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19-07-2007, 13:24 | #81 |
Registered User
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19-07-2007, 13:25 | #82 |
Senior Member
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upscala l'immagine presumo.. la vedo un pò dura che faccia un rendering in HD di tutto il gioco
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19-07-2007, 13:26 | #83 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
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E' solo un contentino Quindi comprarla per quello non è il massimo
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE.... |
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19-07-2007, 15:15 | #84 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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Mi sembra strano che riscali solo l'immagine finale, cioè non credo che processi tutto a 480 e poi sul video finale riscali a 720 perchè a quel punto tanto vale che lo faccia la tv....
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Monitors: Samsung UE65JU7000 65" SERIE 7 4K UHD 3D & Dell U2412M - Audio: Indiana Line Arbour, Onkyo SR-504E - Camera: Sony PMW-EX1 - Audio: Creative T7900 - CPU: Intel i5 9600KF RAM: 32Gb - VGA: GTX1080 - HD: nvme Gigabyte GP-GSM2NE3100TNTD - VR: Oculus Rift S - Consoles: Ps1,Ps2,Ps3,Psp,PSvita,Wii,Nds,3DS,DC,WiiU Elenco giochi finiti |
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19-07-2007, 15:25 | #85 |
Bannato
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riscala solo l'immagine finale...
E' notabile anche dalla consistente perdita di nitidezza dell'immagine. Si guadagna in termini qualitativi perchè generalmente gli algo di interpolazione usati dalle tv lasciano alquuanto a desiderare (salvo rari casi) |
19-07-2007, 15:27 | #86 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
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Il problema è che adesso danno una passato di filtro passa basso per eliminare aliasing (opzione disattivabile), cosa che detrmina un ulteriore perdita di nitidezza dell'immagine oltre a quella dovuta all'interpolazione... |
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19-07-2007, 15:37 | #87 | |
Senior Member
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19-07-2007, 15:53 | #88 |
Senior Member
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perchè mai? Chi sono chip dedicati a quello nelle TV mi pare che uno dei migliori li monti LG con il farudja o come si chiama
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Canon EOS 5D MkII-Canon 50mm f1.8-Canon 85mm f1.8-Canon 28-70mm f2.8 L- Canon 70-300mm USM f3.5/5.6- Canon AE-1 Program Canon FD...diverse ottiche vintage |
19-07-2007, 16:08 | #89 | |
Bannato
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Nei tv è necessaria una componentistica dedicata. Più complesse sono le funzioni interpolanti usate, maggiore è l'occupazione computazionale e di memoria. Questo porta ad innalzare il costo del circuito dedicato allo scaling (basti pensare che esistono scaler dedicati che superano i 1000Euro...) In PS3 nel caso dei giochi PS2-PS1-e film, sono a disposizione notevoli risorse computazionali, che possono essere utilizzate per efettuare uno scaling via software presumibilmente anche complesso. Certo tutto dipende come è implementato... Peccato che non sia realizzabile in maniera free con i giochi PS3... |
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19-07-2007, 16:52 | #90 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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Ragazzi putroppo vorrei vedere con gli occhi provando sulla mia tv tra play2 normale e lo stesso gioco con play3 riscalanto e col famoso filtro antialias
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Tra l'altro, dato che i software ps2 girano in emulazione un filtro antialias vero sarebbe attivabile, tipo l'emulatore per pc, e gia' con un 4x le cose cambiano...
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19-07-2007, 17:04 | #91 |
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potresti prendere il component per ps2 e farla andare a 480p...senza upscaling o altro....
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19-07-2007, 17:49 | #92 |
Bannato
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Era impossibile renderizzare il gioco a 720p, significava fare un altro GoW2
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19-07-2007, 17:51 | #93 |
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19-07-2007, 18:07 | #94 |
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19-07-2007, 19:26 | #95 | ||
Senior Member
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Quote:
GOW2 versione americana supporta il formato Progressivo, invece la versione italiana non supporta il formato P. Per adesso stavo giocando la versione usa, appunto in 480P (e nonostante abbia un TV grosso la qualità e le scene sono impressionanti!), ma il cd mi si blocca e non se prendere la versione pal.. Quote:
(Per dirne una, ho mario64 e mariokart64 emulati sul pc sempre collegato alla tv che girano a 1920x1080, e ho anche il wii. Se uso l'emulatore del WII, mi compro le rom e le vedo 3 volte peggio a 480P!) Certo che se poi le texture sono a qualità bassa, a qualità bassa rimangono, ma il dettaglio del gioco migliora di molto. Stessa cosa per FF7 su PC, girando a 1280 avevo i dettagli delle pallottole dell'arma di barret dettaliattissimi roba che FF12 su ps2 si scorda! Ora non avendo la PS3 e non sapendo se hanno sviluppato l'emulatore con i piedi non saprei PER CERTO che sono combina!
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19-07-2007, 19:54 | #96 | |
Bannato
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Poi anche se in futuro girasse completamente via software non necessariamente implica che venga renderizzato a risoluzione superiore. Comunque non ci sono dubbi a mio avviso, i giochi vengono scalati, non renderizzati a una risoluzione superiore. E niente filtro AA nel senso classico. Passa basso e via (potrebbe essere un media mobile, o un gaussiano, difficile a dirsi senza uteriori dettagli). Comunque sia implementato, l'operazione di filtraggio degrada la nitidezza dell'immagine (si ha un "effetto patina") Se vedi qualche immagine te ne convincerai... |
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19-07-2007, 20:45 | #97 |
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ho capito, sei il primo che me lo conferma..................DELUSIONE
e non esce con i segnali audio HD in bitstream , i giochi li riscala dopo elaborarli, il giostick non vibra ... certo che alla sony si sono ammazzati eh!
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19-07-2007, 21:48 | #98 |
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26-07-2007, 10:08 | #99 |
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su dvd.it la play3 ora è scontata a 650, forse l'hanno fatto in previsione dello starter pack...
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26-07-2007, 10:25 | #100 | |
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Tu non c'entri niente ovviamente
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