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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 20-10-2014, 22:25   #101
Kaio2
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Ci sta meglio il programmino che le elimina.
Esatto
Cmq quel programmino non sblocca i 60fps si deve sempre andare tramite steam, impostare il comando e dal gioco richiamare la console e sbloccare gli fps. Ho provato poco fa e SEMBRA funzionare, senza bande, fov fixato e lock a 60fps.
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Old 20-10-2014, 22:53   #102
Mark011
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secondo voi meglio giocarlo come è stato pensato o meglio usare quel programmino (Flawless Widescreen) per fixare l'AR?
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Old 20-10-2014, 23:09   #103
Kaio2
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secondo voi meglio giocarlo come è stato pensato o meglio usare quel programmino (Flawless Widescreen) per fixare l'AR?
Io sono andato di fix senza pensarci, mi sa troppo di scusa quella del "come lo ha pensato". Non è mica un film dove lì sono intransigente.
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Old 20-10-2014, 23:17   #104
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Io sono andato di fix senza pensarci, mi sa troppo di scusa quella del "come lo ha pensato". Non è mica un film dove lì sono intransigente.
ma togliendo le bande nere si guadagna visuale o è solo uno zoom e quindi si perde visuale ai lati?
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Old 20-10-2014, 23:29   #105
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ma togliendo le bande nere si guadagna visuale o è solo uno zoom e quindi si perde visuale ai lati?
si guadagna visuale
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Old 20-10-2014, 23:31   #106
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ma togliendo le bande nere si guadagna visuale o è solo uno zoom e quindi si perde visuale ai lati?
Con il fix si guadagna, come vedi qui sopra
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Old 20-10-2014, 23:31   #107
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ok allora lo gioco con il programmino! a saperlo prima eheh sono arrivato al cap 8
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Old 21-10-2014, 00:06   #108
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che poi le bande nere non sono una decorazione, sono un difetto nell'usare fonti 21:9 su TV\Monitor 16:9.

Se vi regalano questo http://www.lg.com/it/monitor/lg-34UM95-monitor-ips gli preferite un 16:9 per guardarvi le bande sopra e sotto?

Mikami ha scelto di usare il formato 21:9 al limite, a costo di metterci le bande (chi ha un 21:9?), non le bande in se.
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Ultima modifica di X360X : 21-10-2014 alle 00:10.
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Old 21-10-2014, 00:23   #109
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che poi le bande nere non sono una decorazione, sono un difetto nell'usare fonti 21:9 su TV\Monitor 16:9.

Se vi regalano questo http://www.lg.com/it/monitor/lg-34UM95-monitor-ips gli preferite un 16:9 per guardarvi le bande sopra e sotto?

Mikami ha scelto di usare il formato 21:9 al limite, a costo di metterci le bande (chi ha un 21:9?), non le bande in se.
quindi se si ha un monitor 21:9 non si hanno le bande per default?
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Old 21-10-2014, 01:32   #110
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quindi se si ha un monitor 21:9 non si hanno le bande per default?
le bande nere su 21:9 non possono esistere, è il formato più schiacciato che esista.

poi possono non aver fatto un buon lavoro versante compatibilità, tanto ci sono pochi 21:9 e pochi che hanno un PC tanto potente da far girare evil within su un 21:9 (anche un 29 va ben oltre il fullhd)
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Old 21-10-2014, 07:54   #111
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si guadagna visuale
appunto: si perde un po' di visuale laterale
e si guadagnano un po' di gambe
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Old 21-10-2014, 08:09   #112
1VS1
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Esatto
Cmq quel programmino non sblocca i 60fps si deve sempre andare tramite steam, impostare il comando e dal gioco richiamare la console e sbloccare gli fps. Ho provato poco fa e SEMBRA funzionare, senza bande, fov fixato e lock a 60fps.
Altrimenti basta aggiungere +R_swapinterval 0 direttamente al collegamento dell'exe del gioco cosi da non dover ogni volta farlo da console.

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Originariamente inviato da X360X Guarda i messaggi
che poi le bande nere non sono una decorazione, sono un difetto nell'usare fonti 21:9 su TV\Monitor 16:9.

Se vi regalano questo http://www.lg.com/it/monitor/lg-34UM95-monitor-ips gli preferite un 16:9 per guardarvi le bande sopra e sotto?

Mikami ha scelto di usare il formato 21:9 al limite, a costo di metterci le bande (chi ha un 21:9?), non le bande in se.
Io l'ho comprato quel monitor. Peggior acquisto della mia vita credo.

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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
appunto: si perde un po' di visuale laterale
e si guadagnano un po' di gambe
No, si guadagna in tutto e per tutto se si usa un FoV piu' distante rispetto al default che e' osceno.
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Old 21-10-2014, 08:13   #113
alexbilly
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
appunto: si perde un po' di visuale laterale
e si guadagnano un po' di gambe
a me dall'immagine sembra che si allontani il tutto guadagnando in tutte le direzioni.
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Old 21-10-2014, 09:44   #114
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Scusate ma sto gioco alla fine è bello oppure no? Non vedo commenti in tal senso.
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Old 21-10-2014, 09:47   #115
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appunto: si perde un po' di visuale laterale
e si guadagnano un po' di gambe
Guarda meglio

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Io l'ho comprato quel monitor. Peggior acquisto della mia vita credo.
io non lo comprerei mai nemmeno a molto meno, poi se vuoi regalarmi il tuo (è buono solo da affiancare a un altro ma non ne vale la pena)

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Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
a me dall'immagine sembra che si allontani il tutto guadagnando in tutte le direzioni.
esattamente, il confronto infatti è bande nere + FOV di default vs 16:9 + FOV a 90, si guadagna solamente.
in ogni caso non si perde di lato quello è sicuro
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Ultima modifica di X360X : 21-10-2014 alle 10:27.
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Old 21-10-2014, 10:26   #116
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[Thread Ufficiale] The Evil Within (4GB di vram NON necessari per 1080p)

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Originariamente inviato da ticchi Guarda i messaggi
Scusate ma sto gioco alla fine è bello oppure no? Non vedo commenti in tal senso.

Il gioco non è male, non ci spenderei più di 30 euro, però va giocato, la cosa che ho apprezzato è la scarsità di munizioni che ti fa stare sempre in ansia e con le pallottole contate, qui quando trovi delle munizioni si tratta di 2/3 proiettili alla volta
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Old 21-10-2014, 11:07   #117
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Altrimenti basta aggiungere +R_swapinterval 0 direttamente al collegamento dell'exe del gioco cosi da non dover ogni volta farlo da console.
Spiegamelo meglio, dove lo devo scrivere??
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Old 21-10-2014, 13:08   #118
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Niente crasha quasi sempre, ieri andava benino ora appena inizio c'è qualche crash! Proviamo a levare i fix
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Old 21-10-2014, 13:11   #119
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Levato i fix mi crash all'inizio ma come è possibile??! Come programma esterno ho solo afterburner. Sinceramente mi fanno girare i cosidetti ste cose. Io l'ho pagato mica rubato sto gioco!
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Old 21-10-2014, 13:20   #120
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Levato i fix mi crash all'inizio ma come è possibile??! Come programma esterno ho solo afterburner. Sinceramente mi fanno girare i cosidetti ste cose. Io l'ho pagato mica rubato sto gioco!
sei sicuro che il tuo problema non sia il tuo pc?
il gioco è vistosamente ottimizzato con dei piedi di scimmia ma io sono al sesto capitolo e non ho ami avuto problemi
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