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02-06-2014, 12:18 | #101 |
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interessato
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monitor HP 27F IPS 75hz, case NZXT S340, alimentatore Corsair TX650M 650watt, mobo ASUS TUF Z370-PLUS GAMING , processore i7-8700k@4.7ghz, dissipatore Noctua NH-U12S, RAM Corsair Vengeance LPX 16gb DDR4@3000mhz, scheda video Gigabyte GeForce RTX 2070 Super Gaming, SSD Samsung 850 evo 500gb |
02-06-2014, 12:32 | #102 | |
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Quote:
Detto questo: - io vado avanti solo a pesci arrosto (e conigli), qualche barretta quando recupero delle valige. Comunque, i pesci li trovi vicino alla riva e li infilzi con un semplice bastone (nei miei screen ne ho pubblicati alcuni mentre pesco); - l'acqua, così come l'iterazione dei cannibali con essa è completamente da fare, per ora è messa solo come indicazione che in un determinato punto ci sarà un laghetto, uno stagno, un fiume, etc... Infatti, al momento è una semplice texture con qualche shader applicato. Quando ci vai dentro, galleggi/nuoti mentre gli altri proseguono camminando sul fondale, nelle loro routine IA non considerare che l'acqua ti possa salvare. - non è stato detto che era una foresta del nord America, ma che la flora rispecchiava quella di un ambiente nord americano, giusto per dire che non si trattava di una location tropicale/caraibica. In alcune zone piove di più e ti trovi spesso immerso in una nebbiolina (soprattutto quando ti avvicini alle montagne), in altre piove meno ed è più soleggiato. Ma considera che allo stato attuale le routine climatiche sono solo abbozzate, non rispecchiano quelle della release finale.
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02-06-2014, 13:33 | #103 |
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Non sto dicendo che sia terribile, tutt'altro, solo che la mole dei bug è elevata e secondo me ci vorranno più di sei mesi per sistemare il grosso.
E' sicuramente intrigante, ma tra le priorità che dovranno inserire nelle prime patch c'è sicuramente il pathing dei mutanti: non ha senso trovarsi una locazione strategica e a logica facilmente difendibile, se poi tutti i mutanti sono un incrocio tra l'Uomo Ragno e Acquaman... una grossa parte del divertimento è creare una base difendibile, se all'atto pratico tutta l'isola viene vista dai mutanti come un gigantesco spazio piatto, il divertimento va a quel paese.
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02-06-2014, 13:41 | #104 |
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Condivido quasi tutte le tue obiezioni, soprattutto temo anche io che il processo di sviluppo sia ancora piuttosto indietro e che ci vorranno ben più di 6/9 mesi per finirlo. Ma le potenzialità sono davvero sconfinate e anche così riesce ad essere dannatamente divertente e giocabile. Speriamo rispettino tutto il programma, verrebbe fuori un gioco immenso.
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02-06-2014, 19:19 | #105 |
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Mi son messo d'impegno e ho costruito il cabin log (due palle, 75 tronchi...): in costruzione i tronchi aggiunti appaiono in alto e più avanti rispetto a dove lo avete piazzato, ma quando è finito appare correttamente nel posto scelto all'inizio.
Peccato che sia inutile al momento, il vano della porta è vuoto e non c'è nemmeno l'icona per dormire... Inoltre confermo che ogni tanto i fuochi da campo scioperano e se volete cucinare un coniglio, dovete farne un altro. Ho trovato solo una volta uno stagno con un bastone infilzato che ho potuto usare come lancia, poi mai più: se taglio gli alberelli piccoli me li fa automaticamente a stuzzicadenti. C'è qualche trucco, o sistemi per crearsi una lancia per pescare (se trovo i pesci, ovviamente... ho fatto un bel giro sulle rive ma nulla)?
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03-06-2014, 16:03 | #106 | ||||
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Una lancia si trova facilmente...
Il luogo è poco distate da uno dei punti in cui puoi ritrovarti dopo essere precipitato con l'aereo (screen). E su quella spiaggi spesso si trovano anche molti pesciolini (screen). Poi se ne trovano altre nell'entroterra, una ricordo anche io nel punto da te indicato e un'altra...
Anche i bastoncini che ricavi dalle pianticelle possono essere usati come arma, ma non per pescare. In compenso, però, ho notato che se li batti a terra un po' di volte (l'animazione è la stessa usata per la lancia), dopo un po' spunta fuori un sasso che puoi raccogliere e lanciare (come la pallina per intenderci). Curioso, ma non ho ancora capito se con quel sasso posso farci altro (screen1 e screen2). In compenso, oltre alla già nota combinazione booze+straccio = molotov segnalo: booze+monetine+circuito (lo si raccatta dai resti dell'aereo) = BOMBA
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03-06-2014, 16:19 | #107 |
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I pesci io li ho visti anche negli stagni che si trovano nella foresta. Invece non ho mica capito a cosa serve la palla da tennis...
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03-06-2014, 16:30 | #108 |
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A servire non lo so, però ho trovato un loro accampamento dove... SCREEN
E c'è anche un'altra bella cosetta in quel accampamento
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03-06-2014, 16:37 | #109 | |
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03-06-2014, 17:16 | #110 | |||
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Ma occhio perché ce ne sono parecchi nascosti lungo il percorso e scende spesso e volentieri la nebbia, se non sei ben preparato, ti fanno le feste in men che non si dica. Io ci sono andato con un bel po' di molotov, coperto di fango e con la "corazza" e ci ho comunque quasi lasciato le penne, anche perché è scesa la notte in fretta
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03-06-2014, 18:07 | #111 |
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ma il salvataggio è stato fixato????
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03-06-2014, 18:24 | #112 |
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Continuo a dire isola ma in realtà pare che non lo sia. Nella faq dicono che è ambientato nelle foreste del Nord America.
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03-06-2014, 18:42 | #113 | |
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Anche io credo che potrebbe essere una penisola...
Come ho scritto nella scorsa pagina: Quote:
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03-06-2014, 19:12 | #114 |
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Test della beta in corso: http://steamdb.info/app/242760/history/
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03-06-2014, 19:36 | #115 |
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Vero e fino ad un attimo fa c'e anche Tara (Skunkie) che stava giocando, le ho chiesto "Save-fix?" e mi risponde "testing "
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03-06-2014, 19:44 | #116 |
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La comunità su Steam di questo gioco si divide tra "maniaci del survival", "non sono deciso sul gioco", "troll da paura".
Alcuni si lamentano che il gioco uscito in Alpha 1 il 30 Maggio, non ha "ancora" ricevuto update... ma la gente le avvertenze sull'Early access le legge o clicca compra impulsivamente? Su Steam dovrebbero mettere che per acquistare in Early Access si deve prima rispondere ad un quiz le cui risposte sono nascoste nel testo degli avvertimenti....
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03-06-2014, 19:50 | #117 |
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Guarda la community Steam è un delirio, ma non solo per The Forest, parlo in generale... solo a pensare di doverla gestire se ne esce pazzi
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03-06-2014, 20:34 | #118 |
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03-06-2014, 22:26 | #119 |
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04-06-2014, 05:52 | #120 | |
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Aggiornamenti sul save-fix che, come da descrizione, andrà a sistemare anche altri bug già segnalati, oltre ad includere alcune migliorie prestazionali:
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