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Old 16-05-2007, 07:05   #1
dovella
 
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Lost Planet™ Extreme Condition PC Demo

http://www.lostplanetcommunity.com/demo/

Test Please

Siti di riferimento
http://www.lostplanet-thegame.com/flash_index.php
http://www.lostplanetcommunity.com/

Demo DX9 / XP

http://www.gamershell.com/download_19164.shtml
http://www.fileplanet.com/177025/170...ondition-Demo-[DirectX-9]

Demo DX10 / Vista

http://www.gamershell.com/download_19165.shtml
http://www.fileplanet.com/177024/170...ondition-Demo-[DirectX-10]

Trailer

http://www.gamershell.com/download_18751.shtml

ScreenShot
http://www.gamershell.com/pc/lost_pl...reenshots.html

Tips
http://blogs.capcomusa.com/blogs/new...demo_out_today

Here are some things you can do in preparation of its release.

1. Make sure you download the correct version for your computer. If you’re on Windows Vista, you will need the DirectX 10 version. For XP users, grab the DirectX 9 version of Lost Planet PC.

2. Speaking of DirectX, make sure you have the latest version. The easy way to do that is to start Internet Explorer, go to Tools and select Windows Update. It should automatically detect and let you know if you have the latest version of not. Alternatively, for DirectX 9, you can go here and download the latest version manually.

3. Lost Planet PC requires a Shader 3.0 compatible video card. For NVIDIA, these are any cards from the GeForce 6, 7, or 8 series. For ATI/AMD, make sure you have an X1×00+ card or later.

4. Make sure you have the latest drivers, especially video drivers.

If you have an NVIDIA card:

* GeForce 6 and 7 series owners can grab the latest drivers here.
* GeForce 8 series cards owners can try the latest beta drivers for a huge boost in performance. However, keep in mind the drivers are Beta, so use at your own risk.


If you have an ATI/AMD card:

* Look for Catalyst Drivers 7.4 on ATI’s site.




Oggi vedo se con Vista ed una scheda video DX 9 il gioco parte.




Test interno da effettuare con queste impostazioni:

Risoluzioni: 1024*768 - 1280*960 - 1600*1200 - 1920*1200 (a seconda dei nostri monitor)


Modalità 1, alta:

AA 4x
HDR High
AF 16x
Texture Res High
Model Quality High
Shadow Quality Medium (XP DX9) - Shadow Quality High (Vista DX10)
Shadow Res Default
Monitor Blur Quality High
Effect Resoultion High
Effect Quality High
Ligthing Quality High
Vertical Sync Off
Effetc Volume Low
Concurrent Rendering OFF

Modalità 2, bassa:

AA NO
HDR Low
AF 16x
Texture Res High
Model Quality High
Shadow Quality Low (sia con XP DX9 che con Vista DX10)
Shadow Res Default
Monitor Blur Quality High
Effect Resoultion High
Effect Quality High
Ligthing Quality High
Vertical Sync Off
Effetc Volume Low
Concurrent Rendering OFF

N.B.: Se in DX9 vi da errore nel file mancante d3dx9_33.dll andate QUA e seguite le istruzioni.

Ultima modifica di wiltord : 16-05-2007 alle 19:33.
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Old 16-05-2007, 07:26   #2
Marko#88
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oggi pomeriggio se ho tempo faccio una partizione con vista e provo...ma non son sicuro di aver tempo...

i demo li scarico entrambi, così se faccio la provo vediam le differenza dia grafiche che qualitative...

Ultima modifica di Marko#88 : 16-05-2007 alle 07:29.
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Old 16-05-2007, 07:39   #3
Billi16
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se ho tempo tra poco faccio una prova veloce col mio sistema,sennò di pomeriggio...
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Old 16-05-2007, 07:56   #4
Billi16
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ho avuto il tempo di fare il bench integrato e ho ottenuto con le freq in firma 19fps nella neve,23 nella cava (a 1280x960) aa2x hdr su medio e il resto su alto
non è malaccio,però così non è perfettamente giocabile
ecco uno screen al volo:


come ram utilizza circa 900mb e sfrutta il dualcore!
a dopo per prove più approfondite...
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Old 16-05-2007, 09:03   #5
lowenz
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*HDR High
1024x768, con tutto al massimo, Shadow Quality Medium (Maximum non è settabile ) e senza AA e AF (nessun AA, Trilinear Filtering, settaggio "Quality" dei ForceWare) ottengo:

Snow: 29
Cave: 21


*HDR Low (presumibilmente renderizzazione classica a 32 bit con Bloom)
1024x768, con tutto al massimo, Shadow Quality Medium (Maximum non è settabile ), AA 4x, nessun AF Trilinear Filtering, settaggio "Quality" dei ForceWare) ottengo:

