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28-03-2024, 12:05 | #1061 |
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video interessante che conferma la mia tesi che iniziano a vedersi giochi che usano più di 16 thread.
https://youtu.be/Gu12QOQiUUI?si=jQO8LF9LPIY3XS5B sono pochi al momento ma dipende da quanto a lungo si vuole tenere la CPU.
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28-03-2024, 15:08 | #1062 | |
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28-03-2024, 15:35 | #1063 |
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Per esempio cities skylines 2 (lo so che è un gioco di nicchia)
al momento arrivati a 300-350mila abitanti il gioco diventa più o meno inutilizzabile (bug od eccesso di simulazione) sul mio 7700x, sui ryzen a 16 core invece va fluido |
28-03-2024, 15:47 | #1064 | |
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28-03-2024, 15:48 | #1065 |
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Di nicchia e ottimizzato malissimo a dir poco. Impossibile da prendere come esempio.
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28-03-2024, 16:04 | #1066 |
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8core+HT andrà bene ancora per un paio di anni buoni....poi sta alle preferenze e i generi di ognuno valutare al meglio......un titolo non fa primavera
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28-03-2024, 16:07 | #1067 |
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Io di giochi non.... ne capisco una sega (quelli con cui gioco dire datati è poco)... però io penso che dipende molto dal marketing (trovare un qualche cosa che ti costringa a rinnovare il PC). E siccome adesso il trand è l'IA... è qualcosa di sbagliato immaginare dei futuri giochi che implementino l'IA? Perchè se si... immaginerei che 8 core/16TH sarebbe un attimo che andrebbero stretti.
Basterebbe che i produttori di CPU stacchino un "assegnino" alle software house di game... (tipo aggiunta elaborazione degli scenari in IA), ed in 6 mesi/1 anno potrebbe cambiare completamente il tipo di CPU occorrente (ma anche di VGA e CPU + NPU).
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28-03-2024, 18:27 | #1068 | ||
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CPU desktop AMD Granite Ridge Ryzen avvistate: Zen 5 nelle versioni 8 e 6 core, TDP da 105 W e 170 W
https://tecit.net/cpu-desktop-amd-gr...105-w-e-170-w/ Quote:
100-000001290-21 – Granite Ridge a 6 core/12 thread (desktop Zen 5 Ryzen) TDP da 105 W P.S. Comunque applicando lo stesso metro che le varie testate applicano agli ES (distribuzione degli ES e dopo 2-3 mesi la commercializzazione), Zen 5 sarebbe pienamente nei tempi annuncio e disponibilità commerciale per il Computex (i primi di giugno). La conferma sarà l'abbassamento listino di Zen4. E qui anche Zen5 versione "Mobility". https://wccftech-com.translate.goog/...t&_x_tr_pto=sc Perdite di CPU AMD Zen 5 "Ryzen" Mobility: portata di fuoco in 8-16 core con TDP da 55 W, Strix Point in APU da 28W 100-0000001335 - Strix Punto (1) 28W B0 FP8 Ryzen 9 100-000000994 - Strix Punto (1) 28W B0 FP8 Ryzen 9 100-000001028 - Gamma Fire 16 Core 55W B0 Ryzen 9 100-000001029 - Gamma Fire 8 Core 55W B0 Ryzen 7 Momomo_US è anche riuscito a individuare due SKU EPYC Torino "Breithorn"su nbd.ltd : 100-000001535-03 (128 core / 16 CCD + 1 IOD) 100-000001538-03 (32 core / 4 CCD + 1 IOD) P.S. La spedizione di queste CPU è stata fatta a FINE FEBBRAIO e non a FINE MARZO, questo anticiperebbe di 30 giorni la tempistica di commercializzazione. Difficile interpretare... si va da un X16 in 55W (penso PPT in quanto 55W TDP non mi pare esista) ad un X8 a 230W PPT (170W TDP) ed un X128 in 400W (PPT). Come dire un X16 che consuma meno di 1/4 di un X8 ed un X128 che consuma poco meno del doppio vs un X8 e meno di un 14900K. Il mondo è bello perchè vario.... P.S. Ulteriore aggiunta. https://www-techpowerup-com.translat...t&_x_tr_pto=sc Quote:
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28-03-2024, 18:45 | #1069 | |
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Per come la vedo io giochi come MMORPG chiederanno anche loro parecchie risorse lato CPU
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29-03-2024, 00:26 | #1070 | ||
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Sul discorso del "controller di memoria LPDDR5X a 256 bit.... come annunciato da AMD in Cina:
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Non so se il progetto Intel di integrare le LPDDR5X nella CPU sia al posto o in aggiunta alle DDR5 sulla mobo, ed idem per AMD, ma mi pare che quel modello di AMD si monterà anche su AM5, quindi direi che per AMD possa anche essere complementare alle DDR5 della mobo AM5. Ora, mi pare ovvio che l'MC nell'IOD della CPU si relazionerà a 128bit con le DDR5 della mobo, poi come i dati arriveranno a quelle LPDDR5X, non ne ho idea, ma quello che riporta AMD è che leggerà a 256bit da quelle LPDDR5X... probabilmente con un MC dedicato della GPU. Il motivo mi pare ovvio... virtualmente a 256bit si avrà un raddoppio della banda rispetto che a 128bit. In fin dei conti è prevista una iGPU con 40 CU. P.S. Edit Io sarei dell'idea che anzichè montare una L3 3D (sui core X86 e/o sull'IOD/iGPU), AMD utilizzi le LPDDR5X per avere capacità molto maggiori (GB e non MB) ed essendo a lato della CPU, senza creare limiti di frequenza per dissipazione.
