaziale come SC? C'è sempre Destiny se proprio vuoi la solita frittata rigirata l'ennesima volta

cecco89
26-07-2014, 12:02
perche c'e una patch in programma per lunedi o martedi?

cecco89
31-07-2014, 23:26
log della nuova patch:

Additions/Improvements

Added subscriber jukebox
Adding visual and auditory feedback for incoming fire and weapon impacts
Missile sounds polished and improved
Additional shield sounds added (power down, power up, taking damage)
Added new Vanduul ship designated [REDACTED] by UEE Naval Command
Added Victory/Defeat/Draw messages on end of round scoreboard
Added voice over announcement to denote which team has won the round
Added additional Hornet top bar warning lights
Freelancer bunk beds can now be used
Freelancer bathroom and toilet can now be used
Revised for Aurora interior to increase fidelity
Added Aurora warning indicator lights

Networking Improvements/Fixes

Fixed issues that resulted in being kicked back to hangar during match load
Positional correction fixes to reduce rubberbanding
Failed connection attempts to HubServer will now timeout after 10 seconds
Removed socket disconnections due to login timeouts
Networked physics is now independent of framerate
Reduced server load caused by console logging
Creation of http interface to capture server statistics
Fixed players not connecting to matchmaker
Added a handshake system to guarantee the correct initialization of servers
Server-to-server connection improvements
Adjusted ship network packet priorities
Fix for disconnections while in the hangar
Reworked network correction to use network sync’d packets and direct physics pushes instead of IFCS system
Greatly reduced hitching and performance issues associated with players joining or exiting a match

Fixes

Mantis cannons no longer takes damage without overheating
Player can no longer zone into a match standing in the cockpit
Helmet is no longer invisible
Fixed 300i landing gear placement
Fixed rare crash when loading into Vanduul Swarm
Fixed crash when receiving connection error
Fixed crash caused by players spawning on top of each other at beginning of map
CPU optimizations to improve client performance
Gatling gun audio stops when no longer firing
Destroying an asteroid no longer counts as a final kill
Energy bolts now scale properly when fired to the side
Winning music no longer plays at match end for losing team. You get nothing, you lose, good day sir.
Fixed ships in holotable no longer showing hologram model
Notifications, points, scoreboard and timer should now be shown in third person
Player movement prevented when interacting with helmet stand
Friendly killed audio no longer plays Hostile Eliminated, Target Destroyed or Enemy down
Removed use icon on ladder
Correct game mode descriptions added in Arena Commander UI
Adjusted bloom of objects on radar
Projectiles scale properly when firing in decoupled mode
Particle emitters now properly destroy themselves, reducing lag
Ship Energy system optimizations
Fix for sound velocity/speed being calculated incorrectly if its position is changed multiple times per frame.

vogliamo parlare di questi due punti:

Freelancer bunk beds can now be used
Freelancer bathroom and toilet can now be used

cioe non so come commentare....

praticamente e una patch con tanti fix soprattutto lato network, e zero novita, hanno solo sistemato i bilanciamenti delle attuali navi e del network, cose molto importanti sicuramente, ma se non buttano carne al fuoco con le dimensioni bibbliche che ha il progetto di questo passo ci giochera mio nipote a questo gioco (ed ancora devo avere figli)

City Hunter '91
01-08-2014, 17:45
Ora per avviare il gioco mi ci mette 10 anni? Succede anche a voi?

Cmq, io credo che gli aggiornamenti di arena ed il gioco seguano due vie separate.

Noir79
01-08-2014, 21:33
Oggi, la mia mano blasfema si é abbattuta sul mio Warthog, il trapano crudele ha violato la perfezione della sua base e frammenti di acciaio e alluminio hanno marcato indelebilmente la sua cromatura.

http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Star%20Citizen/P8017821_zps682f5c23.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Star%20Citizen/P8017818_zpsf8444628.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Star%20Citizen/P8017816_zps1740cab6.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Star%20Citizen/P8017820_zps21a40a49.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Star%20Citizen/P8017819_zps9a19c3e8.jpg
http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Star%20Citizen/P7317813_zps967b3b1e.jpg

Ci siamo quasi...

Noir79
01-08-2014, 23:32
BEHOLD

http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Star%20Citizen/P8017824_zps4741712c.jpg

http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Star%20Citizen/P8017825_zpsd0e8bc8f.jpg

http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Star%20Citizen/P8017826_zpsd1bf4abe.jpg

See you in the 'verse!

http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Star%20Citizen/P8017828_zpsa04f04d6.jpg

Major Clock
01-08-2014, 23:56
Bello bello me pias :)

See you al "Chi L'ha Visto" inglese piuttosto, mò chi ti stana più!! :D

michael1one
02-08-2014, 10:57
Ci siamo quasi...

Dai monta tutto voglio vedere cosa ne esce fuori :)

ps: alcune immagini non si vedono :D

Noir79
02-08-2014, 11:13
Immagini corrette!

PeK
04-08-2014, 22:29
mi è arrivato l'invito per arena commander :eek:

ora vedo se gira sul laptop :asd:

cronos1990
05-08-2014, 08:37
Posso dire che mentre guardavo il risultato di tanto lavoro (complimenti :) ), quello che mi ha più shockato sono state le tende sullo sfondo? :asd:

Noir79
05-08-2014, 08:57
Posso dire che mentre guardavo il risultato di tanto lavoro (complimenti :) ), quello che mi ha più shockato sono state le tende sullo sfondo? :asd:

He! Roba cinese della mia famiglia cinese... la stanza é stata solo recentemente promossa a "man-cave", le tende saranno rimpiazzate, prima o poi, con qualcosa di piú appropriato.

P.S.: corretta un'immagine, che era un doppione di un'altra.

Judicator
05-08-2014, 08:57
Sono molto interessato a sto gioco ma ho 2 dubbi..
I controlli...é godibile con muse e tastiera? Oppure si risulta essere piu impacciati rispetto a chi usa un kit joystik?
Eventalmente che joystik consigliereste senza svenarsi?

Secondo punto
Pay to win...odio profondamente questo genere di giochi..purtroppo ho letto che sarà possibile convertire soldi reali in soldi virtuali non che comprare navi con la propria carta
Mi confermate sta cosa?
Se é vero sto gioco mi scade molto..
Non è così facile inquadrare SC in una delle categorie classiche.
Il gioco per detta del suo creatore è un "pay per cycle through upgrades" in pratica, si, si potranno acquistare con soldi veri oggetti di gioco ma un upgrade, sia esso un aggiornamento per la nave o proprio una nuova nave, non è un miglioramento assoluto.
Basta guardare le varianti delle navi dove per una funzione speciale si rinuncia a qualcosaltro. Il concetto alla base del gioco è proprio questo non esiste una nave migliore di tutte le altre, ma esiste una nave più adatta delle altre per un determinato compito.

Inoltre non solo è previsto un tetto ai soldi reali convertibili in UEC, ma ogni cittadino potrà disporre di un determinato budget massimo.
Quello che però è fondamentale è che qualunque oggetto nello store è ottenibile attraverso gameplay.

Qui: https://robertsspaceindustries.com/faq/united-earth-credits trovi la FAQ ufficiale, trovi la stessa FAQ tradotta anche in fondo alla prima pagina di questa discussione: http://hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2501874, anche se non intervengo periodicamente controllo il thread ed aggiorno la prima pagina con le FAQ e i nuovi stretch goals.

Judicator
05-08-2014, 09:06
log della nuova patch:

[SNIP]

vogliamo parlare di questi due punti:

Freelancer bunk beds can now be used
Freelancer bathroom and toilet can now be used

cioe non so come commentare....

praticamente e una patch con tanti fix soprattutto lato network, e zero novita, hanno solo sistemato i bilanciamenti delle attuali navi e del network, cose molto importanti sicuramente, ma se non buttano carne al fuoco con le dimensioni bibbliche che ha il progetto di questo passo ci giochera mio nipote a questo gioco (ed ancora devo avere figli)
Tranquillo Cecco. Purtroppo lo sviluppo di giochi non è una scienza esatta ed i ritardi sono più la regola che l'eccezione.
Io non ho interesse a difendere ciecamente SC o CIG, basta pensare che il motivo principale per cui questi ritardi possono sembrare importanti è che loro, al contrario di chiunque altro, hanno scelto di essere aperti riguardo lo sviluppo, quindi quando annunciano una milestone interna tutti vedono quando sgarrano.
Ti posso garantire che il lavoro che stanno facendo è straordinario, e inoltre, noi ora siamo concentrati solo su DFM mentra stanno sviluppando altri 4 giochi contemporaneamente. Il lavoro che stanno facendo ora lo vedremo solo a distanza di mesi sopratutto per la natura stessa del modello di sviluppo che stanno portando avanti.
Naturalmente di errori ne hanno fatti e ne faranno ma il bilancio è senza dubbio positivo.

cronos1990
05-08-2014, 09:08
He! Roba cinese della mia famiglia cinese... la stanza é stata solo recentemente promossa a "man-cave", le tende saranno rimpiazzate, prima o poi, con qualcosa di piú appropriato.

P.S.: corretta un'immagine, che era un doppione di un'altra.Parlando più seriamente, come ti trovi con la posizione? Di primo acchito avrei posto il piano di Joystick e manopola alla stessa altezza dei braccioli della sedia, cioè un pò più in alto di come li hai piazzati tu. Qui però vado a sensazioni, ma sull'ergonomia ci tengo parecchio dato che ci ho sofferto direttamente per un periodo.

I cavi dove li fai passare? Premesso che non ho idea di come hai disclocato PC e prese varie, stavo pensando che potresti far passare i cavi dell'HOTAS all'interno della stessa struttura che hai creato, a mò di canaline, per evitare grovigli e per nasconderli.

Noir79
05-08-2014, 09:29
Parlando più seriamente, come ti trovi con la posizione? Di primo acchito avrei posto il piano di Joystick e manopola alla stessa altezza dei braccioli della sedia, cioè un pò più in alto di come li hai piazzati tu. Qui però vado a sensazioni, ma sull'ergonomia ci tengo parecchio dato che ci ho sofferto direttamente per un periodo.

I cavi dove li fai passare? Premesso che non ho idea di come hai disclocato PC e prese varie, stavo pensando che potresti far passare i cavi dell'HOTAS all'interno della stessa struttura che hai creato, a mò di canaline, per evitare grovigli e per nasconderli.

Mi trovo piuttosto bene, per essere un primo tentativo - l'altezza l'ho calcolata tenendo conto dell'altezza della base, che é piuttosto significativa per entrambi i pezzi. Tieni conto che nella prima foto non si vede molto bene l'allineamento, solo nell'ultima puoi farti un'idea decente.

É inoltre possibile alzare ogni piattaforma di circa 5cm muovendo i supporti su di una tacca, o meno facendo altri buchi - se ci fai caso nell'ultima foto ho spostato a sinistra la manetta perché finiva troppo vicina al bracciolo, si puó fare lo stesso in verticale.

Il problema é il joystick che é un pó troppo vicino alla sedia come posizionamento "verticale"; la distanza dalla sedia di lato va benissimo, l'altezza pure, ma il gomito deve stare quasi a contatto con lo schienale per impugnarlo bene.
Per fortuna mi basta fare altri quattro buchi per spostarlo piú avanti, e la base é "cava" per permettere alle altre viti (quelle che tengono la piattaforma ancorata al supporto) di stargli sotto. Al peggio sposto avanti l'intera piattaforma.

I cavi per il momento ancora non li ho sistemati, ma proprio ieri sera ho comprato questo hub (http://www.amazon.co.uk/dp/B003M0NURK/ref=pe_385721_37986871_TE_item) e questo cavo (http://www.amazon.co.uk/dp/B00B3P1IGG/ref=pe_385721_37986871_TE_item); l'idea é legare l'hub sotto la sedia, collegarci leva e manetta tenendo i cavi il piú possibile compatti con quelle pecette di fil di ferro ricoperte di plastica e usare il solo cavo d'estensione per collegarlo al PC.
Non solo é piú ordinato cosí, se succede qualcosa e la sedia si gira troppo l'unico danno sará al cavo extra e non a quelli integrati nell'HOTAS.

Purtroppo non posso farli passare dentro il tubo di alluminio perché quello perpendicolare all'asse sul lato del joystick blocca l'altro - come puoi vedere in questa foto (http://i148.photobucket.com/albums/s11/Noir_79/Star%20Citizen/P8017819_zps9a19c3e8.jpg).

appleroof
05-08-2014, 09:30
A me pare un lavoro eccellente, ma non ho potuto fare a meno di ripensare al lavoro che fa Clooney nel suo scantinato :asd: https://m.youtube.com/watch?v=IUm2Im3SvtU anche perché ho rivisto da poco il film

Scusate :ops2:

cronos1990
05-08-2014, 09:35
Si, un ottimo lavoro.

MrBattiloca
05-08-2014, 14:38
Edit: come non detto, mi sono arrangiato da solo.

...ma grazie lo stesso.

PeK
05-08-2014, 19:55
[ot]
wing commander 3 gratis su origin -> https://www.origin.com/it-it/store/free-games/on-the-house?cid=23897&sourceid=origin-social-us-socom-fb-wingcommander3othannounce-prev-conv&ts=1407264741925&utm_campaign=origin-social-us-socom-fb-wingcommander3othannounce-prev-conv&utm_medium=social&utm_source=facebook

renzo66
06-08-2014, 08:21
buono a sapersi anche se su GOG ho comprato da poco tutta la saga :doh:

Noir79
06-08-2014, 08:37
buono a sapersi anche se su GOG ho comprato da poco tutta la saga :doh:

Siamo in due! :asd:

MrBattiloca
06-08-2014, 12:18
12 giga da scaricare...li mortacci loro.

Darrosquall
09-08-2014, 10:44
è possibile scambiare l'aurora base con la CL(il mercantile)?

cecco89
09-08-2014, 20:01
Incuriosito chiedo : é o sará localizzato in full ita?

da qualche parte era stato deto che il gioco sara anche full ita...ma ad oggi non si sa nulla in merito alle traduzioni credo

Noir79
16-08-2014, 23:47
Aho co 'sta storia delle varianti delle Constellation hanno fatto il botto, quasi 1M in un giorno!! Qualcuno di voi si é comprato giá la Taurus? :D

Io speravo che la versione commerciale fosse molto piú grande, invece é addirittura un downgrade rispetto a quella standard. Ad ogni modo hanno ri-arrangiato la stiva, e ora il Merlin viene "trainato" in una posizione molto piú sensata. Hanno tolto bagno e doccia peró :(

Nella 0.9 sará possibile giocare Vanduul Swarm in co-op!! Quello si che sará figo!

