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View Full Version : The Elder Scroll V - Skyrim


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Aurelio Magherelli
07-10-2011, 01:36
Uhm... ma quindi non sarà leggerissimo skyrim da convertone console come pensavamo..
Vabbè che essendo senza dx11 girerà lo stesso liscio su hardware mediocre credo..

gaxel
07-10-2011, 10:26
Uhm... ma quindi non sarà leggerissimo skyrim da convertone console come pensavamo..
Vabbè che essendo senza dx11 girerà lo stesso liscio su hardware mediocre credo..

Non credo la versione delle DirectX sia discriminante riguardo la leggerezza/pesantezza di un gioco... se è DX9, ma lo riempiono di effetti, poligoni, ecc... è pesante anche con hardware recente.

Comunque, speriamo sia effettivamente così, e che abbiamo levato tutte le magagne di gameplay di Oblivion... senza tagliare ulteriormente roba.

SwatMaster
07-10-2011, 12:47
Uhm... ma quindi non sarà leggerissimo skyrim da convertone console come pensavamo..
Vabbè che essendo senza dx11 girerà lo stesso liscio su hardware mediocre credo..

Non funziona proprio così. Non è che se è scritto in DX9, allora è leggero, anzi: a parità di effetti, le DX11 permettono un'efficienza maggiore.

Il tutto, ovviamente, va usato con criterio.

Aurelio Magherelli
07-10-2011, 12:52
Beh col dx11 ci sono un sacco di effetti pesanti, penso alla tassellazione prima di tutto.
Crysis 2 dopo la patch è molto più pesante.
Il mio ragionamento è che crysis 2 dx9 gira su hardware medio e certo skyrim sarà più leggero, quindi..

cronos1990
07-10-2011, 13:32
Beh col dx11 ci sono un sacco di effetti pesanti, penso alla tassellazione prima di tutto.
Crysis 2 dopo la patch è molto più pesante.Su Crysis 2 c'è il solito discorso: gioco progettato in DX9, che quindi di base non è ottimizzato per le DX11. Per quello poi risulta molto più pesante con la patch, perchè appunto la patch va a toccare una struttura di base che fa funzionare tutto il resto in maniera diversa.

Se avessero fatto Crysis 2 subito in DX11 (ma lo stesso vale per qualunque altro gioco) avresti un gioco meno pesante e con grafica migliore. Certo, a costo di programmarlo bene (ma quello è lapalissiano). Ma sappiamo tutti che fare un motore grafico only DX11 taglia gran parte del mercato attuale. Quindi si lavora seguendo queste vie di mezzo, che non servono a nulla, se non per marketing e per invogliare la gente.

SwatMaster
07-10-2011, 13:35
Beh col dx11 ci sono un sacco di effetti pesanti, penso alla tassellazione prima di tutto.
Crysis 2 dopo la patch è molto più pesante.
Il mio ragionamento è che crysis 2 dx9 gira su hardware medio e certo skyrim sarà più leggero, quindi..

La tessellation ti permette di variare on the fly il numero di poligoni che costituiscono una mesh. In Crysis 2 è utilizzata indiscriminatamente sulle superfici, per questo risulta pesante: si dovrebbe applicare solamente a ciò che serve (ossia a ciò che hai sotto gli occhi in quel momento), ed in quantitativo moderato (senza esagerare, perchè la variazione di poligoni la noti fino ad un certo punto).

Stiamo andando OT, ma è per precisare che DX11!=pesante.

jack_the_kayman
07-10-2011, 16:56
nuove immagini (anche se alcune erano sui più recenti articoli cartacei, ma queste sono più definite delle scansioni) :)

http://img827.imageshack.us/img827/1830/d3d4a361d994409e50965ce.th.jpg (http://img827.imageshack.us/i/d3d4a361d994409e50965ce.jpg/)
http://img847.imageshack.us/img847/7892/ginov01.th.jpg (http://img847.imageshack.us/i/ginov01.jpg/)
http://img27.imageshack.us/img27/8731/ginov02.th.jpg (http://img27.imageshack.us/i/ginov02.jpg/)
http://img600.imageshack.us/img600/3923/ginov03.th.jpg (http://img600.imageshack.us/i/ginov03.jpg/)
http://img268.imageshack.us/img268/562/ginov05.th.jpg (http://img268.imageshack.us/i/ginov05.jpg/)
http://img204.imageshack.us/img204/8195/ginov06.th.jpg (http://img204.imageshack.us/i/ginov06.jpg/)
http://img853.imageshack.us/img853/518/ginov07.th.jpg (http://img853.imageshack.us/i/ginov07.jpg/)
http://img560.imageshack.us/img560/2944/ginov08.th.jpg (http://img560.imageshack.us/i/ginov08.jpg/)
http://img692.imageshack.us/img692/7631/ginov09.th.jpg (http://img692.imageshack.us/i/ginov09.jpg/)
http://img853.imageshack.us/img853/7960/ginov10.th.jpg (http://img853.imageshack.us/i/ginov10.jpg/)
http://img835.imageshack.us/img835/3071/ginov11.th.jpg (http://img835.imageshack.us/i/ginov11.jpg/)
http://img192.imageshack.us/img192/9761/ginov12.th.jpg (http://img192.imageshack.us/i/ginov12.jpg/)

sertopica
07-10-2011, 17:21
Imageshack: :cry:

jack_the_kayman
07-10-2011, 17:28
sì ma che vi ha fatto imageshack?! :asd:

chil8
07-10-2011, 20:45
sì ma che vi ha fatto imageshack?! :asd:

è lento e pieno zeppo di reclami :mad:
imgur tutta la vita

IngMetallo
08-10-2011, 09:23
Cavolo molto belle le immagini jack !!! Sapete se sono della versione console ?
Il gioco mi piace molto già così ! Il mostro di ghiaccio, il drago e la statua gigante già mi fanno impazzire :) E poi anche l'immagine del granchio è molto bella !!!
Se il livello di qualità su pc sarà questo con frame rate buoni allora sarò più che contento dal lato di vista tecnico :D (bug permettendo >.<)

Accrocchio
08-10-2011, 09:48
Poco bloom nelle immagini :D

djmatrix619
08-10-2011, 11:15
Raga ma si sa quali saranno le componenti online del gioco?

Cioè mi spiego meglio, so che non ci sarà alcuna funzione multiplayer (o appunto almeno così so io), ma ci saranno cose del tipo "integrazione coi social network", oppure una specie di archiviements, salvataggi online, ste robe qua?

Aurelio Magherelli
08-10-2011, 12:32
Poco bloom nelle immagini :D

A parte gli scherzi, la grafica sembra molto piatta...

ciocia
08-10-2011, 12:48
Lo e'. Come scritto qualche giorno fa, dai lunghi filmati su x360, io non gli do piu' di 7/7.5 come grafica. Poco piu' di oblivion, ma nulla di che. I limiti e soprattutto i difetti visivi come il bloom ed animazioni sono sempre quelli.

Aurelio Magherelli
08-10-2011, 12:57
A parte le animazioni, una forma di occlusion e riflesso aiuterebbe molto a rendere meno due dimensionali gli oggetti, cioè una migliore illuminazione in generale.

sertopica
08-10-2011, 15:20
sì ma che vi ha fatto imageshack?! :asd:

fa cacà. :asd:
ad ogni click s'apre un popup, è lento e pieno di banner. ti viene lo stress a cliccare su un'immagine. :D

Comunque sembra ben caratterizzato, fortunatamente manca quell'aura da fiaba della disney alla Oblivion.

leo4apple
08-10-2011, 16:53
nuove immagini (anche se alcune erano sui più recenti articoli cartacei, ma queste sono più definite delle scansioni) :)

http://img827.imageshack.us/img827/1830/d3d4a361d994409e50965ce.th.jpg (http://img827.imageshack.us/i/d3d4a361d994409e50965ce.jpg/)
http://img847.imageshack.us/img847/7892/ginov01.th.jpg (http://img847.imageshack.us/i/ginov01.jpg/)
http://img27.imageshack.us/img27/8731/ginov02.th.jpg (http://img27.imageshack.us/i/ginov02.jpg/)
http://img600.imageshack.us/img600/3923/ginov03.th.jpg (http://img600.imageshack.us/i/ginov03.jpg/)
http://img268.imageshack.us/img268/562/ginov05.th.jpg (http://img268.imageshack.us/i/ginov05.jpg/)
http://img204.imageshack.us/img204/8195/ginov06.th.jpg (http://img204.imageshack.us/i/ginov06.jpg/)
http://img853.imageshack.us/img853/518/ginov07.th.jpg (http://img853.imageshack.us/i/ginov07.jpg/)
http://img560.imageshack.us/img560/2944/ginov08.th.jpg (http://img560.imageshack.us/i/ginov08.jpg/)
http://img692.imageshack.us/img692/7631/ginov09.th.jpg (http://img692.imageshack.us/i/ginov09.jpg/)
http://img853.imageshack.us/img853/7960/ginov10.th.jpg (http://img853.imageshack.us/i/ginov10.jpg/)
http://img835.imageshack.us/img835/3071/ginov11.th.jpg (http://img835.imageshack.us/i/ginov11.jpg/)
http://img192.imageshack.us/img192/9761/ginov12.th.jpg (http://img192.imageshack.us/i/ginov12.jpg/)

Invece per me l'atmosfera è fantastica...adoro oblivion e adorerò anche questo

Portus86
08-10-2011, 18:13
non vedo l'ora di ammazzare qualche drago :ciapet:

787b
08-10-2011, 18:43
nell'ottava immagine il cespuglio è fatto proprio male non da un senso di realtà, mentre le altre immagini non sono fatto male.

bodomTerror
08-10-2011, 18:54
Con imageshack basta fare un click sulla thumb, e qua non apre pop-up a me, poi nel sito all'immagine tasto destro visualizza immagine e la ingrandisce, se invece la cliccate col sinistro apre il pop-up :p

IngMetallo
08-10-2011, 22:20
nell'ottava immagine il cespuglio è fatto proprio male non da un senso di realtà, mentre le altre immagini non sono fatto male.

Vabbè stai anche a badare al cespuglio :D

globalmente l'atmosfera non sembra malaccio !!! sta di fatto che me lo sogno la notte di girare nel mondo di Skyrim :O

Defragg
09-10-2011, 14:35
Spero abbiano migliorato i modelli dei personaggi femminili, in Oblivion erano indecenti.

Aurelio Magherelli
09-10-2011, 14:49
nuove immagini (anche se alcune erano sui più recenti articoli cartacei, ma queste sono più definite delle scansioni) :)CUTTTTTTTT

]

Aliasing atroce, è la versione xbox giusto?


Spero abbiano migliorato i modelli dei personaggi femminili, in Oblivion erano indecenti.

In che senso? Parli dei volti o del corpo?

+Enky+
10-10-2011, 15:57
hanno svelato la mappa dalla collector's:

http://i.imgur.com/HcnSsl.jpg (http://i.imgur.com/HcnSs)

Beelzebub
10-10-2011, 16:08
Finalmente le magie e gli oggetti magici hanno un loro tocco personale! L'effetto dell'arco (di ghiaccio?) è fichissimo, idem l'incantesimo di fuoco che viene castato. :cool:

E' uscita la lista degli achievements :).
http://www.xbox360achievements.org/game/elder-scrolls-v/achievements/

:eek:

Thieves guild e Dark Brotherhood! :cool:

Non vedo l'ora... spero che le quest di queste gilde siano all'altezza dei precedenti capitoli di TES...

In compenso, negli achievements non si parla delle divinità Daedra... non ci saranno stavolta?

Freisar
10-10-2011, 16:24
Un peccato se non ci sono.

TD982
10-10-2011, 19:50
In compenso, negli achievements non si parla delle divinità Daedra... non ci saranno stavolta?


:wtf: :wtf:
...........

Collect 15 Daedric Artifacts

http://www.xbox360achievements.org/game/elder-scrolls-v/achievement/59323-Oblivion-Walker.html

Se ci sono i deadric artifacts, ci saranno pure le divinità correlate....

Mai poi, negli achievements ci deve'essere tutto per forza? Mica capito... in un gioco come skyrim sarebbe una lista chilometrica... e se manca qualcosa allora è perchè non c'è?. :wtf:

Esempio... non si parla di vampiri o vampirismo negli achievements... eppure sappiamo che ci saranno ufficialmente.

dAbOTZ
10-10-2011, 22:01
hanno svelato la mappa dalla collector's:

http://i.imgur.com/HcnSs.jpg

O per meglio dire qualcuno se l'è ciulata.. se provi a linkarla sui forum ufficiali ti ingroppano a crudo :stordita:

jack_the_kayman
11-10-2011, 10:28
http://imgur.com/a/RFee1#J3eIg

qualche fortunato ha messo le mani sul manuale ed ha uppato le scansioni ;)

Joxer
11-10-2011, 10:36
Sono solo mosse pubblicitarie per aumentare l'hype. Se qualcosa avesse messo mano ad una o più copie illegalmente già avrebbero messo il gioco completo su Internet.

jack_the_kayman
11-10-2011, 10:42
ma no mica quello :asd:

il gioco completo non credo neanche sia andato in gold, ma è logico che scatole, manuali etc. li stiano già facendo produrre, magari qualcuno ha avuto solo il manuale ;)

cronos1990
11-10-2011, 11:21
Manca un mese alla commercializzazione, se il gioco non è in Gold la Bethesda è messa davvero male :asd:

alethebest90
11-10-2011, 11:31
se manca un mese allora il gioco è ben che finito....tanto a fare da beta tester saremo noi :asd:







:stordita:

jack_the_kayman
11-10-2011, 11:32
beh non è detto eh, anche perchè, in genere, lo annunciano quando il gioco va in gold.

Cfranco
11-10-2011, 11:37
Con la fortuna che abbiamo il gioco andrà in gold con la prima patch :asd:

cronos1990
11-10-2011, 12:07
beh non è detto eh, anche perchè, in genere, lo annunciano quando il gioco va in gold.Nel momento in cui il gioco va in gold inizia la produzione dei DVD (o quel che è), scatole, impacchettamenti, distribuzione e quant'altro... operazioni che richiedono parecchio tempo.

In genere un gioco va in gold almeno 1 mese prima, proprio per questi motivi... ed è anche uno dei motivi per cui, quando esce, c'è già una patch (perchè nel frattempo in quel periodo le SH continuano a lavorare sul gioco). E dato che Skymir ha previsioni di vendite colossali, il lavoro di produzione/distribuzione è ancor più voluminoso.

jack_the_kayman
11-10-2011, 12:14
vabbè ma al di là del gold o meno (comunque skyrim non è ancora andato in gold, vogliamo scommettere che ci sarà a breve l'annuncio?!) :asd:
il manuale offre diversi spunti di discussione, specie per i diversi effetti dei cibi, i liveli di stealth e le azioni da non compiere per non essere incriminati etc.

29Leonardo
11-10-2011, 12:25
Con la fortuna che abbiamo il gioco andrà in gold con la prima patch :asd:

Spera non sia anche l'ultima dato che obly l'hanno abbandonato poco dopo con millemila bug irrisolti.:fagiano:

Chaykin
11-10-2011, 12:26
Sono poco avvezzo al genere di gioco, ma l'ambientazione nordica ed oscura mi piace tantissimo.
Devo dire che di gioco simile ho provato solo l'acclamato Fallout 3 che mi è parso un pò fatto a cavolo, le quest sembravano messe a caso, i personaggi dei manichini... non era presente immedesimazione, non sono riuscito a percepire un mondo coerente. Mi ricordo che Megaton da girare era uno strazio, per nulla affascinante.

L'idea alla base del gioco mi piaceva anche, anzi, mi piace molto, ma il problema era come è stata realizzata.

Mi domando come sarà questo Skyrim che ha una ambientazione che adoro.

cronos1990
11-10-2011, 12:28
Spera non sia anche l'ultima dato che obly l'hanno abbandonato poco dopo con millemila bug irrisolti.:fagiano:Non solo Oblivion :asd:

Fanno giochi ultramoddabili per 3 motivi: perchè sono incapaci a programmare, perchè così le patch correttive le fa la community e perchè a furia di mod il gioco può diventare almeno decente (e possibilmente buono/ottimo) a tal punto che diventa papabile per l'acquisto anche futuro :asd:

Devo dire che di gioco simile ho provato solo l'acclamato Fallout 3 che mi è parso un pò fatto a cavolo, le quest sembravano messe a caso, i personaggi dei manichini... non era presente immedesimazione, non sono riuscito a percepire un mondo coerente. Mi ricordo che Megaton da girare era uno strazio, per nulla affascinante.This is Bethesda :asd:

gaxel
11-10-2011, 12:39
Sono poco avvezzo al genere di gioco, ma l'ambientazione nordica ed oscura mi piace tantissimo.
Devo dire che di gioco simile ho provato solo l'acclamato Fallout 3 che mi è parso un pò fatto a cavolo, le quest sembravano messe a caso, i personaggi dei manichini... non era presente immedesimazione, non sono riuscito a percepire un mondo coerente. Mi ricordo che Megaton da girare era uno strazio, per nulla affascinante.

