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18-12-2023, 18:59 | #81 | |||
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Sicuramente, ma va fatto con i compagni giusti.
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Se aggiornassero quell'app con un po' di IA dietro magari migliorerebbe.
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19-12-2023, 06:21 | #82 | |
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Comunque poi ieri son rientrato tardi e crollato a letto... proverò oggi... |
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23-12-2023, 09:06 | #83 |
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Ho finalmente messo le mani sulla settima mappa. Una piccola server farm.
Qui le cose si fanno ancora più difficili perché non tutti gli ambienti hanno la porta quindi, a differenza dell'albergo, non puoi bloccare la gente in volumi circoscritti |
23-12-2023, 12:45 | #84 |
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Settima mappa... allora... allora...
Stavolta i muri sono più spessi del cartongesso divisorio ed i colpi attraversano solo porte, feritoie e vetrate (figo). I nemici però continuano ad insta-one-shottare anche da posizione strategica di profondo svantaggio tattico... Inizio ad avere il sentore che gli sviluppatori abbiano voluto boostare il senso di ansia che una operazione swat trasmette nella realtà anche dotando l'IA nemica di aim-bot... questa cosa mi fa un pò storcere il naso... |
23-12-2023, 16:24 | #85 | |
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I giovani teppistelli, i piccoli spacciatori o comunque i criminali di quartiere hanno una limitata capacità di offendere e di operare in team. In queste mappe la difficoltà non è tanto vincere, quanto farlo costringendo i soggetti alla resa. I tizi delle associazioni criminali hanno un medio grado di offesa ma sono poco propensi ad operare in squadra. I terroristi sono pesantemente equipaggiati, hanno armi con una enorme capacità di danno ed operano in squadra. I tizi coprono le aree e si muovono verso i rumori. |
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23-12-2023, 19:35 | #86 | |
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24-12-2023, 06:35 | #87 | |
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Ieri sera ho provato molto velocemente la nona missione e probabilmente ci avviciniamo ai livelli di difficoltà di Ides of March, perché sto grande hangar postale è una "piccionaia" e perché devi anche estrarre 2 soggetti vivi. Una cosa che sto notando è che sinora tutte le missioni sono "sospetti barricati" mentre nella early access per ogni singola mappa potevi scegliere diverse modalità... questa cosa l'hanno rimossa... Tra circa 6 ore parto e quindi per i prossimi giorni di vacanza non mi ci potrò infognare... |
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24-12-2023, 10:16 | #88 |
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la IA nemica oltre che tarata con valori da terminator aimbot suicida sotto anfetamine è anche parecchio buggata https://streamable.com/xgekpp
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27-12-2023, 12:45 | #89 | |
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Lungi da me affermare che l'attuale IA nemica sia perfetta... però le ho visto anche far cose che testimoniano il fatto che gli sviluppatori non si sono limitati al compitino, ma hanno implementano routine più particolari... La speranza è che il gioco continui ad essere supportato e migliorato... |
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27-12-2023, 14:10 | #90 | |
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Comunque nel reddit di RoN ne trovi a decine di video sui bug dell'IA volendo, ad esempio un'altro vedeva due swat scambiarsi di posto in loop quando comandati di assaltare una stanza, finchè il giocatore ha rinunciato e assaltato per conto suo... Un altro ancora mostrava un gap verticale largo tipo 1 cm tra due pareti sufficiente ad un nemico al piano inferiore distante mezzo magazzino a individuare il giocatore e ucciderlo.
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30-12-2023, 09:54 | #91 |
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Ancora bloccato alla nona missione (ma ho giocato poco).
Secondo me il fatto che i nemici aprano all'istante il fuoco su qualsiasi cosa si muova ci può stare. Hai dei terroristi asserragliati che sanno che una squadra SWAT pesantemente bardata li sta andando a prendere. Nella realtà questa gente si barricherebbe nei posti strategici, camperando col dito puntato sul grilletto, pronti a premerlo contro il primo movimento. Ciò che secondo me INVECE non ci sta proprio è la mira perfetta da cecchino. Sicuramente questi tizi aprirebbero il fuoco a bruciapelo ma lo farebbero in modo molto caotico e non headshottando all'istante. Capisco che gli sviluppatori abbiano voluto introdurre questa cosa per alzare il livello della tensione (e funziona) ma... |
30-12-2023, 15:12 | #92 |
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Purtroppo mi è appena accaduta una gran brutta cosa.
Mappa nove ripulita ma... compenetrato tra il suolo ed il fondo del furgone ci stava un tizio, praticamente invisibile e incolpibile, che mi ha oneshottato... game over ed mezzora nel secchio... Guardate dove stava compenetrato. |
30-12-2023, 19:01 | #93 |
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Purtroppo non ho più giocato sia perché ho dedicato il tempo ad altro sia perché mi sono reso conto che tende a farmi bestemmiare un po troppo per i miei gusti, sicuramente arriveranno altri aggiornamenti per bilanciare la situazione, nel frattempo farò qualche "run" ma senza spaccarmi la testa
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