Noir79
17-08-2014, 00:45
Oh, e avete visto il video della Connie attaccata da due Hornet, in particolare quando la visuale passa a quella di ciascun membro dell'equipaggio?

https://www.youtube.com/watch?v=qL1RXbZLHAI

Major Clock
17-08-2014, 07:38
Oh, e avete visto il video della Connie attaccata da due Hornet, in particolare quando la visuale passa a quella di ciascun membro dell'equipaggio?

https://www.youtube.com/watch?v=qL1RXbZLHAI

Bello. Come primo assaggio del multicrew non c'è male (a parte la res a 480p), forse solo la torretta sotto mi sembra un po' sfigata con poca utilità pratica ma in compenso l'hud molto ben integrato nel cockpit è una figata.

Non ho capito che han combinato con le varianti però. Leggendo super distrattamente il foro mi pare d'aver capito che hanno fatto una versione sfigata (la taurus) e una op (la phoenix che dovrebbe essere solo una variante "luxury") e le altre 2 nè carne nè pesce che non vano bene per gli scopi per cui dovrebbero essere fatte. In compenso la phoenix costa altri 125$ oltre il costo base? :eek: Ma sono scoperchiati di cabeza?? :uh:

Vabbè a me la connie non è mai piaciuta esteticamente, resta che è una discreta barcuzza, costasse la metà eh

Major Clock
17-08-2014, 07:51
Qualcuno con la connie mi può dire quanto costano i vari upgrade?

A quanto ho capito:

- Taurus: 5$ per avere un downgrade abbastanza pesante su ogni aspetto in cambio di un po' di stiva

- Aquila: versione da explorer che però non offre chissà quale upgrade a livello di hardpoint o engine. Costo non so

- Andromeda: praticamente è la versione stock o ho capito male io? Costa upgradare per avere la versione stock? :mbe:

- Phoenix: hot tub e tutto il resto: 125$ :doh:

Darrosquall
17-08-2014, 09:39
ho letto che col nuovo arena commander ci saranno cambiamenti al modello di volo?Oltre all'introduzione delle 6 direzioni, che novità ci saranno?C'è qualche articolo?

L'ho installato e fatto qualche prova con la mia gloriosa aurora, ovvero l'autobus dell'universo :asd:

Se da un lato apprezzo almeno idealmente il presunto realismo(non c'è inerzia, lo yaw è praticamente istantaneo come in teoria dovrebbe essere in assenza di gravità), continuo a pensare che questo modello di volo non funzioni a dovere. Nel vanduul swarm si ha la sensazione di stare dentro una scatoletta e giocare a duck hunt, più che pilotare un qualcosa. Non sembra di guidare un mezzo, si insegue solo il bersaglio col mouse(col joystick lo reputo ingiocabile e sono passato a m+k)

Certo, sarebbe da provare con una nave decente, ma non ho intenzione di spendere per navi virtuali facendo parte di questa allucinante e becera campagna di crowdfunding.

Major Clock
17-08-2014, 11:32
L'ho installato e fatto qualche prova con la mia gloriosa aurora
Ancora a fare prove sul pedalò spaziale te? :asd:

Piuttosto è stato detto quando esce la 0.9?

Darrosquall
17-08-2014, 11:41
mi sembra 27 agosto hanno fissato, comunque sul finire. :D

greyhound3
18-08-2014, 13:05
Non è così facile inquadrare SC in una delle categorie classiche.
Il gioco per detta del suo creatore è un "pay per cycle through upgrades" in pratica, si, si potranno acquistare con soldi veri oggetti di gioco ma un upgrade, sia esso un aggiornamento per la nave o proprio una nuova nave, non è un miglioramento assoluto.
Basta guardare le varianti delle navi dove per una funzione speciale si rinuncia a qualcosaltro. Il concetto alla base del gioco è proprio questo non esiste una nave migliore di tutte le altre, ma esiste una nave più adatta delle altre per un determinato compito.

Inoltre non solo è previsto un tetto ai soldi reali convertibili in UEC, ma ogni cittadino potrà disporre di un determinato budget massimo.
Quello che però è fondamentale è che qualunque oggetto nello store è ottenibile attraverso gameplay.

Qui: https://robertsspaceindustries.com/faq/united-earth-credits trovi la FAQ ufficiale, trovi la stessa FAQ tradotta anche in fondo alla prima pagina di questa discussione: http://hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2501874, anche se non intervengo periodicamente controllo il thread ed aggiorno la prima pagina con le FAQ e i nuovi stretch goals.
A detta mia il creatore si sta arrampicando sugli specchi pur di non ammettere il p2w..
Se convertendo soldi reali in soldi virtuali posso ottenere vantaggi rispetto a chi non spende nulla allora si parla di p2w.. c e poco da dire...
Se inizio con una nave sgaffa mente l altro tizio si compra una nave top in quella categoria con un sacco di upgrade é indubbio che io sia ampiamente svantaggiato..a prescindere dal fatto che quella nave sia disponibile in game oppure no..

Noir79
18-08-2014, 13:33
A detta mia il creatore si sta arrampicando sugli specchi pur di non ammettere il p2w..
Se convertendo soldi reali in soldi virtuali posso ottenere vantaggi rispetto a chi non spende nulla allora si parla di p2w.. c e poco da dire...
Se inizio con una nave sgaffa mente l altro tizio si compra una nave top in quella categoria con un sacco di upgrade é indubbio che io sia ampiamente svantaggiato..a prescindere dal fatto che quella nave sia disponibile in game oppure no..

Beh si, in quel senso é pay-to-win. Ma un progetto del genere ha bisogno di fondi, perlomeno prima del lancio, e comprare una copia e basta non é sufficiente per un progetto di questa portata...

Joker91
18-08-2014, 14:42
Lo definisci p2w se io posso comperare una aurora con 2 ore di lavoro mentre tu la compero con 5 ore di gioco?

Certo, questo è p2w. Quasi tutti i p2w ti danno bonus su cose che è possibile avere anche in game, la differenza è che chi paga ce le ha subito, chi non paga deve giocare 24h su 24 :D E' comunque p2w

Ad esempio, giochi come Ogame e Travin ti danno semplicemente dei bonus ma è risaputo che chi non paga non è comunque competitivo, perchè ci sarà sempre qualcuno che gioca quanto te pagando :D

greyhound3
18-08-2014, 16:09
Certo, questo è p2w. Quasi tutti i p2w ti danno bonus su cose che è possibile avere anche in game, la differenza è che chi paga ce le ha subito, chi non paga deve giocare 24h su 24 :D E' comunque p2w

Ad esempio, giochi come Ogame e Travin ti danno semplicemente dei bonus ma è risaputo che chi non paga non è comunque competitivo, perchè ci sarà sempre qualcuno che gioca quanto te pagando :D

Precisamente...il concetto di conversione soldi reali in soldi in game snatura i videogiochi...
Metti un clan che batte un altro perche piu bravo...il clan perdente striscia la carta e si compra e potenzia le proprie risorse per vendicarsi...wow che divertimento..
L unica eccezione é quando coi soldi reali puoi comprarti skin, pet o altre robe inutili a livello di gameplay (tipo dota2)

Darrosquall
18-08-2014, 16:18
la buona notizia è che si potranno fare server privati custom, presumo escludendo anche la possibilità di fare acquisti con soldi veri di crediti virtuali.

Perchè dopo il day1 quello sarà il problema alla fine, visto che navi virtuali mi han detto che non ne vendono più. Ci sarà un limite di crediti al giorno che si potranno comprare, tutti meccanismi per rendere meno p2w il gioco.

Major Clock
18-08-2014, 16:56
Allora ricapitolando sugli upgrade della connie:

- Taurus: 5$ (per un downgrade ma vabbè :asd:)
- Aquila: 50$
- Phoenix: 125$

Non vedo l'Andromeda. Deduco che la connie base è l'Andromeda. Giusto?

Noir79
18-08-2014, 16:59
Si, é cosí.

Major Clock
18-08-2014, 17:17
Ok felice di non avere la connie ma poi guardando alle mie barcuzze penso che non avrei problemi. Ho 300i, freelancer e hornet e tutte in versione liscia e sono pure convinto di aver fatto bene a tenermele così. L'unica forse la 300i da esploratore ma quella me la posso sempre fare con il pedalò spaziale che ho ancora da rottamare :asd:

Major Clock
18-08-2014, 18:39
Azz non avevo pensato alla Taurus come "best deal" per chi ha un'altra nave che non sia una connie. Per es una freelancer max o uno di quei moscerini del kaiser xi-an :asd:

Meltizzi e compri la taurus a 150$ che è praticamente lo stesso prezzo. Boh io non lo faccio perchè preferisco la Freelancer per altre ragioni ma mi sembrava il caso di segnalarlo

giretto nella taurus https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=I9VcEymWKto alla faccia della piattaforma di carico :eek:

Major Clock
18-08-2014, 22:48
Si ma parlavo del prezzo. Come ho detto anche io mi tengo la freelancer però se avessi una nave che non mi piace o quello scout xi-an e potessi scambiarlo per una connie da soma non ci penserei due volte

cecco89
19-08-2014, 01:02
A me non piace (fisicamente) l hornet ma se l avessi sarebbe subito diventata una super hor net.
Le migliori riuscite pero sono quelle della freelance secondo me..

si la freelancer e rimasto un dente che mi dovro levare...

secondo me e il top nel trasporto merci...e avendo la 300i da esplorazione sarei apposto...poi la freelancer la porti anche da solo, mentre la connie a vedere il video se sei solo, sei praticamente spacciato (vabe ci saranno gli npc ma non credo sia paragonabile ad un essere umano)

credo che cambiero la xian per la freelancer, tanto dello scout non me ne farei molto.

poi gia ero innamorato della freelancer dall'inizio da quando e uscito il video commerciale per la vendita sono rimasto a bocca aperta.

ma queste maleddete navi multigiocatore quando arrivano in alpha, lo sviluppo di questo tiolo fa 1 passo avanti e 10 indietro..cioe promettono la terra e ti danno l'italia, ti danno la terra e ti promettono l'universo...

Psycho77
21-08-2014, 18:38
http://youtu.be/A0grZDNdUYY?list=UUTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA

Qui si ridefinisce il concetto di grafica.
Chi ha il gioco può darmi un'idea sulla pesantezza a dettagli massimi?

Major Clock
21-08-2014, 18:55
http://youtu.be/A0grZDNdUYY?list=UUTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA

Qui si ridefinisce il concetto di grafica.
Chi ha il gioco può darmi un'idea sulla pesantezza a dettagli massimi?

Non so se è più pesante o mal ottimizzato ma vai tranquillo che la gpu sta al 99% pure se guardi un muro nell'hangar e io gioco a 1080p :asd:

Ma ottimizzazione o meno, stai sicuro che il polycount è maximo se è quello che ti interessa

MrBrillio
21-08-2014, 19:04
Ok la scimmia ha avuto la meglio....Avenger parcheggiata nell hangar e futura carriera da cacciatore di taglie :D

Noir79
21-08-2014, 19:05
Ok la scimmia ha avuto la meglio....Avenger parcheggiata nell hangar e futura carriera da cacciatore di taglie :D

Benvenuto tra i nostri! Stai a scarica'? L'hai vista la mia sedia per Star Citizen (https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/162364/my-pilot-seat)? :)

MrBrillio
21-08-2014, 19:10
Sì lo sto scaricando...avevo resistito fino al filmato della nave governata dall' equipaggio...poi basta...mi sono spippettato pesantemente per troppo, il filmato della Gamescom mi ha convinto a supportare un progetto bello come questo..per la sedia mi piace veramente un sacco. Ma se non sto un po' calmo con le spese fatte in sto periodo la mia compagna mi avvelena il pranzo prima o poi :D

EDIT: Provato poco fa, graficamente è veramente bello, ma il sistema di pilotaggio è un po' strano rispetto a ED. Ovviamente ho beccato il bug dell'Avenger che è buggata nell hangar e non permette di essere visitata..vabbhè aspetterò. Un bug fastidioso però riguarda il monitor con Gsync che ho preso (il ROG). Attivando la feature mi crasha il pc quando lancio il gioco...mah

Judicator
22-08-2014, 08:42
A detta mia il creatore si sta arrampicando sugli specchi pur di non ammettere il p2w..
Se convertendo soldi reali in soldi virtuali posso ottenere vantaggi rispetto a chi non spende nulla allora si parla di p2w.. c e poco da dire...
Se inizio con una nave sgaffa mente l altro tizio si compra una nave top in quella categoria con un sacco di upgrade é indubbio che io sia ampiamente svantaggiato..a prescindere dal fatto che quella nave sia disponibile in game oppure no..
No. Devi dare a chiunque la possibilità di ottenere contenuti di gioco, dal punto di vista di uno sviluppatore è una scelta obbligata, non puoi obbligare chi non ha tempo a dovere stare ore ed ore sul gioco.
A questo punto penalizzi chi ha meno tempo rispetto, per esempio, ad un ragazzino di 14 anni che può stare davanti al PC tutto il giorno.
Lo strumento è democratico e paritario, è l'uso che se ne può fare che potrebbe essere distorto ed in alcuni casi lo sarà sicuramente, l'importante è che non sia la regola e che il bilanciamento del gioco renda questo tipo di pratiche inutili.
Chris ha dichiarato che ci vorrà una settimana circa, in base ai dati che sappiamo ora, per ottenere una Constellation, non pensi che chi la ha pagata 250USD possa sentirsi in qualche modo penalizzato?
E comunque bisogna aspettare di vedere il bilanciamento finale per rendersi conto di come sarà all'interno del PU.

Judicator
22-08-2014, 08:44
Certo, questo è p2w. Quasi tutti i p2w ti danno bonus su cose che è possibile avere anche in game, la differenza è che chi paga ce le ha subito, chi non paga deve giocare 24h su 24 :D E' comunque p2w

Ad esempio, giochi come Ogame e Travin ti danno semplicemente dei bonus ma è risaputo che chi non paga non è comunque competitivo, perchè ci sarà sempre qualcuno che gioca quanto te pagando :D

Pay to Win Cosa???
Quale sarebbe l'end game nel PU di SC?
Credo che non abbiate chiaro in mente cosa sarà questo gioco.
Ribadiamo il concetto che non esiste nulla di migliore in assoluto, esiste qualcosa di migliore in uno specifico ambito.

Judicator
22-08-2014, 08:49
http://youtu.be/A0grZDNdUYY?list=UUTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA

Qui si ridefinisce il concetto di grafica.
Chi ha il gioco può darmi un'idea sulla pesantezza a dettagli massimi?

Con un PC di fascia media attuale non dovresti avere problemi, tieni conto che Arena Commander non è nemmeno in alpha quindi deve essere ottimizzato da capo a piedi.
Quindi ora è pesante ma per la release si potra giocare su un sistema di fascia medio-alta a 1080.

