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26-10-2019, 10:22 | #281 |
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rimuovere il Chromatic Aberration che è forzato, forzare l'anisotropico a 16x che a quanto pare è a 8x ad ultra rimuovere il Depth of Field dalle scene di gameplay non filmati, rimuovere totalmente il blur e motion blur aggiunta dello sharpening dato che il gioco forza un TAA molto aggressivo (usare 0,5 come valore se 1 è troppo aggressivo per il vostro gusto) aumento del LOD scale dato che il gioco soffre di seri popup o e ha un LOD davvero basso nascosto da tutti gli effetti di post processing alla fine è il solito Unreal Engine, quindi tutti questi settings sono applicabili in ogni gioco Questo screen preso da reddit mostra la differenza https://imgur.com/a/vGBwmMS#RRR7SGO
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5800x | x570 Gigabyte Elite | 32GB Kingston FURY Renegade 3600mhz | RTX 3080 ASUS TUF OC | Arctic Liquid Freezer II 240 | EVGA Supernova 750 G2 | Sabren Rocket 1TB | Samsung 870 EVO 1TB | Crucial MX 500 1TB | WD Caviar Black 1TB | Windows 11 | MasterCase H500 Steam Ultima modifica di Kaider : 26-10-2019 alle 10:25. |
26-10-2019, 10:29 | #282 | |
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copio/incollo semplicemente dentro l'engine.ini dentro applocal/ecc... giusto?
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. CPU: Intel Core i9 9900k .. MOTHERBOARD: Gigabyte Z370 Aorus Gaming 5 .. RAM: Corsair Dominator 32gb DDR4 3466mhz .. VGA: Zotac RTX 3090 Trinity .. HDD: MZ-V7P1T0 970 PRO SSD da 1TB Pcle NVMe M.2 .. MONITOR: Alienware QD-OLED AW3423DWF 34” @ 3440*1440 |
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26-10-2019, 10:33 | #283 | |
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[/Script/Engine.RendererSettings] o [SystemSettings] non so quale due sia giusta (dicono che la prima per la versione Epic e la seconda per Xbox Game pass) ma credo sia una cosa che lascia il tempo che trova, io ho usato [SystemSettings] ma se vedi che le impostazioni non si applicano prova la prima (noterai comunque la differenza a vista d'occhio, occhio che modificare i settings grafici in game toglieranno di nuovo i valori che hai aggiunto manualmente)
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26-10-2019, 11:36 | #284 |
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Ho iniziato stamattina a giocarci, ho detto "si dai vediamo com'è" e aslla fine mi sono fatto 4 ore di fila. Mi piace, è tipico obsidian, puoi prenderti i tuoi tempi e scegliere se andare per la quest principale o cazzeggiare con le secondarie, mi sta prendendo, infatti sto facendo un po' di tutto. Per la risoluzione (3440x1440) ho dovuto smanettare con l'ini, poca roba e ora va benissimo senza lag e non mi da problemi la cromatic aberration. Per quanto mi riguarda altro gioco che valida la spesa del game pass, assolutamente. Son quei giochi che ti fanno stare piacevolmente nel loro mondo, ti ci trovi e sei iteressato a continuare e curioso di vedere come si sviluppano. Dialoghi ottimi
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26-10-2019, 11:42 | #285 |
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gioco anche io a quella risoluzione, che problemi (a parte le bande nere durante i dialoghi) ti dava? (e che cosa hai modificato per risolverli?)
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26-10-2019, 11:47 | #286 |
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Per chi ha un monitor 21:9 suggerisco di scaricare questa MOD che sistema il Fov e rimuove le bande nere durante video e dialoghi.
Per la risoluzione 3440x1440 in fullscreen dovete anche aprire il file GameUserSettings.ini e cambiare i valori alle voci: ResolutionSizeX=3440 (o altro) ResolutionSizeY=1440 (o altro) DesiredScreenWidth=3440 (o altro) DesiredScreenHeight=1440 (o altro) Purtroppo il gioco è bloccato a 2560x1440 qui da me e non c'è verso di cambiare res se non con il metodo sopra descritto, segno che tante piccole correzioni per la versione PC alla Obsidian hanno preferito non farle proprio. |
26-10-2019, 12:30 | #287 | |
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Comunque vedo che nei mobiletti in giro la roba posso metterla, solo in quelli della nave non me li lascia mettere, forse perchè sono ancora nel primo pianeta e devo ancora ripararla (me la meno parecchio in questi giochi), e quindi "sbloccarla" anche se non ha senso la cosa.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5 Ultima modifica di Bestio : 26-10-2019 alle 13:03. |
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26-10-2019, 12:46 | #288 | |
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26-10-2019, 13:12 | #289 |
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Hanno confezionato il gioco senza perder tempo a mettere a punto tutta una serie di piccole ottimizzazioni che alla luce dei fatti richiedono davvero pochissimi sforzi per essere implementate. Fortuna che l'UE garantisce un margine di manovra abbastanza ampio grazie al quale è possibile metterci una pezza by yourself.
