Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Console & Giochi per Console

Recensione Kobo Clara Colour: il primo eReader a colori. Che spettacolo!
Recensione Kobo Clara Colour: il primo eReader a colori. Che spettacolo!
Kobo Clara Colour è il primo eReader dell’azienda insieme al Libra Colour a proporre agli utenti un display E INK a colori. È senza dubbio affascinante, con alcuni vantaggi che sono sicuramente tutti inerenti alla lettura dei fumetti o libri illustrati. Farà effettivamente la differenza sul mercato? Cerchiamo di scoprirlo in questa nostra recensione.
ASUS Advanced BTF: basta cavi in vista, assemblare un bel PC è un gioco da ragazzi
ASUS Advanced BTF: basta cavi in vista, assemblare un bel PC è un gioco da ragazzi
Advanced BTF (Back To Future) è l'evoluzione dell'ecosistema di componenti ASUS che permette di realizzare PC belli e anche molto potenti, liberi dai cavi in vista. Non solo schede madri con connettori sul retro o case compatibili, ma anche una RTX 4090 innovativa che sembra alimentata senza cavi.
Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà
Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà
Logitech G lancia la sua prima tastiera da gaming con layout al 60%, debuttando così in una categoria dove i grandi concorrenti della casa elvetica operano già da anni. Il produttore opta per gli switch ottici e, nonostante la partnership con i pro player, rinuncia ad alcune funzionalità 'essenziali' per il gaming competitivo. Il prezzo di vendita, inoltre, non è molto incoraggiante.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 15-07-2007, 09:05   #41
-=Krynn=-
Senior Member
 
L'Avatar di -=Krynn=-
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
Quote:
Originariamente inviato da yamaz Guarda i messaggi
Io sono daccordo, secondo me in questa gnerazione di console ne vedremo pochi di giochi a 60 fps, l'X360 è troppo strozzata.

Felice di essere smentito eh...
__________________
Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=-
-=Krynn=- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 09:15   #42
Yngwie74
Moderatore
 
L'Avatar di Yngwie74
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9686
Quote:
Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
vedo gli shot di GT5 mi chiedo se i Polyphony sano dei maghi... 1080p a 60 frame...
Ma hanno gia' annunciato 1080p a 60fps?
__________________
Repubblica di Pisa
la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
Yngwie74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 09:26   #43
kenjcj2000
Bannato
 
L'Avatar di kenjcj2000
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
Quote:
Originariamente inviato da Yngwie74 Guarda i messaggi
Ma hanno gia' annunciato 1080p a 60fps?
cosi dicono....... ma dal punto di vista grafico sono dei maghi non mi meravaglierei certo
kenjcj2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 09:40   #44
Yngwie74
Moderatore
 
L'Avatar di Yngwie74
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9686
Quote:
Originariamente inviato da kenjcj2000 Guarda i messaggi
cosi dicono...
Ken, Sui Poiphony non si discute, ma dicono chi? Cioe' l'hanno gia' dichiarato i poliphony stessi oppure il "dicono" e' un generico dicono...
__________________
Repubblica di Pisa
la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
Yngwie74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 10:33   #45
R4iDei
Senior Member
 
L'Avatar di R4iDei
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4248
Sta cosa dei 60 fps è una mania...

Allora i film al cinema che vanno a 24 fps non sono fluidi...
R4iDei è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 11:16   #46
torgianf
Senior Member
 
L'Avatar di torgianf
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33318
Quote:
Originariamente inviato da R4iDei Guarda i messaggi
Sta cosa dei 60 fps è una mania...

Allora i film al cinema che vanno a 24 fps non sono fluidi...
non c'entra nulla, sono cose completamente diverse. non ho le competenze tecniche per spiegare una cosa del genere, ma comunque un conto sono i fotogrammi di una pellicola e un conto le immagini renderizzate
torgianf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 11:24   #47
Jon_Snow
Senior Member
 
L'Avatar di Jon_Snow
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1749
Davvero quel prologo è a 1080p@60fps???

