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Old 22-05-2024, 16:43   #17961
Abiak
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Originariamente inviato da Oirasor_84 Guarda i messaggi
E come lo si capisce se il gioco ha il suo audio 3d,se si deve attivare il dolby da Windows o quando il dolby non è supportato,per esempio nel caso di hellblade 2 nelle opzioni audio fa selezionare solo cuffie e casse e stop,i VSS che sarebbero?

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Eh non sono cose che si imparano in un giorno, normalmente se nel menù trovi opzioni chiamate Audio3D, Cuffie3D o HRTF non devi usare il Dolby, se invece trovi opzioni chiamate Audio Spaziale, Surround, 7.1, 5.1, Quadrifonia, Predefinito o Automatico puoi usarlo.
Il Dolby Atmos ha 2 funzioni, fa da audio spaziale basato sugli oggetti nei giochi che hanno la Microsoft Spatial Audio API (fa sentire l'elevazione) e da surround 7.1 negli altri giochi (non fa sentire l'elevazione), nel secondo caso non funziona con i giochi che rilevano automaticamente la configurazione degli altoparlanti (quelli che non hanno opzioni nel menù ma anche alcuni che hanno l'opzione automatica).

Per vedere se il gioco supporta la Microsoft Spatial Audio API lo puoi ovviamente provare o guardare alcuni siti:
https://www.dolby.com/experience/games/
qui ci sono alcuni titoli, se li clicchi ti dice se funziona su pc o xbox

https://docs.google.com/document/d/1...h.nu0xc1c2nmo4
qui c'è una lista di giochi (non è aggiornata)

https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Home
qui puoi scrivere il nome del gioco e guardare dov'è c'è scritto Surround sound o EAX.
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Se...:_Hellblade_II
Nel caso del tuo gioco non si capisce, dice solo "3D Binaural audio".

VSS = virtual surround sound, non c'è solo il Dolby Atmos ma esistono più di 2000 algoritmi e si trovano alternative migliori, se ti interessano te le posso indicare.

Ultima modifica di Abiak : Ieri alle 09:11.
Abiak è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2024, 18:32   #17962
Oirasor_84
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L'Avatar di Oirasor_84
 
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Originariamente inviato da Abiak Guarda i messaggi
Eh non sono cose che si imparano in un giorno, normalmente se nel menù trovi opzioni chiamate Audio3D, Cuffie3D o HRTF non devi usare il Dolby, se invece trovi opzioni chiamate Audio Spaziale, Surround, 7.1, 5.1, Quadrifonia, Predefinito o Automatico puoi usarlo.

Il Dolby Atmos ha 2 funzioni, fa da audio spaziale basato sugli oggetti nei giochi che hanno la Microsoft Spatial Audio API (fa sentire l'elevazione) e da surround 7.1 negli altri giochi (non fa sentire l'elevazione), nel secondo caso non funziona con i giochi che rilevano automaticamente la configurazione degli altoparlanti (quelli che non hanno opzioni nel menù).



Per vedere se il gioco supporta la Microsoft Spatial Audio API lo puoi ovviamente provare o guardare alcuni siti:

https://www.dolby.com/experience/games/

qui ci sono alcuni titoli, se li clicchi ti dice se funziona su pc o xbox



https://docs.google.com/document/d/1...h.nu0xc1c2nmo4

qui c'è una lista di giochi (non è aggiornata)



https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Home

qui puoi scrivere il nome del gioco e guardare dov'è c'è scritto Surround sound o EAX.

https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Se...:_Hellblade_II

Nel caso del tuo gioco non si capisce, dice solo "3D Binaural audio".



VSS = virtual surround sound, non c'è solo il Dolby Atmos ma esistono più di 2000 algoritmi e si trovano alternative migliori, se ti interessano te le posso indicare.
Ok grazie mille sei stato chiarissimo,se puoi linka le alternative che tra un sabato e l'altro smanetto e provo.