Judicator
22-08-2014, 08:53
Sì lo sto scaricando...avevo resistito fino al filmato della nave governata dall' equipaggio...poi basta...mi sono spippettato pesantemente per troppo, il filmato della Gamescom mi ha convinto a supportare un progetto bello come questo..per la sedia mi piace veramente un sacco. Ma se non sto un po' calmo con le spese fatte in sto periodo la mia compagna mi avvelena il pranzo prima o poi :D

EDIT: Provato poco fa, graficamente è veramente bello, ma il sistema di pilotaggio è un po' strano rispetto a ED. Ovviamente ho beccato il bug dell'Avenger che è buggata nell hangar e non permette di essere visitata..vabbhè aspetterò. Un bug fastidioso però riguarda il monitor con Gsync che ho preso (il ROG). Attivando la feature mi crasha il pc quando lancio il gioco...mah
Benvenuto.
Con le prossime iterazioni di Arena commander il modello di controllo e volo verrà rivisto, tieni sempre presente che il gioco non è nemmeno il alpha ed è in costante evoluzione.
L'avenger è oggetto di rivisitazione, come tute le navi prima di essa, abbi un po' di pazienza nelle prossime settimane dovresti notare miglioramenti.

Psycho77
22-08-2014, 10:25
Con un PC di fascia media attuale non dovresti avere problemi, tieni conto che Arena Commander non è nemmeno in alpha quindi deve essere ottimizzato da capo a piedi.
Quindi ora è pesante ma per la release si potra giocare su un sistema di fascia medio-alta a 1080.

Grazie mille.:)

Darrosquall
22-08-2014, 12:28
Veramente si gioca molto meglio con mouse e tastiera, proprio per il sistema di volo e puntamento. Vedremo con la 0,9 cosa cambierà e quanto cambierà. Bisogna premiare la capacità di volo, cosa che al momento non avviene.

Psycho77
22-08-2014, 12:40
Che io mouse e tastiera non riescoba giocare non riesco ad essere preciso nella guida e dopo 2 partite mi gira la testa con hotas e gamepad non succede... Magari è soggettivo. Con il mouse migliorò solo la precisione con le armi...

Si gioca bene con il pad della xbox one?

Io ho venduto tutto(avevo 2 gtx 780 ti)in attesa della nuova serie nvidia.
Ho fatto questa scelta per aumentare la gpu vram in futuro,visto che con i nuovi giochi ne servirà a bizzeffe.
Ho in mente una gtx 880 con almeno 6gb di vram,vedremo se sarà il caso di prenderne una o due per lo sli.
Sinceramente vorrei escludere uno sli in futuro(ne ho abbastanza di microstuttering) e vorrei prendere una sola gpu ma il più potente possibile,per avere un rendering più omogeneo e fluido possibile.

Major Clock
22-08-2014, 12:46
Si gioca bene con il pad della xbox one?

Io ho venduto tutto(avevo 2 gtx 780 ti)in attesa della nuova serie nvidia.
Ho fatto questa scelta per aumentare la gpu vram in futuro,visto che con i nuovi giochi ne servirà a bizzeffe.
Ho in mente una gtx 880 con almeno 6gb di vram,vedremo se sarà il caso di prenderne una o due per lo sli.

Le nuove maxwell dovrebbero avere 4 o 8 giggi di ram, ma stai tranquillo che quelle con 8 (ammesso che saranno standard e non "titaniche") nvidia se le farà pagare direttamente in reni espiantati :asd:

A parte questo piccolo OT..... finchè stai in 3DOF (volo assistito o "coupled" come si chiama in SC) M/Kb sono il top per la facilità di mira che offre il mouse e va bene anche per la guida. Il gamepad è la migliore opzione per fare decentemente sia guida che aiming.

Tutto cambia in 6DOF (volo in piena fisica newtoniana o "decoupled"). Lì per me è impossbile usare M/Kb e non so col pad non ho mai provato. Dovrebbe essere fattibile ma pur sempre una via di mezzo tra guida e aiming.

Un joystick+tastiera o ancora meglio un Hotas sono quello che ti serve per un'esperienza davvero esaustiva imho ma neanche troppo.

Psycho77
22-08-2014, 12:53
Le nuove maxwell dovrebbero avere 4 o 8 giggi di ram, ma stai tranquillo che quelle con 8 (ammesso che saranno standard e non "titaniche") nvidia se le farà pagare direttamente in reni espiantati :asd:

A parte questo piccolo OT..... finchè stai in 3DOF (volo assistito o "coupled" come si chiama in SC) M/Kb sono il top per la facilità di mira che offre il mouse e va bene anche per la guida. Il gamepad è la migliore opzione per fare decentemente sia guida che aiming.

Tutto cambia in 6DOF (volo in piena fisica newtoniana o "decoupled"). Lì per me è impossbile usare M/Kb e non so col pad non ho mai provato. Dovrebbe essere fattibile ma pur sempre una via di mezzo tra guida e aiming.

Un joystick+tastiera o ancora meglio un Hotas sono quello che ti serve per un'esperienza davvero esaustiva imho ma neanche troppo :)

Grazie a tutti per le risposte.
Credo che mi diletterò con mouse e tastiera all'inizio,poi si vedrà come migliorare qualcosa allora.

MrBrillio
25-08-2014, 14:24
X55 ordinato....tra ED e SC ormai la scimmia è completa e la voglia di poter guidare al meglio le astronavi ha avuto la meglio sulla razionalità.

Noir79
25-08-2014, 14:26
X55 ordinato....tra ED e SC ormai la scimmia è completa e la voglia di poter guidare al meglio le astronavi ha avuto la meglio sulla razionalità.

Benvenuto al lato oscuro del gaming! :D

Io sono quasi tentato di smanettare un pó con War Thunder mentre aspetto il supporto DK2 di SC...

Noir79
25-08-2014, 18:11
Ho appena passato circa 40 minuti a giocare a Estranged... mamma che mal de panza... judder ovunque, e non che il gioco sia tutto 'sto granché alla fine...

Noir79
28-08-2014, 12:56
Ops! Invero, thread sbagliato :)

Darrosquall
30-08-2014, 08:38
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14111-Arena-Commander-V9-Status-Update

nuovo update per l'arena commander 0,9 che sta ritardando...Ma che senso ha comunicare le date se poi non riescono mai a rispettarle? Boh...Potevano semplicemente dire genericamente "end of august, early september".

MrBrillio
30-08-2014, 10:50
Ma la m50 sarà una nave da corsa vero?

Noir79
01-09-2014, 11:33
Oh beh, tanto io sto in vacanza...

cronos1990
01-09-2014, 11:46
Oh beh, tanto io sto al lavoro... :asd:

floc
01-09-2014, 18:27
ci sono anche io con la mia Hornet :D peccato essermi perso la SuperHornet ma pazienza, si risparmia :rolleyes:

Non l'ho ancora provato sul triple monitor (temo per la mia produttivita' :D) ma con la 660ti devo tenere i dettagli al minimo per poter giocare bene.

Il modello di volo mi piace ma l'ideale sarebbe lasciare attivi i comandi decoupled anche in modalita' coupled non so se mi spiego... Avere sempre gli strafe sui 4 assi come possibilita' insomma, pur pilotando a mo' di aereo come in modalita' semplificata perche' il decoupled senza un hotas e' davvero impossibile secondo me e il suo utilizzo secondo me e' davvero vantaggioso soprattutto con armi con un arco di movimento piccolo

Noir79
01-09-2014, 23:20
Il modello di volo è ancora in corso di lavorazione, hanno già detto che con la nuova patch probabilmente permetteranno di muoversi in ogni direzione, in 6 gradi di libertà. Certo, non sarà facile sfruttarlo a pieno con mouse e tastiera. C'è addirittura gente che ha provato a giocare con due joystick, usando uno script che permette di attivare e disattivare il decoupled mode automaticamente, e dicono sia il meglio del meglio.

Darrosquall
01-09-2014, 23:46
aspettiamo questa patch, a mio parere i controlli devono essere tali da far venire voglia di comprare un hotas a chi lo gioca con mouse e tastiera o con il gamepad, e non (ovviamente) viceversa. L'idea di fare un gioco "agnostico" per i controlli può avere senso da un punto di vista commerciale ma va a penalizzare chi ha investito soldini per avere un'esperienza migliore, è come in un FPS in cui tolgono robe per farlo andare bene da giocare col pad.

Bisogna avere coraggio sotto questo punto di vista, è come per le simulazioni di guida, chi ha il volante è ovviamente avvantaggiato, ed è giusto che sia così.

SinapsiTXT
02-09-2014, 08:53
aspettiamo questa patch, a mio parere i controlli devono essere tali da far venire voglia di comprare un hotas a chi lo gioca con mouse e tastiera o con il gamepad, e non (ovviamente) viceversa. L'idea di fare un gioco "agnostico" per i controlli può avere senso da un punto di vista commerciale ma va a penalizzare chi ha investito soldini per avere un'esperienza migliore, è come in un FPS in cui tolgono robe per farlo andare bene da giocare col pad.

Bisogna avere coraggio sotto questo punto di vista, è come per le simulazioni di guida, chi ha il volante è ovviamente avvantaggiato, ed è giusto che sia così.

dai darro sto esempio del fps e pad non centra una beata fava. Ragiona invece sul fatto che stiamo parlando di astronavi che non sono avvicinabili ne ad aerei/aeroplani ne ad navi, pertanto un mouse + tastiera a livelli di ragionamento può funzionare bene quando un HOTAS, persino nei film di fantascienza nel pilotare le navi hanno preferito l'idea di una tastiera su cui indirizzare i comandi (gli HOTAS li vediamo solo in SW).

FPS = mouse e tastiera
strategici = mouse e tastiera
Simulatori di volo terrestre = hotas
Simulatori di macchine = pedali e volante
Simulatori spaziali = di tutto un po', sicuramente non sono gli HOTAS lo strumento base (al massimo mi puoi parlare di immersione migliore in game)

Major Clock
02-09-2014, 09:07
persino nei film di fantascienza nel pilotare le navi hanno preferito l'idea di una tastiera su cui indirizzare i comandi (gli HOTAS li vediamo solo in SW).
Se vabbè, mi fai un esempio di quel film di fantascienza (perchè ora basiamo i nostri giudizi sulle periferiche da usare in base ai film di fantascienza :doh:) in cui una nave da dogfight viene comandata comodamente con m/kb, magari sdraiati sul divano con una birra tra i cotrones?


FPS = mouse e tastiera
strategici = mouse e tastiera
Simulatori di volo terrestre = hotas
Simulatori di macchine = pedali e volante
Simulatori spaziali = di tutto un po', sicuramente non sono gli HOTAS lo strumento base (al massimo mi puoi parlare di immersione migliore in game)
Ma tu hai provato? No perchè se c'è un ambiente dove avere tutto sotto mano il che vuol dire _senza spostare lo sguardo per trovare un tasto o magari una combinazione di tasti_ quello è proprio uno spacesim. Anzi, dopo qualche ora di volo posso senz'altro dire che non solo un Hotas è fondamentale, ma sono meglio gli Hotas con più hat (mini-joystik a 4-8 vie) che con una miriade di pulsanti e switch vari (più indicati per i flight sim atmosferici).

Questo non vuol dire che un pad o m/kb siano inutili o sia impossibile da giocare, ma non c'è paragone proprio.

Darrosquall
02-09-2014, 09:27
esatto, difatti c'è pure la funzione pink per avere un altro strato di comandi all'occorrenza, ok che è più importante nei sim di volo, ma anche gli space sim non scherzano con tutte le funzioni di targeting, il 6dof. Insomma, il concetto è chiaro, lo abbiamo visto pure con X:Rebirth che stanno praticamente reintroducendo tutto adesso dopo essersi accorti della cazzata che il gioco doveva essere full giocabile con il gamepad 360.

Hotas in mind per il sistema di controllo, poi a scalare. Non dico che con mouse e tastiera debba essere ingiocabile, ma devi far capire alle persone che si stanno perdendo qualcosa a non avere joy+throttle, non che hanno un vantaggio...

SinapsiTXT
02-09-2014, 09:54
Se vabbè, mi fai un esempio di quel film di fantascienza (perchè ora basiamo i nostri giudizi sulle periferiche da usare in base ai film di fantascienza :doh:) in cui una nave da dogfight viene comandata comodamente con m/kb, magari sdraiati sul divano con una birra tra i cotrones?


I film di fantascienza si basano sul concetto di "simulare" una possibile situazione reale (appunto il comando di una nave spaziale), di esempi ce ne sono a bizzeffe, dagli Star Trek a film più recenti. Poi l'immagine di uno stravaccato sul divano risulta ridicola persino con gli hotas. :rolleyes:



Ma tu hai provato? No perchè se c'è un ambiente dove avere tutto sotto mano il che vuol dire _senza spostare lo sguardo per trovare un tasto o magari una combinazione di tasti_ quello è proprio uno spacesim. Anzi, dopo qualche ora di volo posso senz'altro dire che non solo un Hotas è fondamentale, ma sono meglio gli Hotas con più hat (mini-joystik a 4-8 vie) che con una miriade di pulsanti e switch vari (più indicati per i flight sim atmosferici).

Questo non vuol dire che un pad o m/kb siano inutili o sia impossibile da giocare, ma non c'è paragone proprio.

Ci sono altri giochi dove le combinazioni di tasti possono essere più o meno numerose, Starcraft o gli strategici in tempo reale, esistono le macro e comunque non credo che sia necessario staccare lo sguardo dal monitor per raggiungere i tasti o la combinazione di tasti.
Non ho detto che gli HOTAS non siano una buona soluzione, dico solo che non può valere il discorso "il mouse+tastiera diventa scomodo come il pad negli fps".

@ darro

Mi sembra che il vantaggio di avere un HOTAS sia un'immersione nel gioco diversa che usare un mouse (poi la comodità di avere i comandi a portata di mano non lo metto in discussione).
Se con la mappatura dei tasti il gioco è giocabile bene anche con la tastiera io non ci vedrei nulla di male (e se uno si accontenta di usare il mouse è un problema suo no?).
Non stiamo mica parlando di persone buttate sul divano che giocano con il pad :rolleyes: (che detto tra noi se uno giocasse in quella maniera credo che i risultati in game siano tutti a suo danno).

floc
02-09-2014, 10:14
l'unica fantascienza con combattimenti plausibili e' BSG, e in BSG usano un hotas, quindi per quanto mi riguarda la bibbia e' quella :sofico:

Poi per carita' non sto mica dicendo di renderlo non adatto agli hotas, ma di dare la possibilita' di usare il decoupled anche a chi (almeno per ora :D )un hotas non ce l'ha. La trackball non e' per niente infame, se il netcode non mi sbattesse fuori a 2 minuti dalla fine avrei portato a casa anche qualche vittoria (su gente palesemente decoupled e con hotas, peraltro :p )

fps con mouse e tastiera sono un altro discorso, cortesemente, lasciamoli fuori da questo thread, potrebbero esserci in giro dei minori o persone sensibili :banned:

Essen
02-09-2014, 10:22
l'unica fantascienza con combattimenti plausibili e' BSG, e in BSG usano un hotas, quindi per quanto mi riguarda la bibbia e' quella :sofico:


Mah...
BSG (che, ci tengo a dirlo, è il MEGLIO DEL MEGLIO DEL MEGLIO) mostra un sistema di guida a cloche, simil jet attuali, proprio perché la tecnologia è stata volutamente involuta e riportata ad un livello pre-intelligenze artificiali proprio per tutto il discorso delle prime guerre Cylon.
Stiamo parlando quindi di un'estetica "volutamente" retrò.
Stesso stile retrò si può trovare in Star Wars, anche li messo per delle chiare ragioni di design.
In molto altro sci-fi ci sono semplicemente ponti di comando con tastiere, intelligenze arificiali, switch, pulsantiere, holoschermi e cazzi e mazzi.
Con questo non voglio dire che l'HOTAS non sia lo strumento migliore per il gioco, non saprei, ma non vedo perché non possa essere lo strumento "migliore" una tastiera per un gioco del genere.
Con questo voglio dire che la scelta di un eventuale strumento di gioco migliore, nel caso di SC, non è che sia vincolata alla tipologia di gioco, ovvero non credo si possa dire che per i giochi spaziali "esiste solamente l'hotas e tutto il resto è merda", più semplicemente dipenderà da come decideranno di impostarlo gli sviluppatori.