L'idea alla base del gioco mi piaceva anche, anzi, mi piace molto, ma il problema era come è stata realizzata.

Mi domando come sarà questo Skyrim che ha una ambientazione che adoro.

Bingo... Oblivion e Fallout 3 son due giocacci proprio per quello che hai scritto. Prova Fallout New Vegas, tutta un'altra pasta, visto che è sviluppato da Obsidian, che son gli stessi che han creato i primi due Fallout.

E il fatto che tu abbia scritto "acclamato" ti dà l'idea della competenza della maggior parte dei recensori.

Chaykin
11-10-2011, 12:42
Bingo... Oblivion e Fallout 3 son due giocacci proprio per quello che hai scritto. Prova Fallout New Vegas, tutta un'altra pasta, visto che è sviluppato da Obsidian, che son gli stessi che han creato i primi due Fallout.

E il fatto che tu abbia scritto "acclamato" ti dà l'idea della competenza della maggior parte dei recensori.

Allora purtroppo Skyrim subirà la stessa sorte, se seguono lo stesso modus operandi... sarebbe un peccato.

gaxel
11-10-2011, 12:45
Allora purtroppo Skyrim subirà la stessa sorte, se seguono lo stesso modus operandi... sarebbe un peccato.

Peggio direi, visto che in sequenza han fatto Morrowind, Oblivion e Fallout 3... se andiamo avanti con questa caduta libera, Skyrim potrebbe essere qualcosa di aberrante.

Però, magari... ci sbagliamo e Bethesda è tornata a fare un mondo come quello di Morrowind.

Beelzebub
11-10-2011, 12:59
:wtf: :wtf:
...........

Collect 15 Daedric Artifacts

http://www.xbox360achievements.org/game/elder-scrolls-v/achievement/59323-Oblivion-Walker.html

Se ci sono i deadric artifacts, ci saranno pure le divinità correlate....

Mai poi, negli achievements ci deve'essere tutto per forza? Mica capito... in un gioco come skyrim sarebbe una lista chilometrica... e se manca qualcosa allora è perchè non c'è?. :wtf:

Esempio... non si parla di vampiri o vampirismo negli achievements... eppure sappiamo che ci saranno ufficialmente.

Io m iriferivo alle quest delle divinità, come quelle presenti in Oblivion.

Poi la mia era una domanda, non un'affermazione o una critica. Chiedevo, semplicemente. :rolleyes:

Ashgan83
11-10-2011, 14:02
Peggio direi, visto che in sequenza han fatto Morrowind, Oblivion e Fallout 3... se andiamo avanti con questa caduta libera, Skyrim potrebbe essere qualcosa di aberrante.

Però, magari... ci sbagliamo e Bethesda è tornata a fare un mondo come quello di Morrowind.


Da quel che si vede da video/foto dovrebbe essere tornata ai mondi fatti a mano stile morrowind.

gaxel
11-10-2011, 14:29
Da quel che si vede da video/foto dovrebbe essere tornata ai mondi fatti a mano stile morrowind.

Il mondo fatto a mano è il meno... comunque è già qualcosa.

bodomTerror
11-10-2011, 14:40
Il mondo fatto a mano è il meno... comunque è già qualcosa.

Fa parte del piacere dell'esplorazione, per me è tanto :D

Ashgan83
11-10-2011, 14:44
Il mondo fatto a mano è il meno... comunque è già qualcosa.


Sì ma infatti non è certo sufficiente per affermare che verrà fuori un buon gioco, però già è un primo passo verso la direzione opposta alla noia imperante. Ora bisogna solo sperare che i contenuti e le quest siano vari e interessanti, che il gameplay sia ragionato e divertente, che siano possibili diversi approcci di gioco ed ogni approccio sia accompagnato da un level design adeguato e che siano presenti delle scelte morali diverse da buono/medio/cattivo. Insomma, skyrim ha una probabilità dell' 1% di essere un buon gioco.:asd:

gaxel
11-10-2011, 14:47
Sì ma infatti non è certo sufficiente per affermare che verrà fuori un buon gioco, però già è un primo passo verso la direzione opposta alla noia imperante. Ora bisogna solo sperare che i contenuti e le quest siano vari e interessanti, che il gameplay sia ragionato e divertente, che siano possibili diversi approcci di gioco ed ogni approccio sia accompagnato da un level design adeguato e che siano presenti delle scelte morali diverse da buono/medio/cattivo. Insomma, skyrim ha una probabilità dell' 1% di essere un buon gioco.:asd:

Comunque quello che hai elencato non è presente (in toto) in nessun videogioco della storia :asd:

Ashgan83
11-10-2011, 15:32
Comunque quello che hai elencato non è presente (in toto) in nessun videogioco della storia :asd:


Ma io da bethesda mi aspetto molto.:asd:

Darkless
11-10-2011, 15:44
Ma io da bethesda mi aspetto molto.:asd:

Come aspettarsi la castità da berlusconi :asd:

daemon
11-10-2011, 20:35
bah la mappa è bruttina..

dAbOTZ
11-10-2011, 20:58
Sì, anch'io l'avrei preferita più antichizzata, come lo sfondo delle province confinanti.. vabbè tanto non la guarderò mai.

Skullcrusher
11-10-2011, 21:04
Visto ora le ultime immagini e i vari achievements, promette davvero bene, incrocio tutte le dita :sperem:

Aurelio Magherelli
12-10-2011, 12:18
Ho scoperto ora che hanno fuso la corazza coi greaves! Ma che pizza di gioco. Io usavo pezzi distinti spesso..
Nel prossimo elder scrolls le armature saranno tutte un oggetto unico scommetto.

peppozzolo
12-10-2011, 12:31
scusa ma cosa sono i greaves su google traduttore mi e uscito ciccioli :D

29Leonardo
12-10-2011, 12:54
scusa ma cosa sono i greaves su google traduttore mi e uscito ciccioli :D

Sarebbero i paracosce, la prima parte dell'armatura inferiore dalla vita fino alle ginocchia.

Aurelio Magherelli
12-10-2011, 12:54
scusa ma cosa sono i greaves su google traduttore mi e uscito ciccioli :D

Sarebbero i 'pantaloni' degli equipaggiamenti..
Il bello è la scusa che ha tirato fuori Todd, mi pare abbia detto che così si caricano più velocemente le texture... ma che minchiata..
Quindi ora un set di armatura è composto da soli 3 pezzi (stivali+corazza+guanti) + eventualmente elmetto contro gli 8 di morrowind, giusto?

Tokachu
12-10-2011, 12:54
Ho scoperto ora che hanno fuso la corazza coi greaves! Ma che pizza di gioco. Io usavo pezzi distinti spesso..

già in oblivion avevano tolto le protezioni per le spalle, incorporandole.
quando giocavo a daggerfall sembravo arlecchino (una spalla di un colore, una di un altro, idem per le gambe) :asd:
scusa ma cosa sono i greaves su google traduttore mi e uscito ciccioli :D
la protezione per le gambe esclusi gli stivali.

vediamo cosa tirano fuori.

P.S.: sì sono abbastanza vecchio da aver visto arena e daggerfall :D
P.P.S.: sì, finora ho sempre lurkato.

Beelzebub
12-10-2011, 17:02
Ho scoperto ora che hanno fuso la corazza coi greaves! Ma che pizza di gioco. Io usavo pezzi distinti spesso..
Nel prossimo elder scrolls le armature saranno tutte un oggetto unico scommetto.

Ma noooo!!! :muro:

Che palle... possibile che a ogni titolo debbano sempre semplificare qualcosa? Prima le stats, ora il numero di componenti dell'armatura... :muro:

scusa ma cosa sono i greaves su google traduttore mi e uscito ciccioli :D

E pensa che nella versione italiana di Oblivion l'avevano tradotto proprio così! :D :D :D

Aurelio Magherelli
12-10-2011, 18:09
Ma noooo!!! :muro:

Che palle... possibile che a ogni titolo debbano sempre semplificare qualcosa? Prima le stats, ora il numero di componenti dell'armatura... :muro:

Beh fosse solo questa la semplificazione in Skyrim ci metterei la firma..
Purtroppo ce ne sono altre, la più viscida e infame sono gli equipaggiamenti indistruttibili..

ciocia
12-10-2011, 18:46
Sarebbe bello poter giocare ad uno skyrim ottimizzato su pc in dx11...
Guardate questo filmato demo dell' Unigine Valley, rendering dx11 in tempo reale.
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp?ID_News=21344&What=News&tt=Unigine+Valley%2C+un+nuovo+benchmark+DX11%2FOGL+in+arrivo%3F
L'ambientazione boscosa ricorda molto i filmati di skyrim, manca solo la neve.

Che dire, BELLO, come tutti i filmati demo che vedemmo a suo tempo del cryengine3 ma che dal lato pratico videoludico ancora non ci hanno fatto vedere nulla:cry:

dAbOTZ
12-10-2011, 23:30
Magari lo sapete già ma è stato ufficialmente lanciato lo Skyrim Nexus (http://skyrimnexus.com/) :winner:

Segnalo anche un interessante articolo sulle differenze (http://skyrimnexus.com/content/features/changes.php) fra Skyrim e Oblivion.

mikegemini77
13-10-2011, 00:59
Possibile che nn si conoscano ankora i requisiti hardware x pc?

cronos1990
13-10-2011, 07:19
Possibile che nn si conoscano ankora i requisiti hardware x pc?Di che ti preoccupi; è un gioco per console, quindi vedrai come requisiti consigliati cose tipo 8800GT/GTX260 e HD4870/HD5750 o giù di li. Forse potresti vedere consigliato una CPU quad core, ma anche con una Dual core (e parlo degli Exxxx, non degli i3/i5) lo farai girare senza problemi.

Questo a meno, ovviamente, di un'ottimizzazione talmente becera che sputeresti negli occhi a tutti i programmatori, uno ad uno :asd:

Oenimora
13-10-2011, 15:11
Beh fosse solo questa la semplificazione in Skyrim ci metterei la firma..
Purtroppo ce ne sono altre, la più viscida e infame sono gli equipaggiamenti indistruttibili..

Gli equipaggiamenti che si logoravano erano una delle cose che apprezzavo di più. Li aveva già l'antico Ultima Underworld e il bello che il progressivo logoramento si vedeva anche nelle immagini delle armi e armature. Qualche volta si rompevano anche i contenitori. Tutto questo (e molto altro) quasi 20 anni fa. Quanto era avanti quel gioco! Invece di migliorare andiamo indietro.

Skeletor
13-10-2011, 19:12
Infatti, quella degli equipaggiamenti indistruttibili è una cosa che proprio non mi va giu'... anzi sarebbe stato fantastico vedere il logoramento in tempo reale sulle armi, armature ed oggetti vari... macché, questi devono prima pensare alle console ovviamente, ed adattare il tutto a quelle cacchette di hardware. In questo modo praticamente gran parte del realismo va a farsi benedire...

chil8
13-10-2011, 21:03
Infatti, quella degli equipaggiamenti indistruttibili è una cosa che proprio non mi va giu'... anzi sarebbe stato fantastico vedere il logoramento in tempo reale sulle armi, armature ed oggetti vari...
sarebbe spettacoloso :cool:
macché, questi devono prima pensare alle console ovviamente, ed adattare il tutto a quelle cacchette di hardware. In questo modo praticamente gran parte del realismo va a farsi benedire...
più che un problema d'hardware secondo me è un problema di gusti, purtroppo questa è la generazione del "voglio tutto e subito" e non ce lo vedo uno che gioca a skyrim dal divano a tornare all'avamposto per comprare un arma nuova perché quella che impugna è arrivata alla frutta.

il divano va per la maggiore e i producer si comportano di conseguenza.

Skeletor
13-10-2011, 21:41
sarebbe spettacoloso :cool:

più che un problema d'hardware secondo me è un problema di gusti, purtroppo questa è la generazione del "voglio tutto e subito" e non ce lo vedo uno che gioca a skyrim dal divano a tornare all'avamposto per comprare un arma nuova perché quella che impugna è arrivata alla frutta.

il divano va per la maggiore e i producer si comportano di conseguenza.

Già, purtroppo ahinoi il trend ormai è questo... temo sarà necessario attendere ancora un bel pò prima di vedere simili "chicche" in real-time, che di fatto a mio avviso farebbero schizzare realismo e coinvolgimento alle stelle! (oltre ovviamente a dar vita ad un livello di sfida ancora maggiore, in maniera intelligente però...)

StyleB
14-10-2011, 02:36
sinceramente? mi aspettavo che levassero anche guanti e stivali, non solo i ciccioli, in pieno stile "fallout", soprattutto pensando che la cosa allegerirebbe il comparto grafico... anche se devo dire che il doversi smazzare per cercare una corazza intera, spesso poteva risultare divertente e motivo di esplorazione.
per il resto concordo sulla storia dell'usura, ma meglio così rispetto al vecchio "spada che ti si rompe in mano senza che tu te ne renda conto", ti alleggerisce l'inventario e permette di girare con pesi inferiori (valli a contare i martelli da fabbro o le armi di riserva che obbligatoriamente bisognava scarrozzarsi in oblivion/fallout)

+Enky+
14-10-2011, 17:07
ma se fabbro era l'abilità che ti saliva a 100 più rapidamente, all'inizio avevi un pò di martelli si, ma andando avanti a forza di ripararti tutto alla fine andavi in giro con un martello solo perchè non si rompeva più, come fa a pesarti sull'inventario?

Fantasma diablo 2
14-10-2011, 18:35
IGN: Will the PC version support DirectX 11?

Todd Howard: Yes, but I guess the real question here is do we take advantage of DX11's big new features and the answer is 'not specifically'. Our graphics work centers around doing things that will look the same regardless of platform, and sometimes that implementation will be different on the 360, PS3, and PC.

ecco..:mad:

Ashgan83
14-10-2011, 18:43
Ma quand'è che vi metterete l'anima in pace? Ancora a prendersela perché i porting da console non hanno quelle due-tre features directx11 che non fanno altro che appesantire il tutto senza un netto salto qualitativo dato che di solito vengono inserite a pene di segugio.:asd:

Hieicker
14-10-2011, 19:28
Ma quand'è che vi metterete l'anima in pace? Ancora a prendersela perché i porting da console non hanno quelle due-tre features directx11 che non fanno altro che appesantire il tutto senza un netto salto qualitativo dato che di solito vengono inserite a pene di segugio.:asd:

Si purtroppo la situazione attuale non è molto rosea per i motori grafici e le dx11. Bisognerà aspettare le nuove generazioni di console, così cominceranno a nascere i primi motori DX11 nativi :D!

Ashgan83
14-10-2011, 19:30
Si purtroppo la situazione attuale non è molto rosea per i motori grafici e le dx11. Bisognerà aspettare le nuove generazioni di console, così cominceranno a nascere i primi motori DX11 nativi :D!

Il primo già ce l'hai (bf3).

D4N!3L3
14-10-2011, 20:07
Il primo già ce l'hai (bf3).

BF3 non è neanche lontanamente DX11 nativo, sfrutta features DX11 ma da qui a dire che è programmato DX11 ce ne corre!

Pensi davvero che programmino un gioco DX11 per PC e poi uno DX9 per console?

Imho ancora non abbiamo la più pallida idea di quello che voglia dire motore nativo DX11, secondo me un gioco basato davvero su nuove librerie dovrebbe essere un gioco che riesce a fare tantissimo con un hardware grossomodo normale, il vero progresso è questo, non l'appiccicare tessellation a destra e a manca solo per avere un drop di fps e giustificare lo SLI/Crossfire che diversi hanno nel case.

Ottimizzazione, vera e reale ottimizzazione, questo sarebbe il passo giusto.

ciocia
14-10-2011, 20:32
Per i veri giochi dx11 bisogna aspettare il 2013...

Uffa, ho 2-3 settimane di vuoto, uscisse skyrim adesso sarebbe perfetto! Sarei quasi tentato da dark souls su console, ma vista la difficolta' dovrei tenermi al largo...

Fantasma diablo 2
14-10-2011, 20:33
Ma quand'è che vi metterete l'anima in pace? Ancora a prendersela perché i porting da console non hanno quelle due-tre features directx11 che non fanno altro che appesantire il tutto senza un netto salto qualitativo dato che di solito vengono inserite a pene di segugio.:asd:
tra quello che dici e il fatto di scrivere directx11 tra i requisiti consigliati e poi non usarle non so cosa è peggio...Il primo perchè come dici tu appesantiscono il gioco inutilmente, il secondo perchè è una palesa presa per il cu...

