Far Cry 5: come va con 16 schede video

Far Cry 5: come va con 16 schede video

Far Cry 5 è oggi uno dei videogiochi con la migliore grafica. In questo articolo scopriamo come ha lavorato Ubisoft e come gira Far Cry 5 con una serie di differenti hardware

di , pubblicato il nel canale Schede Video
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35 Commenti
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iFred04 Aprile 2018, 11:11 #31
Non posso essere l'unico che a leggere il titolo ha sperato in un 16-way SLI di schede video...
Rigetto05 Aprile 2018, 14:40 #32
Originariamente inviato da: iFred
Non posso essere l'unico che a leggere il titolo ha sperato in un 16-way SLI di schede video...


No, infatti l'ho pensato anche io!

A me personalmente l'unico dei FarCry che non piacque fu il secondo, troppo fastidioso giocarci. Il 3 a mio avviso è tutt'ora il migliore. Spero di provare il 5 a breve
majinbu705 Aprile 2018, 15:27 #33
Originariamente inviato da: Rigetto
No, infatti l'ho pensato anche io!

A me personalmente l'unico dei FarCry che non piacque fu il secondo, troppo fastidioso giocarci. Il 3 a mio avviso è tutt'ora il migliore. Spero di provare il 5 a breve


Il 3 è stato davvero bello, specialmente per la storia/trama coinvolgente, e con il 5 sono a circa 10 ore di gameplay e mi sta acchiappando molto
nickname8805 Aprile 2018, 16:24 #34
Originariamente inviato da: Lino P
sicuramente poco o nulla, ma il punto è proprio quello; a un certo punto devi scegliere tra continuità e innovazione, e inevitabilmente si scontenta qualcuno.
Il gaming è ovviamente un business, quindi puntano a coinvolgere una fetta + ampia possibile di mercato. Probabilmente poi, sul piano dello sviluppo, lasciare inalterate certe meccaniche, consente di risparmiare tempo e denaro, fattore non da poco negli ultimi anni.
Per questa stessa ragione, un GTA, un TLOU, piuttosto che un uncharted, escono ogni X anni, ed il cod di turno con la campagna di 2 ore e 4 mappe in croce viene fuori ogni anno.


Ok allora cambiamo domanda.
Cosa c'è di diverso nello svolgimento della trama rispetto a quella del precedente capitolo ?

La continuità esiste solo se c'è un unica trama di fondo che continua la storia con l'avanzare dei capitoli, non in questo modo dove ogni capitolo ha una sua trama dove viene trattata dall'inizio alla fine. Il problema è che lo svolgimento dei fatti o lo stereotipo usato è sempre quello.

Per questa stessa ragione, un GTA, un TLOU, piuttosto che un uncharted, escono ogni X anni, ed il cod di turno con la campagna di 2 ore e 4 mappe in croce viene fuori ogni anno.
Uncharted ha lo stesso personaggio ed una trama continuativa. GTA è un titolo dove il cazzeggio e la varietà di opzioni fanno da fulcro e ovviamente i nuovi capitoli se portano auto e ambientazione differente già è sufficiente, COD invece è sempre uguale e infatti sempre poco considerato dagli appassionati di FPS ( molto considerato invece per i cheaters ).
Almeno, in questo forum è sempre criticato.
Rigetto05 Aprile 2018, 16:43 #35
Originariamente inviato da: majinbu7
Il 3 è stato davvero bello, specialmente per la storia/trama coinvolgente, e con il 5 sono a circa 10 ore di gameplay e mi sta acchiappando molto


Ma quante ne sapeva Vaas?
Mi viene voglia di assemblarmi un pc solo per giocare a farcry 5, devo ammetterlo. Poi solo youtube e posta elettronica.

Did I ever tell you what the definition of insanity is? Insanity is doing the exact... same fucking thing... over and over again expecting... shit to change... That. Is. Crazy. The first time somebody told me that, I dunno, I thought they were bullshitting me, so, I shot him. The thing is... He was right. And then I started seeing, everywhere I looked, everywhere I looked all these fucking pricks, everywhere I looked, doing the exact same fucking thing... over and over and over and over again thinking 'this time is gonna be different' no, no, no please... This time is gonna be different, I'm sorry, I don't like... The way...


Adesso lo metto in firma!

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