Endy.

cronos1990
02-09-2014, 10:36
Scusate, ma fare paragoni tra un gioco e la pura fantascienza non ha alcuna logica. Molte scelte nello Sci-Fi, come ricorda il buon Essen/Endy, sono state fatte anche per discorsi di ambientazione, non certo per "simulare" il sistema migliore di volo stellare.

Detto questo, gli HOTAS sicuramente garantiscono un'immersività del titolo maggiore, e se vogliamo fare accostamenti che hanno senso i piloti di volo reali usano la cloche. Quindi il Signor Sulu, Han Solo o Hoban "Wash" Washburne (per gli intenditori :asd: ) lasciateli da parte che non hanno logica... detto da uno cui piace molto la fantascienza.

D'altro canto molto dipende anche da come strutturano il gioco. Darro ha fatto l'esempio di X: Rebirth che è stato fatto per pad. Ma vorrei ricordare a titolo d'esempio che X3 (Reunion e TC) NON era stato progettato per il pad, eppure molti si son trovati meglio a giocarlo mouse+tastiera piuttosto che con Joystick/HOTAS, me compreso.
Ma è anche pur vero che la serie X non è il massimo per fare paragoni, perchè quel gioco non era incentrato per creare una simulazione di volo il più realistica possibile, ma si trattava solo di una delle tanti parti che il gioco. SC invece è molto più incentrato sul volo, così come il nuovo Elite, quindi anche questo confronto lascia il tempo che trova.

Detto ciò, io giocherò il titolo con un HOTAS e spero che il gioco sia programmato in modo tale da renderlo il sistema di controllo più adatto.

Alkadia2977
02-09-2014, 13:25
Mah...
BSG (che, ci tengo a dirlo, è il MEGLIO DEL MEGLIO DEL MEGLIO) mostra un sistema di guida a cloche, simil jet attuali, proprio perché la tecnologia è stata volutamente involuta e riportata ad un livello pre-intelligenze artificiali proprio per tutto il discorso delle prime guerre Cylon.
Stiamo parlando quindi di un'estetica "volutamente" retrò.
Stesso stile retrò si può trovare in Star Wars, anche li messo per delle chiare ragioni di design.
In molto altro sci-fi ci sono semplicemente ponti di comando con tastiere, intelligenze arificiali, switch, pulsantiere, holoschermi e cazzi e mazzi.
Con questo non voglio dire che l'HOTAS non sia lo strumento migliore per il gioco, non saprei, ma non vedo perché non possa essere lo strumento "migliore" una tastiera per un gioco del genere.
Con questo voglio dire che la scelta di un eventuale strumento di gioco migliore, nel caso di SC, non è che sia vincolata alla tipologia di gioco, ovvero non credo si possa dire che per i giochi spaziali "esiste solamente l'hotas e tutto il resto è merda", più semplicemente dipenderà da come decideranno di impostarlo gli sviluppatori.


Endy.


Per il semplice motivo che una navicella spaziale monoposto a livello culturale,tecnologico e di attuale stato della narrativa Sci-fi ce la immaginiamo come un "aereo nello spazio".
Mentre una capital ship la vediamo più come una corazzata spaziale stile yamato e quindi ti immagini il ponte di comando con timone e tutto l'equipaggio che se ne sta nei terminale a controllare lo stato della navigazione.

Se vuoi ridisegnarlo tutto basta trovarsi dei visionari che si inventano un futuro alternativo dove altri sistemi di vettori spaziali trovano una loro collocazione razionale.

Fino ad allora, avremo il classico "ww2 nello spazio" e quindi l''HOTAS DEVE essere il sistema di riferimento.

floc
02-09-2014, 13:56
beh ragazzi LO STESSO COCKPIT di star citizen mostra CHIARAMENTE una cloche :) (nella mia nave almeno)

Poi ovvio che se andiamo a star trek dove hanno una tecnologia evolutissima si pilota solo con tastiere e ia (sebbene si sia visto anche li' qualche esempio di cloche)

floc
02-09-2014, 16:52
beh un hat stick per gli scudi non mi dispiacerebbe

Noir79
02-09-2014, 19:54
Allora, prima di tutto vorrei chiarire una cosa: e cioé che il motivo per cui i piú svariati velivoli usano cloche & manettá non é perché siano il sistema piú preciso, ma perché siano facilmente operabili anche quando il pilota é sottoposto a forti accelerazioni.

Solo recentemente velivoli usati come batterie mobili ("gunship") sono stati equipaggiati con sistemi che permettono al cannoniere di mirare usando lo sguardo, perché il collo é in grado di mantenere una certa precisione anche quando il corpo é sotto un notevole stress.

Ora sulla questione HOTAS vs m/k é difficile esprimersi, proprio per via del sistema di controllo innovativo. Su un aereo simulato in maniera realistica - cioé dove un timone controlla l'imbardata - una cloche sará sempre superiore ad un mouse, a meno di avere sistemi in cui si punta dove si vuole andare e l'aereo "magicamente" raggiunge quella posizione, come War Thunder - dove non ha veramente senso - e Star Citizen, dove l'esistenza di un computer di bordo che sincronizzi i razzi direzionali ha invece senso.

Da quello che vedo finora, il meglio del meglio potrebbe essere un mouse per l'orientamento, un joystick per lo strafe e un Oculus Rift/Track IR per mirare. BAM!

floc
03-09-2014, 00:17
bravo, io penso che prendero' a breve un f16000M che sembra un best buy e tentero' di accoppiarlo con la mia fidata trackball :mc: :D

Poi oh se la scimmia prende il sopravvento un hotas con i contro@@ sn sempre in tempo a comprarlo :Prrr:

michael1one
03-09-2014, 19:14
Star Citizen gratuito fino al 5 settembre

https://robertsspaceindustries.com/promotions/dragoncon-2014

Chi vuole provare....

SinapsiTXT
03-09-2014, 19:45
Star Citizen gratuito fino al 5 settembre

https://robertsspaceindustries.com/promotions/dragoncon-2014

Chi vuole provare....

Mi stava venendo la curiosità per vedere come girava sulla mia piattaforma (i5-4670k+gtx780) ma dove lo si recupera il DragonCon 2014 coupon code? :stordita:

michael1one
03-09-2014, 20:01
dovrebbe essere questo DRAGONFLIGHT2K14

floc
03-09-2014, 23:58
provato finalmente sulla 290x e triple screen... Fantastico, immersione totale e gira anche tutto a manetta :cry:

http://i1339.photobucket.com/albums/o711/floc82/th_DSC_9528_zps72a84d2b.jpg (http://s1339.photobucket.com/user/floc82/media/DSC_9528_zps72a84d2b.jpg.html)

Noir79
04-09-2014, 08:38
Figherrimo! Ora ti manca solo un HOTAS e sei completamente SC-ready!

SinapsiTXT
04-09-2014, 09:16
dovrebbe essere questo DRAGONFLIGHT2K14

Confermo il codice è quello corretto, per stasera spero di scaricare tutto e provare finalmente a vedere quanto è ottimizzato per la mia piattaforma.

Per i possessori di schede video Nvidia c'è qualche versione consigliata o scarico l'ultima e dovrebbe andare bene?

erfinestra
04-09-2014, 09:56
Star Citizen gratuito fino al 5 settembre

https://robertsspaceindustries.com/promotions/dragoncon-2014

Chi vuole provare....

Cosa scrivo sul form di registrazione alla voce "handle" ?? Grazie

erfinestra
04-09-2014, 11:02
Se non ricordo male e' il nome del profilo ... non vorrei dire una cavolata ..

io nel campo handle ho miciob
sarà allora il callsign. Fatto, grazie

erfinestra
04-09-2014, 11:11
Cavolo, ancora un aiuto: è possibile scaricarlo sul pc del mio ufficio(ho una 20 Mbit) e trasferirlo poi sul pc di casa, come si fa su steam con il backup?

Essen
04-09-2014, 11:14
Confermo il codice è quello corretto, per stasera spero di scaricare tutto e provare finalmente a vedere quanto è ottimizzato per la mia piattaforma.

Per i possessori di schede video Nvidia c'è qualche versione consigliata o scarico l'ultima e dovrebbe andare bene?

Boh, io con il mio SLI di 670 ho grossi problemi (purtroppo non ho avuto tempo di fare ricerca in merito) di artefatti e di framerate.. forse non supporta lo SLI attualmente.



Endy.

PeK
04-09-2014, 11:58
Cavolo, ancora un aiuto: è possibile scaricarlo sul pc del mio ufficio(ho una 20 Mbit) e trasferirlo poi sul pc di casa, come si fa su steam con il backup?

si, io ho un disco esterno che sto prestando in giro :asd:

cronos1990
04-09-2014, 12:28
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HWU

Unitevi in forza :) dopo decideremo insieme ranghi.

CiauzSe l'iscrizione è libera e non è richiesto alcun tipo di impegno, ci sono :D
Anche perchè sono il tipo che, fino a quando non esce il gioco definitivo, per me rimane in stand-by.

erfinestra
04-09-2014, 12:41
si, io ho un disco esterno che sto prestando in giro :asd:
Azz.. dimenticavo che vuole un o.s. a 64bit. Niente da fare dall'ufficio :mad: Stanotte il pc di casa resterà acceso :)

Essen
04-09-2014, 12:43
Anche io con lo sli di 780 asus ho i tuoi problemi. Quando gioco a sc disabilito lo sli dal pannello nvidia. Non e' ancora totalmente compatibile con lo sli, un po' meglio con il crossfire dicono.

Ah okay, effettivamente era una prova da fare :D Appena ho due secondi per stare al pc faccio questa prova, grazie dell'heads up.


Endy.

giopro
04-09-2014, 13:33
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HWU

Unitevi in forza :) dopo decideremo insieme ranghi.

Ciauz

Mandato richiesta per la mia sesta organizzazione. :D :D :D

Ciao. :)

SinapsiTXT
04-09-2014, 15:10
in teoria da questa sera dovrebbe essere attiva la lista degli amici...
potremmo cominciae a postare i nostri profili per aggiungerci non essendo una org di hwupgrade.

Ciauz

ps il mio:

https://robertsspaceindustries.com/citizens/miciob

Non so se quello che ti serve è il mio Handle, nel dubbio è questo:

https://robertsspaceindustries.com/citizens/MilesVorkosigan

penso che per stasera riuscirò a completare il download, una volta visto come mi gira (e se il feeling è buono) allora mi deciderò finalmente a prendere qualcosa. :D

Essen
04-09-2014, 15:57
Ecco il mio se serve:
https://robertsspaceindustries.com/citizens/endyamon

;)

Endy

giopro
04-09-2014, 15:59
Per chiunque voglia entrare nell'organizzazione è più facile farlo dalla pagina, basta cercare l'organizzazione e fare richiesta di entrare. Così facilitate il compito. ;)

Ciao. :)

michael1one
04-09-2014, 16:01
intanto vi aggiungo tutti. Poi quando saremo in un numero decente decideremo come organizzarla decentemente.

Ciauz

Fatto richiesta ;)

SinapsiTXT
04-09-2014, 16:03
ciao ho provato ad aggiungerti ma risulta che non ha il pledge base:

MilesVorkosigan - This account does not currently have a game package and cannot be part of an organization

Si perchè ho scaricato il gioco e creato l'account con l'attuale promozione del DragonCon, il pledge lo acquisterò nei prossimi giorni, speravo che ci fosse almeno la possibilità di aggiungersi in lista.
Non importa quando avrò un pledge ti manderò un mp :)

floc
05-09-2014, 09:56
inviato anche io richiesta (forse 2 volte, boh, non mi ricordo, era notte fonda :D)

Figherrimo! Ora ti manca solo un HOTAS e sei completamente SC-ready!

basta scimmieeee :D come detto hotas per ora no, devo vedere quanto mi prende e quanto tempo ho, sto aspettando il T.16000M che e' gia' un buon joystick a quanto ho letto. Anche perche' se prendo un hotas prendo qualcosa di serio :sofico:

SinapsiTXT
05-09-2014, 10:03
Provato ieri, ma mi aspettavo almeno l'opzione per attivare il v-sync (devo attivarlo via driver?). Ma le opzioni grafiche sono così povere del tipo "livello grafico alto dettaglio" senza un dettaglio?
E' normale che all'inizio faccia venire il mal di testa nel volo? Non so bene se sia colpa delle opzioni grafiche o per il fatto che non sia abituato alla visuale :stordita:
Credo che l'unica modalità che sia disponibile è quella del volo libero.

Comunque non male, ieri non ho avuto modo di provarlo molto, oggi spero di riuscire a ritagliarmi un po' di tempo per provarlo meglio.

Essen
05-09-2014, 10:12
Io non so se spendere per un Hotas o meno.
Il mio problema è che mi appassiono facilmente ma altrettanto facilmente mi passano diecimila altri treni che mi fanno accantonare (momentaneamento) l'interesse per una particolare cosa... Quindi mi meriterebbe comprarmi un HOTAS non sapndo quanto tempo, realmente, riuscirei a dedicare al titolo?
Mmmm Gli Hotas costano un botto, ci fosse qualcosa a buon prezzo magari uno ce li spende pure se non è per "l'intrattenimento definitivo" della propria vita :D


Endy.

cronos1990
05-09-2014, 10:33
Per me l'X52 rimane il miglior compromesso prezzo/prestazioni/affidabilità/divertimento. A meno di uscite particolari da qui ad un paio d'anni, sarà il mio HOTAS quando giocherò a SC ed Elite.

Essen
05-09-2014, 10:41
Per me l'X52 rimane il miglior compromesso prezzo/prestazioni/affidabilità/divertimento. A meno di uscite particolari da qui ad un paio d'anni, sarà il mio HOTAS quando giocherò a SC ed Elite.

Cacchio, mica l'avevo visto questo.
Il prezzo effettivamente è invitante, ma ne esistono più di una versione o sbaglio? Consigli?
P.S. Si, so come si usa google, ma non ho voglia :D


Endy.

cronos1990
05-09-2014, 10:44
Sono uscite anche altre versioni "aggiornate" (tipo l'X55). Non sono molto esperto e non mi sono informato tantissimo, ma leggendo i commenti in giro l'X52 rimane meglio per prezzo, qualità e per meno problematiche riscontrate (ripeto, leggendo commenti in giro, quindi per quel che valgono).