Fantasma diablo 2
14-10-2011, 20:35
Per i veri giochi dx11 bisogna aspettare il 2013...

Uffa, ho 2-3 settimane di vuoto, uscisse skyrim adesso sarebbe perfetto! Sarei quasi tentato da dark souls su console, ma vista la difficolta' dovrei tenermi al largo...

magari l'avessi io un po' di "vuoto", la mia lista di arretrati cresce sempre ad almeno il doppio della velocità di quella dei finiti...:p

Hieicker
14-10-2011, 20:36
Il primo già ce l'hai (bf3).

No se non sbaglio dovrebbe essere nativo Dx9 con molte features Dx11. Tra l'altro maxato in qualità ultra é pure pesantissimo, ma mi sa che siamo OT :).

Fantasma diablo 2
14-10-2011, 20:40
a questo punto si possono prendere come riferimento i video già visti per xbox, per quanto riguarda la grafica non ci saranno migliorie per pc come qualcuno ipotizzava...

StyleB
15-10-2011, 00:43
ma se fabbro era l'abilità che ti saliva a 100 più rapidamente, all'inizio avevi un pò di martelli si, ma andando avanti a forza di ripararti tutto alla fine andavi in giro con un martello solo perchè non si rompeva più, come fa a pesarti sull'inventario?

scusami ma a me cosa me ne può interessare di avere un solo martello quando ho la forza al massimo e posso portarmi dietro l'impossibile? mi interesserà quando ho un personaggio basso appena uscito dalla prigione con forza minima e 150 punti di peso massimo trasportabili, cioè quando non ho la possibilità di trasportare oggetti in eccesso per i più svariati motivi (es: prendere le corazze scrause dai morti per venderle e far soldi), soprattutto pensando che non pesavano poco (10pt)

Hieicker
15-10-2011, 02:05
a questo punto si possono prendere come riferimento i video già visti per xbox, per quanto riguarda la grafica non ci saranno migliorie per pc come qualcuno ipotizzava...

E' chiaro che non possiamo immaginare una grafica uber pompata, ma texture di maggior risoluzione e filtri attivati mi sembra il minimo sindacale :).

D4N!3L3
15-10-2011, 09:37
a questo punto si possono prendere come riferimento i video già visti per xbox, per quanto riguarda la grafica non ci saranno migliorie per pc come qualcuno ipotizzava...

Beh spereremo in mod che migliorino la grafica e portino textures Hd e magari qualche altra chicca.
Non credo che tarderanno ad arrivare anche se il loro dovere sarebbe di metterle già nel gioco originale.

29Leonardo
15-10-2011, 10:53
Peccato che texture in hd siano l'ultimo dei probabili problemi di questo gioco...:fagiano:

ciocia
15-10-2011, 15:09
Io adoro le textures fotorealistiche...ma potrei rinunciarci per delle animazioni realistiche, animazione viste nei filmati spesso mediocri ( su tutte i lupi quando gli corrono incontro )
Ho appena giocato per la prima volta ad ICO, vecchio remake play, e devo dire che le animazioni di ico, della ragazza quando la trascinava per mani, dei vestiti mossi al vento, erano veramente fantastiche!

Ma filmati nuovi?
A cosi' poca distanza dall'uscita, la cosa mi preoccupa. Che non siano soddisfatti del lavoro svolto e vogliano tenerlo celato?

Speed_89
15-10-2011, 16:22
salve ragazzi, girando sul profilo twitter di Bethesda (http://twitter.com/#!/Bethblog) ho letto che è stato fatto lo "Speedrun" di skyrim, che è durato 2 ore e 15 minuti, contro i 75 minuti dello speedrun di Oblivion e di Fallout 3.

Da quanto ho capito questo "Speedrun" è legato alla quest principale, e sempre se ho capito bene è il tempo impiegato a completarla nel più breve tempo possibile... Correggetemi se sbaglio...

Beh se è cosi, è una cosa positiva, significa che la durata della quest principale è aumentata dell'80%! :)

Aurelio Magherelli
15-10-2011, 16:38
salve ragazzi, girando sul profilo twitter di Bethesda (http://twitter.com/#!/Bethblog) ho letto che è stato fatto lo "Speedrun" di skyrim, che è durato 2 ore e 15 minuti, contro i 75 minuti dello speedrun di Oblivion e di Fallout 3.

Da quanto ho capito questo "Speedrun" è legato alla quest principale, e sempre se ho capito bene è il tempo impiegato a completarla nel più breve tempo possibile... Correggetemi se sbaglio...

Beh se è cosi, è una cosa positiva, significa che la durata della quest principale è aumentata dell'80%! :)

Nonè detto sia positivo, magari la quest principale è più lunga a discapito delle altre secondarie, considerando anche la meccanica delle Radiant Quests. Sinceramente a me negli elder scrolls non interessa molto la storia principale.. in un open world è una delle cose meno importanti.

Speed_89
15-10-2011, 17:24
Nonè detto sia positivo, magari la quest principale è più lunga a discapito delle altre secondarie, considerando anche la meccanica delle Radiant Quests. Sinceramente a me negli elder scrolls non interessa molto la storia principale.. in un open world è una delle cose meno importanti.

Si sono d'accordissimo con te, anche io prediligo di gran lunga le quest secondarie, alcune delle quali a volte sono ben più interessanti (come in oblivion ad esempio :/)... Speriamo che sia si più lunga ma anche più articolata e interessante la quest principale, e che ciò non tolga nulla alle secondarie...

Fantasma diablo 2
15-10-2011, 18:16
salve ragazzi, girando sul profilo twitter di Bethesda (http://twitter.com/#!/Bethblog) ho letto che è stato fatto lo "Speedrun" di skyrim, che è durato 2 ore e 15 minuti, contro i 75 minuti dello speedrun di Oblivion e di Fallout 3.

Da quanto ho capito questo "Speedrun" è legato alla quest principale, e sempre se ho capito bene è il tempo impiegato a completarla nel più breve tempo possibile... Correggetemi se sbaglio...

Beh se è cosi, è una cosa positiva, significa che la durata della quest principale è aumentata dell'80%! :)

e se fosse più lunga perchè non si possono saltare i dialoghi?...:asd:

Chaykin
15-10-2011, 20:07
A me della durata non frega niente, penso alla qualità.
Io spero di non interagire con dei pupazzi senza anima e che il mondo abbia un minimo di credibilità, vorrei non sentirmi per l'ennessima volta un fattorino fantasy.

alethebest90
15-10-2011, 20:08
A me della durata non frega niente, penso alla qualità.
Io spero di non interagire con dei pupazzi senza anima e che il mondo abbia un minimo di credibilità, vorrei non sentirmi per l'ennessima volta un fattorino fantasy.

io non voglio bug che non mi permettano di finire le quest....

demiurgous
15-10-2011, 20:29
salve ragazzi, girando sul profilo twitter di Bethesda (http://twitter.com/#!/Bethblog) ho letto che è stato fatto lo "Speedrun" di skyrim, che è durato 2 ore e 15 minuti, contro i 75 minuti dello speedrun di Oblivion e di Fallout 3.

Da quanto ho capito questo "Speedrun" è legato alla quest principale, e sempre se ho capito bene è il tempo impiegato a completarla nel più breve tempo possibile... Correggetemi se sbaglio...

Beh se è cosi, è una cosa positiva, significa che la durata della quest principale è aumentata dell'80%! :)

Ovviamente Tom'sHW ha già un articolo a riguardo...

http://www.tomshw.it/cont/news/skyrim-si-finisce-in-due-ore-ma-che-divertimento-c-e/33974/1.html

Vertex
16-10-2011, 01:04
salve ragazzi, girando sul profilo twitter di Bethesda (http://twitter.com/#!/Bethblog) ho letto che è stato fatto lo "Speedrun" di skyrim, che è durato 2 ore e 15 minuti, contro i 75 minuti dello speedrun di Oblivion e di Fallout 3.

Da quanto ho capito questo "Speedrun" è legato alla quest principale, e sempre se ho capito bene è il tempo impiegato a completarla nel più breve tempo possibile... Correggetemi se sbaglio...

Beh se è cosi, è una cosa positiva, significa che la durata della quest principale è aumentata dell'80%! :)

Se ricordo bene, qualche anno fa avevo visto uno speedrun di Morrowind della durata di 5 minuti o poco più :D

StyleB
16-10-2011, 03:26
Io adoro le textures fotorealistiche...ma potrei rinunciarci per delle animazioni realistiche, animazione viste nei filmati spesso mediocri ( su tutte i lupi quando gli corrono incontro )
Ho appena giocato per la prima volta ad ICO, vecchio remake play, e devo dire che le animazioni di ico, della ragazza quando la trascinava per mani, dei vestiti mossi al vento, erano veramente fantastiche!

Ma filmati nuovi?
A cosi' poca distanza dall'uscita, la cosa mi preoccupa. Che non siano soddisfatti del lavoro svolto e vogliano tenerlo celato?

o semplicemente voglio fare aumentare hipe e suspance per spingere più persone a fare un pre-order, visto che quelli fatti sino ad ora sono spinti pi che altro da una fiducia cieca messa nelle mani della bethesda per i giochi precedenti e non per un qualsiasi "pre-order bonus" stranamente assente in questo Skyrim.

Ezechiele25,17
16-10-2011, 13:18
io non voglio bug che non mi permettano di finire le quest....

Come ti quoto

dAbOTZ
16-10-2011, 13:26
Nel frattempo c'è già chi sta preparando un mod che promette bene: http://dovahzaan.com/

Aurelio Magherelli
16-10-2011, 14:26
Nel frattempo c'è già chi sta preparando un mod che promette bene: http://dovahzaan.com/

Ma che robba è? Una quest?
Comunque le mod che vorrei per skyrim sin dalla prima partita:
-texture hd
-Skyge! (skyrim graphic extender)
-equipaggiamenti danneggiabili (forse impossibile perchè non ci sono manco i martelli.. )
-bambini non invincibili
-companion decenti
-Natural enviroments senza alberi schifosi come visti nel demo..

Jackaos
16-10-2011, 21:06
La grafica va anche bene quella di base dai, per gli oggetti invece sono daccordo. Ma i bambini invincibili che sarebbero? In oblivion mica c'erano.

mircocatta
17-10-2011, 09:05
BF3 non è neanche lontanamente DX11 nativo, sfrutta features DX11 ma da qui a dire che è programmato DX11 ce ne corre!

Pensi davvero che programmino un gioco DX11 per PC e poi uno DX9 per console?


.
dimentichiamo la non compatibilità di XP ma compatibilità di hardware dx9? un motore grafico dx11 based ha la possibilità di "downgradare" le API in base all'hardware utilizzato (cosa che non è possibile con motori grafici dx10), cioè se l'hardware è dx9 o 10 il motore grafico partira downgradato in base alle possibilità dell'hardware...
l'unico limite è appunto che il S.O. deve supportare tale DX.. ecco perchè battflefield funzionerà con hardware dx9-10-11 ma solo su Vista o Seven (perchè solo loro supportano le dx11).

e le console non c'entrano proprio nulla, le console NON usano le dx, ed è proprio questo il loro vantaggio (cioè avere grafica/frame discreti nonostante hardware molto datato) perchè i programmatori posso programmare a BASSO LIVELLO, direttamente sull'hardware.. mentre su pc si deve passare attraverso le API, DRIVER ecc ecc.. cosa che comporta un gran SPRECO di risorse (ecco perchè una scheda video/processore "x" volte più potenti non permettono prestazioni x volte maggiori). Le console sono concettualmente molto migliori dei pc per programmare videogiochi, il loro problema è che hanno un hardware fisso..

se ne è parlato pagine e pagine sul thread aspettando battlefield 3 :)

No se non sbaglio dovrebbe essere nativo Dx9 con molte features Dx11. Tra l'altro maxato in qualità ultra é pure pesantissimo, ma mi sa che siamo OT :).

idem come sopra

Hieicker
17-10-2011, 10:26
La grafica va anche bene quella di base dai, per gli oggetti invece sono daccordo. Ma i bambini invincibili che sarebbero? In oblivion mica c'erano.

Anche per me la grafica che ho visto su xbox360 già andrebbe bene :) , poi con i filtri attivati e le textures di qualità superiore, dovrebbe guadagnare qualcosa a livello qualitativo. I bambini su Oblivion non erano presenti. Su Skyrim ci saranno, anche se non sarà possibile ucciderli (non che la cosa mi turbi :asd: , in fin dei conti nei giochi i bambini li lascio sempre belli e tranquilli) :).

DanyD90
17-10-2011, 12:20
La grafica va anche bene quella di base dai, per gli oggetti invece sono daccordo. Ma i bambini invincibili che sarebbero? In oblivion mica c'erano.
C'erano anche in Oblivion, non gli potevi fare niente, maledetti bambini! :D

MasoPerSparta
17-10-2011, 12:24
mi dispiace un casino che non abbiano implementato l'online. anche un cooperativa poteva essere interessante; ma nel 2011 non si può fare un gioco senza online, io personalemtne non ho voglia di perdere ore di gioco, creare un personaggio con i contro cacchi e non poter svidare nessun player che non sia un bot e non poter farlo rosicare.

giocherò sicuramente a questo gioco ma la sfida con diablo 3(anche se sono giochi diversi) la perde per la mancanza di un comparto online!

alethebest90
17-10-2011, 12:26
mi dispiace un casino che non abbiano implementato l'online. anche un cooperativa poteva essere interessante; ma nel 2011 non si può fare un gioco senza online, io personalemtne non ho voglia di perdere ore di gioco, creare un personaggio con i contro cacchi e non poter svidare nessun player che non sia un bot e non poter farlo rosicare.

giocherò sicuramente a questo gioco ma la sfida con diablo 3(anche se sono giochi diversi) la perde per la mancanza di un comparto online!

sono gusti personali io sinceramente preferisco il gioco singleplayer

Aurelio Magherelli
17-10-2011, 13:04
C'erano anche in Oblivion, non gli potevi fare niente, maledetti bambini! :D

Ti sbagli o con fallout 3 o con un mod di oblivion, perchè bambini in oblivion vanilla non c'erano..

DanyD90
17-10-2011, 13:06
Ti sbagli o con fallout 3 o con un mod di oblivion, perchè bambini in oblivion vanilla non c'erano..
Hai ragione, mi sbaglio con Fallout 3!

Ashgan83
17-10-2011, 13:12
dimentichiamo la non compatibilità di XP ma compatibilità di hardware dx9? un motore grafico dx11 based ha la possibilità di "downgradare" le API in base all'hardware utilizzato (cosa che non è possibile con motori grafici dx10), cioè se l'hardware è dx9 o 10 il motore grafico partira downgradato in base alle possibilità dell'hardware...
l'unico limite è appunto che il S.O. deve supportare tale DX.. ecco perchè battflefield funzionerà con hardware dx9-10-11 ma solo su Vista o Seven (perchè solo loro supportano le dx11).


Fonte? Perché mi pare una boiata.

e le console non c'entrano proprio nulla, le console NON usano le dx, ed è proprio questo il loro vantaggio (cioè avere grafica/frame discreti nonostante hardware molto datato) perchè i programmatori posso programmare a BASSO LIVELLO, direttamente sull'hardware.. mentre su pc si deve passare attraverso le API, DRIVER ecc ecc.. cosa che comporta un gran SPRECO di risorse (ecco perchè una scheda video/processore "x" volte più potenti non permettono prestazioni x volte maggiori). Le console sono concettualmente molto migliori dei pc per programmare videogiochi, il loro problema è che hanno un hardware fisso..


Mmm no, l'xbox360 ha api directx9, tant'è che portare un codice scritto in c# con il framework xna da windows a xbox360 è quasi una bambinata. Immagino che pure il kit di sviluppo della play3 abbia delle api prioprietarie. A basso livello non si programma più da una vita.:asd: O comunque marginalmente per alcune particolari funzioni (immagino la gestione della pochissima memoria e roba del genere, ma non è che ne sono tanto sicuro)

mircocatta
17-10-2011, 14:44
Fonte? Perché mi pare una boiata.

ecco qua che ne parla chi ne sa decisamente più di me:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34591818&postcount=979
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34591884&postcount=983
http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=34593496&postcount=991

se vuoi puoi continuare a girare in quelle pagine e troverai altro

Mmm no, l'xbox360 ha api directx9, tant'è che portare un codice scritto in c# con il framework xna da windows a xbox360 è quasi una bambinata. Immagino che pure il kit di sviluppo della play3 abbia delle api prioprietarie. A basso livello non si programma più da una vita.:asd: O comunque marginalmente per alcune particolari funzioni (immagino la gestione della pochissima memoria e roba del genere, ma non è che ne sono tanto sicuro)

mi sono espresso male, è vero anche xbox e ps3 useranno certamente delle api per programmare, ma sono nettamente a più basso livello di quelle che purtroppo si hanno sul pc (per via di numerosi tipi di hardware)

per questo motivo, una 7900gtx non garantisce le stesse prestazioni della ps3 (che equipaggia una gpu simile/identica)

Ashgan83
17-10-2011, 15:25
Figo, non lo sapevo.:D

bluefrog
17-10-2011, 16:23
In quanti hanno preordinato la Collector's?

dAbOTZ
17-10-2011, 16:42
mi dispiace un casino che non abbiano implementato l'online. anche un cooperativa poteva essere interessante; ma nel 2011 non si può fare un gioco senza online, io personalemtne non ho voglia di perdere ore di gioco, creare un personaggio con i contro cacchi e non poter svidare nessun player che non sia un bot e non poter farlo rosicare.

giocherò sicuramente a questo gioco ma la sfida con diablo 3(anche se sono giochi diversi) la perde per la mancanza di un comparto online!