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29-03-2024, 09:18 | #1071 |
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100-000001404-01 – Granite Ridge a 8 core/16 thread (desktop Zen 5 Ryzen) TDP da 170 W
100-000001290-21 – Granite Ridge a 6 core/12 thread (desktop Zen 5 Ryzen) TDP da 105 W oddio spetta qui sono ignorante...cioe da questi rumors si penda che ipotetici 8700/8800 o come si chiameranno avranno un tdp di quel valore? e un 8900/8950 a quanto arrivera?
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29-03-2024, 10:17 | #1072 |
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Penso che la spiegazione possa essere che essendo ES (cioè non un modello commerciale con frequenze già delineate) e quindi AMD abbia messo il TDP massimo al momento.
E' ancora troppo presto per poter dire qualcosa di certo... però quello che fa sperare, è che i modelli Zen5 che pressochè per certo saranno prodotti sul 4nm, hanno già TDP max "normali" e migliori vs Zen4 5nm attuali. Gli ES Epyc Zen5 invece non riportano frequenze massime... e visto che Zen5 Granite Ridge desktop è composto da chiplet, il non avere una frequenza definita fa supporre che siano prodotti sul 3nm tanto quanto i chiplet Epyc. Riportare quel TDP negli ES ha molteplici spiegazioni... in primis non essendo modelli commerciali AMD potrebbe aver messo un TDP massimo per quel tipo di configurazione max core (il che potrebbe far pensare a margini di OC pazzeschi) e quindi creare hipe.
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29-03-2024, 13:09 | #1073 |
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29-03-2024, 13:14 | #1074 |
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in generale i porting dei giochi Sony sono quelli che scalano meglio su più di 16 thread vedi Spiderman, Horizon Forbidden West, ma anche titoli come Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi Survivors, Counter Strike e vari altri... basta vedere il video che ho linkato...
è ovvio che 16 thread andranno bene per ancora un bel pò di tempo ma ormai siamo agli sgoccioli, un anno? due? tre? non lo so ma la transizione sta già iniziando e parte dalla compilazione degli shader in realtime in gioco e dal direct storage. su AMD però vale la regola degli 8 core per CCD. il 7900X3D è escluso dall'equazione. lo spiega bene il video che ho linkato.
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29-03-2024, 13:26 | #1075 | |
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io adoro il PBO di AMD, set it and forget it, proprio come dovrebbe funzionare una CPU.
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29-03-2024, 13:44 | #1076 |
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Esatto.
Per quello punto ad entrare in AM5 in punta di piedi con il single CCD 8core meno costoso e godermi quattro anni di opzioni future di upgrade Il liscio andrà bene o male come gli attuali 3D ma avendo meno vincoli lato tuning e migliore in tutti quegli altri aspetti che non sia il solo gaming o anche in gaming su quegli engine vetusti che ancora priorizzano IPC e pochi core, penso che cadrò comunque in piedi (e poi gioco in wQHD....)..... Avere un costoso 16 core che il più delle volte se ne stà al 25% non ha senso per me....come avere 32gb di ram per avere le dual rank e gli ultimi % di prestazioni in più che esse danno (in AIDA ) per poi non usare MAI effettivamente quei 32gb...non so se mi spiego
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29-03-2024, 14:22 | #1077 | |
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puoi avere dei pesanti bottleneck di CPU e avere la CPU al 25%, per il resto il discorso mi torna, comprare un 7950X3D solo per giocare, oggi, non ha senso.
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29-03-2024, 15:23 | #1078 |
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IPC + multicore
sono questi i due parametri importanti in una cpu se dedicato a gaming abbiamo visto che ancora oggi l'IPC la fa da padrona (soprattutto con gli upscaler resi necessari dal RT) e normalmente non scalano su molti thread/core.....ma avere un certo margine sui core (un dual core 10ghz o un otto core a 5? non funziona così) serve, anche nel gaming, e quello sweet spot ad oggi è ancora 8 core + ht imho approccio amd è stato IPC con la cache 3D e multicore modularizzandole win win approccio intel: pochi uber core p per l'IPC (se lavora bene il thread director ma è stato inventato per quello) e tanti core deboli con isa differenti e limitati per scalare in multi zen5 darà l'IPC del "precedente + cache extra 3d" senza la cache extra stessa che per forza di cose introduce alcuni limiti al tuning della cpu stessa....
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29-03-2024, 15:35 | #1079 |
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Non ho capito quella facce. Il video parla chiaro. o mi sono perso qualcosa?
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29-03-2024, 17:45 | #1080 | |
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Ovviamente l'OC dei tempi passati era tutt'altra cosa... come limite Vcore aveva le temp procio nel carico MT su tutti i core, e quindi quello era il molti massimo. Oggi un Zen4 spara al max, si ferma a 95°, si autoregola a 95°, puoi avere 3-4 core a 5,7GHz, 16 a 5,5GHz/4,9GHz a seconda del carico... direi perfetto. Però... però è una cosa alla portata di tutti e il manico non conta più una mazza. Oggi se vuoi fare OC-Bench, di rilievo, cosa fai? 1°, acquisti la DDR5 più performante possibile (che su CB23 già ti può dare +1%). 2°, la dissipazione più performante, meglio se <0°. Certo, la differenza odierna tra custom, AIO e aria è inferiore rispetto ad una volta, ma considerando che tra 7950X a def + Noctua e 7950X + AIO 360 + OC (PBO/CO), la differenza è tra +2% e +3%, il "sentimento" di OC evapora in fretta
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