---

la spiegazione te la do io. Il cinema non è un sistema refresh, tra un frame e l'altro c'è una soluzione di continuità dovuta alla pellicola che scorre.
Jon_Snow è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 11:27   #48
Max(IT)
Bannato
 
L'Avatar di Max(IT)
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33394
Quote:
Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
non c'entra una sega, ma quando leggo di PGR a 30 frame e vedo gli shot di GT5 mi chiedo se i Polyphony sano dei maghi... 1080p a 60 frame...
intanto lo voglio vedere GT5 a 1080p e 60 fps, poi ne riparliamo
Max(IT) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 11:29   #49
Max(IT)
Bannato
 
L'Avatar di Max(IT)
 
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 33394
Quote:
Originariamente inviato da kenjcj2000 Guarda i messaggi
cosi dicono....... ma dal punto di vista grafico sono dei maghi non mi meravaglierei certo
sono senza dubbio dei maghi, ma ci sono limiti che non si possono superare. La bandwidth di queste console è limitata (bus a 128 bit, 8 rop's e frequenze "modeste") quindi il dettagli, la risoluzione ed il frame rate sono sempre un trade-off.

Attendo di vedere GT5 con il dettaglio grafico che ci hanno mostrato sin qui a 1080p e 60 fps.
Max(IT) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 11:36   #50
Cobalto
Senior Member
 
L'Avatar di Cobalto
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 968
Quote:
Originariamente inviato da R4iDei Guarda i messaggi
Sta cosa dei 60 fps è una mania...

Allora i film al cinema che vanno a 24 fps non sono fluidi...
Inanzitutto il cinema è un media a fruizione passiva, quindi non dovendoci interagire il basso framerate non influisce nella resa visiva finale.
I videogiochi invece sono un media bidirezionale (ricevono e restituiscono input) quindi maggiore è il framerate, migliore è l'interazione. L'occhio umano (specie quello allenato del videogiocatore) riesce a percepire variazioni oltre il 60mo di secondo, infatti con una visione prolungata al di sotto di questi standard l'occhio si affatica, non a caso i monitor con una visione più "stabile" sono tutti al di sopra dei 75hz (che in progressive nel computer vogliono dire 75 frame al secondo) e il 100hz è ideale.
Indubbiamente un gioco a 60 fps è migliore di uno a 30, in ogni caso un 30 fps stabile non dovrebbe affaticare l'occhio e non dovrebbe sembrare meno realistico di un 60hz ntsc, per usare un termine di paragone dovuto all'effettivo conto dei frame.
Cobalto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 12:05   #51
R4iDei
Senior Member
 
L'Avatar di R4iDei
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4248
Quote:
Originariamente inviato da Cobalto Guarda i messaggi
Inanzitutto il cinema è un media a fruizione passiva, quindi non dovendoci interagire il basso framerate non influisce nella resa visiva finale.
I videogiochi invece sono un media bidirezionale (ricevono e restituiscono input) quindi maggiore è il framerate, migliore è l'interazione. L'occhio umano (specie quello allenato del videogiocatore) riesce a percepire variazioni oltre il 60mo di secondo, infatti con una visione prolungata al di sotto di questi standard l'occhio si affatica, non a caso i monitor con una visione più "stabile" sono tutti al di sopra dei 75hz (che in progressive nel computer vogliono dire 75 frame al secondo) e il 100hz è ideale.
Indubbiamente un gioco a 60 fps è migliore di uno a 30, in ogni caso un 30 fps stabile non dovrebbe affaticare l'occhio e non dovrebbe sembrare meno realistico di un 60hz ntsc, per usare un termine di paragone dovuto all'effettivo conto dei frame.
L'affaticamento non c'entra nulla dato che se un gioco va a 30 fps lo schermo cmq ne produce 60 al secondo. O sbaglio?

Si parlava di fluidità, come se 30 fps fossero pochi per un videogioco. Io ribadisco che non sono pochi, sono sufficienti per dare all'occhio umano una sensazione di movimento perfetta, e il fatto che i film al cinema viaggian a un framerate addirittura piu basso lo dimostra.

La questione interattiva del gioco puo riservare problemi se il gioco è fatto male a 30 fps, altrimenti no. Cmq valuto volentieri argomentazioni tecniche
R4iDei è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 12:23   #52
Graphite_eleven
Junior Member
 
L'Avatar di Graphite_eleven
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: London
Messaggi: 20
Ho strafinito pgr e l'ho adorato...ma i 30 fps si sentono eccome, soprattutto giocando a Forza 2 la differenza in fluidità e sensazione di velocità si nota , ma per un arcade probabilmente vale di più lo spettacolo grafico, e al momento non sono in grado di garantire un certo impatto a 60 fps. Andrà bene comunque, anche a 30 fps sarà un gran giocare.
__________________
V|su4L Graph!te online soon.
Graphite_eleven è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 12:32   #53
Cobalto
Senior Member
 
L'Avatar di Cobalto
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 968
Quote:
Originariamente inviato da R4iDei Guarda i messaggi
L'affaticamento non c'entra nulla dato che se un gioco va a 30 fps lo schermo cmq ne produce 60 al secondo. O sbaglio?