Di sicuro nel 99% dei casi si è rimasti molto soddisfatti. Avrà i suoi anni, non so da quanto è uscito ma non certo da ieri, ma per me è il miglior compromesso in assoluto, ad un prezzo basso rispetto ad altri HOTAS hai un prodotto di tutto rispetto, perfettamente funzionante con tutte le funzioni che vuoi.

Se non erro, per precisione, c'è in due versioni: quella base e quella PRO. La PRO va su di prezzo non poco (anche se su Amazon tempo fa l'avevo trovato ad un prezzo quasi uguale al base).

Base: http://www.saitek.com/uk/prod/x52.html
PRO: http://www.saitek.com/uk/prod/x52pro.html

Io sono indirizzato su quella base, le differenze non le ricordo ma se non erro erano tali da non farmi pendere sul PRO.

[ EDIT ]
Il base è analogico, il PRO no.
Se interessa ho trovato questo topic in giro dove si parlano delle differenze tra i 2 prodotti: http://www.pvi.it/phpbb3/viewtopic.php?f=36&t=1023

[ EDIT2 ]
Visto che siamo nel topic di XC: http://www.starcitizenitalia.com/forum/index.php?topic=99.0

Major Clock
05-09-2014, 10:54
Si la scala è x52 - x52 pro - x55, per rimanere in casa saitek, ma la differenza di prezzo tra l'x52 liscio e il pro non è giustificata, nè tantomeno dal x52 liscio all'x55 anche se qui possono entrare nel discorso questioni sul layout dell'x55 che alcuni potrebbero preferire all'x52. Per me è il contrario per esempio, meglio l'ergonomia dell'x52 a quella del x55 _IMHO_

In sintesi, come disse cronos, l'x52 è il miglior compromesso. Resta il fatto che son tutti e tre dei plasticoni che con una botta secca o un uso un po' troppo..... irruento, si possono spaccare in un attimo. E le alternative più "blasonate" come il warthog non è che siano perfette o senza difetti quindi vedi un po' te.

Essen
05-09-2014, 11:00
Sono uscite anche altre versioni "aggiornate" (tipo l'X55). Non sono molto esperto e non mi sono informato tantissimo, ma leggendo i commenti in giro l'X52 rimane meglio per prezzo, qualità e per meno problematiche riscontrate (ripeto, leggendo commenti in giro, quindi per quel che valgono).

Di sicuro nel 99% dei casi si è rimasti molto soddisfatti. Avrà i suoi anni, non so da quanto è uscito ma non certo da ieri, ma per me è il miglior compromesso in assoluto, ad un prezzo basso rispetto ad altri HOTAS hai un prodotto di tutto rispetto, perfettamente funzionante con tutte le funzioni che vuoi.

Se non erro, per precisione, c'è in due versioni: quella base e quella PRO. La PRO va su di prezzo non poco (anche se su Amazon tempo fa l'avevo trovato ad un prezzo quasi uguale al base).

Base: http://www.saitek.com/uk/prod/x52.html
PRO: http://www.saitek.com/uk/prod/x52pro.html

Io sono indirizzato su quella base, le differenze non le ricordo ma se non erro erano tali da non farmi pendere sul PRO.

[ EDIT ]
Il base è analogico, il PRO no.
Se interessa ho trovato questo topic in giro dove si parlano delle differenze tra i 2 prodotti: http://www.pvi.it/phpbb3/viewtopic.php?f=36&t=1023

[ EDIT2 ]
Visto che siamo nel topic di XC: http://www.starcitizenitalia.com/forum/index.php?topic=99.0

Grande cronos :D Grazie!
Sei talmente utile che mi dispiace quasi odiarti e desiderare la tua morte siderale (in SC ovviamente) :/


Endy.
P.S. che non c'entra niente: Letto il PHB della 5ed di D&D? Ne fai una recensione sul tuo sito? :D

cronos1990
05-09-2014, 11:03
Ho letto qualcosa di sfuggita sulla quinta edizione, un mio amico mi ha postato dei link tempo fa. Il problema è che non più tempo oggettivo per star dietro a tutto quello che esce di D&D, tra lavoro, impegni extra-lavoro e la gestione di un progetto che mi porta via parecchio tempo. Ormai col mio gruppo vivo di rendita sull'edizione 3.5 (Pathfinder mai avuto tempo di leggerlo).

Poi c'è il problema dell'inglese, che per me incide parecchio.

Più si invecchia, più le cose vanno peggio :cry:

In sintesi, come disse cronos, l'x52 è il miglior compromesso. Resta il fatto che son tutti e tre dei plasticoni che con una botta secca o un uso un po' troppo..... irruento, si possono spaccare in un attimo. E le alternative più "blasonate" come il warthog non è che siano perfette o senza difetti quindi vedi un po' te.Bisognerebbe capire la qualità di quei materiali (ci sono plastiche e plastiche). DI sicuro non sono di metallo.

Il problema è che se vuoi qualcosa di buono in metallo, i prezzi raddoppiano come per magia. A quel punto secondo me è anche un discorso di passione per l'ambito videoludico. A me piace l'ambientazione spaziale con tutte le possibilità che può offrire (per questo adoro i giochi della serie X, tanto per capirci), ma non sono un appassionato sfegatato del volo in se e per se. Mi diverte, ma finisce li.
Per cui: sarà plasticoso, ma me lo faccio bastare; comunque più di 100 euro non son pochi.

Tra l'altro io ho il problema di essere mancino: preferirei Joystick sulla sinistra e manopola sulla destra, ma i design degli HOTAS sono per destrorsi. Motivo in più per non spenderci sopra una follia; so già che soffrirò per mesi usando il Joystick con la destra.

floc
05-09-2014, 13:35
io nell'ordine sto guardando:

1 thrustmaster 16000M
2 thrustmaster hotas-x
3 x52
4 hotas wartog

leggendo in giro anche e soprattutto sul forum di starcitizen, qui https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/57614/ultimate-list-of-fan-recommended-joysticks-and-hotas/p1 e altrove (ho spulciato ovunque praticamente :D ) emerge che:

1 miglior leva tra i primi 3 nonostante il prezzo e (soprattutto) software TARGET che permette estrema customizzazione macro ecc gia' da adesso che non abbiamo nemmeno il mapping dei comandi) circa 40 euro

2 stesso prezzo ma qualita' di molto inferiore e niente software, alcuni lo sconsigliano apertamente

3 miglior hotas budget a 100 euro circa ma software carente e leva di qualita' inferiore al t16000. Cosa che mi spiego poco visto il prezzo ma l'ho trovato scritto da troppe fonti diverse per essere una scemata

4 best of the best ma a 350 euro, non ancora il caso

da qui il mio ragionamento, comincio con un buon joy e poi si vedra', o mi compro una manetta a parte oppure se mi servono piu' bottoni passo al warthog... Naturalmente non possiedo nessuno dei dispositivi per ora quindi smentitemi pure ;)

Major Clock
05-09-2014, 13:55
1- Il miglior Joystick in circolazione hands down.
2- Lassa stare, fidati.
3- Io lo consiglio caldamente, un ottimo hotas come ergonomia, non ottimo ma più che sufficiente come qualità costruttiva. I sensori non sono eccezionali ma fanno il loro lavoro. Ci sono anche delle "mod" super semplici per perfezionarlo (magneti e spring) e il software di customizzazione offre tutto quel che c'è da offrire. CON TWIST SULLO STICK. Versione liscia non pro.
4- non è esente da difetti o critiche, ma qui si va su questioni di lana caprina e _per me_ non vale il prezzo che ha. A quel punto è più uno sfizio o una questione di nome piuttosto che di qualità. Da non trascurare che NON HA TWIST.

5- La miglior configurazione possibile? CH Pro Throttle + CH Fighterstick. Avranno la scocca di plastica ed esteticamente sono tutt'altro che "cool" ma sono gli unici di qualità professionale. Li compri oggi, li usi 20 anni e sono come nuovi. Informati e vedrai. Sui 250€ per la coppia. NO TWIST.
6- La miglior configurazione possibile con un occhio al portafoglio? CH Pro Throttle + T-16000M. SI TWIST.

Alla fine della fiera oltre al prezzo quello che conta è se ti interessa avere il twist sul joystick o no, se sei disposto a farti anche un set di pedali o a mappare yaw o roll su un hat o semplicemente non avere il controllo su quei 2dof.

Noir79
06-09-2014, 11:19
Ho un Warthog (che ho montato sulla mia sedia come descritto in questo thread (https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/162364/my-pilot-seat)), e l'unico difetto a cui posso pensare é che visto il peso possiede una certa inerzia che rende leggermente piú difficile movimenti repentini continui.
Ma avendo mani di una certa dimensione non é poi tutta 'sta tragedia.

Oh, e ovviamente non ha la capacitá di ruotare lo stick sull'asse verticale... sto risparmiando per i pedali proprio per questo.

floc
06-09-2014, 11:23
6- La miglior configurazione possibile con un occhio al portafoglio? CH Pro Throttle + T-16000M. SI TWIST.


tnx per le info, vado ancora piu' convinto con questo allora, poi vedro' cosa affiancargli ;)

Noir79
06-09-2014, 11:28
Oh, dettaglio non da poco - il rollio attualmente NON FUNZIONA mentre si sta girandao la nave se bindato a tasti - funziona in congiunzione con pitch/yaw soltanto se bindato ad un asse (reale o virtuale che sia). Per questo, pur avendo un joystick, é quasi inutile avere dei tasti da assegnargli.

Probabilmente lo risolveranno comunque...

floc
06-09-2014, 13:03
Ho un Warthog (che ho montato sulla mia sedia come descritto in questo thread (https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/162364/my-pilot-seat))[...]

oddio ma sei tu quel matto? massima stima :eek: :D Io ho mani piccole e non ho una sedia da poter allestire cosi', non penso che sia la scelta adatta a me (budget a parte)

Noir79
06-09-2014, 13:14
oddio ma sei tu quel matto? massima stima :eek: :D Io ho mani piccole e non ho una sedia da poter allestire cosi', non penso che sia la scelta adatta a me (budget a parte)

Grazie :)

Follia a parte, sono solo parzialmente soddisfatto dal montaggio laterale della cloche - nel breve periodo la sposteró avanti di una decina di centrimetri per avere una leva piú comoda con il gomito, ma prima o poi cercheró una soluzione per montarlo al centro.

wolf74
09-09-2014, 08:43
Ma c'è una roadmap? Si sa niente sul prossimo aggiornamento, quando uscirà e che contenuti avrà? (Non intendo le piccole patch correttive)

Noir79
09-09-2014, 09:48
Ma c'è una roadmap? Si sa niente sul prossimo aggiornamento, quando uscirà e che contenuti avrà? (Non intendo le piccole patch correttive)

Eccome:

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14129-Arena-Commander-V9-Status-Update-9-05-2014

Essen
09-09-2014, 12:53
Grazie dei consigli sull'HOTAS, l'x52 ha sicuramente un pezzo allettante e mi sa proprio che prenderò quello appena possibile.
Anche perché, sinceramente, dopo qualche prova (finalmente!) mi sono reso conto che non riesco "minimamente" a guidare la nave con il mouse :D
Probabilmente sono proprio impedito!


Endy.

appleroof
09-09-2014, 17:09
Ho avviato il gioco un paio di giorni fa dopo mesi e devo dire che pure io rispetto alla prima release ho trovato molto più difficoltoso usare mouse e tastiera, ho dovuto settare la sensibilità del mouse al minimo per cavarmela (non che prima fossi un asso :D) ... Probabilmente è questione di abitudine, prima di comprare un joystick che userei solo per questo gioco voglio comunque aspettare l'uscita definitiva (quindi di tempo per valutare ne ho eccome :asd: )

Noir79
12-09-2014, 09:31
Da scaricare? Ma sei sicuro? Sul sito dice che sará disponibile da domani...

giopro
12-09-2014, 10:14
Io ho provato verso le 10 e non mi dava nessun aggiornamento e la lista delle patch era ferma ad agosto.

Ciao. :)

wolf74
12-09-2014, 10:55
Niente patch

MrBrillio
12-09-2014, 12:43
Mea culpa... scusatemi della notizia errata....
Avevo letto di gente che stava facendo il download ma era un bug per cui se capita bisogna anullare il download... (ci sono un paio di commenti nel forum ufficiale).
Scusatemi.....

Ciauz

Non si scherza così con i sentimenti della gente :D
Cià che mi aggiungo anche io all'org

Noir79
12-09-2014, 18:22
Rilasciata la 0.9!!

MrBrillio
12-09-2014, 18:30
Downloading.....fai che non mi crashi più col gsync attivooooo :stordita:

OMG Download a 216kb/s..va lenterrimo asd

Major Clock
12-09-2014, 19:10
15Gb di patch? AGAIN??? Per un'arena?? :mbe: Un bel baffangala glielo mando anche a gratis :ncomment:

Speriamo che a sto giro si possa giocare, le feature inserite dovrebbero rendere la questione almeno interessante.

Però..... 15Gb di patch!! :doh:

cecco89
12-09-2014, 19:49
daiiii assurdo...ma come si fa a fare 15 giga per una patch in un gioco beta...

cioe ma veramente quando sara finito e acquistabile in negozio...nelle scatole mettono un bell hdd da inserire nel pc?

assurdo...

almeno ci sono novita sulla compatibilita con l'oculus dk2?

Darrosquall
13-09-2014, 01:04
ma...quanto occupa adesso su hard disk?

Noir79
13-09-2014, 01:05
Non voglio saperlo :asd:

Ok, io lascio il PC acceso a scaricare...

wolf74
13-09-2014, 07:49
L'hangar è cambiato, più bello graficamente e definito, oltre che gira tutto più fluido. Ma quand'è che rilasciano qualcosa di giocabile, tipo ED? CHe so, 4-5 sistemi all'interno dei quali puoi minimamente interagire (commercio, cacciatore di taglie...)? L'arena è veramente limitata

Major Clock
13-09-2014, 08:03
Oh che bello svegliarsi la mattina sperando che il download sia _quasi_ finito (doveva finire per ora di pranzo) e vedere che si è imballato tutto perchè ha saturato l'ssd :cry:

In pratica non solo scarica tutta la versione nuova OLTRE a quella vecchia che hai già installato, ma decomprime anche il materiale scaricato nel frattempo.

ma...quanto occupa adesso su hard disk?
per ora 28Gb..... and counting (devo ancora scaricarne 7) :asd:

Scusa Croberts se nel mio misero ssd da 128Gb (perchè sono un fottuto pezzente non milionario sennò ne mettevo uno da un peta solo per te) osavo tenere anche il sistema operativo oltre al tuo meraviglioso gio.... scacciapensieri :D

Ma quand'è che rilasciano qualcosa di giocabile, tipo ED? CHe so, 4-5 sistemi all'interno dei quali puoi minimamente interagire (commercio, cacciatore di taglie...)?
Eeeeeh ma allora non capisci?! Se lo fanno altri produttori di videogames potrebbero rubargli le possenti idee che sorreggono la Sacra Visione Univoca Finale :rotfl:

Scherzi a parte, ciò non accadrà prima di forse un anno. Per Sua Imperialità avere UN SINGOLO SISTEMA intero è una specie di accesso al gioco finale e pertanto non accadrà molto presto.