Snow: 26
Cave: 21


Con AF 8x ottengo gli stessi risultati

Cave è CPU limited dato che a 640 con tutto al minimo faccio 22
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Old 16-05-2007, 09:12   #6
joshA
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installato vista su hd esterno e pronto all'uso.demo in dx10 in download.
ora scappo a lavoro..se riesco a pranzo a tirar fuori qualke test lo posto..altrimenti a stasera
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Old 16-05-2007, 09:25   #7
Brightblade
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Snow: 29
Cave: 21


*HDR Low (presumibilmente renderizzazione classica a 32 bit con Bloom)
1024x768, con tutto al massimo, Shadow Quality Medium (Maximum non è settabile ), AA 4x, nessun AF Trilinear Filtering, settaggio "Quality" dei ForceWare) ottengo:

Snow: 26
Cave: 21


Con AF 8x ottengo gli stessi risultati

Cave è CPU limited dato che a 640 con tutto al minimo faccio 22
Azzo, abbiamo quasi lo stesso sistema...29...26...21...e' la volta che passo definitivamente al gaming su console...magari dopo l'ultimo upgrade di scheda video per Crysis
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Old 16-05-2007, 09:30   #8
lowenz
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Azzo, abbiamo quasi lo stesso sistema...29...26...21...e' la volta che passo definitivamente al gaming su console...magari dopo l'ultimo upgrade di scheda video per Crysis
Beh ma lì è tutto al massimo, è la configurazione "da benchamark", e ripeto, Cave è CPU Limited (con un Conroe si sale di 10 FPS buoni a parità di scheda video).
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Old 16-05-2007, 09:36   #9
Brightblade
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Stavo quasi per gioire quando ho visto che sfrutta il dual core, mi sono fermato quando ho visto che era cpu limited con un limited di 21fps su un DC da 2.5GHz per core, comunque stasera lo provo anche sul mio per vedere che impressione mi fa vedendolo in movimento.
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Old 16-05-2007, 09:37   #10
lowenz
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Stavo quasi per gioire quando ho visto che sfrutta il dual core, mi sono fermato quando ho visto che era cpu limited con un limited di 21fps su un DC da 2.5GHz per core, comunque stasera lo provo anche sul mio per vedere che impressione mi fa vedendolo in movimento.
Il mio non è Dual Core, è un Venice Mono Core

Cmq da menù opzioni ci sono ottimizzazioni sia per il processore sia per più GPU
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Old 16-05-2007, 09:40   #11
Brightblade
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Il mio non è Dual Core, è un Venice Mono Core

Cmq da menù opzioni ci sono ottimizzazioni sia per il processore sia per più GPU
Azz che figura
Non so perche' ho visto un X2 dove in realta' non era scritto Allora ho qualche speranza in piu' .
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Old 16-05-2007, 09:44   #12
lowenz
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Azz che figura
Non so perche' ho visto un X2 dove in realta' non era scritto Allora ho qualche speranza in piu' .
Mi raccomando, bisogna settare nel menù il numero di thread concorrenti (almeno io la interpreto così una voce presente in cui si deve specificare il numero).
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Old 16-05-2007, 09:58   #13
Fray
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come dovrebbe andare su schedine del mengo tipo 6800 castrat edition?
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Old 16-05-2007, 10:01   #14
Brightblade
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Curiosita', supporta di default ris wide come la 1366(oppure 1360)x768 o c'e' da smanettare manualmente nei files di configurazione? Per ottenere la migliore nitidezza possibile sulla TV in sign devo usare quella res, che e' quella nativa della TV (insomma lo stesso principio dei monitor lcd per pc). Come pesantezza dovrebbe essere paragonabile all'incirca alla 1280x960.
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Old 16-05-2007, 10:16   #15
lowenz
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Curiosita', supporta di default ris wide come la 1366(oppure 1360)x768 o c'e' da smanettare manualmente nei files di configurazione? Per ottenere la migliore nitidezza possibile sulla TV in sign devo usare quella res, che e' quella nativa della TV (insomma lo stesso principio dei monitor lcd per pc). Come pesantezza dovrebbe essere paragonabile all'incirca alla 1280x960.
Mi pare supportata, con tanto di correzione del pixel a scelta!
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Old 16-05-2007, 10:18   #16
wiltord
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stasera lo provo..

la demo da scaricare è quella Dx9.0 per me immagino, anche se sono su Vista..?
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Old 16-05-2007, 10:20   #17
dovella
 
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Le demo sono 2
per DX 9 e per DX 10 a voi la scelta, ovviamente sono curioso di sapere le differenze tra le due.
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Old 16-05-2007, 10:42   #18
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stasera lo provo..

la demo da scaricare è quella Dx9.0 per me immagino, anche se sono su Vista..?
Appunto, dobbiamo ancora capire come fare per schede DX9 sotto Vista
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Old 16-05-2007, 10:46   #19
joshA
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ovviamente per chi non ha una vga DX10 ma vista dovrà prendere la demo in DX9
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Old 16-05-2007, 10:47   #20
belin
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...stasera provo anch'io, sia su Vista che su XP. Vga in firma.


...ciao!
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