La serie TES non è progettata per essere giocata online e non lo sarà mai.

Non c'è nessuna sfida da sostenere con diablo III proprio perchè si tratta di due giochi completamente diversi.. l'unica cosa che li accomuna sono gli elementi RPG.

Zappz
17-10-2011, 16:52
Ma sbaglio o da quello che ho capito pure qui ci sara' la vita che si rigenera stile COD? Spero proprio di aver capito male se no siamo veramente arrivati alla generazione pro bimbominkia... :muro:

mircocatta
17-10-2011, 16:56
http://www.gamemag.it/articoli/3003/skyrim-elder-scrolls-verso-la-modernita_index.html

La recensione mi ispira fiducia, certo, non avendo giocato ai precedenti TES il mio giudizio vale meno di 0 :D

ciocia
17-10-2011, 17:15
preview x360
http://multiplayer.it/articoli/94496-the-elder-scrolls-v-skyrim-tre-ore-dentro-skyrim.html

Hieicker
17-10-2011, 17:16
Ma sbaglio o da quello che ho capito pure qui ci sara' la vita che si rigenera stile COD? Spero proprio di aver capito male se no siamo veramente arrivati alla generazione pro bimbominkia... :muro:

Nei video di gameplay che ho visto, c'è la barra della vita come su Oblivion!

Speed_89
17-10-2011, 17:35
Ma sbaglio o da quello che ho capito pure qui ci sara' la vita che si rigenera stile COD? Spero proprio di aver capito male se no siamo veramente arrivati alla generazione pro bimbominkia... :muro:

Non vorrei dire una bimbominkiata, ma in tutti i TES la vita si rigenera... Sarebbe uno scandalo se si rigenera troppo velocemente... :S

Hieicker
17-10-2011, 17:42
Non vorrei dire una bimbominkiata, ma in tutti i TES la vita si rigenera... Sarebbe uno scandalo se si rigenera troppo velocemente... :S

Se non ricordo male, ci sono molte armi o armature che indossati, te la rigenerano un po alla volta, ma di base, se non prendi pozioni o ti lanci magie, la vita dovrebbe rimanere uguale. Se poi riposi anche solo per un'ora, torna al massimo :).

mircocatta
17-10-2011, 17:46
lol ma quelal rece che ho linkato è una continua spoilerata :asd:

mi passa la voglia di giocarci se mi racconta già tutto il redattore!

Zappz
17-10-2011, 17:47
Non vorrei dire una bimbominkiata, ma in tutti i TES la vita si rigenera... Sarebbe uno scandalo se si rigenera troppo velocemente... :S

Mi e' sembrato di capire che subito dopo un combattimento si rigenera subito, ma spero proprio di aver capito male anche perche' sarebbe troppo assurdo...

Speed_89
17-10-2011, 17:47
Se non ricordo male, ci sono molte armi o armature che indossati, te la rigenerano un po alla volta, ma di base, se non prendi pozioni o ti lanci magie, la vita dovrebbe rimanere uguale. Se poi riposi anche solo per un'ora, torna al massimo :).

Si, mi ritrovo con te, forse mi sono confuso con un altro gioco, ma comunque il succo non cambia, la rigenerazione della salute è una cosa disponibile fin da subito anche in oblivion con il relativo incantesimo, ovvio che nelle prime fasi di gioco non puoi riportare in un colpo la salute al massimo... :D

EDIT:
Forse Zappz si riferiva a questo?
Dopo aver subito i colpi, le energie si ricaricano automaticamente semplicemente evitando di incassare altri colpi. Ma se c'è bisogno di energie vitali durante un combattimento serrato si ricorre alle tradizionali pozioni di salute. Lo stesso discorso vale per magicka e stamina, che stanno alla base della gestione delle magie e della forza del personaggio.
L'ho letto solo ora, mi sembra una cosa senza senso... :(

bodomTerror
17-10-2011, 18:15
http://www.gamemag.it/articoli/3003/skyrim-elder-scrolls-verso-la-modernita_index.html

La recensione mi ispira fiducia, certo, non avendo giocato ai precedenti TES il mio giudizio vale meno di 0 :D

Skyrim è fatto proprio per chi non ha mai giocato la serie, cito un pezzettino

"Esordisco dicendo subito che questo primo contatto diretto è stato assolutamente soddisfacente e che Skyrim rischia di essere una frattura importante e una ripartenza significativa per il franchise."

I nostalgici tolgano completamente dalla testa i precedenti episodi, altrimenti sto gioco fa la fine di Rage con pagine su pagine di lagne, uomo avvisato :D

Ovviamente la recensione di gamemag tende ad elogiare il cambiamento e ha un occhio poco critico ma si sa che devono farlo se vogliono una copia del gioco da recensire.

Continuo a leggere l'articolo :D

"Certo, chi si aspetta un ritorno al livello di libertà di Morrowind rimarrà deluso. Quel tipo di approccio è stato definitivamente accantonato da Bethesda. Morrowind lasciava il giocatore solo a sé stesso sia nell'esplorazione che nella scelta della storyline e delle missioni da affrontare. Tutti elementi che sono stati smorzati già in Oblivion, e ulteriormente in Skyrim. Si tratta piuttosto di una sorta di tunnel, molto bello da vedere e da vivere e in cui ogni parte è dannatamente curata."

ciocia
17-10-2011, 18:43
http://www.everyeye.it/xbox360/articoli/the-elder-scrolls-v-skyrim_hands-on_15157
altra preview

Aurelio Magherelli
17-10-2011, 19:37
Ma quindi l'energia si rigenera da sola o no?? Non ho capito..

Jackaos
17-10-2011, 20:02
Non vi preoccupate, ci sarà subito una mod per questa cassata. Cioè, se mi dai la rigenerazione come peculiare abilità di un certo essere mi va anche bene, ma far diventare tutti dei superman no, perchè non si potrà mai adeguatamente bilanciare la difficoltà degli scontri tenendo conto di questo fatto, è solo un cheat per consoledivanari.
I fan della saga non si preoccupino, in futuro, per il quindicesimo capitolo della serie, quando la scienza medica avrà sviluppato impianti cibernetici per tutti, ci sarà la mod per il cervello di Howard.

Mik83
17-10-2011, 20:22
ragazzi ciao a tutti... non so se sono gia' stati pubblicati ma in prima pagina non li ho visti...
Si sanno gia' i requisiti Hw per giocare a Skyrim??

dite che con questo portatile ce la faccio??

bodomTerror
17-10-2011, 20:33
ragazzi ciao a tutti... non so se sono gia' stati pubblicati ma in prima pagina non li ho visti...
Si sanno gia' i requisiti Hw per giocare a Skyrim??

dite che con questo portatile ce la faccio??

E' una fascia bassa quella scheda però con un pò di overclock e qualche dettaglio in meno riuscirai a giocarlo sicuramente, togliendo bug e driver ati difettosi. Prima di acquistarlo fatti un giro su youtube ;)

alethebest90
17-10-2011, 21:09
E' una fascia bassa quella scheda però con un pò di overclock e qualche dettaglio in meno riuscirai a giocarlo sicuramente, togliendo bug e driver ati difettosi. Prima di acquistarlo fatti un giro su youtube ;)

non credo gli convenga overcloccare un portatile :asd:

Zappz
17-10-2011, 21:19
EDIT:
Forse Zappz si riferiva a questo?

L'ho letto solo ora, mi sembra una cosa senza senso... :(

Si esatto proprio a quello... boh, vedremo, sembra troppo assurda come cosa... di sicuro aspetto a comprarlo, prima voglio leggere un po' di commenti...

dani&l
17-10-2011, 23:06
Mi e' sembrato di capire che subito dopo un combattimento si rigenera subito, ma spero proprio di aver capito male anche perche' sarebbe troppo assurdo...

l'energia non ha niente a che vedere con la vita.

hai 3 barre : vita (se finisce muori) , mana (se finisce niente magia) energia (quando finisce non corri, non colpisci etc..).

Quella si ricarica stando "fermi" ... è cosi anche negli altri capitoli

Zappz
18-10-2011, 00:08
l'energia non ha niente a che vedere con la vita.

hai 3 barre : vita (se finisce muori) , mana (se finisce niente magia) energia (quando finisce non corri, non colpisci etc..).

Quella si ricarica stando "fermi" ... è cosi anche negli altri capitoli

Leggendo quello che hanno scritto nell'articolo:

Dopo aver subito i colpi, le energie si ricaricano automaticamente semplicemente evitando di incassare altri colpi. Ma se c'è bisogno di energie vitali durante un combattimento serrato si ricorre alle tradizionali pozioni di salute. Lo stesso discorso vale per magicka e stamina, che stanno alla base della gestione delle magie e della forza del personaggio

sembra proprio che parli della vita... boh, vedremo quando esce... :stordita:

Biffo_The_Cat
18-10-2011, 00:51
Vita, mana ed energia si ricaricano in automatico, ma nel tempo, non che appena finito un combattimento tornano al massimo. A che velocità, non so, ma credo piuttosto lentamente. Almeno questo è quanto si capisce leggendo sul forum della Bethesda.

Saluti

cronos1990
18-10-2011, 08:21
Leggendo la recensione di gametag, e:
Il personaggio interpretato dal giocatore è un prigioniero che, all'inizio della demo, esce da una caverna e inizia la sua avventura nella provincia di Skyrim.Un minimo di fantasia no? Hanno l'inizio standard alla Bethesda? :asd:

29Leonardo
18-10-2011, 09:48
è il marchio di fabbrica:O

Hieicker
18-10-2011, 11:05
è il marchio di fabbrica:O

Si si :), da Morrowind a Oblivion (Arena e Daggerfall non li ho mai giocati) a questo Skyrim, si comincia sempre come prigionieri disperati :D !

Zappz
18-10-2011, 12:01
Anche in Arena si partiva da una prigione, mentre in Daggerfall da un caverna sotterranea, ma poi finiva nel solito dungeon tutorial...

dani&l
18-10-2011, 12:07
Vita, mana ed energia si ricaricano in automatico, ma nel tempo, non che appena finito un combattimento tornano al massimo. A che velocità, non so, ma credo piuttosto lentamente. Almeno questo è quanto si capisce leggendo sul forum della Bethesda.

Saluti

penso di si, visto che hanno introdotto la possibilità di cucinare e mangiare per recuperare le energie.... se salissero "stile" FPS non avrebbe senso.

Prometheus ts
18-10-2011, 12:42
Sono decisamente deluso dalla decisione di semplificazione di questo gioco , a mio avviso morrowind era stupendo con tutta la sua libertà e la possibilità di montare diversi pezzi di armatura come ti pareva , ora invece è tutto un unico pezzo alla fallout , le caratteristiche ridotte all'osso , elementi di rpg ridotti al minimo a parte la selezione della razza non hai neanche più la possibilità di scegliere una classe ....

Hieicker
18-10-2011, 12:55
penso di si, visto che hanno introdotto la possibilità di cucinare e mangiare per recuperare le energie.... se salissero "stile" FPS non avrebbe senso.

Ho letto l'anteprima di hwupgrade. Da quel che ho capito, la vita, il mana e l'energia salgono da sole, chi più velocemente (energia), chi molto più lentamente (vita). Sinceramente speravo che la vita non avesse l'autorigenerazione.
Piccola ciccha a mio avviso: E' presente la "Gola del Mondo" (montagna?), alta circa 2 mila metri, e completamente scalabile. Sulla cima della Gola del Mondo vive un antico popolo nordico.

Le premesse per un gran titolo ci sono tutte secondo me, però andrebbero sistemati ancora diversi aspetti.

sertopica
18-10-2011, 13:12
Un po' di screens semi hi res: :D

http://i.imgur.com/AAcFK.jpg
http://i.imgur.com/yGY8i.jpg
http://i.imgur.com/WTx3f.jpg
http://i.imgur.com/7GMZ1.jpg
http://i.imgur.com/W4tSp.jpg
http://i.imgur.com/cxui4.jpg
http://i.imgur.com/75Jbl.jpg
http://i.imgur.com/F6NAo.jpg
http://i.imgur.com/NN9ff.jpg
http://i.imgur.com/5oUd2.jpg
http://i.imgur.com/BOPs9.jpg
http://i.imgur.com/EEgut.jpg
http://i.imgur.com/SNanQ.jpg
http://i.imgur.com/58Y6w.jpg
http://i.imgur.com/rrQ5a.jpg
http://i.imgur.com/npROw.jpg
http://i.imgur.com/TK6GD.jpg
http://i.imgur.com/EXyQi.jpg

Non mi pare malaccio. :fagiano:

F5F9
18-10-2011, 13:21
Ho letto l'anteprima di hwupgrade. Da quel che ho capito, la vita, il mana e l'energia salgono da sole, chi più velocemente (energia), chi molto più lentamente (vita). Sinceramente speravo che la vita non avesse l'autorigenerazione.
Piccola ciccha a mio avviso: E' presente la "Gola del Mondo" (montagna?), alta circa 2 mila metri, e completamente scalabile. Sulla cima della Gola del Mondo vive un antico popolo nordico.

Le premesse per un gran titolo ci sono tutte secondo me, però andrebbero sistemati ancora diversi aspetti.:asd: più che "piccola chicca" è un'enorme castroneria :asd: :
- i greybeards non sono orsi ma barbe grige
- non sono un "popolo" ma un ordine monastico
sono una delle tante trovate strepitose del lore dei TES...questo sconosciuto...
sono quattro giochi che aspetto di incontrarli
una cosa mitica: non parlano mai (tra l'altro) perché esercitano il thu'um, un'antica arte vocale con la quale si possono atterrare eserciti, abbatere fortificazioni, scatenare tempeste ecc. ecc.
ogni tot anni fanno una profezia
l'ultima (credo) è stata quella che annunciava a tiber septim (il primo dragonborn) che sarebbe diventato imperatore di tutto il continente
era riuscito a resistere alla loro voce proprio perché era un predestinato (la gente comune, di solito, schiatta)
non vedo l'ora
(sperando che la realizzazione sia all'altezza dei quello che racconta il lore :stordita:)

The Pein
18-10-2011, 13:22
Fanno pena... :mad:

Hieicker
18-10-2011, 13:30
:asd: più che "piccola chicca" è un'enorme castroneria :asd: :
- i greybeards non sono orsi ma barbe grige
- non sono un "popolo" ma un ordine monastico
sono una delle tante trovate strepitose del lore dei TES...questo sconosciuto...
sono quattro giochi che aspetto di incontrarli
una cosa mitica: non parlano mai (tra l'altro) perché esercitano il thu'um, un'antica arte vocale con la quale si possono atterrare eserciti, abbatere fortificazioni, scatenare tempeste ecc. ecc.
ogni tot anni fanno una profezia
l'ultima (credo) è stata quella che annunciava a tiber septim (il primo dragonborn) che sarebbe diventato imperatore di tutto il continente
era riuscito a resistere alla loro voce proprio perché era un predestinato (la gente comune, di solito, schiatta)
non vedo l'ora
(sperando che la realizzazione sia all'altezza dei quello che racconta il lore :stordita:)

Veramente la piccola chicca era riferita alla Gola del Mondo scalabile per tutti i 2000 metri :stordita: ... Dell'ordine monastico sono interessato fino a un certo punto. Scusa ma se ti interessano così tanto perché scrivi che è un'enorme castroneria?

Hieicker
18-10-2011, 13:31
Fanno pena... :mad:

Secondo me no, però c'è assolutamente bisogno di textures migliori e di un po di antialiasing :).