Ah, e sarei tentato di addentrarmi in una possente elucubrazone sul vero significato etimologico della parola "patch" nell'universale linguaggio dei game developers (che forse non tutti voi plebei padroneggiate ma io si), ma mi sentirei troppo pirla nonostante tutto quindi me ne torno nella mia tana e amen.

renzo66
13-09-2014, 08:55
messo ieri a scaricare alle 20 e all' 1 ho spento, spero esista il resume :D

cmq si, di questo passo il gioco completo dovranno venderlo in bundle con un ssd

cristiankim
13-09-2014, 09:33
Iniziata ora, e se tutto va bene finisce domani :eek:

Inviato dal mio R800i con Tapatalk 2

Darrosquall
13-09-2014, 10:02
ma secondo voi all'uscita la situazione come farà, ottimizzeranno in qualche modo? Io ho solo 44 giga liberi, cioè devo aspettare di finire Wolfenstein per installarlo e provarlo :asd: :asd: :asd: :asd:

Major, appena puoi, voglio un parere sul nuovo modello di volo.

giopro
13-09-2014, 10:05
Al momento il gioco installato pesa 20,5 GB (a me).

Io mi sono trovato l'hangar nell'asteroide ed è veramente impressionante (per fare le foto si usa sempre il vecchio stamp e poi s'incolla la foto o c'è un tasto particolare?).

Ho anche avuto problemi di memoria: una prima volta è crashato e la seconda è comparso un'avviso di Windows dicendo di chiudere per ripristinare la memoria quasi esaurita (ho un vecchio 2600K con 8 GB di ram e una Geforce 780 Ti).

Ciao. :)

Major Clock
13-09-2014, 10:15
Major, appena puoi, voglio un parere sul nuovo modello di volo.

Non sono molto aggiornato, credo di aver loggato in SC l'ultima volta ad inizio agosto. Cosa c'è di nuovo a parte i 6dof nel volo assistito/coupled?

Al momento il gioco installato pesa 20,5 GB (a me).
esticaxxi! Io speravo che alla fine del megapatchamento mi tornava ai "soli 12 Gb" che era prima

http://blog.eikeland.se/images/sad-panda.jpg

Io mi sono trovato l'hangar nell'asteroide....
Ecco questo già mi garberebbe parecchio. Pensavo che fosse solo per chi aveva il pirate pack (e io lo ebbi) ma a quanto pare ora è possibile provare tutti e 4 i tipi di hangar con qualunque nave, quindi anche quelle attualmente utilizzabili. Confermi?

giopro
13-09-2014, 11:33
Ecco questo già mi garberebbe parecchio. Pensavo che fosse solo per chi aveva il pirate pack (e io lo ebbi) ma a quanto pare ora è possibile provare tutti e 4 i tipi di hangar con qualunque nave, quindi anche quelle attualmente utilizzabili. Confermi?

Letto adesso che l'hangar è possibile sceglierlo via website, bisogna solo avere le navi per poter abilitare un particolare tipo.

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14143-Arena-Commander-V09-Released

Ciao. :)

Custode
13-09-2014, 13:54
Ma il video promo della Origin M50, la parodia di Top Gear, è in engine?!!?
Perchè se lo è credo di aver perso l'uso delle articolazioni e i fluidi corporei sono sparsi per la casa...:eek: :eek: :eek:

cecco89
13-09-2014, 14:14
Come sempre non è una semplice patch... Nuove navi, gli hangar nuovi, le mappe nuove per il racing e altro... Credo anche materiale delle future release completato...

so perfettamente cio che viene aggiunto...

ma ti ricordo che il gioco promette un UNIVERSO non qualche mappa, e tantissime navi, piu gli ambienti fps piu aree social...

se per 2 navi, 1 mappa 1 hangar tiro giu 15 gb....e ne ho tirati giu altrettanti per 3 navi 2 mappe e 3 hangar la volta scorsa...e si era detto a ma ci sono contenuti della prossima patch. tutto l'engine, tutto il motore fisico ecc ecc...

questo giro cosa fa c'e un altro engine un altro motore fisico? mha secondo me come piu o meno tutto in questo progetto...la stanno facendo troppo in grande troppo per realizzare il progetto entra almeno 2 o 3 anni...

michael1one
13-09-2014, 14:20
Ma ora vi state pure a lamentare della grandezza in gb che può avere il gioco :rolleyes:

Ma il video promo della Origin M50, la parodia di Top Gear, è in engine?!!?
Perchè se lo è credo di aver perso l'uso delle articolazioni e i fluidi corporei sono sparsi per la casa...:eek: :eek: :eek:

E lui e lui, il Top Gear del futuro :asd:

Major Clock
13-09-2014, 17:09
Ma ora vi state pure a lamentare della grandezza in gb che può avere il gioco :rolleyes:

il che? :mbe:

Vabbè, finalmente ha finito il download. Provato una mezzoretta, non son manco riuscito a far andare i comandi. Nave unresponsive sia in free flight che nel racing. O non prende per niente gli input o si mette direttamente a -v_max e non c'è verso di farlo almeno fermare. Il joystick funge, i vari comandi funzionano, ma per il throttle non c'è verso.

Ho potuto almeno apprezzare che i 6dof ci sono nel volo normale finalmente. Purtroppo non mi andavano più in decoupled però ora :asd:

Noir79
13-09-2014, 18:35
Io sto facendo delle prove, sono sul server TS3 di Star Citizen Italia (92.222.28.42, la password é "starcitizen").

Se volete farvi una co-op siete i benvenuti!

Major Clock
13-09-2014, 18:39
evvai altri 1.6Gb da scaricare \o/

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14146-Arena-Commander-Patch-Star-Citizen-1301

Visto che dicono anche che la questione binding e controlli in generale sarà uno dei focus della 13.1 mi sa che me ne torno in letargo fino ad allora.

Noir a te funge il warthog? Ho letto che il mio problema dello sliding non è isolato ma non so se c'è un workaround

edit: DAMN! Speriamo che con la nuova patch NON abbiano corretto sto bug (https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/176743/i-i-just-took-my-cutlass-out-into-space-for-the-first-time-first-kill-in-a-cutlass/p1)

Noir79
13-09-2014, 21:09
Patch scaricata e installata.

LOL ma che é quel bug?!?! Micio dobbiamo fare una co-op in Vanduul Swarm appena possiamo... CON DUE CONSTELLATION :D :D :D

Il Warthog funziona alla grande, come al solito - che é 'sta storia dello sliding?

In compenso il gioco mi crasha ogni singola volta che provo a cambiare schermo - F1-F2-F3-F4.

Noir79
14-09-2014, 02:03
Pensa te... ho OClockato il mio FX-8350 a 4.3 Ghz (da 4) e anche con un Noctua NH-U12S non basta, il blocco CPU tocca i 100 gradi e il PC si spegne... dopo appena 10 minuti di gioco!

Major Clock
14-09-2014, 09:11
Lamentarsi anche dei GB installati cmq è assurdo....


Ma come, da uno sviluppatore informatico come te, così attento al codice "polished", ai bug, al gameplay, alle feature castrate...... sentire che un insieme di minigame come è l'Arena Commander al momento attuale possa pesare 20.5Gb fa un po' strano. L'unico altro gioco che ho installato che pesa una roba simile è Titanfall, non so se mi spiego, gli altri che pesano tanto sono Payday (11Gb) e War Thunder (meno di 9Gb), tutti gli altri stiamo sui 2-3, vedi Hawken, Star Conflict, Planetary Annihilation..... e lo dico per dire che non saranno dei pesi massimi alla Metro (disinstallato, non ricordo quanto pesava) o altri AAA ma non sono manco dei retrogame per vga a 8bit.

Quindi si, distribuire 20.5Gb di roba, di cui presumibilmente 15 sono aria fritta o codice ridondante, non è esattamente indice di qualità e capacità di programmare.

Queste personalissime considerazioni si aggiungono alla nuda realtà dei fatti cioè che ad oggi per me il gioco è ingiocabile a causa del solito "nuovo" bug di turno, come negli ultimi 3 mesi cioè da sempre.

Darrosquall
14-09-2014, 09:23
per Titanfall, circa 35 giga erano file sonori, probabilmente non compressi. Un altro motore allucinante è quello di ID, wolfenstein mi occupa 44 giga su hard disk, allucinante, per via delle texture(che fanno pure schifo :asd: ).

Comunque certamente dipende dalla provvisorietà del tutto, così come la cosa del "friend code", insomma,il gioco finale con la galassia da esplorare mica ce lo possono vendere in bundle con un tera di hard disk :asd: :asd:

PS: avete notizia di codici di Star Citizen venduti e che erano associati a gpu amd?Perchè mi ha chiesto un amico mio se comprarlo o meno a 16 euro, non vorrei fosse una truffa.

Major Clock
14-09-2014, 09:42
per Titanfall, circa 35 giga erano file sonori, probabilmente non compressi.
Esatto, per quello ho detto una "roba simile". Titanfall occupa la bellezza di 50Gb ma il gioco in sè ne prende 17, sempre meno dei 20 di SC in ogni caso :O http://www.eurogamer.net/articles/2014-03-11-why-the-pc-version-of-titanfall-is-a-48gb-install

Cmq la questione dei giga presi non è certamente quella grave. Resto solo un po' sconcertato nel vedere il guru del codice polished sfondare un epic fail dietro l'altro e vedere i propri accoliti gioire e aumentare in numero esponenziale.

Che dire? allelujah! :asd:

Darrosquall
14-09-2014, 10:08
però questa si chiama alpha, non sia mai. :asd: :asd:

PS: si scherza micio. :ciapet:

wolf74
14-09-2014, 10:52
Anche io penso che stiano esagerando con le dimensioni di queste patch. Non tanto per lo spazio occupato su HD (penso che, SSD a parte, questo sia l'ultimo dei problemi per un PC attuale), ma per la banda internet che ogni volta si deve occupare per scaricarle, ore e giorni che si blocca, o rallenta pesantemente, qualsiasi attività che comporti l'uso della rete (in pratica tutte al giorno d'oggi). Due giorni per scaricare 15 GB di patch per un hangar nuovo ed un paio di navi, oggi mezza giornata per quella da 1.6 GB. Giochi interi stanno in 1.6, invece loro fanno scaricare 1.6 GB di roba per "The 17th checkpoint ring now displays correctly in the Murray Cup", 1.6 GB per un solo bug! :eek: . Evidentemente c'è qualcosa da rivedere.

Darrosquall
14-09-2014, 10:56
tra i giochi sbloccabili c'è il mustang omega variante racing e sempre se non ricordo male la nave verrà data inizio ottobre. Cerca Seattle AMD in google.

ma si tratta del pacchetto base del gioco più questa nave anziché la solita aurora?O è solo la nave?

Major Clock
14-09-2014, 11:03
A major clock nemmeno rispondo perché inutile......

:eek:

Incredibile, finalmente siamo daccordo su qualcosa!!

:D

cecco89
14-09-2014, 11:56
mha la constellation è gia disponibili?

non aveva aggiunto la M50 o la 350r?


comunque il discorso dei gigabile non e perchè non posso occuparli sul mio hd, primo non posso mettere un alpha di 20 giga su ssd, ho anche altri giochi e questo mezzo funzionante sicuramente non vale lo spazio che occupa...

secondo la realta e che quasi tutti e non solo in italia hanno una connessione a banda larga che di larga non ha nulla e che tocca appena 3 o 4 mega...tirare giu file di 15 giga con connessioni del genere e un parto...io ho 1.2 mega e sono 120k al secondo totalmente saturati da questa patch per 3 giorni con 3 minchiate aggiunte e 80 nuovi bug...

quando sto giocando a dayz alpha che scarica patch da 700 mega circa 1 volta a mese, e il gioco totale non arriva a 6 ed e perfettamente giocabile tanto da farci 90 ore di gioco...

quindi si i 15 giga sono un problema e rompono anche non poco, avessi 15 giga di sostanza VERA sarei daccorto...ma 15 giga di nulla mha...sono perplesso

floc
14-09-2014, 12:32
ho 16 giga liberi e continua a darmi not enough disk space... Se il totale e' 28 come mai non vuole starci?!?!

Major Clock
14-09-2014, 12:51
Il totale è 20.5 ma a me con 16 Gb il download era partito, solo che poi si pianta mentre scarica perchè scompatta anche quindi in pratica devi averne 28-30 liberi per star tranquillo, i 12 iniziali + 16 della "patch" che poi alla fine di tutto cancella la roba vecchia e ti ritrovi con 20.5, ma solo alla fine.

Cmq lo vedi dal launcher quanto vuole scaricare, magari ti manca mezzo giga scarso per iniziare il download v0v

Alkadia2977
14-09-2014, 13:11
Vabbeh, ma tenuto conto di quante feature sono state promesse e che comunque è tutto "fatto a mano" ci sta che il client possa arrivare a pesare anche 100gb nella versione finale.
Alla fine il problema si risolverà quando aggiorneranno il client per renderlo compatibile con le patch incrementali così da scaricare ciò che effettivamente serve e non tutti i file ogni volta che c'è un update.

floc
14-09-2014, 14:52
si' ho capito che non e' ottimizzato ecc ecc ma se vanno avanti di sto passo diventa ridicolo, ci facciano cancellare tutto e riscaricare tutto daccapo piuttosto, non e' che posso comprare un ssd apposta per starcitizen. Oppure si' ed e' quello che ho appena fatto su amazon? :sofico: :help:

23 liberi ne vuole, li mortacci sua... Fortuna che ho trovato una virtual machine posteggiata nel disco sbagliato altrimenti mi toccava zappare chissacosa

cecco89
14-09-2014, 15:02
si' ho capito che non e' ottimizzato ecc ecc ma se vanno avanti di sto passo diventa ridicolo, ci facciano cancellare tutto e riscaricare tutto daccapo piuttosto, non e' che posso comprare un ssd apposta per starcitizen. Oppure si' ed e' quello che ho appena fatto su amazon? :sofico: :help:

23 liberi ne vuole, li mortacci sua... Fortuna che ho trovato una virtual machine posteggiata nel disco sbagliato altrimenti mi toccava zappare chissacosa

comunque io ho un ssd e non mi va di impiegare tutto quello spazzio per sc al momento...e con la mia adsl ci mettere 4 giorni a scaricare ogni volta...

ho risolto mettendo sc su hdd esterno...e ogni volta che ce una patch vado in un pc con un adsl piu performante, e tiro giu tutto in poco tempo poi a casa o avvio da usb...o copio su ssd poi cancello quando ho visto tutte le nuove feature, tanto allo stato attuale (non so la nuova patch) non offre molto da essere un gioco cosi longevo da farci ore e ore sopram anche la co op si aiuta ma resta quello che e...


comunque le constellation sono usabili?

cristiankim
14-09-2014, 15:18
E pensate che nelle chat con i deve parlavano di un stimato 200gb per il gioco finale.
Non dato certi ma statistiche e priezzioni futuristiche.

