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Old 01-01-2018, 18:27   #4721
[K]iT[o]
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L'introduzione dell'item system 2.0 ha scombussolato un po' tutte le interazioni e il comportamento dei mezzi già presenti, cosa prevedibile. Ci vorrà un po' di tempo prima che torni tutto in condizioni "usabili".

Avete visto il demo di Squadron 42, cosa ne pensate? Si vede molto che usa le stesse tecnologie impiegate nella live di SC, con tutti i suoi pro e contro.

https://www.youtube.com/watch?v=BHR1aEdTA4M
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Old 01-01-2018, 19:11   #4722
Joker91
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L'introduzione dell'item system 2.0 ha scombussolato un po' tutte le interazioni e il comportamento dei mezzi già presenti, cosa prevedibile. Ci vorrà un po' di tempo prima che torni tutto in condizioni "usabili".

Avete visto il demo di Squadron 42, cosa ne pensate? Si vede molto che usa le stesse tecnologie impiegate nella live di SC, con tutti i suoi pro e contro.

https://www.youtube.com/watch?v=BHR1aEdTA4M
perlomeno sono onesti, pure la demo scatta
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Old 02-01-2018, 12:46   #4723
Custode
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Seguo questo thread da sempre, ho sempre osservato in silenzio ogni commento, notizia, divergenza di opinione, flame, in religiosa attesa di Squadron 42, l'unica e sola cosa che mi interessa di questi 170 e passa milioni di dollari incassati.

Oggi, dopo quel video da un'ora, mi espongo uscendo dal buio del lurkatore seriale e posso affermare senza più alcun dubbio personale che Squadron 42 non uscirà mai.

Potete starmi a raccontare quel che vi pare, posso leggere ogni dichiarazione o diario di sviluppo sul sito RSI, può pure venire Chris Roberts a rispondermi in italiano qui sul forum di HWU, ma se la parte solo single player di un gioco suddiviso in moduli campagna, quindi nemmanco intero alla sua fantomatica uscita, a 4 e passa anni dal suo annuncio, si trova ancora nelle condizioni di quel video, mi spiace, non ci credo più.

E' stato bello sperarci, è riuscito comunque a farmi ancora sognare, tutto sommato, non è poco, ed è per questo che gli lascio il mio pledge base senza chiedere alcun rimborso.
Torno a giocare, per l'ennesima volta, la saga di Wing Commander acquistata su GoG.
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Questa è poesia!
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Old 03-01-2018, 07:53   #4724
Deckard 84
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Sono ridicoli, caro Custode, ridicoli. E C.Roberts il più ridicolo del gruppo.
Io ho abbandonato le speranze.
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Old 03-01-2018, 11:54   #4725
[K]iT[o]
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Gli utenti hanno continuato a chiedere di alzare l'asticella, e loro hanno obbedito, pensavo che avrebbe colpito più il fatto che tecnicamente SC/SQ42 abbia l'engine 3D per videogiochi più avanzato della storia, e non che ovviamente richiede ancora lavoro.
Si sà, non si può fare tutti contenti, forse aspettavate l'ennesimo cod nello spazio.
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Old 03-01-2018, 11:57   #4726
D4N!3L3
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L'introduzione dell'item system 2.0 ha scombussolato un po' tutte le interazioni e il comportamento dei mezzi già presenti, cosa prevedibile. Ci vorrà un po' di tempo prima che torni tutto in condizioni "usabili".

Avete visto il demo di Squadron 42, cosa ne pensate? Si vede molto che usa le stesse tecnologie impiegate nella live di SC, con tutti i suoi pro e contro.

https://www.youtube.com/watch?v=BHR1aEdTA4M
Il bello è che ho postato sto video diversi giorni fa e nessuno se n'è accorto.
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Old 03-01-2018, 12:00   #4727
Gello
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Sono soltanto 4/5 anni indietro rispetto alle tempistiche previste ma se non altro stanno tirando fuori qualcosa dai, onestamente pensavo peggio, e' tutta una questione di aspettative.
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Old 03-01-2018, 12:02   #4728
Noir79
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Sono soltanto 4/5 anni indietro rispetto alle tempistiche previste
No, non sono "4/5 anni indietro" - 5 anni totali se non altro é un tempo per far uscire un gioco tripla-A normale.
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Old 03-01-2018, 12:13   #4729
Gello
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No, non sono "4/5 anni indietro" - 5 anni totali se non altro é un tempo per far uscire un gioco tripla-A normale.
Squadron 42 era dato per il 2017 (o addirittura 2016?) se non erro...