F5F9
18-10-2011, 13:32
Veramente la piccola chicca era riferita alla Gola del Mondo scalabile per tutti i 2000 metri :stordita: ... Dell'ordine monastico sono interessato fino a un certo punto. Scusa ma se ti interessano così tanto perché scrivi che è un'enorme castroneria?:confused:
la castroneria l'ha scritta l'articolista definendoli "orsi" e "popolo" invece che "barbe" e "ordine monastico"
(credevo fosse chiaro)

cronos1990
18-10-2011, 13:54
Sulla grafica ripeto: niente di che a livello tecnico ma la trovo piacevole a livello artistico. Sono ottimista riguardo ad un impatto visivo di buon livello. I volti sembrano finalmente "umani" :asd: ed anche le fisionomie dei corpi paiono decenti; Oblivion/Fallout 3 sotto questi profili facevano pena.

Sono curioso invece riguardo l'uso di eventuali 2 armi, una per mano, e son curioso di vedere se veramente hanno sistemato, almeno in parte, le animazioni (cosa alquanto importante per quanto riguarda gli scontri). Molti dubbi invece sul sistema di livellamento e sul discorso della rigenerazione della vita, seppur lento, anche durante gli scontri; anzi, quest'ultimo aspetto la trovo un'autentica porcata, dato che in teoria si tratta di un GDR dove aspetti come la rigenerazione della vita dovrebbero basarsi esclusivamente sulle capacità e possibilità del personaggio di curarsi.


Infine, non capisco tutto lo stupore per la montagna scalabile di 2000 metri e per l'ordine monastico in cima. Sul primo aspetto, se è una cosa fine a se stessa non mi pare sia una gran cosa, sul secondo... dove sarebbe la chicca del lore? Ci saranno milioni di ambientazioni dove piazzano gruppi/congreghe/quel che volete in cima alle montagne :asd:

Staremo a vedere.

Ah, dimenticavo: RIDIMENSIONATE LE IMMAGINI!!!

sertopica
18-10-2011, 13:59
Fatto, pardon. :D

Max_R
18-10-2011, 14:01
Sono decisamente deluso dalla decisione di semplificazione di questo gioco , a mio avviso morrowind era stupendo con tutta la sua libertà e la possibilità di montare diversi pezzi di armatura come ti pareva , ora invece è tutto un unico pezzo alla fallout , le caratteristiche ridotte all'osso , elementi di rpg ridotti al minimo a parte la selezione della razza non hai neanche più la possibilità di scegliere una classe ....
Attenderò la futura GOTY in offerta, giusto per dargli una possibilità. Potevano tranquillamente fare uno spin-off e farne quello che volevano, senza alterare ulteriormente la saga.
:confused:
la castroneria l'ha scritta l'articolista definendoli "orsi" e "popolo" invece che "barbe" e "ordine monastico"
(credevo fosse chiaro)
Solita superficialità del recensore.

Prometheus ts
18-10-2011, 14:33
Attenderò la futura GOTY in offerta, giusto per dargli una possibilità. Potevano tranquillamente fare uno spin-off e farne quello che volevano, senza alterare ulteriormente la saga.

Solita superficialità del recensore.

sensa considerare che a mio avviso non ne capisce gran che della saga quando definisce la terza persona visuale pressochè inutilizzabile nei capitoli precedenti , Io personalmente l'apprezzavo molto di più e sinceramente la prima persona mi faceva venire mal di testa a volte ...

VirtualFlyer
18-10-2011, 14:44
:asd: più che "piccola chicca" è un'enorme castroneria :asd: :
- i greybeards non sono orsi ma barbe grige
- non sono un "popolo" ma un ordine monastico
sono una delle tante trovate strepitose del lore dei TES...questo sconosciuto...
sono quattro giochi che aspetto di incontrarli
una cosa mitica: non parlano mai (tra l'altro) perché esercitano il thu'um, un'antica arte vocale con la quale si possono atterrare eserciti, abbatere fortificazioni, scatenare tempeste ecc. ecc.
ogni tot anni fanno una profezia
l'ultima (credo) è stata quella che annunciava a tiber septim (il primo dragonborn) che sarebbe diventato imperatore di tutto il continente
era riuscito a resistere alla loro voce proprio perché era un predestinato (la gente comune, di solito, schiatta)
non vedo l'ora
(sperando che la realizzazione sia all'altezza dei quello che racconta il lore :stordita:)

Scusami, ma non erano i monachi ciechi che in oblivion
trovavi in una missione della gilda dei ladri?


Io sono fiducioso e me ne frega poco se si distaccherà o no, mio fratello lo prenderà day one quindi me lo giocherò pure io subito :D e poi al massimo vedremo con un po' di mod.

La vita rigenerabile in meno di un giorno verrà moddata.

Hieicker
18-10-2011, 15:13
Infine, non capisco tutto lo stupore per la montagna scalabile di 2000 metri e per l'ordine monastico in cima. Sul primo aspetto, se è una cosa fine a se stessa non mi pare sia una gran cosa, sul secondo... dove sarebbe la chicca del lore? Ci saranno milioni di ambientazioni dove piazzano gruppi/congreghe/quel che volete in cima alle montagne :asd:


Guarda che 2000 metri non sono pochi eh :mbe: ... Probabilmente sarà l'altezza maggiore raggiungibile nel gioco, e ci si metterà un bel po a piedi presumo. In più trovare questo popolo sembra molto interessante, anche se non me ne è mai importato molto :D!

chil8
18-10-2011, 15:15
Un po' di screens semi hi res: :D
[...]
Non mi pare malaccio. :fagiano:

vabbè le texture non sono il massimo ma per lo meno son riusciti a renderlo meno "plasticoso" rispetto a TES4 e F3/NW; le ambientazioni esterne mi paiono un po' scarne...
i cieli sono molto suggestivi, la panoramica è meravigliosa. :cool:

cronos1990
18-10-2011, 15:22
Guarda che 2000 metri non sono pochi eh :mbe: ... Probabilmente sarà l'altezza maggiore raggiungibile nel gioco, e ci si metterà un bel po a piedi presumo. In più trovare questo popolo sembra molto interessante, anche se non me ne è mai importato molto :D!Ecchissenefrega se dopo 20 minuti che premo "W" e che il GPS mi dice 2.000 metri sono all'altezza più alta raggiungibile nel gioco :asd: Al massimo faccio causa alla Bethesda se mi ritrovo col dito sul tasto anchilosato :asd:

Già altro paio di maniche i monaci in cima alla montagna, sempre che ci siano degli spunti interessanti di gioco; ma per quello dovremmo attendere.

Max_R
18-10-2011, 15:29
sensa considerare che a mio avviso non ne capisce gran che della saga quando definisce la terza persona visuale pressochè inutilizzabile nei capitoli precedenti , Io personalmente l'apprezzavo molto di più e sinceramente la prima persona mi faceva venire mal di testa a volte ...Mai usata, quindi non saprei.

vabbè le texture non sono il massimo ma per lo meno son riusciti a renderlo meno "plasticoso" rispetto a TES4 e F3/NW; le ambientazioni esterne mi paiono un po' scarne...
i cieli sono molto suggestivi, la panoramica è meravigliosa. :cool:E' meglio di Rage, rientra quindi nella sfera del decente :asd:.

Hieicker
18-10-2011, 16:14
Ecchissenefrega se dopo 20 minuti che premo "W" e che il GPS mi dice 2.000 metri sono all'altezza più alta raggiungibile nel gioco :asd: Al massimo faccio causa alla Bethesda se mi ritrovo col dito sul tasto anchilosato :asd:


Vedo di spiegare un attimo l'idea che ci può essere alla base della suddetta "Gola del Mondo", perché se scrivi "Ecchissenefrega se dopo 20 minuti che premo "W" e che il GPS mi dice 2.000 metri sono all'altezza più alta raggiungibile nel gioco", mi sa che ti lasci sfuggire un po di aspetti, che almeno per me risultano interessanti, ovvero:

- Cambiamenti climatici e della fauna (con eventuali combattimenti) man mano che si sale
- Eventuali dungeons o locazioni da scoprire durante la salita
- Incontro di persone che possono affidarti delle quest secondarie
- Infine, arrivo al villaggio.

L'idea mi sembrava molto interessante per i suddetti motivi. Se poi a te non interessano, rispondo con un tranquillo "de gustibus" :).
Saluti!

F5F9
18-10-2011, 17:03
sensa considerare che a mio avviso non ne capisce gran che della saga quando definisce la terza persona visuale pressochè inutilizzabile nei capitoli precedenti , Io personalmente l'apprezzavo molto di più e sinceramente la prima persona mi faceva venire mal di testa a volte ...:) siamo in due
Scusami, ma non erano i monachi ciechi che in oblivion....assolutamente: NO!
non si sono mai visti in game e, per chi conosce il lore, sono assolutamente mitici
già il fatto che non parlino se non ogni x secoli per profezie epocali e abbiano questa straordinaria tecnica vocale mi sembra molto intrigante
:stordita: poi bisogna vedere se si risolverà il tutto in una questina del menga sbrigativamente risolta o se riusciranno a metterci il respiro epico implicito nell'idea :stordita:
è già capitato con oblivion: c'era mannimarco, che è uno dei personaggi più maestosi (nel male) della saga, e lì l'avevano sprecato malamente...

Aurelio Magherelli
18-10-2011, 17:16
:) siamo in due
assolutamente: NO!
non si sono mai visti in game e, per chi conosce il lore, sono assolutamente mitici
già il fatto che non parlino se non ogni x secoli per profezie epocali e abbiano questa straordinaria tecnica vocale mi sembra molto intrigante
:stordita: poi bisogna vedere se si risolverà il tutto in una questina del menga sbrigativamente risolta o se riusciranno a metterci il respiro epico implicito nell'idea :stordita:
è già capitato con oblivion: c'era mannimarco, che è uno dei personaggi più maestosi (nel male) della saga, e lì l'avevano sprecato malamente...

Io sinceramente non avevo mai sentito di questi tizi monaci muti, e pensare che ho letto molti libri in game nei precedenti due capitoli.
Ma come fanno a campare così a lungo?
Non sono mortali?

F5F9
18-10-2011, 17:35
Io sinceramente non avevo mai sentito di questi tizi monaci muti, e pensare che ho letto molti libri in game nei precedenti due capitoli.
Ma come fanno a campare così a lungo?
Non sono mortali?se siano immortali o semplicemente arrivino giovani adepti non lo so (non mi pare sia precisato)
leggere i libri in game purtroppo non basta
se ti fai un giro nelle varie wiki (e nei siti dedicati, anche italiani) trovi storie straordinarie e mondi incredibili che sembrano infiniti
poi vivi i giochi da tutto un altro punto di vista: trovare in game certi posti e certi personaggi è un "urka!" continuo...

Aurelio Magherelli
18-10-2011, 18:30
se siano immortali o semplicemente arrivino giovani adepti non lo so (non mi pare sia precisato)
leggere i libri in game purtroppo non basta
se ti fai un giro nelle varie wiki (e nei siti dedicati, anche italiani) trovi storie straordinarie e mondi incredibili che sembrano infiniti
poi vivi i giochi da tutto un altro punto di vista: trovare in game certi posti e certi personaggi è un "urka!" continuo...

Ma veramente tutto il lore viene dai libri o dialoghi in game, nei siti non puoi trovare che raccolte e articoli su di essi.
Il fan fiction non conta.
Uespwiki ha questo sui greybeards:
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Greybeards
A quanto pare sono citati solo in una riga in due libri. Che tra l'altro sono le Pocket Guide dell'Impero, una era col gioco Redguard, una con la limited di Oblivion.
Se poi qualcuno ha altro a proposito di questi tizi, ufficiale e non fan fiction per piacere linki.
Poi c'è da dire che la Bethesda il lore lo cambia come gli pare quando gli pare.. Cyrodill in Oblivion è completamente diversa da com'era descritta nei vecchi giochi..

F5F9
18-10-2011, 18:41
Ma veramente tutto il lore viene dai libri o dialoghi in game, nei siti non puoi trovare che raccolte e articoli su di essi.
Il fan fiction non conta.
Uespwiki ha questo sui greybeards:
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Greybeards
A quanto pare sono citati solo in una riga in due libri.
Se poi qualcuno ha altro a proposito di questi tizi, ufficiale e non fan fiction per piacere linki.è vero
ma il problema della wiki è che è molto "dispersiva" (come i giochi beth :asd: )
spesso trovi info più corpose in altre voci che riguardano altri personaggi, o luoghi, o eventi ecc. che non sono citati nella voce principale
e il sistema di ricerca interna è dannatamente inefficiente
altro si trova, per esempio, nella imperial library, nella wikia ecc., ma vanno prese con le pinze perché, spesso, fanno delle "interpretazioni" loro

Jackaos
18-10-2011, 20:26
Il segreto di questa congrega è la sorgente di Perrier che sgorga dalla cima del monte ( Fantozzi docet ).

P.S.
Era Bertier! ahaha.

http://www.youtube.com/watch?v=N8_YR80fPeU

F5F9
18-10-2011, 20:35
Il segreto di questa congrega è la sorgente di Perrier che sgorga dalla cima del monte ( Fantozzi docet ).

P.S.
Era Bertier! ahaha.

http://www.youtube.com/watch?v=N8_YR80fPeU:rotfl: una cosa così

cronos1990
19-10-2011, 09:35
Vedo di spiegare un attimo l'idea che ci può essere alla base della suddetta "Gola del Mondo", perché se scrivi "Ecchissenefrega se dopo 20 minuti che premo "W" e che il GPS mi dice 2.000 metri sono all'altezza più alta raggiungibile nel gioco", mi sa che ti lasci sfuggire un po di aspetti, che almeno per me risultano interessanti, ovvero:

- Cambiamenti climatici e della fauna (con eventuali combattimenti) man mano che si sale
- Eventuali dungeons o locazioni da scoprire durante la salita
- Incontro di persone che possono affidarti delle quest secondarie
- Infine, arrivo al villaggio.

L'idea mi sembrava molto interessante per i suddetti motivi. Se poi a te non interessano, rispondo con un tranquillo "de gustibus" :).
Saluti!Si, però tu vivi di fantasie :asd:

Escludendo la presenza del villaggio, tutto il resto sono tue supposizioni.

Quindi prima di gridare al miracolo, aspetto quel che presenterà questa fantomatica montagna. Ora come ora sai solo che è un pacco di pixel che devi scalare, punto. E questo, di per se, è solo 20 minuti di fuffa.

Anche il villaggio... aspetterei a dirne chissà che cosa. Se si son limitati a piazzarci la struttura e ci stanno si e no un paio di quest balorde e nulla più, si tratterà nè più nè meno di qualcosa di inutile.


Ovvio che non dico che sarà così per forza: potrebbe altresì essere il posto più interessante del gioco, per quanto ne sappiamo. Ma al momento le uniche cose note solo "Una montagna alta 2000 metri" e "Un monastero in cima alla montagna con un gruppo di persone". Ovvero, 2 informazioni che prese come tali non implicano nulla e che si potrebbero tradurre in gioco come le aree più sgombre della mappa, per quanto ne sappiamo.

Tradotto: mai mettere il carro davanti ai buoi. Non è questione di "de gustibus"; semplicemente esprimo giudizi solo quando mi fanno vedere quel che hanno creato in gioco, non su quello che "spero" di trovarci.

*****************

Non entro invece in merito del lore del gioco così come ci è stato propinato in 20 anni di saga.

Hieicker
19-10-2011, 09:45
Si, però tu vivi di fantasie :asd:

Escludendo la presenza del villaggio, tutto il resto sono tue supposizioni.

Quindi prima di gridare al miracolo, aspetto quel che presenterà questa fantomatica montagna. Ora come ora sai solo che è un pacco di pixel che devi scalare, punto. E questo, di per se, è solo 20 minuti di fuffa.

Anche il villaggio... aspetterei a dirne chissà che cosa. Se si son limitati a piazzarci la struttura e ci stanno si e no un paio di quest balorde e nulla più, si tratterà nè più nè meno di qualcosa di inutile.


Ovvio che non dico che sarà così per forza: potrebbe altresì essere il posto più interessante del gioco, per quanto ne sappiamo. Ma al momento le uniche cose note solo "Una montagna alta 2000 metri" e "Un monastero in cima alla montagna con un gruppo di persone". Ovvero, 2 informazioni che prese come tali non implicano nulla e che si potrebbero tradurre in gioco come le aree più sgombre della mappa, per quanto ne sappiamo.

Tradotto: mai mettere il carro davanti ai buoi. Non è questione di "de gustibus"; semplicemente esprimo giudizi solo quando mi fanno vedere quel che hanno creato in gioco, non su quello che "spero" di trovarci.

*****************

Non entro invece in merito del lore del gioco così come ci è stato propinato in 20 anni di saga.

Io ho detto che l'idea potrebbe essere interessante per quei motivi. Non ho la certezza che sia così. E non vivo di certo di fantasie -.-". Vediamo Bethesda che ha implementato. Se mettono un corridoio da salire per venti minuti farebbe schifo pure a me tranquillo!