Io guardo di più il contenuto che il peso della patch.

A chi interessa un canale dedicato TS? Se siamo un po potrei attivarlo per 2 chiacchiere e un paio di coop.

Ciauz

Io!!!

Inviato dal mio R800i con Tapatalk 2

SinapsiTXT
14-09-2014, 15:41
E pensate che nelle chat con i deve parlavano di un stimato 200gb per il gioco finale.
Non dato certi ma statistiche e priezzioni futuristiche.

Io guardo di più il contenuto che il peso della patch.

A chi interessa un canale dedicato TS? Se siamo un po potrei attivarlo per 2 chiacchiere e un paio di coop.

Ciauz


si ma 200 gb mi sembra un'esagerazione :eek: :eek: :eek:

MrBrillio
14-09-2014, 15:45
Se serve un Chan TS fatemelo sapere che ho un ts dove accogliamo tranquillamente "amici" a gratis.
Finalmente la Avenger non é più buggata e posso sbavare dentro, però speravo di poterla usare in arena.. Ovviamente la M50 si usa già.. Però esteticamente é proprio bella.

MrBrillio
14-09-2014, 19:33
ts.therebelclan.it
Quando entrate pokate me o qualche altro admin per farvi registrare così entrate quando volete ;)
In basso cercate il canale di HWUPGRADE..poi ve lo cambio come volete se avete bisogno.

renzo66
15-09-2014, 08:13
Gigabyte a parte, qualcuno ha provato questa 0.9 ?

io ho solo L'Aurora e l'hanno resa ancora più inguidabile e inutile di come fosse prima... ho ragequittato dopo 5 minuti di freeflight, poi a me il booster non funziona, fa wrooommm ma la velocità rimane la stessa.

inoltre mi sembra che abbiano pesantemente aumentato la "visione nera" e ora basta cabrare o picchiare a media velocità anche con il g-safe attivo per ritrovarsi la schermata rossa, veramente fastidioso.

Poi speravo che avessero introdotto un vero sistema per rimappare i comandi, ma invece hanno solo aggiunto alcuni profili predefiniti.

Non so, più si va avanti e sia il modello di volo che l'hud e la sua ergonomia mi piacciono sempre meno,

Noir79
15-09-2014, 08:55
Gigabyte a parte, qualcuno ha provato questa 0.9 ?

io ho solo L'Aurora e l'hanno resa ancora più inguidabile e inutile di come fosse prima... ho ragequittato dopo 5 minuti di freeflight, poi a me il booster non funziona, fa wrooommm ma la velocità rimane la stessa.

inoltre mi sembra che abbiano pesantemente aumentato la "visione nera" e ora basta cabrare o picchiare a media velocità anche con il g-safe attivo per ritrovarsi la schermata rossa, veramente fastidioso.

Poi speravo che avessero introdotto un vero sistema per rimappare i comandi, ma invece hanno solo aggiunto alcuni profili predefiniti.

Non so, più si va avanti e sia il modello di volo che l'hud e la sua ergonomia mi piacciono sempre meno,

In questa patch hanno raddoppiato la velocitá massima di tutte le navi - se la mantieni, mentre giri é piú che naturale che l'accelerazione sul tuo corpo crei problemi al pilota piú di quanto non facesse prima.

Hanno cambiato anche i post-bruciatori facendo si che aumentino l'accelerazione piuttosto che la velocitá massima (che non aveva veramente senso, cosí come non ha ancora senso impostare una velocitá massima diversa per astronave se non per motivi di bilanciamento).

Hanno anche fortemente limitato la convergenza automatica delle armi, persino quelle di classe 2: ora per farne uso bisogna avere il reticolo di tiro sul punto che il computer prevede come ottimale per sparare.

Per quelle di classe 1 non c'é convergenza che tenga - sparare é molto difficile.

É un tentativo di provare l'altro estremo del modello di puntamento, quello in cui il computer assiste il pilota in poco o niente - un sacco di gente riporta che ora sia molto piú difficile colpire il bersaglio, e che il divario tra le varie navi é ancora piú evidente.

Lasciate tempo, stanno solo facendo esperimenti.

floc
15-09-2014, 09:21
io la provero' stase, nel weekend ero in giro, se recupero delle cuffie con un mic faccio un salto su ts a salutare

renzo66
15-09-2014, 13:06
Hanno cambiato anche i post-bruciatori facendo si che aumentino l'accelerazione piuttosto che la velocitá massima (che non aveva veramente senso, cosí come non ha ancora senso impostare una velocitá massima diversa per astronave se non per motivi di bilanciamento).


Ci sto giocando ora in missione single e, o non ho capito io come si usa, o il boost non funziona

ho la nave ferma, premo boost e non si muove

ho la nave a velocitá 50, premo boost e continua ad andare a 50

dove sbaglio ?

aggiungo che, con il mouse non si hitta piú nulla, prima almeno alla wave 7 ci arrivavo, ora non riesco a tirare giú nulla neppure alla 1, e in precedenza nemmeno usavo le armi in modalitá torretta punta e clicca, ma sempre il mirino fisso al centro come ora... sembra di pilotare nella melassa e mi manca ancora il senso della velocitá, a volte dopo alcune manovre mi ritrovo letteralmente fermo e non me ne rendo conto.

Noir79
15-09-2014, 13:13
Ci sto giocando ora in missione single e, o non ho capito io come si usa, o il boost non funziona

ho la nave ferma, premo boost e non si muove

ho la nave a velocitá 50, premo boost e continua ad andare a 50

dove sbaglio ?

aggiungo che, con il mouse non si hitta piú nulla, prima almeno alla wave 7 ci arrivavo, ora non riesco a tirare giú nulla neppure alla 1, e in precedenza nemmeno usavo le armi in modalitá torretta punta e clicca, ma sempre il mirino fisso al centro come ora... sembra di pilotare nella melassa e mi manca ancora il senso della velocitá, a volte dopo alcune manovre mi ritrovo letteralmente fermo e non me ne rendo conto.

Come spiegato qui sopra, il boost aumenta l'accelerazione, non la velocitá.

floc
15-09-2014, 23:31
ho fatto solo un giretto veloce e un paio di swarm... A mio gusto la situazione e' migliorata MOLTO con l'introduzione degli strafe in coupled e aggiunge un minimo di tattica il g-shock piu' accentuato, idem la corretta implementazione del boost. Meglio anche il sistema di puntamento, io riesco a cavarmela anche con il mouse. Graficamente l'hangar e' UN LEGNO da muovere, in game invece non mi sembra cambiato molto, ho riscontrato invece dei problemi di voci a rallentatore. Carine le gare, molto utili per prendere la mano con il mezzo e pennellare le traiettorie

Insomma 12 giga di download mica per niente dai :)

floc
16-09-2014, 19:00
figurati, io devo ancora raccattare delle cuffie e non ho idea di quando riusciro' a farlo :)

MrBrillio
17-09-2014, 10:39
Ringrazio Brillo delle risate di ieri sera.


Ma figurati, a noi fa piacere accogliere gente in TS, almeno quando si gioca a qualcosa (e noi giochiamo a un po' di cose in multy) ci si fa sempre grosse risate :D
Io sto aspettando l'arrivo di sto benedetto X55 per infognarmi per bene con SC, anche perchè per ora c'è ben poco da fare..ma prevedo una moltitudine di ore spese in giro per lo spazio se le premesse sono queste, e in quel TS siamo già in 3 ad avere pledgiato :stordita:

Noir79
17-09-2014, 11:20
Avete provato a giocare in co-op?

MrBrillio
17-09-2014, 11:36
Nein

cecco89
17-09-2014, 12:13
ma le navi multigiocatore come costellation o freelancer sono pilotabili?

Noir79
17-09-2014, 12:15
ma le navi multigiocatore come costellation o freelancer sono pilotabili?

Si, con un bug, ma no, non é possibile entrarci in piú d'uno.

All'ultima convention hanno mostrato un prototipo in cui fanno esattamente questo - due hornet attaccano una constellation con 4 persone a bordo.

cecco89
17-09-2014, 12:47
Si, con un bug, ma no, non é possibile entrarci in piú d'uno.

All'ultima convention hanno mostrato un prototipo in cui fanno esattamente questo - due hornet attaccano una constellation con 4 persone a bordo.


cioe la cosa e imminente? ma ora si possono pilotare sfruttando un bug, ma comunque puoi entrarci massimo una persona alla volta?

Noir79
17-09-2014, 12:47
cioe la cosa e imminente? ma ora si possono pilotare sfruttando un bug, ma comunque puoi entrarci massimo una persona alla volta?

Non so quanto sia imminente - so che puoi giocarci anche in multi sfruttando un bug, ma tante cose (come ad esempio volare) non funzionano.

floc
17-09-2014, 13:27
All'ultima convention hanno mostrato un prototipo in cui fanno esattamente questo - due hornet attaccano una constellation con 4 persone a bordo.

questa cosa e' da sbavo solo a pensarci :) Immagino scene tipo millennium falcon con l'iperguida che non funziona, sento gia' i cristoni in sottofondo :D

Non so quanto sia imminente - so che puoi giocarci anche in multi sfruttando un bug, ma tante cose (come ad esempio volare) non funzionano.

cose da nulla quindi :D

cmq mi stupisco che non riusciate bene am irare, non 'e che dovete semplicemente diminuire la sensibilita' del mouse? Io per ora sto ancora usando trackball e tastiera e con la 0.9 mi sono invece trovato MOLTO meglio

Duncandg
18-09-2014, 11:43
Se uno volesse iniziare l'unica è partire con questo?

https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Arena-Commander-Starter

Resterà sempre e comunque indipendente o apparirà, prima o poi, su Steam anche lui?

Dimenticavo, si può giocare col pad?

Noir79
18-09-2014, 11:51
Se uno volesse iniziare l'unica è partire con questo?

https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Arena-Commander-Starter

Se vuoi cominciare a usare subito Arena Commander, si. Tieni conto che l'Aurora non é pensata per il combattimento, in ogni caso.

Resterà sempre e comunque indipendente o apparirà, prima o poi, su Steam anche lui?

Dimenticavo, si può giocare col pad?

Credo resterá sempre indipendente. Hanno abbastanza supporto per non dover dare il 30% dei loro introiti alla Valve.
Si puó giocare con il pad, ma se lo usi sarai seriamente svantaggiato contro chi usa tastiera e mouse o joystick.

egounix
18-09-2014, 12:18
Mi vorrei unire... Sono una schiappa, mai giocati gli spaziali...
Sono andato sullo store ma ci sono ventordici pacchetti...
Quale mi consigliereste d'acquistare?

Come periferiche di gioco avrei un pad 360 e un joystick scrausissimo thrustmaster x-flight

Thx

Major Clock
18-09-2014, 12:28
Mi vorrei unire... Sono una schiappa, mai giocati gli spaziali...
Sono andato sullo store ma ci sono ventordici pacchetti...
Quale mi consigliereste d'acquistare?

Come periferiche di gioco avrei un pad 360 e un joystick scrausissimo thrustmaster x-flight

Thx

Come rapporto prezzo/fiquenza_della_nave_che_ti_ciappi direi il pacchetto con la 300i lissia, quello da 65€. Sono 20€ in più di quello con l'Aurora ma non c'è paragone. Poi credo che ci voglia anche il pass per l'arena commander che costa 5€ me par. Visto che sembra che l'infogno da spacesim ti ha preso, mi permetto di ricordarti che esiste anche Elite Dangerous che sarà giocabile qualche anno prima di Star Citizen, senza entrare nel vivo delle differenze tra i due.

egounix
18-09-2014, 12:34
Come rapporto prezzo/fiquenza_della_nave_che_ti_ciappi direi il pacchetto con la 300i lissia, quello da 65€. Sono 20€ in più di quello con l'Aurora ma non c'è paragone. Poi credo che ci voglia anche il pass per l'arena commander che costa 5€ me par. Visto che sembra che l'infogno da spacesim ti ha preso, mi permetto di ricordarti che esiste anche Elite Dangerous che sarà giocabile qualche anno prima di Star Citizen, senza entrare nel vivo delle differenze tra i due.

Da quel che poco che ho letto e capito, mi pare che starcitizen sia più quello che cerco.
Correggimi se sbaglio, ma contempla un universo in continuo cambiento ed evoluzione (economia; formazione dei pianeti etc...)?
Non voglio ritrovarmi in un mondo chiuso, ma in uno open tendenzialmente infinito... Sbaglio?

Dimenticavo, per adesso uso anche il trackir, ma all'uscita della consumer vado di oculus.
Quindi pensavo di autocostruirmi una roba tipo quella di noir.

Noir79
18-09-2014, 12:35
Mi vorrei unire... Sono una schiappa, mai giocati gli spaziali...
Sono andato sullo store ma ci sono ventordici pacchetti...
Quale mi consigliereste d'acquistare?

Come periferiche di gioco avrei un pad 360 e un joystick scrausissimo thrustmaster x-flight

Thx

Per chi cerca alternative all'X-flight, a prezzi contenuti mi segnalano:

-Logitech Extreme 3D Pro
-Thrustmaster T-16000M

Dipende quanto uno vuole investire su questo gioco.

egounix
18-09-2014, 12:36
Per chi cerca alternative all'X-flight, a prezzi contenuti mi segnalano:

-Logitech Extreme 3D Pro
-Thrustmaster T-16000M

Dipende quanto uno vuole investire su questo gioco.

Come ho editato sopra, e se ho ragione, che tendenzialmente il mondo si evolve, e il gioco tira a diventare infinito, vorrei investirci qualcosa più rispetto ad un gioco semplice spaziale.

cecco89
18-09-2014, 12:38
Come rapporto prezzo/fiquenza_della_nave_che_ti_ciappi direi il pacchetto con la 300i lissia, quello da 65€. Sono 20€ in più di quello con l'Aurora ma non c'è paragone. Poi credo che ci voglia anche il pass per l'arena commander che costa 5€ me par. Visto che sembra che l'infogno da spacesim ti ha preso, mi permetto di ricordarti che esiste anche Elite Dangerous che sarà giocabile qualche anno prima di Star Citizen, senza entrare nel vivo delle differenze tra i due.

una piccola domanda...

ma il gioco definitivo di arena commander costera sicuramente meno del access all'alpha che paghi attualmente vero?
mi sembra sia sui 130€??


comunque oltre questo...se smelto una nave limited edition per crediti in game e compro una freelancer...quella nave limited edition potro sempre acquistarla nuovamente giusto?

