Schede Ageia: prezzi ufficiali attorno ai 300 dollari

Schede Ageia: prezzi ufficiali attorno ai 300 dollari

E' questa la soglia di prezzo attesa per le prime schede di accelerazione geometrica PPU, Phisic Processing Unit

di pubblicata il , alle 09:15 nel canale Schede Video
 

Come segnalato in questa notizia, nei giorni scorsi Ageia e la taiwanese Asus hanno ufficializzato un accordo per la produzione e commercializzazione di schede PPU, Phisic Processing Unit, schede destinate ad accelerare la generazione della geometria di una scena 3D.

Questa tecnologia permette di accelerare la generazione della geometria e della fisica di una scena 3D, sgravando la scheda video di questa elaborazione e ottenendo prestazioni nettamente superiori.
I primi titoli 3D in grado di avantaggiarsi dall'utilizzo di schede di questo tipo dovrebbero comparire per la fine dell'anno.

scheda_ageia_ppu.jpg

I prezzi previsti per queste nuove soluzioni video sono attesi tra i 249 e i 299 dollari, quando verso la fine dell'anno queste schede add on verranno immesse in commercio. I primi sample dovrebbero venir resi disponibili a partire dal terzo trimestre dell'anno.

Fonte: xbitlabs.com.

83 Commenti
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task-21 Maggio 2005, 09:42 #1
hahaha, dopo anni e anni siamo tornati agli acceleratori grafici con scheda in parallelo

ma lol...


cmq con un prezzo sui 300 euri bisogna valutare bene se non confenga fare uno LSI piuttosto....
toskurim21 Maggio 2005, 09:43 #2
Scusate ma nn ho ben capito la news....queste schede sarebbero da affiancare(eventualmente) alla normale scheda video???

Cioè 300$ in più?!

Spiegatemi per favore...
MasterGuru21 Maggio 2005, 09:44 #3
a sto punto non converrebbe prendere una X850XTPE piuttostochè 2 schede da 300€? Ma il boost prestazionale qual'è? Mi piacerebbe vedere qualche grafico o bench
vincino21 Maggio 2005, 09:49 #4
Alla faccia dell'integrazione!
Max Power21 Maggio 2005, 10:18 #5
Ke figata!!!

Stiamo tornando ai tempi delle soluzioni "fantasiose" (98/99), multi GPU, SLI, ACC. 3D esterno....

Questa mi ricorda tanto una scheda della MATROX, serviva per accelerare il 3D se veniva affiancata ad una VGA 2D di qualunque marca.

JoJo21 Maggio 2005, 10:20 #6
Praticamente tornano a fare quello che 3Dfx fece con le vecchie Voodoo (che nostalgia! )... non sanno più cosa inventarsi...
Eraser|8521 Maggio 2005, 10:26 #7
beh andrebbero valutate le prestazioni anche solo per fare un commento riguardo l'utilità di questi chip.. che tra l'altro la simulazione della fisica è fatta dalla cpu, quindi si potrebbe solo eliminare il collo di bottiglia della cpu..

si parla però anche di sgravo sulla GPU dei calcoli sulla geometria.. mah..

se a fine anno usciranno sti giochi, allora non dovrebbe mancare molto alla presentazione della scheda con PPU..
bizzu21 Maggio 2005, 10:45 #8

il futuro dei videogames...

Se si continua così il futuro dei videogiochi sarà solo uno: CONSOLE.
Avete visto le specifiche di xbox360 e ps3? Sono impressionanti, e per di più hanno hardware costruito specificatamente per far girare i giochi, quindi in prestazioni vincono certamente contro un pc, il quale deve per forza di cose essere versatile.
Quando arriveranno i nuovi TV ad alta definizione, le console colmeranno anche l'ultimo gap che hanno coi pc: la risoluzione.

Se in futuro per giocare dovremmo spendere 400 € per la vga + 300 € per queste schede per la fisica, quelli che spenderanno 700 € solo per giocare saranno veramente in pochi. E inoltre la maggior parte dei videogames di adesso sono pessime conversioni di titoli da console, quindi con prestazioni scarse e ottimizzazione nulla...

Voi che ne pensate?
LASCO21 Maggio 2005, 10:46 #9
Originariamente inviato da: Eraser|85
beh andrebbero valutate le prestazioni anche solo per fare un commento riguardo l'utilità di questi chip.. che tra l'altro la simulazione della fisica è fatta dalla cpu, quindi si potrebbe solo eliminare il collo di bottiglia della cpu..

si parla però anche di sgravo sulla GPU dei calcoli sulla geometria.. mah..

se a fine anno usciranno sti giochi, allora non dovrebbe mancare molto alla presentazione della scheda con PPU..
Infatti ricordo che la cpu, almeno fino ad un paio di anni fa, calcolava gli spigoli delle figure 3D, mentre la scheda grafica calcolava le textures ecc.
Per il prezzo preannunciato ho grossi dubbi che diventi una soluzione commerciale.
Gia' la spesa dovuta ad una scheda video di fascia medio alta e' eccessiva rispetto alle altre componenti, ma con una doppia scheda diventa improponibile per l'utente medio.
A questo punto spero che non diventi una soluzione standard.
AndreaG.21 Maggio 2005, 10:58 #10
Ma come si connetterebbe alla scheda primaria!? con quel connettore in alto a destra? tipo uno sli?

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