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05-09-2017, 14:31 | #81 |
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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Il gioco tiene conto di tutti i regolamenti della stagione in corso, quindi numero prefissato di componenti motore, assenza di controlli elettronici in accelerazione e frenata, regole per le uscite di pista ecc.... Poi se uno vuole può cucirsi addosso le regole come vuole, eliminare il parco chiuso, togliere le bandiere e mettere l' abs, sotto questi aspetti è veramente completo
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06-09-2017, 09:25 | #82 | |
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Ma fino a che punto è realistico? Per esempio: se prendo la McLaren si rompe sempre? Se no, non ci siamo.
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: MSI GeForce RTX 4070 VENTUS 2X WHITE 12G OC - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
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06-09-2017, 09:49 | #83 | |
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I punti risorse vanno spesi in affidabilitá almeno all'inizio. In due gare complete (anche di prove libere), non si è rotta. Ma usura delle varie componenti é elevata. Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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06-09-2017, 09:53 | #84 |
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se prendi la mclaren all'inizio lotti per le ultime posizioni, i componenti si usurano più in fretta e le prestazioni crollano. Con Sauber e mclaren è veramente un trauma
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06-09-2017, 10:34 | #85 |
Bannato
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Se volete farvi delle belle risate andatevi a leggere i commenti su steam alla notizia del rilascio della patch 1.6.
Altro che recensioni quelli parlano chiaro ! |
06-09-2017, 10:57 | #86 | |
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Sono da cell. Grazie 😉 Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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06-09-2017, 11:14 | #87 | |
Bannato
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(ed aggiungo che c'era anche in Grid Autosport) Oppure gravissimi problemi nel multiplayers. Le mie risate erano dovute che sono gli stessi problemi che c'erano in F12012, a cui ho giocato e che mi è anche bastato per non ricomprare più giochi della serie. Questi erano solo i più eclatanti, ma vi consiglio di leggerveli per farvene una idea precisa, sono molti e molto istruttivi. |
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06-09-2017, 11:37 | #88 |
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Su multiplayer non mi esprimo. Sto facendo la carriera.
Ma a me pare sia tutto a posto. Conflitti tra volante e tastiera non ne ho. Io ne sono pienamente soddisfatto e guarda che sono abituato bene. Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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06-09-2017, 11:39 | #89 |
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Io ho posseduto F1 2013 per PS3 e ricordo dei frequenti e lunghiiissimi caricamenti, abbastanza snervante. infatti avevo smesso di giocarci. Dopodiché, non ho più esperienza della serie. Ora sto iniziando a farci un pensierino.
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06-09-2017, 13:19 | #90 |
Bannato
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Anche io, ho detto che i commenti sono sia divertenti che istruttivi, ma quando si abbasseranno i prezzi credo che forse lo prenderò. In singolo dovrebbe essere un buon gioco.
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06-09-2017, 13:57 | #91 |
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Concordo con "55AMG".
Forse qualche problema per le prime due uscite, ma dopo sono OK. Non vorrei che alcuni bug siano per mancanza di CPU o/e GPU, I CM forse sbagliano per i requisiti minini (dovrebbe essere pià alti), di fatti Project1 e il prossimo Project2 ha requisiti alti riesptto a F1 2017 CM. Per il multy, non mi espongo ma mi sa che quasi (?!) tutti i giochi che vanno su multy hanno dei problemi, troppe variabili su rete. dal provider (Telcom/fatweb ecc) alla tecnologia (cavo o wi-fi, rame o fibra).
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MBO:Asus RAMPAGE IV EXTREME|CPU:INTEL Core i7 4960x LGA2011 15MB Cache 3,6GHz|GPU:GIGABYTE GTX980TG1 Boost:1241/Base:1152 MHz in Gaming Mode|PSU:Corsair AX1200I 80+|MassStorage:2 WD 3,5" SATAIII 600GB Raptor 10000rpm 32MB-1 WD 3,5" SATA 900GB 7500rpm-1 WD 3,5" SATA 600GB 7500rpm- |
07-09-2017, 10:44 | #92 |
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Un altro bug famoso dei giochi Codemasters e che dopo un po' salta il salvataggio della carriera e la devi ricominciare da zero, almeno questo lo hanno eliminato?
Ed ecco la recensione ufficiale: http://gaming.hwupgrade.it/articoli/...ssa_index.html Lo stesso vale per quello che dicevo ieri riguardo a steam , da leggere con attenzione i commenti delle persone. Ultima modifica di GigoBoso : 07-09-2017 alle 11:28. |
07-09-2017, 12:10 | #93 |
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quelli son bug stravecchi ,sto ancora giocando alla carriera del 2016 e non ho mai avuto problemi di save.
spa è veramente favolosa come pista..da capelli dritti, le f1 devono correre su tracciati del genere. |
07-09-2017, 12:18 | #94 |
Bannato
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Mica tanto stravecchi, visto che su Grid Autosport ci sono tutti !
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07-09-2017, 12:28 | #95 |
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Finora (terza gara al 100% in carriera), nessun bug riscontrato.
Uso la Mclaren e come era nella realtà ad inizio campionato, anche con assetto scarico, in rettilineo è dura non farsi superare facilmente. Varie componenti cominciano a cedere e via box mi aggiornano di continuo su come guidare e come settare motore. Non usare step3 su motore per tutelarlo (benzina grassa) e non usare step1 (benzina magra) per tutelare batterie anch'esse a fine vita. Usura pneumatici é molto ben rappresentata. Spero di arrivare a fine gara. Per sviluppare auto nelle prove libere e per prendere confidenza col tracciato, sono costretto a fare molti giri e questo aggrava la situazione riguardo usura di tutte le componenti. Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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07-09-2017, 12:29 | #96 |
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oggi vedevo un video dell'evolzione dei pit stop dal 2010 al 2017..nel 2017, tralasciando che l'animazione dopo 7 anni ancora è penosa, con l'auto che scarta nella propria piazzola con una velocità allucinante (ancora non mi capacito del perchè non sistemano la cosa) devo dire che l'animazione della gomma bucata è SPETTACOLARE
che rabbia il non supporto alla vr |
07-09-2017, 12:35 | #97 | |
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Anche l'uscita dai box stessa cosa. Poi sarebbe stato il top se avessero implementato anche i giri pre-griglia di partenza. Il resto ok. Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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07-09-2017, 12:39 | #98 |
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07-09-2017, 12:42 | #99 |
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Sì. Non dico quello.
I giri pre-gara. Che puoi passare dai box e fare qualche giro per fare ultime modifiche consentite. Poi ti schieri sulla griglia. Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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07-09-2017, 12:53 | #100 | |
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