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Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà
Recensione Logitech G PRO 60 X: la prima tastiera 60% del marchio convince solo a metà
Logitech G lancia la sua prima tastiera da gaming con layout al 60%, debuttando così in una categoria dove i grandi concorrenti della casa elvetica operano già da anni. Il produttore opta per gli switch ottici e, nonostante la partnership con i pro player, rinuncia ad alcune funzionalità 'essenziali' per il gaming competitivo. Il prezzo di vendita, inoltre, non è molto incoraggiante.
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Sono gli auricolari dal design nuovo, capaci di aderire all’orecchio esterno e non entrando completamente nel padiglione auricolare. Un prodotto decisamente diverso da ciò che l’azienda aveva fino ad oggi in catalogo e mai realizzato prima. L’idea di Bose è quella di trovare successo anche con device non convenzionali come questo. 
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Nelle ultime settimane abbiamo avuto l'opportunità di mettere sotto torchio le ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova. Seppur classificati come "da gaming", gli auricolari vanno ben oltre quelle che sono le esigenze dei videogiocatori proponendosi come una soluzione polifunzionale capace di fornire un suono eccezionale in ogni circostanza, dalla musica ai contenuti multimediali, passando ovviamente per i videogiochi con i quali è possibile ottenere una latenza praticamente assente.
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Old 08-05-2024, 09:57   #81
ray_hunter
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Continuo a chiedermi come uno studio che ha sfornato quel capolavoro di Prey possa essere uscito con un titolo così privo di "mordente" come Redfall.
A mio avviso non è un gioco così terribile e si fa giocare però è davvero anni luce dal livello di immersione e di coinvolgimento di Prey del quale non so cosa darei per vederne un seguito
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 08-05-2024, 10:00   #82
Max_R
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Continuo a chiedermi come uno studio che ha sfornato quel capolavoro di Prey possa essere uscito con un titolo così privo di "mordente" come Redfall.
A mio avviso non è un gioco così terribile e si fa giocare però è davvero anni luce dal livello di immersione e di coinvolgimento di Prey del quale non so cosa darei per vederne un seguito
Magari non si chiamerà Prey, o forse si, ma prima o poi uscirà qualche immersive sim degno del lascito. L'importante è che nel frattempo ci siamo potuti godere Prey.
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Old 08-05-2024, 10:37   #83
Maury
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Prey è talmente immenso che replicarlo è quasi impossibile per chiunque, è veramente un gioco mostruoso.

Spiace per Arkane è stata una doccia fredda, li apprezzo tanto.
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.6 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600@3900 cl 16 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 08-05-2024, 13:13   #84
Aviatore_Gilles
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Prey purtroppo ha venduto pochissimo, aldilà delle indubbie qualità e con Redfall hanno fatto il tonfo, in senso negativo. Chiusura che arriva come un fulmine a ciel sereno, ma che non mi stupisce.
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Old 08-05-2024, 15:43   #85
Xilema
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Avrei voluto giocarlo RedFall, ma il fatto che non si possano bindare correttamente alcuni tasti è una cosa per me talmente grave da augurargli il fallimento.
Peccato, perchè Prey è stato un immersive sim di oggettiva bellezza e qualità.
Speriamo il mercato non vada verso il live service e tutta quell'immondizia li.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 08-05-2024, 16:29   #86
Max_R
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Purtroppo tanti dei danni all'industria sono dovuti a quelli, così come all'insostenibilità di pass e soci. Probabilmente in parte anche a esclusive dei vari servizi di digital delivery e bundle.
I gaas costano un botto perchè devono attrarre, poi però bruciano come un cerino. E poi agli utenti non rimane nulla in mano, tranne che la scottatura.
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Old 17-05-2024, 21:34   #87
GoFoxes
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https://www.trueachievements.com/new...e-mode-redfall
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Old 17-05-2024, 22:28   #88
Max_R
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Oh bene, nel male. Speriamo.
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Old 18-05-2024, 08:12   #89
GoFoxes
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Oh bene, nel male. Speriamo.
Mi pare il minimo sindacale dopo aver sbandierato che, essendo nel Pass esisterà per sempre, quindi lo avrebbero supportato per farlo diventare un Fallout 76 o Sea of Thieves... e infatti han chiuso lo studio. Non aveano fatto i conti con Nadella e Amy Hood che ormai hanno "strappato dai freddi cadaveri" il giochino a Spencer, Booty e Bond e lo gestiscono loro mi sa, almeno per le decisioni "finanziarie".