Noir79
18-09-2014, 12:39
Come ho editato sopra, e se ho ragione, che tendenzialmente il mondo si evolve, e il gioco tira a diventare infinito, vorrei investirci qualcosa più rispetto ad un gioco semplice spaziale.

Quella é l'idea. Anche se a giudicare da come vanno le cose, ci vorrá ancora un BEL PO' di tempo prima che riusciremo a mettere le mani nell'universo persistente...

Ma se gliela fanno, sará qualcosa di epico. Quando l'hanno annunciato 2 anni fa, avevo giá deciso che ci avrei giocato con Oculus e Hotas... é il mio sogno di bambino che diventa realtá!

Major Clock
18-09-2014, 12:43
Saranno entrambi infiniti, ma allo stesso tempo limitati da scelte _diverse_ di game-design. Come "geografia" dell'universo direi che SC è molto più finito di ED perchè ha un numero fisso di sistemi, mi pare 100, ED si parla di tutta la via lattea quindi circa 400 miliardi :asd:

Ma questo non vuol dire che ED è "più infinito" di SC, anzi potrebbe essere il contrario, ancora non si può dire. Di sicuro SC sarà più popoloso, sia perchè ha più utenti, sia perchè ha un utilizzo massiccio di NPC (gli utenti saranno sempre al max un 20% della popolazione totale), quindi in ogni sistema ci saranno decine di migliaia di player (almeno quelli highsec), in ED se parti per eslorare può essere che non incontri nessuno per i prossimi 10 anni :asd:

E cmq non sono queste le differenze, il discorso è cumplesso, gira e rigira si parla tutto sommato del fatto che saranno a istanze.

Per quanto riguarda le periferiche, se vuoi giocarci davvero devi prenderti un Hotas. Non lo consiglierei per iniziare, lì vedi te se tastiera, gamepad o semplice joystick da 30-40 euro (Thrustmaster t-16000m hands down) v0v

Major Clock
18-09-2014, 12:44
una piccola domanda...

ma il gioco definitivo di arena commander costera sicuramente meno del access all'alpha che paghi attualmente vero?
mi sembra sia sui 130€??


comunque oltre questo...se smelto una nave limited edition per crediti in game e compro una freelancer...quella nave limited edition potro sempre acquistarla nuovamente giusto?
Non so cosa intendi come gioco definitivo di Arena Commander. Il gioco definitivo, cioè Star Citizen (che includerà anche Squadron42) dovrebbe costare i canonici 50-60€ e includere un'Aurora.

Se meltizzi una nave la meltizzi per sempre, se è limited edition la perdi e amen.

Duncandg
18-09-2014, 14:18
Questo pacchetto invece, comprende tutto?

https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/M50-Interceptor

Duncandg
18-09-2014, 14:48
Alla fine ho preso la 300i con l'accesso all'arena commander.
Ora scarico il tutto :D

Major Clock
18-09-2014, 17:40
A me risulta diverso.... In fase di finanziamento in base al pacchetto hai nave più gioco e altre cose. Dopo la release ci sara solo gioco e non una aurora e al massimo si potrà dei crediti ma in quantità molto limitata giornaliera e mensile.

Forse non ci capiamo. Chiaramente si parlava di gioco lanciato. Lo so che se ora compri un pacchetto con la freelancer o un hornet o una connie poi te la trovi ingame (nel 2016 o quando sarà) non credi? :mbe:

Dove hai letto che non ci sarà un'Aurora? Io parlo di quello che ricordo della campagna kickstarter, potrei sbagliarmi ma non capisco con cosa undocki se non hai manco un'Aurora. Di sicuro fare SQ42 non è obbligatorio per avere accesso a SC quindi trai le tue conclusioni.

Il problema di questi giochi non è la grandezza, un software per la creazione automatica non è difficile... Il problema è usarlo.... Deve essere vario e non tutti i pianeti uguale ad esempio, gameplay decente e non monotono, organizzazioni per poter giocare fra amici, se devo avere un gioco gigantesco con solo 2 cose da tare ( trasportare mutande sperando che i pirati non mi distruggano o dogfihter casuale) non mi etto nemmeno ad esplorarlo... Deve avere profondità gameplay e una comunità di supporto.
Eccerto, perchè dopo aver martellato gli zebenni nel thread di ED sul fatto che il gioco non offre feature particolari (cosa ovvia visto che è in beta) vieni qui a ripetere le stesse cose. Mentre invece OGGI star citizen è proprio un bel giocone che offre un'esperienza di gioco indimenticabile e mantiene tutte le promesse che ha fatto vero? :doh:

Io per ora continuo a non poter giocare per i soliti bug. Anzi, per l'esattezza sono 3 mesi che non riesco a fare una partita perchè non funziona manco per quelle 2 feature in croce che dovrebbe avere. Ma non vado in giro a dire che per questa ragione SC è un gioco di sterco. Anzi, non ho problemi a dire che proprio per l'aspetto multiplayer _in teoria_ dovrebbe essere molto migliore di ED che per specifiche scelte di game-design è più incentrato sull'esperienza single player o "co-op" se vogliamo (single player + amici ma - nemici). Sempre che quegli incompetenti di CIG (per quello che si è visto finora) non riescano a fuckuppare completamente il progetto. E ammesso che quei signori programmatori di Frontier non riescano a ribaltare le aspettative a loro favore anche in quel campo, una volta che il gioco sarà live.

Poi oh chi vuol continuare a sognare non ha che continuare a dormire <3

cecco89
18-09-2014, 20:21
comunque mi sono sbagliato

non mi riferivo all'arena commander...

con i 130€ mi riferivo ad elite dangerous che hai detto che dovrebbe essere prontono qualche anno prima di sc

Major Clock
18-09-2014, 20:29
@MicioB:

niente di personale, sei te che fai disinformazione di bassa lega su ED, io mi son limitato a nominarlo come unico altro "vero spacesim" attualmente in lavorazione. Purtroppo mi da fastidio la disinformazione di bassa lega, scusa eh.

Per giocare non serve una nave...
say wot? :mbe:

Poi non ho capito le prime 3 righe che hai scritto..
erano rivolte a cecco che chiedeva quanto sarebbe costato il gioco una volta lanciato.... prima di quest'ultimo post

comunque mi sono sbagliato

non mi riferivo all'arena commander...

con i 130€ mi riferivo ad elite dangerous che hai detto che dovrebbe essere prontono qualche anno prima di sc
ED costava 120€ in Premium Beta, che includeva tutte le patch/DLC future A VITA. Ora costa 60€ (versione beta, senza più DLC a vita) e costerà 40€ a gioco lanciato, in teoria entro fine anno.

Major Clock
19-09-2014, 11:21
Boh non riesco a capire se ci sei o ci fai, in ogni caso, a scanso di equivoci ti dico che questa è l'ultima volta che ti rispondo poi fai come ti pare.

Io non ho MAI detto che SC è un gioco di sterco per il semplice fatto che non ho mai detto che SC è un gioco!! Come non lo è ED!! Sono 2 alpha, beta, pre-gamma, post-patch, pre-test..... tutti i nomi che vuoi MA DEL GIOCO FINALE NON C'E' CHE UN OMBRA DI UN OMBRA DI UN'IDEA PRELIMINARE.

Ma, per quel che han fatto vedere finora i due team di sviluppo, i risultati sono davanti agli occhi di tutti e che se uno fosse davvero uno squilibrato mentale che giudica _IL GIOCO_ che saranno ED e SC una volta lanciati per quello visto finora CIG dovrebbe passare alla storia come peggior software house della storia, forse seconda solo a PGI di mwo.

Ma io non sono così squilibrato e do ancora piena fiducia a tutti. Certo CIG ne chiede parecchia, e ci rivediamo nel 2016 per giudicare. O tra 3 mesi per giudicare ED, kickstarter partito a distanza di 2 mesi e non dire che ED era già pronto nel cassetto perchè è una di quelle disinformazioni di bassa lega di cui parlavo prima. Quindi vivitela tranquillo, e stai sereno ad aspettare SC visto che hai dato via l'acco di ED che _ti han regalato_ dopo aver sparato a zero su una pre-beta senza manco sapere cosa conteneva il pacchetto che, ripeto, ti han regalato e non potevi tollerare di avere perchè davvero insopportabile vero? :asd:

Last but not least, la mia esperienza personale con SC (più sfortunata della media di sicuro) è che ad oggi, dopo 3 mesi di crash ogni 2-3 minuti al massimo, mi trovo la nave che va a marcia indietro e diventa completamente unresponsive, e questo accade SUBITO appena loggo o DOPO 30 sec al massimo appena faccio una manovra. Bug noto, verrà risolto prima o poi, basta avere fede :O

Noir79
19-09-2014, 11:25
Potete mettere un header speciale quando litigate fra voi? Cosí creo un filtro CSS che evita di mostrarli...

Noir79
19-09-2014, 13:03
Stasera ci sei? che devo provare 2 cose in Sc?

Si, dovrei esserci - mi faccio vivo in TS.

cecco89
20-09-2014, 19:51
unable to load metafile...

come si risolve? non mi fa scaricare la patch

cecco89
21-09-2014, 12:02
Ciauz nel sito ufficiale dicono di usare il repair dell installazione, e' una scritta in alto a sinistra se non ricordo male.

Scritto by nexus7

ho dato anche io un occhiata sul forum ufficiale...dicevano di provare a cancellare un file ma non ha risolto...cambiare i dns...non ha risolto...

il repair dell'istallazione non lo trovo...c'e da provare a riscaricare tutte le patch...ma volevo evitare...sto gioco e sempre piu frustrante

PJivan
21-09-2014, 16:21
Ci sono future beta schedulate?

La passata e' durata veramente troppo poco...ho fatto in tempo a girare 10 minuti con la nave senza capire un granché' :(

Noir79
21-09-2014, 16:47
Ci sono future beta schedulate?

La passata e' durata veramente troppo poco...ho fatto in tempo a girare 10 minuti con la nave senza capire un granché' :(

La beta non é affatto finita - Arena Commander é, ovviamente, ancora aperto.

cecco89
21-09-2014, 17:58
La beta non é affatto finita - Arena Commander é, ovviamente, ancora aperto.

credo che lui intende la prova dell'arena commander non ricordo come si chiamava...

quella che ti dava un aurora per 24 ore e potevi giocare free...

PJivan
21-09-2014, 18:18
Forse intendevo la demo fine agosto, primi di settembre? Quella totalmente gratuita per far provare AC?
Se intendi quella, pensa che non era nemmeno programmata... È stata una iniziativa non prevista. In futuro bho...

Esattamente ;)

ShineOn
23-09-2014, 00:48
Oggi un amico negoziante mi ha regalato un joystick della logitech che ormai è fuori produzione...è un logitech 3d force pro http://www.logitech.com/it-ch/support/297?crid=411&osid=14&bit=64.

Avevo addocchiato già da tempo l'extreme 3d pro e ne volevo uno ma questo Force 3d forse è addirittura meglio...ma SC supporta il force feedback per Joystick come questo?

MrBrillio
23-09-2014, 06:14
È solo perché sono proissimo io altro che asd.. Comunque confermo tutto quello detto di micio, speriamo che più avanti rendano più semplice la possibilità di seguire gli amici, perché in caso di crash è un casino rijoinare la partita... Bisognerebbe appuntarsi ogni volta il codice. Fighissimo l'arrivo dei vandul tramite iperspazio... Non oso immaginare con l x55 quanto sarà divertente

Noir79
23-09-2014, 08:53
Come vi siete trovati a giocare in due? É possibile mettere su strategie di gruppo del tipo, "io li distraggo, tu gli spari" o cose del genere?

Noir79
23-09-2014, 10:54
Grazie delle chiarificazioni!

cecco89
23-09-2014, 13:05
quale e il numero massimo di membri per una coop?

Noir79
23-09-2014, 21:28
C'é qualcuno su Teamspeak stasera? Non mi dispiacerebbe fare due spari in compagnia, specialmente ora che ho finalmente sistemato i problemi di surriscaldamento del PC!

NiubboXp
24-09-2014, 15:25
Il gioco è già stato rilasciato o è in beta? L ho scoperto da poco e volevo sapere le modalità di acquisto, ho visto che in base alla nave che si scegli ha prezzi e moneta in game differente, cosa consigliate di prendere? Ce molta differenza fra le navi? Leggo inoltre che qualcuno di voi ci sta giocando, basta prenderlo ed è in open beta o è in Closed?
In gioco si potranno comprare altre navi o sono legato a quella che compro? Ha una sottoscrizione mensile o è b2p o f2p?

Noir79
24-09-2014, 15:29
Il gioco è già stato rilasciato o è in beta? L ho scoperto da poco e volevo sapere le modalità di acquisto, ho visto che in base alla nave che si scegli ha prezzi e moneta in game differente, cosa consigliate di prendere? Ce molta differenza fra le navi? Leggo inoltre che qualcuno di voi ci sta giocando, basta prenderlo ed è in open beta o è in Closed?

É in beta, e lo sará ancora almeno per un altro paio d'anni :)

-il denaro in-game associato alle varie navi sará ribilanciato e ancora non si ha accesso ad esso;
-le navi sono molto differenti, ma allo stato attuale l'unica cosa che si puó fare é combattere in semplici schermaglie; navi che hanno qualitá non marcatamente da battaglia (trasporto, esplorazione, ecc.) sono svantaggiate nei deatmatch, ovviamente;
-non tutte le navi possono essere attualmente volate o esplorate nell'hangar;
-se compri un pacchetto ora, paghi qualche $ in piú per accedere alla beta;
-il mio consiglio é una 300i, per cominciare.

Touareg
24-09-2014, 19:38
Iscritto, meglio tardi che mai :)

floc
24-09-2014, 20:14
sto cercano do di joinare il chan di starcitizen su Ts.therebelclan.it ma mi dice insufficient permission :fagiano:

Noir79
24-09-2014, 20:21
sto cercano do di joinare il chan di starcitizen su Ts.therebelclan.it ma mi dice insufficient permission :fagiano:

Io ora lavoro, forse stasera sul piú tardi mi unisco.

floc
24-09-2014, 20:24
no non entro nel canale, ma tanto non c'e' nessuno... Resto collegato un tot intanto svolazzo da solo, se qno arriva mi faccia un fischio :D

perdonatemi ma saranno 8 anni che non uso TS non mi ricordo piu' nulla:sofico: :cry:

Noir79
24-09-2014, 22:00
Sono su TS ora se qualcuno vuole farsi due spari.

Noir79
24-09-2014, 22:25
Nessuno? Vabbé, continuo a limare la mia configurazione...

Micheleb
25-09-2014, 15:15
Ragazzi, mi tuffo anche io in questa discussione :D. Quando posso trovarvi in TS per chiedere un po' di info?

Noir79
25-09-2014, 15:17
Ragazzi, mi tuffo anche io in questa discussione :D. Quando posso trovarvi in TS per chiedere un po' di info?

Stasera alle 22:00, o anche un pó prima. Quando ci sono faccio un fischio sul thread!