Si parlava di fluidità, come se 30 fps fossero pochi per un videogioco. Io ribadisco che non sono pochi, sono sufficienti per dare all'occhio umano una sensazione di movimento perfetta, e il fatto che i film al cinema viaggian a un framerate addirittura piu basso lo dimostra.

La questione interattiva del gioco puo riservare problemi se il gioco è fatto male a 30 fps, altrimenti no. Cmq valuto volentieri argomentazioni tecniche
I 60hz del monitor non compensano minimamente i frame inesistenti nel caso dei 30 fps, semplicemente duplicano i frame mancanti.
In ogni caso 30 fps sono più che sufficienti, certo è che 60 fps danno una sensazione di maggiore fluidità alle immagini ma in ogni caso la differenza non è così eclatante come si vuol far credere. Bisogna avere l'occhio allenato per cogliere la differenza.

Posso capire che per lo stesso prodotto suoni strano che su una console giri a 60 e sull'altra a 30 (ogni riferimento non è puramente casuale) ma se uno sviluppatore decide a monte di far girare un gioco a 30 fps per aver maggior dettaglio grafico, non vedo che problema possa esserci.

I 60 fps a 1080i di GT5 a me sembrano una bufala cosmica, felice di essere contraddetto in futuro ma non è certo con la visione di immagini renderizzate per la stampa che si fanno miracoli. Almeno per PGR4 hanno avuto l'onestà di ammettere i parametri del gioco (e mostrato dei filmati in game) dall'altra parte invece il solito fumo negli occhi, e i soliti mesi ad aspettare il nulla.

Sia chiaro: IMOH grande come una casa.
Cobalto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 12:37   #54
torgianf
Senior Member
 
L'Avatar di torgianf
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33318
Quote:
Originariamente inviato da Cobalto Guarda i messaggi

I 60 fps a 1080i di GT5 a me sembrano una bufala cosmica, felice di essere contraddetto in futuro ma non è certo con la visione di immagini renderizzate per la stampa che si fanno miracoli. Almeno per PGR4 hanno avuto l'onestà di ammettere i parametri del gioco (e mostrato dei filmati in game) dall'altra parte invece il solito fumo negli occhi, e i soliti mesi ad aspettare il nulla.

Sia chiaro: IMOH grande come una casa.
spiegati meglio. gt4 a 60fps in 1080i ci va,e con lo stesso dettaglio della 480. quello che si vede in pgr4 non sembra giustificare la scelta dei 30, e che non si nascondano dietro ad un dito. son passati 2 anni da pfr3, hanno sviluppato il tutto sui devkit nuovi e hanno una migliore esperienza.
torgianf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 12:43   #55
Cobalto
Senior Member
 
L'Avatar di Cobalto
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 968
Quote:
Originariamente inviato da torgianf Guarda i messaggi
spiegati meglio. gt4 a 60fps in 1080i ci va,e con lo stesso dettaglio della 480. quello che si vede in pgr4 non sembra giustificare la scelta dei 30, e che non si nascondano dietro ad un dito. son passati 2 anni da pfr3, hanno sviluppato il tutto sui devkit nuovi e hanno una migliore esperienza.
Sto parlando di gt5 non di gt4, e dubito che possa andare sulla PS3 con 60 fps a 1080i con il dettaglio delle immagini renderizzate mostrate alla stampa (con piccadilly circus, pubblico, auto e tutto insomma)
Chiaro che gt4 vuoto com'è gira a 1080i, ma pgr4 avrà 20 volte i dettagli di un titolo del genere, e nei filmati in game si vedono tutti. Vedremo se GT5 sarà in grado di fare altrettanto.
Cobalto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 12:47   #56
Linus
Senior Member
 
L'Avatar di Linus
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Genova
Messaggi: 4939
sinceramente più che i 60fps mancanti....la cosa che più mi sconcerta e che quasi mi irrita in PGR4 è la presenza delle moto.

