Processori e GPU per S.T.A.L.K.E.R.

Processori e GPU per S.T.A.L.K.E.R.

Dopo lunga attesa, S.T.A.L.K.E.R. è finalmente disponibile in commercio: le note a corredo evidenziano interessanti informazioni su processori e schede video supportate

di pubblicata il , alle 09:49 nel canale Schede Video
 
253 Commenti
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aaasssdddfffggg22 Marzo 2007, 13:36 #71
A me gira a 2560x1600 su hp30" tutto al massimo sempre con 2 8800gtx in SLI e un quadcore che spinge dietro.Assolutamente stupefacente l'impatto visivo.
aaasssdddfffggg22 Marzo 2007, 13:42 #72
Qualcuno qui dentro ha detto bene...siamo nel 2007.Non è possibile continuare a pensare che i titoli che escono adesso e prossimamente continuino a girare bene su pc ormai datati di 2 o tre anni.Adesso se ve li volete godere al meglio i giochi prossimi a venire dovete upgradare perbenino le vostre macchine oppure la smettete di frignare.D'ora in avanti con i titoloni per PC andrete sempre peggio altrimenti.Non è un discorso di ottimizzazione di codice,è un discorso che dovete cambiare pezzi.
Eraser|8522 Marzo 2007, 14:17 #73
Originariamente inviato da: Nemesis Elite
Qualcuno qui dentro ha detto bene...siamo nel 2007.Non è possibile continuare a pensare che i titoli che escono adesso e prossimamente continuino a girare bene su pc ormai datati di 2 o tre anni.Adesso se ve li volete godere al meglio i giochi prossimi a venire dovete upgradare perbenino le vostre macchine oppure la smettete di frignare.D'ora in avanti con i titoloni per PC andrete sempre peggio altrimenti.Non è un discorso di ottimizzazione di codice,è un discorso che dovete cambiare pezzi.
beh mi sembra ovvio che chi 2 anni fa aveva un pc che gli consentiva di giocare tutto al max a 1280 oggi non può pretendere di continuare a fare altrettanto

non per questo però credo che il sistema high-end di riferimento debba prevedere un SLI e un QuadCore
Abysss22 Marzo 2007, 14:19 #74
A me francamente non sembra pesante quanto dichiarato dalla casa e penso che come al solito sia una questione di marketing per far vendere hw nuovo.Personalmente ci sto giocando da un paio di giorni a 1280x1024 con il mio bartonozzo 3000+ 1 giga di ram ddr400 e vga 1950PRO 512MB AGP con tutto a palla,anisotropico,distanza visiva,ombre erba e HDR compresi.L'unica cosa che non è al massimo è l'AA settato a 2x.A parte un po di swap causa poca ram(con 2 giga non dovrebbe esserci problema)passando da ambienti interni a quelli esterni,il gioco non fa una grinza e fila liscio come l'olio...Il monitor da 37 pollici poi fa il resto.Gran bello spettacolo per gli occhi.
Darkgift22 Marzo 2007, 14:25 #75
L' AA non funziona ;-) per il resto gira molto bene a 1280 x 1024 tutto a palla
Zannawhite22 Marzo 2007, 14:34 #76
Originariamente inviato da: Abysss
A me francamente non sembra pesante...........Personalmente ci sto giocando da un paio di giorni............A parte un po di swap causa poca ram............
Mi sembra forse che abbiamo concetti diversi di fluidità.
Sulla carta mi diresti con Fraps il minimo e il massimo valore fps.
Giusto per capire insieme
29Leonardo22 Marzo 2007, 14:36 #77
Originariamente inviato da: Nemesis Elite
Qualcuno qui dentro ha detto bene...siamo nel 2007.Non è possibile continuare a pensare che i titoli che escono adesso e prossimamente continuino a girare bene su pc ormai datati di 2 o tre anni.Adesso se ve li volete godere al meglio i giochi prossimi a venire dovete upgradare perbenino le vostre macchine oppure la smettete di frignare.D'ora in avanti con i titoloni per PC andrete sempre peggio altrimenti.Non è un discorso di ottimizzazione di codice,è un discorso che dovete cambiare pezzi.



Follia allo stato puro.
andre7322 Marzo 2007, 14:40 #78
Originariamente inviato da: Nemesis Elite
Qualcuno qui dentro ha detto bene...siamo nel 2007.Non è possibile continuare a pensare che i titoli che escono adesso e prossimamente continuino a girare bene su pc ormai datati di 2 o tre anni.Adesso se ve li volete godere al meglio i giochi prossimi a venire dovete upgradare perbenino le vostre macchine oppure la smettete di frignare.D'ora in avanti con i titoloni per PC andrete sempre peggio altrimenti.Non è un discorso di ottimizzazione di codice,è un discorso che dovete cambiare pezzi.


Quoto...ovviamente
Mister Tarpone22 Marzo 2007, 14:41 #79
Originariamente inviato da: 29Leonardo
Follia allo stato puro.


piero.tdp22 Marzo 2007, 14:44 #80
> A me gira a 2560x1600 su hp30" tutto al massimo sempre con 2 8800gtx
> in SLI e un quadcore che spinge dietro.Assolutamente stupefacente
> l'impatto visivo.

Robetta.
Io lo faccio andare a 2560 x 2560 (ho un monitor quadrato) con tutti i filtri
accesi, antialiasing anche mentre il personaggio e' nascosto a fumare
(adesso capisco il perche' di tutti quei filtri) e luci dinamiche dove
proprio non te lo aspetti.
E gira a venticinque (25) frame al secondo, sul mio Opteron quadcore con
2 commodore 64 in SLI (per gestire il parallase su dodici livelli, ma
cosa ve lo dico a fare)

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