Processori e GPU per S.T.A.L.K.E.R.

Processori e GPU per S.T.A.L.K.E.R.

Dopo lunga attesa, S.T.A.L.K.E.R. è finalmente disponibile in commercio: le note a corredo evidenziano interessanti informazioni su processori e schede video supportate

di pubblicata il , alle 09:49 nel canale Schede Video
 
253 Commenti
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Darknight1322 Marzo 2007, 17:16 #91
Originariamente inviato da: Stigmata
Perchè, tu riesci a vederli i 70fps su un LCD?
Ammesso che tu abbia un LCD ovviamente, altrimenti come non detto

Non non si vedono, pero' si sentono.
Personalmente gioco in rete (anche in modo semi-pro) dal 99 a unreal tournament e recentemente anche quake 3 promode. In questi anni ho appreso abbastanza su cosa sia un framerate adeguato e cosa non lo e'.
Di fatto molto lo fa l'engine del gioco e il tipo di azione ma vi lascio alcuni spunti di riflessione:
- perche' tutt'ora sento grossa differenza giocando con un crt o con un lcd, nonostante che il mio lcd sia da 12ms (di buona qualita', non finti)?
La risposta e' che io VEDO le scie, non solo, 12ms in piu' vanno a sommarsi al ping, in sostanza e' un maggiore ritardo, io sparo con meno anticipo e faccio piu' fatica a centrare i bersagli.
- perche' in generale e' meglio avere 70fps piuttosto che 30?
L'ha capito un mio amico vedendomi mentre mi giravo di scatto di 180° piu' volte durante una partita (rocket, il nemico rimbalza alle mie spalle, rotazione in 2-3 decimi di secondo, fuoco con il railgun mentre e' in aria), di certo ruotando alla velocita' della lumachina come faceva lui la differenza non si puo' sentire, questo fa parte dello stile e dell'esperienza di ognuno.
- perche' e' piu' importante online?
Perche' mentre giochi online, mentre la tua scheda video renderizza, il pc non processa gli input da rete, il che significa introdurre un ritardo. Se ho 25 fps il ping reale quale diventa? Di media avra' 20ms in piu' del valore teorico, a cui vanno aggiunti i 10 dell'lcd. Il nostro ping di 30 e' salito a 60 o piu' probabilmente da 60 e' salito a 90, e la differenza si sente.

Aggiungo che se sto sotto i 70 fps sento chiaramente il mouse diventarmi di melassa: i movimenti non sono secchi ma hanno una chiara inerzia e la mira ovviamente se ne va a farsi benedire.

Spero di non essere sembrato presuntuoso, quelli che ho elencato sono fatti empirici, non impressioni
Marko9122 Marzo 2007, 17:17 #92
Originariamente inviato da: Nemesis Elite
Qualcuno qui dentro ha detto bene...siamo nel 2007.Non è possibile continuare a pensare che i titoli che escono adesso e prossimamente continuino a girare bene su pc ormai datati di 2 o tre anni.Adesso se ve li volete godere al meglio i giochi prossimi a venire dovete upgradare perbenino le vostre macchine oppure la smettete di frignare.D'ora in avanti con i titoloni per PC andrete sempre peggio altrimenti.Non è un discorso di ottimizzazione di codice,è un discorso che dovete cambiare pezzi.



Mi girerebbero le palle però a spendere 3000€ di pc, per poi vederlo superato sul fronte tecnico dai giochi che escono un hardware con un costo 10 volte inferiore.
Vorrei anche capire se sei un troll o meno, perchè mi sono rotto le scatole di sentire la solita frase: "Sul mio 30" con 2 8800 Gtx in sli, 4 gb di ram e un quadcore si vede da dio." Questa frase è la metà dei tuoi 400 logorroici messaggi.
Lo sappiamo, l'abbiamo capito, non c'è ne frega una mazza.
Andre10622 Marzo 2007, 17:26 #93
ma ormai qui leggo solo vaneggiamenti di troll o bimbiminkia a cui il papà compra 3 vga in Sli....lock per favore
GiovanniGTS22 Marzo 2007, 18:00 #94
Originariamente inviato da: Nemesis Elite
Qualcuno qui dentro ha detto bene...siamo nel 2007.Non è possibile continuare a pensare che i titoli che escono adesso e prossimamente continuino a girare bene su pc ormai datati di 2 o tre anni.Adesso se ve li volete godere al meglio i giochi prossimi a venire dovete upgradare perbenino le vostre macchine oppure la smettete di frignare.D'ora in avanti con i titoloni per PC andrete sempre peggio altrimenti.Non è un discorso di ottimizzazione di codice,è un discorso che dovete cambiare pezzi.