Cambiando discorso, tendenzialmente quando escono i requisiti ufficiali del gioco? Manca meno di un mese però ancora non si vede nulla in giro :).

Speed_89
19-10-2011, 16:11
Io ho detto che l'idea potrebbe essere interessante per quei motivi. Non ho la certezza che sia così. E non vivo di certo di fantasie -.-". Vediamo Bethesda che ha implementato. Se mettono un corridoio da salire per venti minuti farebbe schifo pure a me tranquillo!

Quoto tutto! :)

Cambiando discorso, tendenzialmente quando escono i requisiti ufficiali del gioco? Manca meno di un mese però ancora non si vede nulla in giro :).

Mi associo, quando usciranno sti benedetti requisiti? E secondo voi come saranno?

Hieicker tu pensi di riuscirlo a giocare al massimo del dettaglio con il PC che hai in firma? Io pensavo di assemblarne entro natale uno molto simile però con Phenom II x4 965 e VGA ATI della serie HD6XXX... :)

PS: per quanto riguarda la confusione barbegrigie/orsigrigi, io oserei dire che più che non saperne delle storie di Elder Scrolls il recensore non ne sa tanto di inglese, infatti sarebbe greyBEARDs e non grayBEARs... Lui ha letto come il secondo... :)

Hieicker
19-10-2011, 16:24
Hieicker tu pensi di riuscirlo a giocare al massimo del dettaglio con il PC che hai in firma? Io pensavo di assemblarne entro natale uno molto simile però con Phenom II x4 965 e VGA ATI della serie HD6XXX... :)


Allo stato attuale non dovrei avere problemi a giocarlo a dettagli medi in full-HD rinunciando a qualche filtro, ma per essere sicuro (e visto che a breve esce anche Battlefield 3) sostituisco l'ottima HD5770, con una più performante HD6950 :)! A quel punto dovrei essere molto tranquillo :sofico: .

Speed_89
19-10-2011, 17:07
Allo stato attuale non dovrei avere problemi a giocarlo a dettagli medi in full-HD rinunciando a qualche filtro, ma per essere sicuro (e visto che a breve esce anche Battlefield 3) sostituisco l'ottima HD5770, con una più performante HD6950 :)! A quel punto dovrei essere molto tranquillo :sofico: .

Capito... Beh io dovendolo assemblare da zero mi sa che massimo posso puntare su una HD 67XX... Daltronde ho sempre la speranza sulla leggerezza dell'engine... :D

Hieicker
19-10-2011, 17:18
Capito... Beh io dovendolo assemblare da zero mi sa che massimo posso puntare su una HD 67XX... Daltronde ho sempre la speranza sulla leggerezza dell'engine... :D

Perché una 67XX ? Sei molto tirato con il budget?
In caso mandami un mp che continuiamo li, che qua siamo OT ora :)!

Aurelio Magherelli
19-10-2011, 17:19
Mi sono perso qualcosa? Come mai pensate che una 5770 non ce la possa fare a maxarlo?

Hieicker
19-10-2011, 17:37
Mi sono perso qualcosa? Come mai pensate che una 5770 non ce la possa fare a maxarlo?

Io quando ho preso la 5770 non ero ancora in full-hd, ma giocavo a 1440*900 :). Ora, con il monitor nuovo, vedo che arranca con molti titoli, anche se mi permette di giocare bene comunque. Se si gioca a risoluzioni inferiori magari si riesce a maxarlo, ma non confido molto nell'ottimizzazione del motore grafico di Bethesda :fagiano: .

Aurelio Magherelli
19-10-2011, 17:45
Io quando ho preso la 5770 non ero ancora in full-hd, ma giocavo a 1440*900 :). Ora, con il monitor nuovo, vedo che arranca con molti titoli, anche se mi permette di giocare bene comunque. Se si gioca a risoluzioni inferiori magari si riesce a maxarlo, ma non confido molto nell'ottimizzazione del motore grafico di Bethesda :fagiano: .

Beh sperando in un'ottimizzazione decente penso tu ce la faccia.
Alla fine in giochi simili 25 fps medi sono più che buoni. Pensa che molti incluso me giocano a oblivion moddato con 20fps medi..

raffaele1978
19-10-2011, 18:23
Io con la mia configurazione dovrei giocarci bene, spero con tutti i dettagli al max, pur non avendo un quad-core.:)
Una curiosità: sarà possibile giocarci anche in terza persona?

Hieicker
19-10-2011, 18:28
Io con la mia configurazione dovrei giocarci bene, spero con tutti i dettagli al max, pur non avendo un quad-core.:)
Una curiosità: sarà possibile giocarci anche in terza persona?

Si si sarà possibile! Hanno migliorato inoltre le animazioni e la visuale!

Inoltre: qui c'è una preview in cui è anche segnato il percorso fatto sulla mappa, durante le 3 ore di gioco lasciate ai giornalisti per testare il game! http://www.ugo.com/games/the-elder-scrolls-v-skyrim-preview

jack_the_kayman
20-10-2011, 10:44
Si si sarà possibile! Hanno migliorato inoltre le animazioni e la visuale!

Inoltre: qui c'è una preview in cui è anche segnato il percorso fatto sulla mappa, durante le 3 ore di gioco lasciate ai giornalisti per testare il game! http://www.ugo.com/games/the-elder-scrolls-v-skyrim-preview


mi sembra molto farlocca come preview, anche perchè a nessuno degli altri giornalisti è stato permesso di incontrare i draghi (erano proprio 'disattivati' nella build che hanno fatto provare) e mostra le solite 2-3 cose che si sanno da mesi.

Hieicker
20-10-2011, 12:44
mi sembra molto farlocca come preview, anche perchè a nessuno degli altri giornalisti è stato permesso di incontrare i draghi (erano proprio 'disattivati' nella build che hanno fatto provare) e mostra le solite 2-3 cose che si sanno da mesi.

Si è vero. Io però non avevo proprio idea della zona nella mappa in cui si trova il solito villaggio e il dungeon successivo, quindi vedere gli spostamenti sulla mappa mi è stato utile :).

cronos1990
20-10-2011, 13:32
In giochi del genere è difficile fare una valutazione da questo genere di preview, su build incomplete rilasciate per delle prove.
Molto di un gioco come questo si basa sull'eplorazione, sulla libertà d'azione, su quanto risulta "vivo" il mondo, su quanto il giocatore possa venire coinvolto. Bisognerebbe sviscerare a fondo gran parte della mappa e delle situazioni di gioco proposte per fornire informazioni più precise.

Al momento credo si possano fare valutazioni più "attendibili" su altri aspetti come il ruleset, i caratteri generali dell'ambientazione, lo sviluppo del personaggio ed altri aspetti tecnici, che già in gran parte sono stati mostrati da tempo.

Io quindi non mi soffermerei troppo su questa preview. Oltretutto, oramai manca una ventina di giorni all'uscita.

naporzione
20-10-2011, 16:35
dite che con un e6750 + gtx260 su un 22 1680x1050 andra' decentemente?

Ezechiele25,17
20-10-2011, 16:45
dite che con un e6750 + gtx260 su un 22 1680x1050 andra' decentemente?

Difficile dirlo. In assoluto non è di certo una macchina all'ultimo grido. Se è mattone come Witcher 2 di sicuro non girerà bene

MasoPerSparta
20-10-2011, 16:52
non credo che riuscirai a giocare al massimo della qualità, però riuscirai a goderti il gioco secondo me, alla fine oblivio non è mai stato troppo pesante

naporzione
20-10-2011, 16:57
grazie...be prima di comprare aspettero i vostri pareri...!!

ulukaii
20-10-2011, 17:08
Difficile dirlo. In assoluto non è di certo una macchina all'ultimo grido. Se è mattone come Witcher 2 di sicuro non girerà bene
Mattone...
Con la conf in firma lo gioco tutto al max (tranne Ubersampling) a 1600x900 + Filtro Anisotropico 16x da pannello driver e FXAA aggiuntivo sull'AA del gioco.
Perfetto, altro che mattone!

Ezechiele25,17
20-10-2011, 17:16
Mattone...
Con la conf in firma lo gioco tutto al max (tranne Ubersampling) a 1600x900 + Filtro Anisotropico 16x da pannello driver e FXAA aggiuntivo sull'AA del gioco.
Perfetto, altro che mattone!

A quella risoluzione, però.

Ormai il riferimento come risoluzione è 1920x1200, o 1920x1080

ulukaii
20-10-2011, 17:29
Terrei a precisare che l'utente aveva specificato 1680x1050, quindi risoluzione simile alla mia e vista la presenza della medesima GPU, ho trovato necessario la precisazione.

Comunque l'importante non è quale sia la "risoluzione di riferimento", quanto piuttosto il dimensionamento del proprio sistema.

Ovvio che un sistema come il mio se portato su di un monitor 1920x1200 o 1920x1080 arrancherebbe.

Tuttavia, l'incognita qui relativa a Skyrim è proprio l'ottimizzazione lasciata a noi "povera" utenza PC, visto che al momento il gioco ha mostrato praticamente solo la controparte console.

Quanto visto finora, non giustificherebbe affatto la pesantezza del gioco, questo nonostante la presenza di texture HD (o almeno quanto Bethesda intenda per HD...) e qualche filtro (che poi saranno AF e AA... sempre che il motore non sia deferred, cosa che non credo, ma in qual caso l'unica speranza per un AA decente è applicare FXAA).

Ezechiele25,17
20-10-2011, 17:35
Terrei a precisare che l'utente aveva specificato 1680x1050, quindi risoluzione simile alla mia e vista la presenza della medesima GPU, ho trovato necessario la precisazione.

Comunque l'importante non è quale sia la "risoluzione di riferimento", quanto piuttosto il dimensionamento del proprio sistema.

Ovvio che un sistema come il mio se portato su di un monitor 1920x1200 o 1920x1080 arrancherebbe.

Tuttavia, l'incognita qui relativa a Skyrim è proprio l'ottimizzazione lasciata a noi "povera" utenza PC, visto che al momento il gioco ha mostrato praticamente solo la controparte console.

Quanto visto finora, non giustificherebbe affatto la pesantezza del gioco, questo nonostante la presenza di texture HD (o almeno quanto Bethesda intenda per HD...) e qualche filtro (che poi saranno AF e AA... sempre che il motore non sia deferred, cosa che non credo, ma in qual caso l'unica speranza per un AA decente è applicare FXAA).

Il fatto che tu lo giochi a 1600 non lo rende meno pesante!

Allora può arrivare un buontempone a dire "Oh, io gioco a 640x480 e faccio 1.000 frames. Pesante un corno! Ma perché dite il falso??".

Non ci vuole tanto a capirlo, mi sembra.

ulukaii
20-10-2011, 17:41
:muro:

Ribadisco che l'utente aveva specificato 1680x1050, quindi risoluzione simile alla mia e vista la presenza della medesima GPU, ho trovato necessario la precisazione.

Ezechiele25,17
20-10-2011, 18:00
:muro:

Ribadisco che l'utente aveva specificato 1680x1050, quindi risoluzione simile alla mia e vista la presenza della medesima GPU, ho trovato necessario la precisazione.

Fai bene a precisare, ma sbagli a giudicare il gioco non pesante.

Non è che se tu lo giochi a bassa risoluzione e ti va bene automaticamente witcher 2 diventa leggero.

Mettilo in full hd e vedi come è pesante anche con sistemi medio-alti.

ulukaii
20-10-2011, 19:49
Non ho mai detto/scritto che il gioco sia leggero, controlla pure tutti i miei interventi sui thread ufficiali (compresi tutti i test che ho fatto). Tuttavia non posso nemmeno giudicarlo un mattone, altrimenti anche io averei avuto dei problemi, soprattutto nel giocarlo al max forzando pure ulteriori filtri. I mattoni sono ben altri titoli.

Aggiungerei, inoltre, che 1600x900 non è una bassa risoluzione, ma semmai una risoluzione media. E comunque per avere e godere di risoluzioni da 1920x1080 in su occorre avere un sistema dimensionato, il discorso non si riduce solamente alla GPU o all'ottimizzazione del gioco.

Qui chiudo, dato che il thread parla di Skyrim e come scrissi sopra (ma anche parecchi post addietro), la vera incognita qui sarà l'ottimizzazione, dato che quanto mostrato finora non arriva a giustificare la "pesantezza" del titolo. Perché, fatto salvo un lavoro coi piedi da parte di Bethesda, dovrebbero stare tranquilli parecchi utenti.

Fantasma diablo 2
20-10-2011, 20:19
ma ancora non hanno dichiarato i requisiti minimi\consigliati?

Ezechiele25,17
20-10-2011, 21:10
ma ancora non hanno dichiarato i requisiti minimi\consigliati?

no

Fantasma diablo 2
20-10-2011, 21:33
no

strano mancano solo 20 giorni, dovrebbe andare in gold a giorni...

Carlyle
20-10-2011, 21:53
strano mancano solo 20 giorni, dovrebbe andare in gold a giorni...

girerà anche su console...indi per cui avrà gli stessi requisiti di qualsiasi altro gioco multipiattaforma.

Hieicker
21-10-2011, 09:42
Buondì a tutti :)! A breve dovrebbero essere disponibili dei nuovi video di gameplay e interviste. Il sito per vedere il video è questo: http://www.gametrailers.com/show/gametrailers-tv , e dovrebbe venire inserito verso le 12:00 - 13:00.

Fonte: http://www.nowgamer.com/news/1100280/skyrim_new_gameplay_footage_incoming.html

cronos1990
21-10-2011, 09:44
La risoluzione va di pari passo con la diagonale dello schermo (dato che praticamente si usano solo LCD oramai, la risoluzione che si usa è quella nativa dello schermo pressochè sempre, e quella è legata alla diagonale) e la scheda video usata. Conta il sistema nel complesso, non il singolo elemento; come sempre (ma spesso si dimentica questo concetto).

Se usi un 22'' (1680x1050) non ti serve a nulla avere schede superiori ad una GTX260/HD4870 (si, HD4870, 2 generazioni fa, e tra un paio di mesi 3 generazioni fa, di schede video) perchè a parte un paio di titoli palesemente mal ottimizzati (Metro 2033, GTA IV), ci fai girare pressochè tutto al massimo, o comunque a dettagli alti. Il cosiddetto "mattone" lo gioco anche io con una configurazione settata verso l'alto col mio PC (HD4870 ed uno schermo 22'' -> 1680x1050). Ah, ho anche una scheda con soli 512 MB di RAM, valore che oramai va stretto.

Giocare a risoluzioni più alte (schermi più ampi) vuol dire poter anche disporre di schede video più potenti per gestire le risoluzioni maggiori. Altrimenti è come avere la carrozzeria di una Ferrari col motore di una Punto; il che, non ha senso.

Chiaro che poi tutto è relativo; ma se con uno schermo da 1680x1050 riesco a far girare quasi al massimo un gioco definito "mattone" con una scheda vecchia di 3 anni.... beh, mattone non mi pare proprio.
E la realtà è questa: se si dispone di uno schermo 22'' (16:9 o 16:10), una scheda come la mia, ed equivalenti generazionali Nvidia, va ancora benissimo.


Tralasciamo poi l'affermazione che lo "standard" è 1980x1200... dove sta scritto che è lo "standard"? Al massimo si potrà dire che è il formato più diffuso; ma è chiaro che se viene detto così senza neanche il supporto di un singolo dato, è un'affermazione senza alcun significato.


Per inciso: per far girare un gioco tranquillamente a 1980x1200 non è che serva chissà quale scheda grafica all'ultimo grido (mi azzardo anche a dire che una ATI 5xxx/Nvidia 4xx basta ed avanza), e che da quanto "visto" finora da video/screen, dubito fortemente che Skymir richieda requisiti dell'altro mondo. Anzi, non mi stupirei se ancora inserissero tra i requisiti consigliati schede tipo la 8800 o le GTX260/HD4870 (chiaramente quest'ultima affermazione è una mera supposizione).
Forse l'unica discriminante di un certo peso potrebbe essere il quantitativo di memoria video, laddove a schermo sia necessario visualizzare tantissime texture in HD (essendo spazi ampi ed all'aperto). Non dimentichiamoci infine che Skymir nasce per essere un gioco console, quindi per forza di cose non può essere troppo spinto. The Witcher 2 nasce invece come gioco PC, e la versione che deve uscire per XBox sta venendo pesantemente rivista sul lato tecnico verso il "basso" proprio perchè la scatoletta non riuscirebbe a far girare tutto quel ben di grafica che propone il gioco CD Projeck.

