Crytek acquisisce lo sviluppatore di TimeSplitters
La software house tedesca annuncia l'acquisizione di Free Radical Design, che aveva dichiarato bancarotta nello scorso dicembre.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Febbraio 2009, alle 09:07 nel canale VideogamesFree Radical è in amministrazione controllata dallo scorso dicembre. Il peggiorarsi della situazione economica è dovuto allo scarso successo commerciale dell'ultimo titolo della software house britannica, ovvero Haze, rilasciato nel maggio del 2008 solo per PlayStation 3. Al momento del fallimento, Free Radical stava lavorando su TimeSplitters 4, ultimo episodio della serie di giochi che l'ha resa famosa.
Crytek per il momento non fornisce alcun dettaglio sull'eventuale futuro della serie TimeSplitters e non rende noto se i lavori sul quarto episodio proseguiranno.
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoMa vedi vedi vedi.. come si fa dico io a comprare una console (la pleistescion tre) che fa fallire le software house! Ma dico io insomma!
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Tornando IT.. ma la Crytek.. alla fine.. ha venduto a qualcuno il CryEngine2? Io lessi tempo fa che c'era un'altra software house che doveva sviluppare un titolo con quel motore, ma oltre quella non ne ho sentite più.. E pensare che Crytek investì molto per rendere i tool di sviluppo associati al proprio motore facili da utilizzare, proprio per spingere altre SH ad acquistare il loro prodotto..
Ma vedi vedi vedi.. come si fa dico io a comprare una console (la pleistescion tre) che fa fallire le software house! Ma dico io insomma!
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Tornando IT.. ma la Crytek.. alla fine.. ha venduto a qualcuno il CryEngine2? Io lessi tempo fa che c'era un'altra software house che doveva sviluppare un titolo con quel motore, ma oltre quella non ne ho sentite più.. E pensare che Crytek investì molto per rendere i tool di sviluppo associati al proprio motore facili da utilizzare, proprio per spingere altre SH ad acquistare il loro prodotto..
beh..
tu ci scherzi ma una console difficile da programmare, che ha la minore quota di mercato della generazione corrente e che ha la minore richiesta di giochi non è poi così molto attraente per una software house.
E ricordo che le software house non sono aziende di beneficenza, ma lavorano per generare profitto.
Sul sito della crytek c'è una bella paginetta con alcune di queste società.
la pirateria non mai stato un problema Reale per le SH ma quasi sempre un filo d'erba dove nascondersi quando producono un flop, poi, se ti piace credere a tutte le loro bugie gl & hf
per quanto riguarda il CryEngine2 lo ritengo un ottimo sw, il livello di simulazione dell'illuminazione e il fotorealismo sono impressionati, l'unica colpa da attribbuire a crytec è l'aver valutato male l'evoluzione prestazionale dei pc subito dopo il lancio di crysis
Un padre che va al supermercato per comprare il pc per giocare al figlio se non segue costantemente l'evoluzione dell'hardware viene quasi sempre bidonato dal venditore.Ovviamente il venditore risalta il procio q6600 intel (giustamente!) però non precisa che con quella scheda video indecente ci giochi solo a prato fiorito.Il papà,fregato una volta, non avendo ne tempo ne voglia di sbattersi per trovare un pc adatto a giocare per suo figlio e senza spendere un capitale passa alla ps3 o xbox e fine degli sbattimenti!
Se ci fosse più serietà e onestà verso il cliente per me il mercato PC non sarebbe quasi morto!
Poi piantiamola con la scusa della pirateria che molta gente non sa piratare un gioco!
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