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06-02-2017, 10:10 | #261 |
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:Asd avevo capito si potesse
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18-03-2017, 22:59 | #262 | |
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Breve intervista ai devs sul portale Outcast-Spain, pubblicata in inglese su Outcast Universe:
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19-03-2017, 09:01 | #263 |
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aspettiamo fiduciosi
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29-03-2017, 10:29 | #264 |
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Secondo episodio del coverage di Under The Moons su Outcast Second Contact dedicato al terraforming, ma analizza anche parecchi aspetti estrapolati dai recenti screen, facendo un parallelo con l'originale: Terraforming Adelpha (Aditional Content) (11:43)
PS: per chi se lo fosse perso, qui il precedente episodio.
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29-03-2017, 12:58 | #265 |
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sempre grazie per gli aggiornamenti
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30-03-2017, 11:22 | #266 |
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Oggi dovrebbero pubblicare qualcosa (intorno alle 14.00-15.00), potrebbe essere il famoso teaser/trailer.
[aggiornamento] Outcast: Second Contact - Debut Trailer e pagina su Steam.
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04-05-2017, 20:36 | #267 |
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Terzo episodio del coverage di Under The Moons su Outcast Second Contact, questa volta si è dedicato all'analisi del trailer: Trailer Breakdown
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04-05-2017, 21:07 | #268 |
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(per fortuna mi sembra proprio uguale) |
04-05-2017, 21:57 | #269 |
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Un peccato per le animazioni che stonano con tutto il resto, ma c'è ancora tempo per migliorar qualcosina (spero), del resto hanno rinviato a quest'autunno proprio per ripulire ulteriormente.
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04-05-2017, 22:10 | #270 |
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Si infatti, l'atmosfera è ottima, le animazioni andrebbero migliorate, anche quelle del gunplay.
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04-05-2017, 22:24 | #271 |
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Le dinamiche di gunplay sono uno dei motivi del rinvio da marzo a quest'autunno, vogliono prendersi tempo per migliorarle e per maggiore pulizia generale (ho postato un'intervista tempo fa). Credo che quando si sia visto nel trailer sia bene o male lo stato in cui erano a febbraio/marzo.
PS: ma non vi sarete accorti del trailer oggi spero, perché è da fine marzo che è fuori
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05-05-2017, 05:46 | #272 |
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Magnifico. Personaggio ancora troppo legnoso ma tutto il resto è da sballo.
Inviato dal mio SM-J500FN utilizzando Tapatalk |
05-05-2017, 09:08 | #273 |
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ma cutter deve essere un po' legnoso, è il feeling dell'originale, era simpatico anche per il suo modo un po' impacciato e dinoccolato nel muoversi
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26-05-2017, 19:50 | #274 | |
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News
Ecco il primo di una serie di trailer dedicati alle regioni di Adelpha: Ranzar
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27-05-2017, 08:52 | #275 |
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28-05-2017, 07:42 | #276 |
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28-05-2017, 08:44 | #277 |
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28-05-2017, 10:09 | #278 |
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tanta roba
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28-05-2017, 10:40 | #279 |
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Il bello è che di tutto ciò che è stato mostrato finora, chi conosce il gioco originale può riconoscere chiaramente ogni singola location e scorcio, sapere dov'è e cosa rappresenta.
Non hanno stravolto nulla, anzi l'hanno reso simile all'immagine nostalgica che è rimasta nella mente (quella che tende a rendere migliore i ricordi piacevoli). Non vedo l'ora di vedere Okaar e la grande Daoka
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28-05-2017, 10:59 | #280 | |
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d'altra parte è uno dei vg che più si sono avvicinati alla perfezione, qualsiasi innovazione pesante sarebbe solo un peggioramento |
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