L'unico vero problema potrà essere, appunto, un motore grafico mal ottimizzato, che al netto di una grafica di media entità (tecnicamente) qualunque sistema abbia difficoltà a farlo girare. Ma in quel caso sarebbe solo colpa dei programmatori Bethesda che non sanno fare il loro lavoro (cosa che, per inciso, non mi stupirebbe :asd:).

Hieicker
21-10-2011, 11:08
Ecco il video: http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/137?ch=1 . Ci sono anche altri giochi in quanto è un "video-giornale" settimanale :). Non fermatevi solo ai primi 5 minuti, che anche se vi sono anteprime di altri games, viene riproposto Skyrim nei minuti successivi con nuove informazioni.

cronos1990
21-10-2011, 11:19
Quancuno ha già fatto una "capatina" tra i rivenditori DD per vedere quali sono i prezzi più interessanti? Se si sa qualcosa, ovviamente.

Speed_89
21-10-2011, 15:09
Quancuno ha già fatto una "capatina" tra i rivenditori DD per vedere quali sono i prezzi più interessanti? Se si sa qualcosa, ovviamente.

Sull'"Amazzone" sta 37€ in edizione "preorder" con mappa e cartonatura...
Ci sto quasi facendo un pensierino... Oppure secondo voi ci sono prezzi migliori?

PS: bello il video! :) A un certo punto c'è anche la gallina-zombie! :D

Comunque vi segnalo anche l'anteprima di PC Gamer tradotta in italiano (http://skyrim.rpgitalia.net/anteprima-di-pc-gamer-uk/), nella quale il tizio racconta delle sue tre ore di gioco, è interessante! ;)

SwatMaster
21-10-2011, 15:21
Sull'"Amazzone" sta 37€ in edizione "preorder" con mappa e cartonatura...
Ci sto quasi facendo un pensierino... Oppure secondo voi ci sono prezzi migliori?

PS: bello il video! :) A un certo punto c'è anche la gallina-zombie! :D

Comunque vi segnalo anche l'anteprima di PC Gamer tradotta in italiano (http://skyrim.rpgitalia.net/anteprima-di-pc-gamer-uk/), nella quale il tizio racconta delle sue tre ore di gioco, è interessante! ;)

Dall'amazzone inglese sta a 32€ circa :fagiano:

Jethro Tull
21-10-2011, 15:36
Salve a tutti.

Volevo porgervi gentilmente due domande:
La prima-Secondo voi conviene pre-ordinarlo attraverso siti come "l'amazzone" oppure andando in negozi del settore come mediaworld o simili lo si trova tranquillamente? Non vorrei correre il rischio che le copie vadano tutte a ruba..

La seconda- Io ho un PC Con processore Intel I7 da 2.93GHz Scheda grafica GTX 460 da 1G e MEmoria RAM 8G.. Secondo voi riesco a farlo girare decentemente? Ho il monitor Full-HD com max risoluzione 1920x1080.

"Purtroppamente" la mia cultura pciofila e rimasta ancorata al "Press Play on Tape" e mi scuso so non sono stato molto esaustivo nella descrizione del mio PC.

Grazie anticipatamente a tutti ed in particolare a chi mi risponderà.

alethebest90
21-10-2011, 16:00
Salve a tutti.

Volevo porgervi gentilmente due domande:
La prima-Secondo voi conviene pre-ordinarlo attraverso siti come "l'amazzone" oppure andando in negozi del settore come mediaworld o simili lo si trova tranquillamente? Non vorrei correre il rischio che le copie vadano tutte a ruba..

La seconda- Io ho un PC Con processore Intel I7 da 2.93GHz Scheda grafica GTX 460 da 1G e MEmoria RAM 8G.. Secondo voi riesco a farlo girare decentemente? Ho il monitor Full-HD com max risoluzione 1920x1080.

"Purtroppamente" la mia cultura pciofila e rimasta ancorata al "Press Play on Tape" e mi scuso so non sono stato molto esaustivo nella descrizione del mio PC.

Grazie anticipatamente a tutti ed in particolare a chi mi risponderà.

addirittura a ruba ? e che è half life 3 ? :asd:

no dai lo troverai sicuramente e poi ultimamente non conviene quasi mai prendere un gioco al dayone per incappare in problemi e (in caso di skyrim/oblivion/gothic) sopratutto bug !

;)

Beelzebub
21-10-2011, 16:02
addirittura a ruba ? e che è half life 3 ? :asd:

no dai lo troverai sicuramente e poi ultimamente non conviene quasi mai prendere un gioco al dayone per incappare in problemi e (in caso di skyrim/oblivion/gothic) sopratutto bug !

;)

Ti sei dimenticato Rage! :D :sofico:

alethebest90
21-10-2011, 16:05
Ti sei dimenticato Rage! :D :sofico:

ho segnalato quelli proprio perchè nel genere che li diciamo "rappresenta" ci sono sempre bug

poi per i problemi si estende a quasi tutti i giochi nuovi
:asd:

VirtualFlyer
21-10-2011, 16:06
Dall'amazzone inglese sta a 32€ circa :fagiano:

con i bonus in forse

john18
21-10-2011, 17:00
Azz bella sfida a novembre tra skyrim e modern warefare 3. Chi incasserà di più?:D Ah ma c'è pure batman arkham city!:eek:

SwatMaster
21-10-2011, 17:49
con i bonus in forse

Eh? :stordita:

Io l'ho preordinato il mese scorso, ed il prezzo è di 27.89 sterline, che al cambio attuale fanno 32€ e rotti... Vai sul sito e dacci un'occhiata. ;)

Fantasma diablo 2
21-10-2011, 18:00
girerà anche su console...indi per cui avrà gli stessi requisiti di qualsiasi altro gioco multipiattaforma.

già me ne ero dimenticato...allora basta farsi pippe mentali per come girerà, full hd tutto al max con praticamente qualunque vga con meno di 3 anni e un dual core economico...:O

Speed_89
21-10-2011, 18:25
Eh? :stordita:

Io l'ho preordinato il mese scorso, ed il prezzo è di 27.89 sterline, che al cambio attuale fanno 32€ e rotti... Vai sul sito e dacci un'occhiata. ;)

Scusa ma non si rischia di ricevere la versione del gioco in sola lingua inglese?

Poi scusate, ma non ho molto seguito quando si è discusso sulla distribuzione del gioco mediante Steam, ma è garantito il fatto che si possano scaricare gratuitamente altre lingue (inteso come testi e doppiaggio) ammesso che non siano disponibili nel disco?

+Enky+
21-10-2011, 18:30
http://www.gamesnation.it/news/10116/skyrim-offrira-supporto-alle-mod-amatoriali-solo-su-pc.html

da leggere l'ultima riga....

gaxel
21-10-2011, 18:48
La risoluzione va di pari passo con la diagonale dello schermo (dato che praticamente si usano solo LCD oramai, la risoluzione che si usa è quella nativa dello schermo pressochè sempre, e quella è legata alla diagonale) e la scheda video usata. Conta il sistema nel complesso, non il singolo elemento; come sempre (ma spesso si dimentica questo concetto).

Se usi un 22'' (1680x1050) non ti serve a nulla avere schede superiori ad una GTX260/HD4870 (si, HD4870, 2 generazioni fa, e tra un paio di mesi 3 generazioni fa, di schede video) perchè a parte un paio di titoli palesemente mal ottimizzati (Metro 2033, GTA IV), ci fai girare pressochè tutto al massimo, o comunque a dettagli alti. Il cosiddetto "mattone" lo gioco anche io con una configurazione settata verso l'alto col mio PC (HD4870 ed uno schermo 22'' -> 1680x1050). Ah, ho anche una scheda con soli 512 MB di RAM, valore che oramai va stretto.

Io uso quella risoluzione, e la lista dei giochi che non potevo giocare a un framerate stabile e abbondamentemente superiore ai 30fps, meglio se fisso sui 60fps (poi spiego), impostando settings medio-alti + AA, con la 4890HD erano: The Wicther 2, Deus Ex Human Revolution, Borderlands, Cryostasis, Oblivion moddato, GTA IV, Metro 2033, Call of Pripyat e poi qualcun'altro che ora non ricordo. Sinceramente, poter mettere i settings al massimo, a 1680x1o50, attivare un AA "serio" e avere comunque un framerate stabile e alto, migliora notevolmente anche il gameplay... per dire, a TW2 avevo grosse difficoltà in combattimento, probabilmente perché non era fluido abbastanza... così come le avevo giocando a Crysis spinto al massimo o altri giochi esosi... con la 580, andando tutto a 60fps o quasi, senza cali vistosi e/o frequenti, The Witcher 2 in Dark Mode è 'na "minchiata", e non è perché la 2.0 ti dà la parata infinita, non la uso quasi mai, con 3 mazzate son morto... solo che ora è tutto più reattivo, spingo il tasto e Geralt schiva nel momento esatto in cui lo voglio io... insomma, credo che avere comunque un PC potente per giocare a 60fps, sia utile anche ai fini del gameplay... se poi puoi stare a 60fps spigendo tutto al massimo con AA 16x, tanto meglio.

Giocare a risoluzioni più alte (schermi più ampi) vuol dire poter anche disporre di schede video più potenti per gestire le risoluzioni maggiori. Altrimenti è come avere la carrozzeria di una Ferrari col motore di una Punto; il che, non ha senso.

Chiaro che poi tutto è relativo; ma se con uno schermo da 1680x1050 riesco a far girare quasi al massimo un gioco definito "mattone" con una scheda vecchia di 3 anni.... beh, mattone non mi pare proprio.
E la realtà è questa: se si dispone di uno schermo 22'' (16:9 o 16:10), una scheda come la mia, ed equivalenti generazionali Nvidia, va ancora benissimo.

Sarebbe questo gioco quasi al massimo definito "mattone"? E riesci a far girare quanti FPS sarebbero... perché, per il motivo di cui sopra, ora se non sto fisso a quasi 60fps (poi chiaro che dipende dal gioco...), mi dà "fastidio".


Tralasciamo poi l'affermazione che lo "standard" è 1980x1200... dove sta scritto che è lo "standard"? Al massimo si potrà dire che è il formato più diffuso; ma è chiaro che se viene detto così senza neanche il supporto di un singolo dato, è un'affermazione senza alcun significato.


Per inciso: per far girare un gioco tranquillamente a 1980x1200 non è che serva chissà quale scheda grafica all'ultimo grido (mi azzardo anche a dire che una ATI 5xxx/Nvidia 4xx basta ed avanza), e che da quanto "visto" finora da video/screen, dubito fortemente che Skymir richieda requisiti dell'altro mondo. Anzi, non mi stupirei se ancora inserissero tra i requisiti consigliati schede tipo la 8800 o le GTX260/HD4870 (chiaramente quest'ultima affermazione è una mera supposizione).
Forse l'unica discriminante di un certo peso potrebbe essere il quantitativo di memoria video, laddove a schermo sia necessario visualizzare tantissime texture in HD (essendo spazi ampi ed all'aperto). Non dimentichiamoci infine che Skymir nasce per essere un gioco console, quindi per forza di cose non può essere troppo spinto. The Witcher 2 nasce invece come gioco PC, e la versione che deve uscire per XBox sta venendo pesantemente rivista sul lato tecnico verso il "basso" proprio perchè la scatoletta non riuscirebbe a far girare tutto quel ben di grafica che propone il gioco CD Projeck.

L'unico vero problema potrà essere, appunto, un motore grafico mal ottimizzato, che al netto di una grafica di media entità (tecnicamente) qualunque sistema abbia difficoltà a farlo girare. Ma in quel caso sarebbe solo colpa dei programmatori Bethesda che non sanno fare il loro lavoro (cosa che, per inciso, non mi stupirebbe :asd:).

Per come la vedo io... una PC è adatto a un gioco se fa girare quel gioco, dettagli al massimo, alla risoluzione nativa del monitor scelto, a 60fps fissi. Altrimenti (e capita anche a me, come ho scritto dipende dal gioco) significa scendere a compromessi.

ciocia
21-10-2011, 18:56
http://www.gamesnation.it/news/10116/skyrim-offrira-supporto-alle-mod-amatoriali-solo-su-pc.html

da leggere l'ultima riga....

L'importante e' che rimangano gratuite su pc. Spero anche che se useranno mod di privati per dei dlc, questi privati vengano ricompensati ( e vorrei vedere, io gli farei causa subito! )

Ma qualche filmato ingame nuovo? Visto che non uscira' una demo, almeno qualche filmatino....a 20 giorni dall'uscita si e' visto ben poco, anzi, su pc in hd non si e' visto nulla

SwatMaster
21-10-2011, 19:55
Scusa ma non si rischia di ricevere la versione del gioco in sola lingua inglese?

Poi scusate, ma non ho molto seguito quando si è discusso sulla distribuzione del gioco mediante Steam, ma è garantito il fatto che si possano scaricare gratuitamente altre lingue (inteso come testi e doppiaggio) ammesso che non siano disponibili nel disco?

No. Quando registri il gioco su Steam, puoi scegliere tra tutte le lingue in cui il gioco è stato localizzato.

Skyrim, essendo Steamworks, godrà di questa possibilità. ;)

bodomTerror
21-10-2011, 20:35
Per come la vedo io... una PC è adatto a un gioco se fa girare quel gioco, dettagli al massimo, alla risoluzione nativa del monitor scelto, a 60fps fissi. Altrimenti (e capita anche a me, come ho scritto dipende dal gioco) significa scendere a compromessi.

Ovvio quando provi la ferrari e hai la possibilità di tenerla non torni alla 500, io personalmente mi tengo la Uno e mi basta :asd:

Fantasma diablo 2
21-10-2011, 20:48
Per come la vedo io... una PC è adatto a un gioco se fa girare quel gioco, dettagli al massimo, alla risoluzione nativa del monitor scelto, a 60fps fissi. Altrimenti (e capita anche a me, come ho scritto dipende dal gioco) significa scendere a compromessi.

peccato che il più delle volte questa dipenda in percentuale maggiore da come sia stato ottimizzato il gioco, piuttosto che dalla capità del pc. Cryostasis non lo giochi a 60 fissi neanche con un crossfire di 6990...:O

MuadDibb
22-10-2011, 00:24
mi sembra molto farlocca come preview, anche perchè a nessuno degli altri giornalisti è stato permesso di incontrare i draghi (erano proprio 'disattivati' nella build che hanno fatto provare) e mostra le solite 2-3 cose che si sanno da mesi.

http://www.youtube.com/watch?v=NW8WU-BDu68
L'ho trovata per caso...

gaxel
22-10-2011, 00:57
peccato che il più delle volte questa dipenda in percentuale maggiore da come sia stato ottimizzato il gioco, piuttosto che dalla capità del pc. Cryostasis non lo giochi a 60 fissi neanche con un crossfire di 6990...:O

A parte i giochi di Carmack, quelli di Sweeney pre-era Xbox360 e quelli Valve, non ho mai visto un gioco ottimizzato, in qualunque maniera si intenda questa parola. E' chiaro che il PC potente serve a far girare i giochi che richiedono molto hardware e/o male ottimizzati... personalmente, trovo che i giochi peggio ottimizzati degli ultimi anni sian quasi tutti esclusive PC o che sfruttano roba che c'è solo su PC (DX10/11, PhysX)

ulukaii
22-10-2011, 08:21
A parte i giochi di Carmack, quelli di Sweeney pre-era Xbox360 e quelli Valve, non ho mai visto un gioco ottimizzato, in qualunque maniera si intenda questa parola. E' chiaro che il PC potente serve a far girare i giochi che richiedono molto hardware e/o male ottimizzati... personalmente, trovo che i giochi peggio ottimizzati degli ultimi anni sian quasi tutti esclusive PC o che sfruttano roba che c'è solo su PC (DX10/11, PhysX)
Carmack? Che per caso ti è sfuggito Rage?

No, sono per la maggior parte multipiattaforma*. Guarda GTA4, il recente Driver San Francisco... per non parlare poi dei porting 1a1 (qui l'elenco è enorme). Poi certo dentro c'è anche qualche esclusiva che risulta "pesante" solo per giustificare qualche effetto qua e là.

Skyrim sarà ne più ne meno come ai tempi Oblivion, solo che questa volta non sarà giustificata (o comunque non potranno usare come scusa) la pesantezza dovuta all'hardware.

Libero di essere smentito, ma spesso (quasi sempre) ci azzecco.

PS: ottimizzazione è anche come il gioco gira nel momento stesso in cui esce, quindi coi driver video presenti sul mercato (con relativi marchietti sponsor "monomarca" sparsi sulla confezione). Questo aldilà di come il gioco stesso presenti immancabili problemi:
- dovuti ad altro (vedi ad esempio TW2 e SecuRom nella versione retail oppure AC2 e il Nazi-DRM)
- dovuti ad un porting frettoloso (bug odiosi, esempio Driver San Francisco, ma anche il Vsync della serie AC buggato dal primo e mai sistemato, etc)
- in ultimo, gli inevitabili bachi del gioco stesso.