Nadella e azionisti non è che han buttato 69 miliardi per l'anima di 'sto caxxo... mo' vogliono incassare... e chiuderanno sempre più roba, puntando esclusivamente suoi brand Bethesda/ID, Call of Duty, Blizzard e King probabilmente, alla faccia del "tanti studios per diversificare offerta Pass".

Certo, non so che debba fare 343 per essere chiusa, che son più di 10 anni che fa stron..te

Credo che il meritatissimo successo della serie di Fallout abbia fatto virare tutte le risorse Bethesda verso un Fallout, a caso, magari non 5, che teoricamente viene dopo TES VI, ma la mucca va munta ora, e se fossi uno studio di nicchia Bethesda (Machine Games), ma anche Xbox (inXile, Compulsion, Ninja Theory, Double Fine, Undead Labs, anche Obsidian) non sarei tanto tranquillo... qua chiudono anche gente che fa Prey e Hi-Fi Rush... e aprono mobile store.

Redfall comunque era un gioco che come impostazione mi interessava, se con l'ultimo update, al di là di roba che dovrebbe sempre esserci (offline mode, pausa del gioco), fixano le prestazioni tanto da permettermi di giocarlo a 3440x1440 a 60 fps, e magari ci salta fuori qualche mod interessante, a 5-10€ lo prendo.
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Old 18-05-2024, 11:53   #90
Max_R
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Mi pare il minimo sindacale dopo aver sbandierato che, essendo nel Pass esisterà per sempre, quindi lo avrebbero supportato per farlo diventare un Fallout 76 o Sea of Thieves... e infatti han chiuso lo studio. Non aveano fatto i conti con Nadella e Amy Hood che ormai hanno "strappato dai freddi cadaveri" il giochino a Spencer, Booty e Bond e lo gestiscono loro mi sa, almeno per le decisioni "finanziarie".

Nadella e azionisti non è che han buttato 69 miliardi per l'anima di 'sto caxxo... mo' vogliono incassare... e chiuderanno sempre più roba, puntando esclusivamente suoi brand Bethesda/ID, Call of Duty, Blizzard e King probabilmente, alla faccia del "tanti studios per diversificare offerta Pass".

Certo, non so che debba fare 343 per essere chiusa, che son più di 10 anni che fa stron..te

Credo che il meritatissimo successo della serie di Fallout abbia fatto virare tutte le risorse Bethesda verso un Fallout, a caso, magari non 5, che teoricamente viene dopo TES VI, ma la mucca va munta ora, e se fossi uno studio di nicchia Bethesda (Machine Games), ma anche Xbox (inXile, Compulsion, Ninja Theory, Double Fine, Undead Labs, anche Obsidian) non sarei tanto tranquillo... qua chiudono anche gente che fa Prey e Hi-Fi Rush... e aprono mobile store.

Redfall comunque era un gioco che come impostazione mi interessava, se con l'ultimo update, al di là di roba che dovrebbe sempre esserci (offline mode, pausa del gioco), fixano le prestazioni tanto da permettermi di giocarlo a 3440x1440 a 60 fps, e magari ci salta fuori qualche mod interessante, a 5-10€ lo prendo.
Meglio di nulla! Io lo avevo ancora installato in attesa della patch. Almeno sono stati coerenti.
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