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17-09-2017, 18:46 | #161 |
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Se il gioco non ha l'italiano è fisiologico che in italia non venda.
Poi possiamo discutere sul fatto che in Italia non piaccia il genere, o Che chi come me ( grazie all'esperienza orrenda con steam e pillars) lo ha preso su gog o su console ( follia pura) Ma il d1 senza localizzazione è l'elemento fondamentale per non vendere. ( imho)
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17-09-2017, 18:48 | #162 | |
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17-09-2017, 18:53 | #163 |
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Ora niente.
Ma al d1 per 1 mese ogni sera che accendevo il pc c'era qualche giga da scaricare . E io avevo la 640k al tempo.
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17-09-2017, 20:26 | #164 |
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Sai che non me la ricordo mica questa cosa?
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17-09-2017, 20:29 | #165 |
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Io si vai che arrivai ad un punto che non accendevo il router.
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17-09-2017, 20:45 | #166 | ||
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c'è qualche motivo valido per non
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17-09-2017, 21:32 | #167 |
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uffaa.....se fosse in italiano come il primo,lo avrei già preso.
Purtroppo così per me è ingiocabile.
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17-09-2017, 23:13 | #168 |
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Francamente manco io.
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18-09-2017, 07:10 | #169 |
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Nonostante io non sia un grande appassionato di combattimento a turni, devo dire che il gioco mi ha suscitato sensazioni molto positive.
Ho fatto la prova acquistando su steam, giocando meno di due ore si può chiedere il rimborso... È un giocare differente, quasi una partitura a scacchi, e mentirei dicessi che non mi sia piaciuto, e credo proprio che con l'italiano lo comprerò. Questo perché a meno che non si capisca perfettamente e fluentemente ogni dettaglio della lingua, si perdono molte particolarità delle frasi, dei dialoghi. Diventa più in corso da traduttore serale che un gioco per divertirsi, e purtroppo devo rimandare la mia avventura. |
18-09-2017, 07:38 | #170 |
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Fai bene, l'inglese è complesso e tra l'altro molte pergamene sono in rima...
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18-09-2017, 07:53 | #171 |
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Lo sto giocando ed in effetti è un inglese bello tosto, e di dialoghi ne è proprio pieno... Comunque spettacolo! E merita la fatica
Tanto perchè stavo provando come si comporta: ScreenTranslator non fa miracoli ma per qualche frase strana mi ha dato un buon aiuto, e mi evita di dover utilizzare vocabolari ed altre fonti esterne... Naturalmente bisogna settare il gioco in finestra senza bordi per provare ad usarlo. Proabilmente sarebbe molto più utile con il russo di cui non so proprio nulla, rispetto all'inglese Ultima modifica di AlexAlex : 18-09-2017 alle 08:25. |
18-09-2017, 08:18 | #172 | |
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18-09-2017, 09:06 | #173 |
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Hanno praticamente preso Original Sin elevandolo all'ennesima potenza. La barriera principale è quella linguistica, perché l'inglese utilizzato non è certo "arcaico" come detto da altri, ma semplicemente è estremamente gergale e, come nel primo OS, ci sono personaggi caratterizzati con "dialetti" o slang particolari, pertanto si va sicuramente oltre al livello scolastico base.
Su una possibile traduzione amatoriale, la vedo difficile perché secondo me la dose di lavoro necessaria sarebbe esponenziale rispetto al primo OS: nel primo capitolo molti NPC secondari rispondevano con frasi identiche e le stesse linee di dialogo venivano riutilizzate spesso, qui c'è molta più varietà e le possibili diramazioni dei dialoghi sembrano molto più articolate. Per il resto, sono ancora a Fort Joy, ma mi stanno piacendo molto di più i dialoghi e i personaggi, decisamente più delineati rispetto al primo OS (che da quel punto di vista aveva più alti e bassi). Lato gameplay in realtà non è cambiato tanto, le meccaniche sono quelle, con le dovute ottimizzazioni. Adesso mi concentro sul gioco, poi mi piacerebbe, una volta terminato, verificarne l'effettiva vastità ricominciandolo con un personaggio diverso e cambiando approccio.
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18-09-2017, 09:14 | #174 |
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Bhè solo per vedere e portare avanti le quest di tutte le origini servono 2 run.
Confermo che è tutto elevato all'ennesima potenza. La mole di testi è aumentata molto, siamo oltre il milione di parole, e a complicare il tutto ci sono moltissime diramazioni in base a classe, razza, orgine, trait, etc. Il testing sarebbe massacrante. Come lavoro amatoriale sarebbe un'impresa titanica.
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18-09-2017, 09:29 | #175 |
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Farà la fine di tiranny.
È un anno che ci lavorano e non sono a niente.
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18-09-2017, 09:41 | #176 |
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Il team che stava traducendo Tyranny è sempre stato estremamente risicato, la mole di lavoro su Original Sin 2 sarebbe comunque molto più grande. Visto l'andamento delle vendite in Italia, direi che possiamo mettere una croce sopra ad una traduzione ufficiale, così come a quelle amatoriali.
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18-09-2017, 09:54 | #177 | |
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Credo che seguirò questa strada, per iniziare ad addentrarmi in questo genere di giochi |
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18-09-2017, 10:02 | #178 |
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La traduzione di tyranny è al 15% circa. Sono pochi e le stringhe sono comunque tante (6-700 mila parole)
Divinity è più grande e complicato (arcaicismi, slang, modi di dire, rime ecc ecc) però se si va a formare un bel team la traduzione è fattibile. Di certo ci vorrà tempo
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18-09-2017, 10:50 | #179 | |
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Stanno completando dragonfall, ma hanno tanti altri progetti in porto.
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18-09-2017, 11:44 | #180 |
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Ho acquistato ieri il gioco, per chi volesse giocare insieme può aggiungermi su Steam: _=karletto=_
ps: esiste un ts o discord di una comunità italiana che gioca a questo titolo? ne siete a conoscenza? |
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