Non credo uscira' il primo modulo (perche' adesso parlano di farlo uscire un po' alla volta giusto?) prima di 2/3 anni da ora.
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Old 03-01-2018, 12:35   #4730
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Che abbiano "mentito" (o bonariamente "sbagliato") data di rilascio annunciata penso siamo tutti daccordo, è un dato di fatto, non mi sento almeno io però di dire che lavorino male, ho il dente un po' avvelenato nei confronti del loro commerciale però.
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Old 03-01-2018, 12:44   #4731
Andrea 84
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Nonostante l'evidente immaturità di svariati aspetti, direi che quello a cui stanno puntando (e in parte già testabile) è decisamente sopra la media dell'industria (anche di un bel po').

Capisco perfettamente che tutti non possono pensarla allo stesso modo ma, personalmente, ma fra un buon gioco quest'anno è il gioco dei miei sogni nel 2020/21, scelgo la seconda.

SC è in ritardo di anni rispetto alle previsioni iniziali: sì certo, ma quello che si prospettava all'inizio non ha nulla a che spartire con il target attuale. "Purtroppo" il budget è cresciuto nel tempo (anni) il che ha portato sicuramente a ritardi mano a mano che si alzava l'asticella (si vedano tutti gli asset che hanno rifatto); cosa che nelle normali software house non succede (il budget è stabilito ad inizio sviluppo).

Capisco che ci sia qualcuno che sia stufo di aspettare; in quel caso l'unica soluzione è chiedere il refund (che viene concesso senza troppe storie): lamentarsi su forum/reddit o dare dell'illuso a chi continua ad aspettare non serve a niente.

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Old 03-01-2018, 12:46   #4732
Andrea 84
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Squadron 42 era dato per il 2017 (o addirittura 2016?) se non erro...

Non credo uscira' il primo modulo (perche' adesso parlano di farlo uscire un po' alla volta giusto?) prima di 2/3 anni da ora.
Il fatto che SQ42 fosse diviso in 3 moduli è così da sempre o comunque da svariati anni. Non è una cosa che è stata introdotta di recente.

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Ultima modifica di Andrea 84 : 03-01-2018 alle 13:03.
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Old 03-01-2018, 12:52   #4733
Gello
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Chapeau al loro reparto marketing che ha saputo creare e cavalcare un hype mai visto prima, sul nulla totale, se ci sono allocchi che hanno dato centinaia di euro a scatola chiusa e adesso si lamentano dei ritardi, la colpa e' solo loro.

L'importante e' che non finiscano gli investimenti a meta' lavoro, il rischio che verso la fine tirino via c'e' sempre, ma ci sono ancora anni per pensarci.

I tempi saranno lunghi, per la versione open probabilmente biblici, ma sono in linea con quello che stanno provando a fare...

Ci sta anche che certe cose non vedranno mai la luce, c'est la vie, e' pur sempre un giochino, le cose serie sono altre
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Old 03-01-2018, 12:57   #4734
Gello
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Il fatto che SQ42 fosse diviso in 3 moduli è così da sempre o comunque da svariati anni. Non è una che è stata introdotta di recente.

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Ok quindi era il primo modulo che era dato in uscita autunno 2015
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Old 04-01-2018, 09:24   #4735
Noir79
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Un paio di video geniali che mostrano le applicazioni, uh, innovative del motore fisico di Star Citizen.

"Come trasportare merce con la propria 300i":
https://www.youtube.com/watch?v=tIIjnkQqXks

"Quando il tuo amico é rimasto chiuso fuori dalla sua astronave, é il momento di diventare tuttofare spaziali":
https://gfycat.com/ImpressiveSeveralFrigatebird
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Old 04-01-2018, 09:54   #4736
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Usare la nave come rampa
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Old 04-01-2018, 13:09   #4737
Darrosquall
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Città: Messina
Messaggi: 14514
Non ho capito l'innovazione della missione "cargo".
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SteamID
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Old 04-01-2018, 13:16   #4738
Noir79
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Città: Londonistan
Messaggi: 9749
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
Non ho capito l'innovazione della missione "cargo".
La 350R non permette normalmente di trasportare cargo, ma gli oggetti lasciati sul pavimento sono persistenti; dato che non si puó salire la scaletta con un oggetto in mano, il giocatore ha "parcheggiato" la nave rovesciata e inclinata su un lato, per poter appoggiare la cassa sul pavimento della nave anche quando questo é capovolto senza salire la scala.

Una volta portati i pacchi é bastato salire sulla nave, riportarla in posizione normale e andare a destinazione, salvo poi lanciare la merce inceremoniosamente dal portello!
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Old 04-01-2018, 13:29   #4739
ciocia
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L'Avatar di ciocia
 
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12721
quei pacchi trasportati a mano cosa sono? Fanno parte delle missioni immagino, visto che col commercio carico e scarico sono automatici
__________________
PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
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Old 04-01-2018, 14:39   #4740
Noir79
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L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9749
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Originariamente inviato da ciocia Guarda i messaggi
quei pacchi trasportati a mano cosa sono? Fanno parte delle missioni immagino, visto che col commercio carico e scarico sono automatici
Precisamente. Ma i pacchi di commercio possono anche essere spostati a mano, se uno vuole.
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