Mi ricordo quando giocavo a Test Drive Unlimited (uno dei pochi giochi che ho finito con 1000G) sul Live si parlava sempre e sempre del confronto tra TDU e PGR3 e tutti i SOLITI odiosi fanboy decevano: ohhhhh....ma PGR3 è più "simulativo"...PGR3 è il di più...e TDU è una schifezza perchè ci sono le moto!!
ora in PGR4 hanno inserito anche le moto, con uan fisica quasi oscena e per chi è motociclista come me sfido a dire il contrario...a quanto ho visto i video.

La mia opinione è che i giochi invece di migliorare, peggiorano....

Non so, se c'era tanta voglia di inserire le moto, potevano fare un gioco NUOVO solo di moto e tutti ne beneficiavano...i fanboy, chi desiderava i 60pfs, e chi lo voleva meno arcade...
__________________
Marco
Linus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 13:30   #57
BTinside
Senior Member
 
L'Avatar di BTinside
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
Quote:
Originariamente inviato da Cobalto Guarda i messaggi
Sto parlando di gt5 non di gt4, e dubito che possa andare sulla PS3 con 60 fps a 1080i con il dettaglio delle immagini renderizzate mostrate alla stampa (con piccadilly circus, pubblico, auto e tutto insomma)
Chiaro che gt4 vuoto com'è gira a 1080i, ma pgr4 avrà 20 volte i dettagli di un titolo del genere, e nei filmati in game si vedono tutti. Vedremo se GT5 sarà in grado di fare altrettanto.
1080p non 1080i.
__________________
I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA
BTinside è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 13:38   #58
Cobalto
Senior Member
 
L'Avatar di Cobalto
 
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 968
Quote:
Originariamente inviato da BTinside Guarda i messaggi
1080p non 1080i.
Tra le due risoluzioni la differenza è che per i 1080p devono essere generati 60 quadri completi al secondo, per i 1080i invece 30 semiquadri x 2 al secondo (60 frame a risoluzione dimezzata rispetto ai 1080p) quindi si tratta del doppio dei calcoli.
A maggior ragione dubito fortemente che gt5 possa far girare piccadilly circus al massimo dei dettagli con 60 fps a 1080p, sarò felicissimo comunque di essere smentito fra un anno con l'uscita di questo fantomatico gioco.
Cobalto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 13:43   #59
BTinside
Senior Member
 
L'Avatar di BTinside
 
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
Ma và?

Comunque la 1080p non la concepisco, che lo facciano a 720p e si concentrino sui dettagli.
__________________
I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA
BTinside è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2007, 13:50   #60
Wakka on the field
Registered User
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Palermo
Messaggi: 416
Ma Piccadilly sarà solo per il Photo Mode. Non per niente l'auto stava ferma...
Wakka on the field è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Kobo Clara Colour: il primo eReader a colori. Che spettacolo!  Recensione Kobo Clara Colour: il primo eReader a...
ASUS Advanced BTF: basta cavi in vista, assemblare un bel PC è un gioco da ragazzi ASUS Advanced BTF: basta cavi in vista, assembla...
Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastier...
Bose Open Ultra: gli auricolari più audaci e unici di sempre! La recensione Bose Open Ultra: gli auricolari più audac...
Recensione ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova: le migliori nella loro fascia, ma lo stelo va accorciato Recensione ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova: le migl...
Tante offerte interessanti sulle schede ...
Mini PC Teclast a 139€ con CPU Intel, 16...
Marshall Woburn III, mostro di potenza e...
Questa mattina c'è un TV QLED da ...
iPad 2022 64GB a 369€, non sono mai cost...
G.Skill Trident Z5 Royal: tornano le lus...
Weekend di super sconti Amazon: Google P...
Scopa elettrica senza fili HONITURE a 14...
ASTRO A10 Gen 2: cuffie da gioco con ott...
Cooler Master chiarisce: 'pasta termica ...
Google Pixel 8 Pro in offerta: con 128 G...
Bello e originale: solo 57€ per CMF by N...
Le svendite Bluetti sono super: EB55 da ...
Che sconti Samsung Galaxy Watch 4 (-63%)...
Nutanix Project Beacon punta a semplific...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:55.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v