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20-08-2014, 17:04 | #1241 |
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Il "rift in mano" non suona tanto bene
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iMac 21.5" late 2013 i5 2.7ghz 8gb ram Pc: Cpu Ryzen7800x3d Aircooling DeepcoolAk620Digital Mobo RogStrix B650-A Gpu Rtx 4070Super Ram Corsair 32gb ddr5 6000mhz SSD Corsair Nvme Mp600 2tb Psu Corsair Rm850x Monitor MPG 271QRX Qd-Oled |
20-08-2014, 17:18 | #1242 |
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20-08-2014, 18:14 | #1243 |
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Vabeh,ma postate le vostre esperienze?
Magari con configurazione annessa? |
20-08-2014, 20:34 | #1244 | |
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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21-08-2014, 00:27 | #1245 | |
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praticamente in 1 giorno hanno coperto gli ordini effettuati in 11 giorni...se tiene questo andazzo in 7 o 8 giorni io che ho ordinato il 28 giugno dovrei ricevere la mail... ma secondo me ce la fanno anche in 5 o 6...considerato che gli ordinini sono andati calando verso la data di presentazioni dato che tutti aspettavano un feed da parte di chi ha effettuato l'ordine... teneteci aggiorni altri hanno ordinato dopo fra il 14 aprile e 28 giugno e ancora non hanno ricevuto la mail?
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Cpu: Intel I7-3770k - Dissipatore: Noctua NH-D14 - vga: Aorus GTX 1080Ti - Ram: 1x8 gigabite kingstone hiperx RED - scheda madre: Asrock extreme 3 - ali: Seasonic S12 520W - SSD: samsung 840 250Gb + HDD: WD 500Gb - case: Cooler Master HAF 932 - Monitor: Samsung S34E790C 21:9 - SO: windows 10 64x |
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21-08-2014, 09:50 | #1246 | |
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La prima volta che provai la realtà virtuale fu 25 anni fa a Las Vegas.Fu subito rota. Subito dopo il film 'Il Tagliaerbe' mi entrò nella capoccia. Il progetto realtà virtuale fu poi abbandonato,credo per eccessivi costi. Finalmente è quasi arrivato il momento buono. Secondo voi si potranno rigiocare tutti,gran parte, o parte dei giochi usciti fin'ora? Un viaggio virtuale su GoogleEarth sarebbe fattibile a breve o ci si scontrebbe col muro dei calcoli? |
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21-08-2014, 10:06 | #1247 |
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Per provarla bene temo di si. Oggi la realtá virtuale richiede un PC high-end, col passare del tempo la barriera tecno-econoimica diminuirá.
Circa il primo contatto... la provai all'Expo Cartoon parecchi anni fa, ma faceva veramente pena... figuratevi che usava piccoli monitor CRT Ho aspettato a lungo una realtá virtuale che funzioni, e il progresso tecnologico ottenuto mediante hardware per cellulari ha fatto il resto. Quasi non posso credere che dopo tutto questo tempo il Rift sia sulla mia scrivania! Ho, e Google Street View é giá in VR. Circa i giochi giá esistenti, possono essere resi compatibili solo con driver ad iniezione - con risultati spesso deludenti. Le migliori esperienze resteranno titoli giá nati per la realtá virtuale, o adattate specificatamente ad essa.
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21-08-2014, 10:11 | #1248 |
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Provato Google Street?
Si,in effetti credo sia potenzialmente l'oggetto tecnologico più bello mai inventato dopo la creazione del computer. Fosse per me oramai si potrebbe parlare solo di Visori Virtuali e applicazioni annesse. |
21-08-2014, 11:15 | #1249 |
Bannato
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Secondo me per un buon pc che fa girare fluide la maggior parte delle demo per il rift bisogna spendere almeno un 800 euro...io negli ultimi 10 mesi mi son fatto un desktop con i5-2500k overclockato a 4.5 GHz e una GTX 780, spero che vada bene XD
Qualcuno ha provato elite dangerous? com'è? |
21-08-2014, 11:31 | #1250 |
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STUPENDO Ahahahahahahha
Ovviamente si perde in definizione, ma l'immersione che si ha utilizzando l'oculus va ben oltre la pulizia di immagine Ormai sono infognato con giochi del genere e sto valutando l'acquisto di un pacchetto anche su SC |
21-08-2014, 12:53 | #1251 |
Bannato
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Figata considerando che il DK2 dovrebbe arrivarmi settimana prossima sto già pianificando di comprarlo, con anche un HOTAS da 40-50 euro :3 l'attesa si fa sempre più snervante, ho già iniziato a scaricare un bel po' di demo da provare
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21-08-2014, 16:09 | #1252 |
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Ordinato a Marzo, arrivato IERI. Provato e... 50/50. L'immersione c'è, l'effetto "wow" c'è... ma si vede che manca ancora molto. Il tracking all'infrarosso è praticamente in tempo reale, ma la definizione del display lascia ancora molto a desiderare (screen door a manetta, anche se molto ridotto rispetto al DK1). Sto litigando con Vireio perchè i giochi non vogliono partire... lasciatemi qualche giorno per fare degli esperimenti
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21-08-2014, 16:46 | #1253 | |
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Spero che la corsa ai ppi su smartphone continui cosi' da rendere i display a risoluzione elevatissima + economici |
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21-08-2014, 17:13 | #1254 |
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No, e soprattutto non a 90Hz - nemmeno a livello di prototipo.
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21-08-2014, 17:31 | #1255 | |
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Cmq oggi ho comprato una 280x per sostituire la mia 5850, a breve vi sapro' dire se e quanto avere + potenza di calcolo migliora l'esperienza. |
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21-08-2014, 18:05 | #1256 |
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A me con la config in firma the chair mi juddera nello spostamento dello sguardo. Mi hanno detto che è normale fin quando ci sono i video. Ma a me continua anche dopo. Prova prova.
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22-08-2014, 09:31 | #1257 | |
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Come prestazioni si vede che ero rimasto molto indietro, piu' del doppio degli fps in quasi tutte le demo/giochi che ho provato. Alcune esperienze tipo chilling in space (e' una figata, mi ricorda un po gravity, provatelo) che prima erano scattose a dettagli massimi adesso sono fluidissime. In altre invece tipo ocean rift non ho avuto assolutamente alcun miglioramento, possibile sia cpu limited?`(mi sembra strano, in fondo e' piuttosto semplice come scena) The chair e' passato dall'essere insopportabile ad essere quasi ok, ma ho ancora judder. Ci sono pero' alcune cose che non ho capito: the chair per esempio si assesta sempre sui 65-70 fps, ma se ho il vsync attivo a 75hz non dovrebbe stare o a 75 o a 37? Come fa ad andare a 65fps? |
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22-08-2014, 09:50 | #1258 |
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Sincronizza i frame quando sono pronti, e lascia quello precedente quando non é cosí. Se fai 65 FPS, su 75 tick di refresh 10 volte non sará in grado di tenere il passo.
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22-08-2014, 11:36 | #1259 |
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Ma a prescindere da tutto credo che sia proprio l sdk ad avere qualche problema di prestazioni, anche io con una 780ti in molti giochi stuttera quando mi guardo in giro, mentre se eseguo la stessa operazione col mouse va tutto liscio.
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22-08-2014, 11:40 | #1260 |
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Non credo sia possibile avere piú FPS col mouse rispetto all'OR. Forse il problema non é il frame-rate ma il judder?
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