Mentre prima si assisteva alla "corsa della patch", in genere fuori poco prima o in contemporanea al gioco, adesso ci si è affiancata la "corsa dei driver"... ma questa è molto più L-E-N-T-A e in genere si conclude quando si è già a metà (o alla fine) del gioco stesso. Uno dei motivi in più per non acquistare al Day-One, salvo il volersi portare a casa versioni particolari per collezionismo (a mio modo di vedere, unica vera ragione per prendere qualcosa quando esce).

Aggiunta: con multipiattaforma intendo le versioni PC di tali titoli e non il titolo in tutti i formati pubblicati.

gaxel
22-10-2011, 11:25
Carmack? Che per caso ti è sfuggito Rage?

Sì, come gira Rage su macchine non all'ultimo grido, non giro nessuno... ottimizzazione è questo, non sfruttare l'effetto fico su un hardware potente.

No, sono per la maggior parte multipiattaforma. Guarda GTA4, il recente Driver San Francisco... per non parlare poi dei porting 1a1 (qui l'elenco è enorme). Poi certo dentro c'è anche qualche esclusiva che risulta "pesante" solo per giustificare qualche effetto qua e là.

TW2, Call o Prypiat son i più pesanti, gli altri son pesanti perché sfruttano roba PC, come Metro 2033... i giochi ottimizzati li vedi solo nelle esclusive console, soprattutto PS3, perché tirano fuori roba eccelsa con hardware mediocre.

Skyrim sarà ne più ne meno come ai tempi Oblivion, solo che questa volta non sarà giustificata (o comunque non potranno usare come scusa) la pesantezza dovuta all'hardware.

Libero di essere smentito, ma spesso (quasi sempre) ci azzecco.

PS: ottimizzazione è anche come il gioco gira nel momento stesso in cui esce, quindi coi driver video presenti sul mercato (con relativi marchietti sponsor "monomarca" sparsi sulla confezione). Questo aldilà di come il gioco stesso presenti immancabili problemi:
- dovuti ad altro (vedi ad esempio TW2 e SecuRom nella versione retail oppure AC2 e il Nazi-DRM)
- dovuti ad un porting frettoloso (bug odiosi, esempio Driver San Francisco, ma anche il Vsync della serie AC buggato dal primo e mai sistemato, etc)
- in ultimo, gli inevitabili bachi del gioco stesso.

Ottimizzazione è sempre e solo ed esclusivamente riuscire a creare codice che riesca a sfruttare al massimo l'hardware che ha sotto. Punto. Se poi tu intendi, fare roba senza bug, non è vero, fare roba all'ultimo grido, non è vero... ottimizzare significa, a parità di hardware e di risultato, scrivere codice che sia più veloce da eseguire.

bodomTerror
22-10-2011, 12:07
Brutal Beatdowns (http://www.youtube.com/watch?v=ZEujsmZDQzI&feature=feedu)

Hanno fatto vedere degli scontri semplici, niente situazioni complesse magari con altri npc amici o situazioni intriganti, finito il video ho detto bello figo ma è tutto qui? non cè dell'altro? Evidentemente è solo un oblivion moddato, le novità apportate sono superficiali e limitatorie, vediamo se mi smentiscono i prossimi video

Chaykin
22-10-2011, 12:18
Brutal Beatdowns (http://www.youtube.com/watch?v=ZEujsmZDQzI&feature=feedu)

Hanno fatto vedere degli scontri semplici, niente situazioni complesse magari con altri npc amici o situazioni intriganti, finito il video ho detto bello figo ma è tutto qui? non cè dell'altro? Evidentemente è solo un oblivion moddato, le novità apportate sono superficiali e limitatorie, vediamo se mi smentiscono i prossimi video

Molte review dicevano che gli scontri si basavano molto sulla tempistica e non su schiacciare il tasto in continuazione, speriamo sia vero e non la solita disinformazione.

Comunque mi pare venga trasmesso un buon senso di fisicità.

ulukaii
22-10-2011, 12:18
TW2, Call o Prypiat son i più pesanti, gli altri son pesanti perché sfruttano roba PC, come Metro 2033... i giochi ottimizzati li vedi solo nelle esclusive console, soprattutto PS3, perché tirano fuori roba eccelsa con hardware mediocre.
Dici con parole diverse quanto stavo dicendo io. I multipiattaforma su PC (quindi nella loro versione per PC) sono nella maggioranza dei casi scarsamente ottimizati, se non porting 1a1 e in alcuni casi, con alcune feature implementate alla meno peggio (se non del tutto eliminate...). Grazie a dio non tutti, ma alcuni sono veramente imbarazzanti.


Ottimizzazione è sempre e solo ed esclusivamente riuscire a creare codice che riesca a sfruttare al massimo l'hardware che ha sotto. Punto. Se poi tu intendi, fare roba senza bug, non è vero, fare roba all'ultimo grido, non è vero... ottimizzare significa, a parità di hardware e di risultato, scrivere codice che sia più veloce da eseguire.
Ti pare che abbia scritto questo? Io ho specificato "aldilà di come il gioco stesso presenti immancabili problemi", mi sembra abbastanza chiaro che non intendo esente da bug o all'ultimo grido.

La mia era, se vogliamo, una frecciata diretta ai vari loghi esposti sulle confezioni.

bodomTerror
22-10-2011, 12:25
Molte review dicevano che gli scontri si basavano molto sulla tempistica e non su schiacciare il tasto in continuazione, speriamo sia vero e non la solita disinformazione.

Comunque mi pare venga trasmesso un buon senso di fisicità.

Conosco ormai le potenzialità e la varietà di questi scontri, i tanti modi per ammazzare i nemici, la fisicità cè tutta come c'era in oblivion, ma ammazzare a che scopo? Insomma per dirla in parole povere voglio vedere un pezzo di trama, qualche missione secondaria, a me questi scontri non dicono nulla.
E' un video per vendere e per dire che Figo!

Chaykin
22-10-2011, 12:37
Conosco ormai le potenzialità e la varietà di questi scontri, i tanti modi per ammazzare i nemici, la fisicità cè tutta come c'era in oblivion, ma ammazzare a che scopo? Insomma per dirla in parole povere voglio vedere un pezzo di trama, qualche missione secondaria, a me questi scontri non dicono nulla.
E' un video per vendere e per dire che Figo!

Se volessero fare degli scontri belli, basterebbe farli come quelli di Dark Messiah, ovviamente un pò meno "pressanti", ma la struttura sarebbe quella.

Accrocchio
22-10-2011, 12:57
Brutal Beatdowns (http://www.youtube.com/watch?v=ZEujsmZDQzI&feature=feedu)

Hanno fatto vedere degli scontri semplici, niente situazioni complesse magari con altri npc amici o situazioni intriganti, finito il video ho detto bello figo ma è tutto qui? non cè dell'altro? Evidentemente è solo un oblivion moddato, le novità apportate sono superficiali e limitatorie, vediamo se mi smentiscono i prossimi video
Orribile sto video, il sistema di combattimento che si intravede sembra un button-mashing senza senso.

sertopica
22-10-2011, 13:41
http://twitter.com/#!/DCDeacon/status/127465462652080128

Lunedì i requisiti ufficiali.

Aurelio Magherelli
22-10-2011, 15:47
Orribile sto video, il sistema di combattimento che si intravede sembra un button-mashing senza senso.

Cioè in tutto il video praticamente usa sempre la stessa magia o shout o quel che è..
poi a quanti fps girava il gioco, sembra 10..
E poi molto stuttering.
Spero sia dovuto alla bassa qualità del video e basta..

ciocia
22-10-2011, 15:52
L'importante e' che rimangano gratuite su pc. Spero anche che se useranno mod di privati per dei dlc, questi privati vengano ricompensati ( e vorrei vedere, io gli farei causa subito! )

Ma qualche filmato ingame nuovo? Visto che non uscira' una demo, almeno qualche filmatino....a 20 giorni dall'uscita si e' visto ben poco, anzi, su pc in hd non si e' visto nulla

Mi hanno accontentato, ecco un filmato nuovo, anche se non si vede molto di nuovo
http://www.youtube.com/watch?v=ZEujsmZDQzI&feature=player_embedded#!

Adoro la colonna sonora! Spero sia presente nel gioco nei momenti cruciali, mi gasa troppo!
Le animazioni invece lasciano un po' a desiderare...ma l'importante e' che sia evocativo, giocabile, divertente, emozionante.
Dopo la delusione di the witcher 2, della grafica poco mi importa!

john18
22-10-2011, 16:11
Sì, come gira Rage su macchine non all'ultimo grido, non giro nessuno... ottimizzazione è questo, non sfruttare l'effetto fico su un hardware potente.






Ah perchè con quello che offre dovrebbe girare pure male?:asd: :asd: Pensa te se facessero tutti come Carmack e il suo rage,in primis vedresti tutti i giochi "ottimizzati" (:D),e ovviamente anche una certa involuzione,anzi stallo totale della tecnologia. Inoltre non vorrei dirtelo ma al dayone sto gioco girava uno schifo su quasi tutte le macchine,anzi principalmente sui dualcore!

john18
22-10-2011, 16:18
http://twitter.com/#!/DCDeacon/status/127465462652080128

Lunedì i requisiti ufficiali.


"if all goes well"


:asd:

ulukaii
22-10-2011, 16:25
Mi hanno accontentato, ecco un filmato nuovo, anche se non si vede molto di nuovo
http://www.youtube.com/watch?v=ZEujsmZDQzI&feature=player_embedded#!

Adoro la colonna sonora! Spero sia presente nel gioco nei momenti cruciali, mi gasa troppo!
Le animazioni invece lasciano un po' a desiderare...ma l'importante e' che sia evocativo, giocabile, divertente, emozionante.
Dopo la delusione di the witcher 2, della grafica poco mi importa!
E' il filmato linkato poco sopra, la colonna sonora è un remix del main-theme di Oblivion (ben fatto).

Per il resto è osceno, prendo tutto con le pinze (dallo stuttering, al fatto che chi lo giocava fosse abituato agli hack'n slash), ma a conti fatti potrebbe passare tranquillamente come Oblivion un pizzico moddato.

mikegemini77
23-10-2011, 00:02
http://twitter.com/#!/DCDeacon/status/127465462652080128

Lunedì i requisiti ufficiali.

era ora...

demos88
23-10-2011, 00:19
lo voglio...

ma non so se aspettare di avere una scheda video nuova o giocarci subito appena esce (aspetto le HD7xxx), mi dispiacerebbe giocarci a una grafica medio-bassa :mad:

Max_R
23-10-2011, 00:21
lo voglio...

ma non so se aspettare di avere una scheda video nuova o giocarci subito appena esce (aspetto le HD7xxx), mi dispiacerebbe giocarci a una grafica medio-bassa :mad:Aspetta anche tu la GOTY che con tutta probabilità includerà anche tutti i dlc e le patch :)

MuadDibb
23-10-2011, 03:28
Aspetta anche tu la GOTY che con tutta probabilità includerà anche tutti i dlc e le patch :)

E quanto dovremmo aspettare per la Goty?

Hieicker
23-10-2011, 04:16
E quanto dovremmo aspettare per la Goty?

Almeno un anno :)! Io lo prendero' subito invece!

Hieicker
23-10-2011, 04:17
E quanto dovremmo aspettare per la Goty?

Almeno un anno :)! Io lo prendero' subito invece!

gaxel
23-10-2011, 11:32
Ah perchè con quello che offre dovrebbe girare pure male?:asd: :asd: Pensa te se facessero tutti come Carmack e il suo rage,in primis vedresti tutti i giochi "ottimizzati" (:D),e ovviamente anche una certa involuzione,anzi stallo totale della tecnologia. Inoltre non vorrei dirtelo ma al dayone sto gioco girava uno schifo su quasi tutte le macchine,anzi principalmente sui dualcore!

Si parlava di giochi male ottimizzati, per quello che offre Rage gira molto bene su macchine vecchie, così come gira molto bene su iPhone... Crysis 2 in DX11 fa fatica.

D4N!3L3
23-10-2011, 11:35
Si parlava di giochi male ottimizzati, per quello che offre Rage gira molto bene su macchine vecchie, così come gira molto bene su iPhone... Crysis 2 in DX11 fa fatica.

Piccolo OT, ho visto che hai preso la Good Edition, come ti ci trovi? :)

gaxel
23-10-2011, 11:39
Piccolo OT, ho visto che hai preso la Good Edition, come ti ci trovi? :)

Molto bene, finora non ho avuto problemi di sorta a rar girare qualunque cosa al massimo, senza scendere a compromessi, e con un framerate sempre più che accettabile e soprattutto stabile :D

Max_R
23-10-2011, 11:45
E quanto dovremmo aspettare per la Goty?Non posso saperlo con precisione. Sicuramente dopo che avranno sputato tutti i dlc.

F5F9
23-10-2011, 11:50
bene che vada, un anno e mezzo o due...

Max_R
23-10-2011, 11:55
Però almeno avrò in mano un gioco completo. D'altrocanto non mancano i titoli da giocare nell'attesa.

Speed_89
23-10-2011, 12:20
Ciao ragazzi, sto valutando se preordinare la versione cartonata di skyrim o acquistarlo in digital delivery...
Il punto è che ho poca familiarità con steam, per questo mi chiedevo:
1) immagino che non avrò bisogno di inserire il disco per giocare, ma avrò bisogno di essere collegato ad internet ogni volta che avvio il gioco?
2) quando si è parlato della questione steam precedentemente, si è detto che in ogni momento si può scaricare da steam la versione più aggiornata del gioco con le ottimizzazioni giuste per la propria macchina, bene se compro in digital delivery questo lo devo per forza poter fare, ma posso scaricare il gioco aggiornato da steam anche se compro la versione cartonata, dunque avendo il disco fisico?
Grazie e buona domenica! :)

PS: per i requisiti è un'ottima notizia, speriamo non slittino ancora! :D

dAbOTZ
23-10-2011, 12:41
1) No, Steam può essere lanciato in offline mode, non hai bisogno di essere sempre collegato ad internet
2) Sì, le versioni sono identiche

Attenzione che è stato di recente confermato che Skyrim userà il region lock, quindi non fatevi prendere dalla tentazione di preordinare online il dvd dall'australia..

Maxt75
23-10-2011, 12:55
Io penso che acquistarlo subito vorrebbe dire sopportare alcuni bug e magari trovarsi in situazioni non proprio piacevoli.
Un gioco cosi a mio parere necessiterà come è sempre stato, di patch e mod per essere gustato al 100%. Chi aspetterà.. godrà :D

VirtualFlyer
23-10-2011, 13:14
1) No, Steam può essere lanciato in offline mode, non hai bisogno di essere sempre collegato ad internet
2) Sì, le versioni sono identiche

Attenzione che è stato di recente confermato che Skyrim userà il region lock, quindi non fatevi prendere dalla tentazione di preordinare online il dvd dall'australia..
Dalla amazzone.co.uk dovrebbe avere problemi? No immagino

dAbOTZ
23-10-2011, 13:17
Dalla amazzone.co.uk dovrebbe avere problemi? No immagino

UK e EU sono due region diverse, quindi non è detto che sia attivabile. In merito non c'è ancora nessuna risposta ufficiale nè da Bethesda nè da Valve.

john18
23-10-2011, 13:23
Si parlava di giochi male ottimizzati, per quello che offre Rage gira molto bene su macchine vecchie, così come gira molto bene su iPhone... Crysis 2 in DX11 fa fatica.



A parte che gira bene,sono due giochi imparagonabili,poichè uno è tecnicamente impressionante (crysis 2) mentre l'altro è una schifezza passata per buona.

Ryu990
23-10-2011, 14:32
ragazzi la launch version venduta da amazon.it comprende qualcosa in particolare ?

ulukaii
23-10-2011, 14:39
ragazzi la launch version venduta da amazon.it comprende qualcosa in particolare ?
Direttamente dalla descrizione:
La Launch Version di "Skyrim" avrà una mappa inclusa nel gioco stampata su carta pregiata + sovra-copertina del DVD. Una volta esaurita, la versione Standard Edition conterrà semplicemente una mappa stampata su carta normale.

gaxel
23-10-2011, 14:49
A parte che gira bene,sono due giochi imparagonabili,poichè uno è tecnicamente impressionante (crysis 2) mentre l'altro è una schifezza passata per buona.

1) Ottimizzazione <> qualità
2) Ho scritto che gira bene anche su maccine vecchiotte e iPhone, Crysis 2 no.

MuadDibb
23-10-2011, 14:50
Aspettare un anno o piu' mi sembra un po' troppo... penso che si possa prendere da gennaio in poi, semmai con qualche offerta che spesso Steam fa, patchato e con driver che lo supportino appieno!!