GAINWARD e Zotac, GeForce 8600 GT a confronto

Comparativa di schede con chip di fascia medio-bassa NVIDIA GeForce 8600 GT di GAINWARD e Zotac, contraddistinte da soluzioni differenti nel quantitativo e tipologia di memoria, oltre che nelle frequenze della GPU. Introdotti alcuni test in abbinamento alle API DirectX 10
di Alessandro Bordin pubblicato il 17 Ottobre 2007 nel canale Schede VideoNVIDIAGeForceZotacGainward
Half Life 2 - Episode One - Supreme Commander
Episode 1 è l'ultima espansione di Half-Life 2 ad essere stata rilasciata da Valve attraverso il proprio sistema di distribuzione Steam; in questo test abbiamo utilizzato le risoluzioni di 1024x768, 1280x1024 e 1600x1200 pixel, in abbinamento da una parte ad Anti Aliasing 4x e dall'altra ad HDR sempre forzando il filtro anisotropo a 16x. Il benchmark utilizzato è messo a disposizione da Hocbench, demo PC-Space.
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3,28 MB circa
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Comprese fra il 10% ed il 15% le differenze fra il modello Golden Sample e il modello più performante, la Zotac con chip GeForce 8600 GTS, in riferimento al test con Half Life 2 Episode One. Trascurabili le differenze fra le altre schede presenti nella comparativa. Ad accomunare tutte le schede troviamo in ogni caso una buona giocabilità, in termini di frame rate, per tutte le risoluzioni prese in esame.
- Supreme Commander
Supreme Commander è un gioco RTS (Real Time Strategy) particolarmente esigente in termini di risorse di sistema e sottosistema video, motivo per il quale l'integrazione del titolo in una suite di test di risulta sicuramente interessante. Il demo utilizzato prende il nome di ShortTest, fornito da NVIDIA, utilizzato alle risoluzioni di 1024x768 e 1280x1024 pixel e mandato in esecuzione con impostazioni video portate al massimo direttamente dal pannello del gioco stesso.
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MB circa
Scenari simili a quelli riscontrati in precedenza anche con Supreme Commander, un titolo che ha comunque messo alle corde tutte le schede del lotto alle risoluzioni di 1280x1024 e 1024x768 pixel. Il valore medio registrato alla risoluzione di 1024x768 è stato infatti di circa 35 frame al secondo per le schede Zotac GeForce 8600 GTS e della GeForce 8600 GT Golden Sample di GAINWARD.
Praticamente identici i valori delle altre schede prese in esame, con valori medi di circa 30 frame al secondo alla risoluzione di 1024x768, che scendono a circa 20 per quanto riguarda quella di 1280x1024. Valori, questi, che non permettono di garantire una giocabilità fluida, almeno con le impostazioni scelte per il test; una tesi che si rafforza, in considerazione del fatto che i valori riportati sono quelli medi e che si potrebbe assistere ad un crollo fino a pochi frame al secondo nelle scene più complesse.