Faccio una stima arbitraria:

se il 95% dei PC del mondo è in media su questi livelli:

P4 3.0 Ghz + 7600GT + 1 GB Ram

mi dici a chi cavolo lo venderebbero sto gioco se su quella conf. non gira decentemente a 1024 + dettagli medi ma senza filtri fornendo una grafica di buon livello?

al 5% del mercato?

bisogna capire che un gioco deve essere SCALABILE, cosi' si accontenta tutti!

e poi non è che i filtri siano tutto in un gioco! ho giocato con la mia conf. a Prey a 1024 Dettegli al max e senza filtri (senza mai uno scatto) e l'ho trovato FANTASTICO!
Stigmata22 Marzo 2007, 18:26 #95
Originariamente inviato da: Darknight13
Non non si vedono, pero' si sentono.

CUT

Spero di non essere sembrato presuntuoso, quelli che ho elencato sono fatti empirici, non impressioni


Assolutamente no, ci mancherebbe

Tu però rappresenti, in qualità di giocatore appassionato e, oltretutto, semi-pro, una fetta ristretta e particolarmente esigente dell'utenza. Come ha giustamente scritto GiovanniGTS, la media dei pc è appunto... di fascia media utilizzati da giocatori "medi" che possono non aver bisogno (o non sentire il bisogno, dipende da come la si guarda) di un HW che garantisca 70fps costanti in ogni situazione.
Da qui il mio ragionamento dell'inutilità di HW di ultimissima generazione ( o all'ultima moda, come pare essere per qualcuno qui dentro )

PS: complimenti per la combo rocket-rail, ci ho provato un sacco a Q3A ma non mi è mai riuscita
halduemilauno22 Marzo 2007, 18:47 #96
Originariamente inviato da: GiovanniGTS
Faccio una stima arbitraria:

se il 95% dei PC del mondo è in media su questi livelli:

P4 3.0 Ghz + 7600GT + 1 GB Ram

mi dici a chi cavolo lo venderebbero sto gioco se su quella conf. non gira decentemente a 1024 + dettagli medi ma senza filtri fornendo una grafica di buon livello?

al 5% del mercato?

bisogna capire che un gioco deve essere SCALABILE, cosi' si accontenta tutti!

e poi non è che i filtri siano tutto in un gioco! ho giocato con la mia conf. a Prey a 1024 Dettegli al max e senza filtri (senza mai uno scatto) e l'ho trovato FANTASTICO!



ma infatti si parla di.
"La prima nota interessante riguarda le schede video di fascia alta richieste per la modalità "High Quality":"
gd350turbo22 Marzo 2007, 18:58 #97
Infatti...

Con il pc in firma gira più che bene a 1280, dettagli massimi...
mikisx22 Marzo 2007, 19:10 #98
che bello,mentre voi vi rosicate io mi godo final fantasy 8 sul mio pc gira che è una meraviglia...ma dove sono finifit i giochi cosi?nn ne fanno piu'?ora importa solo fraggare...
aaasssdddfffggg22 Marzo 2007, 19:11 #99
Il problema è proprio qui: se dovete comprare giochi come STALKER o l'imminente Crysis per poi scalarlo che senso ha?Non prendete questi tioli e ripiegati su quelli di qualche hanno fa.Girate sempre intorno a questo punto.Soltanto al pensiero di mettermi a scalare il motore di Crysis rabbrividisco.Contenti voi...
fireradeon22 Marzo 2007, 19:18 #100
Originariamente inviato da: Zannawhite
La mia politica in merito ai giochi è differente, magari un po
Però per evitare ogni problema di sorta gioco ai videogiochi con 1 anno di ritardo circa, per no avere:
[LIST]
[*]VGA limited
[*]fastidiosi bug
[*]pareri e review dettagliate del gioco e le vostre impressioni
[*]non per ultimo lo pago molto meno
[*]P.S.: Un gioco deve divertire, non deve essere necessariamente all'ultimo grido per essere divertente
[/LIST]

Ottimo Link ad immagine (click per visualizzarla) , comunque anche il Thread ufficiale che si sta aprendo serve a fare chiarezza in merito ai requisiti hardware così esosi.

Inoltre la mia era una provocazione ironica , non sentitevi offesi


Quando dissi io questa cosa fui sbeffeggiato amaramente (io però riducevo il range a 6 mesi), mi fa piacere non essere l'unico ad avere avuto un idea di questo tipo!

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