Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Perché Breath of the Wild è uno dei migliori Zelda di sempre
Perché Breath of the Wild è uno dei migliori Zelda di sempre
Dopo aver completato il lunghissimo nuovo gioco per Nintendo Switch e Wii U, Stefano, grande esperto della serie, ci racconta tutto sui giochi con Link, ci svela i retroscena e ci fornisce la sua prospettiva su come la serie è cambiata nel corso del tempo.
La nuova fascia media di AMD: Radeon RX 580 e Radeon RX 570
La nuova fascia media di AMD: Radeon RX 580 e Radeon RX 570
AMD aggiorna le proprie soluzioni di fascia media con le schede Radeon RX 580 e Radeon RX 570, proposte che sono basate sulla stessa architettura Polaris delle schede Radeon RX 400 vantando un lieve aumento delle frequenze di clock. Abbiamo analizzato le proposte MSI, Sapphire e Asus a confronto con 3 schede basate su GPU GeForce GTX 1060 di NVIDIA
Honor 8 Pro, la recensione del nuovo top di gamma dell'azienda
Honor 8 Pro, la recensione del nuovo top di gamma dell'azienda
Honor ha deciso di puntare in alto e dal prossimo 20 aprile venderà il nuovo Honor 8 Pro. Uno smartphone dal design elegante, con doppia fotocamera posteriore e un’autonomia da vero combattente. Ecco la nostra recensione completa.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 06-02-2017, 09:10   #261
Deckard 84
Member
 
L'Avatar di Deckard 84
 
Iscritto dal: Oct 2016
Messaggi: 214
:Asd avevo capito si potesse
Deckard 84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-03-2017, 21:59   #262
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Città: i7-4790k 16GB@1866 1070GTX 850Pro Win8.1
Messaggi: 13970
Breve intervista ai devs sul portale Outcast-Spain, pubblicata in inglese su Outcast Universe:
Quote:
Q: Will there be different modes of difficulty?
For example: More action (more soldiers). More adventure (less soldiers), More exploration (more characters NPCs with secondary missions), More strategy (Soldiers with different surveillance routines).

A: We will maintain the same difficulty structure as in the original game. This system depends on the location of the combat and Cutter’s successes to stop the logistic supplies of the soldiers.
That said, we’ll adjust the difficulty of the game again to deal with the improvements in Cutter’s combat skills and artificial intelligence (AI) of the soldiers.

Q: Why choose the Unity 5 graphics engine instead of Fresh3D? What improvements does the change bring?
A: We quickly realized that, given the size of the team, we did not have the option of continuing to develop our own graphics engine while we were developing the game, it was simply crazy and unrealistic in terms of deadline and given the target platform.
In addition, Unity 5 offers a wide range of advanced rendering features and a more stable tool chain than FreshEngine. The use of Unity 5 improved the game in various areas, such as better lighting and shadows, more advanced animation mix, more stable physics and search for paths. Not to mention the advantage of cross-platform development and real-time asset reimportation that drastically reduce the development process and, of course, the advantage of C# scripts over Lua or the ability to extend the editor to our needs.

Q: Will the colors of rocks and grass change or remain in the Shamazaar region?
The color of the rocks and grass do not like much in this region. In the Kickstarter campaign, the color palette used for these aspects was better, more in line with the original game.

A: The color palette of the game is a bit different from what was visible in the first screenshots. An upcoming trailer will soon show the game exactly as these aspects play.

Q: Will there be any visual allusion to the island of women and children (Kizaar)?
For example: a visual memory, in the well of essences.

A: My answer is that I can not respond. So, you can draw your own conclusions.

Q: Can we expect day / night cycles? Or at least the effects of time? As Ranzaar already enjoys. This is something that does not change the history of the game. As the new variety of 20 plants (decoration only).
For example: luminous plants planted strategically at night near the barrier of Shamazaar, would indicate a large area of ​​articles for Cutter. Besides Adelpha at night with its moons, torches, lights, and luminescent plants, it would be something really beautiful and captivating.

A: We will not integrate day / night cycles, but the climatic effect will definitely be added.
New plants are also added, some of them luminescent. But there will be no night time in the game. Let’s keep all those ideas for Outcast 2!
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2017, 08:01   #263
F5F9
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10271
aspettiamo fiduciosi
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2017, 09:29   #264
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Città: i7-4790k 16GB@1866 1070GTX 850Pro Win8.1
Messaggi: 13970
Secondo episodio del coverage di Under The Moons su Outcast Second Contact dedicato al terraforming, ma analizza anche parecchi aspetti estrapolati dai recenti screen, facendo un parallelo con l'originale: Terraforming Adelpha (Aditional Content) (11:43)

PS: per chi se lo fosse perso, qui il precedente episodio.

Ultima modifica di ulukaii : 29-03-2017 alle 09:37.
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-03-2017, 11:58   #265
F5F9
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10271
sempre grazie per gli aggiornamenti
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-03-2017, 10:22   #266
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Città: i7-4790k 16GB@1866 1070GTX 850Pro Win8.1
Messaggi: 13970
Oggi dovrebbero pubblicare qualcosa (intorno alle 14.00-15.00), potrebbe essere il famoso teaser/trailer.

[aggiornamento]
Outcast: Second Contact - Debut Trailer

Ultima modifica di ulukaii : 30-03-2017 alle 14:24. Motivo: aggiunto link
ulukaii è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Perché Breath of the Wild è uno dei migliori Zelda di sempre Perché Breath of the Wild è uno de...
La nuova fascia media di AMD: Radeon RX 580 e Radeon RX 570 La nuova fascia media di AMD: Radeon RX 580 e Ra...
Honor 8 Pro, la recensione del nuovo top di gamma dell'azienda Honor 8 Pro, la recensione del nuovo top di gamm...
Sony A9: la full frame professionale ora è mirrorless Sony A9: la full frame professionale ora è...
Facebook F8: realtà virtuali, aumentate e un Messenger sempre più smart Facebook F8: realtà virtuali, aumentate e un Mes...
Moto Z2 Play: la prima immagine reale mo...
Call of Duty WW2 esiste. Il nuovo gioco ...
iPhone 8: ecco le immagini del primo pro...
HTC U 11 in arrivo il prossimo 16 maggio...
Windows 10 cloud: le specifiche tecniche...
Samsung, in arrivo l'aggiornamento per c...
In aumento le vendite di notebook gaming...
NVIDIA prepara GeForce GT 1030, l'anti R...
Dell annuncia il nuovo display UP2718Q c...
Galaxy S8, componenti più costose...
Videogiochi in streaming: più spe...
Apple e l'ambiente, l'obiettivo è...
Annunciati i requisiti di sistema per la...
Prey: un trailer ci porta in vista guida...
CPU Intel Skylake-X e Kaby Lake-X al deb...
Utilu Mozilla Firefox Collection
K-Lite Codec Pack Update
K-Lite Mega Codec Pack
K-Lite Codec Pack Full
K-Lite Codec Pack Standard
Sandboxie
Chromium
Avant Browser
Zoom Player Free
AIDA64 Extreme Edition
Process Lasso
Cpu-Z
Iperius Backup
Firefox Portable
Google Chrome Portable
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:05.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www1v