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26-10-2019, 14:04 | #290 | |
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26-10-2019, 16:18 | #291 |
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Io sto continuando a giocarlo, sono ancora nella prima area, livello 5, sto su Xbox One, quindi graficamente sta a livelli infimi.
Confermo le impressioni iniziali. |
26-10-2019, 18:00 | #292 |
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26-10-2019, 21:53 | #293 |
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io ci sto giocando in fullhd tutto ad ultra e gira perfetto e fluido praticamente in ogni occasione (2060rtx)
per il resto gran bel gioco, mi sta piacendo praticamente tutto, ma soprattutto lo trovo poco dispersivo (ed è quello che cercavo)...mi trovo bene anche col gunplay alla faccia dei commenti negativi nelle recensioni, non sarà Doom ma non è nemmeno da buttare ho sbloccato la mappa stellare e comincio a girare per i pianeti, che dire, complimenti ad Obsidian...per ora voto alto per me, certo graficamente siamo indietro di qualche anno ma chissene frega |
26-10-2019, 22:11 | #294 |
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L'ho giocato poche orette stamattina...
Allora, graficamente è abbastanza brutto, e gioco tutto ad ultra Dialoghi e possibilità di risposta top. Gunplay per ora scarso, come feedback dei colpi, hitbox. Se non guardi la barra delle salute a volte non capisci se hai colpito un nemico. Sarà che gioco anche td2 intanto e sono abituato meglio Parte melee benino come fisicità dei colpi, pessimo come meccanica a sé (due colpi in croce, schivata legata al doppio tap del salto che è una cosa assurda, nemici che non hanno pattern chiari e leggibili, praticamente quello di fallout per rendere l'idea ma meglio come fisicità e con l'aggiunta della schivata). Mondo di gioco per ora carino ma lontano dalla libertà e interattività di un fallout, puoi prendere solo quello che viene evidenziato, molti oggetti sono solo "appiccicati" intorno a te e non esiste ragdoll o fisica della Gran parte di loro. Non puoi entrare ovunque o cercare dove vuoi, almeno per ora. Non so, per ora mi dà l'idea del gioco rivolto agli registi puri che mettono il gameplay in terzo piano... Vediamo quanto reggo. Però confermo la validità della possibilità di scelta e dei dialoghi. |
27-10-2019, 01:10 | #295 |
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Per me è difficile giocarci. CPU che schizza dal 30% al 70% random, GPU al 75%-90%, FPS di conseguenza che oscillano continuamente andando ben sotto i 60 e frame pacing pessimo.
Ryzen 1600 e 1070, alla fine è un titolo UE4 e faccio fatica a farlo girare a 1440p dettagli High |
27-10-2019, 08:06 | #296 |
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Ma si possono passare armi e armature ai compagni? Non ho trovato il modo.
Poi il micromanaging dei compagni si può fare (tipo mass effect)? Ho visto che nella scheda dei personaggi c’è la modalità di comportamento (difensivo, etc) ma nient’altro |
27-10-2019, 08:17 | #297 |
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giocarlo al costo di un caffe? si xD
altrimenti avrei atteso un anno e una versione ottimizzata e patchata..conoscendo obsidian e i suoi giochi buggati al lancio xD oggi lo installo col pc game pass xD attivato ad un solo euro xD (peraltro mi gioco anche un altra dozzina di giochi interessanti inclusi col pass..) cmq leggo che è decisamente poco ottimizzato..al momento..insomma a 4k60 manco con la 2080ti a dettagli maxati vediamo se abbassando i dettagli tipo occlusione ecc... mi regge i 60 frame con la 1080ti obsidian....
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27-10-2019, 08:27 | #298 | ||
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micromanaging boh, credo di no, ma fino ad ora non ne ho sentito nemmeno il bisogno sinceramente |
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27-10-2019, 08:36 | #299 |
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Si anche a me ogni tanto scatta o ci sono rallentamenti improvvisi.
Secondo me con qualche patch si gioca meglio, ad esempio capita spesso che con un'arma melee il nemico venga talmente vicino da entrare praticamente uno nell'altro,e non capisci più cosa stia facendo, e premi a ripetizione attacco sperando di colpirlo. Con le armi più potenti il gunplay migliora un pochino! Ultima modifica di bonusax : 27-10-2019 alle 08:43. |
27-10-2019, 08:57 | #300 |
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Io lo sto giocando con una gtx 980, 1080p tutto al max 60 frame fissi.
Capisco che ci investe in schede video ultracostose voglia poter giocare anche in 8k ma secondo è ottimizzato da dio, per essere appunto un gioco Obsidian. In 12 ore avrò notato qualche microrallentamento quando carico una nuova zona ma per il resto zero problemi. Per quanto riguarda i compagni nella loro scheda puoi personalizzare armi armature e comportamenti
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