Processori e GPU per S.T.A.L.K.E.R.
Dopo lunga attesa, S.T.A.L.K.E.R. è finalmente disponibile in commercio: le note a corredo evidenziano interessanti informazioni su processori e schede video supportate
di Paolo Corsini pubblicata il 22 Marzo 2007, alle 09:49 nel canale Schede Video









Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship
Ai Giochi di Pechino i robot prendono fuoco, spengono incendi e rifanno i letti
Arianespace Ariane 6: lanciato il satellite meteorologico MTG-I2, il carico più lontano fino a questo momento per il vettore
Starship: la nave Forte ha caricato Ship 40, SpaceX riporterà lo stadio del razzo spaziale in Texas
ROCm 10 punta sull'AI agentica: AMD automatizza sviluppo e ottimizzazione
Meta cambia la privacy degli AI Glasses: se il LED viene coperto, la fotocamera si blocca
Google ha lanciato Gemini 3.5 Transcribe: la conversione da parlato a testo diventa più precisa
MOVA M10, il lavapavimenti leggero che aspira e lava in un solo passaggio: ecco come averlo a 178 euro
DLSS 5 funziona anche sulle GeForce RTX 4000: i modder aggirano il limite di NVIDIA
GeForce Now, 13 nuovi titoli supportati e una promo per ricevere Control Resonant in regalo
Mac Studio e Mac mini, il genlock arriva su USB-C senza hardware di terze parti
Kyndryl porta l’IA agentica nella gestione dei private cloud VMware
L'era dello smartphone economico è finita, e il conto dell'AI lo paga chi compra
NVIDIA mette il freno al suo progetto più ambizioso per l'AI: scatta l'allarme antitrust
Corsair iCUE LINK TITAN II 360 RX LCD: l'enorme display non passa inosservato









253 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoComplimenti, le schede video costano un milione e passa anche grazie a questi ragionamenti
Sulla carta mi diresti con Fraps il minimo e il massimo valore fps.
Giusto per capire insieme
Sicuramente non e' il mio concetto di fluidita'
Per me sotto 70 fps -> cacca
Sul fatto che non ottimizzano i giochi non ci piove.
Sul fatto che tanto possiamo lamentarci finche' vogliamo e le cose restano cosi: idem.
Quindi ha ragione chi dice che bisogna cambiare pc se si vuole sempre il top delle prestazioni dai giochi nuovi. Personalmente non mi faccio problemi, i miei giochi preferiti sono vecchi e girano come delle furie sul mio hardware un po' datato, quelli nuovi li gioco a dettaglio basso e sono felice lo stesso, tanto tutta la grafica del mondo non puo' sostituire un gameplay come si deve.
E' bello sentirti giudicare un gioco soltanto da un video, visto che non ce l'hai nè hai provato la beta.
E' come voler recensire un film avendo guardato solo la copertina
Ridicolo...che poi siano passati 9 anni di sviluppo (forse ti confondi con prey o dnf) poco importa, se non conosci le innovazioni del gameplay (e come potresti? le capisci dalle foto?
lol quoto...follia
Shhh!!!!
Non sparare sulla corce rossa!
Vorrei proprio vedere Mister Tarpone e Halduemilauno venire a Canossa a questo punto dopo le belle prese di posizione della passato, ma so che non lo faranno perchè tanto "Le DX10 saranno molto più leggere delle DX9"
...e aspettiamo pure sto "Crysis" allora.
PS: belle le 8600 a questo punto
PPS: siedi sulla sponda del fiume e aspetta...
Shhh!!!!
Non sparare sulla corce rossa!
Vorrei proprio vedere Mister Tarpone e Halduemilauno venire a Canossa a questo punto dopo le belle prese di posizione della passato, ma so che non lo faranno perchè tanto "Le DX10 saranno molto più leggere delle DX9"
...e aspettiamo pure sto "Crysis" allora.
PS: belle le 8600 a questo punto
PPS: siedi sulla sponda del fiume e aspetta...
se andranno male pace
E infatti ancora non ho comprato un bel nulla
Saluti gente.
Per me sotto 70 fps -> cacca
Perchè, tu riesci a vederli i 70fps su un LCD?
Ammesso che tu abbia un LCD ovviamente, altrimenti come non detto
The potential frame rate of any monitor (be it LCD or CRT) is dependant on the refresh rate, which if set to 60hz will allow the user to see no more than 60fps.
[SIZE=1]Fonte: Link[/SIZE]
Qua dicono che dipende dal refresh rate.
Ho chiesto dell'LCD perchè tipicamente non reggono alti refresh rate alle risoluzioni native (quindi alle risoluzioni massime). E, stando a quanto si legge nel thread linkato, bassi refresh = bassi FPS visibili...
> in SLI e un quadcore che spinge dietro.Assolutamente stupefacente
> l'impatto visivo.
Robetta.
Io lo faccio andare a 2560 x 2560 (ho un monitor quadrato) con tutti i filtri
accesi, antialiasing anche mentre il personaggio e' nascosto a fumare
(adesso capisco il perche' di tutti quei filtri) e luci dinamiche dove
proprio non te lo aspetti.
E gira a venticinque (25) frame al secondo, sul mio Opteron quadcore con
2 commodore 64 in SLI (per gestire il parallase su dodici livelli, ma
cosa ve lo dico a fare)
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".