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__________________
GAMING:|CPU R9 7900X3D+EK-Velocity|MB Gigabyte B650E Aorus Master|RAM 32gb Gskill Z5 6000 C30|SSD WD_BLACK SN850X 1TB|VGA RX 6900XT+Bykski-RGB|AUDIO Behringer UMC204HD/Superlux HD 681 EVO |MONITOR AOC AG273QX|PSU Dark Power 13 850w Titanium|CASE Macube 550|TASTIERA|AOC GK500|MOUSE Zowie ZA-13

STREAMING:|CPU R7 5700g|MB Gigabyte B550 Aorus Elite V2|RAM 16gb Corsair 3000 C15|SSD Samsung 850 EVO|Audio Sound Blaster Z|Monitor Asus VG248|PSU Silverstone Strider 750w Platinum|CASE Corsair 4000D
Oirasor_84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2024, 20:01   #17963
Abiak
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Iscritto dal: Aug 2018
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Quote:
Originariamente inviato da Oirasor_84 Guarda i messaggi
Ok grazie mille sei stato chiarissimo,se puoi linka le alternative che tra un sabato e l'altro smanetto e provo.

Inviato dal mio Pixel 4a utilizzando Tapatalk
Per l'audio spaziale:
1)
https://apps.microsoft.com/detail/9p...hl=en-US&gl=US
DTS Headphone:X che è il rivale del Dolby nei giochi che supportano la Microsoft Spatial audio API

2)
https://smyth-research.com/
Smyth A16 Realiser che supporta Dolby Atmos, DTS:X, Auro3D, headtracking e profili personalizzati, costa 5000€

3)
https://openal-soft.org/
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65094
OpenAL Soft e DSOAL per i giochi vecchi che supportano DirectSound3D, OpenAL e AurealA3D.
Poi ci sono anche altre alternative come Creative ALchemy, Rapture3D, MetaAudio e IndirectSound, puoi seguire le guide
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Gl...Surround_sound
Questi non è consigliabile usarli nel multiplayer.

4)
https://github.com/HungryDoctor/x3daudio1_7_hrtf
X3DAudio HRTF per i giochi che usano X3dAudio + XAudio2

Per il surround 7.1 invece puoi averli sia scaricabili che con le schede audio, ti dico già che la maggior parte di quelli scaricabili fanno schifo perché hanno latenza. Alcuni dei migliori sono questi:
1) Super X-FI delle schede audio Creative
2) La scheda EPOS GSX 1000 2a edizione
3) HeSuVi per Equalizer APO
https://sourceforge.net/projects/equalizerapo/
https://sourceforge.net/projects/hesuvi/
questo è scaricabile e può funzionare con qualsiasi dac ma per funzionare "bene" ha comunque bisogno di una scheda audio 7.1.
Per HeSuVi puoi anche creare profili personalizzati con Impulcifer e Mesh2HRTF
https://github.com/jaakkopasanen/Impulcifer
https://github.com/Any2HRTF/Mesh2HRTF
E puoi trovare 1732 algoritmi extra qui https://airtable.com/appayGNkn3nSuXk...oLjoZKWJDnLtTc
li devi scaricare e mettere nella cartella di HeSuVi insieme agli altri.
Come detto per funzionare bene ha bisogno di una scheda 7.1, alcuni esempi sono l'integrata del pc desktop, le Creative X1-X3-X4-G1-G3-G5-G6-GC7-SXFI AMP, Asus Xonar U7 MKII, Smyth A16 Realiser, i sintoamplificatori e credo anche Universal Audio Apollo x8 e RME Fireface UFX+/II/III.
4) Le schede Creative G6, GC7 e credo ASTRO MixAmp Pro TR hanno la decodifica Dolby Digital che permette di avere il surround con le console e altri dispositivi.

Naturalmente ne esistono molti altri.
Abiak è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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